CN114489881A - 一种图像处理方法、装置及介质 - Google Patents
一种图像处理方法、装置及介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN114489881A CN114489881A CN202111525381.1A CN202111525381A CN114489881A CN 114489881 A CN114489881 A CN 114489881A CN 202111525381 A CN202111525381 A CN 202111525381A CN 114489881 A CN114489881 A CN 114489881A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- displayed
- image
- area
- resource
- page
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims abstract description 15
- 230000015654 memory Effects 0.000 claims abstract description 348
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 54
- 238000011068 loading method Methods 0.000 claims abstract description 41
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 30
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 claims description 15
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 4
- 230000015556 catabolic process Effects 0.000 description 3
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 3
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 2
- 238000013475 authorization Methods 0.000 description 1
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000036316 preload Effects 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/0485—Scrolling or panning
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/46—Multiprogramming arrangements
- G06F9/50—Allocation of resources, e.g. of the central processing unit [CPU]
- G06F9/5005—Allocation of resources, e.g. of the central processing unit [CPU] to service a request
- G06F9/5011—Allocation of resources, e.g. of the central processing unit [CPU] to service a request the resources being hardware resources other than CPUs, Servers and Terminals
- G06F9/5016—Allocation of resources, e.g. of the central processing unit [CPU] to service a request the resources being hardware resources other than CPUs, Servers and Terminals the resource being the memory
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/46—Multiprogramming arrangements
- G06F9/50—Allocation of resources, e.g. of the central processing unit [CPU]
- G06F9/5005—Allocation of resources, e.g. of the central processing unit [CPU] to service a request
- G06F9/5011—Allocation of resources, e.g. of the central processing unit [CPU] to service a request the resources being hardware resources other than CPUs, Servers and Terminals
- G06F9/5022—Mechanisms to release resources
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本申请实施例涉及计算机技术领域,公开了一种图像处理方法、装置及介质。该方法包括:若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像;在页面滑动操作结束之前,基于页面滑动操作指示的滑动轨迹,在显示屏幕中显示目标页面的第二区域;若第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放第一内存资源,得到剩余内存资源;调用剩余内存资源中的第二内存资源加载第二区域中的待显示图像。采用本申请实施例通过控制图像加载时机,可实现在避免内存崩溃的同时展示尽可能多的图像信息。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种图像处理方法、装置及介质。
背景技术
为了方便用户可以获取尽可能多的信息,很多应用程序或软件都会选择直接加载该应用程序或软件中的所有图像信息以及其他内容。而这种方式往往会使得在页面滑动的过程中容易出现由于图像加载过多而导致的内存暴增,以至出现滑动卡顿和内存溢出崩溃的问题。为了解决上述问题,现有的加载图像的方法主要有三种,分别是:限制加载图像的数量、限制加载图像的数据量,以及同时限制加载图像的数量和数据量。上述方式虽然在一定程度上避免了内存溢出崩溃,但是由于限制了加载图像的数量或者数据量,使得页面中所展示的信息变少;同时,也因为限制了加载图像的数量或者数据量,还会使得各个图像之间在切换播放时可能会出现一定程度的卡顿,用户体验变差。因此,现有的加载图像的方法无法实现在避免内存崩溃的同时展示尽可能多的图像信息。
发明内容
本申请实施例提供了一种图像处理方法、装置及介质,通过控制图像加载时机,可实现在避免内存崩溃的同时展示尽可能多的图像信息。
