CN114579021A - 信息交互方法、装置及设备 - Google Patents

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CN114579021A CN202011402453.9A CN202011402453A CN114579021A CN 114579021 A CN114579021 A CN 114579021A CN 202011402453 A CN202011402453 A CN 202011402453A CN 114579021 A CN114579021 A CN 114579021A
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Abstract

本公开实施例提供一种信息交互方法、装置及设备,该方法包括:第二设备显示第一账户对应的第一页面,第一页面中包括第一控件;响应于对第一控件进行的第一操作,第二设备向第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将第一控件更新为第二控件,第一提示信息用于提示第一账户对应的用户更新作品;响应于对第二控件进行的第二操作,第二设备向第一账户预转移第一对象,其中,在第一账户对应的作品更新之后,第一对象转移至第一账户。提高了直播互动的可靠性。

Description

信息交互方法、装置及设备
技术领域
本公开实施例涉及计算机与网络通信技术领域,尤其涉及一种信息交互方法、装置及设备。
背景技术
终端设备(例如,手机、电脑等设备)中可以安装有直播软件,用户可以通过直播软件进行直播。
用户可以通过直播软件注册账户,并可以通过终端设备观看其它账户对应的用户(主播)发布的作品,作品可以包括短视频和直播。若用户对某一个主播发布的作品比较感兴趣,则用户可以催促该主播及时发布新的作品。在现有技术中,用户(粉丝)可以通过私信或者评论的方式向主播发送提醒消息,以提醒主播更新作品。然而,在上述过程中,若主播接收到的私信或者评论较多时,主播无法准确的获取到粉丝的提醒消息,也无法及时的根据提醒消息进行作品更新,导致直播互动的可靠性较低。
发明内容
本公开实施例提供一种信息显示方法及设备,以克服直播互动的可靠性较低的问题。
第一方面,本公开实施例提供一种信息交互方法,包括:
第二设备显示第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括第一控件;
响应于对所述第一控件进行的第一操作,所述第二设备向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将所述第一控件更新为第二控件,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
响应于对所述第二控件进行的第二操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,其中,在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第一对象转移至所述第一账户
第二方面,本公开实施例提供一种信息交互方法,包括:
第一设备获取接收到的第一账户对应的第一提示信息的数量,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述第一设备确定预转移至所述第一账户的第一对象;
所述第一设备根据所述第一提示信息的数量和所述第一对象,确定求更新信息,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和/或所述第一对象;
所述第一设备显示所述求更新信息。
第三方面,本公开实施例提供一种信息交互装置,所述装置包括显示单元、发送单元、预转移单元,其中,
所述显示单元用于,显示第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括第一控件;
所述发送单元用于,响应于对所述第一控件进行的第一操作,向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将所述第一控件更新为第二控件,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述预转移单元用于,响应于对所述第二控件进行的第二操作,向所述第一账户预转移第一对象,其中,在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第一对象转移至所述第一账户。
第四方面,本公开实施例提供一种信息交互装置,包括第一获取单元、第一确定单元、第二确定单元和显示单元,其中,
所述第一获取单元用于,获取接收到的第一账户对应的第一提示信息的数量,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述第一确定单元用于,确定预转移至所述第一账户的第一对象;
所述第二确定单元用于,根据所述第一提示信息的数量和所述第一对象,确定求更新信息,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和/或所述第一对象;
所述显示单元用于,显示所述求更新信息。
第五方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如第一方面任一项所述的信息交互方法。
第六方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如第二方面任一项所述的信息交互方法。
第七方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如第一方面任一项所述的信息交互方法。
第八方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如第二方面任一项所述的信息交互方法。
第九方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面任一项所述的信息交互方法。
第十方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第二方面任一项所述的信息交互方法。
本公开实施例提供的信息交互方法、装置及设备,当用户需要通过第二设备催促第一账户对应的用户更新作品时,用户可以对第二设备进行操作,以使第二设备显示第一账户对应的第一页面,用户可以对第一页面中的第一控件进行第一操作,以使第二设备向第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将第一控件更新为第二控件。用户还可以对第二控件进行第二操作,以使第二设备向第一账户预转移第一对象。在上述过程中,用户可以方便的通过第一控件和第二控件催促第一账户对应的用户进行作品更新,相应的,第一账户对应的用户可以方便的查看到其它用户的催促以及其它用户预转移的第一对象,进而快速的进行作品更新,避免第一账户对应的用户漏查看到其它用户的催促信息,进而提高直播互动的可靠性。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的应用场景示意图;
图2为本公开实施例提供的一种信息交互方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的一种终端界面示意图;
图4为本公开实施例提供的第二提示信息的显示的界面示意图;
图5为本公开实施例提供的一种短视频的界面示意图;
图6为本公开实施例提供的一种查看被催促信息的界面示意图;
图7为本公开实施例提供的另一种信息交互方法的流程示意图;
图8A为本公开实施例提供的另一种查看被催促信息的界面示意图;
