CN114564661A - 一种资源重排序处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种资源重排序处理方法、装置、设备及存储介质。本申请实施例提供的技术方案通过对待展示资源进行提权处理确定各个待展示资源对应的提权分数,根据提权分数对各个待展示资源进行排序,并按照待展示资源的排序顺序依次提取待展示资源进行重排序处理,并且按照提权处理后的提权分数有序提取待展示资源进行重排序处理,减少不同重排序策略在同一排序位置上的冲突,有效应对各种业务场景的资源展示需求,优化用户体验。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种资源重排序处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在向用户推荐资源(例如视频、图片、文字、直播房和语音房等)时,经常需要根据业务场景要求对资源进行排序再向用户下发,用户在接收到资源后,可按照各个资源的排序确定对应的展示顺序或展示位置。
为了丰富对资源的排序展示效果,在推荐系统中,常常需要对排序模型输出的排序结果进行重排序,即对排序模型得到的资源顺序进行重新调整,以符合业务场景的要求及用户的体验。目前对重排序的方案大多集中在单个策略或算法的研究上,但在实际的推荐业务场景中,单个的重排序策略并不能解决业务问题,资源的展示效果较差。
发明内容
本申请实施例提供一种资源重排序处理方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中对重排序的方案大多集中在单个策略或算法的研究上,资源的展示效果较差的技术问题,对排序后的资源进行重排序,以满足不同业务场景的资源展示要求,提高用户体验。
在第一方面,本申请实施例提供了一种资源重排序处理方法,包括:
对多个待展示资源进行提权处理,确定每个所述待展示资源的提权分数;
根据所述提权分数确定各个所述待展示资源的排序;
按照待展示资源的排序依次提取所述待展示资源,并依据设定的重排序策略对提取出的所述待展示资源进行重排序处理。
在第二方面,本申请实施例提供了一种资源重排序处理装置,包括资源提权模块、提权处理模块和重排序模块,其中:
所述资源提权模块,用于对多个待展示资源进行提权处理,确定每个所述待展示资源的提权分数;
所述提权处理模块,用于根据所述提权分数确定各个所述待展示资源的排序;
所述重排序模块,用于按照待展示资源的排序依次提取所述待展示资源,并依据设定的重排序策略对提取出的所述待展示资源进行重排序处理。
在第三方面,本申请实施例提供了一种资源重排序处理设备,包括:存储器以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的资源重排序处理方法。
在第四方面,本申请实施例提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面所述的资源重排序处理方法。
本申请实施例通过对待展示资源进行提权处理确定各个待展示资源对应的提权分数,根据提权分数对各个待展示资源进行排序,并按照待展示资源的排序顺序依次提取待展示资源进行重排序处理,并且按照提权处理后的提权分数有序提取待展示资源进行重排序处理,减少不同重排序策略在同一排序位置上的冲突,有效应对各种业务场景的资源展示需求,优化用户体验。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种资源重排序处理方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的另一种资源重排序处理方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种强插处理流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种打散处理流程示意图;
图5是本申请实施例提供的一种基于配置模块、提权模块、强插模块和打散模块进行资源重排序处理的处理流程示意图;
