CN114449199A - 视频处理方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

视频处理方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提供一种视频处理方法、装置、电子设备和存储介质,涉及视频拍摄技术领域,可以基于LUT的特性使电子设备所拍摄的视频具有不同的风格效果,以满足更高的调色要求。视频处理方法包括:获取通过摄像头拍摄的预览视频;确定当前预览视频对应的影调;对当前预览视频进行图像识别;根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板;获取通过摄像头拍摄的录像视频;通过摄像头当前的感光度ISO所对应的对数LOG曲线对通过摄像头拍摄的录像视频进行处理,得到LOG录像视频;基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频。

Description

视频处理方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本申请涉及视频拍摄技术领域,特别涉及一种视频处理方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着技术的发展,用户对通过手机等终端所拍摄的视频效果和风格的要求越来越高,然而,目前的手机中拍摄视频所使用的滤镜通常沿用拍照模式下的滤镜原理,经过滤镜处理的视频无法满足较高的调色要求。
发明内容
一种视频处理方法、装置、电子设备和存储介质,可以基于LUT的特性使电子设备所拍摄的视频具有不同的风格效果,以满足更高的调色要求。
第一方面,提供一种视频处理方法,包括:获取通过摄像头拍摄的预览视频;将当前预览视频的每个像素按照亮度的大小划分为不同的亮度类型,根据当前预览视频中不同亮度类型的像素比例在多个影调中确定当前预览视频对应的影调;对当前预览视频进行图像识别,得到对应的图像识别结果;根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板,每个视频风格模板对应一个预设的颜色查找表LUT;获取通过摄像头拍摄的录像视频;通过摄像头当前的感光度ISO所对应的对数LOG曲线对通过摄像头拍摄的录像视频进行处理,得到LOG录像视频;基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频。
在一种可能的实施方式中,亮度类型包括黑色、阴影、中间调、亮区和高光,黑色对应的亮度范围<阴影对应的亮度范围<中间调对应的亮度范围<亮区对应的亮度范围<高光对应的亮度范围。
在一种可能的实施方式中,黑色对应的亮度范围包括(0,33),阴影对应的亮度范围包括(33,94),中间调对应的亮度范围包括(94,169),亮区对应的亮度范围包括(169,225),高光对应的亮度范围包括(225,255)。
在一种可能的实施方式中,多个影调按照黑色的像素数量比例和高光的像素数量比例进行划分。
在一种可能的实施方式中,亮度类型包括第一区、第二区和第三区,第一区的亮度范围包括高光的亮度范围和亮区的亮度范围,第二区的亮度范围包括中间调的亮度范围,第三区的亮度范围包括阴影的亮度范围和黑色的亮度范围;多个影调按照第一区的像素数量比例、第二区的像素数量比例以及第三区的像素数量比例进行划分。
在一种可能的实施方式中,亮度类型包括第一区、第二区和第三区,第一区的亮度范围包括高光的亮度范围和亮区的亮度范围,第二区的亮度范围包括中间调的亮度范围,第三区的亮度范围包括阴影的亮度范围和黑色的亮度范围;多个影调按照第一区的像素数量比例、第二区的像素数量比例、第三区的像素数量比例、黑色的像素数量比例以及高光的像素数量比例进行划分。
在一种可能的实施方式中,多个影调包括:高调-过曝、高调-偏亮、高调-平衡、低调-低光源、低调-有光源、中间调-动态偏低、中间调-平衡、中间调-偏曝和中间调-偏不足;若第一区的像素数量-第二区的像素数量≥总像素数量的10%,或者,第一区的像素数量-第三区的像素数量≥总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于高调区间;若第三区的像素数量-第一区的像素数量≥总像素数量的10%,或者,第三区的像素数量-第二区的像素数量≥总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于低调区间;若第一区的像素数量-第二区的像素数量<总像素数量的10%,且,第一区的像素数量-第三区的像素数量<总像素数量的10%,且第三区的像素数量-第一区的像素数量<总像素数量的10%,且,第三区的像素数量-第二区的像素数量<总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于中间调区间;若当前预览视频对应的影调属于高调区间,且黑色的像素数量≤总像素数量5%,则当前预览视频对应的影调为高调-过曝;若当前预览视频对应的影调属于高调区间,且黑色的像素数量>总像素数量5%,且高光的像素数量≥10%,则当前预览视频对应的影调为高调-偏亮;若当前预览视频对应的影调属于高调区间,且黑色的像素数量>总像素数量5%,且高光的像素数量<10%,则当前预览视频对应的影调为高调-平衡;若当前预览视频对应的影调属于低调区间,且高光的像素数量≤总像素数量的5%,则当前预览视频对应的影调为低调-低光源;若当前预览视频对应的影调属于低调区间,且高光的像素数量>总像素数量的5%,则当前预览视频对应的影调为低调-有光源;若当前预览视频对应的影调属于中间调区间,且黑色的像素数量<总像素数量的3%,且高光的像素数量<总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为中间调-动态偏低;若当前预览视频对应的影调属于中间调区间,且黑色的像素数量≥总像素数量的3%,且高光的像素数量≥总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为中间调-平衡;若当前预览视频对应的影调属于中间调区间,且黑色的像素数量<总像素数量的3%,且高光的像素数量≥总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为中间调-偏曝;若当前预览视频对应的影调属于中间调区间,且黑色的像素数量≥总像素数量的3%,且高光的像素数量<总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为中间调-偏不足。
在一种可能的实施方式中,在获取通过摄像头拍摄的录像视频之前,还包括:通过摄像头当前的感光度ISO所对应的对数LOG曲线对通过摄像头拍摄的预览视频进行处理,得到LOG预览视频;根据当前所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG预览视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的预览视频,并基于与所确定的视频风格模板对应的预览视频进行预览;在获取通过摄像头拍摄的录像视频之前,周期性执行将当前预览视频的每个像素按照亮度的大小划分为不同的亮度类型,根据当前预览视频中不同亮度类型的像素比例在多个影调中确定当前预览视频对应的影调的过程,以及对当前预览视频进行图像识别,得到对应的图像识别结果的过程,以及根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板的过程。
在一种可能的实施方式中,每隔N秒执行一次根据当前所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG预览视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的预览视频,并基于与所确定的视频风格模板对应的预览视频进行预览的过程,N>4。
第二方面,提供一种视频处理装置,包括:处理器和存储器,存储器用于存储至少一条指令,指令由所述处理器加载并执行时以实现上述的视频处理方法。
第三方面,提供一种电子设备,包括:摄像头;上述的视频处理装置。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述的视频处理方法。
