CN114302172B - 无缝切换方法、分布式拼接系统、存储介质及计算机设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供的无缝切换方法、分布式拼接系统、存储介质及计算机设备,在接收到无缝切换指令时,首先可以保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放,接着可以根据无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过目标解码通道对目标信号源进行解码,得到目标画面后,将目标画面覆盖于各路原始画面进行显示;该过程无需额外创建新的解码通道,而是将原始解码通道中的最后一帧原始画面保留后释放原始解码通道,并重新创建目标解码通道,这样不仅能够实现无缝切换的功能,且该无缝切换的功能可以适用于所有类型的芯片。
Description
技术领域
本申请涉及信号处理技术领域,尤其涉及一种无缝切换方法、分布式拼接系统、存储介质及计算机设备。
背景技术
一般来说,分布式拼接系统中的无缝切换是指在开启多个窗口后,将当前多个窗口同时切换为另外多个窗口,即,将当前多路信号源对应的窗口画面全部切换为另外多路信号源对应的窗口画面,并在切换过程中让使用者感官不到其中关闭窗口再开启窗口的过程的功能,
现有技术在进行无缝切换时,主要是通过额外开启多个窗口并创建相应的解码通道的方式,将另外多路信号源通过额外创建的解码通道进行解码,并将解码后的窗口覆盖之前的窗口,最后将原先的解码通道进行释放。该无缝切换过程需要依赖解码能力足够的高端芯片,若使用低端芯片进行解码操作时,则无法实现上述的无缝切换功能。
因此,亟需设计一种能够适用于所有类型的芯片的无缝切换功能。
发明内容
本申请的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特别是现有技术中缺少一种能够适用于所有类型的芯片的无缝切换功能的技术缺陷。
本申请提供了一种无缝切换方法,所述方法应用于分布式拼接系统,所述方法包括:
当接收到无缝切换指令时,保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放;
基于所述无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过所述目标解码通道对所述目标信号源进行解码,得到目标画面;
将所述目标画面覆盖于各路原始画面进行显示。
可选地,所述保留当前拼接墙上显示的多路原始画面之后,还包括:
将当前拼接墙上显示的多路原始画面进行静止显示。
可选地,所述将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放,包括:
根据所述原始解码通道的通道数创建对应数目的线程;
针对每一路原始解码通道,选取一个线程对所述原始解码通道进行释放。
可选地,所述基于所述无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,包括:
确定所述无缝切换指令中携带的目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息;
基于所述目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息,创建对应数目的目标解码通道。
本申请还提供了一种分布式拼接系统,包括:
释放通道模块,用于当接收到无缝切换指令时,保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放;
新建通道模块,用于基于所述无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过所述目标解码通道对所述目标信号源进行解码,得到目标画面;
无缝切换模块,用于将所述目标画面覆盖于各路原始画面进行显示。
可选地,所述系统还包括:
静止显示模块,用于将当前拼接墙上显示的多路原始画面进行静止显示。
可选地,所述释放通道模块,包括:
线程确定模块,用于根据所述原始解码通道的通道数创建对应数目的线程;
快速释放模块,用于针对每一路原始解码通道,选取一个线程对所述原始解码通道进行释放。
可选地,所述新建通道模块,包括:
信息确定模块,用于确定所述无缝切换指令中携带的目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息;
通道创建模块,用于基于所述目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息,创建对应数目的目标解码通道。
本申请还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行如上述实施例中任一项所述无缝切换方法的步骤。
本申请还提供了一种计算机设备,包括:一个或多个处理器,以及存储器;
所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述一个或多个处理器执行时,执行如上述实施例中任一项所述无缝切换方法的步骤。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请提供的无缝切换方法、分布式拼接系统、存储介质及计算机设备,在接收到无缝切换指令时,首先可以保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放,接着可以根据无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过目标解码通道对目标信号源进行解码,得到目标画面后,将目标画面覆盖于各路原始画面进行显示;该过程无需额外创建新的解码通道,而是将原始解码通道中的最后一帧原始画面保留后释放原始解码通道,并重新创建目标解码通道,这样不仅能够实现无缝切换的功能,且该无缝切换的功能可以适用于所有类型的芯片。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请实施例提供的一种无缝切换方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种分布式拼接系统的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种计算机设备的内部结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