图8B为本公开实施例提供的又一种查看被催促信息的界面示意图;
图9为本公开实施例提供的一种信息交互装置的结构示意图;
图10为本公开实施例提供的另一种信息交互装置的结构示意图;
图11为本公开实施例提供的又一种信息交互装置的结构示意图;
图12为本公开实施例提供的再一种信息交互装置的结构示意图;
图13为本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
为了便于理解,首先结合图1,对本公开实施例所适用的应用场景进行说明。
图1为本公开实施例提供的应用场景示意图。请参见图1,包括直播客户端101、粉丝客户端102和服务器103。直播客户端101和粉丝客户端102中均设置有直播应用程序,用户(主播)可以通过直播客户端101中的直播应用程序进行直播,用户(粉丝)可以通过粉丝客户端102中的直播应用程序观看主播的直播内容。服务器103可以为直播服务器,直播服务器可以提供直播服务,例如,直播服务器可以将直播客户端102的直播内容转发至粉丝客户端103。
在本公开实施例中,可以在直播应用程序中增加催促作品更新(催更)功能,以使粉丝可以通过直播应用程序中的催更功能方便的催促主播进行作品更新,使得主播通过直播应用程序的催更功能可以方便的查看到粉丝的催促;进一步的,粉丝在催促主播进行作品更新的过程中,粉丝还可以通过催更功能进行预转移对象,以使主播根据粉丝的催促和预转移的对象,快速的进行作品的更新,提高了直播互动的可靠性。
下面,通过具体实施例对本申请所示的技术方案进行详细说明。需要说明的是,下面几个实施例可以独立存在,也可以相互结合,对于相同或显示的内容,在不同的实施例中不再重复说明。
图2为本公开实施例提供的一种信息交互方法的流程示意图。请参见图2,该方法可以包括:
S201、第二设备显示第一账户对应的第一页面。
第二设备中安装有直播应用程序,用户可以在第二设备的直播应用程序中登录第二账户。
第一账户为用户待催促进行作品更新的账户。当用户需要通过直播应用程序催促第一账户对应的用户进行更新作品时,用户可以对第二设备中的直播应用程序进行操作,以使第二设备显示第一账户对应的第一页面,第一页面可以为第一账户对应的主页面。
第一页面中包括第一控件,第一控件为催促更新控件,用户可以对第一控件进行点击操作,以触发催促第一账户对应的用户进行作品更新。作品可以包括直播、短视频、文章等。
S202、响应于对第一控件进行的第一操作,第二设备向第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将第一控件更新为第二控件。
第一设备中安装有直播应用程序,第一设备中的直播应用程序登录的账户为第一账户。
第一操作可以为用户对第一控件进行的点击操作。在用户对第一控件进行点击操作之后,第二设备可以向第一设备发送第一提示信息,通过第一提示信息提示第一账户对应的用户进行作品更新。第二设备还可以将第一控件更新为第二控件,以指示用户已经催促过第一账户对应的用户更新作品。
可选的,第二设备向服务器发送更新请求,更新请求中包括第一账户,以使服务器根据第一账户向第一设备发送第一提示信息。
S203、响应于对第二控件进行的第二操作,第二设备向第一账户预转移第一对象。
第二设备可以将第二账户中的第一对象预转移至第一账户。预转移是指,先在第二账户中扣除第一对象,将该第一对象缓存至服务器,在第一账户对应的作品更新之后,将第一对象转移至第一账户。若在预设时段内第一账户对应的作品未发生更新,则第一对象可以退还至第二账户。
第二设备可以通过如下方式向第一账户预转移第一对象:响应于对第二控件输入的点击操作,第二设备显示对象详情页面,响应于对第一对象对应的发送控件的点击操作,第二设备向第一账户预转移第一对象,至少一个对象包括第一对象。其中,对象详情页面中包括至少一个对象的标识和每个对象对应的发送控件。
在上述过程中,当用户需要向第一账户预转移第一对象时,用户可以对第二控件进行点击操作,使得第二设备显示对象详情页面,用户对对象详情页面中的第一对象对应的发送控件进行点击操作,以使第二设备向第一账户预转移第一对象。
在第二设备显示对象详情页面之前,第二设备需要先生成对象详情页面。例如,第二设备可以向服务器发送对象信息获取请求,并接收服务器发送的对象信息,第二设备可以根据对象信息,生成对象详情页面。这样,在服务器中的对象信息发生更新之后,第二设备可以及时获取最新的对象信息,以使得对象详情页面中的对象信息为最新的对象信息。
在第二设备向第一账户预转移第一对象时,第二设备可以向服务器发送对象转移请求。其中,对象转移请求包括第一对象的标识,对象在转移请求用于请求服务器在第一账户对应的作品更新之后,将第二账户中的第一对象转移至第一账户。相应的,在服务器接收到对象转移请求之后,服务器可以先缓存第一对象,在服务器确定第一账户对应的作品更新之后,服务器将第一对象从第二账户转移至第一账户,若在预设时长内第一账户对应的作品均未发生更新,则服务器将第一对象退还至第二账户。
第二设备向第一账户预转移第一对象之后,第二设备可以将第一页面中的第二控件更新为第三控件,第三控件用于指示已成功的催促第一账户对应的用户更新作品。
在图2所示的实施例中,当用户需要通过第二设备催促第一账户对应的用户更新作品时,用户可以对第二设备进行操作,以使第二设备显示第一账户对应的第一页面,用户可以对第一页面中的第一控件进行第一操作,以使第二设备向第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将第一控件更新为第二控件。用户还可以对第二控件进行第二操作,以使第二设备向第一账户预转移第一对象。在上述过程中,用户可以方便的通过第一控件和第二控件催促第一账户对应的用户进行作品更新,相应的,第一账户对应的用户可以方便的查看到其它用户的催促以及其它用户预转移的第一对象,进而快速的进行作品更新,避免第一账户对应的用户漏查看到其它用户的催促信息,进而提高直播互动的可靠性。
下面,结合图3,通过具体示例,对图2实施例所示的信息交互方法进行说明。
图3为本公开实施例提供的一种终端界面示意图。请参见图3,包括界面301至界面304。
请参见界面301,用户的手机1中安装有直播应用程序,用户可以通过第二账户登录该直播应用程序,当用户需要催促第一账户对应的用户进行直播时,用户可以对手机1中的直播应用程序进行操作,以使手机1显示第一账户对应的主页面,该主页面如界面301所示。在界面301中包括“求更新”控件M(对应图2实施例中所示的第一控件),用户可以对“求更新”控件M进行点击操作,在手机1接收到用户输入的点击操作之后,手机1向服务器发送更新请求,更新请求中包括第一账户,服务器接收到更新请求之后,向第一账户对应的手机2发送第一提示信息。服务器向手机2发送第一提示信息之后,服务器还可以向手机1发送响应消息,该响应消息用于指示服务器已经成功向手机2发送第一提示信息。在手机1接收到响应消息之后,手机1可以显示提示框,具体的,请参见界面302。在用户对“求更新”控件M进行点击操作之后,手机1还将“求更新”控件M更新为“对号”控件N(对应图2实施例中的第二控件),具体的,请参见界面302。
请参见界面302,在手机1接收到响应消息之后,手机1可以显示提示框,提示框中显示文本“他已收到你的提醒,有动态会通知你”,用户根据该提示框中的文本即可知道自己已经成功的提醒了第一账户对应的用户。在用户对“求更新”控件M进行点击操作之后,手机1还将“求更新”控件M更新为“对号”控件N。用户可以对“对号”控件N进行点击操作,以向第一账户追加礼物。在用户点击“对号”控件N之后,手机1向服务器请求获取最新的礼物信息,并根据最新的礼物信息显示礼物追加界面(对应图2实施例中的对象详情页面),具体的,请参见界面303。