本申请实施例中的视频处理方法、装置、电子设备和存储介质,在视频录制过程中,利用电影行业的LUT技术,根据当前预览视频所确定的影调和图像识别结果来推荐或确定视频风格模板,基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG视频进行处理,使所录制的视频具有所确定的视频风格模板对应的风格效果,以满足较高的调色要求,使所录制的视频具有电影感,且可以改善由于普通用户不具备专业电影能力,难以选择合适的视频风格模板的问题。
附图说明
图1为本申请实施例中一种电子设备的结构框图;
图2为本申请实施例中一种视频处理方法的流程图;
图3为本申请实施例中一种不同亮度的颜色示意图;
图4为本申请实施例中一种电影模式下用户界面的示意图;
图5为本申请实施例中一种在PCCS中划分的区域示意图;
图6为本申请实施例中一种LOG曲线的示意图;
图7为本申请实施例中另一种视频处理方法的流程图;
图8为本申请实施例中一种立方体插值空间中立方体和四面体关系的示意图;
图9为UV平面示意图;
图10为本申请实施例中另一种视频处理方法的流程图;
图11为本申请实施例中一种电子设备的软件结构框图;
图12为本申请实施例中一种专业模式下用户界面的示意图。
具体实施方式
本申请的实施方式部分使用的术语仅用于对本申请的具体实施例进行解释,而非旨在限定本申请。
在介绍本申请实施例之前,首先对本申请实施例所涉及的电子设备进行介绍,如图1所示,电子设备100可以包括处理器110,摄像头193,显示屏194等。可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括图形处理器(graphics processing unit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
如图2所示,本申请实施例提供一种视频处理方法,该视频处理方法的执行主体可以为处理器110,具体可以为ISP或者ISP与其他处理器的组合,该视频处理方法包括:
步骤101、获取通过摄像头拍摄的预览视频;
步骤102、将当前预览视频的每个像素按照亮度的大小划分为不同的亮度类型,根据当前预览视频中不同亮度类型的像素比例在多个影调中确定当前预览视频对应的影调;
其中,如图3所示,图3中示意了从黑色到高光的不同亮度的颜色示意,其中仅示意了部分典型亮度,每个像素的亮度范围为0至255,因此,每个像素可以按照亮度划分为不同的亮度类型,亮度类型例如包括黑色、阴影、中间调、亮区和高光,对于视频画面来说,其中不同亮度类型的像素比例对应不同的影调,不同的影调对应不同的场景,例如,如果画面中亮度类型为中间调的像素数量的比例较大,且较高亮度的像素数量比例大于较低亮度的像素数量比例,则对应的影调为中长调-偏曝,该影调所对应的典型场景为:室内、外且光照充足,正常曝光,背景或主体浅色多。
步骤103、对当前预览视频进行图像识别,得到对应的图像识别结果;
其中,本申请实施例对于步骤102和步骤103之间的顺序不做限定,可以先确定影调再进行图像识别,也可以先进行图像识别再确定影调,也可以同时执行步骤102和103。在步骤103中,可以利用人工智能(Artificial Intelligence,AI)进行图像识别,所得到的图像识别结果对应不同的特殊场景分类,例如,表1示意了一种不同场景分类的图像识别结果和对应的识别逻辑的示例。
表1
Figure BDA0003208117350000051
步骤104、根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板,每个视频风格模板对应一个预设的颜色查找表(Look Up Table,LUT);
其中,LUT的本质为数学转换模型,利用LUT可以将一组RGB值输出为另一组RGB值,从而改变画面的曝光与色彩。因此,可以预先生成对应不同视频风格的LUT,在电子设备录制视频之前,进行视频预览的过程中,根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果推荐一个视频风格模板以供用户确定,或者直接根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果确定一个视频风格模板。例如,假设电子设备为手机,在一种可能的实施方式中,如图4所示,用户操作手机进入拍摄界面,拍摄界面可以显示预览视频画面,电子设备根据当前预览视频画面,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板,所确定的视频风格模板可以显示在界面中,以便于用户了解当前所确定的视频风格模板,例如多个视频风格模板包括《A》电影风格模板、《B》电影风格模板和《C》电影风格模板,不同的电影风格模板所对应的LUT可以是预先基于对应电影配色风格所生成的,LUT的颜色转换具有对应电影所具有的风格特点。可以预先从电影风格中提取,产生适合移动电子设备的LUT。在LUT的设计时,可以根据色彩体系(Practical Color coordinate System,PCCS)中的明度和饱和度对LUT进行分类,使不同的LUT分布在PCCS的不同区域,以保证不同LUT之间的差异性,例如,如图5所示,在PCCS中按照明度和饱和度划分六个区域,分别为清新、明快、艳丽、浓郁、雅致和萧瑟,不同区域之间按明度和饱和度隔离,超过六种LUT分布在PCCS的六个区域(图5中未示出LUT)。对于分布在同一个区域内的多个LUT,例如两个LUT同属于浓郁(中饱和度、中对比度)区域,因此这两个LUT之间还通过色调差异来区分,其中一个偏橙红色、另一个偏青蓝色。通过类似的逻辑,可以对不同的电影风格或者说视频风格的配色进行分类,并基于不同的视频风格类型产生对应的LUT。因此,在确定LUT,即确定视频风格模板的过程中,根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果来确定对应的LUT,例如《A》电影的配色风格为中饱和度、中对比度、橙红色调,属于浓郁区域,《B》电影的配色风格为中饱和度、中对比度、青蓝色调,属于浓郁区域,《C》电影的配色风格为高明度、低饱和度、中对比度,属于清新区域。在步骤104中,例如若当前预览视频对应的影调属于中饱和度、中对比度,且当前预览视频的场景中包含宠物猫,说明当前的场景偏暖,更适合橙红色调,因此确定视频风格模板为《A》电影风格模板,推荐使用《A》电影风格进行视频录制,此时,可以在拍摄界面中显示《A》电影剧照画面;又例如若当前预览视频对应的影调属于中饱和度、中对比度,且当前预览视频的场景中包含较大面积的蓝天,说明当前的场景偏冷,更适合青蓝色调,因此确定视频风格模板为《B》电影风格模板,推荐使用《B》电影风格进行视频录制,此时,可以在拍摄界面中显示《B》电影剧照画面。
步骤105、获取通过摄像头拍摄的录像视频,例如,在步骤104确定了视频风格模板之后,如果用户点击拍摄选项,则手机开始获取通过摄像头拍摄的录像视频;
步骤106、通过摄像头当前的感光度ISO所对应的对数(Logarithm,LOG)曲线对通过摄像头拍摄的录像视频进行处理,得到LOG录像视频;
其中,LOG曲线是基于场景的曲线,不同ISO下LOG曲线略有不同。随着ISO的增加,LOG曲线最大值也在增加。当ISO提高到一定程度,高光处有肩部形状,保持高光不过曝。如图6所示,图6示意了一种LOG曲线,其中横坐标为线性信号,以16比特bit编码值Code Value表示,纵坐标为经过LOG曲线处理后的LOG信号,以10bit编码值表示。通过LOG曲线处理,可以利用摄像头的信号输入,将暗部区间的信息编码到中间调(如图6中曲线陡峭的部分),形成10bit的信号输出,符合人眼对光线LOG感应规则,最大化的保留了暗部信息,LOG录像视频可以利用有限的bit深度最大化的保留阴影和高光的细节。图6中的ASA即为感光度,不同的ASA即对应不同的ISO,两者属于不同制式。
步骤107、基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频。