现有技术在进行无缝切换时,主要是通过额外开启多个窗口并创建相应的解码通道的方式,将另外多路信号源通过额外创建的解码通道进行解码,并将解码后的窗口覆盖之前的窗口,最后将原先的解码通道进行释放。该无缝切换过程需要依赖解码能力足够的高端芯片,若使用低端芯片进行解码操作时,则无法实现上述的无缝切换功能。
基于此,本申请提出如下技术方案,具体参见下文:
在一个实施例中,如图1所示,图1为本申请实施例提供的一种无缝切换方法的流程示意图;本申请提供了一种无缝切换方法,所述方法应用于分布式拼接系统,所述方法可以包括:
S110:当接收到无缝切换指令时,保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放。
本步骤中,当分布式拼接系统接收到用户触发的无缝切换指令时,可以保留无缝切换指令触发时刻拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放,以便为后续的目标信号源重新建立新的解码通道。
可以理解的是,本申请中的分布式拼接系统指的是集网络化、数字化、高可靠性、高实时性、高灵活性、高扩展性、分布式节点机于一身的图像处理系统,该图像处理系统主要是针对目前众多行业主流的数字IPC视频监控市场应用需求而研发的大屏幕显示墙易拼接系统。
分布式拼接系统采用网络TCP/IP架构设计,从而实现多级网段子系统显示墙数据业务信息安全可靠地互联互动指挥调度决策。例如,在网络环境中,信号输入节点机可以根据不同地点、不同信号类型、不同性质等进行分布式信号源优化分组;而显示输出节点机亦可根据不同地点、不同大楼、不同场合任意组合拼接,各自可分别自定义,将原有的信号源图像进行单屏、跨屏、全墙显示扩展为跨楼层、跨地点、跨显示屏系统显示,实现多个指挥调度中心/控制室平台的大屏幕系统间信号源共享显示和异地调用显示。
其中,分布式拼接系统中的节点机配置有海量的数字IPC流媒体视频(IPC视频分辨率如QCIF、CIF、D1、720p、960p或1080p等及以上)信号输入直接解码显示功能。用户的数字IPC流媒体视频信号(视频编码标准包括H.265、H.264、MPEG-2/4、MJPEG等)通过光纤网络或者千兆网络交换机直接接入系统网络交换机(RJ45),经网络链接到内嵌在每一个显示单元上的节点机输出模块,便可以直接解码处理多路IPC视频信号,解码后的多路IPC视频信号以窗口的形式同时显示于大屏幕上。而每一个显示单元上的节点机可以同时解码4路720P/960P/1080P,或者8路720P/960P/1080P,或者16路720P/960P/1080P的IPC视频信号。
假设本申请中一台节点机的解码能力最大为同时解码16路1080P的信号源,此时,该节点机可以根据16路1080P的信号源来创建16路解码通道,并将16路解码通道与16路信号源进行一一对应,以便通过一路解码通道来解码一路信号源。
为了保证16路信号源可以同时显示,本申请可以先同时解码16路信号源,并获取到解码后的显示数据,接着再将解码后的显示数据同时进行显示,以此来达到多路信号源同时显示的目的。
当多路信号源同时显示在拼接墙后,用户可以根据自身需求来对信号源进行切换,当分布式拼接系统接收到用户触发的无缝切换指令时,可以保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放。
可以理解的是,当分布式拼接系统收到无缝切换指令时,便停止解码,并保留当前拼接墙上各信号窗口的原始画面,该原始画面以及停止解码前的解码数据均保存在代码应用层的缓存中,因此,当收到无缝切换指令时,节点机虽然停止解码了,但是缓存中还有剩余的已经解码后的解码数据。
进一步地,在将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放时,可以直接使用编解码库的API进行;如调用一路API对各路原始画面对应的解码通道进行释放,或调用多路API对各路原始画面对应的解码通道进行释放,从而加快解码通道的释放过程,避免用户感觉出画面切换时的停顿。可以理解的是,创建解码通道和释放解码通道都可以使用API进行,在创建解码通道时,也可以根据解码通道的个数调用多路API同时进行创建,从而有效提高图像显示效率。
S120:基于无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过目标解码通道对目标信号源进行解码,得到目标画面。
本步骤中,通过S110保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放后,分布式拼接系统可以根据无缝切换指令中的目标信号源来创建目标解码通道,并通过目标解码通道来对目标信号源进行解码,从而得到目标画面。
可以理解的是,本申请中的目标信号源可以为多路目标信号源,分布式拼接系统上的节点机可以根据多路目标信号源来创建多路目标解码通道,并使用与每一路目标信号源对应的目标解码通道来对该路目标信号源进行解码,从而得到对应的目标画面,接着将各路目标画面同时进行显示。
S130:将目标画面覆盖于各路原始画面进行显示。
本步骤中,通过S120得到目标画面后,可以将目标画面覆盖于各路原始画面进行显示。
可以理解的是,当本申请接收到无缝切换指令时,将当前拼接墙上的原始画面进行保留,目的是为了在得到目标画面后,将目标画面覆盖于原始画面进行显示,从而避免拼接墙出现黑屏的现象,影响用户体验。