一方面,本申请实施例提供一种图像处理方法,该方法包括:
若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示所述目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载所述第一区域中的待显示图像;
在所述页面滑动操作结束之前,基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;
若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;
调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。
在一个实施例中,还包括:调用所述剩余内存资源中的第三内存资源加载所述第一区域中的待显示图像的缩略图像,所述第一区域中的待显示图像的缩略图像的数据量小于所述第一区域中的待显示图像的数据量,所述第三内存资源的资源量小于所述第一内存资源的资源量。
在一个实施例中,所述第二区域中的待显示图像的数量为多个;所述调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像,包括:确定加载所述第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;确定所需资源量小于预设资源量阈值的目标待显示图像;调用所述剩余内存资源中资源量为所述目标待显示图像所需资源量的第四内存资源加载所述目标待显示图像,所述第二内存资源包括所述第四内存资源,所述第二内存资源的资源量大于或者等于所述第四内存资源的资源量。
在一个实施例中,所述第二区域中的待显示图像的数量为多个;所述调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像,包括:确定加载所述第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;在所述第二区域的多个待显示图像中确定所需资源量小于预设资源量阈值的第一待显示图像,以及所需资源量大于或者等于预设资源量阈值的第二待显示图像;调用所述剩余内存资源中资源量为所述第一待显示图像所需资源量的第五内存资源加载所述第一待显示图像;调用所述剩余内存资源中的第六内存资源加载所述第二待显示图像的缩略图像,所述第二内存资源包括所述第五内存资源和所述第六内存资源,所述第二内存资源的资源量大于或者等于所述第五内存资源与所述第六内存资源的资源量总和。
在一个实施例中,还包括:确定在所述显示屏幕中待显示的所述目标页面的第三区域,所述第三区域为所述目标页面中除所述第一区域以及所述第二区域以外的区域;调用所述剩余内存资源中除所述第二内存资源以外的内存资源加载所述第三区域中的待显示图像。
在一个实施例中,还包括:获取所述页面滑动操作所产生的页面滑动参数,所述页面滑动参数包括滑动频率或者滑动速度;当所述页面滑动参数大于预设参数阈值时,确定所述页面滑动操作结束时在所述显示屏幕中显示的所述目标页面的第四区域,调用所述剩余内存资源中的内存资源加载所述第四区域中的待显示图像;和/或,当所述页面滑动参数大于预设参数阈值时,调用所述剩余内存资源中的内存资源加载所述第四区域中的待显示图像的缩略图像。
在一个实施例中,还包括:若检测到所述目标页面的页面滑动操作结束,则确定在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第四区域;调用所述剩余内存资源中的内存资源加载所述第四区域中的待显示图像。
在一个实施例中,还包括:建立关于所述目标页面的运行循环的监听接口;所述检测到对所述目标页面的页面滑动操作,包括:若通过所述监听接口监听到所述运行循环的状态为唤醒状态,确定检测到对所述目标页面的页面滑动操作;所述页面滑动操作结束,包括:若通过所述监听接口监听到所述运行循环的状态为休眠状态,确定所述页面滑动操作结束。
另一方面,本申请实施例提供了一种图像处理装置,该图像处理装置包括:
显示单元,用于若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示所述目标页面的第一区域;
处理单元,用于在所述页面滑动操作结束之前,基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;
所述处理单元,还用于若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;
所述处理单元,还用于调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。
再一方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器、存储装置和通信接口,处理器、存储装置和通信接口相互连接,其中,存储装置用于存储支持终端执行上述方法的计算机程序,计算机程序包括程序指令,处理器被配置用于调用程序指令,执行如下步骤:若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示所述目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载所述第一区域中的待显示图像;在所述页面滑动操作结束之前,基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。
又一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序包括程序指令,程序指令当被处理器执行时使处理器执行上述图像处理方法。
本申请实施例中,若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像;同时,在所述页面滑动操作结束之前,会基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;此外,若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;最后,调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。本申请实施例通过检测目标页面的页面滑动操作,调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像,以及在页面滑动操作结束之前,若第一区域中有未加载完成的待显示图像,则释放该待显示图像的第一内存资源,并调用剩余内存资源中的第二内存资源去加载第二区域中的待显示图像;可以实现通过检测页面滑动操作很好地控制目标页面中的图像的加载时机;此外,在加载第二区域中的待显示图像前释放未加载完成的第一区域中的待显示图像所占用的内存资源,可以实现合理地分配内存资源,使得内存资源被用在加载显示屏幕正在显示的区域的待显示图像中,从而做到在避免内存崩溃的同时展示尽可能多的图像信息。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种图像处理方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种触发页面滑动操作的过程的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种确定可加载的待显示图像的过程的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种加载缩略图像的示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种图像处理方法的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的一种确定第三区域的过程示意图;
