CN114329152A - 基于浏览器引擎的应用程序生成方法、装置、设备和介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及编程技术领域,提供了一种基于浏览器引擎的应用程序生成方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。本申请能够实现在无受众差异上,更便捷高效灵活地定制生成浏览器的应用程序。该方法包括:接收用户输入的语音信号,解析该语音信号得到语音解析结果,该语音解析结果表征语音信号属于第一类指令时,根据语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素得到用户已选元素,基于浏览器引擎根据该用户已选元素进行应用程序的渲染。
Description
技术领域
本申请涉及编程技术领域,特别是涉及一种基于浏览器引擎的应用程序生成方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。
背景技术
随着互联网技术的发展,在浏览器上访问应用程序,可以做到无需安装,即开即用。
对于应用程序的生成,目前常规的方案是程序员通过手工将代码组织起来的方式,但这样限制了非专业人员无法具备实现能力,无法快速定义和实现应用程序,故目前技术中存在生成应用程序的便捷性低的技术问题。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种基于浏览器引擎的应用程序生成方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。
第一方面,本申请提供了一种基于浏览器引擎的应用程序生成方法。所述方法包括:
接收用户输入的语音信号;
解析所述语音信号得到语音解析结果;
所述语音解析结果表征所述语音信号属于第一类指令时,根据所述语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素;
基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:响应于所述用户输入的导出指令,获取渲染得到的所述应用程序的元数据,并将所述应用程序的元数据导出到设定存储位置进行保存。
在其中一个实施例中,所述解析所述语音信号得到语音解析结果之后,所述方法还包括:所述语音解析结果表征所述语音信号属于第二类指令时,根据所述语音解析结果得到针对所述用户已选元素的第一修改内容;根据所述第一修改内容得到第一修改后的用户已选元素;所述根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染,包括:根据所述第一修改后的用户已选元素进行所述应用程序的渲染。
在其中一个实施例中,所述解析所述语音信号得到语音解析结果之后,所述方法还包括:所述语音解析结果表征所述语音信号属于第三类指令时,根据所述语音解析结果得到针对已渲染的应用程序对应的用户已选元素的第二修改内容;根据所述第二修改内容,得到第二修改后的用户已选元素;基于所述浏览器引擎,根据所述第二修改后的用户已选元素重新进行所述应用程序的渲染。
在其中一个实施例中,所述解析所述语音信号得到语音解析结果,包括:识别所述语音信号对应的文本信息;根据所述文本信息,得到所述语音解析结果。
在其中一个实施例中,所述基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染,包括:基于所述浏览器引擎,根据所述用户已选元素并采用文档流的布局方式进行所述应用程序的渲染。
第二方面,本申请还提供了一种基于浏览器引擎的应用程序生成装置。所述装置包括:
语音接收模块,用于接收用户输入的语音信号;
语音解析模块,用于解析所述语音信号得到语音解析结果;
元素检索模块,用于所述语音解析结果表征所述语音信号属于第一类指令时,根据所述语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素;
程序渲染模块,用于基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染。
第三方面,本申请还提供了一种计算机设备。所述计算机设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
接收用户输入的语音信号;解析所述语音信号得到语音解析结果;所述语音解析结果表征所述语音信号属于第一类指令时,根据所述语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素;基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染。
第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收用户输入的语音信号;解析所述语音信号得到语音解析结果;所述语音解析结果表征所述语音信号属于第一类指令时,根据所述语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素;基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染。
第五方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收用户输入的语音信号;解析所述语音信号得到语音解析结果;所述语音解析结果表征所述语音信号属于第一类指令时,根据所述语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素;基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染。
