CN114363687B - 三维场景互动视频创建方法及创建装置 - Google Patents

三维场景互动视频创建方法及创建装置 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种三维场景互动视频创建方法,其包括:获取预设媒体库;展示场景预览界面,并基于用户的第一操作在场景预览界面中创建至少一个场景热点;基于用户的第二操作,设置场景热点的参数;展示场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在热点预览界面中创建至少一个场景要素;基于用户的第四操作,设置场景要素的参数以及场景要素的触发条件;以及根据场景热点以及场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频。本发明还提供一种三维场景互动视频创建装置,用户便于在本发明提供的场景预览界面中进行不同类型的多媒体影像内容的整合,三维场景互动视频的创建流程简单且创建难度较低。

Description

三维场景互动视频创建方法及创建装置
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种三维场景互动视频创建方法及创建装置。
背景技术
随着科技的发展,用户对视频图像的要求越来越高,比如与视频图像中的展示内容可以进行交互、对视频图像进行个性化设置等。
但是现有的多媒体影像内容包括了三维视频、二维视频、三维图像、二维图像以及音频等多种内容,如需要对多种不同类型的多媒体影像内容进行整合,以生成对应的三维场景互动视频,一般需要专业的视频处理人员按照客户的要求对不同的多媒体影像内容进行编辑处理,处理过程专业性强、难度较大。
故,有必要提供一种三维场景互动视频创建方法及创建装置,以解决现有技术所存在的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种可对多种不同类型的多媒体影像内容进行整合的三维场景互动视频创建方法及创建装置,以解决现有的三维场景互动视频创建方法及创建装置对不同的多媒体影像内容进行编辑处理的专业性较强、难度较大的技术问题。
本发明实施例提供一种三维场景互动视频创建方法,其包括:
获取预设媒体库,其中所述预设媒体库中包括三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频;
展示场景预览界面,并基于用户的第一操作在所述场景预览界面中创建至少一个场景热点,其中所述场景热点为三维图片和/或三维视频;
基于用户的第二操作,设置所述场景热点的参数;
展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中创建至少一个场景要素,其中所述场景要素为二维图片要素、二维视频要素或文字要素;
基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数以及所述场景要素的触发条件;以及
根据所述场景热点以及所述场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频。
在本发明所述的三维场景互动视频创建方法中,所述基于用户的第二操作,设置所述场景热点的参数的步骤包括:
如所述场景热点为三维图片,则基于所述用户的第二操作,设置所述三维图片的初始角度参数以及初始范围参数;
基于所述三维图片的初始角度参数以及初始范围参数,生成所述三维图片的热点预览界面,基于用户的第二操作,在所述热点预览界面上设置相邻热点链接。
在本发明所述的三维场景互动视频创建方法中,所述基于用户的第二操作,设置所述场景热点的参数的步骤包括:
如所述场景热点为三维视频,则基于所述用户的第二操作,设置所述三维视频的初始角度参数、初始范围参数以及视频进度参数;
基于所述三维视频的初始角度参数、初始范围参数以及视频进度参数,生成所述三维视频的热点预览界面,基于用户的第二操作,在所述热点预览界面上设置相邻热点链接。
在本发明所述的三维场景互动视频创建方法中,基于所述三维视频的视频进度参数,在所述三维视频上活动设置所述场景热点的相邻热点链接。
在本发明所述的三维场景互动视频创建方法中,所述基于用户的第一操作在所述场景预览界面中创建至少一个场景热点的步骤包括:
基于用户的第一操作,在所述场景预览界面中创建多个场景热点以及场景热点之间的连接关系;其中所述场景热点之间的连接关系用于在对应的热点预览界面中设置所述连接关系对应的相邻热点链接。
在本发明所述的三维场景互动视频创建方法中,所述展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中创建至少一个场景要素的步骤包括:
获取所述三维视频中的静态区域;其中静态区域是指三维视频播放过程中画面内容没有发生变化的区域;
展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中的静态区域创建静态场景要素。
在本发明所述的三维场景互动视频创建方法中,所述基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数的步骤包括:
如所述场景要素为二维图片要素,则基于所述第四操作,设置所述二维图片要素的尺寸参数、位置参数、图片透明度和要素寿命参数;
如所述场景要素为文字要素,则基于所述第四操作,设置所述文字要素的尺寸参数、位置参数、文字透明度和要素寿命参数。
在本发明所述的三维场景互动视频创建方法中,所述基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数的步骤包括:
如所述场景要素为二维视频要素,则基于所述第四操作,设置所述二维视频要素的尺寸参数、位置参数、画面透明度、视频进度参数和要素寿命参数。
在本发明所述的三维场景互动视频创建方法中,所述基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数的触发条件包括:
当所述场景要素的位置参数位于所述场景热点的显示范围内时,开启所述显示范围内的场景要素;当所述场景要素的位置参数不位于所述场景热点的显示范围内时,关闭所述显示范围外的场景要素;
基于用户对所述场景要素的点击操作,开启或关闭对应的场景要素;
设置场景要素的开启关联关系,当一场景要素开启时,与状态切换的场景要素具有开启关联关系的其他场景要素一并开启;和/或
设置场景要素的关闭关联关系,当一场景要素关闭时,与状态切换的场景要素具有关闭关联关系的其他场景要素一并关闭。
本发明实施例还提供一种三维场景互动视频创建装置,其包括:
媒体库获取模块,用于获取预设媒体库,其中所述预设媒体库中包括三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频;
场景热点创建模块,用于展示场景预览界面,并基于用户的第一操作在所述场景预览界面中创建至少一个场景热点,其中所述场景热点为三维图片和/或三维视频;
场景热点参数设置模块,用于基于用户的第二操作,设置所述场景热点的参数;
场景要素创建模块,用于展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中创建至少一个场景要素,其中所述场景要素为二维图片要素、二维视频要素或文字要素;
场景要素设置模块,用于基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数以及所述场景要素的触发条件;以及
视频生成模块,用于根据所述场景热点以及所述场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其内存储有处理器可执行指令,所述指令由一个或一个以上处理器加载,以执行上述任一三维场景互动视频创建方法。
相较于现有技术,本发明的三维场景互动视频创建方法和创建装置基于场景预览界面创建场景热点、基于热点预览界面创建场景热点中的场景要素,用户便于在场景预览界面中进行不同类型的多媒体影像内容的整合,三维场景互动视频的创建流程简单且创建难度较低;有效解决了现有的三维场景互动视频创建方法及创建装置对不同的多媒体影像内容进行编辑处理的专业性较强、难度较大的技术问题。
附图说明
图1为本发明的三维场景互动视频创建方法的一实施例的流程图;
图2为本发明的三维场景互动视频创建装置的一实施例的结构示意图;
图3为本发明的三维场景互动视频创建方法及创建装置的具体实施例的视频创建流程图;
图4a-4i为视频创建流程的示意图;
图5为本发明的三维场景互动视频创建装置所在的电子设备的工作环境结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的三维场景互动视频创建方法及创建装置用于对不同类型的多媒体影像内容进行整合编辑的电子设备,该电子设备包括但不限于可穿戴设备、头戴设备、医疗健康平台、个人计算机、服务器计算机、手持式或膝上型设备、移动设备(比如移动电话、个人数字助理(PDA)、媒体播放器等等)、多处理器系统、消费型电子设备、小型计算机、大型计算机、包括上述任意系统或设备的分布式计算环境,等等。该电子设备优选为对多媒体影像内容进行整合编辑的内容编辑电子设备,以便对不同类型的多媒体影像内容进行整合编辑,生成对应的三维场景互动视频。
请参照图1,图1为本发明的三维场景互动视频创建方法的一实施例的流程图。本实施例的三维场景互动视频创建方法可使用上述的内容编辑电子设备进行实施。本实施例的三维场景互动视频创建方法包括以下步骤:
步骤S101,获取预设媒体库,其中预设媒体库中包括三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频;
步骤S102,展示场景预览界面,并基于用户的第一操作在场景预览界面中创建至少一个场景热点,其中场景热点为三维图片和/或三维视频;
步骤S103,基于用户的第二操作,设置场景热点的参数;
步骤S104,展示场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在热点预览界面中创建至少一个场景要素,其中场景要素为二维图片要素、二维视频要素或文字要素;
步骤S105,基于用户的第四操作,设置场景要素的参数以及场景要素的触发条件;