图7是本申请实施例提供的一种确定第四区域的过程示意图;
图8是本申请实施例提供的一种图像处理装置的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
很多应用程序或软件在显示屏幕中所显示的页面中通常会包括多个模块的多个内容信息,其中每个内容信息中往往会包括多张图像。为了方便用户可以获取尽可能多的信息,很多应用程序或软件都会选择直接加载该应用程序或软件中多个模块的多个图像信息以及内容信息。这种方式虽然可以向用户提供更多的信息,但往往会使得在页面滑动的过程中容易出现由于图像加载过多而导致的内存暴增,以至出现滑动卡顿和内存溢出崩溃的问题。
为了解决上述问题,现有的加载图像的方法主要有三种,分别是:限制加载图像的数量、限制加载图像的数据量,以及同时限制加载图像的数量和数据量。上述方式虽然在一定程度上避免了内存溢出崩溃,但如果限制加载图像的数量,会使得在页面滑动等需要短时间内展示多张图像的情况下,图像与图像之间会出现不可避免的停顿效果,使得用户体验变差;同时,如果限制加载图像的数据量,导致一部分如动图之类的数据量较大的图像只能加载部分,使得向用户展示的信息变少且不完整。此外,由于在滑动过程中,很多图像对于用户只是一闪而过,但往往会调用部分的内存资源去加载这部分图像,因此使得在加载显示屏幕中正在显示的页面的区域的图像时,容易出现加载卡顿,进而影响用户体验。
基于此,本申请实施例还提供了一种图像处理方法,该图像处理方法,第一方面,实现通过检测页面滑动操作可以很好地控制目标页面中的图像的加载时机;第二方面,在加载第二区域中的待显示图像前释放未加载完成的第一区域中的待显示图像所占用的内存资源,可以实现合理地分配内存资源,使得内存资源被用在加载显示屏幕正在显示的区域的待显示图像中,从而做到在避免内存崩溃的同时展示尽可能多的图像信息;第三方面,通过加载待显示图像的缩略图像,可以在减小待显示图像所消耗的内存资源的同时,保持待显示图像所展示的信息的完整。
需要说明的是,本申请实施例以加载应用程序中的图像的相关场景为例介绍本申请实施例提及的图像处理方案,并不会对本申请实施例起到限定作用,本申请实施例提及的图像处理方案还可以运用于其他加载图像的场景,本申请实施例对此不作限定。
请参见图1,图1是本申请实施例提供的一种图像处理方法的流程示意图;如图1所示的图像处理方案可由电子设备来执行,该方案包括但不限于步骤S101~步骤S104,其中:
S101,若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像。
在本申请实施例中,所述目标页面可以是应用程序中展示图像信息的页面,也可以是网站中展示图像信息的页面,在此不限定。所述第一区域指的是所述目标页面开始滑动时在显示屏幕中显示的页面,或者说是目标页面开始滑动之前在显示屏幕中显示的页面。所述第一内存资源可以是小于或者等于某个应用程序或者软件在运行目标页面这一线程的过程中所能调用的所有内存资源;也可以是小于或者等于某个应用程序或者软件在运行目标页面这一线程,且运行目标页面的页面滑动操作之后,所能调用的所有内存资源,在此不限定。
在一种可能的实现方式中,所述调用第一内存资源加载所述第一区域中的待显示图像的方式可以是:确定第一区域中的待显示图像的数据量;然后根据该数据量从运行目标页面这一线程的过程中所能调用的总内存资源中分配出第一内存资源,其中,第一内存资源足够加载第一区域中的待显示图像;最后,调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像。
S102,在页面滑动操作结束之前,基于页面滑动操作指示的滑动轨迹,在显示屏幕中显示目标页面的第二区域。
在本申请实施例中,所述页面滑动操作结束之前指的是所述目标页面从开始滑动后到目标页面静止时的这一段时间。所述滑动轨迹是基于页面滑动操作来确定的。此外,所述目标页面的第二区域指的是从目标页面开始滑动后到目标页面静止的这一过程中有在显示屏幕中进行显示的所述目标页面的区域。
具体来说,当用户想要滑动目标页面时,可以通过触摸屏幕、拉动页面滑动条等方式触发目标页面的页面滑动操作;同时,用户会根据自己的需求滑动到目标页面的任意区域,此时就会生成关于目标页面的页面滑动操作;随着页面滑动操作的进行,目标页面在显示屏幕中的显示区域会发生改变,从而确定目标页面的滑动轨迹,因此页面滑动操作就会指示着目标页面的滑动轨迹。
举例来说,请参见附图2,图2示出了触摸屏幕触发页面滑动操作的过程,当前应用程序的页面为不同模块的内容展示界面203。当检测到用户的手指触摸显示屏幕,从而触发页面滑动操作时,显示屏幕中所显示的目标页面的区域为第一区域201,其中第一区域201中的待显示图像包括图像A~图像E;用户继续滑动页面,页面滑动操作并未停止,显示屏幕中所显示的目标页面的区域变为了第二区域202,其中第二区域202中的待显示图像包括图像D~图像I。此时,通过用户的页面滑动操作使得目标页面在显示屏幕中的区域从第一区域201变为了第二区域202,那么可以确定页面滑动操作的滑动轨迹为由上至下。优选地,当用户通过页面滑动操作从模块1切换到模块2时,该页面滑动操作的滑动轨迹可以为从左至右。优选地,还可以通过不同的页面滑动操作确定不同的滑动轨迹,在此不限定。
优选地,第一区域和第二区域中的待显示图像可以设定有部分重合,也可以设定不重合;还可以设定待显示图像在某个区域中的显示部分小于预设阈值,就确定该待显示图像不属于该区域的待显示图像,在此不限定。
在一种可能的实现方式中,可以建立关于目标页面的运行循环的监听接口,那么所述检测到对所述目标页面的页面滑动操作的方式可以是:若通过监听接口监听到运行循环的状态为唤醒状态,则确定检测到对目标页面的页面滑动操作;以及确定目标页面的页面滑动操作结束的方式可以是:若通过监听接口监听到运行循环的状态为休眠状态,则确定检测到目标页面的页面滑动操作结束。
具体来说,可以在关于目标页面的运行循环(runloop)中利用现有的应用程序编程接口(api)建立一个监听接口,当监听接口监听到runloop中发的信号量为kCFRunLoopBeforeWaiting时,确定目标页面的状态为唤醒状态,从而可以确定检测到对所述目标页面的页面滑动操作;当监听接口监听到runloop中发送的信号量为kCFRunLoopAfterWaiting时,确定目标页面的状态为休眠状态,从而可以确定检测到对所述目标页面的页面滑动操作已经结束,此时目标页面处于静止状态。优选地,所述关于目标页面的运行循环(runloop)机制可以是在苹果公司开发的移动操作系统(IOS)中的运行循环(runloop)机制,上述检测到对所述目标页面的页面滑动操作的方式可以在IOS中实现。
S103,若第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放第一内存资源,得到剩余内存资源。
在本申请实施例中,所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放第一内存资源指的是:在基于页面滑动操作滑动目标页面的过程中,第一区域中的待显示图像已经不再在显示屏幕中进行显示了,此时对于没有加载完的第一区域中的待显示图像,就可以释放之前为了加载第一区域中的待显示图像所分配的第一内存资源,将所述第一内存资源回收到运行目标页面这一线程的过程中所能调用的总内存资源中还未被调用的内存资源中,得到的剩余内存资源也就是总内存资源中还未被调用的内存资源。
