CN114416233A - 天气界面展示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

天气界面展示方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN114416233A CN202111612521.9A CN202111612521A CN114416233A CN 114416233 A CN114416233 A CN 114416233A CN 202111612521 A CN202111612521 A CN 202111612521A CN 114416233 A CN114416233 A CN 114416233A
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Abstract

本公开提供了天气界面展示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及智能语音以及计算机视觉等人工智能领域,其中的方法可包括:将天气界面通过人机交互设备的屏幕展示给用户;获取用户针对所述天气界面执行的操作信息;根据所述操作信息,通过改变天气界面中的近景氛围层改变天气界面的展示样式。应用本公开所述方案,可提升人机交互设备的智能性以及交互效果等。

Description

天气界面展示方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及人工智能技术领域,特别涉及智能语音以及计算机视觉等领域的天气界面展示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随机技术的发展,通过语音等实现的人机交互在各种场景下得到了广泛的应用。比如,用户可通过语音与人机交互设备进行对话,如查询天气,相应地,人机交互设备可将对应的天气界面展示给用户。人机交互设备可为智能机器人等。
但目前的实现方式中通常只能单纯地进行天气界面的展示,缺少与用户之间的进一步互动,从而降低了人机交互设备的智能性以及交互效果等。
发明内容
本公开提供了天气界面展示方法、装置、电子设备及存储介质。
一种天气界面展示方法,包括:
将天气界面通过人机交互设备的屏幕展示给用户;
获取用户针对所述天气界面执行的操作信息;
根据所述操作信息,通过改变所述天气界面中的近景氛围层改变所述天气界面的展示样式。
一种天气界面展示装置,包括:第一处理模块、第二处理模块以及第三处理模块;
所述第一处理模块,用于将天气界面通过人机交互设备的屏幕展示给用户;
所述第二处理模块,用于获取用户针对所述天气界面执行的操作信息;
所述第三处理模块,用于根据所述操作信息,通过改变所述天气界面中的近景氛围层改变所述天气界面的展示样式。
一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如以上所述的方法。
一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使计算机执行如以上所述的方法。
一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现如以上所述的方法。
上述公开中的一个实施例具有如下优点或有益效果:当人机交互设备在屏幕上展示出天气界面时,可根据用户的操作对应改变天气界面中的近景氛围层的数据,从而可改变天气界面的展示样式,进而提升了人机交互设备的智能性以及交互效果等。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1为本公开所述天气界面展示方法实施例的流程图;
图2为本公开所述天气界面的组成结构示意图;
图3为本公开所述下雪天气的天气界面第一示意图;
图4为本公开所述下雪天气的天气界面第二示意图;
图5为本公开所述下雪天气的天气界面第三示意图;
图6为本公开所述下雨天气的天气界面第一示意图;
图7为本公开所述下雨天气的天气界面第二示意图;
图8为本公开所述天气界面展示装置实施例800的组成结构示意图;
图9示出了可以用来实施本公开的实施例的电子设备900的示意性框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
另外,应理解,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
图1为本公开所述天气界面展示方法实施例的流程图。如图1所示,包括以下具体实现方式。
在步骤101中,将天气界面通过人机交互设备的屏幕展示给用户。
在步骤102中,获取用户针对天气界面执行的操作信息。
在步骤103中,根据所述操作信息,通过改变天气界面中的近景氛围层改变天气界面的展示样式。
可以看出,上述方法实施例所述方案中,当人机交互设备在屏幕上展示出天气界面时,可根据用户的操作对应改变天气界面中的近景氛围层的数据,从而可改变天气界面的展示样式,进而提升了人机交互设备的智能性以及交互效果等。
优选地,本公开所述方法实施例的执行主体可为服务器。服务器可与人机交互设备进行信息交互,如获取来自人机交互设备的用户的语音,假设所述语音为查询某一天北京的天气的语音,那么可获取对应的天气信息,并可返回给人机交互设备,进而可由人机交互设备将对应的天气界面展示给用户等。
在展示天气界面之外,人机交互设备还可通过语音播报话术,提示用户进行互动操作,即引导用户按照本公开所述方式进行进一步的互动。
本公开的一个实施例中,获取用户针对天气界面执行的操作信息可包括:获取用户对人机交互设备的屏幕执行的触控操作信息,或者,获取用户在屏幕前作出的手势操作信息。
也就是说,用户可通过触控屏幕的方式来改变天气界面的展示样式,也可通过作出的手势来改变天气界面的展示样式,具体采用哪种方式可根据实际需要而定,非常的灵活方便。
根据用户的操作信息,可通过改变天气界面中的近景氛围层来改变天气界面的展示样式。图2为本公开所述天气界面的组成结构示意图。如图2所示,其中可包括三层,分别为远景、中景和前景,前景也可称为近景,具体地,可分别称为远景背景层、中景主体层和近景氛围层,可理解为三个不同的图层。其中,远景背景层主要用于空间营造和烘托气氛,中景主体层主要用于利用3D材质球从微观刻画天气,近景氛围层主要用于具体的天气效果渲染。本公开所述方式中,可通过改变天气界面中的近景氛围层来改变天气界面的展示样式。
本公开的一个实施例中,可为近景氛围层中的至少一个子层添加阿尔法(alpha)通道,近景氛围层中包括至少一个子层,进而可通过改变所述子层中的预定区域的alpha值,改变天气界面的展示样式。
本公开的一个实施例中,改变所述预定区域的alpha值可以是指增大所述预定区域的alpha值。
alpha值的取值范围通常为0~100,越接近于100,图层越接近于透明,如当为100时,即相当于不显示图层。
可以看出,上述方式中,借助于alpha值,可方便高效地达到改变天气界面的展示样式的目的。
本公开的一个实施例中,所述预定区域可包括:用户的手与屏幕的接触区域,或者,用户所作出的手势中的手对应到屏幕上的区域。
即可仅对用户的手与屏幕的接触区域或者用户的手对应到屏幕上的区域的alpha值进行改变,其它区域的alpha值可保持不变,如为0,从而使得所述改变更具针对性,更加接近于真实的用户操作情况,进而提升了展示效果等。
本公开的一个实施例中,当所述预定区域为用户的手与屏幕的接触区域时,针对所述预定区域中的不同接触点,当对应的压力感应参数不同时,改变后的alpha值也可设置为不同。
比如,对于两个不同的接触点a和接触点b,若接触点a对应的压力感应参数大于接触点b对应的压力感应参数,那么则可将接触点a对应的alpha值设置为大于接触点b对应的alpha值。
也就是说,可分别根据各接触点对应的压力感应参数设置对应的alpha值,从而进一步提升了展示效果等。
本公开的一个实施例中,通过改变天气界面中的近景氛围层改变天气界面的展示样式还可包括:通过改变近景氛围层中的运动对象的运动方式,改变天气界面的展示样式。
本公开的一个实施例中,可根据用户的操作信息确定出运动对象的受力方向和受力大小,并可按照所述受力方向和受力大小改变运动对象的运动方式。
即本公开所述方案中提出了两种改变天气界面的展示样式的方式,在实际应用中,可同时支持这两种以及其它更多种可能的方式。
基于上述介绍,以下通过具体示例,对本公开所述方案进行进一步说明。
示例一
假设本示例中的天气为下雪天气,图3为本公开所述下雪天气的天气界面第一示意图。
可获取用户对人机交互设备的屏幕执行的触控操作信息,或者,可获取用户在屏幕前作出的手势操作信息。
比如,服务器可获取人机交互设备利用摄像头拍摄到的屏幕前方的实时画面,识别出画面中的用户的手,并可实时跟踪手的位置、面积、移动速度和移动方向等信息。另外,当用户触控屏幕时,可实时获取用户的手的位置、触控面积、移动速度和压力感应参数等信息。
对于图3所示天气界面,其中的近景氛围层中通常包括两个子层,即窗花冰晶层和飘落雪花层。
图4为本公开所述下雪天气的天气界面第二示意图。如图4所示,假设用户用手指触控了屏幕。
可为窗花冰晶层添加alpha通道,通过改变用户的手指对应的区域的alpha值,改变天气界面的展示样式。图5为本公开所述下雪天气的天气界面第三示意图。如图5所示,当用户的手指离开屏幕后,可展示出图5所示的手指触摸处窗花冰晶融化的效果。而且,对于用户的手指对应的区域中的不同接触点,当对应的压力感应参数不同时,改变后的alpha值也可不同。如图5所示,手指边缘区域的压力感应参数通常较小,那么对应的alpha值也会较小,反之,非边缘区域的压力感应参数通常较大,那么对应的alpha值也会较大,如接近于100或为100。若用户的手指在屏幕上进行了移动,那么经过的区域的alpha值都会相应地发生改变。
另外,雪花飘落的效果默认只受重力的影响,假设用户在屏幕前挥手,那么可根据用户的手的移动方向,增加飘落的雪花(即运动对象)在该方向上的受力,受力大小可根据手的移动速度而定,移动速度越快,受力越大,从而可改变雪花飘落的方向,达到类似于现实世界中雪花被风吹动的效果。
示例二
假设本实例中的天气为下雨天气,图6为本公开所述下雨天气的天气界面第一示意图。
可获取用户对人机交互设备的屏幕执行的触控操作信息,或者,可获取用户在屏幕前作出的手势操作信息。
对于图6所示天气界面,其中的近景氛围层中可包括一个子层,即模拟出现的屏幕上的水珠层。
可为水珠层添加alpha通道,通过改变用户的手对应的区域的alpha值,改变天气界面的展示样式。另外,默认水珠只受重力的影响,缓慢下落,下落速度与水珠大小有关,水珠越大,下落速度越快,水珠大小可随时生成,假设用户在屏幕前挥手,那么可增大用户的手对应的区域(移动路径上)的alpha值,从而模拟出用手擦拭掉对应区域中的水珠的效果,如图7所示,图7为本公开所述下雨天气的天气界面第二示意图。
用户通过手指触控屏幕的方式与上述类似,不再赘述。
需要说明的是,对于前述的方法实施例,为了简单描述,将其表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本公开并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本公开,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本公开所必须的。
以上是关于方法实施例的介绍,以下通过装置实施例,对本公开所述方案进行进一步说明。
图8为本公开所述天气界面展示装置实施例800的组成结构示意图。如图8所示,包括:第一处理模块801、第二处理模块802以及第三处理模块803。
第一处理模块801,用于将天气界面通过人机交互设备的屏幕展示给用户。
第二处理模块802,用于获取用户针对所述天气界面执行的操作信息。
第三处理模块803,用于根据所述操作信息,通过改变天气界面中的近景氛围层改变天气界面的展示样式。
本公开的一个实施例中,第二处理模块802获取用户针对天气界面执行的操作信息可包括:获取用户对人机交互设备的屏幕执行的触控操作信息,或者,获取用户在屏幕前作出的手势操作信息。
也就是说,用户可通过触控屏幕的方式来改变天气界面的展示样式,也可通过作出的手势来改变天气界面的展示样式,具体采用哪种方式可根据实际需要而定。
根据用户的操作信息,第三处理模块803可通过改变天气界面中的近景氛围层来改变天气界面的展示样式。天气界面中可包括三层,分别为远景背景层、中景主体层和近景氛围层,本公开所述方式中,可通过改变天气界面中的近景氛围层来改变天气界面的展示样式。
本公开的一个实施例中,第三处理模块803可为近景氛围层中的至少一个子层添加alpha通道,近景氛围层中包括至少一个子层,进而可通过改变所述子层中的预定区域的alpha值,改变天气界面的展示样式。
本公开的一个实施例中,改变所述预定区域的alpha值可以是指增大所述预定区域的alpha值。
本公开的一个实施例中,所述预定区域可包括:用户的手与屏幕的接触区域,或者,用户所作出的手势中的手对应到屏幕上的区域。
即可仅对用户的手与屏幕的接触区域或者用户的手对应到屏幕上的区域的alpha值进行改变,其它区域的alpha值可保持不变,如为0。
本公开的一个实施例中,第三处理模块803还可在所述预定区域为用户的手与屏幕的接触区域时,针对所述预定区域中的不同接触点,当对应的压力感应参数不同时,改变后的alpha值也设置为不同。
比如,对于两个不同的接触点a和接触点b,若接触点a对应的压力感应参数大于接触点b对应的压力感应参数,那么则可将接触点a对应的alpha值设置为大于接触点b对应的alpha值。
本公开的一个实施例中,第三处理模块803还可通过改变近景氛围层中的运动对象的运动方式,改变天气界面的展示样式。
具体地,本公开的一个实施例中,第三处理模块803可根据用户的操作信息确定出运动对象的受力方向和受力大小,并可按照所述受力方向和受力大小改变运动对象的运动方式。
图8所示装置实施例的具体工作流程请参照前述方法实施例中的相关说明,不再赘述。
总之,采用本公开装置实施例所述方案,当人机交互设备在屏幕上展示出天气界面时,可根据用户的操作对应改变天气界面中的近景氛围层的数据,从而可改变天气界面的展示样式,进而提升了人机交互设备的智能性以及交互效果等。
本公开所述方案可应用于人工智能领域,特别涉及智能语音以及计算机视觉等领域。人工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,既有硬件层面的技术也有软件层面的技术,人工智能硬件技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理等技术,人工智能软件技术主要包括计算机视觉技术、语音识别技术、自然语言处理技术以及机器学习/深度学习、大数据处理技术、知识图谱技术等几大方向。
本公开所述实施例中的语音等并不针对某一特定用户,并不能反映出某一特定用户的个人信息,另外,天气界面展示方法的执行主体可以通过各种公开、合法合规的方式获取所述语音,如经过了用户的授权从用户处获取等。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图9示出了可以用来实施本公开的实施例的电子设备900的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字助理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图9所示,设备900包括计算单元901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的计算机程序或者从存储单元908加载到随机访问存储器(RAM)903中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还可存储设备900操作所需的各种程序和数据。计算单元901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
设备900中的多个部件连接至I/O接口905,包括:输入单元906,例如键盘、鼠标等;输出单元907,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元908,例如磁盘、光盘等;以及通信单元909,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元909允许设备900通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元901可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元901的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元901执行上文所描述的各个方法和处理,例如本公开所述的方法。例如,在一些实施例中,本公开所述的方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元908。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 902和/或通信单元909而被载入和/或安装到设备900上。当计算机程序加载到RAM 903并由计算单元901执行时,可以执行本公开所述的方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元901可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行本公开所述的方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (19)

1.一种天气界面展示方法,包括:
将天气界面通过人机交互设备的屏幕展示给用户;
获取用户针对所述天气界面执行的操作信息;
根据所述操作信息,通过改变所述天气界面中的近景氛围层改变所述天气界面的展示样式。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取用户针对所述天气界面执行的操作信息包括:
获取用户对所述屏幕执行的触控操作信息;
或者,获取用户在所述屏幕前作出的手势操作信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述通过改变所述天气界面中的近景氛围层改变所述天气界面的展示样式包括:
为所述近景氛围层中的至少一个子层添加阿尔法通道,所述近景氛围层中包括至少一个子层;
通过改变所述子层中的预定区域的阿尔法值,改变所述天气界面的展示样式。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,
所述改变所述子层中的预定区域的阿尔法值包括:增大所述预定区域的阿尔法值。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其中,所述预定区域包括:
用户的手与所述屏幕的接触区域,或者,用户所作出的手势中的手对应到所述屏幕上的区域。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述改变所述子层中的预定区域的阿尔法值包括:
当所述预定区域为用户的手与所述屏幕的接触区域时,针对所述预定区域中的不同接触点,当对应的压力感应参数不同时,改变后的阿尔法值也设置为不同。
7.根据权利要求1、2、3或4所述的方法,其中,所述通过改变所述天气界面中的近景氛围层改变所述天气界面的展示样式包括:
通过改变所述近景氛围层中的运动对象的运动方式,改变所述天气界面的展示样式。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述改变所述近景氛围层中的运动对象的运动方式包括:
根据用户的操作信息确定出所述运动对象的受力方向和受力大小,按照所述受力方向及所述受力大小改变所述运动对象的运动方式。
9.一种天气界面展示装置,包括:第一处理模块、第二处理模块以及第三处理模块;
所述第一处理模块,用于将天气界面通过人机交互设备的屏幕展示给用户;
所述第二处理模块,用于获取用户针对所述天气界面执行的操作信息;
所述第三处理模块,用于根据所述操作信息,通过改变所述天气界面中的近景氛围层改变所述天气界面的展示样式。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,
所述第二处理模块获取用户对所述屏幕执行的触控操作信息,或者,获取用户在所述屏幕前作出的手势操作信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其中,
所述第三处理模块为所述近景氛围层中的至少一个子层添加阿尔法通道,所述近景氛围层中包括至少一个子层,通过改变所述子层中的预定区域的阿尔法值,改变所述天气界面的展示样式。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,
所述第三处理模块增大所述预定区域的阿尔法值。
13.根据权利要求11或12所述的装置,其中,
所述预定区域包括:用户的手与所述屏幕的接触区域,或者,用户所作出的手势中的手对应到所述屏幕上的区域。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,
所述第三处理模块在所述预定区域为用户的手与所述屏幕的接触区域时,针对所述预定区域中的不同接触点,当对应的压力感应参数不同时,改变后的阿尔法值也设置为不同。
15.根据权利要求9、10、11或12所述的装置,其中,
所述第三处理模块通过改变所述近景氛围层中的运动对象的运动方式,改变所述天气界面的展示样式。
16.根据权利要求15所述的装置,其中,
所述第三处理模块根据用户的操作信息确定出所述运动对象的受力方向和受力大小,按照所述受力方向及所述受力大小改变所述运动对象的运动方式。
17.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-8中任一项所述的方法。
18.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使计算机执行权利要求1-8中任一项所述的方法。
19.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1-8中任一项所述的方法。
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