CN114303133A - 计算平台的实体引擎 - Google Patents
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Abstract
提供了一种包括存储器和处理器的计算设备。存储器存储针对实体引擎的处理器可执行指令。处理器耦接到存储器。处理器执行实体引擎以使计算设备对保存或分类数据的实体进行建模。处理器执行实体引擎以使计算设备将标识实体中的每个实体的列表以及与该列表相对应的实体本身存储在存储器中。处理器执行实体引擎以使计算设备响应于来自外部系统的选择输入而基于列表提供对实体的访问。该访问包括:向外部系统提供列表;接收标识实体中的第一实体的选择输入;以及将第一实体从存储器导出到外部系统。
Description
背景技术
在计算平台上执行的常规软件产品模拟并集成通用动作,诸如计算平台的数字系统内的数据交互和/或计算平台内的软件过程。
再者,代替常规的软件产品或计算平台本身,使用计算平台的外部服务(例如,第三方数据库)来存储和管理关于这些数字系统交互和任何软件过程执行的持久业务数据。持久业务数据包括存储在非易失性存储器中以在初始使用之后继续存在的信息。
关于外部服务如何与计算平台交互(例如,外部服务产生配置和通信问题)以及外部服务如何管理数据本身(例如,数据可以以与计算平台不同的方式进行存储/组织),这些外部服务可能很麻烦。此外,经由外部服务存储持久业务数据将数据存储操作与计算平台的常规软件产品分散,这在使用计算机平台时与用户体验脱节。
发明内容
根据一个实施例,提供了一种计算设备。该计算设备包括存储器和处理器。存储器存储针对实体引擎的处理器可执行指令。处理器被耦接到存储器。处理器执行实体引擎以使计算设备对保存或分类数据的实体进行建模。处理器执行实体引擎以使计算设备将标识实体中的每个实体的列表以及与该列表相对应的实体本身存储在存储器中。处理器执行实体引擎以使计算设备响应于来自外部系统的选择输入而基于列表提供对实体的访问。该访问包括:向外部系统提供列表;接收标识实体中的第一实体的选择输入;以及将第一实体从存储器导出到外部系统。
根据一个或多个实施例,上面的计算设备实施例可以被实现为方法、装置、系统和/或计算机程序产品。
附图说明
根据结合附图以示例的方式给出的以下描述,可以得到更详细的理解,其中图中相同的附图标记指示相同的元素,并且在附图中:
图1A是根据一个或多个实施例的机器人过程自动化(RPA)开发、设计、操作或执行的图示;
图1B是根据一个或多个实施例的RPA开发、设计、操作或执行的另一图示;
图1C是根据一个或多个实施例的计算系统或环境的图示;
图2是示出根据一个或多个实施例的由计算系统或环境执行的过程流程的框图;
图3是图示了根据一个或多个实施例的由计算系统或环境执行的过程流程的框图;
图4是图示了根据一个或多个实施例的实体引擎的操作的示图;
图5是根据一个或多个实施例的用户界面的示图;以及
图6是根据一个或多个实施例的用户界面的示图。
具体实施方式
本文中所公开的是根据一个或多个实施例的实体引擎。实体引擎是处理器可执行代码或软件,其必须植根在计算系统或环境(例如,图1C的计算系统或环境140)的过程操作和处理硬件中以提供持久数据存储服务,该持久数据存储服务对存储和管理数据(例如,持久客户相关业务数据)的实体进行建模和集成。因此,根据一个或多个实施例,实体引擎为计算系统或环境的开发和部署平台提供特定配置和工具化机器人过程自动化方法。该特定配置和工具化机器人过程自动化方法涉及实体和这些实体指向的数据的多步操纵,该多步操纵与操作开发和部署平台相结合(例如,多步创建/定义/更新/读取/删除/查询实体和数据的操作)。
实体是已声明与其他实体的关系的分类数据单元。实体引擎及其操作将每个实体的能力扩展为自定义类对象或实例,类对象或实例既保存数据又标识操纵数据的方式。实体的示例包括程序元素、过程、操作符、接口块、输入输出单元、符号常量、记录结构和语句标签,它们中的每一个可以标识人物、地方、事物、概念、物理对象和/或事件(关于哪些数据与实体一起存储)。实体引擎使用实体来创建数据库并在开发运行时和/或部署运行时期间管理和利用数据库(例如,每个实体是与其他实体通信的活动元素)。
在这点上和在操作中,实体引擎对一个或多个实体建模。每个实体关于其中的一个或多个属性/字段/列保存或分类数据,并且定义与数据相关联的变量。实体引擎存储(例如,在计算系统或环境的存储器中)列表。该列表标识一个或多个实体中的每个实体。实体引擎还存储(例如,在存储器中)与列表相对应的一个或多个实体。实体引擎响应于选择输入(例如,来自外部系统)而基于列表提供对一个或多个实体的访问。在提供访问的示例中,实体引擎向外部系统提供列表,接收标识一个或多个实体中的第一实体的选择输入,并且将第一实体从存储器导出到外部系统。实体引擎还可以如本文中所述地认证和授权访问。
实体引擎和其中的实体的技术效果和益处包括提供持久数据存储服务,该持久数据存储服务使得用户能够在开发和/或部署平台中无缝地生成、集中化、访问和使用数据(例如,从而避免外部服务的复杂化和不足)。此外,由于集中化和无缝访问,实体引擎和实体本身使得开发者能够围绕他们的数据建立产品和特征,否则外部服务无法使用该产品和特征。例如,外部服务通常需要显式凭据以用于访问任何所存储的数据,并且利用为创建Web服务提供约束的表示状态传输(REST)查询。相比之下,实体引擎在设计/运行时集成了认证和授权操作,从而使开发者可以建立不需要提供或使用显式凭据的产品和特征,而实体本身可以启用实体引擎的活动(例如,获取和写入数据),而无需使用REST查询及其约束。