请参见界面303,手机显示礼物追加界面,礼物追加界面中包括多个礼物和每个礼物对应的“追加”控件(对应图2实施例中的发送控件)。当用户想要追加某一个礼物时,可以对该礼物对应的“追加”控件进行点击操作,以实现向第一账户送该礼物。例如,假设用户需要追加“来直播”礼物,则用户可以对“来直播”礼物对应的“追加”控件进行点击操作,手机1接收到该点击操作之后,手机1向服务器发送礼物转移请求(对应图2实施例中的对象转移请求),礼物转移请求中包括“来直播”礼物的标识,以使服务器在第二账户中扣除“来直播”礼物对应的抖币,将该抖币缓存在服务器,并在第一账户开播之后,将该抖币转移至第一账户。在用户向第一账户追加礼物之后,“对号”控件可以发生更新,具体的,请参见界面304。
请参见界面304,在用户向第一账户追加礼物之后,“对号”控件更新为“对号已催播”控件。在界面304中,还显示有礼物追加界面,礼物追加界面中显示用户已经向第一账户追加的礼物及数量,用户还可以继续向第一账户追加礼物。
需要说明的是,在实际应用过程中,用户也可以仅对“求更新”控件进行点击操作,以催促主播进行更新。即,在上述过程中,用户也可以不向主播预转送礼物。
在上述过程中,当用户需要催促第一账户对应的用户进行直播时,用户可以控制手机显示第一账户对应的主页面,并对主页面中的“求更新”控件进行点击操作,以使手机向第一账户对应的手机发送提示信息,以提示第一账户对应的用户进行作品更新,主播在第一账户对应的主页面中可以方面的查看到其它用户催促其直播的信息和预转送的礼物,避免主播漏查看到催促信息,提高了直播互动的可靠性。
在上述任意一个实施例的基础上,可选的,在用户通过第二设备催促第一账户对应的用户更新作品之后,若第一账户对应的作品更新之后,第二设备接收第二提示信息,第二提示信息中包括第一账户的链接和文案信息,文案信息用于指示在第二账户对应的催促下第一账户对应的作品发生了更新。下面,结合图4,对第二提示信息进行说明。
图4为本公开实施例提供的第二提示信息的显示的界面示意图。请参见图4,包括界面401至界面404。
请参见界面401,手机当前显示直播应用程序中的界面,该直播应用程序当前登录第二账户。若用户在当前时刻之前通过第二账户催促第一账户进行直播,则在第一账户开始直播之后,手机可以接收到第二提示信息T,则手机显示界面402。
请参见界面402,手机显示第二提示信息T,第二提示信息T中包括第一账户的链接和文案信息(在你的催促下开播了~)。若用户想要查看第一账户对应的直播,则可以点击该第一账户的链接,则手机可以显示第一账户对应的直播页面,具体的,请参见界面403。
请参见界面403,手机显示第一账户对应的直播页面,在该直播页面中包括用户通过第二账户向第一账户预转送的礼物的图标K。在第一账户开始直播之后,第一账户对应的用户可以接收用户预转送的礼物。在第一账户直播结束之后,若用户查看第一账户对应的主页面,则在主页面中提示该主播已进行开播,具体的,请参见界面404。
请参见界面404,在手机显示第一账户对应的主页面之后,主页面中显示提示信息“主播在你的催促下已于12.30开播”。
在上述过程中,粉丝在催促主播进行直播之后,在主播开播之后,粉丝客户端(粉丝所使用的手机)可以接收到第二提示信息,使得粉丝可以根据该第二提示信息快速进行到主播的直播界面,并且在直播界面还可以看到预转送的礼物。在直播结束之后,粉丝查看主播的主页面时,主界面包括提示信息,提示主播已经在其催促下开播,使得粉丝与主播之间的互动性更强。
在上述任意一个实施例的基础上,可选的,在用户催促第一账户对应的用户进行作品更新之后,若第一账户对应的用户更新了短视频,则用户在使用直播应用程序的过程中,服务器优先向该用户所使用的第二设备推送该更新的短视频,并且在该短视频中增加标识,以指示该短视频为该用户求更新的作品。下面,结合图5,对短视频的界面进行说明。
图5为本公开实施例提供的一种短视频的界面示意图。请参见图5,包括界面501。
请参见界面501,假设用户在以前催促第一账户对应的用户更新作品,且第一账户对应的用户更新了短视频,则在用户在手机中启动直播应用程序之后,手机接收服务器发送的该更新的短视频,并在该短视频中增加标识“求更新作品”。
在上述过程中,服务器优先向第二设备推送用户求更新的短视频,使得用户可以快速的查看到其求更新的短视频,提高用户体验。进一步的,在该短视频中增加标识以指示该短视频为求更新作品,可以使得用户快速明确短视频的类型,并且使得粉丝与主播之间的互动性更强。
在上述任意一个实施例的基础上,可选的,用户还可以查看是否有粉丝催促自己更新作品,具体的:第二设备显示第二账户对应的第二页面,第二页面中包括第四控件;响应于对第四控件进行的点击操作,第二设备显示第三页面,第三页面中包括被催促信息,被催促信息中包括催促账户和催促账户对应的催促时间。第二页面可以为第二账户对应的主页面,第二账户为用户自己的账户。
可选的,若第二账户没有接收到任何催促信息,则被催促信息中可以不包括任何内容,或者显示提示信息,以提示近期没有粉丝求更新。可选的,第三页面中还包括催促记录控件;在用户点击该催促记录控件之后,第二设备可以显示通过第二账户对其它账户的催促记录。
下面,结合图6,通过具体示例对查看是否有粉丝催促自己更新作品的过程进行说明。
图6为本公开实施例提供的一种查看被催促信息的界面示意图。请参见图6,包括界面601至界面604。
请参见界面601,用户的手机中安装有直播应用程序,用户可以通过第二账户(自己的账户)登录直播应用程序,并操作手机以使手机显示第二账户对应的主页面(对应第二页面),主页面如界面601所示,在主页面中包括“求更新”控件M(对应第四控件)。当用户需要查看哪些粉丝催促自己更新作品,以及自己曾经催促哪些主播进行更新作品时,用户可以点击“求更新”控件M,在手机接收到用户的点击操作之后,手机显示求更新界面。例如,手机获取第二账户对应的被催促信息,若在近期(例如,一周内、一个月内等),接收到第二账户对应的被催促信息,则求更新界面如界面602所示,若没有接收到第二账户对应的被催促信息,则求更新界面如界面603所示。可选的,若在近期接收到第二账户对应的催促信息,则还可以在“求更新”控件M中显示催促信息的数量。
请参见界面602,若手机在近期接收到第二账户对应的被催促信息,则手机在求更新页面中显示被催促信息,被催促信息中包括催促账户和催促账户对应的催促时间。根据界面602显示的被催促信息可知,账户1和账户2对应的用户在11月25号催促了第二账户对应的用户进行作品更新,账户3对应的用户在11月24号催促了第二账户对应的用户进行作品更新。
请参见界面603,若手机在近期没有接收到第二账户对应的被催促信息,则手机显示提示信息“近期暂无粉丝求更新”。求更新界面中还包括“送礼求直播记录”控件(对应催促记录控件),用户可以点击“送礼求直播记录”控件,以使手机显示送礼求直播记录,具体的,请参见界面604。
请参见界面604,送礼求直播记录中包括多条催促记录,例如,包括对第一账户、账户2和账户3的催促记录。催促记录中还可以包括对方的直播情况,例如,第一账户已经开播,则催促记录中指示“在你的催促下已开播”,账户2还未开播,则指示“暂未开播,礼物待接受”,账户3在催促之后7天内未开播,则指示“7日内未开播,抖币已退回”。
在上述过程中,用户可以方便的查看是否有粉丝催自己更新作品,以及自己曾经催促哪些主播进行作品更新,避免用户漏查看到粉丝对其的催促信息,提高了直播互动的可靠性。
在本公开中,在主播的账户接收到粉丝的催促信息之后,为了便于主播查看催促信息,可以根据主播对应的账户接收到的第一提示信息以及第一对象确定求更新信息,并显示求更新信息。下面,通过图7所示的实施例进行详细说明。
图7为本公开实施例提供的另一种信息交互方法的流程示意图。请参见图7,包括:
S701、第一设备获取接收到的第一账户对应的第一提示信息的数量。
第一设备中安装有直播应用程序,第一设备中的直播应用程序登录的账户为第一账户。第一账户为使用第一设备的用户的自己的账户。