图6是本申请实施例提供的一种资源重排序处理装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的一种资源重排序处理设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图对本申请具体实施例作进一步的详细描述。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时上述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。上述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
图1给出了本申请实施例提供的一种资源重排序处理方法的流程图,本申请实施例提供的资源重排序处理方法可以由资源重排序处理装置来执行,该资源重排序处理装置可以通过硬件和/或软件的方式实现,并集成在资源重排序处理设备中。
下述以资源重排序处理装置执行资源重排序处理方法为例进行描述。参考图1,该资源重排序处理方法包括:
S101:对多个待展示资源进行提权处理,确定每个待展示资源的提权分数。
本实施例提供的待展示资源为需要向用户(例如手机、平板、电脑等)发送并由用户进行展示的资源(item)。其中,资源的具体内容形式与业务相关,例如视频、图片、文字、直播房和语音房等形式,对资源的显示场景可以是主推荐页、入口页、PUSH(资源推送)等场景。在一个实施例中,可将资源添加到下发候选队列中,等待资源下发模块从下发候选队列提提取资源并依次向用户发送。在用户上的资源展示页面(例如主推荐页面、入口页面、推送页面等)中,会有不同的排序的资源展示位置,用户在接收到资源后,按照资源的排序或者资源的接收顺序,在对应的资源展示位置上展示资源。例如,对于语音交互应用的语音房推荐页面中,预先配置有多个显示不同排序的语音房的房间展示位置,用户在接收到不同排序的多个语音房资源后,在各个房间展示位置展示对应的语音房资源(例如以房间图标、房间封面、房主、房间相关信息等方式进行展示),用户在点击对应房间展示位置的语音房资源后,可进行相应的操作(例如进入语音房资源对应的语音房)。
示例性的,在确定需要向用户下发的待展示资源(这些待展示资源已经进行过一次排序处理,并且每个待展示资源有对应的排序分数)时,对这些待展示资源进行提权处理,并确定对每个待展示资源进行提权处理后的提权分数。其中,对待展示资源的提权处理可以是通过改变分数,例如加、减、乘、除上某个设定的系数,从而改变待展示资源的排序分数,确定提权处理后的提权分数。其中,对待展示资源的提权策略可以是根据具体业务场景进行确定。
S102:根据提权分数确定各个待展示资源的排序。
示例性的,在对各个待展示资源进行提权处理并确定对应的提权分数后,按照提权分数从大到小的顺序对各个待展示资源进行排序(提权分数越大,排序顺序越靠前)。
在一个实施例中,在确定各个待展示资源的提权分数并按照提权分数进行排序后,可按照排序顺序添加到设定的资源队列中,后续需要提取待展示资源进行重排序处理(例如强插处理和打散处理)时,可按照资源队列中各个待展示资源的排序,依次从资源队列中提取待展示资源,优先对优先级更高的待展示资源进行重排序处理,优先向用户展示优先级更高、或更适合业务场景的资源。
S103:按照待展示资源的排序依次提取待展示资源,并依据设定的重排序策略对提取出的待展示资源进行重排序处理。
在一个实施例中,在完成对待展示资源的提权处理以及排序后,按照待展示资源的排序顺序依次提取待展示资源。对于每一个待展示资源,按照设定的重排序策略进行重排序处理,最终确定这些待展示资源重排序处理后的重排序结果(例如各个待展示资源在下发候选队列中的位置或排序),可基于重排序后的排序顺序向用户下发待展示资源进行展示。可选的,可根据不同的业务场景设置不同的重排序策略,并根据具体业务场景确定对应的重排序策略进行重排序处理。
在一个实施例中,重排序处理包括强插处理和打散处理,对应的,在按照设定的重排序策略进行重排序处理时,可以是按照设定的强插策略对待展示资源进行强插处理,以及按照设定的打散策略对待展示资源进行打散处理。可选的,可根据不同的业务场景设置不同的强插策略和打散策略,并根据具体业务场景确定对应的强插策略和打散策略进行强插处理和打散处理。