对于本文中所述的方法和过程,可以以任何顺序不按顺序地执行步骤,并且可以执行未明确描述或示出的子步骤。此外,“耦接”或“可操作地耦接”可以表示对象被链接但在经链接的对象之间可以具有零个或多个中间对象。而且,在一个或多个实施例中可以使用所公开的特征/元素的任何组合。当使用提及“A或B”时,它可以包括A、B、或者A和B,这可以被类似地扩展为更长的列表。当使用符号X/Y时,它可以包括X或Y。备选地,当使用符号X/Y时,它可以包括X和Y。X/Y符号可以被类似地扩展为具有相同解释逻辑的更长列表。
图1A是机器人过程自动化(RPA)开发、设计、操作或执行100的图示。设计器102(有时被称为工作室、包括一个或多个引擎(例如,实体引擎)的开发平台、开发环境等)可以被配置为生成代码、指令、命令等以供机器人执行一个或多个工作流或使该一个或多个工作流自动化。根据计算系统可以提供给机器人的(多个)选择,机器人可以确定由用户或操作者选择的视觉示出的(多个)区域的代表性数据。作为RPA的一部分,多维的诸如正方形、矩形、圆形、多边形、自由形状等形状可以用于与计算机视觉(CV)操作或机器学习(ML)模型相关的UI机器人开发和运行时。
可以由工作流完成的操作的非限制性示例可以是以下一项或多项:执行登录、填写表单、信息技术(IT)管理等。为了运行UI自动化的工作流,机器人可能需要唯一地标识特定屏幕元素,诸如按钮、复选框、文本字段、标签等,而不管应用访问或应用开发如何。应用访问的示例可以是本地、虚拟、远程、云、 远程桌面、虚拟桌面基础设施(VDI)等。应用开发的示例可以是win32、Java、Flash、超文本标记语言(HTML)、HTML5、可扩展标记语言(XML)、JavaScript、C#、C++、Silverlight等。
工作流可以包括但不限于任务序列、流程图、有限状态机(FSM)、全局异常处理程序等。任务序列可以是用于处理一个或多个应用或窗口之间的线性任务的线性过程。流程图可以被配置为处理复杂的业务逻辑,以使得能够通过多个分支逻辑运算符以更多样化的方式实现决策的集成和活动的连接。FSM可以被配置用于大型工作流。FSM可以在它们的执行中使用有限数目的状态,这些状态可以由条件、转变、活动等触发。全局异常处理程序可以被配置为在遇到执行错误时确定工作流行为,被配置用于调试过程,等等。
机器人可以是应用、小应用、脚本等,其可以自动化对底层操作系统(OS)或硬件透明的UI。在部署时,一个或多个机器人可以由指挥器104(有时称为协调者)管理、控制等。指挥器104可以指示或命令(多个)机器人或自动化执行器106在大型机、网络、虚拟机、远程机器、虚拟桌面、企业平台、(多个)桌面应用、浏览器等客户端、应用或程序中执行或监测工作流。指挥器104可以用作中心点或半中心点以指示或命令多个机器人使计算平台自动化。
在某些配置中,指挥器104可以被配置用于设置、部署、配置、排队、监测、日志记录和/或提供互连。设置可以包括创建和维护(多个)机器人或自动化执行器106与指挥器104之间的连接或通信。部署可以包括确保将分组版本交付给所分配的机器人以供执行。配置可以包括机器人环境和过程配置的维护和交付。排队可以包括提供对队列和队列项目的管理。监测可以包括跟踪机器人标识数据和维护用户权限。日志记录可以包括将日志存储和索引到数据库(例如,SQL数据库)和/或其他存储机制(例如,提供存储和快速查询大型数据集的能力的)。指挥器104可以通过用作第三方解决方案和/或应用的集中式通信点来提供互连性。
(多个)机器人或自动化执行器106可以被配置为无人值守108或有人值守110。对于无人值守108操作,可以在没有第三方输入或控制的情况下执行自动化。对于有人值守110操作,可以通过从第三方组件接收输入、命令、指令、指导等来执行自动化。无人值守108或有人值守110机器人可以在移动计算或移动设备环境中运行或执行。
(多个)机器人或自动化执行器106可以是运行在设计器102中建立的工作流的执行代理。用于UI或软件自动化的(多个)机器人的商业示例是UiPath RobotsTM。在一些实施例中,(多个)机器人或自动化执行器106可以默认安装Microsoft服务控制管理器(SCM)管理的服务。因此,这样的机器人可以在本地系统帐户下打开交互式会话,并且具有服务的权限。
在一些实施例中,(多个)机器人或自动化执行器106可以在用户模式下安装。这些机器人可以与安装给定机器人的用户具有相同的权限。该特征也可以可用于高密度(HD)机器人,者确保了诸如在HD环境中以最高性能充分利用每个机器。
在某些配置中,(多个)机器人或自动化执行器106可以被拆分、分布等成若干组件,每个组件专用于特定自动化任务或活动。机器人组件可以包括SCM管理的机器人服务、用户模式机器人服务、执行器、代理、命令行等。SCM管理的机器人服务可以管理或监测会话并用作指挥器104与执行主机(即,(多个)机器人或自动化执行器106在其上执行的计算系统)之间的代理。这些服务可以被信任并管理(多个)机器人或自动化执行器106的凭证。
执行器可以在会话下运行给定作业(即,它们可以执行工作流)。执行器可以知道每个显示器的每英寸点数(DPI)设置。代理可以是在系统托盘窗口中显示可用作业的Presentation Foundation(WPF)应用。代理可以是服务的客户端。代理可以请求启动或停止作业以及改变设置。命令行可以是服务的客户端。命令行是控制台应用,其可以请求启动作业并等待其输出。
在其中(多个)机器人或自动化执行器106的组件如上面所解释的那样拆分的配置中,帮助开发者、支持用户和计算系统更容易地运行、标识和跟踪每个组件的执行。可以通过这种方式针对每个组件配置特殊行为,诸如为执行器和服务设置不同防火墙规则。在一些实施例中,执行器可以知道每个监测器的DPI设置。因此,工作流可以在任何DPI处执行,而不管在其上创建它们的计算系统的配置如何。来自设计器102的项目也可以独立于浏览器缩放级别。在一些实施例中,对于不知道DPI或有意标记为不知道的应用,可以禁用DPI。