进一步地,由于当前拼接墙上保留了原始画面,而与原始画面对应的原始解码通道此时已经被释放,并根据目标信号源重新创建了目标解码通道,当拼接墙显示目标画面时,该目标画面是以窗口的形式显示于拼接墙上,并且,当目标画面存在多路时,节点机可以将多路目标画面以多个窗口的形式同时显示在拼接墙上,以此来对拼接墙上保留的原始画面进行覆盖。
上述实施例中,在接收到无缝切换指令时,首先可以保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放,接着可以根据无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过目标解码通道对目标信号源进行解码,得到目标画面后,将目标画面覆盖于各路原始画面进行显示;该过程无需额外创建新的解码通道,而是将原始解码通道中的最后一帧原始画面保留后释放原始解码通道,并重新创建目标解码通道,这样不仅能够实现无缝切换的功能,且该无缝切换的功能可以适用于所有类型的芯片。
在一个实施例中,S110中保留当前拼接墙上显示的多路原始画面之后,还可以包括:
S210:将当前拼接墙上显示的多路原始画面进行静止显示。
本实施例中,分布式拼接系统在接收到无缝切换指令时,不仅可以保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,还可以将当前拼接墙上显示的多路原始画面进行静止显示,从而在目标画面显示时,可以直接覆盖在原始画面上进行显示。
在一个实施例中,S110中将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放,可以包括:
S111:根据所述原始解码通道的通道数创建对应数目的线程。
S111:针对每一路原始解码通道,选取一个线程对所述原始解码通道进行释放。
本实施例中,在将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放时,可以直接使用编解码库的API进行;如调用一路API对各路原始画面对应的解码通道进行释放,或调用多路API对各路原始画面对应的解码通道进行释放,从而加快解码通道的释放过程,避免用户感觉出画面切换时的停顿。
具体地,本申请可以根据原始解码通道的通道数来创建对应数目的线程,线程的创建主要是调用C/C++编译库公用的接口,针对每一路原始解码通道,选取一个线程对该原始解码通道进行释放,从而达到快速释放解码通道,并快速创建新的解码通道的目的。
在一个实施例中,S120中基于所述无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,可以包括:
S121:确定所述无缝切换指令中携带的目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息。
S122:基于所述目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息,创建对应数目的目标解码通道。
本实施例中,当对原始解码通道进行释放后,本申请可以根据无缝切换指令中的目标信号源来创建目标解码通道,并通过该目标解码通道来对目标信号源进行解码,以便获取目标画面。
在根据无缝切换指令中的目标信号源来创建目标解码通道时,可以先确定无缝切换指令中携带的目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息,从而根据每一路目标信号源的分辨率和编码信息来创建对应路数的目标解码通道。
可以理解的是,由于不同的信号源包含不同的分辨率和编码信息,即每一路解码通道代表每一路信号源。因此,当分布式拼接系统接收到无缝切换指令时,表示当前窗口对应的信号源均需切换,此时,若使用的是编码能力较弱的低端芯片的话,则无法根据目标信号源来额外创建解码通道,但使用本申请的无缝切换方法后,可以将原先的解码通道进行释放,并根据目标信号源的分辨率和编码信息重新创建目标解码通道,从而实现无缝切换功能。
进一步地,为了提高目标解码通道的创建速度,本申请可以使用多线程的方式同时创建多路目标解码通道,从而有效提高解码通道的创建速度。
下面对本申请实施例提供的分布式拼接系统进行描述,下文描述的分布式拼接系统与上文描述的无缝切换方法可相互对应参照。
在一个实施例中,如图2所示,图2为本申请实施例提供的一种分布式拼接系统的结构示意图;本申请还提供了一种分布式拼接系统,包括释放通道模块210、新建通道模块220、无缝切换模块230,具体包括如下:
释放通道模块210,用于当接收到无缝切换指令时,保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放。
新建通道模块220,用于基于所述无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过所述目标解码通道对所述目标信号源进行解码,得到目标画面。
无缝切换模块230,用于将所述目标画面覆盖于各路原始画面进行显示。
上述实施例中,在接收到无缝切换指令时,首先可以保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放,接着可以根据无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过目标解码通道对目标信号源进行解码,得到目标画面后,将目标画面覆盖于各路原始画面进行显示;该过程无需额外创建新的解码通道,而是将原始解码通道中的最后一帧原始画面保留后释放原始解码通道,并重新创建目标解码通道,这样不仅能够实现无缝切换的功能,且该无缝切换的功能可以适用于所有类型的芯片。
在一个实施例中,所述系统还可以包括:
静止显示模块,用于将当前拼接墙上显示的多路原始画面进行静止显示。
在一个实施例中,所述释放通道模块,可以包括:
线程确定模块,用于根据所述原始解码通道的通道数创建对应数目的线程;
