CN114302021A - 显示设备和音画同步方法 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种显示设备和音画同步方法,显示设备包括显示器、音频处理器、音频输出接口和控制器。其中,控制器被配置为:控制显示器显示多个窗口,并检测用户控制的焦点位于的焦点窗口以及焦点窗口对应的音频设备。当所述焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当所述焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值。从而根据音画同步值设置音频信号对应的音频播放参数,以使焦点窗口呈现的画面信息与焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步,从而可以准确对用户选择的窗口进行音画同步处理,提高了用户的体验性。
Description
技术领域
本申请涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种显示设备和音画同步方法。
背景技术
随着智能显示设备的快速发展,显示设备的功能将越来越丰富,性能也越来越强大,可实现双向人机交互功能,集影音、娱乐、数据等多种功能于一体,用于满足用户多样化和个性化需求。随着用户对显示设备所能提供功能或服务的要求也越来越高,画面分屏显示也逐渐成为用户经常使用的一个功能。
对于一些显示设备,还可以对显示器显示的画面进行分屏处理,形成多个窗口,每个窗口分别展示不同的画面内容,使得用户可以同时观看到不同的节目画面。
由于显示设备对图像部分的处理耗时和对音频部分的处理耗时不同,因此显示设备通常会对播放的节目进行音画同步处理。然而本申请的发明人发现,现有的显示设备在使用多个窗口展示画面时,如果需要进行音画同步的话,通常会对多个窗口一起进行音画同步处理,并且音画同步的调节量是相同的。而多个窗口之间通常处于独立的播放进程,如果同时对所有窗口进行音画同步,容易导致某些窗口的音画同步不准确,导致用户的体验性较差。
发明内容
本发明提供了一种显示设备和音画同步方法。以解决现有的显示设备中,音画同步不准确,导致用户的体验性较差的问题。
第一方面,本申请提供一种显示设备,显示设备包括显示器、音频处理器、音频输出接口和控制器。其中,显示器用于显示用户界面,所述用户界面中包括多个窗口;音频处理器用于生成音频信号;音频输出接口为多个,用于连接多类音频设备;控制器被配置为用以执行如下步骤:响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;检测用户控制的焦点位于的焦点窗口;响应于用户输入的音画同步指令,检测所述焦点窗口对应的音频设备;当所述焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当所述焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值;根据音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述焦点窗口呈现的画面信息与所述焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
在一些实现方式中,在执行获取第一音画同步值的步骤中,所述控制器进一步被配置为:获取所述焦点窗口的画质处理延迟参数和音效处理延迟参数,并根据所述画质处理延迟参数和所述音效处理延迟参数计算第一音画同步值。
在一些实现方式中,在执行获取第二音画同步值的步骤中,所述控制器进一步被配置为:将第二音画同步值设置为预设值。
在一些实现方式中,在执行根据音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数的步骤中,所述控制器进一步被配置为:获取用户设定的音画同步调节参数;根据所述音画同步调节参数计算音画同步调节时间,以根据所述音画同步调节时间和音画同步值计算所述音频信号对应的音频播放参数。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:响应于用户输入的指示切换所述焦点窗口对应的音频设备的切换指令,对所述焦点窗口对应的音频设备进行切换,并调节音画同步值,以根据调节后的音画同步值重新设置音频播放参数。
在一些实现方式中,当检测到所述焦点窗口对应的音频设备从第一类音频设备切换至第二类音频设备时,在执行调节音画同步值的步骤中,所述控制器进一步被配置为:关闭所述焦点窗口对应的音效处理流程,并将所述音画同步值设置为0。
在一些实现方式中,当检测到所述焦点窗口对应的音频设备从第二类音频设备切换至第一类音频设备时,在执行调节音画同步值的步骤中,所述控制器进一步被配置为:获取所述焦点窗口对应的分辨率信息和帧率信息以及音效处理类型;根据所述分辨率信息和所述帧率信息获取画质处理延迟参数;根据音效处理类型获取音效处理延迟参数;将所述画质处理延迟参数减去所述音效处理延迟参数,得到所述焦点窗口当前的音画同步值。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:当检测到所述切换指令指示将所述焦点窗口对应的音频设备由第二类音频设备切换至第一类音频设备时,判断第一类音频设备的使用状态;当所述第一类音频设备处于未使用状态时,将所述焦点窗口对应的音频设备切换为第一类音频设备;当所述第一类音频设备处于使用状态时,确定第一类音频设备当前对应的切换窗口;将所述切换窗口对应的音频设备切换为第二类音频设备,并关闭所述切换窗口对应的音效处理流程,以及,将切换窗口的音画同步值设置为0。
在一些实现方式中,所述控制器还被配置为:响应于用户输入的指示查询所述焦点窗口对应的音画同步调节参数的查询指令,控制显示器显示音画同步调节情况,以使用户根据所述音画同步调节情况重新设定音画同步调节参数;所述音画同步调节情况中包括所述焦点窗口当前的音画同步调节参数以及音画同步调节参数的调节范围。