具体地,在得到LOG录像视频之后,以LOG录像视频作为输入,应用在步骤103中所确定的视频风格模板对应的LUT,对LOG录像视频图像进行映射转换处理,在处理之后,既可以得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频。基于LUT对LOG录像视频进行处理后输出的可以是Rec.709色彩标准的录像视频,也可以是高动态范围图像(High-Dynamic Range,HDR)10标准的录像视频,即可以通过LUT对LOG录像视频的处理,将录像视频转换为HDR10标准。
不同的LUT应用在电子设备上,可以对电子设备中相关的模块进行适配,以适应不同风格的LUT,例如,如果在步骤104中所确定的视频风格模板为灰色调视频风格模板,灰色调画面的特点为使画面中纹理感较强、饱和度较低、除了人物皮肤的颜色,没有更多的颜色干扰、暗部较冷,基于这些特点,电子设备在录制录像视频的过程中,可以对相关的模块参数进行调整,保持画面中的纹理,不做很强的去噪和锐化,适当降低画面的饱和度,保持画面中的皮肤颜色真实还原,使画面的暗部向冷色调整。
本申请实施例中的视频处理方法,在视频录制过程中,利用电影行业的LUT技术,根据当前预览视频所确定的影调和图像识别结果来推荐或确定视频风格模板,基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG视频进行处理,使所录制的视频具有所确定的视频风格模板对应的风格效果,以满足较高的调色要求,使所录制的视频具有电影感,且可以改善由于普通用户不具备专业电影能力,难以选择合适的视频风格模板的问题。
在一中可能的实施方式中,如图3所示,亮度类型包括黑色、阴影、中间调、亮区和高光,黑色对应的亮度范围<阴影对应的亮度范围<中间调对应的亮度范围<亮区对应的亮度范围<高光对应的亮度范围。
在一中可能的实施方式中,如图3所示,黑色对应的亮度范围包括(0,33),阴影对应的亮度范围包括(33,94),中间调对应的亮度范围包括(94,169),亮区对应的亮度范围包括(169,225),高光对应的亮度范围包括(225,255)。本申请实施例对于各亮度范围的极值不做限定,极值可以属于任意相邻的亮度范围,例如,0可以属于黑色的亮度范围,33可以属于黑色的亮度范围或阴影的亮度范围,94可以属于阴影或中间调的亮度范围,169可以属于中间调或亮区的亮度范围,225可以属于亮区或高光的亮度范围,255可以属于高光的亮度范围。
在一中可能的实施方式中,多个影调按照黑色的像素数量比例和高光的像素数量比例进行划分。
具体地,亮度最低的黑色的像素数量比例和亮度最高的高光的像素数量比例,可以反映当前预览视频画面曝光情况,即可以对当前预览视频的场景进行判断,如果黑色的像素数量比例较低,例如黑色的像素数量小于总像素数量的3%,高光的像素数量比例较高,例如高光的像素数量不小于总像素数量的3%,即画面偏过曝,说明当前预览视频的场景为光线较强的环境;如果黑色的像素数量比例较高,例如黑色的像素数量不小于总像素数量的3%,且高光的像素数量比例偏低,例如高光的像素数量小于总像素数量的3%,即画面曝光偏不足,说明当前预览视频的场景为光线不足的环境;如果黑色和高光的像素数量比例属于其他范围,即画面平衡,说明当前预览视频的场景光线正常。即可以基于曝光的情况按照上述像素数量比例划分为偏过曝、曝光偏不足和画面平衡三个影调,进一步结合图像识别结果,可以确定视频风格模板。
在一中可能的实施方式中,亮度类型包括第一区、第二区和第三区,第一区的亮度范围包括高光的亮度范围和亮区的亮度范围,第二区的亮度范围包括中间调的亮度范围,第三区的亮度范围包括阴影的亮度范围和黑色的亮度范围;多个影调按照第一区的像素数量比例、第二区的像素数量比例以及第三区的像素数量比例进行划分。
具体地,例如,黑色对应的亮度范围包括(0,33),阴影对应的亮度范围包括(33,94),中间调对应的亮度范围包括(94,169),亮区对应的亮度范围包括(169,225),高光对应的亮度范围包括(225,255),第一区的亮度范围包括(169,255],第二区的亮度范围包括(94,169),第三区的亮度范围包括[0,94),其中,169可以属于第一区或者第二区,94可以属于第二区或者第三区。如果第一区的像素数量较多,例如第一区的像素数量超过第二区或第三区的像素数量一定比例,即画面偏高调;如果第三区的像素数量较多,例如第三区的像素数量超过第一区或第二区的像素数量一定比例,即画面偏低调;如果第二区的像素数量较多,即第一区的像素数量未超过第二区的像素数量相应比例、也未超过第三区的像素数量相应比例,且第三区的像素数量未超过第一区的像素数量相应比例、也未超过第二区的像素数量相应比例,即画面为中间调。即可以基于较大亮度范围对应的三个区的像素数量比例划分为高调、低调和中间调三个影调,进一步结合图像识别结果,可以确定视频风格模板。
在一中可能的实施方式中,亮度类型包括第一区、第二区和第三区,第一区的亮度范围包括高光的亮度范围和亮区的亮度范围,第二区的亮度范围包括中间调的亮度范围,第三区的亮度范围包括阴影的亮度范围和黑色的亮度范围;多个影调按照第一区的像素数量比例、第二区的像素数量比例、第三区的像素数量比例、黑色的像素数量比例以及高光的像素数量比例进行划分。
具体地,例如,黑色对应的亮度范围包括(0,33),阴影对应的亮度范围包括(33,94),中间调对应的亮度范围包括(94,169),亮区对应的亮度范围包括(169,225),高光对应的亮度范围包括(225,255),第一区的亮度范围包括(169,255],第二区的亮度范围包括(94,169),第三区的亮度范围包括[0,94),其中,169可以属于第一区或者第二区,94可以属于第二区或者第三区。可以在基于不同亮度类型的基础上,结合黑色和高光的像素数量比例来划分影调,并进一步结合图像识别结果,来确定视频风格模板,以提高当前预览视频的场景判断准确性。
在一中可能的实施方式中,多个影调包括:高调-过曝、高调-偏亮、高调-平衡、低调-低光源、低调-有光源、中间调-动态偏低、中间调-平衡、中间调-偏曝和中间调-偏不足;若第一区的像素数量-第二区的像素数量≥总像素数量的10%,或者,第一区的像素数量-第三区的像素数量≥总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于高调区间;若第三区的像素数量-第一区的像素数量≥总像素数量的10%,或者,第三区的像素数量-第二区的像素数量≥总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于低调区间;若第一区的像素数量-第二区的像素数量<总像素数量的10%,且,第一区的像素数量-第三区的像素数量<总像素数量的10%,且第三区的像素数量-第一区的像素数量<总像素数量的10%,且,第三区的像素数量-第二区的像素数量<总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于中间调区间;若当前预览视频对应的影调属于高调区间,且黑色的像素数量≤总像素数量5%,则当前预览视频对应的影调为高调-过曝;若当前预览视频对应的影调属于高调区间,且黑色的像素数量>总像素数量5%,且高光的像素数量≥10%,则当前预览视频对应的影调为高调-偏亮;若当前预览视频对应的影调属于高调区间,且黑色的像素数量>总像素数量5%,且高光的像素数量<10%,则当前预览视频对应的影调为高调-平衡;若当前预览视频对应的影调属于低调区间,且高光的像素数量≤总像素数量的5%,则当前预览视频对应的影调为低调-低光源;若当前预览视频对应的影调属于低调区间,且高光的像素数量>总像素数量的5%,则当前预览视频对应的影调为低调-有光源;若当前预览视频对应的影调属于中间调区间,且黑色的像素数量<总像素数量的3%,且高光的像素数量<总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为中间调-动态偏低;若当前预览视频对应的影调属于中间调区间,且黑色的像素数量≥总像素数量的3%,且高光的像素数量≥总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为中间调-平衡;若当前预览视频对应的影调属于中间调区间,且黑色的像素数量<总像素数量的3%,且高光的像素数量≥总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为中间调-偏曝;若当前预览视频对应的影调属于中间调区间,且黑色的像素数量≥总像素数量的3%,且高光的像素数量<总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为中间调-偏不足。例如,表2示意了影调、图像识别结果和部分视频风格模板之间的对应关系。