步骤S106,根据场景热点以及场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频。
下面详细说明本实施例的三维场景互动视频创建方法的各步骤的具体流程。
在步骤S101中,内容编辑电子设备获取预设媒体库,该预设媒体库用于存储三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频等多媒体影像内容。
其中三维图片是以用户观察点为中心点的周围360度内容影像的全景图片;三维视频是以用户观察点为中心点的周围360度内容影像的全景视频;二维图片是某个区域范围的内容影像的平面图片;三维视频是某个区域范围的内容影像的平面视频。
由于三维图片和三维视频展示的内容影像一般大于用户的实际观察范围,因此可将三维图片和三维视频设置为场景热点,以便创造用户周边的虚拟场景。同时二维图片和二维视频展示的内容影像一般小于用户的实际观察范围,因此可将二维图片和二维视频设置为场景热点中的场景要素,以便创造用户周边的虚拟场景中的部分虚拟要素。随后转到步骤S102。
在步骤S102中,内容编辑电子设备展示场景预览界面,该场景预览界面是指用于设置场景热点的界面,用户可通过将预设媒体库中的三维图片以及三维视频设置到场景预览界面中,以便对场景热点进行编辑。
具体的,三维图片和三维视频可通过内容预览图的方式在预设媒体库中进行展示,这样用户可通过拖扯该内容预览图的方式将三维图片以及三维视频等场景热点添加到场景预览界面中。
此外,如基于用户的第一操作(拖扯内容预览图等),在场景预览界面中创建了多个场景热点,内容编辑电子设备还可基于用户的第一操作(创建不同场景热点之间的连接线)创建多个场景热点之间的连接关系,以便实现不同场景热点之间的切换。该场景热点的连接关系用于在对应的热点预览界面中设置连接关系对应的相邻热点链接。随后转到步骤S103。
在步骤S103中,内容编辑电子设备基于用户的第二操作,设置场景热点的参数。
具体的,如场景热点为三维图片,则内容编辑电子设备则基于用户的第二操作,设置该三维图片的初始角度参数以及初始范围参数。该初始角度参数是指进入三维图片对应的场景热点时,用户可观察到的三维图片的初始角度。该初始范围参数是指进入三维图片对应的场景热点时,用户可观察到的三维图片的角度范围。这里的第二操作可为用户直接输入场景热点的参数或者在预设参数的基础上调整场景热点的参数的操作。
比如该三维图片是个卧室内部结构的三维图片,则该三维图片的初始角度参数可为用户背对卧室门口的角度,该三维图片的初始范围参数可为用户站在卧室门口可观察到的三维图片的大致120度范围的图片内容,这样即可较好的重建互动视频中用户进入该卧室内部的场景。
随后内容编辑电子设备基于设置的三维图片的初始角度参数以及初始范围参数,生成三维图片的热点预览界面。如该场景热点具有相邻场景热点,则可在三维图片的热点预览界面上设置该相邻场景热点的相邻热点链接。
如场景热点为三维视频,则内容编辑电子设备则基于用户的第二操作,设置该三维视频的初始角度参数、初始范围参数以及视频进度参数。该初始监督参数是指进入三维视频对应的场景热点时,用户可观察到的三维视频的初始角度。该初始范围参数是指进入三维视频对应的场景热点时,用户可观察到的三维视频的角度范围。视频进度参数是指进入三维视频对应的场景热点时,该三维视频的播放进度。
随后内容编辑电子设备可基于设置的三维视频的初始角度参数、初始范围参数以及视频进度参数,生成三维视频的热点预览界面。如该场景热点具有相邻场景热点,则可在三维视频的热点预览界面上设置该相邻场景热点的相邻热点链接。
这里一个场景热点可具有多个相邻场景热点,每个相邻场景热点均具有对应的相邻热点链接,其中某些相邻热点链接是设置在三维视频或三维图片的固定位置,某些相邻热点链接可设置在三维视频上的某个活动物体上(如三维视频上某个活动的人物),则内容编辑电子设备可基于三维视频的视频进度参数,在三维视频上活动设置场景热点的相邻热点链接,即基于该三维视频的视频进度参数的不同,该相邻热点链接在三维视频中的位置也有所不同。随后转到步骤S104。
在步骤S104中,内容编辑电子设备展示场景热点的热点预览界面。该热点预览界面为在对应的场景热点上设置对应的场景要素的场景界面。用户可通过第三操作将预设媒体库中的二维图片、二维视频和/或文字要素设置到热点预览界面中,以便在热点预览界面中创建至少一个场景要素,进而后续对场景要素进行编辑。该第三操作也可以是用户对场景要素的内容预览图的拖扯操作或者选择操作。
具体的,由于场景热点的三维视频中具有活动内容,因此可能会与场景要素内容的展示发生冲突。
比如一般场景要素的展示界面应覆盖场景热点的展示界面,以实现场景要素在场景热点中的有效展示,比如在场景热点中设置一电视内容的二维视频作为场景要素,该电视内容的二维视频应位于最高层的展示界面。但是如场景要素的展示界面一直覆盖了场景热点的展示界面,如场景热点也具有活动的物体(如一活动的人),可能造成场景热点中活动的物体应该从电视前面经过,但是画面却是电视内容将该活动的物体遮挡住的冲突效果。