第一提示信息用于提示第一账户对应的用户更新作品,第一提示信息的数量可以为在近期(当前时刻之前预设时段内)接收到催促第一账户对应的用户进行作品更新的数量。例如,预设时段可以为当前时刻之前一周、10天等。
当有用户催促第一账户对应的用户进行作品更新时,服务器向第一设备发送一个第一提示信息,第一设备可以对在预设时段内接收到的第一提示信息进行累加,以得到第一提示信息的数量。
S702、第一设备确定预转移至第一账户的第一对象。
预转移至第一账户的第一对象可能为一个,也可能为多个。还可能不存在预转移至第一账户的第一对象。
当有用户通过其它账户向第一账户预转移第一对象时,第一对象先转移至服务器,服务器向第一设备发送第一对象的对象信息,对象信息可以包括第一对象的标识、第一对象对应的抖币数量等。
S703、第一设备根据第一提示信息的数量和第一对象,确定求更新信息。
求更新信息中包括第一提示信息的数量和/或第一对象。
当第一对象的数量大于或等于1时,求更新信息中包括第一对象,或者,求更新信息中包括第一提示信息的数量和第一对象。求更新信息中包括的第一对象可以是指,求更新信息中包括第一对象对应的价值属性,例如,价值属性可以为第一对象对应的抖币数量。
当第一对象的数量为0时,求更新信息中包括第一提示信息的数量。
S704、第一设备显示求更新信息。
第一设备可以获取第一账户对应的第一页面,并显示第一页面,其中,第一页面中包括求更新信息。例如,第一设备可以从服务器获取页面信息,并根据页面信息生成第一页面,并显示第一页面,页面信息中包括上述求更新信息。第一页面中可以包括求更新控件,求更新控件中包括求更新信息。
可选的,当求更新信息中包括第一提示信息的数量时,在用户对求更新信息进行点击操作之后,响应于对求更新信息的点击操作,显示第一提示信息对应的第一详情信息。其中,第一详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户的催促时间,第二账户为催促第一账户对应的用户更新作品的账户。
可选的,当求更新信息中包括第一对象时,在用户对求更新信息进行点击操作之后,响应于对求更新信息的点击操作,显示第一对象对应的第二详情信息。其中,第二详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户向第一账户预转移第一对象的时间,第二账户为催促第一账户对应的用户更新作品的账户。
在第一账户对应的用户更新作品之后,用户可以通过第一设备接收其它账户预转移至第一账户的第一对象。具体的:第一账户对应的用户可以进行作品更新操作,第一设备响应于作品更新操作,显示作品更新页面,作品更新页面中包括预转移的第一对象的控件,用户可以对第一对象的控件进行预设操作以接受第一对象,响应于对第一对象的控件进行的预设操作,第一设备向服务器发送对象转移请求,对象转移请求用于请求服务器将第一对象转移至第一账户。
在图7所示的实施例中,若存在其它账户对应的用户催促第一账户对应的用户进行更新作品,则在第一账户对应的第一页面中显示求更新信息,第一账户对应的用户可以根据更新信息清楚的了解被催促的情况,以使第一账户对应的用户可以及时的更新作品,避免第一账户对应的用户漏查看到其它用户的催促信息,进而提高直播互动的可靠性。
下面,结合图8A-图8B,通过具体示例,对图7实施例所示的技术方案进行详细说明。
图8A为本公开实施例提供的另一种查看被催促信息的界面示意图。请参见图8A,包括界面801和界面802。
请参见界面801,手机中设置有直播应用程序,用户可以通过第一账户在手机中登录直播应用程序,第一账户为该用户自己的账户。用户可以操作手机以使手机显示直播应用程序的主页面,主页面中包括求更新控件,求更新控件中包括求更新信息,假设存在用户催促第一账户对应的用户进行更新作品(接收到第一账户对应的第一提示信息),但是不存在用户向第一账户预转移第一对象,则求更新信息中可以包括接收到的第一提示信息的数量,假设有388个用户催促第一账户对应的用户更新作品,即,接收到第一账户对应的388个第一提示信息,则求更新信息中包括第一提示信息的数量388。用户可以对求更新控件进行点击操作,以查看哪些粉丝求其更新作品,具体的,请参见界面802。
请参见界面802,手机显示催促该用户进行作品更新的至少一个第二账户和每个第二账户的催促时间。例如,账户1和账户2在11月25催促了该用户进行作品更新,账户3和账户4在11月24催促了该用户进行作品更新。
图8B为本公开实施例提供的又一种查看被催促信息的界面示意图。请参见图8B,包括界面803和界面804。
请参见界面803,手机中设置有直播应用程序,用户可以通过第一账户在手机中登录直播应用程序,第一账户为该用户自己的账户。用户可以操作手机以使手机显示直播应用程序的主页面,主页面中包括求更新控件,求更新控件中包括求更新信息,假设存在用户向第一账户预转移第一对象,则求更新信息中可以包括抖币的数量,假设其他用户向第一账户预转移的第一对象价值667抖币,则求更新信息中包括抖币的数量667。用户可以对求更新控件进行点击操作,以查看哪些粉丝求其更新作品,具体的,请参见界面804。
请参见界面804,手机显示催促该用户进行作品更新的至少一个第二账户和每个第二账户的催促时间。手机还显示其它用户向第一账户预转移的抖币数量。手机还显示若该用户进行直播可以获取的抖币数量总额,例如,显示“直播可得667抖币”。
在上述过程中,若存在粉丝催促主播进行更新作品(发布短视频或者直播),则在主播的主页面中显示求更新信息,主播可以根据更新信息清楚的了解被催促的情况,以使主播可以及时的更新作品,避免主播漏查看到粉丝的催促信息,进而提高直播互动的可靠性。
图9为本公开实施例提供的一种信息交互装置的结构示意图。该信息交互装置可以设置在第二设备中。请参见图9,该信息交互装置10可以包括显示单元11、发送单元12、预转移单元13,其中,
所述显示单元11用于,显示第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括第一控件;
所述发送单元12用于,响应于对所述第一控件进行的第一操作,向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将所述第一控件更新为第二控件,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述预转移单元13用于,响应于对所述第二控件进行的第二操作,向所述第一账户预转移第一对象,其中,在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第一对象转移至所述第一账户。
本公开实施例提供的信息交互装置可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
在一种可能的实施方式中,所述显示单元11还用于,响应于对所述第二控件输入的点击操作,显示对象详情页面,所述对象详情页面中包括至少一个对象的标识和每个对象对应的发送控件;
所述预转移单元13具体用于,响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,向所述第一账户预转移第一对象,所述至少一个对象包括所述第一对象。
图10为本公开实施例提供的另一种信息交互装置的结构示意图。在图9所示实施例的基础上,请参见图10,信息交互装置10还包括接收单元14和生成单元15,其中,
所述发送单元12还用于,响应于对所述第二控件输入的点击操作,向服务器发送对象信息获取请求;
所述接收单元14用于,接收所述服务器发送的对象信息;
所述生成单元15用于,根据所述对象信息,生成所述对象详情页面;
所述显示单元11用于,显示所述对象详情页面。
在一种可能的实施方式中,所述发送单元12还用于:
响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,向服务器发送对象转移请求;