表2
Figure BDA0003208117350000091
Figure BDA0003208117350000101
如表2所示,在步骤104中,可以根据表2所示意的对应关系来确定视频风格模板,可以首先确定影调区间,然后基于所确定的影调区间,进一步确定影调,然后基于所确定的影调,结合图像识别结果,确定对应的视频风格模板;当然,也可以直接根据第一区的像素数量比例、第二区的像素数量比例、第三区的像素数量比例、黑色的像素数量比例以及高光的像素数量比例来直接确定出影调,并结合图像识别结果确定对应的视频风格模板。例如,如果所确定的影调为高调-过曝,图像识别结果为人物,则所确定的视频风格模板为“明快活泼色”,而如果所确定的影调为高调-过曝,图像识别结果为蓝天,则所确定的视频风格模板为“清新自然色”。需要说明的是,表2中仅示意了5个视频风格模板的具体内容,省略了其他视频风格模板的具体内容,本申请实施例对于视频风格模板中省略的内容以及举例说明的内容均不做限定。表格中的“其他”表示在该影调下,除了表格中所示意的图像识别结果之外的图像识别结果均表示“其他”,例如影调为“低调-低光源”时,如果图像识别结果为人像、美食、花朵以及宠物之外的内容时,则对应的视频风格模板为浓郁冷清色。“任意”表示该影调下的任意图像识别结果,例如,影调为“低调-低光源”时,任意图像识别结果均对应“浓郁冷清色”的视频风格模板。表格中的符号“/”表示或者的关系,例如所确定的影调为低调-有光源,只要图像识别结果为人像、美食、花朵和宠物中的任意一者,则对应的视频风格模板为浓郁暖肤色。
在一中可能的实施方式中,如图7所示,在步骤105、获取通过摄像头拍摄的录像视频之前,还包括:
步骤108、通过摄像头当前的感光度ISO所对应的对数LOG曲线对通过摄像头拍摄的预览视频进行处理,得到LOG预览视频;
步骤109、根据当前所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG预览视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的预览视频,并基于与所确定的视频风格模板对应的预览视频进行预览;
在步骤105、获取通过摄像头拍摄的录像视频之前,周期性执行步骤102、将当前预览视频的每个像素按照亮度的大小划分为不同的亮度类型,根据当前预览视频中不同亮度类型的像素比例在多个影调中确定当前预览视频对应的影调,以及步骤103、根据当前预览视频对应的影调在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板的过程。
具体地,在步骤105之前,即在视频录制之前,视频预览的过程中,通过当前所确定的LUT对预览视频进行处理,以使用户可以实时看到通过所确定的视频风格模板对应的LUT处理之后的具有相应风格的预览视频画面,且周期性重新确定影调和图像识别结果,以根据拍摄的场景变化对视频风格模板进行调整。在步骤105开始之后,即在视频录制的过程中,不再切换视频风格模板,使所录制的整段视频保持色调风格统一。这里的整段视频可以是没有暂停连续录制的完整视频,即可以在暂停录制或结束录制之后重新根据当前预览视频确定影调和图像识别结果并推荐视频风格模板,如果在录制过程中用户控制进行暂停,那么在暂停过程中可以重新基于场景的变化对视频风格模板进行调整,即仅在任意相邻两个录制节点(录制节点包括起始节点、暂停节点和结束节点)之间的连续录制的视频中保持色调风格统一。在其他可能的实施方式中,也可以设置为即便暂停录制,也不会改变视频风格模板,即在包括暂停的视频录制过程中,均保持色调风格统一。
在一种可能的实施方式中,每隔N秒执行一次步骤104、根据当前所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG预览视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的预览视频,并基于与所确定的视频风格模板对应的预览视频进行预览的过程,N>4。
具体地,例如N=5,如果拍摄场景频繁发生变化,则每5秒才会基于重新确定的视频风格模板切换新的LUT,以避免LUT频繁切换带来的效果跳变。在其他可实现的实施方式中,也可以通过对影调阈值设置变化来避免LUT频繁切换带来的效果跳变,例如,在高调区间,如果当前的影调为高调-过曝,当黑色的像素数量由小于或等于总像素数量的6%变化为大于总像素数量的6%时,影调由高调-过曝变为其他影调;如果当前的影调为高调-过曝之外的其他影调,只有当黑色的像素数量由大于总像素数量的4%变为小于或等于总箱数数量的4%时,影调才会由其他影调变为高调-过曝。这样,即可以通过对于不同阈值的设置方式来防止频繁的效果跳变。
在一种可能的实施方式中,上述步骤107、基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频的过程包括:
基于LUT建立立方体插值空间,LUT为三维3D-LUT;
其中,3D-LUT的实现是在RGB域进行的,3D-LUT为电影工业中常用的调色映射关系,可以将任意输入的RGB像素值转换为对应的其他RGB像素值,例如输入12bit的RGB录像视频图像,经过LUT处理映射之后输出12bit的RGB录像视频图像。将整个RGB色彩空间均匀地分为例如33×33×33的立方体,对应LUT,每个立方体的边长step_size例如为2(12-5)=27
确定LOG录像视频中每个像素点在立方体插值空间中所属的立方体,立方体中被划分为6个四面体;
其中,LOG录像视频作为LUT处理过程中的输入,对LOG录像视频画面中每个像素点得到通过LUT处理映射后的像素点,既可以实现通过LUT对LOG录像视频进行处理的过程,需要确定每个作为输入的LOG录像视频中每个像素点在上述立方体插值空间中所属的立方体,立方体被划分为6个四面体。
确定LOG录像视频中每个像素点所属的四面体;
对于对应立方体顶点的像素点,将像素值转换为经过LUT处理后的像素值,对于不对应立方体顶点的像素点,根据每个像素点所属的四面体进行插值,将像素值转换为经过LUT处理后的像素值。
具体地,对于输入的像素点来说,如果像素点位于立方体的顶点,根据顶点的索引以及3D-LUT,可以直接获取映射后的RGB像素值,即可以直接通过LUT将其像素值映射转换为对应的像素值,而如果像素点位于立方体的顶点之间,则根据像素点所属的四面体进行插值。
在一种可能的实施方式中,如图8所示,立方体中具有第0至第7顶点,在图8中分别以数字0~7表示,第0顶点至第1顶点的方向为蓝色B通道的坐标轴方向,第0顶点至第4顶点的方向为红色R通道的坐标轴方向,第0顶点至第2顶点的方向为绿色G通道的坐标轴方向,第0顶点、第1顶点、第2顶点和第3顶点位于同一平面,第1顶点、第3顶点、第5顶点和第7顶点位于同一平面,第4顶点、第5顶点、第6顶点和第7顶点位于同一平面,第0顶点、第2顶点、第4顶点和第6顶点位于同一平面;第0顶点、第1顶点、第5顶点和第7顶点形成第一个四面体,第0顶点、第1顶点、第3顶点和第7顶点形成第二个四面体,第0顶点、第2顶点、第3顶点和第7顶点形成第三个四面体,第0顶点、第4顶点、第5顶点和第7顶点形成第四个四面体,第0顶点、第4顶点、第6顶点和第7顶点形成第五个四面体,第0顶点、第2顶点、第6顶点和第7顶点形成第六个四面体;其中,第i顶点的坐标为(Ri,Gi,Bi),i的取值为0、1、2、3、…、7,第i顶点经过LUT处理后的像素值为VE(Ri,Gi,Bi),其中E取R、G和B;
上述对于不对应立方体顶点的像素点,根据每个像素点所属的四面体进行插值,将像素值转换为经过LUT处理后的像素值的过程包括:
根据当前像素点(R,G,B)生成经过LUT处理后的E通道像素值VE(R,G,B),E取R、G和B,当前像素点是指输入的LOG录像视频中的当前待进行插值计算的像素点;
VE(R,G,B)=VE(R0,G0,B0)+(delta_valueR_E×deltaR+delta_valueG_E×deltaG+delta_valueB_E×deltaB+(step_size>>1))/(step_size);