上述基于浏览器引擎的应用程序生成方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,该方法包括:接收用户输入的语音信号,解析该语音信号得到语音解析结果,该语音解析结果表征语音信号属于第一类指令时,根据语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素得到用户已选元素,基于浏览器引擎根据该用户已选元素进行应用程序的渲染。该方案通过用户输入语音智能检索出用户所选元素并通过浏览器引擎根据用户所选元素渲染得到应用程序,通过输入语音的方式,打破了应用程序的生成中存在的受众人群壁垒,提高生成应用程序的便捷性,且通过解析语音信息能够灵活地构建生成应用程序,具有更高效率,从而可以实现在无受众差异上,更便捷高效灵活地定制生成浏览器的应用程序,还可更直观便捷地调整应用程序,让各类用户都能快速实现浏览器应用程序。
附图说明
图1为一个实施例中基于浏览器引擎的应用程序生成方法的流程示意图;
图2(a)为另一个实施例中基于浏览器引擎的应用程序生成方法的流程示意图;
图2(b)为又一个实施例中基于浏览器引擎的应用程序生成方法的流程示意图;
图3为再一个实施例中基于浏览器引擎的应用程序生成方法的流程示意图;
图4为一个实施例中基于浏览器引擎的应用程序生成装置的结构框图;
图5为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的基于浏览器引擎的应用程序生成方法,可以应用于终端、服务器等计算机设备。其中,终端可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备,服务器可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
浏览器渲染的本质在于Dom元素与样式的渲染,最终呈现出应用界面,基于此原理,本申请提供了基于浏览器引擎的应用程序生成方法,以下结合各实施例及相应附图对本申请提供的方法进行说明。
在一个实施例中,如图1所示,提供了一种基于浏览器引擎的应用程序生成方法,以该方法应用于终端为进行说明,包括以下步骤:
步骤S101,接收用户输入的语音信号;
步骤S102,解析语音信号得到语音解析结果;
上述步骤S101和S102主要是用户语音输入和语音解析。其中,终端的浏览器可接收用户输入的语音信号,从而终端解析出语音信号代表的信息作为语音解析结果。
作为一实施例,步骤S102可以具体包括:识别语音信号对应的文本信息,根据该文本信息,得到语音解析结果。
具体的,终端的浏览器接收用户输入的语音信号,然后终端可利用声学模型解码识别出语音对应的文本信息,从而将语音信号转化为文字内容,然后可将该文字内容作为语音解析结果。
步骤S103,语音解析结果表征语音信号属于第一类指令时,根据语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素。
具体的,语音信号蕴含用户需要终端执行的指令,终端的浏览器解析得到语音信号对应的语音解析结果后,终端根据语音解析结果分析出该语音信号属于哪类指令。示例性的,语音解析结果可包含各类指令对应的一个或多个预设关键字,如“添加元素A”、“加入元素A”等等,从而当语音解析结果包含相应类指令对应的预设关键字时,终端可分析得到该语音解析结果表征语音信号属于哪类指令。本步骤中,语音解析结果表征语音信号属于第一类指令时,终端根据语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素并将其加入用户已选元素,用户已选元素是用户已经选取的用于生成应用程序的元素,本步骤可通过信息检索元素库的方式,更简易的扩展方式丰富并解决了可用于应用程序构建的元素多样化问题,该元素库可不限定于本地数据库,还可是通过网络访问的数据库,由此可基于网络解析并查询预设元素库中的元素使其配置方式更灵活。其中,终端根据语音解析结果所检索出元素包含其元素信息,如行、块、下拉框、输入框等类别、名称、描述等相关各类表示信息,其描述可以但不限于是颜色、长宽、透明度等css或dom属性,以及其对应的值等相关的表示信息。其中,Css(层叠样式表)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言,可以用来修饰静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化;Dom节点,HTML中所有内容都是节点,浏览器可根据HTML的节点树渲染出对应的文档节点树;HTML的全称为超文本标记语言,是一种标记语言。浏览器引擎对其进行解析,渲染出树形结构的元素节点。
步骤S104,基于浏览器引擎,根据用户已选元素进行应用程序的渲染。
其中,浏览器引擎(浏览器内核)负责对网页语法的解释并渲染(显示)网页,其决定浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息,浏览器具备接收语音以及渲染应用程序的功能,本步骤可将浏览器作为运行环境可基于浏览器引擎根据用户已选元素进行应用程序的渲染。
在一些实施例中,步骤S104具体包括:基于浏览器引擎,根据用户已选元素并采用文档流的布局方式进行应用程序的渲染。本实施例基于浏览器渲染原理并根据用户已选元素,可初始采用文档流的布局方式进行应用程序的渲染,提高应用程序生成的便捷性。
上述基于浏览器引擎的应用程序生成方法,通过用户输入语音智能检索出用户所选元素并通过浏览器引擎根据用户所选元素渲染得到应用程序,通过输入语音的方式,打破了应用程序的生成中存在的受众人群壁垒,提高生成应用程序的便捷性,且通过解析语音信息能够灵活地构建生成应用程序,具有更高效率,从而可以实现在无受众差异上,更便捷高效灵活地定制生成浏览器的应用程序,还可更直观便捷地调整应用程序,让各类用户都能快速实现浏览器应用程序。
在一个实施例中,步骤S102之后,包括以下步骤:语音解析结果表征语音信号属于第二类指令时,根据语音解析结果得到针对用户已选元素的第一修改内容;根据第一修改内容得到第一修改后的用户已选元素;上述步骤S104中的根据用户已选元素进行应用程序的渲染,具体包括:根据第一修改后的用户已选元素进行应用程序的渲染。