图1B是RPA开发、设计、操作或执行120的另一图示。工作室组件或模块122可以被配置为生成代码、指令、命令等以供机器人执行一个或多个活动124。可以由客户端上的机器人使用一个或多个驱动器组件128执行用户界面(UI)自动化126。机器人可以使用计算机视觉(CV)活动模块或引擎130来执行活动。其他驱动器132可以用于由机器人进行的UI自动化以获取UI元素。它们可以包括OS驱动程序、浏览器驱动程序、虚拟机驱动程序、企业驱动程序等。在某些配置中,CV活动模块或引擎130可以是用于UI自动化的驱动程序。
图1C是计算系统或环境140的图示,计算系统或环境140可以包括总线142或用于传送信息或数据的其他通信机制、以及耦接到总线142以进行处理的一个或多个处理器144。一个或多个处理器144可以是任何类型的通用或专用处理器,包括中央处理单元(CPU)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、图形处理单元(GPU)、控制器、多核处理单元、三维处理器、量子计算设备或其任何组合。一个或多个处理器144还可以具有多个处理核,并且这些核中的至少一些核可以被配置为执行特定功能。也可以配置多并行处理。此外,至少一个或多个处理器144可以是包括模拟生物神经元的处理元件的神经形态电路。
存储器146可以被配置为存储要由(多个)处理器144执行或处理的信息、指令、命令或数据。存储器146可以包括以下项的任何组合:随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、闪存、固态存储器、高速缓存、静态存储装置(诸如,磁盘或光盘)或任何其他类型的非暂态计算机可读介质或其组合。非暂态计算机可读介质可以是可以由(多个)处理器144访问的任何介质,并且可以包括易失性介质、非易失性介质等。介质也可以是可移除的、不可移除的等。
通信设备148可以被配置为频分多址(FDMA)、单载波FDMA(SC-FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)、正交频分复用(OFDM)、正交频分多址(OFDMA)、全球移动通信系统(GSM)、通用分组无线电服务(GPRS)、通用移动电信系统(UMTS)、cdma2000、宽带CDMA(W-CDMA)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、高速分组接入(HSPA)、长期演进(LTE)、高级LTE(LTE-A)、802.11x、Wi-Fi、Zigbee、超宽带(UWB)、802.16x、802.15、家庭Node-B(HnB)、Bluetooth、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、近场通信(NFC)、第五代(5G)、新无线电(NR)、或者用于经由一根或多根天线进行通信的任何其他无线或有线设备/收发器。天线可以是单一的、阵列的、定相的、开关的、波束成形的、波束控制的等。
一个或多个处理器144还可以经由总线142耦接到显示设备150,诸如等离子、液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)、场发射显示器(FED)、有机发光二极管(OLED)、柔性OLED、柔性基板显示器、投影显示器、4K显示器、高清(HD)显示器、显示器、基于面内切换(IPS)的显示器等。显示设备150可以被配置为使用电阻、电容、表面声波(SAW)电容、红外、光学成像、色散信号技术、声脉冲识别、受抑全内反射或本领域普通技术人员所理解的用于输入/输出(I/O)的其他技术的触摸、三维(3D)触摸、多输入触摸或多触摸显示器。
键盘152和控制设备154(诸如,计算机鼠标、触摸板等)还可以耦接到总线142以用于到计算系统或环境140的输入。另外,可以经由与计算系统或环境140通信的另一计算系统远程地向计算系统或环境140提供输入,或者计算系统或环境140可以自主地操作。
存储器146可以存储在由一个或多个处理器144执行或处理时提供功能的软件组件、模块、引擎等。这可以包括用于计算系统或环境140的OS 156。模块还可以包括用以执行应用特定过程或其衍生物的定制模块158。计算系统或环境140可以包括具有附加功能的一个或多个附加功能模块160。例如,实体引擎可以在模块158和160中的一个或多个模块中实现以向计算系统或环境140提供特定的配置和工具化机器人过程自动化方法。
计算系统或环境140可以被适配或配置为作为服务器、嵌入式计算系统、个人计算机、控制台、个人数字助理(PDA)、手机、平板计算设备、量子计算设备、云计算设备、移动设备、智能电话、固定移动设备、智能显示器、可穿戴计算机等执行。
在本文中所给出的示例中,模块可以被实现为硬件电路,该硬件电路包括定制的超大规模集成(VLSI)电路或门阵列、诸如逻辑芯片等现成半导体、晶体管或其他分立组件。模块还可以在可编程硬件设备中实现,诸如现场可编程门阵列、可编程阵列逻辑、可编程逻辑器件、图形处理单元等。
模块可以至少部分以软件实现以供各种类型的处理器执行。所标识的可执行代码单元可以包括一个或多个物理或逻辑计算机指令块,该物理或逻辑计算机指令块可以例如被组织为对象、过程、例程、子例程或功能。共同定位或存储在不同位置中的所标识的模块的可执行文件在逻辑上连接在一起时包括该模块。
可执行代码模块可以是分布在若干不同代码段上、在不同程序之间、跨若干存储器设备等的单个指令、一个或多个数据结构、一个或多个数据集、多个指令等。操作或功能数据在本文中可以在模块内被标识和说明,并且可以以合适的形式具体实现并组织在任何合适类型的数据结构内。