VE(R0,G0,B0)为第0顶点(R0,G0,B0)经过LUT处理后的E通道像素值,E取R、G和B;
delta_valueR_E为当前像素点所属四面体对应R通道的坐标轴方向上的两个顶点经过LUT处理后的E通道像素值之差,delta_valueG_E为当前像素点所属四面体对应G通道的坐标轴方向上的两个顶点经过LUT处理后的E通道像素值之差,delta_valueB_E为当前像素点所属四面体对应B通道的坐标轴方向上的两个顶点经过LUT处理后的E通道像素值之差;
deltaR为当前像素点(R,G,B)中的R值与第0顶点(R0,G0,B0)中的R0值之差,deltaG为当前像素点(R,G,B)中的G值与第0顶点(R0,G0,B0)中的G0值之差,deltaB为当前像素点(R,G,B)中的B值与第0顶点(R0,G0,B0)中的B0值之差;
step_size为立方体的边长。
其中,>>表示右移运算,(step_size>>1)即step_size右移一位。
具体地,例如,对于输入的当前像素点(R,G,B),计算deltaR、deltaG和deltaB,deltaR、deltaG和deltaB表示当前像素点(R,G,B)与第0顶点的距离,deltaR=R-R0,deltaG=G-G0,deltaB=B-B0,可以根据deltaR、deltaG以及deltaB之间的关系判断当前像素点属于哪个四面体。如果deltaB≥deltaR且deltaR≥deltaG,则确定当前像素点属于第一个四面体;如果deltaB≥deltaG且deltaG≥deltaR,则确定当前像素点属于第二个四面体;如果deltaG≥deltaB且deltaB≥deltaR,则确定当前像素点属于第三个四面体;如果deltaR≥deltaB且deltaB≥deltaG,则确定当前像素点属于第四个四面体;如果deltaR≥deltaG且deltaG≥deltaB,则确定当前像素点属于第五个四面体;如果deltaR、deltaG以及deltaB之间的关系不属于上述第一~第五个四面体的条件,则确定当前像素点属于第六个四面体。假设当前像素点(R,G,B)属于第一个四面体,该像素点经过LUT处理后的R通道像素值VR(R,G,B)的计算过程中,delta_valueR_E为当前像素点所属四面体对应R通道的坐标轴方向上的两个顶点经过LUT处理后的E通道像素值之差,即delta_valueR_R=VR(R5,G5,B5)-VR(R1,G1,B1),delta_valueG_R=VR(R7,G7,B7)-VR(R5,G5,B5),delta_valueB_R=VR(R1,G1,B1)-VR(R0,G0,B0),VR(R,G,B)=VR(R0,G0,B0)+(delta_valueR_R×deltaR+delta_valueG_R×deltaG+delta_valueB_R×deltaB+(step_size>>1))/(step_size);该像素点经过LUT处理后的G通道像素值VG(R,G,B)的计算过程中,delta_valueG_E为当前像素点所属四面体对应G通道的坐标轴方向上的两个顶点经过LUT处理后的E通道像素值之差,即delta_valueR_G=VR(R5,G5,B5)-VR(R1,G1,B1),delta_valueG_G=VG(R7,G7,B7)-VG(R5,G5,B5),delta_valueB_G=VG(R1,G1,B1)-VG(R0,G0,B0),VG(R,G,B)=VG(R0,G0,B0)+(delta_valueR_G×deltaR+delta_valueG_G×deltaG+delta_valueB_G×deltaB+(step_size>>1))/(step_size);该像素点经过LUT处理后的B通道像素值VG(R,G,B)的计算过程中,delta_valueB_E为当前像素点所属四面体对应B通道的坐标轴方向上的两个顶点经过LUT处理后的E通道像素值之差,即delta_valueR_B=VB(R5,G5,B5)-VB(R1,G1,B1),delta_valueG_B=VB(R7,G7,B7)-VB(R5,G5,B5),delta_valueB_B=VB(R1,G1,B1)-VB(R0,G0,B0),VB(R,G,B)=VB(R0,G0,B0)+(delta_valueR_B×deltaR+delta_valueG_B×deltaG+delta_valueB_B×deltaB+(step_size>>1))/(step_size)。对于当前像素点(R,G,B)属于其他四面体的情况,计算过程类似,区别在于delta_valueR_E的计算,例如对于第二个四面体,delta_valueR_R=VR(R7,G7,B7)-VR(R3,G3,B3),delta_valueG_R=VR(R3,G3,B3)-VR(R1,G1,B1),delta_valueB_R=VR(R1,G1,B1)-VR(R0,G0,B0),基于其他四面体的具体计算过程在此不再赘述。
在一种可能的实施方式中,在上述步骤107、基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频的过程之前,还包括:将LOG录像视频由RGB色彩空间的LOG录像视频转换为YUV色彩空间的LOG录像视频;对YUV色彩空间的LOG录像视频进行YUV去噪处理,得到去噪后的LOG录像视频,在步骤107中应用LUT的LOG录像视频即为经过YUV去噪后的LOG录像视频。由于得到的LOG录像视频会引入噪声,因此可以将LOG录像视频转换为YUV色彩空间之后,进行YUV去噪处理,通过算法降噪,以改善录像视频图像质量。
在一种可能的实施方式中,在上述步骤107、基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频的过程之前,还包括:将去噪后的LOG录像视频由YUV色彩空间的LOG录像视频转换为RGB色彩空间的LOG录像视频;在上述步骤107、基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频的过程之后,还包括:将RGB色彩空间的与所确定的视频风格模板对应的录像视频转换为YUV色彩空间的录像视频。由于步骤107中基于LUT对LOG录像视频进行处理的过程是基于RGB色彩空间实现的,因此,因此,在步骤107之前先将YUV色彩空间的录像视频转换为RGB色彩空间的录像视频,在步骤107之后,再将RGB色彩空间的录像视频重新转换为YUV色彩空间的录像视频。
YUV(亦称YCbCr)是欧洲电视系统采用的一种颜色编码方法。在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD摄影机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB信号,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号B-Y(即U)、R-Y(即V),最后发送端将三个信号分别进行编码后用同一信道发送出去。这种色彩表示方法就是YUV颜色空间。YCbCr是YUV模型的具体实现,其实是YUV经过缩放和偏移的翻版。其中Y与YUV中的Y含义一致,Cb和Cr同样都指色彩,只是在表示方法上不同而已。在YUV家族中,YCbCr是在计算机系统中应用最多的成员,其应用领域很广泛,JPEG、MPEG均采用此格式。一般人们所讲的YUV大多是指YCbCr。UV平面如图9所示。
RGB和YUV颜色空间的相互转换可以通过3x3的矩阵实现:
Figure BDA0003208117350000141
YUV主要有4种采样格式:YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和YCbCr 4:4:4。