其中,所述对象转移请求包括所述第一对象的标识,所述对象在转移请求用于请求所述服务器在所述第一账户对应的作品更新之后,将第二账户中的所述第一对象转移至所述第一账户,所述第二账户为所述第二设备当前登录的账户。
在一种可能的实施方式中,所述发送单元12具体用于:
向服务器发送更新请求,所述更新请求中包括所述第一账户,以使所述服务器根据所述第一账户向所述第一设备发送所述第一提示信息。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括更新单元16,其中,
所述更新单元16用于,在所述预转移单元13向所述第一账户预转移第一对象之后,将所述第一页面中的第二控件更新为第三控件,所述第三控件用于指示已成功的催促所述第一账户对应的用户更新作品。
在一种可能的实施方式中,所述接收单元14还用于,在所述预转移单元向所述第一账户预转移第一对象之后,在所述第一账户对应的作品更新之后,接收第二提示信息;
所述显示单元11还用于,显示所述第二提示信息,所述第二提示信息中包括所述第一账户的链接和文案信息,所述文案信息用于指示在所述第二账户对应的催促下所述第一账户对应的作品发生了更新。
在一种可能的实施方式中,所述显示单元11还用于,显示第二账户对应的第二页面,所述第二页面中包括第四控件;
所述显示单元11还用于,响应于对所述第四控件进行的点击操作,显示第三页面,所述第三页面中包括被催促信息,所述被催促信息中包括催促账户和催促账户对应的催促时间。
在一种可能的实施方式中,所述第三页面中还包括催促记录控件;所述显示单元11还用于:
响应于对所述催促记录控件的点击操作,显示通过所述第二账户对其它账户的催促记录。
在一种可能的实施方式中,所述作品包括:短视频和/或直播。
本公开实施例提供的信息交互装置可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
图11为本公开实施例提供的又一种信息交互装置的结构示意图。该信息交互装置20可以设置在第一设备中。请参见图11,信息交互装置20可以包括第一获取单元21、第一确定单元22、第二确定单元23和显示单元24,其中,
所述第一获取单元21用于,获取接收到的第一账户对应的第一提示信息的数量,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述第一确定单元22用于,确定预转移至所述第一账户的第一对象;
所述第二确定单元23用于,根据所述第一提示信息的数量和所述第一对象,确定求更新信息,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和/或所述第一对象;
所述显示单元24用于,显示所述求更新信息。
本公开实施例提供的信息交互装置可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
图12为本公开实施例提供的再一种信息交互装置的结构示意图。在图11所示实施例的基础上,请参见图12,信息交互装置20还包括第二获取单元25,其中,
所述第二获取单元25用于,获取所述第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括所述求更新信息;
所述显示单元24用于,显示所述第一页面。
在一种可能的实施方式中,所述第一对象的数量大于或等于1,所述求更新信息中包括所述第一对象,或者,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和所述第一对象;或者,
所述第一对象的数量为0,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量。
在一种可能的实施方式中,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量;所述显示单元24还用于,
响应于对所述求更新信息的点击操作,显示第一提示信息对应的第一详情信息;
其中,所述第一详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户的催促时间,所述第二账户为催促所述第一账户对应的用户更新作品的账户。
在一种可能的实施方式中,所述求更新信息中包括所述第一对象;所述显示单元24还用于:
响应于对所述求更新信息的点击操作,显示第一对象对应的第二详情信息;
其中,所述第二详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户向所述第一账户预转移第一对象的时间,所述第二账户为催促所述第一账户对应的用户更新作品的账户。
在一种可能的实施方式中,信息交互装置20还包括发送单元26,其中,
所述显示单元24还用于,响应于作品更新操作,显示作品更新页面,所述作品更新页面中包括预转移的第一对象的控件;
所述发送单元26还用于,响应于对所述第一对象的控件进行的预设操作,所述第一设备向服务器发送对象转移请求,所述对象转移请求用于请求服务器将所述第一对象转移至所述第一账户。
本公开实施例提供的信息交互装置可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
参考图13,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备1300的结构示意图,该电子设备1300可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(PortableMedia Player,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图13示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图13所示,电子设备1300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1301,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)1302中的程序或者从存储装置1308加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)1303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1303中,还存储有电子设备1300操作所需的各种程序和数据。处理装置1301、ROM 1302以及RAM 1303通过总线1304彼此相连。输入/输出(I/O)接口1305也连接至总线1304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1306;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1308;以及通信装置1309。通信装置1309可以允许电子设备1300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图13示出了具有各种装置的电子设备1300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1309从网络上被下载和安装,或者从存储装置1308被安装,或者从ROM1302被安装。在该计算机程序被处理装置1301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个单元、程序段、或代码的一部分,该单元、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息交互方法,包括:
第二设备显示第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括第一控件;
