CN114493875A - 交易执行方法、计算机设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种交易执行方法、计算机设备和存储介质,该方法包括:接收第一交易,在判断出第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,将第一交易存入弹性执行交易队列;其中,第一类交易为执行优先级不高、但执行耗时长的交易;响应于获得最新的第一区块的打包权,判断当前节点的网络状态是否为空闲状态:是,则从弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成第一区块。本申请可以减轻区块链系统压力。
Description
技术领域
本申请涉及区块链技术领域,具体涉及一种交易执行方法、计算机设备和存储介质。
背景技术
在现有技术中,存在一类交易,该类交易的优先级不是很高,但执行起来需要花费很长时间,该类交易可以为:销毁部署在EVM上的某个合约;执行该交易由于需要删除该合约的存储的数据,因此非常耗时,但是该交易何时执行不紧急。
发明内容
鉴于现有技术中的上述缺陷或不足,期望提供一种减轻区块链系统压力的交易执行方法、计算机设备和存储介质。
第一方面,本发明提供一种适用于区块链节点的交易执行方法,上述方法包括:
接收第一交易,在判断出第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,将第一交易存入弹性执行交易队列;其中,第一类交易为执行优先级不高、但执行耗时长的交易;
响应于获得最新的第一区块的打包权,判断当前节点的网络状态是否为空闲状态:是,则从弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成第一区块。
第二方面,本发明还提供一种设备,包括一个或多个处理器和存储器,其中存储器包含可由该一个或多个处理器执行的指令以使得该一个或多个处理器执行根据本发明各实施例提供的交易执行方法。
第三方面,本发明还提供一种存储有计算机程序的存储介质,该计算机程序使计算机执行根据本发明各实施例提供的交易执行方法。
本发明诸多实施例提供的交易执行方法、计算机设备和存储介质通过接收第一交易,在判断出第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,将第一交易存入弹性执行交易队列;其中,第一类交易为执行优先级不高、但执行耗时长的交易;响应于获得最新的第一区块的打包权,判断当前节点的网络状态是否为空闲状态:是,则从弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成第一区块的方法,减轻区块链系统压力。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本发明一实施例提供的一种交易执行方法的流程图。
图2为本发明一实施例提供的一种设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1为本发明一实施例提供的一种交易执行方法的流程图。如图1所示,在本实施例中,本发明提供一种适用于区块链节点的交易执行方法,上述方法包括:
S12:接收第一交易,在判断出第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,将第一交易存入弹性执行交易队列;其中,第一类交易为执行优先级不高、但执行耗时长的交易;
S14:响应于获得最新的第一区块的打包权,判断当前节点的网络状态是否为空闲状态:是,则从弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成第一区块。
具体的,以所述在判断出第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,将第一交易存入弹性执行交易队列包括“在判断出执行第一交易所需调用的合约为idle_scheduler合约时,将第一交易存入弹性执行交易队列;其中,第一类交易为销毁部署在EVM上的第一合约的交易”;以及,判断当前节点的网络状态是否为空闲状态:是,则从弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成第一区块包括“通过创建块createBlock函数的获取交易列表RequestTx函数获取内存池的第一交易列表,判断第一交易列表中的交易数量与弹性执行交易队列的交易数量之和、与预配置的最大交易数量的比值是否小于第一数值:是,则从弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成第一区块”为例;
区块链节点执行步骤S12,接收tx1;由于执行tx1所需调用的合约为idle_scheduler合约,tx1为销毁部署在EVM上的A合约的交易,区块链节点将tx1存入弹性执行交易队列;
响应于获得block(X)的打包权,区块链节点执行步骤S14,通过创建块createBlock函数的获取交易列表RequestTx函数获取内存池的交易列表,将该列表中的交易数量与弹性执行交易队列的交易数量以得到数值M,判断M与预配置的最大交易数量的比值是否小于第一数值(例如为90%):