在一种可能的实施方式中,如图10所示,电子设备具体可以包括摄像头193、反马赛克Demosaic模块21、变形模块22、融合模块23、噪声处理模块24、色彩校正矩阵(ColorCorrection Matrix,CCM)模块25、全局色调映射(Global Tone Mapping,GTM)模块26、缩放Scaler模块27、YUV去噪模块28和LUT处理模块29,例如,在视频录制的过程中,摄像头193拍摄得到长曝光帧视频图像和短曝光帧视频图像,长曝光帧视频图像所对应的曝光时间大于短曝光帧视频图像所对应的曝光时间,长曝光帧视频图像和短曝光帧视频图像分别通过反马赛克模块21的处理,使图像从RAW域转换为RGB域,之后两路视频图像分别通过变形warp模块22的处理,通过对视频图像的变形实现对齐、防抖的效果,之后两路视频图像通过融合模块23处理,将两种视频图像融合为同一个,融合之后的数据再分流为两路,一路为录像视频,另一路为预览视频,视频处理方法包括第一视频处理流程S1和第二视频处理流程S2,通过融合模块23处理之后的其中一路视频进入第一视频处理流程S1,另外一路预览视频进入第二视频处理流程S2。
在第一视频处理流程S1中执行上述步骤106、通过对数LOG曲线对通过摄像头拍摄的录像视频进行处理,得到LOG录像视频的过程、以及上述步骤107、基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频的过程。
例如,第一视频处理流程S1包括,将来自于融合模块23的通过摄像头193拍摄的录像视频通过噪声处理模块24进行去噪处理,然后通过CCM模块25处理,将录像视频转换为RGB广色域的色彩空间,然后通过GTM模块26执行上述步骤106,通过LOG曲线对录像视频进行处理,得到LOG录像视频,然后通过缩放模块27对录像视频进行缩放处理,然后通过YUV去噪模块28对录像视频进行YUV去噪,然后通过LUT处理模块29执行上述步骤107,通过LUT对录像视频进行处理,得到与所确定的录像视频风格模块对应的录像视频。在第一视频处理流程S1之后,将第一视频处理流程S1中与所确定的视频风格模板对应的视频进行保存,保存为录像1,即可以得到具有风格的录像视频。
第二视频处理流程S2包括:将来自于融合模块23的通过摄像头193拍摄的预览视频通过噪声处理模块24进行去噪处理,然后通过CCM模块25处理,将预览视频转换为RGB广色域的色彩空间,然后通过GTM模块26执行步骤108、通过LOG曲线对预览视频进行处理,得到LOG预览视频,然后通过缩放模块27对预览视频进行缩放处理,然后通过YUV去噪模块28执行对预览视频进行YUV去噪的过程,然后通过LUT处理模块29执行上述步骤109,通过LUT对预览视频进行处理,得到与所确定的预览视频风格模块对应的预览视频的过程。基于第二视频处理流程S2中与所确定的视频风格模板对应的预览视频进行预览。
也就是说,在视频录制过程中,会基于两路视频流分别在第一视频处理流程S1和第二视频处理流程S2中进行处理,两路视频流分别挂在两套相同的算法,均包含基于LOG曲线的处理和基于LUT的处理过程,其中一路录像视频流用于编码保存,另一路预览视频流用于预览。
以下结合软件架构对本申请实施例进行说明,本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。图11是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为五层,从上至下分别为应用程序Application层、应用程序框架framework层、系统库library、硬件抽象层(HardwareAbstraction Layer,HAL)以及内核层。
应用程序层可以包括相机等应用程序。
应用程序框架层可以包括相机应用程序编程接口(Application ProgrammingInterface,API)、媒体录制MediaRecorder和表面视图Surfaceview等。媒体录制用来录制视频或图片数据,并使这些数据可以被应用程序访问。表面视图用来显示预览画面。
系统库可以包括多个功能模块。例如:相机服务CameraSevice等。
硬件抽象层用于提供接口支持,例如包括相机流程CameraPipeline以供相机服务调用Call。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层包含显示驱动,摄像头驱动等。
结合捕获视频的一种具体场景,HAL上报同时录制两段视频的能力信息,应用程序层下发捕获请求CaptureRequest,请求对应一个录像的流和一个预览流,同时创建两个媒体编解码器mediacodec示例,接收两路流的编码。HAL按照上述的数据流dataflow,回调两路流。其中,预览流送显示,录像流送mediacodec。
本申请实施例提供的视频处理方法可以表现为两种拍摄模式下的多个功能,其中这两种拍摄模式可以是指:电影模式、专业模式。
电影模式是一种与电影主题相关的拍摄模式,在该模式下,电子设备100显示的图像能够从感官上给用户一种观看电影的效果,电子设备100还提供多个与电影主题相关的视频风格模板,用户可以利用这些视频风格模板获得色调调整后的图像或视频,这些图像或视频的色调与电影的色调类似或相同。在本申请以下实施例中,电影模式至少可提供用户触发LUT功能、HDR10功能的接口。具体关于LUT功能、HDR10功能的描述可以参见以下实施例。
例如,假设电子设备100为手机,在一种可能的实施方式中,如图4所示,电子设备可以响应用户的操作进入电影模式。例如,电子设备100可以检测到用户作用于相机应用程序的触控操作,响应于该操作,电子设备100显示相机应用程序的默认拍照界面。默认拍照界面可包括:预览框、拍摄模式列表、图库快捷键、快门控件等。其中:
预览框可用于显示摄像头193实时采集的图像。电子设备100可以实时刷新其中的显示内容,以便于用户预览摄像头193当前采集的图像。
拍摄模式列表中可以显示有一个或多个拍摄模式选项。这一个或多个拍摄模式选项可以包括:人像模式选项、录像模式选项、拍照模式选项、电影模式选项、专业选项。这一个或多个拍摄模式选项在界面上可以表现为文字信息,例如“人像”、“录像”、“拍照”、“电影”、“专业”。不限于此,这一个或多个拍摄模式选项在界面上还可以表现为图标或者其他形式的交互元素(interactive element,IE)。
图库快捷键可用于开启图库应用程序。图库应用程序是智能手机、平板电脑等电子设备上的一款图片管理的应用程序,又可以称为“相册”,本实施例对该应用程序的名称不做限制。图库应用程序可以支持用户对存储于电子设备100上的图片进行各种操作,例如浏览、编辑、删除、选择等操作。
快门控件可用于监听触发拍照的用户操作。电子设备100可以检测到作用于快门控件的用户操作,响应于该操作,电子设备100可以将预览框中的图像保存为图库应用程序中的图片。另外,电子设备100还可以在图库快捷键中显示所保存的图像的缩略图。也即是说,用户可以点击快门控件来触发拍照。其中,快门控件可以是按钮或者其他形式的控件。
电子设备100可以检测到用户作用于电影模式选项的触控操作,响应于该操作,电子设备显示如图4所示的用户界面。
在一些实施例中,电子设备100可以在启动相机应用程序后默认开启电影模式。不限于此,电子设备100还可以通过其他方式开启电影模式,例如电子设备100还可以根据用户的语音指令开启电影模式,本申请实施例对此不作限制。
电子设备100可以检测到用户作用于电影模式选项的触控操作,响应于该操作,电子设备显示如图4所示的用户界面。
如图4示出的用户界面中包括功能选项,功能选项包括HDR10选项、闪光灯选项、LUT选项、设置选项。这多个功能选项都可以检测到用户的触控操作,并响应于该操作,开启或关闭对应的拍摄功能,例如,HDR10功能、闪光灯功能、LUT功能、设置功能。
电子设备可以开启LUT功能,该LUT功能可以改变预览图像的显示效果。实质上,LUT功能引入了颜色查找表,颜色查找表相当于一个颜色转换模型,该颜色转换模型能够根据输入的色彩值,输出调整后的色彩值。摄像头采集的图像的色彩值相当于输入值,不同的色彩值经过颜色转换模型后,都可以对应得到一个输出值。最终,显示在预览框中的图像即为经过颜色转换模型调整后的图像。电子设备100利用该LUT功能,显示经过颜色转换模型调整后的色彩值组成的图像,达到调整图像色调的效果。开启LUT功能之后,电子设备100可以提供多个视频风格模板,一个视频风格模板对应一个颜色转换模型,不同的视频风格模板可以给预览图像带来不同的显示效果。并且,这些视频风格模板可以与电影主题相关联,视频风格模板给预览图像带来的色调调整效果可以和电影中的色调接近或相同,为用户营造拍摄电影的氛围感。
另外,在电子设备100开启LUT功能之后,电子设备100可以根据当前预览视频画面,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板,所确定的视频风格模板可以显示在界面中,以便于用户了解当前所确定的视频风格模板,例如多个视频风格模板包括《A》电影风格模板、《B》电影风格模板和《C》电影风格模板,不同的电影风格模板所对应的LUT可以是预先基于对应电影配色风格所生成的,LUT的颜色转换具有对应电影所具有的风格特点。可以预先从电影风格中提取,产生适合移动电子设备的LUT。LUT功能的开启会改变预览视频画面的色调。如图4中示意的,电子设备100确定《A》电影风格模板并进行显示。
在一些实施例中,电子设备100可以根据用户的滑动操作来选择视频风格模板。具体地,当电子设备100检测到用户开启LUT功能的用户操作,显示LUT预览窗口之后,电子设备100可以默认选择位于LUT预览窗口中的第一个视频风格模板,作为电子设备100选中的视频风格模板。之后,电子设备100可以检测到用户作用于LUT预览窗口的左右滑动操作,移动LUT预览窗口中各视频风格模板的位置,当电子设备100不再检测到用户的滑动操作时,电子设备100将LUT预览窗口中显示的第一个视频风格模板作为电子设备100选中的视频风格模板。
在一些实施例中,电子设备100除了可以使用视频风格模板改变预览图像的显示效果,还可以在添加视频风格模板之后,检测到开始录制视频的用户操作,响应于该操作,电子设备100开始录制视频,从而获得使用视频风格模板调整显示效果后的视频。另外,在录制视频的过程中,电子设备100还可以检测到拍摄照片的用户操作,响应于该操作,电子设备100将预览框中添加了视频风格模板的预览图像保存成图片,从而获得使用视频风格模板调整显示效果后的图像。
电子设备可以开启HDR10功能,HDR10模式中,HDR即为高动态范围图像(High-Dynamic Range,HDR),相比于普通的图像,HDR可以提供更多的动态范围和图像细节,能够更好地反映出真实环境中的视觉效果,HDR10中的10即为10比特,HDR10可以以10位高动态范围录制视频。
电子设备100可以检测到用户作用于专业模式选项的触控操作,进入专业模式。如图12所示,电子设备处于专业模式时,用户界面中可以包括的功能选项例如为:LOG选项、闪光灯选项、LUT选项、设置选项,另外,用户界面还包括参数调节选项,例如为:测光M选项、ISO选项、快门S选项、曝光补偿EV选项、对焦方式AF选项和白平衡WB选项。
在一些实施例中,电子设备100可以在启动相机应用程序后默认开启专业模式。不限于此,电子设备100还可以通过其他方式开启专业模式,例如电子设备100还可以根据用户的语音指令开启专业模式,本申请实施例对此不作限制。
电子设备100可以检测到用户作用于LOG选项的用户操作,响应于该操作,电子设备100开启LOG功能。其中,LOG功能能够将对数函数应用到曝光曲线上,最大限度地保留摄像头采集的图像中,高光和阴影部分的细节,使最终呈现出来的预览图像的饱和度较低。其中,使用LOG功能录制的视频称为LOG视频。
电子设备100通过专业模式除了可以录制添加了视频风格模板的视频,还可以在录制未添加视频风格模板的视频后,为该视频添加视频风格模板,或者,在开启LOG功能后,录制LOG视频,之后再为该LOG视频添加视频风格模板。这样,电子设备100不仅可以在录制视频的之前调整画面的显示效果,还可以在视频录制完成之后,调整录制的视频的显示效果,增加了图像调整的灵活性和自由度。
本申请实施例还提供一种视频处理装置,包括:视频获取模块,用于获取通过摄像头拍摄的预览视频;影调确定模块,用于将当前预览视频的每个像素按照亮度的大小划分为不同的亮度类型,根据当前预览视频中不同亮度类型的像素比例在多个影调中确定当前预览视频对应的影调;图像识别模块,用于对当前预览视频进行图像识别,得到对应的图像识别结果;风格模板确定模块,用于根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板,每个视频风格模板对应一个预设的颜色查找表LUT;视频获取模块,还用于获取通过摄像头拍摄的录像视频;LOG处理模块,用于通过摄像头当前的感光度ISO所对应的对数LOG曲线对通过摄像头拍摄的录像视频进行处理,得到LOG录像视频;LUT处理模块,用于基于所确定的视频风格模板对应的LUT对LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频。
应理解以上视频处理装置的各个模块的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以全部或部分集成到一个物理实体上,也可以物理上分开。且这些模块可以全部以软件通过处理元件调用的形式实现;也可以全部以硬件的形式实现;还可以部分模块以软件通过处理元件调用的形式实现,部分模块通过硬件的形式实现。例如,视频获取模块、影调确定模块、图像识别模块、风格模板确定模块、视频获取模块、LOG处理模块和LUT处理模块中的任意一者可以为单独设立的处理元件,也可以集成在视频处理装置中,例如集成在视频处理装置的某一个芯片中实现,此外,也可以以程序的形式存储于视频处理装置的存储器中,由视频处理装置的某一个处理元件调用并执行以上各个模块的功能。其它模块的实现与之类似。此外这些模块全部或部分可以集成在一起,也可以独立实现。这里所述的处理元件可以是一种集成电路,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤或以上各个模块可以通过处理器元件中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。
例如,视频获取模块、影调确定模块、图像识别模块、风格模板确定模块、视频获取模块、LOG处理模块和LUT处理模块这些模块可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC),或,一个或多个微处理器(digital signal processor,DSP),或,一个或者多个现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)或其它可以调用程序的处理器。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,SOC)的形式实现。
本申请实施例还提供一种视频处理装置,包括:处理器和存储器,存储器用于存储至少一条指令,指令由处理器加载并执行时以实现上述任意实施例中的视频处理方法。
该视频处理装置可以应用上述的视频处理方法,具体过程和原理在此不再赘述。
处理器的数量可以为一个或多个,处理器和存储器可以通过总线或者其他方式连接。存储器作为一种非暂态计算机可读存储介质,可用于存储非暂态软件程序、非暂态计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的视频处理装置对应的程序指令/模块。处理器通过运行存储在存储器中的非暂态软件程序、指令以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述任意方法实施例中的方法。存储器可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;以及必要数据等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非暂态存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非暂态固态存储器件。
如图1所示,本申请实施例还提供一种电子设备,包括:摄像头193和上述的视频处理装置,视频处理装置包括处理器110。
视频处理装置的具体原理和工作过程与上述实施例相同,在此不再赘述。该电子设备可以是例如手机、电视、平板电脑、手表、手环等任何具有视频拍摄功能的产品或部件。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任意实施例中的视频处理方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid StateDisk)等。