第二方面,本申请还提供一种显示设备,显示设备包括显示器、音频处理器、音频输出接口和控制器。其中,显示器用于显示用户界面,所述用户界面中包括多个窗口;音频处理器用于生成音频信号;音频输出接口用于连接多类音频设备;控制器被配置为:
响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;检测用户控制的焦点位于的焦点窗口;响应于用户输入的音画同步查询指令,控制显示器显示音画同步开启情况;以使用户根据所述音画同步开启情况选择开启所述焦点窗口的音画同步,或关闭所述焦点窗口的音画同步;响应于用户输入的音画同步指令,设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述焦点窗口呈现的画面信息与所述焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
第三方面,本申请还提供一种显示设备,显示设备包括显示器、音频处理器、音频输出接口和控制器。其中,显示器用于显示用户界面,所述用户界面中包括多个窗口;音频处理器用于生成音频信号;音频输出接口用于连接多类音频设备;控制器被配置为:
响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;响应于用户输入的音画同步指令,控制所述显示器显示窗口选择界面,以使用户在所述窗口选择界面中选择目标窗口,并检测所述目标窗口对应的音频设备;当所述焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当所述焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值;根据所述音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述目标窗口呈现的画面信息与所述目标窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
第四方面,本申请还提供一种音画同步方法,应用于显示设备,该方法包括:响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;检测用户控制的焦点位于的焦点窗口;响应于用户输入的音画同步指令,检测所述焦点窗口对应的音频设备;当所述焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当所述焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值;根据所述音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述焦点窗口呈现的画面信息与所述焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
由以上技术方案可以看出,本申请提供了一种显示设备和音画同步方法,可以控制显示器显示多个窗口,并检测用户控制的焦点位于的焦点窗口以及焦点窗口对应的音频设备。当焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值。从而根据音画同步值设置音频信号对应的音频播放参数,以使焦点窗口呈现的画面信息与焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步,从而可以准确对用户选择的窗口进行音画同步处理,提高了用户的体验性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据一些实施例的显示设备的使用场景;
图2示出了根据一些实施例的控制装置100的硬件配置框图;
图3示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图4示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置图;
图5示出了一些实施例中显示设备各部件的交互流程图;
图6示出了一可行性实施例中多窗口模式下显示器中的画面示意图;
图7示出了一可行性实施例中一种多窗口模式的示意图;
图8示出了一可行性实施例中多窗口模式下音频输出方式的示意图;
图9示出了一可行性实施例中焦点窗口的示意图;
图10示出了一些实施例中显示设备各部件的交互流程图;
图11示出了一可行性实施例中焦点窗口中显示音画同步开启情况的示意图;
图12示出了一些实施例中显示设备各部件的交互流程图;
图13示出了一可行性实施例中焦点窗口中显示音画同步调节情况的示意图;
图14示出了一可行性实施例中窗口选择界面的示意图;
图15示出了音画同步方法的一个实施例的流程示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图1为根据实施例中显示设备的使用场景的示意图。如图1所示,显示设备200还与服务器400进行数据通信,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式中的至少一种,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等至少一种输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,智能设备300可以包括移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑,AR/VR设备等中的任意一种。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300和显示设备进行数据的通信。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制装置来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