为了避免场景热点中的三维视频与场景要素中的内容发生冲突。这里内容编辑电子设备会获取三维视频中的静态区域,该静态区域是指三维视频播放过程中画面内容没有发生变化的区域。这样在展示场景热点的热点预览界面中,可在热点预览界面的静态区域创建静态场景要素(设置在静态区域的场景要素),由于静态区域的三维视频的内容是没有发生变化的,因此不会产生静态场景要素遮挡场景热点的活动内容的展示冲突,设置场景要素的展示界面覆盖场景热点的展示界面即可。随后转到步骤S105。
在步骤S105中,内容编辑电子设备基于用户的第四操作,设置场景要素的参数以及场景要素的触发条件。
具体的,如场景要素为二维图片要素,则内容编辑电子设备基于第四操作,设置二维图片要素的尺寸参数、位置参数、图片透明度和要素寿命参数。二维图片要素的尺寸参数是指二维图片的尺寸大小参数;二维图片要素的位置参数是指二维图片在热点预览界面中的位置信息;二维图片要素的图片透明度是指二维图片在热点预览界面中的透明度信息;二维图片要素的要素寿命参数是指二维图片在热点预览界面中的嵌入寿命,如设置二维图片在三维视频中的嵌入入点时间以及嵌入出点时间等。这里的第四操作可为用户直接输入二维图片要素的参数或者在预设参数的基础上调整二维图片要素的参数的操作。
如场景要素为文字要素,则内容编辑电子设备基于第四操作,设置文字要素的尺寸参数、位置参数、文字透明度和要素寿命参数。文字要素的尺寸参数是指文字要素的尺寸大小参数;文字要素的尺寸参数是指文字要素在热点预览界面中的位置信息;文字要素的文字透明度是指文字要素在热点预览界面中的透明度信息;文字要素的要素寿命参数是指文字要素在热点预览界面中的嵌入寿命,如设置文字要素在三维视频中的嵌入入点时间以及嵌入出点时间等。这里的第四操作可为用户直接输入文字要素的参数或者在预设参数的基础上调整文字要素的参数的操作。
如场景要素为二维视频要素,则内容编辑电子设备基于第四操作,设置二维视频要素的尺寸参数、位置参数、画面透明度、视频进度参数以及要素寿命参数。二维视频要素的尺寸参数是指二维视频的画面尺寸大小参数;二维视频要素的位置参数是指二维视频在热点预览界面中的位置信息;二维视频要素的画面透明度是指二维视频在热点预览界面中的透明度信息;二维视频要素的视频进度参数是指二维视频在热点预览界面中播放参数,比如是否循环播放、设置播放内容、以及设置播放控制器等参数。二维视频要素的要素寿命参数是指二维视频在热点预览界面中的嵌入寿命,如设置二维视频在三维视频中的嵌入入点时间以及嵌入出点时间等。这里的第四操作可为用户直接输入二维视频要素的参数或者在预设参数的基础上调整二维视频要素的参数的操作。
场景要素的触发条件是指在热点预览界面中触发二维图片要素、二维视频要素或文字要素的条件。这里的触发可为对二维图片要素或文字要素的显示操作,以及对二维视频要素的播放操作。
为了进一步节省视频播放客户端的资源,内容编辑电子设备可设置场景要素的位置参数位于场景热点的显示范围内时,开启显示范围内容的场景要素,即显示对应的二维图片要素或文字要素,或播放对应的二维视频要素。如场景要素的位置参数没有位于场景热点的显示范围内时,由于用户本来就无法观察到场景热点的显示范围外的场景要素,因此关闭该显示范围外的场景要素,以节省视频播放客户端的资源。
当然这里也可基于用户对场景要素的点击操作,开启或关闭对应的场景要素,即用户对场景要素进行手动开启或关闭控制。
为了提高同一热点预览界面下不同场景要素的关联性,内容编辑电子设备可设置同一热点预览界面下不同场景要素的开启关联关系以及关闭关联关系,当一场景要素开启时,与状态切换的场景要素具有开启关联关系的其他场景要素一并开启。比如有一个电视打开按钮的二维图片要素,可设置该热点预览界面下一电视的二维视频要素与其建立开启关联关系,当电视打开按钮被触发时,该电视的二维视频要素同时也被触发。或者当收音机的二维图片要素被触发时,设定广播电台的声音要素也同时被触发,从而给用户造成打开收音机的展示效果。
同理,当一场景要素关闭时,与状态切换的场景要素具有关闭关联关系的其他场景要素一并关闭。比如有一个电视关闭按钮的二维图片要素,可设置该热点预览界面下一电视的二维视频与其建立关闭关联关系,当电视关闭按钮被触发时,该电视的二维视频要素同时被关闭。
当然这里场景要素的关闭也可与其他场景要素的开启相关联,场景要素的开启也可与其他场景要素的关闭相关联,这样用户可通过点击一个场景要素,实现多个场景要素之间的关联触发或关闭,便于用户对同一热点预览界面下多个场景要素的联动设置,提高了用户的互动视频的观看体验。随后转到步骤S106。
在步骤S106中,内容编辑电子设备根据步骤S102设置的场景热点以及步骤S104设置的场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频。用户可通过与三维场景互动视频进行互动,观看所有的场景热点以及场景热点中的场景要素。
这样即完成了本实施例的三维场景互动视频创建方法的三维场景互动视频的创建过程。
本实施例的三维场景互动视频创建方法基于场景预览界面创建场景热点、基于热点预览界面创建场景热点中的场景要素,用户便于在场景预览界面中进行不同类型的多媒体影像内容的整合,三维场景互动视频的创建流程简单且创建难度较低。
