CN114547717A - 一种基于cad数据程序化批量生成iot设备模型的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,属于数字孪生技术领域。一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,包括文件导入、文件编辑、生成模型、引擎联动和文件保存步骤,可以基于已规划设计的CAD图纸,集成建筑和设备信息模型,可以很好的匹配基于CAD创建的三维场景空间,形成程序化、批量化、动态的、实时IOT设备点位坐标编辑和管理方法。
Description
技术领域
本发明涉及数字孪生技术领域,更具体地说,涉及一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法。
背景技术
数字孪生的基本思想,即在虚拟空间构建的数字模型与物理实体交互映射,忠实地描述物理实体全生命周期的运行轨迹。
近年来,数字孪生得到越来越广泛的传播。同时,物联网软件平台的出现,可支持将实时操作数据与具体产品的数字信息有效整合,这大大推动了数字孪生体的实现。数字孪生不只是数字场景模型,它还复制了支持IoT的设备或系统的运行动态。
最新的调查显示,有51%的公司使用IoT设备来收集有关其设备健康状况的数据。同时,在所有受访者中,有37%表示IoT设备可帮助他们实现预测性维护,所以一个数字孪生场景中可能将会存在大量的IOT设备,类似智慧城市、未来社区等大型孪生场景,其IOT设备都是成百上千个,目前都是由三维建模人员在虚拟场景中一个个摆放,或者项目实施人员通过设备打点配置工具一个个手动放置。
由于大部分数字孪生场景都是有提供CAD设计图纸,目前都是手动来按照CAD图纸一个个在虚拟场景中放置,这样不能很好的利用现有设计图纸,效率低、重复性劳动、容易出现错误,且无法可视化查看该IOT具体为什么设备。
发明内容
1.要解决的技术问题
针对现有技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,它可以基于已规划设计的CAD图纸,更便利、更准确、程序化、批量化的生成IOT设备模型。
2.技术方案
为解决上述问题,本发明采用如下的技术方案。
一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,包括以下步骤:
S1、文件导入,通过文件导入模块将CAD文件和IOT设备3D模型文件导入;
S2、文件编辑,通过文件编辑模块对导入的CAD文件中IOT设备进行分层和再次编辑;
S3、生成模型,根据导入的CAD文件对场景进行2D到3D立体空间模型的生成,根据CAD中IOT设备点位生成3D模型,该模型可以选取IOT模型库的3D模型,也可以自定义上传新的IOT设备模型;
S4、引擎联动,通过引擎联动接口将IOT设备信息以及IOT设备的点位信息传输给引擎,在引擎中渲染和最终打包;
S5、文件保存,通过文件保存模块对IOT设备的点位坐标文件进行保存。
进一步的,CAD文件导入时,将需要进行孪生场景的CAD总平面设计图纸导入,作为数字孪生场景和IOT设备空间元素,主要是获取场景和设备间的相对空间信息,导入后文件将在视图窗口中显示,支持的文件格式有:.dwg、.dxf、.dwt。
进一步的,IOT设备3D模型文件导入时,设备模型的面数不超过1万个三角面;支持贴图文件嵌入导入,贴图的分辨率需要保持在4096*4096像素以内,导入时文件会有归属类型选择,导入后文件将在相对应的IOT模型库窗口中显示,模型文件支持的格式有:.obj、.fbx、.dae。
进一步的,归属类型包括安防类、消防类、人行类、车行类和环境类。
进一步的,通过文件编辑模块对导入的CAD文件中IOT设备进行分层的具体步骤如下:选择一个IOT设备模型右键进行全选同类型,视图中会将所有该同类设备模型全部选中,在IOT分层管理窗框中,右键某一层执行将选择模型导入,选择的同类设备模型就加载到该层下,该层可进行自定义命名,同时可以进行隐藏和冻结管理。
进一步的,文件编辑模块还可以对单个或者多个IOT设备进行位移、旋转、缩放和复制功能,具体操作方式如下:在试图窗口中可选择一个或者多个IOT设备模型,快捷键W,在视图中进行选择模型的位置变换,快捷键E,在视图中进行选择模型的旋转变换,快捷键R,在视图中进行选择模型的缩放变换,同样的命令也可以在坐标窗框中,分别进行平移X、平移Y、平移Z、旋转X、旋转Y、旋转Z、缩放X、缩放Y、缩放Z自定义数值输入;在视图窗口中选择一个或者多个需要进行复制的IOT设备模型,然后选择复制按钮进行单机复制。
进一步的,S3中2D生成3D模型的步骤如下:
步骤一、选择总平面图文件,直接单机生成模型,视图窗口中会将选择的文件自动生成高度为3米的立体空间模型,高度可通过坐标窗口中平移Y轴来修改;
步骤二、选择IOT设备文件,可以是一个、多个同类型或者整个类型层中的所有设备,再加选IOT模型库中的所需设备模型,然后再单机生成模型,视图窗口中将会自动将2D文件替换成所需的3D设备模型,同时保持2D的空间位置不变。