在一些实施例中,一个步骤执行主体执行的软件步骤可以随需求迁移到与之进行数据通信的另一步骤执行主体上进行执行。示例性的,服务器执行的软件步骤可以随需求迁移到与之数据通信的显示设备上执行,反之亦然。
图2示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
在一些实施例中,通信接口130用于和外部通信,包含WIFI芯片,蓝牙模块,NFC或可替代模块中的至少一种。
在一些实施例中,用户输入/输出接口140包含麦克风,触摸板,传感器,按键或可替代模块中的至少一种。
图3示出了根据示例性实施例中显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括中央处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
在一些实施例中,显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面等。
在一些实施例中,显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器中的至少一种,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
在一些实施例中,调谐解调器210通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,以及从多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,如以及EPG数据信号。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与控制装置100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
在一些实施例中,检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接、图标或其他可操作的控件。与所选择的对象有关操作有:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
CPU处理器。用于执行存储在存储器中操作系统和应用程序指令,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。CPU处理器,可以包括多个处理器。如,包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。
在一些实施例中,图形处理器,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等中的至少一种。图形处理器包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象;还包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器,用于将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频处理中的至少一种,可得到直接可显示设备200上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等中的至少一种。其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理。视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率。显示格式化模块,用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,音频处理器,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理中的至少一种,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素中的至少一种。
在一些实施例中,用户接口280,为可用于接收控制输入的接口(如:显示设备本体上的实体按键,或其他等)。
在一些实施例中,显示设备的系统可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理文件、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户应用程序。应用程序在启动后被编译成机器码,形成一个进程。
参见图4,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序(Applications)层(简称“应用层”),应用程序框架(Application Framework)层(简称“框架层”),安卓运行时(Android runtime)和系统库层(简称“系统运行库层”),以及内核层。
在一些实施例中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序或时钟程序等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序。在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例。
框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序做出动作。应用程序通过API接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务。