本发明还提供一种三维场景互动视频创建装置,请参照图2,图2为本发明的三维场景互动视频创建装置的一实施例的结构示意图。本实施例的三维场景互动视频创建装置可使用上述的三维场景互动视频创建方法进行实施,该三维场景互动视频创建装置20包括媒体库获取模块21、场景热点创建模块22、场景热点参数设置模块23、场景要素创建模块24、场景要素设置模块25以及视频生成模块26。
媒体库获取模块21用于获取预设媒体库,其中预设媒体库中包括三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频;场景热点创建模块22用于展示场景预览界面,并基于用户的第一操作在所述场景预览界面中创建至少一个场景热点,其中场景热点为三维图片和/或三维视频;场景热点参数设置模块23用于基于用户的第二操作,设置场景热点的参数;场景要素创建模块24用于展示场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在热点预览界面中创建至少一个场景要素,其中场景要素为二维图片要素、二维视频要素或文字要素;场景要素设置模块25用于基于用户的第四操作,设置场景要素的参数以及场景要素的触发条件;视频生成模块26用于根据场景热点以及场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频。
本实施例的三维场景互动视频创建装置20使用时,首先媒体库获取模块21获取预设媒体库,该预设媒体库用于存储三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频等多媒体影像内容。
随后场景热点创建模块22展示场景预览界面,该场景预览界面是指用于设置场景热点的界面,用户可通过将预设媒体库中的三维图片以及三维视频设置到场景预览界面中,以便对场景热点进行编辑。
然后场景热点参数设置模块23基于用户的第二操作,设置场景热点的参数。
随后场景要素创建模块24展示场景热点的热点预览界面。该热点预览界面为在对应的场景热点上设置对应的场景要素的场景界面。用户可通过第三操作将预设媒体库中的二维图片、二维视频和/或文字要素设置到热点预览界面中,以便在热点预览界面中创建至少一个场景要素,进而后续对场景要素进行编辑。该第三操作也可以是用户对场景要素的内容预览图的拖扯操作或者选择操作。
然后场景要素设置模块25基于用户的第四操作,设置场景要素的参数以及场景要素的触发条件。
最后视频生成模块26根据设置的场景热点以及设置的场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频。用户可通过与三维场景互动视频进行互动,观看所有的场景热点以及场景热点中的场景要素。
本实施例的三维场景互动视频创建装置20的具体工作原理与上述的三维场景互动视频创建方法的实施例中的工作原理相同或相似,请参见上述三维场景互动视频创建方法的实施例中的相关描述。
本实施例的三维场景互动视频创建装置基于场景预览界面创建场景热点、基于热点预览界面创建场景热点中的场景要素,用户便于在场景预览界面中进行不同类型的多媒体影像内容的整合,三维场景互动视频的创建流程简单且创建难度较低。
下面通过一具体实施例说明本发明的三维场景互动视频创建方法及创建装置的具体工作原理。请参照图3以及图4a-4i,图3为本发明的三维场景互动视频创建方法及创建装置的具体实施例的视频创建流程图。图4a-4i为视频创建流程的示意图。
本实施例的三维场景互动视频创建方法及创建装置设置在内容编辑电子设备中,该内容编辑电子设备创建三维场景互动视频的流程包括:
步骤S301,内容编辑电子设备创建预设媒体库,即将预备好的三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频存储到预设媒体库中,如图4a所示的41所示。
步骤S302,内容编辑电子设备展示场景预览界面,如图4b的场景预览界面42,用户可通过拖扯预设媒体库43中的场景热点的内容预览图至场景预览界面42中,以创建多个场景热点以及多个场景热点之间的连接关系(同时创建场景热点中的相邻热点链接)。如图4b中的热点预览界面44中即设置有相邻场景热点的相邻热点链接45。
步骤S303,内容编辑电子设备设置场景热点的参数。具体如图4c所示,该场景热点为三维视频,因此可通过进度控制器46设置该三维视频的视频进度参数,通过场景视角设置47的视场角调整设置该三维视频的初始范围参数,通过场景视角设置47的水平调整设置该三维视频的初始角度参数,即改变用户观察点的第一水平轴(基于现有用户观察点的左右方向轴)、第二水平轴(基于现有用户观察点的前后方向轴)、以及垂直轴(基于现有用户观察点的上下方向轴)的位置。同时可对热点预览界面44中的相邻热点链接45的位置进行调整,如该相邻热点链接45设置在一热点预览界面对应的场景热点的一活动物体上,则该相邻热点链接45可基于场景热点的视频进度参数,调整其在热点预览界面的位置。
步骤S304,内容编辑电子设备展示场景热点的热点预览界面。如图4d中的热点预览界面44所示,用户可通过嵌入素材界面48在该热点预览界面中嵌入二维图片、三维图片、二维视频、三维视频、文字要素以及音频要素,从而在热点预览界面中创建多个场景要素。
