CN114567662A - 登录状态保持方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

登录状态保持方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

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CN114567662A CN202210369204.7A CN202210369204A CN114567662A CN 114567662 A CN114567662 A CN 114567662A CN 202210369204 A CN202210369204 A CN 202210369204A CN 114567662 A CN114567662 A CN 114567662A
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Abstract

本申请实施例属于计算机技术领域,应用于智慧社区领域中,涉及一种登录状态保持方法,包括下述步骤:前端基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,在验证用户身份通过后,与服务器建立连接,以形成连接状态,并建立用户的登录状态;前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,若是,则监听用户是否在操作中;若用户在操作中,则向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。本申请还提供一种登录状态保持装置、计算机设备及存储介质。其中,用户信息可存储于区块链中。本申请自动有效保持用户的登录状态。

Description

登录状态保持方法、装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及登录状态保持方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
目前,在系统中常常是通过在服务器设置session时长,登录系统后也要求用户在规定的时长内操作完所要完成的操作,一旦超过时长,系统检测到不在时间范围内则会直接断开,并在系统界面提示用户或者在用户操作系统的过程中要求用户重新登录。这就导致有些用户在不熟悉系统的时候,根据步骤使用系统和理解上锁花费的时间超出规定的时长,被迫重新来过;或者,在做新增操作时由于需要录入的内容过多,在提交新增申请时发现系统连接被断开,需要重新在操作一次。特别是在下载文件时,由于文件过大,生成文件的时间太长,需要一直保持连接的前提下等待文件下载完成,如果中途被通知系统断开,又需要重新下载,非常影响用户体验。
目前,针对系统连接超出规定时长,导致登录的有效状态失效,正常执行的操作被迫终止的情况,使用以下几个方案:
第一种是通过协商后,延长在线时长,也就是要求在服务端对session的时长加长。这是常用的方式,而这种方式会让当前系统在此时间内一直保持着与服务器的连接状态,若是系统在无人操作被冷置的情况下,容易导致系统被攻击,危害服务器的安全。
第二种是在系统中通过使用定时器的方式,定时向服务器请求,保持连接状态。使用定时器则会在设定的时间内或者到一定的时间告知服务器,当前系统还有用户正在使用中,请勿中断连接。而通过定时器的方式与服务器一直保持连接方式,则会因为浏览器不会主动判断当前定时器是否失效进行回收,从而使内存增长,导致浏览器因为内存不足出现卡顿或短暂黑屏等情况。
第三种是使用websocket保持服务器与系统的连接。通过websocket服务端可以主动向客户端持续的推送消息,而客户端也可以主动的向服务端推送消息。在相互推送消息的过程保持系统的在线状态,特别是下载资源或者执行以下操作步骤比较繁杂的操作上。但websocket的使用对技术的要求要比前面两种复杂,且需要额外的系统服务对信息处理后再通知到服务端或者客户端,加大系统的开发成本和维护成本。
发明内容
本申请实施例的目的在于提出一种登录状态保持方法、装置、计算机设备及存储介质,自动有效保持用户的登录状态。
为了解决上述技术问题,本申请实施例提供一种登录状态保持方法,采用了如下所述的技术方案:
一种登录状态保持方法,包括下述步骤:
前端基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,在验证用户身份通过后,与服务器建立连接,以形成连接状态,并建立用户的登录状态;
前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,若是,则监听用户是否在操作中;
若用户在操作中,则向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。
进一步的,所述监听用户是否在操作中的步骤包括:
监听在一定时间范围内,鼠标是否发生移动事件;
若在一定时间范围内,所述鼠标发生移动事件,则确定用户在操作中。
进一步的,所述监听用户是否在操作中的步骤包括:
判断鼠标是否正在移动;
若鼠标正在移动,则等待鼠标移动停止后,记录鼠标停止的位置,获得鼠标位置;
若鼠标未正在移动,则记录鼠标当前的位置,获得鼠标位置;
确定所述鼠标位置是否对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮是否已被触发;