其中,对待展示资源的强插处理可理解为确定在当前位置(下发候选队列或重排序后所加入的位置)中,待展示资源对应的资源类型是否适合出现,若待展示资源对应的资源类型适合出现在当前位置,则进一步对待展示资源进行打散处理,若待展示资源对应的资源类型不适合出现在当前位置,则退回该待展示资源至资源队列等待下一个位置的强插处理,或将该待展示资源添加到候选中,在下发候选队列的无法匹配到足够数量的资源时进行补足。
其中,对待展示资源的打散处理可理解为确定在但前位置中,待展示资源对应的资源类型的出现频率是否达到设定阈值,若待展示资源对应的资源类型的出现频率已经达到设定阈值,则退回该待展示资源至资源队列等待下一个位置的强插处理,或将该待展示资源添加到候选中,在下发候选队列的无法匹配到足够数量的资源时进行补足,若待展示资源对应的资源类型的出现频率未达到设定阈值,则将该待展示资源添加到下发候选队列中,等待发送至用户。
在一个实施例中,可预先根据不同的业务场景配置不同的提权策略和/或进行重排序处理的重排序策略。基于此,本实施例在对多个待展示资源进行提权处理之前,根据当前业务场景确定对应的配置信息,并根据配置信息确定当前业务场景下进行提权处理的提权策略和/或进行重排序处理的重排序策略。通过根据具体的业务场景选择对应的配置信息进行提权处理和/或重排序处理,适应多种不同业务场景的重排序需求,适应性更强。
上述,通过对待展示资源进行提权处理确定各个待展示资源对应的提权分数,根据提权分数对各个待展示资源进行排序,并按照待展示资源的排序顺序依次提取待展示资源进行重排序处理,并且按照提权处理后的提权分数有序提取待展示资源进行重排序处理,减少不同重排序策略在同一排序位置上的冲突,有效应对各种业务场景的资源展示需求,优化用户体验。
在上述实施例的基础上,图2给出了本申请实施例提供的另一种资源重排序处理方法的流程图,该资源重排序处理方法是对上述资源重排序处理方法的具体化,本方案在上述实施例提供的资源重排序处理系统的基础上进一步设置。参考图2,该资源重排序处理方法包括:
S201:根据当前业务场景确定对应的配置信息,并根据配置信息确定当前业务场景下进行提权处理的提权策略、进行强插处理的强插策略和进行打散处理的打散策略的一种或多种的组合。
其中,配置信息用于指示在对应业务场景下进行提权处理的提权策略、进行强插处理的强插策略和进行打散处理的打散策略。示例性的,预先按照不同的业务场景对资源的重排序需求,确定不同的进行提权处理的提权策略、进行强插处理的强插策略和进行打散处理的打散策略的一种或多种的组合,并根据不同处理策略的组合设置对应的配置信息。
示例性的,在对多个待展示资源进行提权处理之前,先根据当前业务场景获取对应的配置信息,确定根据配置信息确定当前业务场景下的提权策略、强插策略和打散策略,后续步骤将按对应的处理策略进行提权、强插和打散处理。
在一个可能的实施例中,分别通过提权模块、强插模块和打散模块分别进行提权处理、强插处理和打散处理。进一步的,在提权模块中设置有一个或多个提权插件,不同的提权插件用于实现不同的提权策略,提权模块在接收到对应的配置信息后,根据配置信息设置各个提权插件的配置参数,提权模块在对待展示资源进行提权处理时,将待展示资源遍历每一个提权插件,由各个提权插件按照配置好的配置参数对待展示资源进行不同提权策略下的提权处理,最终得到待展示资源的提权分数。
进一步的,在强插模块中设置有一个或多个强插插件,不同的强插插件用于实现不同的强插策略,强插模块在接收到对应的配置信息后,根据配置信息设置各个强插插件的配置参数,强插模块在对待展示资源进行强插处理时,将待展示资源遍历每一个强插插件,由各个强插插件按照配置好的配置参数对待展示资源进行不同强插策略下的强插处理。
进一步的,在打散模块中设置有一个或多个打散插件,不同的打散插件用于实现不同的打散策略,打散模块在接收到对应的配置信息后,根据配置信息设置各个打散插件的配置参数,打散模块在对待展示资源进行打散处理时,将待展示资源遍历每一个打散插件,由各个打散插件按照配置好的配置参数对待展示资源进行不同打散策略下的打散处理。
可以理解的是,在资源的推荐业务中通常会有多种业务场景,不同的业务场景会有不同的提权、强插和打散要求,通过配置模块将不同的业务场景需求抽象成不同的配置,在配置中组合不同的提权插件、强插插件和打散插件,并在系统启动时,由各个模块根据实际业务场景的要求,拉取不同的配置信息,满足不同业务场景的资源重排序需求。
S202:根据提权策略对多个待展示资源对应的排序分数进行提权处理,确定每个待展示资源的提权分数。
示例性的,在得到经过排序并且需要进行重排序处理的待展示资源后,遍历待展示资源,根据设定的提权策略对每个待展示资源对应的排序分数进行提权处理,得到每个待展示资源对应的提权分数。
在一个实施例中,通过提权模块中的提权插件进行提权处理,所有经过排序后的待展示资源,遍历提权模块中的每一个提权插件,对待展示资源的排序分数或上一个提权插件提取处理后的排序分数进行修改,最终得到待展示资源对应的提权分数。其中,每个提权插件的提权处理可基于以下公式进行:
其中,rank_score为经过提权插件前的分数,boost_score为经过提权插件后的分数,α1、α2、α3、α4为设定的控制参数,不同的提权插件的控制参数可以根据场景进行配置或者由特定算法进行调整,配置信息中指示提权策略的信息也可以是对每个提权插件中各个控制参数的配置。
通过对排序后的待展示资源进行提权处理,优先提取业务场景或用户更关注的资源进行处理,可更快地向用户展示推荐的资源,用户可更快看到所关注的资源,例如对于向用户推荐语音房的业务场景,提权用户关注的语音房,从而使得用户关注的房间以较高概率展示在靠前的位置。
S203:根据待展示资源的资源类型将待展示资源添加到对应的资源队列中,并根据提权分数确定每个资源队列内各个待展示资源的排序。
本实施例将待展示资源保存在资源队列中,进一步的,本实施例根据不同的资源类型配置多个资源队列(一个资源队列可对应一种或多种资源类型),并且不同的资源队列按照资源类型设置不同的队列优先级。
示例性的,在对待展示资源进行提权处理后,将待展示资源添加待对应资源类型的资源队列中,同时,相同优先级的资源队列内的待展示资源根据提权分数进行排序。
S204:按照资源队列的队列优先级依次提取资源队列,并按照提取出的资源队列内各个待展示资源的排序依次提取待展示资源。
示例性的,将待展示资源添加到对应的资源队列并按照提权分数对各个资源队列内的待展示资源进行排序后,按照资源队列的队列优先级的先后顺序依次提取资源队列。
进一步的,对于每个依次提取出的资源队列,按照资源队列内各个待展示资源的排序顺序依次提取待展示资源进行后续的强插处理和打散处理,以确定将待展示资源添加到下发候选队列还是补足候选队列,直至遍历一个资源队列内的所有待展示资源,再提取下一个优先级别的资源队列,并重复上述操作,直至所有资源队列被处理完毕。
本方案通过对不同资源类型的资源队列划分优先级,在同一个资源位置中存在多个强插策略或打散策略的干预时,按照资源队列的队列优先级依次提取资源队列,再依次从提取的资源队列中,按照各个待展示资源的排序依次提取待展示资源,在一个资源位置确定一个合适的待展示资源后,再进行下一个资源位置的待展示资源的匹配,有效减少同一个资源位置中多个强插策略或打散策略的干预造成的冲突问题。
S205:基于设定强插策略对提取出的待展示资源进行强插处理,以确定将提取出的待展示资源进行打散处理或添加至补足候选队列。
示例性的,从资源队列中取出队列内当前排序最靠前(提权分数最高)的待展示资源后,并基于设定强插策略对提取出的待展示资源进行强插处理。其中,在待展示资源满足设定强插策略的强插要求(即待展示资源适合插入到当前资源位置)时,将待展示资源进行下一步的打散处理,后续获取下一排序的待展示资源时,继续判断是否满足在下一个资源位置上设定强插策略的强插要求。而在待展示资源未满足设定强插策略的强插要求(即待展示资源不适合插入到当前资源位置)时,将待展示资源添加到补足候选队列中,并继续提取下一个待展示资源,继续判断是否满足在当前资源位置上设定强插策略的强插要求。
在一个实施例中,将提取出的待展示资源遍历强插模块中的强插插件,以判断对待展示资源进行打散处理还是添加到补足候选队列中。基于此,如图3提供的一种强插处理流程示意图所示,本方案在基于设定强插策略对提取出的待展示资源进行强插处理,包括:
S2051:遍历强插模块中的多个强插插件对应的强插策略要求,确定提取出的待展示资源所匹配的强插策略要求。
S2052:若提取出的待展示资源匹配到满足的强插策略要求,则将待展示资源发送至打散模块中。
S2053:若提取出的待展示资源未匹配到满足的强插策略要求,则将待展示资源发送到补足候选队列中。
其中,不同的强插插件对应不同的强插策略要求,并且在待展示资源满足插入到当前资源位置(即插入到下发候选队列的位置)对应的其中一个强插策略要求时,认为待展示资源匹配到满足的强插策略要求,若待展示资源不满足插入到当前资源位置对应的所有强插策略要求时,认为待展示资源未匹配到满足的强插策略要求。
示例性的,将待展示资源遍历强插模块中的每个强插插件对应的强插策略要求,确定提取出的待展示资源所匹配的强插策略要求。若匹配到其中一个强插插件的强插策略要求,则将待展示资源提交给打散模块进行打散处理,并在打散处理完成后,获取下一个排序的待展示资源(同一资源队列或下一个资源队列的待展示资源),重复上述操作。若遍历所有强插插件后,仍未匹配到满足的强插策略要求,则将待展示资源添加到补足候选队列(不需要对该待展示资源进行打散处理),并获取下一个排序的待展示资源,重复上述操作。
通过强插模块准确确定适合插入对应资源位置的待展示资源,使得特定的待展示资源可在设定位置进行展示,满足不同业务场景的要求,例如在首位(例如下发候选队列靠前的位置)插入指定的语音房,使得部分房间可以强制置顶,获得更多的曝光机会。
S206:在确定将提取出的待展示资源进行打散处理时,基于设定打散策略对强插处理后待展示资源进行打散处理,以确定将强插处理后待展示资源添加至下发候选队列或补足候选队列。
示例性的,在确定将提取出的待展示资源(满足其中一个强插插件的强插策略要求的待展示资源)进行打散处理时,基于设定打散策略对强插处理后待展示资源进行打散处理。其中,在待展示资源满足设定打散策略的打散要求(即在设定窗口长度内相同资源类型的资源数量在设定数量阈值内)时,将待展示资源添加至下发候选队列,而在待展示资源未满足设定打散策略的打散要求(即在设定窗口长度内相同资源类型的资源数量达到设定数量阈值)时,将待展示资源添加到补足候选队列中。
在一个实施例中,将强插模块提供的待展示资源遍历打散模块中的所有打散插件,以判断将待展示资源添加至下发候选队列还是补足候选队列。基于此,如图4提供的一种打散处理流程示意图所示,本方案在基于设定打散策略对强插处理后待展示资源进行打散处理时,包括:
S2061:遍历打散模块中的多个打散插件对应的打散策略要求,确定强插处理后待展示资源所匹配的打散策略要求。
S2062:若强插处理后待展示资源满足所有打散策略要求,则将待展示资源添加至下发候选队列。
S2063:若强插处理后待展示资源未满足所有打散策略要求,则将待展示资源发送到补足候选队列中。
其中,不同的打散插件对应不同的打散策略要求,打散策略要求指示在设定窗口长度内,设定的资源类型的资源数量要在设定数量阈值内。不同的打散插件的打散策略要求可对应不同的设定窗口长度、资源类型和设定数量阈值的组合。
示例性的,在待展示资源满足其中一个强插插件的强插策略要求时,将该待展示资源遍历打散模块中的全部打散插件对应的打散策略要求,确定强插处理后的待展示资源是否所匹配全部打散插件的打散策略要求。在待展示资源满足所有打散策略要求时,即在设定窗口长度内相同资源类型的资源数量在设定数量阈值内,则将待展示资源添加至下发候选队列。而在待展示资源未满足其中一个打散策略要求时,即在设定窗口长度内存在相同资源类型的资源数量达到设定数量阈值的情况,若将待展示资源添加到下发候选队列中,会出现在靠前的资源展示位置中相同类型的资源连续出现过多的情况,不利于资源的多样化展示,则将待展示资源添加至补足候选队列。
通过打散模块限制相同资源类型的待展示资源连续出现的情况,使不同资源类型的待展示资源穿插出现,实现对待展示资源的打散效果,优化用户体验,例如打散相同标签的语音房,如设置情感类语音房在相邻3个房间中最多出现1个,减少相同标签语音房多次连续出现的情况,用户可接触到多种类型的语音房间。
在一个实施例中,补足候选队列用于在下发候选队列中的待展示资源的资源数量伟大爱到设定资源数量时进行补足。基于此,本方案在下发候选队列中待展示资源的资源数量未达到设定资源数量,并且资源队列为空时,从补足候选队列中提取待展示资源对下发候选队列进行资源补足处理。
示例性的,在下发候选队列中待展示资源的资源数量未达到设定资源数量时,重复步骤S204-S206,持续查找适合加入下发候选队列的待展示资源,直至资源队列为空(即所有待展示资源均进行了强插处理,并被移动到了下发候选队列或者是补足候选队列)时,按照提权分数对补足候选队列中的待展示资源进行排序,并按照排序顺序从补足候选队列中依次提取待展示资源对下发候选队列进行资源补足处理,直至下发候选队列中待展示资源的资源数量达到设定资源数量。通过补足候选队列对下发候选队列进行资源补足,减少由于下达候选队列中的待展示资源数量过少,导致用户展示到的资源数量不足,影响用户体验的情况。
图5是本申请实施例提供的一种基于配置模块、提权模块、强插模块和打散模块进行资源重排序处理的处理流程示意图,如图5所示,根据不同业务场景的资源重排序需求,在配置模块中设置不同业务场景下提权模块、强插模块和打散模块对应的配置信息。在获取到排序后的多个待展示资源时,配置模块根据实际业务场景向各个模块下发对应的配置信息,提权模块、强插模块和打散模块根据配置信息配置自身各个插件的配置参数。通过配置模块、提权模块、强插模块和打散模块的分模块管理,通过配置优先级以及模块之间的协作,有效避免不同重排序策略之间的冲突。
首先提权模块依次获取待展示资源,遍历全部提权插件(提权插件1~n)进行提权处理确定每一个待展示资源的提权分数。然后根据待展示资源的资源类型,将全部待展示资源添加到对应的资源队列中(图中设置有优先级依次降低的资源队列Q1~Qn,即资源队列Q1的优先级最高),并按照提权分数对资源队列内的待展示资源进行排序。先提取资源队列Q1,在处理完资源队列Q1中的全部待展示资源后,再提取下一个优先级的资源队列。
取出剩余的优先级最高的资源队列后,按照资源队列内各个待展示资源的从高到低的排序顺序,依次取出待展示资源遍历强插模块中的强插插件(强插插件1~n)。若待展示资源不满足所有强插插件的强插策略要求,则将该待展示资源添加至补足候选队列,若待展示资源满足其中一个强插插件的强插策略要求,则将该待展示资源提交给打散模块。
打散模块在接收到强插模块提供的待展示资源时,将该待展示资源遍历打散模块的全部打散插件(打散插件1~n),在待展示资源满足所有打散插件的打散策略要求时,将该待展示资源添加到下发候选队列,若待展示资源不满足其中一个打散插件的打散策略要求,则将该待展示资源添加到补足候选队列。
若下发候选队列中的资源数量达到设定资源数量,则向用户下发候选队列中的待展示资源。在下发候选队列中的资源数量未达到设定资源数量时,若资源队列中仍存在未处理的待展示资源,继续从资源队列中提取待展示资源,并重复上述强插和打散处理。若资源队列中未存在未处理的待展示资源,则从补足候选队列中,按照提权分数从大到小的顺序提取待展示资源对下发候选队列进行资源补足,在下发候选队列中的资源数量达到设定资源数量或者补足候选队列也没有待展示资源时,向用户下发候选队列中的待展示资源。
上述,通过对待展示资源进行提权处理确定各个待展示资源对应的提权分数,根据提权分数对各个待展示资源进行排序,并按照待展示资源的排序顺序依次提取待展示资源进行重排序处理,并且按照提权处理后的提权分数有序提取待展示资源进行重排序处理,减少不同重排序策略在同一排序位置上的冲突,有效应对各种业务场景的资源展示需求,优化用户体验。同时,通过对排序后的待展示资源进行提权处理,优先提取业务场景或用户更关注的资源进行处理,可更快地向用户展示推荐的资源,用户可更快看到所关注的资源。并且通过强插模块准确确定适合插入对应资源位置的待展示资源,使得特定的待展示资源可在设定位置进行展示,满足不同业务场景的要求,以及通过打散模块限制相同资源类型的待展示资源连续出现的情况,使不同资源类型的待展示资源穿插出现,实现对待展示资源的打散效果,优化用户体验。另外,通过补足候选队列对下发候选队列进行资源补足,减少由于下达候选队列中的待展示资源数量过少,导致用户展示到的资源数量不足,影响用户体验的情况。可根据业务场景和业务需求组合不同的资源重排序策略,并且各种重排序策略插件的重用性强,不同业务场景下可重复使用相同的插件,避免重复开发。
图6是本申请实施例提供的一种资源重排序处理装置的结构示意图。参考图6,该资源重排序处理装置包括资源提权模块61、提权处理模块62和重排序模块63,其中:
资源提权模块61,用于对多个待展示资源进行提权处理,确定每个待展示资源的提权分数;提权处理模块62,用于根据提权分数确定各个待展示资源的排序;重排序模块63,用于按照待展示资源的排序依次提取待展示资源,并依据设定的重排序策略对提取出的待展示资源进行重排序处理。
上述,通过对待展示资源进行提权处理确定各个待展示资源对应的提权分数,根据提权分数对各个待展示资源进行排序,并按照待展示资源的排序顺序依次提取待展示资源进行重排序处理,并且按照提权处理后的提权分数有序提取待展示资源进行重排序处理,减少不同重排序策略在同一排序位置上的冲突,有效应对各种业务场景的资源展示需求,优化用户体验。
本申请实施例还提供了一种资源重排序处理设备,该资源重排序处理设备可集成本申请实施例提供的资源重排序处理装置。图7是本申请实施例提供的一种资源重排序处理设备的结构示意图。参考图7,该资源重排序处理设备包括:输入装置73、输出装置74、存储器72以及一个或多个处理器71;存储器72,用于存储一个或多个程序;当一个或多个程序被一个或多个处理器71执行,使得一个或多个处理器71实现如上述实施例提供的资源重排序处理方法。上述提供的资源重排序处理装置、设备和计算机可用于执行上述任意实施例提供的资源重排序处理方法,具备相应的功能和有益效果。
本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如上述实施例提供的资源重排序处理方法。当然,本申请实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上提供的资源重排序处理方法,还可以执行本申请任意实施例所提供的资源重排序处理方法中的相关操作。上述实施例中提供的资源重排序处理装置、设备及存储介质可执行本申请任意实施例所提供的资源重排序处理方法,未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的资源重排序处理方法。
上述仅为本申请的较佳实施例及所运用的技术原理。本申请不限于这里提供的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行的各种明显变化、重新调整及替代均不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由权利要求的范围决定。
Claims (12)
1.一种资源重排序处理方法,其特征在于,包括:
对多个待展示资源进行提权处理,确定每个所述待展示资源的提权分数;
根据所述提权分数确定各个所述待展示资源的排序;
按照待展示资源的排序依次提取所述待展示资源,并依据设定的重排序策略对提取出的所述待展示资源进行重排序处理。
2.根据权利要求1所述的资源重排序处理方法,其特征在于,所述对多个待展示资源进行提权处理,确定每个所述待展示资源的提权分数,包括:
根据提权策略对多个待展示资源对应的排序分数进行提权处理,确定每个所述待展示资源的提权分数。
3.根据权利要求1所述的资源重排序处理方法,其特征在于,所述根据所述提权分数确定各个所述待展示资源的排序,包括:
根据所述待展示资源的资源类型将所述待展示资源添加到对应的资源队列中,并根据所述提权分数确定每个所述资源队列内各个所述待展示资源的排序。
4.根据权利要求3所述的资源重排序处理方法,其特征在于,所述按照待展示资源的排序依次提取所述待展示资源,包括:
按照所述资源队列的队列优先级依次提取所述资源队列;
按照提取出的所述资源队列内各个所述待展示资源的排序依次提取所述待展示资源。
5.根据权利要求1所述的资源重排序处理方法,其特征在于,所述依据设定的重排序策略对提取出的所述待展示资源进行重排序处理,包括:
基于设定强插策略对提取出的所述待展示资源进行强插处理,以确定将提取出的所述待展示资源进行打散处理或添加至补足候选队列;
在确定将提取出的所述待展示资源进行打散处理时,基于设定打散策略对强插处理后所述待展示资源进行打散处理,以确定将强插处理后所述待展示资源添加至下发候选队列或补足候选队列。
6.根据权利要求5所述的资源重排序处理方法,其特征在于,所述基于设定强插策略对提取出的所述待展示资源进行强插处理,包括:
遍历强插模块中的多个强插插件对应的强插策略要求,确定提取出的所述待展示资源所匹配的强插策略要求;
若提取出的所述待展示资源匹配到满足的强插策略要求,则将所述待展示资源发送至打散模块中;若提取出的所述待展示资源未匹配到满足的强插策略要求,则将所述待展示资源发送到补足候选队列中。
7.根据权利要求5所述的资源重排序处理方法,其特征在于,所述基于设定打散策略对强插处理后所述待展示资源进行打散处理,包括:
遍历打散模块中的多个打散插件对应的打散策略要求,确定强插处理后所述待展示资源所匹配的打散策略要求;
若强插处理后所述待展示资源满足所有打散策略要求,则将所述待展示资源添加至下发候选队列;若强插处理后所述待展示资源未满足所有打散策略要求,则将所述待展示资源发送到补足候选队列中。
8.根据权利要求5所述的资源重排序处理方法,其特征在于,所述待展示资源保存于资源队列中,所述方法还包括:
在所述下发候选队列中待展示资源的资源数量未达到设定资源数量,并且所述资源队列为空时,从所述补足候选队列中提取待展示资源对所述下发候选队列进行资源补足处理。
9.根据权利要求1-8任一项所述的资源重排序处理方法,其特征在于,所述对多个待展示资源进行提权处理之前,还包括:
根据当前业务场景确定对应的配置信息,并根据所述配置信息确定当前业务场景下进行提权处理的提权策略和/或进行重排序处理的重排序策略。
10.一种资源重排序处理装置,其特征在于,包括资源提权模块、提权处理模块和重排序模块,其中:
所述资源提权模块,用于对多个待展示资源进行提权处理,确定每个所述待展示资源的提权分数;
所述提权处理模块,用于根据所述提权分数确定各个所述待展示资源的排序;
所述重排序模块,用于按照待展示资源的排序依次提取所述待展示资源,并依据设定的重排序策略对提取出的所述待展示资源进行重排序处理。
11.一种资源重排序处理设备,其特征在于,包括:存储器以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9任一项所述的资源重排序处理方法。
12.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-9任一项所述的资源重排序处理方法。
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CN202210139510.1A CN114564661A (zh) | 2022-02-15 | 2022-02-15 | 一种资源重排序处理方法、装置、设备及存储介质 |
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CN202210139510.1A CN114564661A (zh) | 2022-02-15 | 2022-02-15 | 一种资源重排序处理方法、装置、设备及存储介质 |
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CN116401465A (zh) * | 2023-06-06 | 2023-07-07 | 支付宝(杭州)信息技术有限公司 | 资源分组分配方法、调整值确定方法和装置 |
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2022
- 2022-02-15 CN CN202210139510.1A patent/CN114564661A/zh active Pending
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