步骤S305,内容编辑电子设备基于用户的第四操作,设置场景要素的参数以及场景要素的触发条件。
文字要素的场景要素的参数设置如图4e所示,用户可通过文字素材嵌入界面49设置文字要素的尺寸参数、位置参数、展示角度参数、文字透明度和要素寿命参数。
二维图片、三维图片的场景要素的参数设置如图4f所示,用户可通过图片素材嵌入界面4a设置二维图片和三维图片的尺寸参数、位置参数、展示角度参数、文字透明度和要素寿命参数。
二维视频、三维视频的场景要素的参数设置如图4g所示,用户可通过视频素材嵌入界面4b设置二维视频和三维视频的尺寸参数、位置参数、画面透明度、视频进度参数以及要素寿命参数。
音频要素的参数设置如图4h所示,用户可通过音频素材嵌入界面4c设置音频要素的位置参数、音量参数以及要素寿命参数。
进一步的,内容编辑电子设备还可设置不同场景要素的开启关联关系以及关闭关联关系,具体如图4h中的音频素材嵌入界面4c的界面4d所示,用户可设置该音频素材和其他场景要素的关联关系,同理用户可设置所有不同类型的场景要素之间的关联关系。
步骤S306,内容编辑电子设备将编辑号的场景热点以及场景热点中的场景要素进行保存,生成三维场景互动视频,如图4i所示。
这样即完成了本发明的三维场景互动视频创建方法及创建装置的三维场景互动视频的创建流程。
本发明的三维场景互动视频创建方法和创建装置基于场景预览界面创建场景热点、基于热点预览界面创建场景热点中的场景要素,用户便于在场景预览界面中进行不同类型的多媒体影像内容的整合,三维场景互动视频的创建流程简单且创建难度较低;有效解决了现有的三维场景互动视频创建方法及创建装置对不同的多媒体影像内容进行编辑处理的专业性较强、难度较大的技术问题。
如本申请所使用的术语“组件”、“模块”、“系统”、“接口”、“进程”等等一般地旨在指计算机相关实体:硬件、硬件和软件的组合、软件或执行中的软件。例如,组件可以是但不限于是运行在处理器上的进程、处理器、对象、可执行应用、执行的线程、程序和/或计算机。通过图示,运行在控制器上的应用和该控制器二者都可以是组件。一个或多个组件可以有在于执行的进程和/或线程内,并且组件可以位于一个计算机上和/或分布在两个或更多计算机之间。
图5和随后的讨论提供了对实现本发明所述的三维场景互动视频创建装置所在的电子设备的工作环境的简短、概括的描述。图5的工作环境仅仅是适当的工作环境的一个实例并且不旨在建议关于工作环境的用途或功能的范围的任何限制。实例电子设备512包括但不限于可穿戴设备、头戴设备、医疗健康平台、个人计算机、服务器计算机、手持式或膝上型设备、移动设备(比如移动电话、个人数字助理(PDA)、媒体播放器等等)、多处理器系统、消费型电子设备、小型计算机、大型计算机、包括上述任意系统或设备的分布式计算环境,等等。
尽管没有要求,但是在“计算机可读指令”被一个或多个电子设备执行的通用背景下描述实施例。计算机可读指令可以经由计算机可读介质来分布(下文讨论)。计算机可读指令可以实现为程序模块,比如执行特定任务或实现特定抽象数据类型的功能、对象、应用编程接口(API)、数据结构等等。典型地,该计算机可读指令的功能可以在各种环境中随意组合或分布。
图5图示了包括本发明的三维场景互动视频创建装置中的一个或多个实施例的电子设备512的实例。在一种配置中,电子设备512包括至少一个处理单元516和存储器518。根据电子设备的确切配置和类型,存储器518可以是易失性的(比如RAM)、非易失性的(比如ROM、闪存等)或二者的某种组合。该配置在图5中由虚线514图示。
在其他实施例中,电子设备512可以包括附加特征和/或功能。例如,设备512还可以包括附加的存储装置(例如可移除和/或不可移除的),其包括但不限于磁存储装置、光存储装置等等。这种附加存储装置在图5中由存储装置520图示。在一个实施例中,用于实现本文所提供的一个或多个实施例的计算机可读指令可以在存储装置520中。存储装置520还可以存储用于实现操作系统、应用程序等的其他计算机可读指令。计算机可读指令可以载入存储器518中由例如处理单元516执行。
本文所使用的术语“计算机可读介质”包括计算机存储介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令或其他数据之类的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。存储器518和存储装置520是计算机存储介质的实例。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字通用盘(DVD)或其他光存储装置、盒式磁带、磁带、磁盘存储装置或其他磁存储设备、或可以用于存储期望信息并可以被电子设备512访问的任何其他介质。任意这样的计算机存储介质可以是电子设备512的一部分。
电子设备512还可以包括允许电子设备512与其他设备通信的通信连接526。通信连接526可以包括但不限于调制解调器、网络接口卡(NIC)、集成网络接口、射频发射器/接收器、红外端口、USB连接或用于将电子设备512连接到其他电子设备的其他接口。通信连接526可以包括有线连接或无线连接。通信连接526可以发射和/或接收通信媒体。