若所述鼠标位置对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮已被触发,则确定用户在操作中。
进一步的,在所述若所述鼠标位置对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮已被触发的步骤之后,还包括:
根据所述事件执行按钮预估用户的下一步行为的执行时长;
若所述执行时长小于预设执行阈值,则确定用户不在操作中;
若所述执行时长大于或等于预设执行阈值,则确定用户在操作中。
进一步的,在所述判断鼠标是否正在移动的步骤之前,还包括:
判断鼠标是否处于前端页面的页面可操作范围之内;
若鼠标未处于前端页面的页面可操作范围之内,则确定用户未在操作中;
若鼠标处于前端页面的页面可操作范围之内,则判断鼠标是否正在移动。
进一步的,所述前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开的步骤包括:
获取所述连接状态的预计断开时间,并计算所述预计断开时间与当前时间之间的差值,获得连接剩余时长;
判断所述连接剩余时长是否小于时长阈值,若所述连接剩余时长小于所述时长阈值,则确定前端与服务器的连接状态即将断开。
进一步的,所述向服务器请求延长所述连接状态的持续时长的步骤包括:
通过用户在操作中触发的事件执行按钮所产生的交互事件请求触发延时请求,将所述交互事件请求和所述延时请求发送至服务器,以向服务器请求延长所述连接状态的持续时长。
为了解决上述技术问题,本申请实施例还提供一种登录状态保持装置,采用了如下所述的技术方案:
一种登录状态保持装置,包括:
连接建立模块,用于前端基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,在验证用户身份通过后,与服务器建立连接,以形成连接状态,并建立用户的登录状态;
监听模块,用于前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,若是,则监听用户是否在操作中;
请求模块,用于在用户在操作中时,向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。
为了解决上述技术问题,本申请实施例还提供一种计算机设备,采用了如下所述的技术方案:
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机可读指令,所述处理器执行所述计算机可读指令时实现上述的登录状态保持方法的步骤。
为了解决上述技术问题,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,采用了如下所述的技术方案:
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被处理器执行时实现上述的登录状态保持方法的步骤。
与现有技术相比,本申请实施例主要有以下有益效果:
本申请通过基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,以保证用户数据的安全性。在用户身份验证通过后,与服务器建立连接,从而支持用户登录状态的保持。实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,即是否为快超时的情况,若是,则监听用户是否还处于操作中,若监听到用户还处于操作中,即用户还在操作系统,那么前端会向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。进而以供用户将当前的操作执行完毕后,再断开连接,不需要用户重复因为系统断开而终止操作。
附图说明
为了更清楚地说明本申请中的方案,下面将对本申请实施例描述中所需要使用的附图作一个简单介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本申请的登录状态保持方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本申请的登录状态保持装置的一个实施例的结构示意图;
图4是根据本申请的计算机设备的一个实施例的结构示意图。
附图标记:200、计算机设备;201、存储器;202、处理器;203、网络接口;300、登录状态保持装置;301、连接建立模块;302、监听模块;303、请求模块。
具体实施方式
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同;本文中在申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本申请;本申请的说明书和权利要求书及上述附图说明中的术语“包括”和“具有”以及它们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。本申请的说明书和权利要求书或上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如网页浏览器应用、购物类应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving PictureExperts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对终端设备101、102、103上显示的页面提供支持的后台服务器。