本实施例主要是在应用程序渲染过程中可基于语音信号对用户已选元素进行便捷修改。如图2(a)所示,本实施例中,接收语音信号并解析得到语音解析结果后,若终端识别到该语音解析结果表征语音信号属于第二类指令时,根据语音解析结果得到针对用户已选元素的第一修改内容,该第一修改内容可以包含在语音解析结果当中,如对已选择的元素A的样式信息进行某种修改,然后根据该第一修改内容对该已选择的元素A的样式信息进行该种修改,从而得到第一修改后的用户已选元素(包含修改后的元素A),在完成对所需修改的各元素的修改后,便可基于浏览器引擎根据第一修改后的用户已选元素进行应用程序的渲染。本实施例的方案可供用户通过输入语音信号对已选元素进行修改,也在已选元素的基础上新增元素,即用户通过语音输入可实现元素选择与元素修改,在用户对已选元素选取/修改完毕后,利用浏览器引擎进行相应应用程序的渲染,提高应用程序生成便捷性。
在一个实施例中,步骤S102之后,包括以下步骤:语音解析结果表征语音信号属于第三类指令时,根据语音解析结果得到针对已渲染的应用程序对应的用户已选元素的第二修改内容;根据第二修改内容,得到第二修改后的用户已选元素;基于浏览器引擎,根据第二修改后的用户已选元素重新进行应用程序的渲染。
本实施例主要是在对一应用程序渲染完毕后,可基于语音信号对该已渲染的应用程序对应的用户已选元素进行便捷修改。如图2(b)所示,本实施例中,接收语音信号并解析得到语音解析结果后,若终端识别到该语音解析结果表征语音信号属于第三类指令时,根据语音解析结果得到针对该已渲染的应用程序对应的用户已选元素的第二修改内容,该第二修改内容也可以包含在语音解析结果当中,如对该已渲染的应用程序对应的已选元素X的样式信息进行某种修改,从而得到第二修改后的用户已选元素(包含修改后的元素X)。在完成对所需修改的各元素的修改后,便可基于浏览器引擎根据第二修改后的用户已选元素再次进行应用程序的渲染。本实施例中,对于应用程序的二次调整渲染,具体可基于元素渲染后生成的数据文档中的唯一路径,包括但不限于是唯一id、样式选择路径或渲染树上的全路径等等可表示唯一性找到该元素的数据;对于二次修改渲染的元素,基于浏览器引擎的原理,可以但不限于颜色、长宽、透明度等css或dom属性信息,以及其对应的修改值等相关的表示信息,也可对渲染的布局方式进行修改等。本实施例的方案可供用户通过输入语音信号对已渲染的应用程序对应的用户已选元素进行修改,即用户通过语音输入可实现对应用程序的二次渲染调整,在用户对已渲染的应用程序调整完毕后,利用浏览器引擎再次进行应用程序的渲染,提高应用程序生成便捷性。
在一些实施例中,上述方法还包括:响应于用户输入的导出指令,获取渲染得到的应用程序的元数据,并将应用程序的元数据导出到设定存储位置进行保存。
本实施例中,用户确认渲染的应用程序后,可输入针对该应用程序的导出指令。结合图3,在具体应用中,用户可以输入语音信号,终端对语音信号进行解析,语音解析结果表征语音信号属于第一类指令时,根据语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素添加到用户已选元素,语音解析结果表征语音信号属于第二类指令时,根据语音解析结果对用户已选元素进行第一修改得到第一修改后的用户已选元素,根据第一修改后的用户已选元素进行应用程序的渲染。此时,用户可输入导出指令使终端导出该应用程序的元数据,用户还可暂不导出其元数据而先对其进行修改,当识别到语音解析结果表征语音信号属于第三类指令时,终端对已渲染的应用程序对应的用户已选元素进行第二修改得到第二修改后的用户已选元素,根据第二修改后的用户已选元素重新进行应用程序的渲染。此时,用户可输入导出指令,也可继续对该应用程序再次进行修改、渲染,直至用户确认渲染的应用程序后可输入针对该应用程序的导出指令,终端响应于该导出指令,获取对应的渲染得到的应用程序的元数据并将该应用程序相关的代码等元数据导出到设定存储位置进行保存,该设定存储位置可以是用户设定的存储位置,也可以是默认的存储位置,而设定存储位置可以是物理设备地址的存储空间,也可以是网络地址。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的基于浏览器引擎的应用程序生成方法的基于浏览器引擎的应用程序生成装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个基于浏览器引擎的应用程序生成装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于基于浏览器引擎的应用程序生成方法的限定,在此不再赘述。
在一个实施例中,如图4所示,提供了一种基于浏览器引擎的应用程序生成装置,该装置400可以包括:
语音接收模块401,用于接收用户输入的语音信号;
语音解析模块402,用于解析所述语音信号得到语音解析结果;
元素检索模块403,用于所述语音解析结果表征所述语音信号属于第一类指令时,根据所述语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素;
程序渲染模块404,用于基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染。
在一个实施例中,该装置400还包括:导出单元,用于响应于所述用户输入的导出指令,获取渲染得到的所述应用程序的元数据,并将所述应用程序的元数据导出到设定存储位置进行保存。
在一个实施例中,该装置400还包括:第一修改单元,用于所述语音解析结果表征所述语音信号属于第二类指令时,根据所述语音解析结果得到针对所述用户已选元素的第一修改内容;根据所述第一修改内容得到第一修改后的用户已选元素;程序渲染模块404,用于根据所述第一修改后的用户已选元素进行所述应用程序的渲染。
在一个实施例中,该装置400还包括:第二修改单元,用于所述语音解析结果表征所述语音信号属于第三类指令时,根据所述语音解析结果得到针对已渲染的应用程序对应的用户已选元素的第二修改内容;根据所述第二修改内容,得到第二修改后的用户已选元素;基于所述浏览器引擎,根据所述第二修改后的用户已选元素重新进行所述应用程序的渲染。
在一个实施例中,语音解析模块402,用于识别所述语音信号对应的文本信息;根据所述文本信息,得到所述语音解析结果。