在一种可能的实现方式中,在释放第一内存资源,得到剩余内存资源之后,还可以通过调用剩余内存资源中的第三内存资源加载第一区域中的待显示图像的缩略图像,其中,第一区域中的待显示图像的缩略图像的数据量小于第一区域中的待显示图像的数据量,第三内存资源的资源量小于第一内存资源的资源量。
具体来说,可以在释放了加载第一区域中的待显示图像所调用第一内存资源之后,调用剩余内存资源中的一部分内存资源去加载第一区域中的待显示图像的缩略图像,由于第一区域中的待显示图像的缩略图像所需的内存资源的资源量小于第一区域中的待显示图像所需的内存资源的资源量,因此可以在一定程度上避免由于滑动过程中加载图像过多所造成的内存暴增,从而导致内存溢出或滑动卡顿的问题。
S104,调用剩余内存资源中的第二内存资源加载第二区域中的待显示图像。
在本申请实施例中,所述第二区域中的待显示图像的数量可以为一个,也可以为多个。当所述第二区域中的待显示图像的数量为多个时,所述调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像的方式可以是:1)确定加载所述第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;2)确定所需资源量小于预设资源量阈值的目标待显示图像;3)调用所述剩余内存资源中资源量为所述目标待显示图像所需资源量的第四内存资源加载所述目标待显示图像,所述第二内存资源包括所述第四内存资源,所述第二内存资源的资源量大于或者等于所述第四内存资源的资源量。优选地,所述预设资源量阈值可以是人为设定的,也可以是系统设定的,在此不限定。
具体来说,为了避免在滑动过程中,所述显示屏幕中显示的所述目标页面的第二区域中的待显示图像的数量过多,以及待显示图像的数据量过大所造成的内存暴增,以至滑动卡顿和内存溢出崩溃的情况,可以预先设定预设资源量阈值,然后确定第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量,只加载资源量小于预设资源量阈值的待显示图片。
举例来说,请参见附图3,示出了一种确定第二区域中可加载待显示图像的过程,显示界面302的第二区域301中的待显示图像一共有5张,其中待显示图像1~5所需的内存资源的资源量分别为600kB、452kB、189kB、1.2M和730kB,设定预设资源量阈值为1M,那么可以确定目标待显示图像为待显示图像1、2、3和5,此时可以调用所述剩余内存资源中资源量为图像1、2、3和5所需资源量的第四内存资源加载图像1、2、3和5。因此,最终在显示界面302中的第二区域301中能显示出来的图像只有图像1、图像2、图像3和图像5。
在一种可能的实现方式中,当所述第二区域中的待显示图像的数量为多个时,所述调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像的方式还可以是:1)确定加载第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;2)在第二区域的多个待显示图像中确定所需资源量小于预设资源量阈值的第一待显示图像,以及所需资源量大于或者等于预设资源量阈值的第二待显示图像;3)调用剩余内存资源中资源量为第一待显示图像所需资源量的第五内存资源加载第一待显示图像;4)调用剩余内存资源中的第六内存资源加载第二待显示图像的缩略图像,第二内存资源包括第五内存资源和第六内存资源,第二内存资源的资源量大于或者等于第五内存资源与第六内存资源的资源量总和。
具体来说,对于目标页面的第二区域中的一些小于预设资源量阈值的第一待显示图像可以正常加载,一些大于预设资源量阈值的第二待显示图像可以选择加载该第二待显示图像的缩略图像,从而可以在一定程度上避免由于滑动过程中一次性加载图像过多所造成的需要耗费内存资源暴增,以使得出现内存溢出或滑动卡顿的问题。
举例来说,请参见附图4,示出了一种确定第二区域中可加载的待显示图像的缩略图像的过程,显示界面402中的第二区域401中的待显示图像一共有5张,其中待显示图像A~E所需的内存资源的资源量分别为600kB、1.45M、189kB、800kB和730kB,设定预设资源量阈值为1M,那么可以确定第一待显示图像为图像A、C、D和E,第二待显示图像为图像B;此时可以调用所述剩余内存资源中的资源量为图像A、C、D和E所需资源量的第五内存资源加载图像A、C、D和E;同时,调用剩余内存资源中的第六内存资源加载图像B的缩略图像。因此,最终在显示界面402中的第二区域401中能显示出来的图像有图像A、图像B、图像C、图像D和图像E,其中,图像B由于是缩略图像,清晰度相对于其他图像低一些。
优选地,当待显示图像为动图时,加载缩略图像的方式还可以是只加载动图的前几帧图像,或者重要的那几帧图像。示例性地,预设资源量阈值为1.5M,动图Y所需的资源量为1.8M,因此选择只调用小于或者等于1.5M的资源量去加载动图Y的前3帧图像,动图Y的最后1帧图像不作加载。
本申请实施例中,若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像;同时,在所述页面滑动操作结束之前,会基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;此外,若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;最后,调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。本申请实施例通过检测目标页面的页面滑动操作,调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像,以及在页面滑动操作结束之前,若第一区域中有未加载完成的待显示图像,则释放该待显示图像的第一内存资源,并调用剩余内存资源中的第二内存资源去加载第二区域中的待显示图像;可以实现通过检测页面滑动操作可以很好地控制目标页面中的图像的加载时机;同时,在加载第二区域中的待显示图像前释放未加载完成的第一区域中的待显示图像所占用的内存资源,可以实现合理地分配内存资源,使得内存资源被用在加载显示屏幕正在显示的区域的待显示图像中,从而做到在避免内存崩溃的同时展示尽可能多的图像信息。此外,通过加载第一区域中的待显示图像的缩略图像,以及加载第二区域中大于预设资源阈值的待显示图像的缩略图像,可以在减小待显示图像所消耗的内存资源的同时,在一定程度上保持待显示图像所展示的信息的完整。
请参见图5,图5是本申请实施例提供的另一种图像处理方法的流程示意图;如图5所示的图像处理方案可由电子设备来执行,该方案包括但不限于步骤S501~步骤S506,其中:
S501,若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像。
S502,在页面滑动操作结束之前,基于页面滑动操作指示的滑动轨迹,在显示屏幕中显示目标页面的第二区域。
S503,若第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放第一内存资源,得到剩余内存资源。
需要说明的是,步骤S503的具体实施过程可参见图1所示实施例步骤S103所示的具体实施过程的相关描述,在此不做赘述。