需要说明的是,本申请实施例所提供的登录状态保持方法一般由服务器/终端设备执行,相应地,登录状态保持装置一般设置于服务器/终端设备中。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
针对上述情况,本申请提出一种更加优化的登录状态保持方法,参考图2,图2示出了根据本申请的登录状态保持方法的一个实施例的流程图。所述的登录状态保持方法,包括以下步骤:
S1:前端基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,在验证用户身份通过后,与服务器建立连接,以形成连接状态,并建立用户的登录状态。
在本实施例中,前端在验证用户身份通过后,向服务器发送连接建立请求,与服务器建立连接。其中,用户身份通过手机验证码或用户密码进行验证。此外,在用户的手机验证码或用户密码验证失败后,通过识别用户的面部信息,将用户的面部信息与数据库中存储的对应数据进行匹配,计算两者的相似度,若相似度大于相似度阈值,则确定用户身份验证通过。其中,用户的面部信息包括瞳距、瞳色和脸型等。
本申请中登录状态指的是用户的系统使用凭证;而连接状态是指客户端和服务端的可交互的状态。连接状态是登录状态的基础。
在本实施例中,登录状态保持方法运行于其上的电子设备(例如图1所示的服务器/终端设备)可以通过有线连接方式或者无线连接方式接收登录请求。需要指出的是,上述无线连接方式可以包括但不限于3G/4G连接、WiFi连接、蓝牙连接、WiMAX连接、Zigbee连接、UWB(ultra wideband)连接、以及其他现在已知或将来开发的无线连接方式。
S2:前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,若是,则监听用户是否在操作中。
在本实施例中,若前端与服务器的连接状态未即将断开,即确定连接状态正在保持稳定,则无需执行后续操作。本申请监听用户是否在操作中。
其中,所述监听用户是否在操作中的步骤包括:
监听在一定时间范围内,鼠标是否发生移动事件;
若在一定时间范围内,所述鼠标发生移动事件,则确定用户在操作中。
在本实施例中,监听鼠标在一定时间范围内是否移动,若鼠标在一定时间范围内未移动,即未发生移动事件,则判断用户未在操作中。通过判断鼠标是否发生移动事件从而能够快速确定用户是否在操作中。此外,本申请还可以进一步:若在一定时间范围内,鼠标发生移动事件,则计算鼠标发生移动时间的持续时间,在该一定时间范围内所占比例,若该比例大于比例阈值,则确定用户在操作中。从而避免了在非用户操作下,由于物理原因(例如,桌面过于光滑)造成的鼠标短暂的滑动,引起计算机判断用户在操作中的误判情况的发生。
此外,所述监听用户是否在操作中的步骤包括:
判断鼠标是否正在移动;
若鼠标正在移动,则等待鼠标移动停止后,记录鼠标停止的位置,获得鼠标位置;
若鼠标未正在移动,则记录鼠标当前的位置,获得鼠标位置;
确定所述鼠标位置是否对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮是否已被触发;
若所述鼠标位置对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮已被触发,则确定用户在操作中。
在本实施例中,本申请监听鼠标的移动路线,点到点的移动轨迹和按钮的点击事件。即记录当前鼠标的操作事件,再监听鼠标的移动轨迹,在鼠标停止移动时标记当前位置,匹配当前位置是否有事件且执行当前事件的一个操作。例如,鼠标在点击查询,在页面上滚动查看数据,这时是不会触发请求的,而当鼠标落在分页按钮(事件执行按钮)上并点击(事件执行按钮已被触发)时,会随着当前的分页查询数据请求的同时触发延时请求,通过该操作通知后端服务器延长时长。
需要说明的是,若鼠标在查询操作后进行移动再到分页请求前已经超时断开连接,那么前端还是按正常流程提示用户进行重新登录,重新与服务器建立连接状态。
前端利用所述事件执行按钮被点击时触发的交互事件获得与后端的联系,使后端服务知道当前客户还在操作中,执行延时程序。同时点击行为也作为鉴定鼠标的移动是否是无效的移动,避免通过移动使系统无法在无操作情况下关闭,减少系统暴露而被攻击的风险。
进一步的,在所述若所述鼠标位置对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮已被触发的步骤之后,还包括:
根据所述事件执行按钮预估用户的下一步行为的执行时长;
若所述执行时长小于预设执行阈值,则确定用户不在操作中;
若所述执行时长大于或等于预设执行阈值,则确定用户在操作中。
在本实施例中,通过被点击的事件执行按钮预测用户的下一步行为的执行时长。其中,事件执行按钮和执行时长为一一对应的关联关系,存储在关联表中,根据事件执行按钮在关联表中查询即可获得所述执行时长。如点击新增按钮,默认用户需要做数据新增操作,若停留时间过短,则无需请求延时。
此外,在所述判断鼠标是否正在移动的步骤之前,还包括:
判断鼠标是否处于前端页面的页面可操作范围之内;
若鼠标未处于前端页面的页面可操作范围之内,则确定用户未在操作中;
若鼠标处于前端页面的页面可操作范围之内,则判断鼠标是否正在移动。
在本实施例中,首先会规定鼠标移动的范围,即页面可操作范围。在页面可操作范围内监听鼠标的移动路线,点到点的移动轨迹和按钮的点击事件。即记录当前鼠标的操作事件,再监听鼠标的移动轨迹,在鼠标停止移动时标记当前位置,匹配当前位置是否有事件且执行当前事件的一个操作。本申请设定有页面可操作范围,减小前端的监控范围,从而减小前端的监控负担。
另外,所述前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开的步骤包括:
获取所述连接状态的预计断开时间,并计算所述预计断开时间与当前时间之间的差值,获得连接剩余时长;
判断所述连接剩余时长是否小于时长阈值,若所述连接剩余时长小于所述时长阈值,则确定前端与服务器的连接状态即将断开。
在本实施例中,通过计算连接状态所述预计断开时间和当前时间的差值,可以获知能够保持连接状态的剩余时长,进而将剩余连接时长与时长阈值相比较,可知是否属于即将断开的情况,进而便于执行下一步骤。
S3:若用户在操作中,则向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。
在本实施例中,本申请由用户行为保证登录状态,不需要重复操作。不会破坏服务端设置好的安全规范。减少开发成本。减少浏览器内存垃圾,避免造成卡顿等影响。增强用户体验感。
其中,所述向服务器请求延长所述连接状态的持续时长的步骤包括:
通过用户在操作中触发的事件执行按钮所产生的交互事件请求触发延时请求,将所述交互事件请求和所述延时请求发送至服务器,以向服务器请求延长所述连接状态的持续时长。
在本实施例中,本申请会随着事件执行按钮所产生的交互事件请求同时向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,例如,若事件执行按钮为分页按钮,交互事件为分页查询数据请求,随着当前的分页查询数据请求的同时触发延时请求,将所述交互事件请求和所述延时请求发送至服务器,以向服务器请求延长所述连接状态的持续时长。
本申请一方面,在操作时保持登录状态,在正常的登录状态下,前端并不会与服务器交互,减少交互事件,减轻服务器的负担。另一方面,是在快超时或者即将超时的情况下,前端检测到用户还在操作系统(及操作中),前端则会通知到服务器,用户还在操作中,请增加一定的连接状态的持续时长,以供用户将当前的操作执行完毕后,再断开连接,不需要用户重复因为系统断开而终止操作。前端在识别到用户操作完成后,会请求用户重新登录,用户可以重新登录后进行新的工作。
需要强调的是,为进一步保证上述用户信息的私密和安全性,上述用户信息还可以存储于一区块链的节点中。
本申请所指区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链(Blockchain),本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。区块链可以包括区块链底层平台、平台产品服务层以及应用服务层等。
本申请可应用于智慧社区领域中,从而推动智慧城市的建设。
本申请通过基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,以保证用户数据的安全性。在用户身份验证通过后,与服务器建立连接,从而支持用户登录状态的保持。实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,即是否为快超时的情况,若是,则监听用户是否还处于操作中,若监听到用户还处于操作中,即用户还在操作系统,那么前端会向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。进而以供用户将当前的操作执行完毕后,再断开连接,不需要用户重复因为系统断开而终止操作。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机可读指令来指令相关的硬件来完成,该计算机可读指令可存储于一计算机可读取存储介质中,该计算机可读指令在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,前述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
进一步参考图3,作为对上述图2所示方法的实现,本申请提供了一种登录状态保持装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图3所示,本实施例所述的登录状态保持装置300包括:连接建立模块301、监听模块302以及请求模块303。其中:连接建立模块301,用于前端基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,在验证用户身份通过后,与服务器建立连接,以形成连接状态,并建立用户的登录状态;监听模块302,用于前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,若是,则监听用户是否在操作中;请求模块303,用于在用户在操作中时,向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。
在本实施例中,本申请通过基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,以保证用户数据的安全性。在用户身份验证通过后,与服务器建立连接,从而支持用户登录状态的保持。实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,即是否为快超时的情况,若是,则监听用户是否还处于操作中,若监听到用户还处于操作中,即用户还在操作系统,那么前端会向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。进而以供用户将当前的操作执行完毕后,再断开连接,不需要用户重复因为系统断开而终止操作。