术语“计算机可读介质”可以包括通信介质。通信介质典型地包含计算机可读指令或诸如载波或其他传输机构之类的“己调制数据信号”中的其他数据,并且包括任何信息递送介质。术语“己调制数据信号”可以包括这样的信号:该信号特性中的一个或多个按照将信息编码到信号中的方式来设置或改变。
电子设备512可以包括输入设备524,比如键盘、鼠标、笔、语音输入设备、触摸输入设备、红外相机、视频输入设备和/或任何其他输入设备。设备512中也可以包括输出设备522,比如一个或多个显示器、扬声器、打印机和/或任意其他输出设备。输入设备524和输出设备522可以经由有线连接、无线连接或其任意组合连接到电子设备512。在一个实施例中,来自另一个电子设备的输入设备或输出设备可以被用作电子设备512的输入设备524或输出设备522。
电子设备512的组件可以通过各种互连(比如总线)连接。这样的互连可以包括外围组件互连(PCI)(比如快速PCI)、通用串行总线(USB)、火线(IEEE1394)、光学总线结构等等。在另一个实施例中,电子设备512的组件可以通过网络互连。例如,存储器518可以由位于不同物理位置中的、通过网络互连的多个物理存储器单元构成。
本领域技术人员将认识到,用于存储计算机可读指令的存储设备可以跨越网络分布。例如,可经由网络528访问的电子设备530可以存储用于实现本发明所提供的一个或多个实施例的计算机可读指令。电子设备512可以访问电子设备530并且下载计算机可读指令的一部分或所有以供执行。可替代地,电子设备512可以按需要下载多条计算机可读指令,或者一些指令可以在电子设备512处执行并且一些指令可以在电子设备530处执行。
本文提供了实施例的各种操作。在一个实施例中,所述的一个或多个操作可以构成一个或多个计算机可读介质上存储的计算机可读指令,其在被电子设备执行时将使得计算设备执行所述操作。描述一些或所有操作的顺序不应当被解释为暗示这些操作必需是顺序相关的。本领域技术人员将理解具有本说明书的益处的可替代的排序。而且,应当理解,不是所有操作必需在本文所提供的每个实施例中存在。
而且,尽管已经相对于一个或多个实现方式示出并描述了本公开,但是本领域技术人员基于对本说明书和附图的阅读和理解将会想到等价变型和修改。本公开包括所有这样的修改和变型,并且仅由所附权利要求的范围限制。特别地关于由上述组件(例如元件、资源等)执行的各种功能,用于描述这样的组件的术语旨在对应于执行所述组件的指定功能(例如其在功能上是等价的)的任意组件(除非另外指示),即使在结构上与执行本文所示的本公开的示范性实现方式中的功能的公开结构不等同。此外,尽管本公开的特定特征已经相对于若干实现方式中的仅一个被公开,但是这种特征可以与如可以对给定或特定应用而言是期望和有利的其他实现方式的一个或多个其他特征组合。而且,就术语“包括”、“具有”、“含有”或其变形被用在具体实施方式或权利要求中而言,这样的术语旨在以与术语“包含”相似的方式包括。
本发明实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。上述的各装置或系统,可以执行相应方法实施例中的方法。
综上所述,虽然本发明已以实施例揭露如上,实施例前的序号仅为描述方便而使用,对本发明各实施例的顺序不造成限制。并且,上述实施例并非用以限制本发明,本领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。

Claims (9)

1.一种三维场景互动视频创建方法,其特征在于,包括:
获取预设媒体库,其中所述预设媒体库中包括三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频;
展示场景预览界面,并基于用户的第一操作在所述场景预览界面中创建至少一个场景热点,其中所述场景热点为三维图片和/或三维视频;其中通过拖扯预设媒体库中的场景热点的内容预览图至场景预览界面中,以创建多个场景热点以及多个场景热点之间的连接关系;
基于用户的第二操作,设置所述场景热点的参数;
展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中创建至少一个场景要素,其中所述场景要素为二维图片要素、二维视频要素或文字要素;
基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数以及所述场景要素的触发条件;以及
根据所述场景热点以及所述场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频;
其中所述展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中创建至少一个场景要素的步骤包括:
获取所述三维视频中的静态区域;其中静态区域是指三维视频播放过程中画面内容没有发生变化的区域;
展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中的静态区域创建静态场景要素,设置静态场景要素的展示界面覆盖场景热点的展示界面;