快速释放模块,用于针对每一路原始解码通道,选取一个线程对所述原始解码通道进行释放。
在一个实施例中,所述新建通道模块,可以包括:
信息确定模块,用于确定所述无缝切换指令中携带的目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息;
通道创建模块,用于基于所述目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息,创建对应数目的目标解码通道。
在一个实施例中,本申请还提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行如上述实施例中任一项所述无缝切换方法的步骤。
在一个实施例中,本申请还提供了一种计算机设备,包括:一个或多个处理器,以及存储器。
所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述一个或多个处理器执行时,执行如上述实施例中任一项所述无缝切换方法的步骤。
示意性地,如图3所示,图3为本申请实施例提供的一种计算机设备的内部结构示意图,该计算机设备300可以被提供为一服务器。参照图3,计算机设备300包括处理组件302,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器301所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件302的执行的指令,例如应用程序。存储器301中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件302被配置为执行指令,以执行上述任意实施例的无缝切换方法。
计算机设备300还可以包括一个电源组件303被配置为执行计算机设备300的电源管理,一个有线或无线网络接口304被配置为将计算机设备300连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口305。计算机设备300可以操作基于存储在存储器301的操作系统,例如WindowsServer TM、Mac OS XTM、Unix TM、Linux TM、Free BSDTM或类似。
本领域技术人员可以理解,图3中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间可以根据需要进行组合,且相同相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (6)
1.一种无缝切换方法,其特征在于,所述方法应用于分布式拼接系统,所述方法包括:
当接收到无缝切换指令时,保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放;
基于所述无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过所述目标解码通道对所述目标信号源进行解码,得到目标画面;
将所述目标画面覆盖于各路原始画面进行显示;
所述将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放,包括:
根据所述原始解码通道的通道数创建对应数目的线程;
针对每一路原始解码通道,选取一个线程对所述原始解码通道进行释放;
所述基于所述无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,包括:
确定所述无缝切换指令中携带的目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息;
基于所述目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息,创建对应数目的目标解码通道。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述保留当前拼接墙上显示的多路原始画面之后,还包括:
将当前拼接墙上显示的多路原始画面进行静止显示。
3.一种分布式拼接系统,其特征在于,包括:
释放通道模块,用于当接收到无缝切换指令时,保留当前拼接墙上显示的多路原始画面,并将各路原始画面对应的原始解码通道进行释放;
新建通道模块,用于基于所述无缝切换指令中的目标信号源创建目标解码通道,并通过所述目标解码通道对所述目标信号源进行解码,得到目标画面;
无缝切换模块,用于将所述目标画面覆盖于各路原始画面进行显示;
所述释放通道模块,包括:
线程确定模块,用于根据所述原始解码通道的通道数创建对应数目的线程;
快速释放模块,用于针对每一路原始解码通道,选取一个线程对所述原始解码通道进行释放;
所述新建通道模块,包括:
信息确定模块,用于确定所述无缝切换指令中携带的目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息;
通道创建模块,用于基于所述目标信号源的路数,以及每一路目标信号源的分辨率和编码信息,创建对应数目的目标解码通道。
4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:
静止显示模块,用于将当前拼接墙上显示的多路原始画面进行静止显示。
5.一种存储介质,其特征在于:所述存储介质中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行如权利要求1至2中任一项所述无缝切换方法的步骤。
6.一种计算机设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器,以及存储器;
所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述一个或多个处理器执行时,执行如权利要求1至2中任一项所述无缝切换方法的步骤。
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