假设小于90%,则从弹性执行交易队列中拉取若干交易(假设为tx1~tx10)以打包生成block(X)。
假设不小于90%,则从内存池中拉取若干交易以打包生成block(X)。
在更多实施例中,判断当前节点的网络状态是否为空闲状态的方法还可以根据实际需求进行配置,例如配置为,判断当前的空闲网络带宽是否大于某一数值,可实现相同的技术效果。
在更多实施例中,判断一笔交易是否为第一类交易的方法还可以根据实际需求进行配置,例如,判断该笔交易是否由弹性执行交易节点生成;或,判断该笔交易的签名中是否有idle标识,可实现相同的技术效果。
优选的,第一交易包括第一结束打包区块高度,上述方法还包括:
在区块高度增长到第一结束打包区块高度,且第一交易还未被打包时,删除第一交易。
上述实施例释放了弹性执行交易队列的存储空间。
进一步优选的,第一交易包括第一起始打包区块高度,从弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成第一区块包括:
对待拉取的各第二交易执行如下操作:
判断当前区块高度是否已到达第二交易的第二起始打包区块高度:否,则略过第二交易;
拉取所略过的各第二交易外的各其它第二交易以生成第一区块。
上述实施例还个性化定制了一笔交易的起始打包区块高度,以保证该笔交易不会提前被执行。
优选的,上述方法还包括:
接收第四交易;其中,第四交易包括第一交易的第一交易哈希;
在判断出第四交易为第一类交易时,判断第四交易与第一交易是否由相同的私钥签名:
是,则根据第一交易哈希判断弹性执行交易队列中是否存在第一交易:
存在,则将第一交易替换为所第四交易。
上述实施例使得一笔第一类交易可被替换。
进一步优选的,第一交易包括IsFinish参数,上述方法还包括:
接收第五交易;其中,第五交易包括第一交易的第一交易哈希,第五交易的IsFinish参数配置为true;
在执行第五交易成功时,将第一交易从弹性执行交易队列中删除。
优选的,接收第一交易,在判断出第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,将第一交易存入弹性执行交易队列包括:
接收包括第一交易的第三交易;其中,第一交易在第三交易的payload中;
在判断出第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,扣除第三交易的手续费,并将第一交易存入弹性执行交易队列。
上述实施例增加了作恶客户端或作恶节点存储第一交易的成本,从而降低了作恶的可能性。
优选的,从弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成第一区块后,还包括:
将第一区块头,第一区块的交易哈希列表广播给其它区块链节点,以供其它区块链节点:
对交易哈希列表的各第二交易哈希执行如下操作:
判断内存池中是否有第二交易哈希对应的第二交易:否,则缓存第二交易哈希;
对各所缓存的第二交易哈希执行如下操作:
定期执行如下操作:判断内存池中是否有所缓存的第二交易哈希对应的第二交易:是,更新各所缓存的第二交易哈希;
在第一时长后,向当前节点发送最新的各所缓存的第二交易哈希以请求获取所缺失的各第二交易;
根据所查找到的各第二交易,和所请求得到的各第二交易还原第一区块的第一区块体;
根据第一区块头和第一区块体还原第一区块。
在更多实施例中,还可以根据实际需求将区块链节点配置为共识节点和非共识节点,共识节点为可以打包区块的节点,在上述实施例中,方法的执行主体应当配置为共识节点;当前节点可以将第一区块直接广播给区块链系统中的其它共识节点,而将区块头,第一区块的交易哈希列表广播给区块链系统中的非共识节点。两个共识节点可以通过protocol=…/p2p/net/consensus协议通信,两个非共识节点通过protocol=…/p2p/net/normal协议通信,共识节点与非共识节点通过proto:…/p2p/net/cross协议通信。
上述实施例降低了广播的网络数据量,有效减少带宽占用。
优选的,最大并发量配置为N,以及,初始状态下lastLogicDistance配置为无穷大,方法还包括:
响应于试图获取第一数据,从本地路由表中取第一数量个逻辑距离最小的节点,并按逻辑距离由大到小的顺序添加到节点队列中;
从节点队列中选出任一节点,检查当前并发量是否达到最大并发量:
是,则等待;
否,则将lastLogicDistance配置为当前节点与所选出的节点的第一逻辑距离;以及,
向第一节点发送请求获取第一数据的请求信息,以供第一节点:
若存有第一数据,则返回第一数据并结束;
若未存有第一数据,则找到第二数量个逻辑距离小于第一逻辑距离的第二节点;
接收经排列的各第二节点的信息,按序对各第二节点执行如下操作:
判断当前节点与第二节点的第二逻辑距离是否小于第一逻辑距离:
是,则将第二节点添加到节点队列中;
否,则忽略第二节点;
将所选出的节点从节点队列中删除,并返回步骤从节点队列中选出任一节点,检查当前并发量是否达到最大并发量。
在现有技术中,区块数据通常会分片存储,由与chunkhash的逻辑距离最小的若干节点来保存chunk。现有技术中采用了递归的方法来查找数据,没有做并发访问,因此如果一个节点延迟较高则会显著影响数据获取速度。
该问题可以根据当前实施例的步骤解决。
