CN114371823A - 一种多媒体播放方法、装置、电子设备 - Google Patents

一种多媒体播放方法、装置、电子设备 Download PDF

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Abstract

本申请提供了一种多媒体播放方法、装置、电子设备,涉及音视频播放技术领域。其中,在第一电子设备和第二电子设备组成系统时,所述方法包括:第一电子设备与第二电子设备建立多屏连接;第二电子设备向第一电子设备发送第一音量值;第一电子设备接收并存储第一音量值;第一电子设备向第二电子设备发送第一音频信号;第二电子设备以第一音量值播放第一音频信号,从而使得第二电子设备每次播放的音量值为用户感觉最适合的音量值,不需要用户再进行操作,给用户更好的多屏播放体验。

Description

一种多媒体播放方法、装置、电子设备
技术领域
本发明涉及音视频播放技术领域,尤其涉及一种多媒体播放方法、装置、电子设备。
背景技术
目前,手机、平板、智慧屏等智能设备增多,彼此之间可以进行通信互连,例如有时候我们可能需要把手机上播放的视频推送到与其连接的大屏设备上进行播放,这种操作现在比较常见的。
现有技术中,当手机连接平板、智慧屏等大屏设备后,将手机上播放的视频推送到大屏设备上播放时,大屏设备上的播放音量、屏幕的亮度、护眼模式等设备状态可能与手机的设备状态不同,因此在大屏设备播放视频时,用户还需要手动对大屏设备做进一步的调整和配置,这严重影响用户的体验。
发明内容
为了解决上述的问题,本申请的实施例提供了一种多媒体播放方法、装置、电子设备。
第一方面,本申请提供一种多媒体播放方法,用于由第一电子设备和第二电子设备组成的系统,包括:所述第一电子设备与所述第二电子设备建立多屏连接;所述第二电子设备向所述第一电子设备发送第一音量值;所述第一电子设备接收并存储所述第一音量值;所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一音频信号;所述第二电子设备以所述第一音量值播放所述第一音频信号。
其中,上述提到的第一电子设备可以为用户正在使用的电子设备,如手机、平板、笔记本电脑等等,第二电子设备可以为用户需要进行投放视频的电子设备,如手机、平板、笔记本电脑、大屏电视、投影仪等等。
在该实施方式中,在第一电子设备与第二电子设备首次进行多屏连接时,第二电子设备确定播放第一电子设备发送的音频信号的音量值后,将该音量值发送给第一电子设备,后续当第一电子设备向第二电子设备发送音频信号时,第二电子设备以第一音量值播放接收的音频信号,从而使得第二电子设备每次播放的音量值为用户感觉最适合的音量值,不需要用户再进行操作,给用户更好的多屏播放体验。
在一种实施方式中,所述第一电子设备与所述第二电子设备建立多屏连接,包括:所述第一电子设备接收对第一操作选项的第一操作指令;响应于接收到的所述第一操作指令,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送连接请求,所述连接请求用于请求建立所述多屏连接;所述第一电子设备显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一电子设备与所述第二电子设备已建立所述多屏连接。
在一种实施方式中,在所述第二电子设备向所述第一电子设备发送第一音量值之前,包括:所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一音量比例值,所述第一音量比例值为所述第一电子设备当前播放音频信号的音量值和所述第一电子设备的音量最大值之间的比例值;所述第二电子设备根据所述第一音量比例值和自身的音量最大值,确定所述第一音量值。
在该实施方式中,第二电子设备在确定播放第一电子设备发送的音频信号的音量值的过程中,第一电子设备可以根据自身当前播放的音量值和自身音量最大值,转换为音量的比例值,然后发送给第二电子设备,第二电子设备根据接收到音量比例值和自身音量最大值,确定出播放第一电子设备发送的音频信号的音量值,使得第二电子设备确定出的音量值更加接近第一电子设备播放音频信号时带给用户的感受,同时不需要用户在第二电子设备进行操作,给用户更好的多屏播放体验。
在一种实施方式中,在所述第二电子设备向所述第一电子设备发送第一音量值之前,包括:所述第二电子设备接收对第二操作选项的第二操作指令;响应于接收到的所述第二操作指令,所述第二电子设备将音量值调整为所述第一音量值。
其中,操作选项为电子设备的屏幕显示的虚拟界面、或电子设备上物理按键等,操作指令为用户点击虚拟界面中的选项产生的选项对应的指令、按压物理按键产生的按键对应的指令等等。
在该实施方式中,第二电子设备在与第一电子设备首次建立多屏连接后,智能开启为设置播放第一电子设备发送的音频信号的音量值,在屏幕上显示让用户调节的图标,提醒用户调节音量值,当接收用户通过遥控器、物理按键、虚拟按键等方式输入的指令后,根据指令确定出播放第一电子设备发送的音频信号的音量值,使得得到音量值为用户最想要的音量值。
在一种实施方式中,还包括:所述第一电子设备向所述第二电子设备发送亮度比例值,所述亮度比例值为所述第一电子设备当前屏幕显示的亮度值和所述第一电子设备的屏幕显示的亮度最大值之间的比例值;所述第二电子设备根据所述亮度比例值和自身的亮度最大值,确定所述第二电子设备的屏幕显示的第一亮度值;所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一视频信号;所述第二电子设备以所述第一亮度值播放所述第一视频信号。
在该实施方式中,第一电子设备根据当前屏幕亮度和自身亮度最大值,转换为亮度比例值,第二电子设备根据亮度比例值和自身亮度最大值确定显示的亮度值,从而让用户在视觉上感觉第二电子设备的屏幕亮度和第一电子设备的屏幕亮度相同,保证了用户从观看第一电子设备的屏幕转移到观看第二电子设备的屏幕的过程中,不会出现亮度差而导致视觉上的不适应。
在一种实施方式中,还包括:当所述第一电子设备处在护眼模式时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送护眼模式调节指令;当所述第二电子设备的屏幕不处在护眼模式时,所述第二电子设备根据所述护眼模式调节指令,将所述第二电子设备的屏幕设置为护眼模式。
在该实施方式中,当第一电子设备处在护眼模式时,将发送护眼模式调节指令给第二电子设备,当第二电子设备不处在护眼模式时,第二电子设备根据护眼模式调节指令,将屏幕设置为护眼模式,防止用户第二电子设备的屏幕上播放的视频过久造成视觉疲劳。
在一种实施方式中,所述方法还包括:当所述第一电子设备处在免打扰模式时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送免打扰模式调节指令;当所述第二电子设备不处在免打扰模式时,所述第二电子设备根据所述免打扰模式调节指令,将所述第二电子设备设置为免打扰模式。
在该实施方式中,当第一电子设备处在免打扰模式时,将发送免打扰模式调节指令给第二电子设备,当第二电子设备不处在免打扰模式时,第二电子设备根据免打扰模式调节指令,将第二电子设备设置为免打扰模式,防止在用户观看视频过程中被打扰。
在一种实施方式中,还包括:所述第一电子设备检测自身的耳机接口是否与耳机耦合;当所述第一电子设备的耳机接口与耳机耦合时,向所述第二电子设备发送第一检测结果,所述第一检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口与耳机耦合;所述第二电子设备显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述第一音频信号在所述耳机中输出;所述第二电子设备接收对第三操作选项的第三操作指令;响应于接收到的所述第三操作指令,所述第二电子设备以所述第一音量值播放所述第一音频信号。
在一种实施方式中,所述方法还包括:当所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合时,检测所述第一电子设备是否处在静音模式;当所述第一电子设备处在静音模式时,向所述第二电子设备发送第二检测结果,所述第二检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合,且处于静音模式;响应于接收到的所述第二检测结果,所述第二电子设备切换为静音模式。
在一种实施方式中,所述方法还包括:当所述第一电子设备不处在静音模式时,检测自身的扬声器是否通电;当所述第一电子设备的扬声器通电时,向所述第二电子设备发送第三检测结果,所述第三检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合、不处于静音模式且所述扬声器通电;响应于接收到的所述第三检测结果,所述第二电子设备通过所述扬声器以所述第一音量值播放所述第一音频信号;当所述第一电子设备的扬声器不通电时,向所述第二电子设备发送第四检测结果,所述第四检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合、不处于静音模式且所述扬声器不通电;响应于接收到的所述第四检测结果,所述第二电子设备不播放所述第一音频信号。
在一种实施方式中,还包括:所述第一电子设备向所述第二电子设备发送所述第一音量值和第二音频信号;所述第二电子设备的音量值由第二音量值调整为所述第一音量值;所述第二电子设备以所述第一音量值播放所述第二音频信号。
在该实施方式中,当第一电子设备与第二电子设备非首次多屏连接时,当第一电子设备向第二电子设备发送音频信号过程中,同时携带在首次连接时确定音量值,使得第二电子设备以确定音量值播放第一电子设备发送的音频信号,无需用户在此调节音量值,给用户更好的体验。
在一种实施方式中,还包括:所述第二音频信号播放结束后,所述第二电子设备的音量值由所述第一音量值调整为所述第二音量值。
在该实施方式中,在第二电子设备播放完第一电子设备发送的音频信号后,可能第二电子设备直接跳转到播放其它音频信号,所以在播放完第一电子设备发送的音频信号后,就将音量值调整至原先的音量值,以免影响用户收听其它音频信号的感觉。
第二方面,本申请实施例还提供了一种多媒体播放方法,所述方法由第二电子设备执行,包括:与第一电子设备建立多屏连接;确定第一音量值;向所述第一电子设备发送所述第一音量值;接收所述第一电子设备发送的第一音频信号;以所述第一音量值播放所述第一音频信号。
在该实施方式中,第二电子设备首次与第一电子设备建立多屏连接时,确定播放第一电子设备发送的音频信号的音量值,然后将确定的音量值发送给第一电子设备,以便第二电子设备后续接收到第一电子设备发送的音频信号后,第二电子设备开始播放的音频信号的音量值为最初设置的音量值,从而使得第二电子设备每次播放的音量值为用户感觉最适合的音量值,不需要用户再进行操作,给用户更好的多屏播放体验。
在一种实施方式中,在所述确定第一音量值之前,包括:接收所述第一电子设备发送第一音量比例值,所述第一音量比例值为所述第一电子设备当前播放音频信号的音量值和所述第一电子设备的音量最大值之间的比例值;所述确定第一音量值,包括:根据所述第一音量比例值和自身的音量最大值,确定所述第一音量值。
在一种实施方式中,所述确定第一音量值,包括:接收对第一操作选项的第一操作指令;响应于接收到的所述第一操作指令,将音量值调整为所述第一音量值。
在一种实施方式中,所述方法还包括:接收所述第一电子设备发送的亮度比例值,所述亮度比例值为所述第一电子设备当前屏幕显示的亮度值和所述第一电子设备的屏幕显示的亮度最大值之间的比例值;根据所述亮度比例值和自身的亮度最大值,确定自身的屏幕显示的第一亮度值;接收所述第一电子设备发的第一视频信号;以所述第一亮度值播放所述第一视频信号。
在一种实施方式中,所述方法还包括:接收所述第一电子设备发送的护眼模式调节指令,所述护眼模式调节指令用于将所述第二电子设备的屏幕设置为护眼模式;当自身屏幕不处在护眼模式时,将自身屏幕设置为护眼模式。
在一种实施方式中,所述方法还包括:接收所述第一电子设备发送的免打扰模式调节指令,所述免打扰模式调节指令用于将所述第二电子设备设置为免打扰模式;当自身不处在免打扰模式时,设置为免打扰模式。
在一种实施方式中,所述播放所述第一音频信号,包括:接收所述第一电子设备发送的第一检测结果,所述第一检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口与耳机耦合;显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一音频信号在耳机中输出;接收对第二操作选项的第二操作指令;响应于接收到的所述第二操作指令,以所述第一音量值播放所述第一音频信号。
在一种实施方式中,所述响应于接收到的所述第二操作指令,以所述第一音量值播放所述第一音频信号,包括:检测自身的耳机接口是否与耳机耦合;当自身的耳机接口与耳机耦合时,通过自身的耳机接口耦合的耳机以所述第一音量值播放所述第一音频信号;当自身的耳机接口没有与耳机耦合,检测自身是否处在静音模式;当自身处在静音模式时,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号;当自身不处在静音模式时,检测自身的扬声器是否通电;当自身的扬声器通电时,通过自身的扬声器以所述第一音量值播放所述第一音频信号;当自身的扬声器不通电时,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号。
在一种实施方式中,所述播放所述第一音频信号,包括:接收所述第一电子设备发送的第二检测结果,所述第二检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合,且处于静音模式;检测自身的耳机接口是否与耳机耦合;当自身的耳机接口与耳机耦合时,通过自身的耳机接口耦合的耳机以所述第一音量值播放所述第一音频信号;当自身的耳机接口没有与耳机耦合,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号。
在一种实施方式中,所述播放所述第一音频信号,包括:接收所述第一电子设备发送的第三检测结果,所述第三检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合,且不处于静音模式;检测自身的耳机接口是否与耳机耦合;当自身的耳机接口与耳机耦合时,通过自身的耳机接口耦合的耳机以所述第一音量值播放所述第一音频信号;当自身的耳机接口没有与耳机耦合,检测自身是否处在静音模式;当自身处在静音模式时,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号;当自身不处在静音模式时,检测自身的扬声器是否通电;当自身的扬声器通电时,通过自身的扬声器以所述第一音量值播放所述第一音频信号;当自身的扬声器不通电时,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号。
在一种实施方式中,当所述第二电子设备与所述第一电子设备再次建立多屏连接时,所述方法还包括:接收所述第一电子设备发送的所述第一音量值和第二音频信号;将音量值有第二音量值调整至所述第一音量值;以所述第一音量值播放所述第二音频信号。
在一种实施方式中,还包括:播放所述第一音频信号结束后,将音量值由所述第一音量值调整为所述第二音量值。
第三方面,本申请还提供一种电子设备,包括存储器,一个或多个处理器,以及一个或多个程序;其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中;所述一个或多个处理器在执行所述一个或多个程序时,使得所述电子设备执行如第一方面各个可能实现的实施例或执行如第二方面各个可能实现的实施例。
第四方面,本申请还提供一种计算机可读存储介质,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如第一方面各个可能实现的实施例和第二方面各个可能实现的实施例。
附图说明
下面对实施例或现有技术描述中所需使用的附图作简单地介绍。
图1为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种电子设备内操作系统的架构示意图;
图3为本申请实施例提供的音频模块中各个模块对音频信号处理的过程流程图;
图4为本申请实施例提供的多媒体播放系统示意图;
图5为本申请实施例提供的手机与大屏设备首次建立连接进行多屏互动视频播放的工作流程示意图;
图6(a)为本申请实施例提供的手机的屏幕显示的界面之一;
图6(b)为本申请实施例提供的手机的屏幕显示的界面之一;
图6(c)为本申请实施例提供的手机的屏幕显示的界面之一
图6(d)为本申请实施例提供的手机的屏幕显示的界面之一
图7(a)为本申请实施例提供的大屏设备的屏幕显示的界面之一;
图7(b)为本申请实施例提供的大屏设备的屏幕显示的界面之一。
具体实施方式
下面将结合附图对本实施例的实施方式进行详细描述。
本申请实施例提供一种多媒体播放方法,当电子设备连接其他设备后,可以将电子设备上的音视频推送到其他设备进行播放,并且,其他设备可以基于电子设备的音量、亮度、显示模式等信息,自动调节音视频的播放参数,从而不需要用户在其他设备侧进行调整和配置,以提升用户体验。其中,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、手持计算机、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、虚拟现实设备等具有屏幕的电子设备中,本申请实施例对此不做任何限制。
其中,多媒体是多种媒体的综合,一般包括文本、声音和图像等多种媒体形式。在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。本申请实施例中,以包括声音和图像为例来讲述本申请技术方案。
以手机100为上述电子设备举例,图1示出了手机的结构示意图。
手机100可以包括处理器110、外部存储器接口120、内部存储器121、通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130、充电管理模块140、电源管理模块141、电池142、天线1、天线2、射频模块150、通信模块160、音频模块170、扬声器170A、受话器170B、麦克风170C、耳机接口170D、传感器模块180、按键190、马达191、指示器192、摄像头193、屏幕194、以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对手机100的具体限定。在本申请另一些实施例中,手机100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件、软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP)、调制解调处理器、图形处理器(graphics processingunit,GPU)、图像信号处理器(image signal processor,ISP)、控制器、存储器、视频编解码器、数字信号处理器(digital signal processor,DSP)、基带处理器、和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器110中。
其中,控制器可以是手机100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可以从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口、集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口、脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口、通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口、移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI)、通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口、用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口、和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180A、充电器、闪光灯、摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180A,使处理器110与触摸传感器180A通过I2C总线接口通信,实现手机100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向通信模块160传递音频信号,实现手机100与其它终端设备之间进行音频信号的交互。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样、量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向通信模块160传递音频信号,实现手机100与其它终端设备之间进行音频信号的交互。
其中,所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。在本申请中,手机100推送音频信息到大屏设备的过程中,处理器110控制音频模块170将需要大屏设备播放的音频信号由I2S接口或PCM接口发送至通信模块160,实现本申请的手机100向大屏设备发送音频信号。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。本申请中,音频模块170可以通过UART接口向通信模块160传递音频信号,实现通过大屏设备播放音频的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与屏幕194、摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头193串行接口(camera serial interface,CSI)、显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193、屏幕194、通信模块160、音频模块170、传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口、I2S接口、UART接口、MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口、Micro USB接口、USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为手机100充电,也可以用于手机100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对手机100的结构限定。在本申请另一些实施例中,手机100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
手机100的无线通信功能可以通过天线1、天线2、射频模块150、通信模块160、调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。手机100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。射频模块150可以提供应用在手机100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。
射频模块150可以包括至少一个滤波器、开关、功率放大器、低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。射频模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波、放大等处理,传送至调制解调处理器110进行解调。射频模块150还可以对经调制解调处理器110调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,射频模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,射频模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A、受话器170B、与耳机接口耦合的耳机等)输出声音信号,或通过屏幕194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与射频模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
通信模块160可以提供应用在手机100上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络)、蓝牙(Bluetooth,BT)、全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS)、调频(frequencymodulation,FM)、近距离无线通信技术(near field communication,NFC)、红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,手机100的天线1和射频模块150耦合,天线2和通信模块160耦合,使得手机100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM)、通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS)、码分多址接入(code division multipleaccess,CDMA)、宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA)、时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA)、长期演进(longterm evolution,LTE)、5G、BT、GNSS、WLAN、NFC、FM、和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS)、全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GLONASS)、北斗卫星导航系统(beidou navigationsatellite system,BDS)、准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
手机100通过GPU、屏幕194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接屏幕194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。屏幕194中可包括显示器和触控器件。显示器用于向用户输出显示内容,触控器件用于接收用户在屏幕194上输入的触摸事件。外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展手机100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音频、视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行手机100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。存储数据区可存储手机100使用过程中所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
手机100可以通过音频模块170、扬声器170A、受话器170B、麦克风170C、耳机接口170D、以及应用处理器等实现音频功能。例如音频播放、录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。手机100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当手机100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”或“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。手机100可以设置至少一个麦克风170C。耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminalplatform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunicationsindustry association of the USA,CTIA)标准接口。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
本申请实施例中,手机100向大屏设备推送的音频信息,可以是手机100实时通过通信模块160和天线2从其它设备或服务器得到的音频信息,也可以是存储在手机100存储器中的音频信息,处理器110在接收到向大屏设备发送该音频信息的指令后,将该音频信息通过音频模块170将数字音频信息转换成模拟音频信号后,由通信模块160和天线2发送给大屏设备。
本申请实施例中,如果手机100需要播放音频时,处理器110将音频信息发送至音频模块170,音频模块170对得到的音频信息进行解码,然后通过扬声器170A、与耳机接口170D耦合的耳机等设备播放音频。
一种可能的实施例中,音频模块170在解码音频信号后,对耳机接口170D是否与耳机耦合进行检测。如果耳机接口170D与耳机耦合时,则音频模块170将解码后的音频信号发送至耳机接口170D;如果耳机接口170D没有与耳机耦合时,则音频模块170将解码后的音频信号发送至扬声器170A。
按键190包括开机键、音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。手机100可以接收按键输入,产生与手机100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。本申请实施例中,可以通过按压音量键来调节播放的音频大小。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来通信连接提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于屏幕194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息、未接来电、通知等。本申请实施例中,可以通过指示器192来确定手机100与大屏设备通信连接状态。一个可能的实施例中,当指示器192显示的颜色为“红色”时,表示手机100与大屏设备正常通信连接;当指示器192显示的颜色为“绿色”时,表示手机100与大屏设备断开通信连接。
上述手机100的软件系统可以采用分层架构、事件驱动架构、微核架构、微服务架构、或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明手机100的软件结构。
图2是本申请实施例的手机100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层、应用程序框架层、驱动层和硬件设备层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序层内可以安装多屏应用数据库、launcher应用、system UI应用、三方应用等应用程序,其中,三方应用可以为相机、图库、日历、通话、地图、导航、蓝牙、音乐、视频、短信息等应用程序。
其中,多屏应用数据库也可称为临时连接数据库模块,使用多屏应用中的数据库时,只是新建数据库表格,存储连接的大屏设备的设备ID标识、预存的大屏设备和手机100的媒体音量值、手机100的是否为护眼模式、手机100的是否为免打扰模式、手机100的屏幕亮度值等临时信息。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括多屏媒体适配模块和音频模块。当然,应用程序框架层中还可以包括框架层其他原有模块,如窗口系统、网络模块、显示模块、sensor框架等,本申请实施例对此不作任何限制。
其中,多屏媒体适配模块包括音量适配模块和模式及配置适配模块。
音量适配模块通过获取多屏应用数据库中预存的大屏设备的媒体音量值,然后根据当前手机100的音量状态(如耳机接口是否与耳机耦合、是否设置为静音模式等),合理适配大屏设备的媒体音量值。最后将媒体音量值和播放模式指令通过驱动层(如WiFi驱动、BT驱动等)和硬件层(如天线、WiFi模块、BT模块)发送至大屏设备。
模式及配置适配模块通过获取多屏应用数据库中手机100屏幕的亮度、手机100的是否为护眼模式、手机100的是否为免打扰模式等终端状态,然后合理调整大屏设备的屏幕亮度、是否设置为护眼模式、是否设置为免打扰模式等。最后将屏幕亮度值、是否设置护眼模式的指令和是否设置为免打扰模式指令通过驱动层和硬件层发送至大屏设备。
音频模块包括audio manager、audio service、audio policy service和audioflinger。其中,audio manager位于Android Media包下,用于提供音量控制与铃声模式相关操作;audio service为改变系统音量的方式之一,用于接收audio manager的调用请求,操作VolumeStreamState的实例进行音量的设置;audio policy service是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备、某种Stream类型的音频对应什么设备等等;audioflinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多个音频流的混音如何处理等等都得由它来完成。
如图3所示,音频模块获取多屏应用数据库中预存的大屏设备的媒体音量值后,依次通过audio manager、audio service、audio policy service和audio flinger后,将音量值传递至音频硬件层。其中,audio flinger是android音频系统的服务之一,audioflinger向下访问音频硬件抽象层,最终访问音频硬件驱动,实现输出音频数据,控制音频参数,连接了framework的音频框架与底层音频驱动,起到承上启下作用。音量适配层调用音频模块的audio manager类的接口setStreanVolume函数,层递调用最终调用audioflinger的setStreanVolume函数,设置媒体流音量到底层驱动层,完成音量设置。
图4为本申请实施例提供的多媒体播放系统示意图。如图4所示,该系统中包括手机100与大屏设备200。其中,手机100对应于上述提到的第一电子设备,大屏设备200对应于上述提到的第二电子设备。
下面以手机100与大屏设备200进行多屏连接后播放视频为例,来讲述本申请的技术方案。
图5为本申请实施例提供的手机100与大屏设备200首次建立连接进行多屏互动视频播放的工作流程示意图。如图5所示,手机100与大屏设备200进行交互的具体过程如下:
步骤S501,手机100与大屏设备200建立多屏连接。
其中,多屏连接是将一个终端设备上的音频数据和/或视频数据发送到另一个终端设备上,让另一个终端设备上播放音频或播放视频。在手机100向大屏设备200发送音频数据和视频数据过程中,其实就是数据的传输,所以建立的多屏连接可以通过BT、WLAN、NFC、等无线通信连接来实现,甚至可以通过网线、光纤等实体媒介进行有线通信连接来实现,本申请在此不做限定。
其中,建立多屏连接的发起方可以是手机100或大屏设备200,也可以是由手机100和大屏设备200共同发起。示例性地,当用户需要借助家中大屏设备200(例如电视机、笔记本电脑等)观看手机100正在播放的视频时,用户可以先打开手机100和大屏设备200的WLAN功能,然后打开手机100和大屏设备200上的多屏连接功能,也可以在WLAN功能未打开情况下,直接打开手机100和大屏设备200上的多屏连接功能,此时手机100和大屏设备200则自动打开WLAN功能。
然后,手机100在接收到第一操作选项中的第一操作指令(也即上述打开“WLAN功能”和“多屏连接功能”指令)后,自动弹出如图6(a)所示的界面,手机100将自动搜索已打开多屏连接功能的电子设备。如果在手机100的多屏连接功能的搜索列表中查找到自家大屏设备200的名称“Huawei TV”,如图6(b)所示;用户可以在手机100上通过点击大屏设备200的标识或者点击连接选项(未图示),发起多屏连接请求,建立多屏连接的中间状态如图6(c)所示。
对于大屏设备200侧来说,当大屏设备200打开多屏连接功能后(可选的默认打开“miracast”功能),在接收到手机100发送多屏连接请求后,显示如图7(a)所示的界面,让大屏设备200侧选择是否与手机100进行多屏连接,用户可以根据发送多屏连接请求的设备名称(Huawei P40),选择是否与手机100进行连接。
如果手机100与大屏设备200配对成功后,会在手机100的屏幕上显示“已与用户‘Huawei TV’多屏连接配对成功”的显示框,来提醒用户手机100与大屏设备200多屏连接配对成功。
步骤S502,大屏设备200确定首次播放手机100发送的音频的第一音量值。其中,第一音量值为大屏设备200播放手机100发送音频信号的音量值。
由于手机100首次与大屏设备200建立多屏连接,所以大屏设备200上没有任何关于手机100的信息,为了避免后续大屏设备200播放手机100发送的音频信号的音量值过大或过小,导致给用户带来不佳的用户体验,则需要提前在大屏设备200侧设置好播放手机100发送的音频信号的音量值。
示例性地,大屏设备200在与手机100配对成功后,由于第一次与该手机100配对,所以在配对成功后,在大屏设备200的屏幕上显示如图7(b)所示的页面,在屏幕中心位置弹出一个“已连接Huawei P40,请调节多频连接播放时的默认音量”的第二操作选项的子页面,同时,以第一级音量值播放一段预设的音乐,用户根据听到的音乐,可以通过大屏设备200配置的遥控器或按压大屏设备200上的音量键(也即用户对第二操作选项输入第二操作指令),来调节播放音频的第一级音量值至自己可接受的音量值范围内。可选的,也可以以某一级别(这个级别是基于手机当前音量与最大音量的比值确定的)的音量进行播放。
如果最后一次调节操作后的N秒内用户再也没有对音量值进行调节,则大屏设备200控制屏幕上的图7(b)中的子页面消失,同时记录下此时的音量值,并发送给手机100,以便后续手机100再次与大屏设备200连接时,将该音量值发送给大屏设备200,从而大屏设备200就不需要再次调节音量值。
上述是以大屏设备200确定出与手机100进行多屏连接的首次播放手机100发送的音频的音量值。当然还可以由手机100侧进行设置。示例性地,手机100在与大屏设备200配对成功后,由于第一次与该大屏设备200配对,所以在配对成功后,在该页面上自动弹出一个“请调节与Huawei TV第一次进行多屏连接播放音频的音量”的第二操作选项的子页面,如图6(d)所示,同时大屏设备200侧也以第一级音量值播放一段预设的音乐,用户根据听到的音乐,可以通过滑动子页面中的进度条或按压手机100侧面的音量键(也即用户对第二操作选项输入第二操作指令),来发送音量调节指令给大屏设备200,调节大屏设备200播放音频的音量值至自己可接受的音量值范围内。在确定音量值后,通过点击“确定”虚拟按键后,手机100保存此次用户调节的音量值,同时将该音量值发送给大屏设备200,以便后续手机100发送音频数据给大屏设备200后,大屏设备200以此次用户调节的音量值播放音频。
另外,上述是用户对手机100侧和大屏设备200主动调节,确定出与手机100进行多屏连接的首次播放手机100发送的音频的音量值。当然手机100还可以根据自身音量最大值,将当前需要播放的音频的已设定的音量值进行比例转换,然后将转换后的比例值发送给大屏设备200,大屏设备200根据自身音量最大值和接收到的比例值,确定出播放音频的音量值。
示例性地,当手机100正在播放的电视剧的音量值为手机100自身音量最大值的50%,手机100将比例值发送给大屏设备200,大屏设备200也调整为自身音量最大值的50%,后续接收到音频信号后,以该音量比例值对应的音量值播放音频信号。
可选地,当大屏设备200接收到音量比例值后,以接收到的音量比例值对应的音量值播放一段测试音乐,同时在大屏设备200屏幕上弹出一个如图7(b)所示的页面,提示用户调整音量到适合的大小,在用户调整好媒体音量值后,大屏设备200记录下此时的音量值,并返回给手机100,后续用户在一段时间内没有调整音量,则屏幕上的音量进度条和提示框消失。
步骤S503,大屏设备200向手机100发送首次播放手机100发送的音频的第一音量值。
步骤S504,手机100存储大屏设备200发送的首次播放手机100发送的音频的第一音量值。其中,存储的位置可以为上述图2中提到的多屏应用数据库中。
具体地,手机100接收到大屏设备200发送的音量值后,由于该音量值作为后续再次与大屏设备200进行多屏连接后播放音频信号的音量值,所以需要将该音量值进行持久化处理。其中,持久化是指把数据(如内存中的对象)保存到可长久保存的存储设备中(如磁盘、固态硬盘、磁带)。持久化的主要应用是将内存中的对象存储在数据库中,或者存储在磁盘文件中、XML数据文件中等等。
本申请手机100在接收到大屏设备200发送的音量值后,直接将得到的音量值存储在存储器上。
步骤S505,手机100根据自身屏幕的亮度值,向大屏设备200发送屏幕亮度调节指令。其中,所述屏幕亮度调节指令用于使大屏设备200将其屏幕的亮度设置为适当的数值,可选的,屏幕亮度调节指令用于使大屏设备200根据手机100的亮度百分比来调节其屏幕亮度。
步骤S506,大屏设备200根据屏幕亮度调节指令,将屏幕亮度调整至手机100的屏幕亮度。
具体地,手机100根据自身亮度最大值,将当前屏幕的亮度进行比例转化,然后将转化后的亮度比例值发送给大屏设备200。大屏设备200在接收到亮度比例值后,根据自身亮度最大值和亮度比例值,将自身屏幕的亮度调整出对应的亮度值(也即上述的第一亮度值),从而让用户在视觉上感觉大屏设备200的屏幕亮度和手机100的屏幕亮度相同,保证了用户从观看手机100的屏幕转移到观看大屏设备200的屏幕的过程中,不会出现亮度差而导致视觉上的不适应。
其中,大屏设备200在根据屏幕亮度调节指令调整屏幕亮度之前,保存此时的屏幕的亮度值,以便后续与手机100断开多屏连接时,根据保存的屏幕的亮度值,将屏幕的亮度恢复至调整前的亮度。
步骤S507,手机100检测到自身处在护眼模式时,向大屏设备200发送护眼模式的调节指令。其中,所述护眼模式的调节指令用于让大屏设备200将屏幕的显示模式设置为护眼模式。
步骤S508,大屏设备200根据护眼模式的调节指令,将屏幕的显示模式设置为护眼模式。
其中,护眼模式就是通过改变屏幕的色调,来达到护眼的目的。护眼模式能有效降低蓝光辐射,调整屏幕光为更加温和的暖光,可缓解用眼疲劳,保护视力。现在的电子设备普遍通过屏蔽蓝光、调节屏幕亮度等方式来设置护眼模式。比如通过增加黄色调,用软件算法减少蓝光,从而使得RGB色调中的红光、绿光得以更多的融合,形成我们常见的屏幕黄光。
步骤S509,手机100检测到自身处在免打扰模式时,向大屏设备200发送免打扰模式的调节指令。其中,所述免打扰模式的调节指令用于让大屏设备200设置为免打扰模式。
步骤S510,大屏设备200根据免打扰模式的调节指令,将自身设置为免打扰模式。
其中,免打扰模式,泛指避免无关信息对正在进行中的进程造成影响的一种模式。如本申请中,大屏免打扰,是让大屏自身开启来电免打扰,即当大屏设备200(例如为插入SIM卡的平板电脑)接收到来电时,不再提醒用户,或者大屏的通知也不进行提醒。
具体地,现有的智能手机和视频应用程序(application,APP),为了让用户获得更好的观看视频的体验,对于手机100来说,可以通过增加“护眼模式”来防止用户观看视频过久造成视觉疲劳、增加“免打扰模式”来防止在用户观看视频过程中被打扰等优化功能;对于视频APP来说,可以提高“分辨率”来提高用户观看视频的体验、改变音频播放方式(如环绕音、立体音等)来提高用户听觉体验等优化功能。本申请在此以“护眼模式”和“免打扰模式”为例,来优化用户观看视频的体验,在实际产品上,可能不仅限上述这种优化方式,可以有一种或多种优化方式。另外,手机100在优化视频显示效果的过程中,优化的顺序不限定,优化的种类可以是一种或多种,即在确定大屏播放铃声后,可以仅优化护眼、免打扰、其他优化中的任意一项或多项,最终以实际产品为准。
手机100在检测到启动的优化模式后,将具体优化模式的类型、优化的参数等数据一并发送给大屏设备200,让大屏设备200根据数据对自身屏幕显示的界面进行相应的优化,从而让大屏设备200上播放的视频显示效果与手机100相同,避免用户转换设备观看视频时产生视觉差而带来的不佳体验。如果手机100上并没有开启“护眼模式”或“免打扰模式”等优化功能时,则手机100不会向大屏设备200发送相应的调节指令;如果大屏设备200上已经开启“护眼模式”或“免打扰模式”等优化功能时,此时大屏设备200放弃响应。
可选地,如果用户在观看大屏设备200时,觉得需要对屏幕显示的界面进行优化,如开启“护眼模式”,用户可以在手机100上开启“护眼模式”,然后手机向大屏设备发送相应的调节指令,使大屏设备也开启“护眼模式”,确保大屏设备播放的视频显示效果与手机侧相同。
可选地,用户也可以在大屏设备200上开启“护眼模式”,然后大屏设备200侧可以选择向手机100侧发送一个反馈信息,将大屏设备200侧已开启“护眼模式”的信息告知手机100。当然,该反馈信息不是必须的,大屏设备200开启“护眼模式”后,也可以不用向手机100侧发送反馈信息。
其中,大屏设备200在根据各种调整指令开启各种优化功能之前,保存此时的大屏设备200的各种状态信息,以便后续与手机100断开多屏连接时,根据保存的大屏设备200的各种状态信息,将大屏设备200恢复至多屏连接之前的状态。
步骤S511,手机100播放视频,并将播放的视频对应的视频数据和音频数据发送到大屏设备200。
步骤S512,大屏设备200缓存视频数据和音频数据,并在屏幕上播放视频。
具体地,当用户确认手机100与大屏设备200多屏连接成功后,随后开始选定视频进行播放时,手机100获取用户播放的视频对应的视频数据和音频数据,发送给大屏设备200。大屏设备200得到视频数据和音频数据后,先内存上进行缓存,等缓存下部分或全部该视频对应的视频数据和音频数据后,大屏设备200先在屏幕上显示视频,此时大屏设备200不播放音频。
步骤S513,手机100检测音频通道以及是否处在静音模式,然后根据检测结果选择播放音频的方式。
步骤S514,手机100将检测结果发送给大屏设备200。
步骤S515,大屏设备200检测音频通道以及是否处在静音模式,并根据接收到的检测结果,选择播放音频的方式。
具体地,手机100播放视频的同时,检测手机100的耳机接口170D是否与耳机耦合、扬声器170A是否通电以及是否处在静音模式。如果耳机接口170D与耳机耦合,则手机100控制音频信号通过耳机进行播放;如果耳机接口170D没有与耳机耦合,判断手机是否处于静音模式,如果处于静音模式,则手机100不播放音频,或以音量值为0进行播放音频;如果耳机接口170D没有与耳机耦合且不处于静音模式,判断扬声器170A是否通电,如果通电,则手机100控制音频信号通过扬声器170A进行播放;否则,手机100不播放音频。
与此同时,手机100将检测的结果发送给大屏设备200。如果手机100的耳机接口170D与耳机耦合且不处于静音模式时,大屏设备200判断自身的耳机接口是否与耳机耦合,如果耦合,大屏设备200也控制音频信号通过耳机进行播放;如果不耦合,判断大屏设备是否处于静音模式,如果处于静音模式,则大屏设备200不播放音频,或设置音量值为0进行播放音频;如果耳机接口没有与耳机耦合且不处于静音模式,判断大屏设备的扬声器是否通电,如果通电,则大屏设备200控制音频信号通过扬声器进行播放;否则,大屏设备200不对音频数据进行处理。
另一种情况下,如果手机100的耳机接口170D与耳机耦合,此时用户戴着手机100侧耳机听音频,当手机100和大屏设备200连接并进行多屏互动视频播放时,手机100可以仅把视频信号传输给大屏设备200,大屏设备200仅播放视频内容,大屏设备200不播放音频或者以音量值0播放音频。在手机100或大屏设备200上可以显示第三操作选项,提示用户此时音频信号仍然在手机100侧的耳机中播放,询问用户是否需要在大屏200上播放音频信号,当用户选择是(也即用户输入第三操作指令)时,再把视频内容对应的音频信号传输给大屏设备200并进行播放。
如果手机100的耳机接口170D没有与耳机耦合,且处于静音模式时,大屏设备200判断自身的耳机接口是否与耳机耦合,如果耦合,大屏设备200控制音频信号通过耳机进行播放;如果不耦合,则大屏设备200不播放音频,或设置音量值为0进行播放音频。
如果手机100的耳机接口170D没有与耳机耦合,且不处于静音模式时,大屏设备200判断自身的耳机接口是否与耳机耦合,如果耦合,大屏设备200控制音频信号通过耳机进行播放;如果不耦合,判断大屏设备200是否处于静音模式,如果处于静音模式,则大屏设备200不播放音频,或设置音量值为0进行播放音频;如果大屏设备的耳机接口没有与耳机耦合且不处于静音模式,判断大屏设备的扬声器是否通电,如果通电,则大屏设备200控制音频信号通过扬声器进行播放;否则,大屏设备200不对音频数据进行处理。
需要说明的是,在音视频播放的过程中,不管手机100侧还是大屏设备200侧,如果音频通道以及是否处在静音模式的状态发生变化,对应的设备都会重新检测,然后改变音频播放方式。例如,当手机100侧发生改变,则将重新检测结果发送给大屏设备200,大屏设备200根据再次接收到的检测结果和自身检测结果,选择对应的播放方式进行播放。
需要特别说明的是,上述在步骤S511-S512中执行“手机100播放视频,并发送音视频数据至大屏设备200”和“大屏设备200播放视频”,在步骤S513-S515中执行“手机100检测音频通道以及是否处在静音模式,然后选择播放方式”和“大屏设备200根据手机检测结果和检测自身音频通道以及是否处在静音模式,然后选择播放方式”,在实际执行时,并不一定按照上述顺序执行,也可以先执行步骤S513-S515,然后再执行步骤S511-S512,本申请在此只是作为一个例子来描述,实现应用时,谁先谁后,是不限定的。
步骤S516,大屏设备200在播放完音频后,恢复第二音量值。其中,第二音量值为大屏设备200与手机100建立多屏连接之前播放其它音频信号的音量值
具体地,大屏设备200完成内存上缓存的音频播放任务后,重新调整播放音频的音量值,将大屏设备200的音量值恢复至调整前的音量值,以便大屏设备200继续播放与手机100多屏连接之前的其它音频时音量值不变。如果大屏设备200再次播放手机100的音频时,则重新将大屏设备200播放音频的音量值调整至步骤S502中确定的音量值。
当然,考虑到大屏设备200后续还播放手机100推送的音频,所以在大屏设备200播放完此次音频后,大屏设备200也可以不恢复音量值,直到与手机100断开多屏连接时才恢复音量值。
步骤S517,大屏设备200在断开与手机100的多屏连接后,恢复终端状态。
具体地,当大屏设备200与手机100之间断开多屏连接后,表明大屏设备200不再播放手机100推送的视频,则大屏设备200重新调整屏幕上设置的开启多屏连接功能前的亮度值、是否处在护眼模式、是否处在免打扰模式等优化模式,恢复至与手机100多屏连接之前的状态,以便大屏设备200继续播放与手机100多屏连接之前的其它视频时显示状态保持不变。
本申请在手机100与大屏设备200进行多屏连接和推送视频进行播放的过程中,手机100侧智能地调整大屏设备200的播放音频的音量、屏幕的亮度、是否开启“护眼模式”、是否开启“免打扰模式”等设备状态,使得大屏设备200侧智能的适配舒适的媒体播放环境,给用户更好的多屏播放体验。
上述实施例中,以手机100与大屏设备200首次进行多屏连接为例,当手机100与大屏设备200非首次进行多屏连接时,此时手机100中已经存储有上述步骤S502-步骤S504中确定的音频的音量值,所以如果手机100再次与大屏设备200多屏连接后进行音视频播放时,再次执行上述步骤S501、步骤S505-步骤S517即可。具体实现过程,参考图5以及与图5对应的内容,本申请在此不再赘述了。
其中,在步骤S511中,手机100将播放的视频对应的视频数据和音频数据发送到大屏设备200的同时,将在步骤S504中已经存储的音频的音量值也发送给大屏设备200,以便大屏设备200按照接收到的音量值播放音频。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行上述图1-图7和上述描述的技术方案。
本发明还提供一种计算设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现上述图1-图7和上述描述的技术方案。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请实施例的范围。
此外,本申请实施例的各个方面或特征可以实现成方法、装置或使用标准编程和/或工程技术的制品。本申请中使用的术语“制品”涵盖可从任何计算机可读器件、载体或介质访问的计算机程序。例如,计算机可读介质可以包括,但不限于:磁存储器件(例如,硬盘、软盘或磁带等),光盘(例如,压缩盘(compact disc,CD)、数字通用盘(digital versatiledisc,DVD)等),智能卡和闪存器件(例如,可擦写可编程只读存储器(erasableprogrammable read-only memory,EPROM)、卡、棒或钥匙驱动器等)。另外,本文描述的各种存储介质可代表用于存储信息的一个或多个设备和/或其它机器可读介质。术语“机器可读介质”可包括但不限于,无线信道和能够存储、包含和/或承载指令和/或数据的各种其它介质。
在上述实施例中,实现图5中多屏互动视频播放过程的手机100和大屏设备200可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
应当理解的是,在本申请实施例的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者接入网设备等)执行本申请实施例各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请实施例揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。

Claims (25)

1.一种多媒体播放方法,用于由第一电子设备和第二电子设备组成的系统,其特征在于,包括:
所述第一电子设备与所述第二电子设备建立多屏连接;
所述第二电子设备向所述第一电子设备发送第一音量值;
所述第一电子设备接收并存储所述第一音量值;
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一音频信号;
所述第二电子设备以所述第一音量值播放所述第一音频信号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备与所述第二电子设备建立多屏连接,包括:
所述第一电子设备接收对第一操作选项的第一操作指令;
响应于接收到的所述第一操作指令,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送连接请求,所述连接请求用于请求建立所述多屏连接;
所述第一电子设备显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一电子设备与所述第二电子设备已建立所述多屏连接。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述第二电子设备向所述第一电子设备发送第一音量值之前,包括:
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一音量比例值,所述第一音量比例值为所述第一电子设备当前播放音频信号的音量值和所述第一电子设备的音量最大值之间的比例值;
所述第二电子设备根据所述第一音量比例值和自身的音量最大值,确定所述第一音量值。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的方法,其特征在于,在所述第二电子设备向所述第一电子设备发送第一音量值之前,包括:
所述第二电子设备接收对第二操作选项的第二操作指令;
响应于接收到的所述第二操作指令,所述第二电子设备将音量值调整为所述第一音量值。
5.根据权利要求1-4任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送亮度比例值,所述亮度比例值为所述第一电子设备当前屏幕显示的亮度值和所述第一电子设备的屏幕显示的亮度最大值之间的比例值;
所述第二电子设备根据所述亮度比例值和自身的亮度最大值,确定所述第二电子设备的屏幕显示的第一亮度值;
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一视频信号;
所述第二电子设备以所述第一亮度值播放所述第一视频信号。
6.根据权利要求1-5任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述第一电子设备处在护眼模式时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送护眼模式调节指令;
当所述第二电子设备的屏幕不处在护眼模式时,所述第二电子设备根据所述护眼模式调节指令,将所述第二电子设备的屏幕设置为护眼模式。
7.根据权利要求1-6任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一电子设备处在免打扰模式时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送免打扰模式调节指令;
当所述第二电子设备不处在免打扰模式时,所述第二电子设备根据所述免打扰模式调节指令,将所述第二电子设备设置为免打扰模式。
8.根据权利要求1-7任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第一电子设备检测自身的耳机接口是否与耳机耦合;
当所述第一电子设备的耳机接口与耳机耦合时,向所述第二电子设备发送第一检测结果,所述第一检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口与耳机耦合;
所述第二电子设备显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述第一音频信号在所述耳机中输出;
所述第二电子设备接收对第三操作选项的第三操作指令;
响应于接收到的所述第三操作指令,所述第二电子设备以所述第一音量值播放所述第一音频信号。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合时,检测所述第一电子设备是否处在静音模式;
当所述第一电子设备处在静音模式时,向所述第二电子设备发送第二检测结果,所述第二检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合,且处于静音模式;
响应于接收到的所述第二检测结果,所述第二电子设备切换为静音模式。
10.根据权利要求1-9任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送所述第一音量值和第二音频信号;
所述第二电子设备的音量值由第二音量值调整为所述第一音量值;
所述第二电子设备以所述第一音量值播放所述第二音频信号。
11.根据权利要求1-10任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第二音频信号播放结束后,所述第二电子设备的音量值由所述第一音量值调整为所述第二音量值。
12.一种多媒体播放方法,所述方法由第二电子设备执行,其特征在于,包括:
与第一电子设备建立多屏连接;
确定第一音量值;
向所述第一电子设备发送所述第一音量值;
接收所述第一电子设备发送的第一音频信号;
以所述第一音量值播放所述第一音频信号。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,在所述确定第一音量值之前,包括:
接收所述第一电子设备发送第一音量比例值,所述第一音量比例值为所述第一电子设备当前播放音频信号的音量值和所述第一电子设备的音量最大值之间的比例值;
所述确定第一音量值,包括:根据所述第一音量比例值和自身的音量最大值,确定所述第一音量值。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述确定第一音量值,包括:
接收对第一操作选项的第一操作指令;
响应于接收到的所述第一操作指令,将音量值调整为所述第一音量值。
15.根据权利要求12-14任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一电子设备发送的亮度比例值,所述亮度比例值为所述第一电子设备当前屏幕显示的亮度值和所述第一电子设备的屏幕显示的亮度最大值之间的比例值;
根据所述亮度比例值和自身的亮度最大值,确定自身的屏幕显示的第一亮度值;
接收所述第一电子设备发的第一视频信号;
以所述第一亮度值播放所述第一视频信号。
16.根据权利要求12-15任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一电子设备发送的护眼模式调节指令,所述护眼模式调节指令用于将所述第二电子设备的屏幕设置为护眼模式;
当自身屏幕不处在护眼模式时,将自身屏幕设置为护眼模式。
17.根据权利要求12-16任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一电子设备发送的免打扰模式调节指令,所述免打扰模式调节指令用于将所述第二电子设备设置为免打扰模式;
当自身不处在免打扰模式时,设置为免打扰模式。
18.根据权利要求12-17任意一项所述的方法,其特征在于,所述播放所述第一音频信号,包括:
接收所述第一电子设备发送的第一检测结果,所述第一检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口与耳机耦合;
显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述第一音频信号在耳机中输出;
接收对第二操作选项的第二操作指令;
响应于接收到的所述第二操作指令,以所述第一音量值播放所述第一音频信号。
19.根据权利要求18任意一项所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到的所述第二操作指令,以所述第一音量值播放所述第一音频信号,包括:
检测自身的耳机接口是否与耳机耦合;
当自身的耳机接口与耳机耦合时,通过自身的耳机接口耦合的耳机以所述第一音量值播放所述第一音频信号;
当自身的耳机接口没有与耳机耦合,检测自身是否处在静音模式;
当自身处在静音模式时,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号;
当自身不处在静音模式时,检测自身的扬声器是否通电;
当自身的扬声器通电时,通过自身的扬声器以所述第一音量值播放所述第一音频信号;
当自身的扬声器不通电时,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号。
20.根据权利要求12-19任意一项所述的方法,其特征在于,所述播放所述第一音频信号,包括:
接收所述第一电子设备发送的第二检测结果,所述第二检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合,且处于静音模式;
检测自身的耳机接口是否与耳机耦合;
当自身的耳机接口与耳机耦合时,通过自身的耳机接口耦合的耳机以所述第一音量值播放所述第一音频信号;
当自身的耳机接口没有与耳机耦合,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号。
21.根据权利要求12-20任意一项所述的方法,其特征在于,所述播放所述第一音频信号,包括:
接收所述第一电子设备发送的第三检测结果,所述第三检测结果表示所述第一电子设备的耳机接口没有与耳机耦合,且不处于静音模式;
检测自身的耳机接口是否与耳机耦合;
当自身的耳机接口与耳机耦合时,通过自身的耳机接口耦合的耳机以所述第一音量值播放所述第一音频信号;
当自身的耳机接口没有与耳机耦合,检测自身是否处在静音模式;
当自身处在静音模式时,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号;
当自身不处在静音模式时,检测自身的扬声器是否通电;
当自身的扬声器通电时,通过自身的扬声器以所述第一音量值播放所述第一音频信号;
当自身的扬声器不通电时,不播放所述第一音频信号或以音量值为0进行播放所述第一音频信号。
22.根据权利要求12-21任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一电子设备发送的所述第一音量值和第二音频信号;
将音量值有第二音量值调整至所述第一音量值;
以所述第一音量值播放所述第二音频信号。
23.根据权利要求12-22任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
播放所述第一音频信号结束后,将音量值由所述第一音量值调整为所述第二音量值。
24.一种电子设备,包括存储器,一个或多个处理器,以及一个或多个程序;其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中;其特征在于,所述一个或多个处理器在执行所述一个或多个程序时,使得所述电子设备执行如权利要求1-11中的任一项所述的方法或执行如权利要求12-23中的任一项所述的方法。
25.一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-23中任一项所述的方法。
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