在一个实施例中,程序渲染模块404,用于基于所述浏览器引擎,根据所述用户已选元素并采用文档流的布局方式进行所述应用程序的渲染。
上述基于浏览器引擎的应用程序生成装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图5所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、通信接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、移动蜂窝网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种基于浏览器引擎的应用程序生成方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图5中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,还提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
需要说明的是,本申请所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种基于浏览器引擎的应用程序生成方法,其特征在于,所述方法包括:
接收用户输入的语音信号;
解析所述语音信号得到语音解析结果;
所述语音解析结果表征所述语音信号属于第一类指令时,根据所述语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素;
基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述用户输入的导出指令,获取渲染得到的所述应用程序的元数据,并将所述应用程序的元数据导出到设定存储位置进行保存。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解析所述语音信号得到语音解析结果之后,所述方法还包括:
所述语音解析结果表征所述语音信号属于第二类指令时,根据所述语音解析结果得到针对所述用户已选元素的第一修改内容;
根据所述第一修改内容得到第一修改后的用户已选元素;
所述根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染,包括:
根据所述第一修改后的用户已选元素进行所述应用程序的渲染。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解析所述语音信号得到语音解析结果之后,所述方法还包括:
所述语音解析结果表征所述语音信号属于第三类指令时,根据所述语音解析结果得到针对已渲染的应用程序对应的用户已选元素的第二修改内容;
根据所述第二修改内容,得到第二修改后的用户已选元素;
基于所述浏览器引擎,根据所述第二修改后的用户已选元素重新进行所述应用程序的渲染。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述解析所述语音信号得到语音解析结果,包括:
识别所述语音信号对应的文本信息;
根据所述文本信息,得到所述语音解析结果。
6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染,包括:
基于所述浏览器引擎,根据所述用户已选元素并采用文档流的布局方式进行所述应用程序的渲染。
7.一种基于浏览器引擎的应用程序生成装置,其特征在于,所述装置包括:
语音接收模块,用于接收用户输入的语音信号;
语音解析模块,用于解析所述语音信号得到语音解析结果;
元素检索模块,用于所述语音解析结果表征所述语音信号属于第一类指令时,根据所述语音解析结果从预设元素库中检索出对应的元素,得到用户已选元素;
程序渲染模块,用于基于浏览器引擎,根据所述用户已选元素进行应用程序的渲染。
8.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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CN202111643834.0A CN114329152A (zh) | 2021-12-29 | 2021-12-29 | 基于浏览器引擎的应用程序生成方法、装置、设备和介质 |
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ID=81016316
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CN202111643834.0A Pending CN114329152A (zh) | 2021-12-29 | 2021-12-29 | 基于浏览器引擎的应用程序生成方法、装置、设备和介质 |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN116821195A (zh) * | 2023-05-31 | 2023-09-29 | 郑州富铭科技股份有限公司 | 一种基于数据库自动生成应用的方法 |
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2021
- 2021-12-29 CN CN202111643834.0A patent/CN114329152A/zh active Pending
Cited By (2)
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CN116821195A (zh) * | 2023-05-31 | 2023-09-29 | 郑州富铭科技股份有限公司 | 一种基于数据库自动生成应用的方法 |
CN116821195B (zh) * | 2023-05-31 | 2024-06-07 | 郑州富铭科技股份有限公司 | 一种基于数据库自动生成应用的方法 |
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