响应于对所述第一控件进行的第一操作,所述第二设备向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将所述第一控件更新为第二控件,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
响应于对所述第二控件进行的第二操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,其中,在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第一对象转移至所述第一账户。
根据本公开的一个或多个实施例,响应于对所述第二控件进行的第二操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,包括:响应于对所述第二控件输入的点击操作,所述第二设备显示对象详情页面,所述对象详情页面中包括至少一个对象的标识和每个对象对应的发送控件;响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,所述至少一个对象包括所述第一对象。
根据本公开的一个或多个实施例,响应于对所述第二控件输入的点击操作,所述第二设备显示对象详情页面,包括:响应于对所述第二控件输入的点击操作,所述第二设备向服务器发送对象信息获取请求;所述第二设备接收所述服务器发送的对象信息;所述第二设备根据所述对象信息,生成所述对象详情页面,并显示所述对象详情页面。
根据本公开的一个或多个实施例,响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,包括:响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,所述第二设备向服务器发送对象转移请求;其中,所述对象转移请求包括所述第一对象的标识,所述对象在转移请求用于请求所述服务器在所述第一账户对应的作品更新之后,将第二账户中的所述第一对象转移至所述第一账户,所述第二账户为所述第二设备当前登录的账户。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第二设备向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,包括:所述第二设备向服务器发送更新请求,所述更新请求中包括所述第一账户,以使所述服务器根据所述第一账户向所述第一设备发送所述第一提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象之后,还包括:所述第二设备将所述第一页面中的第二控件更新为第三控件,所述第三控件用于指示已成功的催促所述第一账户对应的用户更新作品。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象之后,还包括:在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第二设备接收并显示第二提示信息,所述第二提示信息中包括所述第一账户的链接和文案信息,所述文案信息用于指示在所述第二账户对应的催促下所述第一账户对应的作品发生了更新。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:所述第二设备显示第二账户对应的第二页面,所述第二页面中包括第四控件;响应于对所述第四控件进行的点击操作,所述第二设备显示第三页面,所述第三页面中包括被催促信息,所述被催促信息中包括催促账户和催促账户对应的催促时间。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第三页面中还包括催促记录控件;所述方法还包括:响应于对所述催促记录控件的点击操作,显示通过所述第二账户对其它账户的催促记录。
根据本公开的一个或多个实施例,所述作品包括:短视频和/或直播。
第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息交互方法,包括:
第一设备获取接收到的第一账户对应的第一提示信息的数量,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述第一设备确定预转移至所述第一账户的第一对象;
所述第一设备根据所述第一提示信息的数量和所述第一对象,确定求更新信息,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和/或所述第一对象;
所述第一设备显示所述求更新信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一设备显示所述求更新信息,包括:所述第一设备获取所述第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括所述求更新信息;所述第一设备显示所述第一页面。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象的数量大于或等于1,所述求更新信息中包括所述第一对象,或者,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和所述第一对象;或者,所述第一对象的数量为0,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量。
根据本公开的一个或多个实施例,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量;所述方法还包括:响应于对所述求更新信息的点击操作,显示第一提示信息对应的第一详情信息;其中,所述第一详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户的催促时间,所述第二账户为催促所述第一账户对应的用户更新作品的账户。
根据本公开的一个或多个实施例,所述求更新信息中包括所述第一对象;所述方法还包括:响应于对所述求更新信息的点击操作,显示第一对象对应的第二详情信息;其中,所述第二详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户向所述第一账户预转移第一对象的时间,所述第二账户为催促所述第一账户对应的用户更新作品的账户。
根据本公开的一个或多个实施例,所述方法还包括:响应于作品更新操作,所述第一设备显示作品更新页面,所述作品更新页面中包括预转移的第一对象的控件;响应于对所述第一对象的控件进行的预设操作,所述第一设备向服务器发送对象转移请求,所述对象转移请求用于请求服务器将所述第一对象转移至所述第一账户。
第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息交互装置,所述装置包括显示单元、发送单元、预转移单元,其中,
所述显示单元用于,显示第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括第一控件;
所述发送单元用于,响应于对所述第一控件进行的第一操作,向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将所述第一控件更新为第二控件,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述预转移单元用于,响应于对所述第二控件进行的第二操作,向所述第一账户预转移第一对象,其中,在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第一对象转移至所述第一账户。