S504,调用剩余内存资源中的第二内存资源加载第二区域中的待显示图像。
需要说明的是,步骤S501~S504的具体实施过程可参见图1所示实施例步骤S101~S104所示的具体实施过程的相关描述,在此不做赘述。
S505,确定在显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域,第三区域为目标页面中除第一区域以及第二区域以外的区域。
本申请实施例中,所述确定在所述显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域的方式可以是:基于页面滑动操作指示的滑动轨迹确定在显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域;确定加载第三区域中的待显示图像所需的资源量;调用剩余内存资源中除所述第二内存资源之外的内存资源加载所述第三区域中的待显示图像。
具体来说,当页面滑动操作使得目标页面从上往下滑动时,可以确定目标页面中的第二区域往下的区域为第三区域;当页面滑动操作使得目标页面从右往左滑动时,可以确定目标页面中的第二区域往左的区域为第三区域。举例来说,请参见附图6,示出了一种确定第三区域的过程,通过在检测到页面滑动操作时,显示界面604显示的是目标页面中的第一区域601,待显示图像包括图像A~图像E;在目标页面开始滑动之后,显示界面604显示的是目标页面中的第二区域602,待显示图像包括图像D~图像I;基于页面滑动操作所造成的目标页面的显示区域从第一区域601到第二区域602,可以确定当前目标页面的滑动轨迹为从上往下,因此可以预判出第三区域603,从而调用剩余内存资源中除所述第二内存资源之外的内存资源预加载第三区域中的待显示图像包括图像I~图像M。
优选地,所述基于页面滑动操作指示的滑动轨迹确定在显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域还可以是:基于页面滑动操作指示的预设时间内的滑动轨迹确定在显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域。示例性地,当前时间为10点30分29秒,预设时间为10秒;10点29分45秒~10点30分10秒这一段时间内的滑动轨迹为从右往左;10点30分11秒~10点30分28秒这一段时间内的滑动轨迹为从上往下;那么,可以确定预设时间内的滑动轨迹为从上往下,从而确定第三区域为目标页面中第二区域下方的区域。
优选地,除了基于页面滑动操作指示的滑动轨迹确定第三区域之外,还可以在取得了用户的授权之后,获取目标页面的历史页面滑动操作,从而确定用户在目标页面中的图像加载顺序,进而预判出第三区域。
在一种可能的实现方式中,也可以确定第三区域中所需资源量大于预设资源量阈值的待显示图像,并加载所述待显示图像的缩略图像。优选地,还可以是只加载第三区域中的待显示图像的缩略图像,在此不限定。
S506,调用剩余内存资源中除第二内存资源以外的内存资源加载第三区域中的待显示图像。
本申请实施例中,在剩余内存资源中先优先调用第二内存资源加载第二区域的待显示图像,在满足了用户能够及时获取显示屏幕所显示的所述目标页面的第二区域中的图像信息的需求后,再通过确定在显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域,并对第三区域中的待显示图像进行预加载,从而避免了用户从一个区域滑动到下一个区域的过程中,由于下一个区域的图像没有来得及加载所造成的播放停顿;同时可以实现在滑动过程中的较短的时间内获取尽可能多的图片信息,进一步提升用户体验。
在一种可能的实现方式中,还可以获取页面滑动操作所产生的页面滑动参数,其中,页面滑动参数包括滑动频率或者滑动速度;当页面滑动参数大于预设参数阈值时,确定页面滑动操作结束时在显示屏幕中显示的目标页面的第四区域,调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像;和/或,当页面滑动参数大于预设参数阈值时,调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像的缩略图像。
具体来说,通过判断页面滑动参数(即滑动频率或者滑动速度)是否大于预设参数阈值,可以确定目标页面是否滑动得过快,如果目标页面滑动过快,那么就可以不加载滑动过程中在显示屏幕中显示的目标页面中的区域中的待显示图像,只显示页面滑动操作结束时在所述显示屏幕中显示的所述目标页面的第四区域中的待显示图像,从而避免短时间内需要加载的图像过多所造成的内存暴增,以致内存溢出或者滑动卡顿。
示例性地,请参见附图7,示出了确定第四区域的过程示意图。设定预设参数阈值为50cm/s,显示界面704在滑动开始前,在显示屏幕中显示的是目标页面的第一区域701,待显示图像为图像A~图像E;显示界面704在滑动开始后,获取页面滑动操作所产生的页面滑动参数为57m/s,由此可以确定页面滑动参数大于预设参数阈值;因此。在滑动过程中,显示界面704在显示屏幕中显示的目标页面的区域中的待显示图像不会被加载,如区域702中所示的图像X1~图像X6,均不会调用内存资源去进行加载。而在检测到滑动结束时,确定显示界面704在显示屏幕中显示的目标页面的第四区域703,然后加载第四区域703中的图像W、图像Q、图像V、图像U、图像Y和图像Z。
在一种可能的实现方式中,若检测到目标页面的页面滑动操作结束,还可以直接确定在显示屏幕中显示目标页面的第四区域;此时不再加载第二区域中的待显示图像了,只需要调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像就可以了。通过这种方式可以避免由于短时间内需要加载的图像过多所造成的内存暴增,以致内存溢出或者滑动卡顿,从而进一步提升用户体验。
本申请实施例中,通过确定在显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域,其中,第三区域为目标页面中除第一区域以及第二区域以外的区域,然后调用剩余内存资源中除第二内存资源以外的内存资源加载第三区域中的待显示图像,可以实现对待显示的目标页面的第三区域中的待显示图像进行预加载,从而避免了用户从一个区域滑动到下一个区域的过程中,由于下一个区域的图像没有来得及加载所造成的播放停顿;同时可以实现在滑动过程中的较短的时间内获取尽可能多的图片信息,有利于提升用户体验。此外,通过获取页面滑动操作所产生的页面滑动参数,以及当页面滑动参数大于预设参数阈值时,确定页面滑动操作结束时在显示屏幕中显示的目标页面的第四区域,调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像,可以避免由于短时间内需要加载的图像过多所造成的内存暴增,以致内存溢出或者滑动卡顿,从而进一步提升用户体验。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有程序指令,该程序指令被执行时,用于实现上述实施例中描述的相应方法。
再请参见图8,图8是本申请实施例的提供一种图像处理装置的结构示意图。
本申请实施例的装置的一个实现方式中,装置包括如下结构。
显示单元801,用于若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域;
处理单元802,用于在页面滑动操作结束之前,基于页面滑动操作指示的滑动轨迹,在显示屏幕中显示目标页面的第二区域;