本申请实施例中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示单独存在A、同时存在A和B、单独存在B的情况。其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项”及其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项或复数项的任意组合。例如,a,b和c中的至少一项可以表示:a,b,c,a-b,a-c,b-c,或a-b-c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
以上仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
获取通过摄像头拍摄的预览视频;
将当前预览视频的每个像素按照亮度的大小划分为不同的亮度类型,根据当前预览视频中不同亮度类型的像素比例在多个影调中确定当前预览视频对应的影调;
对当前预览视频进行图像识别,得到对应的图像识别结果;
根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板,每个视频风格模板对应一个预设的颜色查找表LUT;
获取通过摄像头拍摄的录像视频;
通过所述摄像头当前的感光度ISO所对应的对数LOG曲线对所述通过摄像头拍摄的录像视频进行处理,得到LOG录像视频;
基于所确定的视频风格模板对应的LUT对所述LOG录像视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的录像视频。
2.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,
所述亮度类型包括黑色、阴影、中间调、亮区和高光,黑色对应的亮度范围<阴影对应的亮度范围<中间调对应的亮度范围<亮区对应的亮度范围<高光对应的亮度范围。
3.根据权利要求2所述的视频处理方法,其特征在于,
所述黑色对应的亮度范围包括(0,33),所述阴影对应的亮度范围包括(33,94),所述中间调对应的亮度范围包括(94,169),所述亮区对应的亮度范围包括(169,225),所述高光对应的亮度范围包括(225,255)。
4.根据权利要求2所述的视频处理方法,其特征在于,
所述多个影调按照所述黑色的像素数量比例和所述高光的像素数量比例进行划分。
5.根据权利要求2所述的视频处理方法,其特征在于,
所述亮度类型包括第一区、第二区和第三区,所述第一区的亮度范围包括所述高光的亮度范围和所述亮区的亮度范围,所述第二区的亮度范围包括所述中间调的亮度范围,所述第三区的亮度范围包括所述阴影的亮度范围和所述黑色的亮度范围;
所述多个影调按照所述第一区的像素数量比例、所述第二区的像素数量比例以及所述第三区的像素数量比例进行划分。
6.根据权利要求2所述的视频处理方法,其特征在于,
所述亮度类型包括第一区、第二区和第三区,所述第一区的亮度范围包括所述高光的亮度范围和所述亮区的亮度范围,所述第二区的亮度范围包括所述中间调的亮度范围,所述第三区的亮度范围包括所述阴影的亮度范围和所述黑色的亮度范围;
所述多个影调按照所述第一区的像素数量比例、所述第二区的像素数量比例、所述第三区的像素数量比例、所述黑色的像素数量比例以及所述高光的像素数量比例进行划分。
7.根据权利要求6所述的视频处理方法,其特征在于,
所述多个影调包括:高调-过曝、高调-偏亮、高调-平衡、低调-低光源、低调-有光源、中间调-动态偏低、中间调-平衡、中间调-偏曝和中间调-偏不足;
若所述第一区的像素数量-所述第二区的像素数量≥总像素数量的10%,或者,所述第一区的像素数量-所述第三区的像素数量≥总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于高调区间;
若所述第三区的像素数量-所述第一区的像素数量≥总像素数量的10%,或者,所述第三区的像素数量-所述第二区的像素数量≥总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于低调区间;
若所述第一区的像素数量-所述第二区的像素数量<总像素数量的10%,且,所述第一区的像素数量-所述第三区的像素数量<总像素数量的10%,且所述第三区的像素数量-所述第一区的像素数量<总像素数量的10%,且,所述第三区的像素数量-所述第二区的像素数量<总像素数量的10%,则当前预览视频对应的影调属于中间调区间;
若当前预览视频对应的影调属于所述高调区间,且所述黑色的像素数量≤总像素数量5%,则当前预览视频对应的影调为所述高调-过曝;
若当前预览视频对应的影调属于所述高调区间,且所述黑色的像素数量>总像素数量5%,且所述高光的像素数量≥10%,则当前预览视频对应的影调为所述高调-偏亮;
若当前预览视频对应的影调属于所述高调区间,且所述黑色的像素数量>总像素数量5%,且所述高光的像素数量<10%,则当前预览视频对应的影调为所述高调-平衡;
若当前预览视频对应的影调属于所述低调区间,且所述高光的像素数量≤总像素数量的5%,则当前预览视频对应的影调为所述低调-低光源;
若当前预览视频对应的影调属于所述低调区间,且所述高光的像素数量>总像素数量的5%,则当前预览视频对应的影调为所述低调-有光源;
若当前预览视频对应的影调属于所述中间调区间,且所述黑色的像素数量<总像素数量的3%,且所述高光的像素数量<总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为所述中间调-动态偏低;
若当前预览视频对应的影调属于所述中间调区间,且所述黑色的像素数量≥总像素数量的3%,且所述高光的像素数量≥总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为所述中间调-平衡;
若当前预览视频对应的影调属于所述中间调区间,且所述黑色的像素数量<总像素数量的3%,且所述高光的像素数量≥总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为所述中间调-偏曝;
若当前预览视频对应的影调属于所述中间调区间,且所述黑色的像素数量≥总像素数量的3%,且所述高光的像素数量<总像素数量的3%,则当前预览视频对应的影调为所述中间调-偏不足。
8.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,
在所述获取通过摄像头拍摄的录像视频之前,还包括:
通过所述摄像头当前的感光度ISO所对应的对数LOG曲线对所述通过摄像头拍摄的预览视频进行处理,得到LOG预览视频;
根据当前所确定的视频风格模板对应的LUT对所述LOG预览视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的预览视频,并基于所述与所确定的视频风格模板对应的预览视频进行预览;
在所述获取通过摄像头拍摄的录像视频之前,周期性执行所述将当前预览视频的每个像素按照亮度的大小划分为不同的亮度类型,根据当前预览视频中不同亮度类型的像素比例在多个影调中确定当前预览视频对应的影调的过程,以及所述对当前预览视频进行图像识别,得到对应的图像识别结果的过程,以及所述根据当前预览视频对应的影调和图像识别结果,在多个视频风格模板中确定一个视频风格模板的过程。
9.根据权利要求1所述的视频处理方法,其特征在于,
每隔N秒执行一次所述根据当前所确定的视频风格模板对应的LUT对所述LOG预览视频进行处理,得到与所确定的视频风格模板对应的预览视频,并基于所述与所确定的视频风格模板对应的预览视频进行预览的过程,N>4。
10.一种视频处理装置,其特征在于,包括:
处理器和存储器,所述存储器用于存储至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行时以实现如权利要求1至9中任意一项所述的视频处理方法。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
摄像头;
如权利要求10所述的视频处理装置。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至9中任意一项所述的视频处理方法。
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