具体的,当前节点试图获取数据B,从本地路由表中取3个逻辑距离最小的节点(假设为N1~N3),并将N1~N3添加到节点队列中;
从节点队列中选出N1,检查当前并发量是否达到最大并发量(假设为3):
由于没有,则将lastLogicDistance配置为当前节点与N1的逻辑距离d1;以及,
向N1发送请求获取数据B的请求信息;
假设N1存有数据B,则向当前节点返回数据B,并结束;
假设N1未存有数据B,则找到3个逻辑距离小于d1的节点(假设为N4~N6),将N4~N6返回给当前节点;
接收N4~N6,分别对N4~N6各第二节点执行如下操作:
以N4为例,判断当前节点与N4的逻辑距离是否小于d1:
是,则将N4添加到节点队列中;
否,则忽略N4;
N5与N6同理,此处不再赘述;
将N1从节点队列中删除,并返回步骤从节点队列中选出任一节点,检查当前并发量是否达到最大并发量;
可以看出,当前节点可以向N1~N3并发访问数据B,假设后续节点队列更新为N2~N6,当前节点也仍然可以最多向其中3个节点并发访问数据B,上述实施例提高了数据获取速度。
图2为本发明一实施例提供的一种设备的结构示意图。
如图2所示,作为另一方面,本申请还提供了一种设备200,包括一个或多个中央处理单元(CPU)201,其可以根据存储在只读存储器(ROM)202中的程序或者从存储部分208加载到随机访问存储器(RAM)203中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM203中,还存储有设备200操作所需的各种程序和数据。CPU201、ROM202以及RAM203通过总线204彼此相连。输入/输出(I/O)接口205也连接至总线204。
以下部件连接至I/O接口205:包括键盘、鼠标等的输入部分206;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分207;包括硬盘等的存储部分208;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分209。通信部分209经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器210也根据需要连接至I/O接口205。可拆卸介质211,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器210上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分208。
特别地,根据本公开的实施例,上述任一实施例描述的方法可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括有形地包含在机器可读介质上的计算机程序,所述计算机程序包含用于执行上述任一方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分209从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质211被安装。
作为又一方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例的装置中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入设备中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,该程序被一个或者一个以上的处理器用来执行描述于本申请提供的方法。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这根据所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以通过执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以通过专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元或模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元或模块也可以设置在处理器中,例如,各所述单元可以是设置在计算机或移动智能设备中的软件程序,也可以是单独配置的硬件装置。其中,这些单元或模块的名称在某种情况下并不构成对该单元或模块本身的限定。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离本申请构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (10)
1.一种交易执行方法,其特征在于,适用于区块链节点,所述方法包括:
接收第一交易,在判断出所述第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,将所述第一交易存入弹性执行交易队列;其中,所述第一类交易为执行优先级不高、但执行耗时长的交易;