所述监听模块302包括第一监听子模块和第二监听子模块,其中,所述监听子模块用于监听在一定时间范围内,鼠标是否发生移动事件;所述确定子模块用于当在一定时间范围内,所述鼠标发生移动事件时,确定用户在操作中。
所述监听模块302还包括判断子模块、第一记录子模块、第二记录子模块、第一确定子模块和第二确定子模块,其中,所述判断子模块用于判断鼠标是否正在移动;所述第一记录子模块用于在鼠标正在移动时,等待鼠标移动停止后,记录鼠标停止的位置,获得鼠标位置;所述第二记录子模块用于在鼠标未正在移动时,则记录鼠标当前的位置,获得鼠标位置;所述第一确定子模块用于确定所述鼠标位置是否对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮是否已被触发;所述第二确定子模块用于在所述鼠标位置对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮已被触发时,确定用户在操作中。
所述第二确定子模块包括预估单元、第一确定单元和第二确定单元,其中,所述预估单元用于根据所述事件执行按钮预估用户的下一步行为的执行时长;所述第一确定单元用于在所述执行时长小于预设执行阈值时,确定用户不在操作中;所述第二确定单元用于在所述执行时长大于或等于预设执行阈值时,确定用户在操作中。
所述监听模块302还包括范围判断子模块、第三确定子模块和第四确定子模块,其中,所述范围判断子模块用于判断鼠标是否处于前端页面的页面可操作范围之内;所述第三确定子模块用于在鼠标处于前端页面的页面可操作范围之内时,判断鼠标是否正在移动;所述第四确定子模块用于在鼠标未处于前端页面的页面可操作范围之内时,则确定用户未在操作中。
所述监听模块302还包括计算子模块和时长判断子模块,其中,所述计算子模块用于获取所述连接状态的预计断开时间,并计算所述预计断开时间与当前时间之间的差值,获得连接剩余时长;所述时长判断子模块用于判断所述连接剩余时长是否小于时长阈值,若所述连接剩余时长小于所述时长阈值,则确定前端与服务器的连接状态即将断开。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述请求模块303进一步用于:通过用户在操作中触发的事件执行按钮所产生的交互事件请求触发延时请求,将所述交互事件请求和所述延时请求发送至服务器,以向服务器请求延长所述连接状态的持续时长。
本申请通过基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,以保证用户数据的安全性。在用户身份验证通过后,与服务器建立连接,从而支持用户登录状态的保持。实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,即是否为快超时的情况,若是,则监听用户是否还处于操作中,若监听到用户还处于操作中,即用户还在操作系统,那么前端会向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。进而以供用户将当前的操作执行完毕后,再断开连接,不需要用户重复因为系统断开而终止操作。
为解决上述技术问题,本申请实施例还提供计算机设备。具体请参阅图4,图4为本实施例计算机设备基本结构框图。
所述计算机设备200包括通过系统总线相互通信连接存储器201、处理器202、网络接口203。需要指出的是,图中仅示出了具有组件201-203的计算机设备200,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件,可以替代的实施更多或者更少的组件。其中,本技术领域技术人员可以理解,这里的计算机设备是一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、数字处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。
所述计算机设备可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述计算机设备可以与用户通过键盘、鼠标、遥控器、触摸板或声控设备等方式进行人机交互。
所述存储器201至少包括一种类型的可读存储介质,所述可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,所述存储器201可以是所述计算机设备200的内部存储单元,例如该计算机设备200的硬盘或内存。在另一些实施例中,所述存储器201也可以是所述计算机设备200的外部存储设备,例如该计算机设备200上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,所述存储器201还可以既包括所述计算机设备200的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,所述存储器201通常用于存储安装于所述计算机设备200的操作系统和各类应用软件,例如登录状态保持方法的计算机可读指令等。此外,所述存储器201还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
所述处理器202在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器202通常用于控制所述计算机设备200的总体操作。本实施例中,所述处理器202用于运行所述存储器201中存储的计算机可读指令或者处理数据,例如运行所述登录状态保持方法的计算机可读指令。