如图4所示,本申请实施例中应用程序框架层包括管理器(Managers),内容提供者(Content Provider)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(ActivityManager)用与和系统中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(Location Manager)用于给系统服务或应用提供了系统位置服务的访问;文件包管理器(Package Manager)用于检索当前安装在设备上的应用程序包相关的各种信息;通知管理器(NotificationManager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器(Window Manager)用于管理用户界面上的括图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
在一些实施例中,活动管理器用于管理各个应用程序的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制应用程序的退出、打开、后退等。窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
在一些实施例中,系统运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作系统会运行系统运行库层中包含的C/C++库以实现框架层要实现的功能。
在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图4所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
由于显示设备对图像部分的处理耗时和对音频部分的处理耗时不同,因此显示设备通常会对播放的节目进行音画同步处理。现有的显示设备在使用多个窗口展示画面时,如果需要进行音画同步的话,通常会对多个窗口一起进行音画同步处理,并且音画同步的调节量是相同的。而多个窗口之间通常处于独立的播放进程,如果同时对所有窗口进行音画同步,容易导致某些窗口的音画同步不准确,导致用户的体验性较差。
为了解决上述技术问题,本申请提供一种显示设备,包括显示器、音频处理器、音频输出接口以及控制器。其中,显示器用于显示用户界面;音频处理器用于生成音频信号;音频输出接口包括多类音频接口,分别用于连接多类音频设备。
在本申请实施例中,显示设备中的音频输出接口可以包括一类音频接口和二类音频接口,其中一类音频接口用于连接第一类音频设备,二类音频接口用于连接第二类音频设备。其中,第一类音频设备可以为显示设备内置的扬声器或音箱等音频设备。第二类音频设备可以为显示设备外接的蓝牙音箱、USB音箱或Soundbar音箱等。
在一些实施例中,显示设备可以设置有一个一类音频接口和多个二类音频接口。即显示设备可以连接有一个第一类音频设备和多个第二类音频设备,并播放音频内容。例如,显示设备可以本机内置有一个扬声器,同时外接有两个蓝牙音箱。
在一些实施例中,显示设备具有分屏功能,可以将显示器中显示的用户界面划分为多个窗口,并且每个窗口可以展示不同的画面内容,即显示设备具有多窗口模式。在多窗口模式下,显示设备可以同时显示多个窗口,以使用户在一个显示设备中可以观看的不同的画面内容。
图5为一些实施例中显示设备各部件的交互流程图。当显示设备中显示用户画面,并且用户画面中仅有一个窗口时,用户可以向显示设备输入显示多个窗口的显示指令,即多窗口模式指令。控制器接收到多窗口模式指令时,可以控制显示器从显示一个窗口变为显示多个窗口。
在一些实施例中,用户可以通过操作遥控器的指定按键,向显示设备发送多窗口模式指令。在实际应用的过程中预先绑定多窗口模式指令与遥控器按键之间的对应关系。例如,在遥控器上设置一个多窗口模式按键,当用户触控该按键时,遥控器发送多窗口模式指令至控制器,此时控制器控制显示设备进入多窗口模式,并控制显示器显示多个窗口。当用户再次触控该按键时,控制器可以控制显示设备退出多窗口模式。
在一些实施例中,也可以预先绑定多窗口模式指令与多个遥控器按键之间的对应关系,当用户触控与多窗口模式指令绑定的多个按键时,遥控器发出多窗口模式指令。在一可行性实施例中,多窗口模式指令绑定的按键依次为方向键(左、下、左、下),即当用户在预设时间内连续触控按键(左、下、左、下)的情况下,遥控器才发送多窗口模式指令至控制器。采用上述绑定方法,可以避免多窗口模式指令由于用户的误操作而发出。本申请实施例仅是示例性的提供几种多窗口模式指令与按键之间的绑定关系,在实际应用的过程中可以根据用户的习惯设定多窗口模式指令与按键之间的绑定关系,在此不做过多的限定。
在一些实施例中,当用户使用智能设备控制显示设备时,例如使用手机时,也可以向显示设备发送多窗口模式指令。在实际应用的过程中可以在手机中设置一个分屏控件,可以通过分屏控件选择是否进入多窗口模式以及设置窗口的数量,从而发送多窗口模式指令至控制器,此时控制器控制显示设备进入多窗口模式,并控制显示器显示多个窗口。
在一些实施例中,当用户使用手机控制显示设备时,可以对手机发出连续点击指令。连续点击指令指的是:在预设的周期内,用户对手机触摸屏的同一区域进行点击的次数超过预设阈值。例如:当用户在1s内对手机触摸屏的某个区域连续点击3次,则视为一次连续点击指令。手机接收到连续点击指令后,可以向显示设备发送多窗口模式指令,以使控制器控制显示设备进入多窗口模式,并控制显示器显示多个窗口。
在一些实施例中,当用户使用手机控制显示设备时,也可以设置为:当检测到用户对手机触摸屏的某一区域的触控压力值超过预设的压力阈值时,手机可以向显示设备发送多窗口模式指令。
还可以在显示设备的UI界面中设置多窗口模式切换选项,当用户点击该切换选项时,可以控制显示设备进入或退出多窗口模式。
在一些实施例中,可以设置多窗口模式下显示两个窗口,也可以显示两个以上的窗口。图6示出了一可行性实施例中多窗口模式下显示器中的画面示意图,在显示设备进入到多窗口模式后,显示器中同时显示第一窗口和第二窗口,其中第一窗口和第二窗口分别可以显示不同的画面内容,第一窗口中显示第一媒资资源的画面内容,在第二窗口中显示第二媒资资源的画面内容。
在一些实施例中,多窗口显示的画面内容不同时,可以另多窗口显示的画面类型相同。例如,可以在第一窗口中显示第一媒资资源的画面内容时,在第二窗口中显示第二媒资资源的画面内容,此时两个窗口显示的画面类型相同,均为媒资资源。也可以设定在不同的使用场景中,多窗口显示的画面类型不同。例如,在第一窗口中显示媒资资源的画面内容时,在第二窗口中显示UI界面或者游戏界面等,此时两个窗口显示的画面类型是不同的。从而可以满足用户的不同需求,增强了用户的体验性。
在一些实施例中,可以根据用户的使用状态设定多窗口模式。当检测到用户开启显示设备后,显示设备默认为单窗口模式,即显示器中只显示第一窗口,第一窗口可以为全屏显示,也可以为窗口化显示,显示设备可以在第一窗口中播放第一媒资资源。
当第一窗口中播放第一媒资资源时,如果用户向显示设备发送多窗口模式指令,还可以先进入节目推荐界面。图7示出了一可行性实施例中一种多窗口模式的示意图,在第一窗口的右侧显示媒资资源推荐列表,包括多个推荐节目选项,如果用户选中推荐节目2选项并确认后,可以控制显示设备进入多窗口模式,此时仍然通过第一窗口显示第一媒资资源,而第二窗口则显示用户选择的推荐节目2。
在一些实施例中,当显示设备处于多窗口模式时,在多窗口同时显示不同的画面内容的同时,还可以分别输出每个画面对应的音频内容。显示设备可以同时使用一个第一类音频设备和多个第二类音频设备播放音频,例如显示设备同时连接有一个内置扬声器和两个外接蓝牙音箱,此时显示设备可以利用这三个音频设备分别输出三个窗口的音频内容。同时每个窗口可以通过各自的音频通道分别将音频输出至每个窗口对应的音频设备,并通过音频设备播放音频内容。
在一些实施例中,显示设备可以设定两种音频设备模式。一种是显示设备使用第一类音频设备播放音频内容,可以命名为内置播放模式。另一种是显示设备使用第二类音频设备播放音频内容,例如蓝牙音箱等,可以命名为外接播放模式。
图8示出了一可行性实施例中多窗口模式下音频输出方式的示意图。其中,显示设备处于多窗口模式,其中,第一窗口中播放第一媒资资源,采用第一类音频设备输出音频;第二窗口中播放第二媒资资源,采用第二类音频设备输出音频。
也可以是第一窗口和第二窗口均采用第二类音频设备输出音频,即第一窗口采用第一第二类音频设备输出音频,第二窗口采用第二第二类音频设备输出音频。需要说明的是,由于每个窗口通过不同的音频设备播放音频,从而使多窗口模式中每个画面的音频均可以独立播放,达到互不干扰的目的。
因此,为保证多窗口模式下所有窗口的音频都能正常播放,可以设定为:当第一窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,第二窗口对应的音频设备为第二类音频设备。当第一窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,第二窗口对应的音频设备为第一类音频设备或其余的第二类音频设备。以保证每个窗口使用的音频设备是不同的。
显示设备通过实时检测出焦点窗口,可以及时响应用户的各种操作。控制器可以在用户使用过程中接收用户输入的各种控制指令,并根据这些控制指令分别执行相应的交互动作,从而对每个窗口进行控制,例如画质控制和声音控制等。
在一些实施例中,显示设备可以实时检测焦点窗口。其中,焦点窗口是指用户控制的焦点所位于的窗口。焦点是指显示设备用于辅助用户进行人机交互的标志,可以突出显示用户当前选取内容。例如,焦点可以是选择框,通过诸如“加深显示”、“突出显示”的方式展示用户选择的内容,用户可以通过遥控器上的“上、下、左、右”方向键控制选择框,进而选择不同的选项。焦点可以位于窗口中的某个选项上,也可以位于整个窗口,只要焦点位于某一窗口的整体范围内,则该窗口即为焦点窗口。图9示出了一可行性实施例中焦点窗口的示意图,用户界面包括第一窗口和第二窗口,其中,焦点为选择框的形式。此时选择框选取的是第一窗口中的选项,因此第一窗口即为焦点窗口,用户还可以选择第一窗口内其他的选项,从而对第一窗口进行调节。
显示设备通过实时检测出焦点窗口,可以及时响应用户的各种操作。图10为一些实施例中显示设备各部件的交互流程图。
在一些实施例中,显示设备具有音画同步功能。显示设备在实时检测焦点窗口的同时,可以将焦点窗口当前的音画同步开启情况展示给用户,以使用户控制焦点窗口是否开启音画同步。用户可以通过操作遥控器的指定按键,向显示设备发送音画同步查询指令。在实际应用的过程中预先绑定音画同步查询指令与遥控器按键之间的对应关系。例如,在遥控器上设置一个音画同步查询按键,当用户触控该按键时,遥控器发送音画同步查询指令至控制器,此时控制器控制显示器显示焦点窗口的音画同步开启情况,从而使得用户可以控制焦点窗口开启或关闭音画同步。图11示出了一可行性实施例中焦点窗口中显示音画同步开启情况的示意图,用户界面包括第一窗口和第二窗口,其中,第一窗口为焦点窗口,并且第一窗口为开启音画同步状态。用户可以选择选择关闭第一窗口的音画同步,或者不做操作。
也可以是用户调取设置键UI菜单,控制器控制OSD层菜单显示当前窗口对应的音画同步开启情况。
在一些实施例中,用户可以向显示设备发送音画同步指令,本申请实施例中,音画同步指令指的是开启音画同步的控制指令。当检测到用户输入的音画同步指令时,显示设备可以响应于该指令,检测焦点窗口当前对应的音频设备。焦点窗口可以使用第一类音频设备,也可以使用第二类音频设备。
当焦点窗口使用不同类型的音频设备,即显示设备处于不同的音频设备模式下,控制器可以设置不同的音画同步值。当焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,控制器可以获取第一音画同步值;当焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,控制器可以获取第二音画同步值。
再根据焦点窗口当前的音画同步值设置音频信号对应的音频播放参数,以使焦点窗口呈现的画面信息与焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。考虑到显示设备对第一类音频设备和第二类音频设备的音效处理流程可能不同,导致两种音频设备模式下的音效处理延迟参数也可能是不同的,因此本申请实施例中可以对两种音频设备模式设置不同的音画同步值,以使显示设备的音画同步效果更好,以增强用户的体验性。
在一些实施例中,当检测到焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,控制器可以获取第一音画同步值。此时,控制器先获取焦点窗口的画质处理延迟参数和音效处理延迟参数。其中,画质处理延迟参数是指显示设备对窗口中需要显示的画面内容进行画质处理(pq)时消耗的时间,音效处理延迟参数是指显示设备将窗口中需要播放的音频内容传输至第一类音频设备的过程中,进行音效处理(aq)时消耗的时间。需要说明的是,当显示设备使用第一类音频设备播放音频时,需要有显示设备对音频信号进行音效处理,并发送至第一类音频设备。一般来说,显示设备进行画质处理的过程要比音效处理的过程更加复杂,因此画质处理延迟参数会大于音效处理延迟参数。
当控制器获取焦点窗口的画质处理延迟参数时,可以在数据库中查询焦点窗口对应的分辨率信息和帧率信息。其中,所述数据库中可以记载有显示设备的当前设置参数量,包括播放音量、播放亮度、对比度、色彩模式、画质处理参数、分辨率和帧率等设置参数量。例如,焦点窗口中播放画面时的分辨率为1080i,帧率为60HZ。
控制器可以根据分辨率信息在数据库中查询档案分辨率下,进行画质处理的所有流程,以及每个流程中需要处理的帧数。例如,在分辨率为1080i时,画质处理的流程依次为:IP SCALER(缩放)、TNR(动态图像降噪)、DEI(去隔行)、AR(静止图片降噪)以及Scaler(图像放大),提示获取每个处理流程各自需要处理的帧数。
控制器可以根据帧率信息计算处理一帧数据所需要的的时间T。例如,当帧率为60HZ时,处理一帧数据的时间为1/60s。根据处理一帧数据所需要的的时间T以及每个处理流程需要处理的帧数可以计算出每个处理流程的处理时间,从而得到所有流程总的画质处理延迟时间,即画质处理延迟参数。一般来说,画质处理延迟参数为200~500ms。
当控制器获取焦点窗口的音效处理延迟参数时,可以在数据库中查询焦点窗口对应的音效处理类型,例如杜比音效或DTS音效。需要说明的是,每个音效处理类型对应的音效处理延迟参数都是固定的。因此,可以根据当前的音效处理类型直接得到焦点窗口的音效处理延迟参数。一般来说,音效处理延迟参数为50~100ms。
画质处理延迟参数会大于音效处理延迟参数,在计算音画同步值时,可以将画质处理延迟参数减去音效处理延迟参数,即可得到音画同步值。例如,在一些实施例中,画质处理延迟参数为300ms,音效处理延迟参数为70ms。则此时的音画同步值为230ms。
在一些实施例中,当检测到焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,控制器可以获取第二音画同步值。此时,控制器可以将音画同步值设置为预设值。需要说明的是,当显示设备使用第二类音频设备时,例如蓝牙音箱,可以选择由第二类音频设备自行进行音效处理。显示设备需要将音频信号发送至第二类音频设备,再由第二类音频设备播放音频。相较于使用第一类音频设备,这些第二类音频设备的声音延迟会远大于画质处理延迟参数,因此需要尽可能将音频播放的时间提前,将音画同步值设置为一个较小值。
在一些实施例中,当检测到焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,例如蓝牙音箱。控制器可以关闭焦点窗口对应的音效处理流程,并将音画同步值设置为0。
在一些实施例中,控制器可以直接根据音画同步值设置音频信号对应的音频播放参数。例如,音画同步值为Nms,说明显示设备播放音频相较于显示画面会提前Nms。此时可以设置一音频播放参数,使得音频信号能够在延迟Nms后被播放。
在一些实施例中,考虑到用户对音频和画面的感知敏感度不同,可以由用户执行对音画同步程度进行调节,即用户可以自行设定音画同步调节参数。
图12为一些实施例中显示设备各部件的交互流程图。显示设备可以将焦点窗口当前的音画同步调节情况展示给用户,其中,音画同步调节情况中包括焦点窗口当前的音画同步调节参数以及音画同步调节参数的调节范围。例如,调节范围可以为-10——10,显示设备默认音画同步调节参数为0。图13示出了一可行性实施例中焦点窗口中显示音画同步调节情况的示意图。
用户可以通过操作遥控器的指定按键,向显示设备发送查询指令。在实际应用的过程中预先绑定查询指令与遥控器按键之间的对应关系。例如,在遥控器上设置一个查询按键,当用户触控该按键时,遥控器发送查询指令至控制器,此时控制器控制显示器显示焦点窗口当前对应的音画同步调节情况,以使用户可以根据音画同步调节情况自行设定音画同步调节参数。也可以是用户调取设置键UI菜单,控制器控制OSD层菜单显示当前窗口对应的音画同步调节情况。用户根据音画同步调节情况可以自行设定音画同步调节参数。
在获取到音画同步调节参数后,控制器可以进一步计算音画同步调节时间。可以预先设置一个步长值,所述步长值表示:当音画同步调节参数为1时的音画同步调节时间。将当前设置的音画同步调节参数和步长值相乘即可得到音画同步调节时间。