响应于获得最新的第一区块的打包权,判断当前节点的网络状态是否为空闲状态:是,则从所述弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成所述第一区块。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在判断出所述第一交易为可以弹性执行的第一类交易时,将所述第一交易存入弹性执行交易队列包括:
在判断出执行所述第一交易所需调用的合约为idle_scheduler合约时,将所述第一交易存入弹性执行交易队列;
其中,所述第一类交易为销毁部署在EVM上的第一合约的交易。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断当前节点的网络状态是否为空闲状态:是,则从所述弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成所述第一区块包括:
通过创建块createBlock函数的获取交易列表RequestTx函数获取内存池的第一交易列表,判断所述第一交易列表中的交易数量与所述弹性执行交易队列的交易数量之和、与预配置的最大交易数量的比值是否小于第一数值:
是,则从所述弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成所述第一区块。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一交易包括第一结束打包区块高度,所述方法还包括:
在区块高度增长到所述第一结束打包区块高度,且所述第一交易还未被打包时,删除所述第一交易。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一交易包括第一起始打包区块高度,所述从所述弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成所述第一区块包括:
对待拉取的各第二交易执行如下操作:
判断当前区块高度是否已到达所述第二交易的第二起始打包区块高度:否,则略过所述第二交易;
拉取所略过的各所述第二交易外的各其它第二交易以生成所述第一区块。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收第四交易;其中,所述第四交易包括所述第一交易的第一交易哈希;
在判断出所述第四交易为所述第一类交易时,判断所述第四交易与所述第一交易是否由相同的私钥签名:
是,则根据所述第一交易哈希判断所述弹性执行交易队列中是否存在所述第一交易:
存在,则将所述第一交易替换为所第四交易。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述弹性执行交易队列中拉取若干交易以打包生成所述第一区块后,还包括:
将所述第一区块头,所述第一区块的交易哈希列表广播给其它区块链节点,以供其它区块链节点:
对所述交易哈希列表的各第二交易哈希执行如下操作:
判断内存池中是否有所述第二交易哈希对应的第二交易:否,则缓存所述第二交易哈希;
对各所缓存的所述第二交易哈希执行如下操作:
定期执行如下操作:判断内存池中是否有所缓存的所述第二交易哈希对应的第二交易:是,更新各所缓存的所述第二交易哈希;
在第一时长后,向当前节点发送最新的各所缓存的所述第二交易哈希以请求获取所缺失的各所述第二交易;
根据所查找到的各所述第二交易,和所请求得到的各所述第二交易还原所述第一区块的第一区块体;
根据所述第一区块头和所述第一区块体还原所述第一区块。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,最大并发量配置为N,以及,初始状态下lastLogicDistance配置为无穷大,所述方法还包括:
响应于试图获取第一数据,从本地路由表中取第一数量个逻辑距离最小的节点,并添加到节点队列中;
从所述节点队列中选出任一节点,检查当前并发量是否达到所述最大并发量:
是,则等待;
否,则将lastLogicDistance配置为当前节点与所选出的节点的第一逻辑距离;以及,
向所述第一节点发送请求获取所述第一数据的请求信息,以供所述第一节点:
若存有所述第一数据,则返回第一数据并结束;
若未存有所述第一数据,则找到第二数量个逻辑距离小于所述第一逻辑距离的第二节点;
接收各所述第二节点的信息,分别对各所述第二节点执行如下操作:
判断当前节点与所述第二节点的第二逻辑距离是否小于所述第一逻辑距离:
是,则将所述第二节点添加到所述节点队列中;
否,则忽略所述第二节点;
将所选出的节点从所述节点队列中删除,并返回步骤所述从所述节点队列中选出任一节点,检查当前并发量是否达到所述最大并发量。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。
10.一种存储有计算机程序的存储介质,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一项所述的方法。
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CN115271746A (zh) * | 2022-09-27 | 2022-11-01 | 江苏荣泽信息科技股份有限公司 | 一种带优先级的区块链交易排序算法 |
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