在本文中所给出的示例中,计算机程序可以以硬件、软件或混合实现配置。计算机程序可以由彼此有效通信并且传递信息或指令的模块组成。
尽管上面以特定组合描述了特征和元素,但本领域普通技术人员将理解的是,每个特征或元素可以单独使用或与其他特征和元素以任何组合使用。此外,本文中所述的方法可以在计算机程序、软件或固件中实现,该计算机程序、软件或固件并入计算机可读介质中以供计算机或处理器执行。计算机可读介质的示例包括电子信号(通过有线或无线连接传输)和计算机可读存储介质。计算机可读存储介质的示例包括但不限于只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、寄存器、高速缓冲存储器、半导体存储器设备、磁介质(诸如,内部硬盘和可移动存储器磁盘)、磁光介质和光介质(诸如,CD-ROM磁盘)和数字通用磁盘(DVD)。
现在转向图2,框图图示了根据一个或多个实施例的由计算系统或环境(例如,图1C的计算系统或环境140)执行的过程流程200。过程流程200是由在开发或部署平台(例如,图1A的设计器104和/或指挥器106)中执行的实体引擎操作的方法的示例实现。
一般地,过程流程200为开发或部署平台提供持久数据存储服务(例如,对业务用户友好的实体),该持久数据存储服务可以安全地存储和管理数据(例如,持久客户相关业务数据,诸如记录、文档等)。例如,实体引擎允许用户在开发平台的上下文内定义/修改外部业务自定义类对象或实例(例如,实体)并存储这些实体的记录,以及存储与它们的记录/实体相关联的文档。随后,这些实体被集成到部署平台中,以允许用户使用这些实体,减少每个项目所需要的变量/变元的数目,并且为工作流的数据提供一致的结构。因此,过程流程200包括用以创建/定义/更新/读取/删除/查询实体和其中的数据的一组活动、以及经集成的认证和授权。
在框210,实体引擎对一个或多个实体建模。每个实体可以被配置为关于其中一个或多个属性/字段/列保存或分类数据。每个实体都可以配置为定义与数据相关联的变量。一个或多个实体中的每个实体可以包括定义实体类型的可配置结构(例如,也被称为实体定义)和/或到其他实体的链接。根据一个或多个实施例,实体是定义变量并在开发和/或部署平台的本机编程模型中可用的丰富的对象/类。作为丰富的对象/类的实体的示例包括但不限于“.NET”对象、“.NET”类、Java类和JS类。由实体保存或标识的数据至少包括表单、文档、发票和/或记录、以及在其上执行计算机操作的任何量、字符、符号和/或结构。
在框220,实体引擎存储标识一个或多个实体中的每个实体的列表。该列表通常代表包含/存储与一个或多个实体相对应的一个或多个标识符的任何数据结构。该列表还可以包含/存储与关于一个或多个实体可访问的一个或多个服务实例相对应的一个或多个标识符。根据一个或多个实施例,该列表和一个或多个实体可以存储在同一存储器中(例如,实体引擎还存储与列表相对应的一个或多个实体)。注意,用户或过程可以向实体引擎请求列表。根据一个或多个实施例,该列表可以被实现为实体存储库。实体存储库可以是允许用户浏览、编辑和使用所列出的实体的数字分发平台。实体存储库可以存储/逐项列出/指向每个实体的一个或多个版本,标识版本日期并指示版本可用性。
在框230和240,实体引擎认证并授权对一个或多个实体的访问。通过实体引擎进行的认证包括证明某事物是真的、真实的或有效的操作,诸如用户或过程的身份。根据一个或多个实施例,实体引擎可以使用基于令牌的认证操作来认证对一个或多个实体的访问。基于令牌的认证操作包括使用安全令牌来认证尝试访问实体的用户或过程。通过实体引擎进行的授权包括验证某事物(例如,用户或过程)能访问什么的操作。
在一个示例中,用户可以触发调用实体的过程。在这点上,用户可以提供标识列表中逐项列出的一个或多个实体中的第一实体的选择输入(具有安全令牌)。在另一示例中,可以自动提供选择输入和/或安全令牌(例如,由图1A的自动化执行器106或设计器102)。注意,用户或过程可以在提交选择输入之前请求列表。用户可能正在操作外部系统。进而,实体引擎可以将列表提供给外部系统。实体引擎首先对用户进行认证,诸如通过验证安全令牌。然后,实体引擎通过确定用户能访问第一实体来授权用户。如果认证和授权都成功,则过程流程200进行到框250。
在框250,实体引擎提供对一个或多个实体的访问。该访问可以响应于来自外部系统的选择输入并基于列表。例如,访问可以包括:向外部系统提供列表;接收标识第一实体的选择输入;以及将第一实体从存储器导出到外部系统。
现在转向图3,描述了根据一个或多个实施例的提供持久数据存储服务的实体引擎的组件和操作。特别地,图3是包括实体引擎301的一个或多个实例的系统300的图示。通常,实体引擎301的操作可以包括但不限于开发/部署数据服务;实体部署集成;集成模式和活动、实体导入/导出;导入/导出实体表示;以及实体显式。如图3所示,系统300包括用户设备305、开发平台310和部署平台315,它们中的每一个通信(如虚线箭头A、B和C所示)以提供实体引擎301的实例和/或与其交互(例如,注意,实体引擎的第一实例被示出在开发平台310中,并且实体引擎的第二实例被示出在部署平台315中)。注意,虽然实体引擎301的实例被示出为对于开发平台310和部署平台315(在本文中可以被统称为平台)是本地的,但是实体引擎301也可以对于用户设备305或与系统300的其他组件通信的独立硬件/软件组合是本地的。在这点上,实体引擎301的每个实例可以是其相同或外部版本。此外,虽然针对认证系统300的每个项目或组件示出了单个框,但是该单个框代表该项目或组件中的一个或多个。
用户设备305代表一个或多个用户设备,这些用户设备中的每个用户设备至少包括处理器、存储器和具有用户界面的显示器。用户设备305的示例包括但不限于个人计算机、PDA、手机、平板计算设备、移动设备和智能电话。用户设备305可以执行本地应用320(例如,移动应用)和在用户设备305的显示器(例如,用户界面)上提供一个或多个屏幕的一个或多个机器人过程325。本地应用320(经由用户通过用户界面)或机器人过程325可以生成选择输入330并可以将选择输入330与安全令牌335一起传送。
开发平台310和/或部署平台315代表用于参与一个或多个机器人过程325并执行实体引擎301(其第一实例或第二实例)的一个或多个设备(例如,个人计算机、平板计算设备、台式设备等),实体引擎301包括至少一个实体340和至少一个列表345。列表345标识至少一个实体340。至少一个实体340可以包括关于保存数据348和/或属性349的一个或多个字段347。与字段347相关联的属性349可以定义字段类型或字段347保存的信息的类型(例如,字符串、布尔值等)。属性也可以是存储在字段347本身中的信息。字段的组合可以产生一个或多个列、行和/或表。
根据一个或多个实施例,开发平台310和/或在线平台315代表向用户设备305(例如,实体引擎330的一个或多个实例)提供网络、服务器、存储服务、操作系统、数据库服务和安全服务的一个或多个基于软件、基础设施、平台的服务。例如,开发平台310提供用于通过图形用户界面和配置建立应用软件的创建环境,而部署平台315提供在其中实现建立在开发平台310中的应用软件的执行环境。根据一个或多个实施例,实体引擎301(不管其位置如何)可以被集成到一个或多个平台中以提供一致的结构并允许用户关于其中的工作流来使用至少一个实体340(例如,通过丰富的本地编程模型对象的RPA/工作流)。
在示例操作中,本地应用320(经由用户通过用户界面)或机器人过程325可以创建/定义/更新/读取/删除/查询实体引擎301的实体340,而实体引擎301存储(例如,在开发平台310和/或在线平台315的存储器中)与列表345相对应的一个或多个实体340。如本文中所述,实体340可以是保存数据348和操作数据348的方式的自定义类对象或实例。此外,实体引擎301将列表345提供给本地应用320或机器人过程325。使用列表345、本地应用320或机器人过程325可以将选择输入330以及安全令牌335提交给实体引擎301的任一实例。进而,实体引擎301接收标识一个或多个实体340中的第一实体的选择输入330并将第一实体从存储器导出到本地应用320或机器人过程325。
现在转向图4,考虑到图5-图7中所示的用户界面来描述图4的实体引擎401的操作。注意,实体引擎401是处理器可执行代码或软件,该处理器可执行代码或软件必须植根于计算系统或环境(例如,图1C的计算系统或环境140和/或图3的系统300)的过程操作和处理硬件中,以提供持久数据存储服务,该持久数据存储服务对存储和管理数据(例如,持久客户相关业务数据)的实体进行建模和集成。因此,根据一个或多个实施例,实体引擎401为计算系统或环境的开发和部署平台提供特定配置和工具化机器人过程自动化方法。这种特定配置和工具化机器人过程自动化方法涉及实体和该实体指向的数据的多步操纵,该多步操纵与操作开发和部署平台相结合(例如,创建/定义/更新/读取/删除/查询)。为了提供持久数据存储服务,实体引擎401可以实现关于实体和其中的数据的服务操作410(例如,开发/部署数据服务)、集成操作415(例如,实体部署集成)、活动操作420(例如,集成模式和活动)、导入/导出操作425(例如,实体导入/导出)、表示操作430(例如,导入/导出的实体表示)和显示操作435(例如,实体显示)。
关于服务操作410(例如,开发/部署数据服务)的实现,实体引擎401在开发和/或部署平台中无缝地生成、集中化、访问和使用数据以使得开发者能够围绕数据建立产品和特征(例如,RPA、人工智能、长期运行的工作流、应用、分析等),否则常规外部服务无法使用这些特征。更具体地,服务操作410包括使得用户能够定义/修改/扩展实体并针对这些实体存储记录/数据;在开发和/或部署平台中无缝地访问来自其他产品的实体、记录和文档;支持实体上的关系、规则和属性等丰富的元数据,存储与记录/实体相关联的文档;轻松且安全地配置权限;并且生成和提供“开箱即用”实体。
例如,如果用户想要建立过程、ML模型或应用并且需要存储任何分别生成的数据,则用户首先定位外部数据库或记录系统(例如,Salesforce、SAP、CRM、Excel等),然后将该记录与其流程/ML模型/应用集成以保留数据。实体引擎401为需要创建、存储和/或访问数据(例如,业务数据)作为其产品和特征使用的一部分的组织/创建者/业务用户提供解决方案,使得在开发和/或部署平台中是“开箱即用”可用的持久数据存储服务允许用户为其所有用例无缝地建模、存储和访问这样的数据。
实体引擎401的技术效果和益处包括无缝集成(例如,最小化在开发和/或部署平台内使用数据服务的工作)。例如,在持久数据存储服务中定义的实体可以在开发和/或部署平台中作为丰富的对象/类(如本文中所述)使用。实体引擎401的技术效果和益处还包括但不限于为过程/ML模型/应用提供处理角色和权限的能力且数据可以一起处理,以及提供预先建立的报告/分析/过程以跟踪案例/事件量(例如,在不存在记录系统的情况下,用户不必创建新系统或寻找存储数据的地方;而产品可以取决于现有实体并且提供丰富的“开箱即用”体验)。
关于集成操作415的实现,实体引擎401使得用户能够在开发和/或部署平台中使用实体,从而减少需要在项目中使用的变量和参数的数目并且还为整个工作流中使用的数据提供更多结构。此外,实体引擎401的实体可以通过定义将在它们之间或经由队列进行交易的数据结构来在两个或更多个工作流之间建立公共“契约”。
在示例用例中,由于工作流是模块化的并且软件开发最佳实践建议将工作流分解成可以独立工作的小的个体功能块,所以需要将数据传递到这些工作流和从这些工作流传递数据。一些工作流具有较长参数列表,因为它们处理复杂数据结构,该复杂数据结构在开发和/或部署平台中不容易实现。因此,RPA开发者使用多个变元来传递所有需要的数据,这会导致很多问题。即,常规平台不提供创建和使用数据结构的能力,该数据结构能够在“调用者”与“被调用者”工作流之间链接过程和合同定义。特别地,需要在工作流与过程之间传递的大量的所需要的输入/输出变元和变量使得建立和维护过程变得困难,在常规平台中使用和导入自定义复杂数据类型并非易事并且存在很多限制;不支持跨工作流重用复杂类型(这表示即使跨多个项目需要相同类型,也需要将复杂类型添加到每个项目中);搜索现有类型和命名空间是一个繁重的过程;常规平台不支持在工作流中自动导入复杂类型;在工作流中和周围传递数据非常复杂,并且这适用于处理表单、文档、分类法和本体的活动;并且一些需要的现有结构不可序列化,并且隔离的工作流只接受可序列化变元。
鉴于常规平台的缺点和关注点,实体引擎401的集成操作415提供了包括实体引擎401作为专用实体网络服务的高级方法。即,实体引擎401可以被实现为专用实体网络服务,其中开发者可以定义每个实体的结构并且将若干实体类型链接在一起。例如,在被实现为专用实体网络服务时,实体引擎401可以要求实体的整个管理在实体定义中被说明(如本文中所述)。实体引擎401还可以包括用于实体的存储库440以及列出(例如,图3的列表345)开发者能访问的所有实例(例如,实体引擎401的实例)和在其中定义的实体(例如,图3的实体340)的装置。注意,实体引擎401可以作为一个或多个实例跨一个或多个平台和/或设备被复制、重复和/或执行,从而从那些一个或多个平台和/或设备提供一致的“实体”操作和活动。实体引擎401还可以包括用于将那些定义的实体作为自定义数据类型导入任何平台的装置;存储和显示一组当前的导入实体集的装置(例如,存储库440),以及用于更新和使用它们的工具;以及可以处理每个自定义实体的实例到实体引擎401的存储和/或从实体引擎401的检索的一组活动(例如,作为专用实体网络服务)。
关于活动操作420的实现,实体引擎401使得用户/开发者能够在任何平台中使用丰富的对象/类(即,实体)来创建、更新、导入、查询和/或删除实体的实体数据。注意,实体作为丰富的对象/类(例如,“.NET”类、Java类和JS类)的任何示例均可以用于创建、更新、导入、查询和/或删除实体数据。现在转向图5,图示了根据一个或多个实施例的用户界面的示图。即,图5图示了用户界面的一个或多个面板510和520。面板510示出了这样的活动,其中用户可以通过选择实体类型并在所呈现的字段中提供实体数据来创建实体记录。面板520图示了其中用户可以通过选择/输入实体类型并且在所呈现的字段中提供查询信息来查询一个或多个实体记录的活动。
例如,关于该组活动的范围,实体引擎401可以创建、更新或删除单个记录;读取单个记录;基于查询过滤器从单个实体查询/读取一组记录;创建、更新或删除单个实体类型的一组记录;获取相关实体作为一组关联记录,并且支持多对多和/或父子关系;并且支持上传/下载与记录相关联/记录内的文件。此外,实体引擎401可以在用户界面内示出相关实体、一组相关联的记录、多对多关系和父子关系。
根据一个或多个实施例,实体引擎401为其中的实体提供访问控制。例如,实体引擎401的活动最初可以使用从活动应用程序可编程接口(或由图1A的设计器102、执行器106或指挥器104提供)生成的安全令牌针对任何当前连接的租户/RPA/用户工作,以确保对实体的访问仅限于租户/RPA/用户的上下文。此外,如果与当前连接的租户/RPA/用户在同一设备上,则实体引擎401可以消除单独提供实体引擎401活动或安全令牌的统一资源定位符(URL)的需要。备选地,如果实体引擎401与当前连接的租户/RPA/用户不在同一设备上,则实体引擎401可以(经由自动发现操作)提供实体引擎401活动或安全令牌的URL以确保集成认证和授权(否则可以消除URL)。注意,如果当前连接的实例没有可用的实体引擎401端点,则实体引擎401会发出错误(取决于场景)。
关于导入/导出操作425的实现,实体引擎401使得用户(经由实体导入向导)能够在任何平台或任何设备上使用实体,从而减少需要在项目中使用的变量和变元的数目,并且为整个工作流中使用的数据提供更多结构。实体导入向导可以自动提供用于任何平台的实体。例如,因为RPA开发者需要一种将实体和数据转换到实体引擎401和相应本地环境(例如,本地开发平台)和从实体引擎401转换实体和数据的装置,所以实体引擎401提供了定义“导入”实体和任何平台的数据的实体导入向导。注意,通过实体导入向导导入的实体可以用于变量、变元等的自动化、以及本文中所述的该组活动的引用类型。
根据一个或多个实施例,实体引擎401可以设置来自实体导入向导的一个或多个先决条件,因为实体导入向导支持的平台活动存在各种依赖性。根据一个或多个实施例,任何导入实体可以具有可用于其相应数据类型的所有属性/字段/列,经由新实体导入向导导入的所有实体可以从用于接收平台的单个基础来继承,名称(例如,EntityBase)可以被建议用于基本类型,并且关系可以是强类型的。
例如,一旦(由图1A的设计器102、执行器106或指挥器104)创建/定义了实体,用户就可以调用实体导入向导并连接到实体存储库(本文中所述)。一旦实体导入向导加载了实体的标识符,实体导入向导就可以呈现到特定实体本身的直接链接。用户可以从实体导入向导中选择应当导入的所有实体(例如,在默认情况下可以选择所有实体)。注意,在选择导入某个实体时,其所有依赖项也被导入(例如,实体具有关系的实体、依赖项具有关系的实体等)。通常,依赖项是另一实体与之有关系的实体(即,如果实体A具有类型B的字段,则实体B是实体A的依赖项)。依赖项可以在实体列表中保持未选中状态。在某些情况下,如果实体满足某个标准,则可以导入该实体,例如,如果它是由进行导入的用户明确选择的和/或如果它是所选择的实体的直接或间接依赖项。
关于表示操作430的实现,实体引擎401可以在用户界面或其配置面板内呈现实体表示。在这点上,实体引擎401可以在用户界面的专用面板(例如,配置面板)中列出实体(经由实体表示)以用于快速和容易的处理、使用和管理。例如,实体引擎401可以与设计器(例如,图1A的设计器102)的用户界面连接并且将实体表示放置在用户界面的设计器面板中以供设计器102使用。例如,如果RPA开发者具有实体的旧版本,则RPA开发者可以查看所有实体的表示(由列表标识或通过实体存储库提供)并且将旧版本同步到可用的新版本。
每个实体表示可以包括信息,诸如来源、版本、子集和名称空间名称。来源是实体引擎401的实体存储库,从该实体存储库导入该组实体(例如,被存储为元数据)。版本是实体引擎401在导入该组实体时所提供的实体存储库版本(例如,被存储为元数据)。给定在导入版本中存在的整组实体,子集是可以独立操作的实体的精确子集(例如,不引用不在导入子集中的任何实体)。命名空间名称是用户为该组特定实体而选择的名称。
关于显示操作435的实现,实体引擎401提供在线实体显示或界面(例如,基于网络的用户界面),其中来自实体引擎401的实体列表是可发现的并且可以被操纵。在这种经集成的上下文中,RPA开发者需要一种方法来从实体引擎401的实例中发现对他们可用的实体(例如,在给定他们用于认证的用户名的情况下他们能访问的实体)。
进而,实体引擎401提供示出/图示实体引擎401的配置面板(例如,专用资源面板)或实体存储库(如本文中所述)。可以列出和操纵来自该实体引擎401的所有实体(例如,导入、放入设计器面板等)。注意,未启用实体引擎401的任何当前连接的租户/RPA/用户将不会示出/提供与其相关联的实体。现在转向图6,示出了根据一个或多个实施例的用户界面的示图。即,图6示出了面板601(例如,如本文中所述的配置面板)。面板601的标题611指示正在示出“实体”。每个实体被示出在第一列620中,并且具有与其相关联的对应的一个或多个字段。例如,第一列620的实体包括客户发票(CustomerInvoice)、客户(Customers)、发票(Invoice)、订单(Order)、选集(Portfolio)、产品(Product)和库存跟踪器(StockTracker)。此外,与客户发票(CustomerInvoice)相关联的字段包括创建者(CreatedBy)、创建时间(CreateTime)、Id、更新者(UpdatedBy)和更新时间(UpdateTime)。注意,虽然一些实体被示出为具有字段而其他实体被示出为没有字段,但面板601的示例显示并非旨在进行限制。与第一列620中的实体相对应的是第二列630的属性。例如,第二列630标识属性,诸如每个实体的记录数目(例如,发票实体具有3个记录)和字段类型(例如,创建者(CreatedBy)字段是字符串类型字段,而(数字访问)DigitalAccess是布尔类型字段0)。根据一个或多个实施例,面板601还可以提供/显示上下文动作(例如,在所有包含实体被选择的情况下调用实体导入向导的导入动作)并且进入定义动作(例如,在该特定实体存储库处打开实体引擎401)。
鉴于本文中的实施例,实体引擎和实体的技术效果和益处包括提供持久数据存储服务,其中用户可以将业务相关数据存储在开发和部署平台中以用于随时按需访问。实体引擎和实体的技术效果和优势还包括能够创建/定义实体/数据模型并将该实体/数据模型导入任何平台,示出或显示这些导入实体/数据模型,以及经由一组活动存储/检索与实体/数据模型相关联的数据。实体引擎和实体的技术效果和益处还包括认证和授权操作(使用基于令牌的身份),以提供实体引擎安全访问能力。
图中的流程图和框图示出了根据本发明的各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个块可以表示模块、段或指令的一部分,其包括用于实现(多个)指定逻辑功能的一个或多个可执行指令。在一些备选实现中,块中标注的功能可以不按照图中标注的顺序发生。例如,根据所涉及的功能,连续示出的两个块实际上可以基本同时执行,或者这些块有时可以以相反的顺序执行。还将注意到,框图和/或流程图说明中的每个块、以及框图和/或流程图说明中的块的组合可以由执行指定功能或动作或执行专用硬件和计算机指令的组合的基于专用硬件的系统来实现。
尽管以上以特定组合描述了特征和元素,但本领域普通技术人员将理解,每个特征或元素可以单独使用或与其他特征和元素以任何组合使用。此外,本文中所述的方法可以在计算机程序、软件或固件中实现,该计算机程序、软件或固件并入计算机可读介质中以供计算机或处理器执行。本文中所使用的计算机可读介质不应当被解释为瞬态信号本身,诸如无线电波或其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输介质传播的电磁波(例如,光脉冲通过光缆)、或通过电线传输的电信号。
计算机可读介质的示例包括电信号(通过有线或无线连接传输)和计算机可读存储介质。计算机可读存储介质的示例包括但不限于寄存器、高速缓冲存储器、半导体存储器设备、磁介质(诸如,内部硬盘和可移动磁盘)、磁光介质、光学介质(诸如,光盘(CD)和数字通用磁盘(DVD))、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)和记忆棒。与软件相关联的处理器可以用于实现用于在WTRU、UE、终端、基站、RNC或任何主机计算机中使用的射频收发器。