在一些实施例中,在获取到焦点窗口的音画同步值和当前的音画同步调节时间后,控制器可以进一步设置音频信号对应的音频播放参数。例如,音画同步值为Nms,音画同步调节时间为Mms。说明显示设备播放音频相较于显示画面会提前Nms,同时用户期望音频相较于显示画面会提前Mms。此时可以设置一音频播放参数,使得音频信号能够在延迟(N+M)ms后被播放。
在一些实施例中,显示设备可以将焦点窗口当前对应的音频设备以及可以切换的音频设备模式展示给用户,以使用户对焦点窗口的音频设备模式进行切换。用户可以通过操作遥控器的指定按键,向显示设备发送展示指令。在实际应用的过程中预先绑定展示指令与遥控器按键之间的对应关系。例如,在遥控器上设置一个展示按键,当用户触控该按键时,遥控器发送展示指令至控制器,此时控制器控制显示器显示焦点窗口当前对应的音频设备,以及可切换的音频设备模式。
当检测指示切换焦点窗口对应的音频设备的切换指令时,响应于用户输入的切换指令,控制器将焦点窗口对应的音频设备进行切换。同时控制器可以调节音画同步值,并根据调节后的音画同步值重新设置音频播放参数。
在一些实施例中,当焦点窗口对应的音频设备从第一类音频设备切换至第二类音频设备时,控制器可以关闭焦点窗口对应的音效处理流程,并将音画同步值设置为0。由于焦点窗口使用第二类音频设备时,声音延迟会很大,因此需要将音画同步值设置为0,以保证音画同步。
在一些实施例中,当焦点窗口对应的音频设备从第二类音频设备切换至第一类音频设备时,控制器可以先判断第一类音频设备的使用状态。
当第一类音频设备处于未使用状态时,控制器将焦点窗口对应的音频设备切换为第一类音频设备,同时可以重新设置音画同步值。控制器先获取焦点窗口对应的分辨率信息和帧率信息以及音效处理类型。再根据分辨率信息和帧率信息获取画质处理延迟参数,根据音效处理类型获取音效处理延迟参数。通过将所述画质处理延迟参数减去所述音效处理延迟参数,可以得到焦点窗口当前的音画同步值。
当第一类音频设备处于使用状态时,控制器可以先确定第一类音频设备当前对应的切换窗口,此时需要将切换窗口和焦点窗口的音频设备交换。对于切换窗口来说,由于切换窗口切换后的音频设备切换为第二类音频设备,因此需要关闭切换窗口对应的音效处理流程,以及将切换窗口的音画同步值设置为0。对于焦点窗口来说,此时焦点窗口的音频设备为第一类音频设备,因此需要重新计算焦点窗口的音画同步值,具体的计算方法可以参考上述实施例,此处不再赘述。
显示设备还可以在用户输入音画同步指令以后,通过窗口让用户选择针对哪个窗口执行音画同步,并对用户选择的目标窗口进行音画同步处理。图14示出了一可行性实施例中窗口选择界面的示意图,显示设备处于多窗口模式,可现实第一窗口和第二窗口。当用户输入音画同步指令后,显示器中显示窗口选择界面以供用户选择目标窗口。
在一些实施例中,控制器响应于音画同步指令,控制显示器显示窗口选择界面。当用户在窗口选择界面选定窗口后,再检测用户选择的目标窗口对应的音频设备,并设置音画同步值。根据音画同步值设置音频信号对应的音频播放参数,以使目标窗口呈现的画面信息与目标窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
需要说明的是,本申请实施例中所述多窗口模式下的多个窗口,可以显示在显示设备的同一个显示器上,也可以显示在不同的多个显示器上。例如,显示设备可以是双屏智能点电视,即可以包括第一显示器和第二显示器。其中,第一显示器为主屏幕可以显示具体的用户界面,第二显示器为副屏幕可以显示特定的界面。在进入多窗口模式后,显示设备可以控制分别在第一显示器和第二显示器中分别显示不同的窗口,从而同时输出具体的显示画面内容。对于将多个窗口显示在不同的显示器中的情况,显示设备同样可以通过运行上述多窗口音画同步方法完成对显示设备的音画同步,提高用户体验。
本申请实施例还提供一种音频输出方法,应用于显示设备,如图15所示,该方法包括:
S1501、响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;
S1502、检测用户控制的焦点位于的焦点窗口;
S1503、响应于用户输入的音画同步指令,检测所述焦点窗口对应的音频设备;
S1504、当所述焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当所述焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值;
S1505、根据所述音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述焦点窗口呈现的画面信息与所述焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
本说明书中各个实施例之间相同相似的部分互相参照即可,在此不再赘述。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。
Claims (10)
1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,用于显示用户界面,所述用户界面中包括多个窗口;
音频处理器,用于生成音频信号;
音频输出接口,所述音频输出接口为多个,用于连接多类音频设备;
控制器,被配置为:
响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;
检测用户控制的焦点位于的焦点窗口;
响应于用户输入的音画同步指令,检测所述焦点窗口对应的音频设备;
当所述焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当所述焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值;
根据音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述焦点窗口呈现的画面信息与所述焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在执行获取第一音画同步值的步骤中,所述控制器进一步被配置为:
获取所述焦点窗口的画质处理延迟参数和音效处理延迟参数,并根据所述画质处理延迟参数和所述音效处理延迟参数计算第一音画同步值;
在执行获取第二音画同步值的步骤中,所述控制器进一步被配置为:
将第二音画同步值设置为预设值。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在执行根据所述音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数的步骤中,所述控制器进一步被配置为:
获取用户设定的音画同步调节参数;
根据所述音画同步调节参数计算音画同步调节时间,以根据所述音画同步调节时间和音画同步值计算所述音频信号对应的音频播放参数。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
响应于用户输入的指示切换所述焦点窗口对应的音频设备的切换指令,对所述焦点窗口对应的音频设备进行切换,并调节音画同步值,以根据调节后的音画同步值重新设置音频播放参数。
5.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,当检测到所述焦点窗口对应的音频设备从第一类音频设备切换至第二类音频设备时,在执行调节音画同步值的步骤中,所述控制器进一步被配置为:
关闭所述焦点窗口对应的音效处理流程,并将音画同步值设置为0;
当检测到所述焦点窗口对应的音频设备从第二类音频设备切换至第一类音频设备时,在执行调节音画同步值的步骤中,所述控制器进一步被配置为:
获取所述焦点窗口对应的分辨率信息和帧率信息以及音效处理类型;
根据所述分辨率信息和所述帧率信息获取画质处理延迟参数;根据所述音效处理类型获取音效处理延迟参数;
将所述画质处理延迟参数减去所述音效处理延迟参数,得到所述焦点窗口当前的音画同步值。
6.根据权利要求4所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
当检测到所述切换指令指示将所述焦点窗口对应的音频设备由第二类音频设备切换至第一类音频设备时,判断第一类音频设备的使用状态;
当所述第一类音频设备处于未使用状态时,将所述焦点窗口对应的音频设备切换为第一类音频设备;
当所述第一类音频设备处于使用状态时,确定第一类音频设备当前对应的切换窗口;
将所述切换窗口对应的音频设备切换为第二类音频设备,并关闭所述切换窗口对应的音效处理流程,以及,将切换窗口的音画同步值设置为0。
7.根据权利要求3所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
响应于用户输入的指示查询所述焦点窗口对应的音画同步调节参数的查询指令,控制显示器显示音画同步调节情况,以使用户根据所述音画同步调节情况重新设定音画同步调节参数;所述音画同步调节情况中包括所述焦点窗口当前的音画同步调节参数以及音画同步调节参数的调节范围。
8.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,用于显示用户界面,所述用户界面中包括多个窗口;
音频处理器,用于生成音频信号;
音频输出接口,所述音频输出接口用于连接多类音频设备;
控制器,被配置为:
响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;
检测用户控制的焦点位于的焦点窗口;
响应于用户输入的音画同步查询指令,控制显示器显示音画同步开启情况;以使用户根据所述音画同步开启情况选择开启所述焦点窗口的音画同步,或关闭所述焦点窗口的音画同步;
响应于用户输入的音画同步指令,设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述焦点窗口呈现的画面信息与所述焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
9.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,用于显示用户界面,所述用户界面中包括多个窗口;
音频处理器,用于生成音频信号;
音频输出接口,所述音频输出接口用于连接多类音频设备;
控制器,被配置为:
响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;
响应于用户输入的音画同步指令,控制所述显示器显示窗口选择界面,以使用户在所述窗口选择界面中选择目标窗口,并检测所述目标窗口对应的音频设备;
当所述焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当所述焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值;
根据音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述目标窗口呈现的画面信息与所述目标窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
10.一种音画同步方法,应用于显示设备,其特征在于,所述方法包括:
响应于用户输入的指示显示多个窗口的显示指令,控制显示器显示多个窗口;
检测用户控制的焦点位于的焦点窗口;
响应于用户输入的音画同步指令,检测所述焦点窗口对应的音频设备;
当所述焦点窗口对应的音频设备为第一类音频设备时,获取第一音画同步值;当所述焦点窗口对应的音频设备为第二类音频设备时,获取第二音画同步值;
根据音画同步值设置所述音频信号对应的音频播放参数,以使所述焦点窗口呈现的画面信息与所述焦点窗口对应的音频设备播放的音频信息同步。
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