进一步的,S4中还可在引擎中进行IOT设备的点位调整,并将改动的坐标信息反馈给文件导入模块,执行更新命令,在操作窗口中会实时基于返回的坐标信息发生位置变换,方便统一参数管理和调用;可支持联动的引擎有Unreal Engine 4、Unity3D。
进一步的,选择所需要导入引擎的所有设备,执行单机引擎联动命令,即可将所选择的IOT设备模型导入到引擎中,当在引擎中对IOT设备模型的位置、选择、缩放再次编辑后,可在操作窗口中右键引擎联动,选择更新场景。
进一步的,文件保存模块还可单独导出IOT设备的点位坐标文件,便于其他配置工具调用。
3.有益效果
相比于现有技术,本发明的优点在于:
(一)本方案可以基于已规划设计的CAD图纸,集成建筑和设备信息模型,可以很好的匹配基于CAD创建的三维场景空间,形成程序化、批量化、动态的、实时IOT设备点位坐标编辑和管理方法。
(二)IOT设备模型产品化,有大量的设备模型资产可以选择,用于数字孪生场景中IOT设备的可视化交互,同时,还具有上自定义所需设备模型进行上传的能力。
(三)可以和引擎进行无缝对接,方便用于引擎的渲染和整合打包,可双向管理IOT设备文件。
(四)极大的减少了人力成本,不需要重复性手动一个个在场景中放置IOT设备,提高IOT设备模型生成效率。
附图说明
图1为本发明的流程框图;
图2为本发明的界面示意图。
具体实施方式
请参阅图1-2的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,它包括以下步骤:
S1、文件导入,通过文件导入模块将CAD文件和IOT设备3D模型文件导入;
S2、文件编辑,通过文件编辑模块对导入的CAD文件中IOT设备进行分层和再次编辑;
S3、生成模型,根据导入的CAD文件对场景进行2D到3D立体空间模型的生成(便于更加直观的观看设备的位置所在之处),根据CAD中IOT设备点位(IOT设备的位置、旋转角度、大小等)生成3D模型,该模型可以选取IOT模型库的3D模型,也可以自定义上传新的IOT设备模型;
S4、引擎联动,通过引擎联动接口将IOT设备信息以及IOT设备的点位信息传输给引擎,在引擎中渲染(灯光、材质调整)和最终打包;
S5、文件保存,通过文件保存模块对IOT设备的点位坐标文件进行保存。
CAD文件导入时,将需要进行孪生场景的CAD总平面设计图纸导入,作为数字孪生场景和IOT设备空间元素,主要是获取场景和设备间的相对空间信息,导入后文件将在视图窗口中显示,支持的文件格式有:.dwg、.dxf、.dwt。
IOT设备3D模型文件导入时,设备模型的面数不超过1万个三角面;支持贴图文件嵌入导入,贴图的分辨率需要保持在4096*4096像素以内,导入时文件会有归属类型选择,导入后文件将在相对应的IOT模型库窗口中显示,模型文件支持的格式有:.obj、.fbx、.dae。
归属类型包括安防类、消防类、人行类、车行类和环境类。
通过文件编辑模块对导入的CAD文件中IOT设备进行分层的具体步骤如下:选择一个IOT设备模型右键进行全选同类型,视图中会将所有该同类设备模型全部选中,在IOT分层管理窗框中,右键某一层执行将选择模型导入,选择的同类设备模型就加载到该层下,该层可进行自定义命名,同时可以进行隐藏和冻结管理。
文件编辑模块还可以对单个或者多个IOT设备进行位移、旋转、缩放和复制功能,具体操作方式如下:在试图窗口中可选择一个或者多个IOT设备模型,快捷键W,在视图中进行选择模型的位置变换,快捷键E,在视图中进行选择模型的旋转变换,快捷键R,在视图中进行选择模型的缩放变换,同样的命令也可以在坐标窗框中,分别进行平移X、平移Y、平移Z、旋转X、旋转Y、旋转Z、缩放X、缩放Y、缩放Z自定义数值输入;在视图窗口中选择一个或者多个需要进行复制的IOT设备模型,然后选择复制按钮进行单机复制。
S3中2D生成3D模型的步骤如下:
步骤一、选择总平面图文件,直接单机生成模型,视图窗口中会将选择的文件自动生成高度为3米的立体空间模型,高度可通过坐标窗口中平移Y轴来修改;
步骤二、选择IOT设备文件,可以是一个、多个同类型或者整个类型层中的所有设备,再加选IOT模型库中的所需设备模型,然后再单机生成模型,视图窗口中将会自动将2D文件替换成所需的3D设备模型,同时保持2D的空间位置不变。
S4中还可在引擎中进行IOT设备的点位调整,并将改动的坐标信息反馈给文件导入模块,执行更新命令,在操作窗口中会实时基于返回的坐标信息发生位置变换,方便统一参数管理和调用;可支持联动的引擎有Unreal Engine4、Unity3D。
选择所需要导入引擎的所有设备,执行单机引擎联动命令,即可将所选择的IOT设备模型导入到引擎中,当在引擎中对IOT设备模型的位置、选择、缩放再次编辑后,可在操作窗口中右键引擎联动,选择更新场景。
(文件保存模块不仅可以对编辑的系统场景进行工程文件保存,方便后续改动和管理)文件保存模块还可单独导出IOT设备的点位坐标文件,便于其他配置工具调用。
本发明的功能验证代码如下:
Claims (10)
1.一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1、文件导入,通过文件导入模块将CAD文件和IOT设备3D模型文件导入;
S2、文件编辑,通过文件编辑模块对导入的CAD文件中IOT设备进行分层和再次编辑;
S3、生成模型,根据导入的CAD文件对场景进行2D到3D立体空间模型的生成(便于更加直观的观看设备的位置所在之处),根据CAD中IOT设备点位(IOT设备的位置、旋转角度、大小等)生成3D模型,该模型可以选取IOT模型库的3D模型,也可以自定义上传新的IOT设备模型;
S4、引擎联动,通过引擎联动接口将IOT设备信息以及IOT设备的点位信息传输给引擎,在引擎中渲染(灯光、材质调整)和最终打包;
S5、文件保存,通过文件保存模块对IOT设备的点位坐标文件进行保存。
2.根据权利要求1所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:CAD文件导入时,将需要进行孪生场景的CAD总平面设计图纸导入,作为数字孪生场景和IOT设备空间元素,主要是获取场景和设备间的相对空间信息,导入后文件将在视图窗口中显示,支持的文件格式有:.dwg、.dxf、.dwt。
3.根据权利要求1所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:IOT设备3D模型文件导入时,设备模型的面数不超过1万个三角面;支持贴图文件嵌入导入,贴图的分辨率需要保持在4096*4096像素以内,导入时文件会有归属类型选择,导入后文件将在相对应的IOT模型库窗口中显示,模型文件支持的格式有:.obj、.fbx、.dae。
4.根据权利要求3所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:归属类型包括安防类、消防类、人行类、车行类和环境类。
5.根据权利要求1所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:通过文件编辑模块对导入的CAD文件中IOT设备进行分层的具体步骤如下:选择一个IOT设备模型右键进行全选同类型,视图中会将所有该同类设备模型全部选中,在IOT分层管理窗框中,右键某一层执行将选择模型导入,选择的同类设备模型就加载到该层下,该层可进行自定义命名,同时可以进行隐藏和冻结管理。
6.根据权利要求1所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:文件编辑模块还可以对单个或者多个IOT设备进行位移、旋转、缩放和复制功能,具体操作方式如下:在试图窗口中可选择一个或者多个IOT设备模型,快捷键W,在视图中进行选择模型的位置变换,快捷键E,在视图中进行选择模型的旋转变换,快捷键R,在视图中进行选择模型的缩放变换,同样的命令也可以在坐标窗框中,分别进行平移X、平移Y、平移Z、旋转X、旋转Y、旋转Z、缩放X、缩放Y、缩放Z自定义数值输入;在视图窗口中选择一个或者多个需要进行复制的IOT设备模型,然后选择复制按钮进行单机复制。
7.根据权利要求1所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:S3中2D生成3D模型的步骤如下:
步骤一、选择总平面图文件,直接单机生成模型,视图窗口中会将选择的文件自动生成高度为3米的立体空间模型,高度可通过坐标窗口中平移Y轴来修改;
步骤二、选择IOT设备文件,可以是一个、多个同类型或者整个类型层中的所有设备,再加选IOT模型库中的所需设备模型,然后再单机生成模型,视图窗口中将会自动将2D文件替换成所需的3D设备模型,同时保持2D的空间位置不变。
8.根据权利要求1所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:S4中还可在引擎中进行IOT设备的点位调整,并将改动的坐标信息反馈给文件导入模块,执行更新命令,在操作窗口中会实时基于返回的坐标信息发生位置变换,方便统一参数管理和调用;可支持联动的引擎有Unreal Engine 4、Unity3D。
9.根据权利要求1所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:S4的具体步骤如下:选择所需要导入引擎的所有设备,执行单机引擎联动命令,即可将所选择的IOT设备模型导入到引擎中,当在引擎中对IOT设备模型的位置、选择、缩放再次编辑后,可在操作窗口中右键引擎联动,选择更新场景。
10.根据权利要求1所述的一种基于CAD数据程序化批量生成IOT设备模型的方法,其特征在于:(文件保存模块不仅可以对编辑的系统场景进行工程文件保存,放便后续改动和管理)文件保存模块还可单独导出IOT设备的点位坐标文件,便于其他配置工具调用。
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