处理单元802,还用于若第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放第一内存资源,得到剩余内存资源;
处理单元802,还用于调用剩余内存资源中的第二内存资源加载第二区域中的待显示图像。
在一个实施例中,处理单元802还用于:调用剩余内存资源中的第三内存资源加载第一区域中的待显示图像的缩略图像,第一区域中的待显示图像的缩略图像的数据量小于第一区域中的待显示图像的数据量,第三内存资源的资源量小于第一内存资源的资源量。
在一个实施例中,述第二区域中的待显示图像的数量为多个,处理单元802还用于:确定加载第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;
确定所需资源量小于预设资源量阈值的目标待显示图像;
调用剩余内存资源中资源量为目标待显示图像所需资源量的第四内存资源加载目标待显示图像,第二内存资源包括第四内存资源,第二内存资源的资源量大于或者等于第四内存资源的资源量。
在一个实施例中,第二区域中的待显示图像的数量为多个,处理单元802还用于:
确定加载第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;
在第二区域的多个待显示图像中确定所需资源量小于预设资源量阈值的第一待显示图像,以及所需资源量大于或者等于预设资源量阈值的第二待显示图像;
调用剩余内存资源中资源量为第一待显示图像所需资源量的第五内存资源加载第一待显示图像;
调用剩余内存资源中的第六内存资源加载第二待显示图像的缩略图像,第二内存资源包括第五内存资源和第六内存资源,第二内存资源的资源量大于或者等于第五内存资源与第六内存资源的资源量总和。
在一个实施例中,处理单元802还用于:确定在显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域,第三区域为目标页面中除第一区域以及第二区域以外的区域;
调用剩余内存资源中除第二内存资源以外的内存资源加载第三区域中的待显示图像。
在一个实施例中,处理单元802还用于:获取页面滑动操作所产生的页面滑动参数,页面滑动参数包括滑动频率或者滑动速度;
当页面滑动参数大于预设参数阈值时,确定页面滑动操作结束时在显示屏幕中显示的目标页面的第四区域,调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像;和/或,当页面滑动参数大于预设参数阈值时,调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像的缩略图像。
在一个实施例中,处理单元802还用于:若检测到目标页面的页面滑动操作结束,则确定在显示屏幕中显示目标页面的第四区域;
调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像。
在一个实施例中,处理单元802还用于:建立关于目标页面的运行循环的监听接口;
检测到对目标页面的页面滑动操作,包括:
若通过监听接口监听到运行循环的状态为唤醒状态,确定检测到对目标页面的页面滑动操作;
页面滑动操作结束,包括:
若通过监听接口监听到运行循环的状态为休眠状态,确定页面滑动操作结束。
本申请实施例中,若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像;同时,在所述页面滑动操作结束之前,会基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;此外,若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;最后,调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。本申请实施例通过检测目标页面的页面滑动操作,调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像,以及在页面滑动操作结束之前,若第一区域中有未加载完成的待显示图像,则释放该待显示图像的第一内存资源,并调用剩余内存资源中的第二内存资源去加载第二区域中的待显示图像;可以实现通过检测页面滑动操作很好地控制目标页面中的图像的加载时机;此外,在加载第二区域中的待显示图像前释放未加载完成的第一区域中的待显示图像所占用的内存资源,可以实现合理地分配内存资源,使得内存资源被用在加载显示屏幕正在显示的区域的待显示图像中,从而做到在避免内存崩溃的同时展示尽可能多的图像信息。
再请参见图9,图9是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图,本申请实施例的电子设备包括供电模块等结构,并包括处理器901、存储装置902以及通信接口903。处理器901、存储装置902以及通信接口903之间可以交互数据,由处理器901实现相应的图像处理方法。
存储装置902可以包括易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(random-access memory,RAM);存储装置902也可以包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如快闪存储器(flash memory),固态硬盘(solid-state drive,SSD)等;存储装置902还可以包括上述种类的存储器的组合。
处理器901可以是中央处理器901(central processing unit,CPU)。处理器901也可以是由CPU和GPU的组合。在电子设备中,可以根据需要包括多个CPU和GPU进行相应的数据处理。在一个实施例中,存储装置902用于存储程序指令。处理器901可以调用程序指令,实现如本申请实施例中上述涉及的各种方法。
在第一个可能的实施方式中,电子设备的处理器901,调用存储装置902中存储的程序指令,用于若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像;在页面滑动操作结束之前,基于页面滑动操作指示的滑动轨迹,在显示屏幕中显示目标页面的第二区域;若第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放第一内存资源,得到剩余内存资源;调用剩余内存资源中的第二内存资源加载第二区域中的待显示图像。
在一个实施例中,处理器901还用于:调用剩余内存资源中的第三内存资源加载第一区域中的待显示图像的缩略图像,第一区域中的待显示图像的缩略图像的数据量小于第一区域中的待显示图像的数据量,第三内存资源的资源量小于第一内存资源的资源量。
在一个实施例中,第二区域中的待显示图像的数量为多个,处理器901还用于:
确定加载第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;
确定所需资源量小于预设资源量阈值的目标待显示图像;
调用剩余内存资源中资源量为目标待显示图像所需资源量的第四内存资源加载目标待显示图像,第二内存资源包括第四内存资源,第二内存资源的资源量大于或者等于第四内存资源的资源量。
在一个实施例中,第二区域中的待显示图像的数量为多个,处理器901还用于:
确定加载第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;
在第二区域的多个待显示图像中确定所需资源量小于预设资源量阈值的第一待显示图像,以及所需资源量大于或者等于预设资源量阈值的第二待显示图像;