所述网络接口203可包括无线网络接口或有线网络接口,该网络接口203通常用于在所述计算机设备200与其他电子设备之间建立通信连接。
在本实施例中,本申请保持用户的登录状态。进而以供用户将当前的操作执行完毕后,再断开连接,不需要用户重复因为系统断开而终止操作。
本申请还提供了另一种实施方式,即提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行如上述的登录状态保持方法的步骤。
在本实施例中,本申请保持用户的登录状态。进而以供用户将当前的操作执行完毕后,再断开连接,不需要用户重复因为系统断开而终止操作。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
显然,以上所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例,附图中给出了本申请的较佳实施例,但并不限制本申请的专利范围。本申请可以以许多不同的形式来实现,相反地,提供这些实施例的目的是使对本申请的公开内容的理解更加透彻全面。尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来而言,其依然可以对前述各具体实施方式所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等效替换。凡是利用本申请说明书及附图内容所做的等效结构,直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理在本申请专利保护范围之内。

Claims (10)

1.一种登录状态保持方法,其特征在于,包括下述步骤:
前端基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,在验证用户身份通过后,与服务器建立连接,以形成连接状态,并建立用户的登录状态;
前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,若是,则监听用户是否在操作中;
若用户在操作中,则向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。
2.根据权利要求1所述的登录状态保持方法,其特征在于,所述监听用户是否在操作中的步骤包括:
监听在一定时间范围内,鼠标是否发生移动事件;
若在一定时间范围内,所述鼠标发生移动事件,则确定用户在操作中。
3.根据权利要求1所述的登录状态保持方法,其特征在于,所述监听用户是否在操作中的步骤包括:
判断鼠标是否正在移动;
若鼠标正在移动,则等待鼠标移动停止后,记录鼠标停止的位置,获得鼠标位置;
若鼠标未正在移动,则记录鼠标当前的位置,获得鼠标位置;
确定所述鼠标位置是否对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮是否已被触发;
若所述鼠标位置对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮已被触发,则确定用户在操作中。
4.根据权利要求3所述的登录状态保持方法,其特征在于,在所述若所述鼠标位置对应有事件执行按钮,且所述事件执行按钮已被触发的步骤之后,还包括:
根据所述事件执行按钮预估用户的下一步行为的执行时长;
若所述执行时长小于预设执行阈值,则确定用户不在操作中;
若所述执行时长大于或等于预设执行阈值,则确定用户在操作中。
5.根据权利要求3所述的登录状态保持方法,其特征在于,在所述判断鼠标是否正在移动的步骤之前,还包括:
判断鼠标是否处于前端页面的页面可操作范围之内;
若鼠标未处于前端页面的页面可操作范围之内,则确定用户未在操作中;
若鼠标处于前端页面的页面可操作范围之内,则判断鼠标是否正在移动。
6.根据权利要求1所述的登录状态保持方法,其特征在于,所述前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开的步骤包括:
获取所述连接状态的预计断开时间,并计算所述预计断开时间与当前时间之间的差值,获得连接剩余时长;
判断所述连接剩余时长是否小于时长阈值,若所述连接剩余时长小于所述时长阈值,则确定前端与服务器的连接状态即将断开。
7.根据权利要求1所述的登录状态保持方法,其特征在于,所述向服务器请求延长所述连接状态的持续时长的步骤包括:
通过用户在操作中触发的事件执行按钮所产生的交互事件请求触发延时请求,将所述交互事件请求和所述延时请求发送至服务器,以向服务器请求延长所述连接状态的持续时长。
8.一种登录状态保持装置,其特征在于,包括:
连接建立模块,用于前端基于预先存储的用户信息对用户进行验证操作,在验证用户身份通过后,与服务器建立连接,以形成连接状态,并建立用户的登录状态;
监听模块,用于前端实时判断前端与服务器的连接状态是否即将断开,若是,则监听用户是否在操作中;
请求模块,用于在用户在操作中时,向服务器请求延长所述连接状态的持续时长,以保持用户的登录状态。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机可读指令,所述处理器执行所述计算机可读指令时实现如权利要求1至7中任一项所述的登录状态保持方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的登录状态保持方法的步骤。
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