本文中所使用的术语仅用于描述特定实施例的目的,并不旨在进行限制。如本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”也旨在包括复数形式,除非上下文另有明确指示。将进一步理解,术语“包括”和/或“包含”当在本说明书中使用时指定所述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但不排除一个或多个其他特征、整体、步骤、操作、元素组件和/或其组的存在或添加。
本文中的各种实施例的描述是为了说明的目的而呈现的,但并不旨在穷尽或限于所公开的实施例。在不脱离所描述实施例的范围和精神的情况下,很多修改和改变对于本领域普通技术人员来说将是很清楚的。本文中所使用的术语被选择是为了最好地解释实施例的原理、实际应用或对市场中发现的技术的技术改进,或者是为了使得本领域普通技术人员能够理解本文中所公开的实施例。
Claims (20)
1.一种计算设备,包括:
存储器,被配置为存储针对实体引擎的处理器可执行指令;以及
处理器,耦接到所述存储器,
其中所述处理器被配置为执行所述实体引擎以使所述计算设备:
通过所述实体引擎对被配置为保存或分类数据的一个或多个实体进行建模;
通过所述实体引擎将标识所述一个或多个实体中的每个实体的列表和与所述列表相对应的所述一个或多个实体存储在所述存储器中;以及
通过所述实体引擎响应于来自外部系统的选择输入而基于所述列表提供对所述一个或多个实体的访问,其中所述访问包括:向所述外部系统提供所述列表;接收标识所述一个或多个实体中的第一实体的所述选择输入;以及将所述第一实体从所述存储器导出到所述外部系统。
2.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述一个或多个实体还被配置为关于一个或多个属性、一个或多个字段或一个或多个列保存或分类所述数据。
3.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述实体引擎被集成到一个或多个平台或所述外部系统中,以提供结构并使得能够关于所述一个或多个实体中的工作流使用所述一个或多个实体。
4.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述一个或多个实体还被配置为定义与所述数据相关联的变量。
5.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述处理器被配置为执行所述实体引擎以使所述计算设备认证和授权对所述一个或多个实体的所述访问。
6.根据权利要求5所述的计算设备,其中所述实体引擎使用基于令牌的认证操作来认证对所述一个或多个实体的访问。
7.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述一个或多个实体中的每个实体包括每个实体的能够定义实体类型的可配置结构。
8.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述一个或多个实体中的每个实体可配置为链接到其他实体。
9.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述数据包括表单、文档、发票或记录。
10.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述列表标识关于所述一个或多个实体能访问的所述实体引擎的一个或多个实例。
11.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述第一实体从所述实体引擎被导出并被导入到开发平台或部署平台中。
12.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述实体引擎包括实体导入向导,所述实体导入向导被配置为向所述外部系统显示所述一个或多个实体。
13.根据权利要求1所述的计算设备,其中所述一个或多个实体包括丰富的对象。
14.一种方法,包括:
存储器,被配置为存储针对实体引擎的处理器可执行指令;以及
处理器,耦接到所述存储器,
其中所述处理器被配置为执行所述实体引擎以使所述计算设备:
通过所述实体引擎对被配置为保存或分类数据的一个或多个实体进行建模;
通过所述实体引擎将标识所述一个或多个实体中的每个实体的列表和与所述列表相对应的所述一个或多个实体存储在所述存储器中;以及
通过所述实体引擎响应于来自外部系统的选择输入而基于所述列表提供对所述一个或多个实体的访问,其中所述访问包括:
向所述外部系统提供所述列表;接收标识所述一个或多个实体中的第一实体的所述选择输入;以及将所述第一实体从所述存储器导出到所述外部系统。
15.根据权利要求14所述的方法,其中所述一个或多个实体还被配置为关于一个或多个属性、一个或多个字段或一个或多个列保存或分类所述数据。
16.根据权利要求14所述的方法,其中所述实体引擎被集成到一个或多个平台或所述外部系统中,以提供结构并使得能够关于所述一个或多个实体中的工作流使用所述一个或多个实体。
17.根据权利要求14所述的方法,其中所述一个或多个实体还被配置为定义与所述数据相关联的变量。
18.根据权利要求14所述的方法,其中所述处理器被配置为执行所述实体引擎以使所述计算设备认证和授权对所述一个或多个实体的所述访问。
19.根据权利要求18所述的方法,其中所述实体引擎使用基于令牌的认证操作来认证对所述一个或多个实体的访问。
20.根据权利要求14所述的方法,其中所述一个或多个实体中的每个实体包括每个实体的能够定义实体类型的可配置结构。
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