其中所述基于用户的第四操作,设置所述场景要素的触发条件包括:
当所述场景要素的位置参数位于所述场景热点的显示范围内时,开启所述显示范围内的场景要素;当所述场景要素的位置参数不位于所述场景热点的显示范围内时,关闭所述显示范围外的场景要素,以节省视频播放客户端的资源;
设置场景要素的开启关联关系,当一场景要素开启时,与状态切换的场景要素具有开启关联关系的其他场景要素一并开启;和/或
设置场景要素的关闭关联关系,当一场景要素关闭时,与状态切换的场景要素具有关闭关联关系的其他场景要素一并关闭。
2.根据权利要求1所述的三维场景互动视频创建方法,其特征在于,所述基于用户的第二操作,设置所述场景热点的参数的步骤包括:
如所述场景热点为三维图片,则基于所述用户的第二操作,设置所述三维图片的初始角度参数以及初始范围参数;
基于所述三维图片的初始角度参数以及初始范围参数,生成所述三维图片的热点预览界面,基于用户的第二操作,在所述热点预览界面上设置相邻热点链接。
3.根据权利要求1所述的三维场景互动视频创建方法,其特征在于,所述基于用户的第二操作,设置所述场景热点的参数的步骤包括:
如所述场景热点为三维视频,则基于所述用户的第二操作,设置所述三维视频的初始角度参数、初始范围参数以及视频进度参数;
基于所述三维视频的初始角度参数、初始范围参数以及视频进度参数,生成所述三维视频的热点预览界面,基于用户的第二操作,在所述热点预览界面上设置相邻热点链接。
4.根据权利要求3所述的三维场景互动视频创建方法,其特征在于,基于所述三维视频的视频进度参数,在所述三维视频上活动设置所述场景热点的相邻热点链接。
5.根据权利要求1所述的三维场景互动视频创建方法,其特征在于,所述基于用户的第一操作在所述场景预览界面中创建至少一个场景热点的步骤包括:
基于用户的第一操作,在所述场景预览界面中创建多个场景热点以及场景热点之间的连接关系;其中所述场景热点之间的连接关系用于在对应的热点预览界面中设置所述连接关系对应的相邻热点链接。
6.根据权利要求1所述的三维场景互动视频创建方法,其特征在于,所述基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数的步骤包括:
如所述场景要素为二维图片要素,则基于所述第四操作,设置所述二维图片要素的尺寸参数、位置参数、图片透明度和要素寿命参数;
如所述场景要素为文字要素,则基于所述第四操作,设置所述文字要素的尺寸参数、位置参数、文字透明度和要素寿命参数。
7.根据权利要求1所述的三维场景互动视频创建方法,其特征在于,所述基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数的步骤包括:
如所述场景要素为二维视频要素,则基于所述第四操作,设置所述二维视频要素的尺寸参数、位置参数、画面透明度、视频进度参数和要素寿命参数。
8.根据权利要求1所述的三维场景互动视频创建方法,其特征在于,所述基于用户的第四操作,设置所述场景要素的触发条件包括:
基于用户对所述场景要素的点击操作,开启或关闭对应的场景要素。
9.一种三维场景互动视频创建装置,其特征在于,包括:
媒体库获取模块,用于获取预设媒体库,其中所述预设媒体库中包括三维图片、二维图片、三维视频以及二维视频;
场景热点创建模块,用于展示场景预览界面,并基于用户的第一操作在所述场景预览界面中创建至少一个场景热点,其中所述场景热点为三维图片和/或三维视频;其中通过拖扯预设媒体库中的场景热点的内容预览图至场景预览界面中,以创建多个场景热点以及多个场景热点之间的连接关系;
场景热点参数设置模块,用于基于用户的第二操作,设置所述场景热点的参数;
场景要素创建模块,用于展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中创建至少一个场景要素,其中所述场景要素为二维图片要素、二维视频要素或文字要素;
场景要素设置模块,用于基于用户的第四操作,设置所述场景要素的参数以及所述场景要素的触发条件;以及
视频生成模块,用于根据所述场景热点以及所述场景热点中的场景要素,生成三维场景互动视频;
其中所述场景要素创建模块具体用于获取所述三维视频中的静态区域;其中静态区域是指三维视频播放过程中画面内容没有发生变化的区域;展示所述场景热点的热点预览界面,并基于用户的第三操作在所述热点预览界面中的静态区域创建静态场景要素,设置静态场景要素的展示界面覆盖场景热点的展示界面;
其中所述场景要素设置模块具体用于当所述场景要素的位置参数位于所述场景热点的显示范围内时,开启所述显示范围内的场景要素;当所述场景要素的位置参数不位于所述场景热点的显示范围内时,关闭所述显示范围外的场景要素,以节省视频播放客户端的资源;设置场景要素的开启关联关系,当一场景要素开启时,与状态切换的场景要素具有开启关联关系的其他场景要素一并开启;和/或设置场景要素的关闭关联关系,当一场景要素关闭时,与状态切换的场景要素具有关闭关联关系的其他场景要素一并关闭。
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