调用剩余内存资源中资源量为第一待显示图像所需资源量的第五内存资源加载第一待显示图像;
调用剩余内存资源中的第六内存资源加载第二待显示图像的缩略图像,第二内存资源包括第五内存资源和第六内存资源,第二内存资源的资源量大于或者等于第五内存资源与第六内存资源的资源量总和。
在一个实施例中,处理器901还用于:确定在显示屏幕中待显示的目标页面的第三区域,第三区域为目标页面中除第一区域以及第二区域以外的区域;
调用剩余内存资源中除第二内存资源以外的内存资源加载第三区域中的待显示图像。
在一个实施例中,处理器901还用于:获取页面滑动操作所产生的页面滑动参数,页面滑动参数包括滑动频率或者滑动速度;
当页面滑动参数大于预设参数阈值时,确定页面滑动操作结束时在显示屏幕中显示的目标页面的第四区域,调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像;和/或,当页面滑动参数大于预设参数阈值时,调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像的缩略图像。
在一个实施例中,处理器901还用于:若检测到目标页面的页面滑动操作结束,则确定在显示屏幕中显示目标页面的第四区域;
调用剩余内存资源中的内存资源加载第四区域中的待显示图像。
在一个实施例中,处理器901还用于:建立关于目标页面的运行循环的监听接口;
检测到对目标页面的页面滑动操作,包括:
若通过监听接口监听到运行循环的状态为唤醒状态,确定检测到对目标页面的页面滑动操作;
页面滑动操作结束,包括:
若通过监听接口监听到运行循环的状态为休眠状态,确定页面滑动操作结束。
本申请实施例中,若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像;同时,在所述页面滑动操作结束之前,会基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;此外,若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;最后,调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。本申请实施例通过检测目标页面的页面滑动操作,调用第一内存资源加载第一区域中的待显示图像,以及在页面滑动操作结束之前,若第一区域中有未加载完成的待显示图像,则释放该待显示图像的第一内存资源,并调用剩余内存资源中的第二内存资源去加载第二区域中的待显示图像;可以实现通过检测页面滑动操作很好地控制目标页面中的图像的加载时机;此外,在加载第二区域中的待显示图像前释放未加载完成的第一区域中的待显示图像所占用的内存资源,可以实现合理地分配内存资源,使得内存资源被用在加载显示屏幕正在显示的区域的待显示图像中,从而做到在避免内存崩溃的同时展示尽可能多的图像信息。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。的计算机可读存储介质可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据区块链节点的使用所创建的数据等。
以上所揭露的仅为本申请的部分实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本申请权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。
Claims (10)
1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:
若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示所述目标页面的第一区域,并调用第一内存资源加载所述第一区域中的待显示图像;
在所述页面滑动操作结束之前,基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;
若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;
调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
调用所述剩余内存资源中的第三内存资源加载所述第一区域中的待显示图像的缩略图像,所述第一区域中的待显示图像的缩略图像的数据量小于所述第一区域中的待显示图像的数据量,所述第三内存资源的资源量小于所述第一内存资源的资源量。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二区域中的待显示图像的数量为多个;
所述调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像,包括:
确定加载所述第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;
确定所需资源量小于预设资源量阈值的目标待显示图像;
调用所述剩余内存资源中资源量为所述目标待显示图像所需资源量的第四内存资源加载所述目标待显示图像,所述第二内存资源包括所述第四内存资源,所述第二内存资源的资源量大于或者等于所述第四内存资源的资源量。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二区域中的待显示图像的数量为多个;
所述调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像,包括:
确定加载所述第二区域中的各个待显示图像所需的内存资源的资源量;
在所述第二区域的多个待显示图像中确定所需资源量小于预设资源量阈值的第一待显示图像,以及所需资源量大于或者等于预设资源量阈值的第二待显示图像;
调用所述剩余内存资源中资源量为所述第一待显示图像所需资源量的第五内存资源加载所述第一待显示图像;
调用所述剩余内存资源中的第六内存资源加载所述第二待显示图像的缩略图像,所述第二内存资源包括所述第五内存资源和所述第六内存资源,所述第二内存资源的资源量大于或者等于所述第五内存资源与所述第六内存资源的资源量总和。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
确定在所述显示屏幕中待显示的所述目标页面的第三区域,所述第三区域为所述目标页面中除所述第一区域以及所述第二区域以外的区域;
调用所述剩余内存资源中除所述第二内存资源以外的内存资源加载所述第三区域中的待显示图像。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取所述页面滑动操作所产生的页面滑动参数,所述页面滑动参数包括滑动频率或者滑动速度;
当所述页面滑动参数大于预设参数阈值时,确定所述页面滑动操作结束时在所述显示屏幕中显示的所述目标页面的第四区域,调用所述剩余内存资源中的内存资源加载所述第四区域中的待显示图像;和/或,当所述页面滑动参数大于预设参数阈值时,调用所述剩余内存资源中的内存资源加载所述第四区域中的待显示图像的缩略图像。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若检测到所述目标页面的页面滑动操作结束,则确定在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第四区域;
调用所述剩余内存资源中的内存资源加载所述第四区域中的待显示图像。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