根据本公开的一个或多个实施例,所述显示单元还用于,响应于对所述第二控件输入的点击操作,显示对象详情页面,所述对象详情页面中包括至少一个对象的标识和每个对象对应的发送控件;所述预转移单元具体用于,响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,向所述第一账户预转移第一对象,所述至少一个对象包括所述第一对象。
根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括接收单元和生成单元,其中,所述发送单元还用于,响应于对所述第二控件输入的点击操作,向服务器发送对象信息获取请求;所述接收单元用于,接收所述服务器发送的对象信息;所述生成单元用于,根据所述对象信息,生成所述对象详情页面;所述显示单元用于,显示所述对象详情页面。
根据本公开的一个或多个实施例,所述发送单元还用于:响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,向服务器发送对象转移请求;其中,所述对象转移请求包括所述第一对象的标识,所述对象在转移请求用于请求所述服务器在所述第一账户对应的作品更新之后,将第二账户中的所述第一对象转移至所述第一账户,所述第二账户为所述第二设备当前登录的账户。
根据本公开的一个或多个实施例,所述发送单元具体用于:向服务器发送更新请求,所述更新请求中包括所述第一账户,以使所述服务器根据所述第一账户向所述第一设备发送所述第一提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括更新单元,其中,所述更新单元用于,在所述预转移单元向所述第一账户预转移第一对象之后,将所述第一页面中的第二控件更新为第三控件,所述第三控件用于指示已成功的催促所述第一账户对应的用户更新作品。
根据本公开的一个或多个实施例,所述接收单元还用于,在所述预转移单元向所述第一账户预转移第一对象之后,在所述第一账户对应的作品更新之后,接收第二提示信息;所述显示单元还用于,显示所述第二提示信息,所述第二提示信息中包括所述第一账户的链接和文案信息,所述文案信息用于指示在所述第二账户对应的催促下所述第一账户对应的作品发生了更新。
根据本公开的一个或多个实施例,所述显示单元还用于,显示第二账户对应的第二页面,所述第二页面中包括第四控件;所述显示单元还用于,响应于对所述第四控件进行的点击操作,显示第三页面,所述第三页面中包括被催促信息,所述被催促信息中包括催促账户和催促账户对应的催促时间。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第三页面中还包括催促记录控件;所述显示单元还用于:响应于对所述催促记录控件的点击操作,显示通过所述第二账户对其它账户的催促记录。
根据本公开的一个或多个实施例,所述作品包括:短视频和/或直播。
第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种信息交互装置,包括第一获取单元、第一确定单元、第二确定单元和显示单元,其中,
所述第一获取单元用于,获取接收到的第一账户对应的第一提示信息的数量,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述第一确定单元用于,确定预转移至所述第一账户的第一对象;
所述第二确定单元用于,根据所述第一提示信息的数量和所述第一对象,确定求更新信息,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和/或所述第一对象;
所述显示单元用于,显示所述求更新信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括第二获取单元,其中,
所述第二获取单元用于,获取所述第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括所述求更新信息;
所述显示单元用于,显示所述第一页面。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象的数量大于或等于1,所述求更新信息中包括所述第一对象,或者,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和所述第一对象;或者,所述第一对象的数量为0,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量。
根据本公开的一个或多个实施例,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量;所述显示单元还用于,响应于对所述求更新信息的点击操作,显示第一提示信息对应的第一详情信息;其中,所述第一详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户的催促时间,所述第二账户为催促所述第一账户对应的用户更新作品的账户。
根据本公开的一个或多个实施例,所述求更新信息中包括所述第一对象;所述显示单元还用于:响应于对所述求更新信息的点击操作,显示第一对象对应的第二详情信息;其中,所述第二详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户向所述第一账户预转移第一对象的时间,所述第二账户为催促所述第一账户对应的用户更新作品的账户。
根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括发送单元,其中,所述显示单元还用于,响应于作品更新操作,显示作品更新页面,所述作品更新页面中包括预转移的第一对象的控件;所述发送单元还用于,响应于对所述第一对象的控件进行的预设操作,所述第一设备向服务器发送对象转移请求,所述对象转移请求用于请求服务器将所述第一对象转移至所述第一账户。
第五方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的信息显示方法。
第六方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的信息显示方法。
第七方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的信息显示方法。
第八方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的信息显示方法。
第九方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的信息交互方法。
第十方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第二方面以及第二方面各种可能的设计所述的信息交互方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (20)

1.一种信息交互方法,其特征在于,包括:
第二设备显示第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括第一控件;
响应于对所述第一控件进行的第一操作,所述第二设备向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将所述第一控件更新为第二控件,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
响应于对所述第二控件进行的第二操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,其中,在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第一对象转移至所述第一账户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于对所述第二控件进行的第二操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,包括:
响应于对所述第二控件输入的点击操作,所述第二设备显示对象详情页面,所述对象详情页面中包括至少一个对象的标识和每个对象对应的发送控件;
响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,所述至少一个对象包括所述第一对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于对所述第二控件输入的点击操作,所述第二设备显示对象详情页面,包括:
响应于对所述第二控件输入的点击操作,所述第二设备向服务器发送对象信息获取请求;
所述第二设备接收所述服务器发送的对象信息;
所述第二设备根据所述对象信息,生成所述对象详情页面,并显示所述对象详情页面。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象,包括:
响应于对所述第一对象对应的发送控件的点击操作,所述第二设备向服务器发送对象转移请求;
其中,所述对象转移请求包括所述第一对象的标识,所述对象在转移请求用于请求所述服务器在所述第一账户对应的作品更新之后,将第二账户中的所述第一对象转移至所述第一账户,所述第二账户为所述第二设备当前登录的账户。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述第二设备向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,包括:
所述第二设备向服务器发送更新请求,所述更新请求中包括所述第一账户,以使所述服务器根据所述第一账户向所述第一设备发送所述第一提示信息。
6.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象之后,还包括:
所述第二设备将所述第一页面中的第二控件更新为第三控件,所述第三控件用于指示已成功的催促所述第一账户对应的用户更新作品。
7.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述第二设备向所述第一账户预转移第一对象之后,还包括:
在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第二设备接收并显示第二提示信息,所述第二提示信息中包括所述第一账户的链接和文案信息,所述文案信息用于指示在第二账户对应的催促下所述第一账户对应的作品发生了更新。
8.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二设备显示第二账户对应的第二页面,所述第二页面中包括第四控件;
响应于对所述第四控件进行的点击操作,所述第二设备显示第三页面,所述第三页面中包括被催促信息,所述被催促信息中包括催促账户和催促账户对应的催促时间。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第三页面中还包括催促记录控件;所述方法还包括:
响应于对所述催促记录控件的点击操作,显示通过所述第二账户对其它账户的催促记录。
10.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,所述作品包括:短视频和/或直播。
11.一种信息交互方法,其特征在于,包括:
第一设备获取接收到的第一账户对应的第一提示信息的数量,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述第一设备确定预转移至所述第一账户的第一对象;
所述第一设备根据所述第一提示信息的数量和所述第一对象,确定求更新信息,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和/或所述第一对象;
所述第一设备显示所述求更新信息。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一设备显示所述求更新信息,包括:
所述第一设备获取所述第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括所述求更新信息;
所述第一设备显示所述第一页面。
13.根据权利要求11或12所述的方法,其特征在于,
所述第一对象的数量大于或等于1,所述求更新信息中包括所述第一对象,或者,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和所述第一对象;或者,
所述第一对象的数量为0,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量。
14.根据权利要求11-13任一项所述的方法,其特征在于,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量;所述方法还包括:
响应于对所述求更新信息的点击操作,显示第一提示信息对应的第一详情信息;
其中,所述第一详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户的催促时间,所述第二账户为催促所述第一账户对应的用户更新作品的账户。
15.根据权利要求11-13任一项所述的方法,其特征在于,所述求更新信息中包括所述第一对象;所述方法还包括:
响应于对所述求更新信息的点击操作,显示第一对象对应的第二详情信息;
其中,所述第二详情信息中包括至少一个第二账户和每个第二账户向所述第一账户预转移第一对象的时间,所述第二账户为催促所述第一账户对应的用户更新作品的账户。
16.根据权利要求11-15任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于作品更新操作,所述第一设备显示作品更新页面,所述作品更新页面中包括预转移的第一对象的控件;
响应于对所述第一对象的控件进行的预设操作,所述第一设备向服务器发送对象转移请求,所述对象转移请求用于请求服务器将所述第一对象转移至所述第一账户。
17.一种信息交互装置,其特征在于,所述装置包括显示单元、发送单元、预转移单元,其中,
所述显示单元用于,显示第一账户对应的第一页面,所述第一页面中包括第一控件;
所述发送单元用于,响应于对所述第一控件进行的第一操作,向所述第一账户对应的第一设备发送第一提示信息,并将所述第一控件更新为第二控件,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述预转移单元用于,响应于对所述第二控件进行的第二操作,向所述第一账户预转移第一对象,其中,在所述第一账户对应的作品更新之后,所述第一对象转移至所述第一账户。
18.一种信息交互装置,其特征在于,包括第一获取单元、第一确定单元、第二确定单元和显示单元,其中,
所述第一获取单元用于,获取接收到的第一账户对应的第一提示信息的数量,所述第一提示信息用于提示所述第一账户对应的用户更新作品;
所述第一确定单元用于,确定预转移至所述第一账户的第一对象;
所述第二确定单元用于,根据所述第一提示信息的数量和所述第一对象,确定求更新信息,所述求更新信息中包括所述第一提示信息的数量和/或所述第一对象;
所述显示单元用于,显示所述求更新信息。
19.一种电子设备,其特征在于,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至17任一项所述的信息交互方法。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至17任一项所述的信息交互方法。
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