建立关于所述目标页面的运行循环的监听接口;
所述检测到对所述目标页面的页面滑动操作,包括:
若通过所述监听接口监听到所述运行循环的状态为唤醒状态,确定检测到对所述目标页面的页面滑动操作;
所述页面滑动操作结束,包括:
若通过所述监听接口监听到所述运行循环的状态为休眠状态,确定所述页面滑动操作结束。
9.一种图像处理装置,其特征在于,所述装置包括:
显示单元,用于若检测到对目标页面的页面滑动操作,则在显示屏幕中显示所述目标页面的第一区域;
处理单元,用于在所述页面滑动操作结束之前,基于所述页面滑动操作指示的滑动轨迹,在所述显示屏幕中显示所述目标页面的第二区域;
所述处理单元,还用于若所述第一区域中的待显示图像未加载完成,则释放所述第一内存资源,得到剩余内存资源;
所述处理单元,还用于调用所述剩余内存资源中的第二内存资源加载所述第二区域中的待显示图像。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时,用于执行如权利要求1-8任一项所述的图像处理方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111525381.1A CN114489881A (zh) | 2021-12-14 | 2021-12-14 | 一种图像处理方法、装置及介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111525381.1A CN114489881A (zh) | 2021-12-14 | 2021-12-14 | 一种图像处理方法、装置及介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN114489881A true CN114489881A (zh) | 2022-05-13 |
Family
ID=81493327
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202111525381.1A Pending CN114489881A (zh) | 2021-12-14 | 2021-12-14 | 一种图像处理方法、装置及介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN114489881A (zh) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103544253A (zh) * | 2013-10-15 | 2014-01-29 | Tcl集团股份有限公司 | 一种以瀑布流方式显示图片的实现方法及系统 |
CN108021662A (zh) * | 2017-12-04 | 2018-05-11 | 四川九鼎智远知识产权运营有限公司 | 一种移动终端的网页图片显示方法 |
CN110806910A (zh) * | 2018-07-18 | 2020-02-18 | 深圳市鸿合创新信息技术有限责任公司 | 一种轮播图的优化方法及系统、电子设备 |
-
2021
- 2021-12-14 CN CN202111525381.1A patent/CN114489881A/zh active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103544253A (zh) * | 2013-10-15 | 2014-01-29 | Tcl集团股份有限公司 | 一种以瀑布流方式显示图片的实现方法及系统 |
CN108021662A (zh) * | 2017-12-04 | 2018-05-11 | 四川九鼎智远知识产权运营有限公司 | 一种移动终端的网页图片显示方法 |
CN110806910A (zh) * | 2018-07-18 | 2020-02-18 | 深圳市鸿合创新信息技术有限责任公司 | 一种轮播图的优化方法及系统、电子设备 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11768694B2 (en) | Content sharing method, device, terminal and storage medium | |
KR102313882B1 (ko) | 애플리케이션 시작 방법 및 장치 | |
CN106095551B (zh) | 展示媒体文件的方法和装置 | |
CN110895492B (zh) | 设备控制方法、装置、存储介质及电子设备 | |
AU2021229220B2 (en) | Image processing method and device | |
CN107615250B (zh) | 一种针对应用的处理方法、装置及智能终端 | |
US11600299B2 (en) | Video processing method and apparatus, terminal, and storage medium | |
EP4170475A1 (en) | Method, apparatus, and device for video-based interaction, and storage medium | |
CN107071284A (zh) | 一种拍照方法及终端 | |
CN106940722B (zh) | 一种图片显示方法及装置 | |
CN116244471A (zh) | 播放器实例管理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN112799768A (zh) | 跑马灯的实现方法、装置及电子设备 | |
CN114489881A (zh) | 一种图像处理方法、装置及介质 | |
US10002589B2 (en) | Retaining user selected screen area on user equipment | |
US20220319086A1 (en) | Method and apparatus for controlling animation refreshing, computer device, and storage medium | |
CN111427654A (zh) | 一种指令处理方法及装置 | |
CN112562024A (zh) | 一种图片处理方法、装置及设备 | |
CN116761032B (zh) | 视频播放方法、可读介质和电子设备 | |
CN113391926B (zh) | 一种播放数据的方法、装置及电子设备 | |
CN115220840A (zh) | 一种应用界面恢复方法、装置、存储介质及电子设备 | |
CN111294641B (zh) | 视频播放方法、系统、装置、电子设备及可读存储介质 | |
CN115834961A (zh) | 画中画展示方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN114647510A (zh) | 一种资源处理方法、装置、电子设备及计算机存储介质 | |
CN115033307A (zh) | 应用启动方法、装置、存储介质及电子设备 | |
CN118113357A (zh) | 软件程序中的引导任务处理方法、装置、设备及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |