CN114296897A - 一种广告请求的发送方法和装置 - Google Patents

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CN114296897A CN202111620447.5A CN202111620447A CN114296897A CN 114296897 A CN114296897 A CN 114296897A CN 202111620447 A CN202111620447 A CN 202111620447A CN 114296897 A CN114296897 A CN 114296897A
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赵志文
李涛
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Abstract

本申请公开了一种广告请求的发送方法和装置,该方法包括:接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;若是,则根据广告请求的优先级,将待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;在目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给服务端。本申请实施例可以通过目标任务队列控制向服务端发送的广告请求的数量,以避免广告请求的数量较多时导致的资源争抢和设备卡顿问题。

Description

一种广告请求的发送方法和装置
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种广告请求的发送方法和装置。
背景技术
随着互联网技术的飞速发展,广告的投放方式也越来越多样化,其中,常用的一种方式就是在客户端应用中进行广告投放。客户端应用中通常可以设置一个或多个广告位,在客户端应用启动或运行的过程中,客户端应用可以通过广告位向服务端发起广告请求,并在接收到服务端返回的广告后,将广告在对应的广告位进行展示。
然而,在实际应用中,针对单个设备而言,当客户端应用向服务端发送的广告请求的数量较多时,多个广告请求之间容易出现资源争抢的问题,导致资源得不到有效利用,甚至还会导致设备卡顿。
发明内容
本申请实施例提供一种广告请求的发送方法和装置,用于解决当客户端应用向服务端发送的广告请求的数量较多时,多个广告请求之间容易出现资源争抢甚至导致设备卡顿的问题。
为解决上述技术问题,本申请实施例是这样实现的:
第一方面,提出一种广告请求的发送方法,包括:
接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
若是,则根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
第二方面,提出一种广告请求的发送装置,包括:
接收模块,接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断模块,判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
缓存模块,在所述判断模块判断目标任务队列中的广告请求的数量大于或等于预设阈值的情况下,根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
发送模块,在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
第三方面,提出一种电子设备,该电子设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,该可执行指令在被执行时使该处理器执行以下操作:
接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
若是,则根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
第四方面,提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的电子设备执行时,使得所述电子设备执行以下方法:
接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
若是,则根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
本申请实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:
本申请实施例可以在客户端内部设置多个任务队列,多个任务队列中包括用于将广告请求发送给服务端的目标任务队列以及用于缓存广告请求的优先级队列,优先级队列中包括用于缓存高优先级广告请求的高优先级队列以及用于缓存低优先级广告请求的低优先级队列。当客户端接收到至少一个广告位发起的广告请求时,可以将广告请求加入目标任务队列中,在加入时,可以判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,若是,则按照广告请求的优先级将待发送的广告请求加入优先级队列中,之后,当目标任务队列中的广告请求的数量小于预设阈值时,优先将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中,以便优先将高优先级的广告请求发送给服务端。本申请实施例可以通过目标任务队列控制向服务端发送的广告请求的数量,以避免广告请求的数量较多时导致的资源争抢和设备卡顿问题。此外,在将缓存的广告请求发送给服务端时,由于可以优先发送优先级高的广告请求,因此可以优先展示优先级高的广告,满足用户需求。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请的一个实施例广告请求的发送方法的流程示意图;
图2是本申请的一个实施例广告请求的发送方法的流程示意图;
图3是本申请的一个实施例电子设备的结构示意图;
图4是本申请的一个实施例广告请求的发送装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
在客户端应用进行广告投放的场景下,由于客户端应用本身没有广告资源,因此,需要向服务端请求广告资源。具体地,客户端应用中可以设置一个或多个广告位,在客户端应用启动或运行的过程中,客户端应用可以通过广告位向服务端发起广告请求,以请求从服务端获取广告资源并在对应的广告位进行广告展示。
然而,在一些应用场景中,针对单个设备而言,客户端应用向服务端发送的广告请求的数量可能比较多,比如,在启动客户端应用时,客户端应用中的多个广告位会同时发起广告请求,或者,在客户端应用运行的过程中,一个或多个广告位通过并行的方式发起广告请求。在广告请求的数量较多的情况下,由于单个设备可使用的线程数有限,因此,过多的请求将会造成资源抢占严重的问题,导致资源得不到有效利用,对于用户来说,不仅消耗流量,甚至还会出现设备卡顿的问题。
为了解决上述技术问题,本申请实施例提供一种广告请求的发送方法和装置,可以在客户端内部设置多个任务队列,多个任务队列中包括用于将广告请求发送给服务端的目标任务队列以及用于缓存广告请求的优先级队列,优先级队列中包括用于缓存高优先级广告请求的高优先级队列以及用于缓存低优先级广告请求的低优先级队列。当客户端接收到至少一个广告位发起的广告请求时,可以将广告请求加入目标任务队列中,在加入时,可以判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,若是,则按照广告请求的优先级将待发送的广告请求加入优先级队列中,之后,当目标任务队列中的广告请求的数量小于预设阈值时,优先将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中,以便优先将高优先级的广告请求发送给服务端。本申请实施例可以通过目标任务队列控制向服务端发送的广告请求的数量,以避免广告请求的数量较多时导致的资源争抢和设备卡顿问题。此外,在将缓存的广告请求发送给服务端时,由于可以优先发送优先级高的广告请求,因此可以优先展示优先级高的广告,满足用户需求。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
图1是本申请的一个实施例广告请求的发送方法的流程示意图。图1所示实施例的执行主体可以是客户端应用(以下简称客户端)。图1所示的广告请求的发送方法包括以下步骤。
S102:接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求。
客户端中通常可以设置一个或多个广告位,该一个或多个广告位比如可以是首页原生广告位,首页插屏广告位,结果页原生广告位,结果页插屏广告位,开屏广告位等。在客户端启动或运行的过程中,客户端中的一个或多个广告位可以发起广告请求,此时客户端可以接收到来自至少一个广告位的待发送的广告请求。
本申请实施例中,可以预先针对每个广告位设置对应的广告请求策略,当广告位发起广告请求时,可以基于预设的广告请求策略发起广告请求。广告请求策略可以是并行策略、串行策略或串并行策略。并行策略可以是广告位并行发起多个广告请求,串行策略可以是广告位通过串行的方式依次发起多个广告请求,串并行策略可以是广告位在通过串行的方式发起广告请求时,每次发送的广告请求可以是一个广告请求,也可以是并行的多个广告请求。本申请实施例中,不同广告位的广告请求策略可以相同,也可以不同,同一广告位在不同时间段的广告请求策略可以相同,也可以不同,具体可以根据实际场景进行设置,这里不做具体限定。
在预先设置每个广告位的广告请求策略后,针对每个广告位,还可以对广告位的广告请求策略设置多条placementId,placementId可以表征三方广告源的唯一请求标识,即每条placementId用于请求一个广告,且每条placementId可以与所请求的广告之间是一一对应的关系。这样,针对每个广告位而言,当广告位发起广告请求后,可以将placementId携带在广告请求中,并基于预设的广告请求策略发起广告请求。在至少一个广告位基于预设的广告请求策略发送广告请求后,客户端可以接收到待发送的广告请求。
需要说明的是,本申请实施例中客户端接收到的广告请求的数量可以是一个或多个,该一个或多个广告请求可以来自一个广告位,也可以来自多个广告位。其中,当广告请求的个数为一个时,该一个广告请求可以是来自一个广告位的广告请求,且该一个广告请求可以是基于串行策略发送的。当广告请求的个数为多个时,该多个广告请求可以是来自一个广告位的广告请求,也可以是来自多个广告位的广告请求,且,该多个广告请求包括基于串行策略发送的广告请求和/或基于并行策略发起的广告请求。
S104:判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,目标任务队列用于将广告请求发送给服务端。
本申请实施例中,当客户端接收到来自至少一个广告位的待发送的广告请求时,并不会直接将待发送的广告请求发送给服务端,而是先“拦截”这些广告请求,并将这些广告请求加入目标任务队列中,以通过目标任务队列将这些广告请求发送给服务端。目标任务队列可以是客户端中用于将广告请求发送给服务端的任务队列,即客户端在向服务端发送广告请求,是从目标任务队列中取出广告请求然后发送给服务端。
在将待发送的广告请求加入目标任务队列时,可以判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值。该预设阈值可以表征允许加入目标任务队列的广告请求的最大数量,也即允许客户端同时向服务端发送的广告请求的最大数量。本申请实施例可以通过该预设阈值控制向服务端发送的广告请求的数量,从而避免广告请求的数量较多时导致的资源争抢和设备卡顿问题。预设阈值的具体大小可以根据设备自身的资源情况或实际的应用场景进行设置,这里不做具体限定。
在判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值后,若判断结果为是,则可以执行S106。
S106:在目标任务队列中的广告请求的数量大于或等于预设阈值的情况下,根据广告请求的优先级,将待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列。
本申请实施例在客户端中设置目标任务队列的情况下,还可以设置用于缓存广告请求的缓存任务队列,即优先级任务队列。优先级任务队列可以用于按照广告请求的优先级对广告请求进行缓存,具体而言,优先级任务队列中可以包括高优先级队列和低优先级队列,高优先级队列用于缓存优先级高的广告请求,低优先级队列用于缓存优先级低的广告请求。
需要说明的是,在其他实现方式中,优先级任务队列中还可以中优先级队列,或者是更多个其他优先级队列。比如,优先级任务队列中可以包括优先级队列、中优先级队列和低优先级队列,或者,优先级任务队列中可以包括最高优先级队列、高优先级队列、中优先级队列、低优先级队列和最低优先级队列,具体可以根据实际场景进行设置,这里不做具体限定。为了便于理解和说明,本申请实施例仅以优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列这两个任务队列为例进行说明。
上述广告请求的优先级可以是广告请求所请求的目标广告的展示优先级。目标广告的展示优先级可以通过以下至少一项确定得到:目标广告中包括的广告内容的质量;目标广告在历史单位时间内的展示次数。广告内容的质量可以基于用户的喜好确定,用户对广告内容的喜好程度越高,广告内容的质量越高。或者,也可以由广告内容本身的属性确定,比如,广告内容所传达的思想越积极质量越高。或者,还可以根据预设规则确定,比如,可以规定广告内容为视频时优先级高,为图片时则优先级低。当然,在其他实现方式中,还可以根据其他条件确定广告内容的质量,这里不再一一举例说明。目标广告在历史单位时间内(每小时、每天、每周等)的展示次数可以是针对单个用户而言的展示次数(即AIPU),也可以是针对多个用户而言的展示次数,可以由服务端根据用户对目标广告的历史点击次数确定得到,其中,展示次数越多,展示优先级越高。可选地,在基于广告内容的质量和展示次数这两项共同确定展示优先级时,还可以设置每一项的权重,具体的权重大小可以根据实际场景进行设置,这里不做具体限定。
本申请实施例中,针对每个广告位请求的每个广告,都可以确定对应的展示优先级。其中,展示优先级的划分可以与上述优先级任务队列相对应,比如,若优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列两个队列,则展示优先级可以包括高和低两个优先级,若优先级任务队列中包括高优先级队列、中优先级队列和低优先级队列三个队列,则展示优先级可以包括高、中和低三个优先级。需要说明的是,由于上述优先级任务队列以高优先级队列和低优先级队列为例进行说明,因此,相应的,本申请实施例可以以展示优先级包括高和低两个优先级为例进行说明。
在目标任务队列中的广告请求的数量大于或等于预设阈值的情况下,可以说明当前需要发送给服务端的广告请求的数量较多,为了避免出现资源争抢以及设备卡顿的问题,可以将S102中接收到的广告请求按照广告请求的优先级缓存至优先级队列中。具体地,可以先确定这些广告请求各自对应的优先级,然后将其中高优先级的广告请求缓存至高优先级队列中,将低优先级的广告请求缓存至低优先级队列中。
可选地,在将高优先级的广告请求缓存至高优先级队列中时,若待缓存的广告请求的数量为多个,则可以按照时间先后顺序依次将多个广告请求缓存至高优先级队列中,即将请求时间在前的广告请求先加入队列中,将请求时间在后的广告请求后加入队列中。这样,由于任务队列是先进先出的原则,因此,在后续从高优先级队列中取出广告请求时,可以先取出请求时间在前的广告请求,以优先将请求时间在前的广告请求发送给服务端,更加符合业务逻辑。可选地,若待缓存的多个广告请求的请求时间相同,则可以随机对多个广告请求的先后顺序进行排序,然后依次缓存至高优先级队列中。相应的,在将低优先级的广告请求缓存至低优先级队列中时,也可以按照相同的方法进行缓存,这里不再详细说明。
需要说明的是,由于优先级任务队列是用于缓存广告请求的,并不会影响同时向服务端发送的广告请求的数量,因此,可以不针对优先级任务队列设置缓存阈值,即可以认为优先级任务队列有足够的缓存空间来缓存广告请求。这样,可以避免无法缓存广告请求导致丢弃广告请求进而无法将广告请求发送给服务端的问题。
S108:在目标任务队列中的广告请求的数量小于预设阈值的情况下,优先将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给服务端。
本申请实施例中,目标任务队列中的广告请求是一直处于动态消费的状态的,即目标任务队列一直处于工作状态,在该工作状态下,客户端可以基于先进先出的原则从目标任务队列中取出广告请求并发送给服务端。当目标任务队列中的广告请求被取出并发送给服务端后,目标任务队列中的广告请求的数量将会减少。本申请实施例可以循环判断目标任务队列中的广告请求的数量,一旦目标任务队列中的广告请求的数量小于预设阈值,则可以将优先级任务队列中的缓存的广告请求加入目标任务队列中,以通过目标任务队列将广告请求发送给服务端。
在将优先级任务队列中的缓存的广告请求加入目标任务队列时,可以优先将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列,以优先将高优先级的广告请求发送给服务端,从而可以优先展示高优先级的广告,满足用户的实际需求。其中,在将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列时,具体地,可以先确定目标任务队列中的剩余空间,即确定目标任务队列允许加入的广告请求的数量,然后按照先进先出的原则从高优先级队列中取出相应数量的广告请求加入目标任务队列中。
在将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列后,当高优先级队列中的广告请求清零时,将高优先级队列中的广告请求已全部加入目标任务队列后,可以在目标任务队列有剩余空间时,将低优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中,以将低优先级的广告请求发送给服务端,从而保证缓存的广告请求可以全部发送给服务端。
可选地,上述在将优先级任务队列中的缓存的广告请求加入目标任务队列时,若高优先级队列中的广告请求的数量为0,则可以将低优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中,保证目标任务队列中的资源能够得到充分利用,避免资源浪费。
在一种可能的实现方式中,上述S104在判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值时,判断结果可以是目标任务队列中的广告请求的数量不大于预设阈值,即目标任务队列中存在剩余空间。在这种情况下,可以将来自至少一个广告位的待发送的广告请求加入目标任务队列中,以通过目标任务队列将广告请求发送给服务端。
在将待发送的广告请求加入目标任务队列中时,具体地,可以确定当前允许加入目标任务队列中的广告请求的数量(为了便于说明,以下可以称为目标数量),即确定目标任务队列当前的剩余空间。若待发送的广告请求的数量小于或等于目标数量,则可以说明目标任务队列有足够的剩余空间,此时可以将待发送的广告请求全部加入目标任务队列中。若待发送的广告请求的数量大于目标数量,则可以说明目标任务队列的剩余空间不足,此时可以将待发送的广告请求中的一部分广告请求加入目标任务队列中,并将剩余的广告请求按照广告请求的优先级缓存至优先级任务队列中。
在将待发送的广告请求中的一部分广告请求加入目标任务队列中时,可以按照待发送的广告请求的请求时间的先后顺序,将请求时间在前的广告请求优先加入目标任务队列中,以优先将请求时间在前的广告请求发送服务端,以符合业务逻辑。或者,也可以按照待发送的广告请求的优先级,将优先级高的广告请求优先加入目标任务队列中,以优先将高优先级的广告请求发送给服务端,进而优先展示高优先级的广告。
在将剩余的广告请求按照广告请求的优先级缓存至优先级任务队列中时,具体实现方式可以参见上述S106中记载的相应步骤的具体实现,这里不再重复说明。进一步地,在将剩余的广告请求缓存至优先级任务队列中后,当目标任务队列有剩余空间时,可以从优先级任务队列中取出这些剩余的广告请求,具体实现方式可以参见上述S108中记载的相应步骤的具体实现,这里也不再重复说明。
可选地,当目标任务队列和优先级任务队列中的广告请求全部发送给服务端后,目标任务队列和优先级任务队列可以进入休眠状态,以避免占用资源。当有新的广告请求需要发送时,可以唤醒任务队列重新执行请求任务。
为了便于理解本申请实施例提供的技术方案,可以参见图2。图2是本申请的一个实施例广告请求的发送方法的流程示意图。图2所示的实施例与图1所示的实施例属于相同的发明构思,具体可以包括以下步骤。
S201:接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求。
S202:拦截待发送的广告请求。
S203:判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,目标任务队列用于将广告请求发送给服务端。
若是,则可以执行S206;若否,则可以执行S204。
S204:确定当前允许加入目标任务队列中的广告请求的目标数量。
S205:若待发送的广告请求的数量小于或等于目标数量,则将待发送的广告请求全部加入目标任务队列中,否则,将部分待发送的广告请求加入目标任务队列中,以及将剩余的广告请求按照广告请求的优先级缓存至优先级任务队列中。
在执行S205后,可以执行S207。
S206:根据广告请求的优先级,将待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列。
S207:循环判断目标任务队列中的广告请求的数量是否小于预设阈值。
S208:在目标任务队列中的广告请求的数量小于预设阈值的情况下,优先将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中。
S209:在将高优先级队列中的广告请求全部加入目标任务队列后,将低优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中。
上述S201至S209的具体实现方式可以参见图1所示实施例中的相应步骤的具体实现,这里不再详细说明。
本申请实施例提供的技术方案,可以在客户端内部设置多个任务队列,多个任务队列中包括用于将广告请求发送给服务端的目标任务队列以及用于缓存广告请求的优先级队列,优先级队列中包括用于缓存高优先级广告请求的高优先级队列以及用于缓存低优先级广告请求的低优先级队列。当客户端接收到至少一个广告位发起的广告请求时,可以将广告请求加入目标任务队列中,在加入时,可以判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,若是,则按照广告请求的优先级将待发送的广告请求加入优先级队列中,之后,当目标任务队列中的广告请求的数量小于预设阈值时,优先将高优先级队列中的广告请求加入目标任务队列中,以便优先将高优先级的广告请求发送给服务端。本申请实施例可以通过目标任务队列控制向服务端发送的广告请求的数量,以避免广告请求的数量较多时导致的资源争抢和设备卡顿问题。此外,在将缓存的广告请求发送给服务端时,由于可以优先发送优先级高的广告请求,因此可以优先展示优先级高的广告,满足用户需求。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
图3是本申请的一个实施例电子设备的结构示意图。请参考图3,在硬件层面,该电子设备包括处理器,可选地还包括内部总线、网络接口、存储器。其中,存储器可能包含内存,例如高速随机存取存储器(Random-Access Memory,RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少1个磁盘存储器等。当然,该电子设备还可能包括其他业务所需要的硬件。
处理器、网络接口和存储器可以通过内部总线相互连接,该内部总线可以是ISA(Industry Standard Architecture,工业标准体系结构)总线、PCI(PeripheralComponent Interconnect,外设部件互连标准)总线或EISA(Extended Industry StandardArchitecture,扩展工业标准结构)总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图3中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
存储器,用于存放程序。具体地,程序可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。存储器可以包括内存和非易失性存储器,并向处理器提供指令和数据。
处理器从非易失性存储器中读取对应的计算机程序到内存中然后运行,在逻辑层面上形成广告请求的发送装置。处理器,执行存储器所存放的程序,并具体用于执行以下操作:
接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
若是,则根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
上述如本申请图3所示实施例揭示的广告请求的发送装置执行的方法可以应用于处理器中,或者由处理器实现。处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
该电子设备还可执行图1和图2的方法,并实现广告请求的发送装置在图1和图2所示实施例中的功能,本申请实施例在此不再赘述。
当然,除了软件实现方式之外,本申请的电子设备并不排除其他实现方式,比如逻辑器件抑或软硬件结合的方式等等,也就是说以下处理流程的执行主体并不限定于各个逻辑单元,也可以是硬件或逻辑器件。
本申请实施例还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储一个或多个程序,该一个或多个程序包括指令,该指令当被包括多个应用程序的便携式电子设备执行时,能够使该便携式电子设备执行图1和图2所示实施例的方法,并具体用于执行以下操作:
接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
若是,则根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
图4是本申请的一个实施例广告请求的发送装置40的结构示意图。请参考图4,在一种软件实施方式中,所述广告请求的发送装置40可包括:接收模块41、判断模块42、缓存模块43和发送模块44,其中:
接收模块41,接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断模块42,判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
缓存模块43,在所述判断模块42判断目标任务队列中的广告请求的数量大于或等于预设阈值的情况下,根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
发送模块44,在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
可选地,所述广告请求的优先级包括广告请求所请求的目标广告的展示优先级;所述目标广告的展示优先级通过以下至少一项确定得到:
所述目标广告中包括的广告内容的质量;
所述目标广告在历史单位时间内的展示次数。
可选地,所述发送模块44在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,在将所述高优先级队列中的广告请求全部加入所述目标任务队列后,还将所述低优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将低优先级的广告请求发送给服务端。
可选地,若所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值,则所述发送模块44还将所述待发送的广告请求加入所述目标任务队列中。
可选地,所述发送模块44将所述待发送的广告请求加入所述目标任务队列中,包括:
确定当前允许加入所述目标任务队列中的广告请求的目标数量;
若所述待发送的广告请求的数量小于或等于所述目标数量,则将所述待发送的广告请求全部加入所述目标任务队列中;
若所述待发送的广告请求的数量大于所述目标数量,则将部分所述待发送的广告请求加入所述目标任务队列中,以及将剩余的广告请求按照广告请求的优先级缓存至所述优先级任务队列中。
可选地,所述接收模块41接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求,包括:
针对每个广告位,接收由广告位基于预设的广告请求策略发送的广告请求,所述广告请求策略包括并行策略、串行策略或串并行策略。
可选地,所述发送模块44在所述接收模块41接收来到自所述至少一个广告位的待发送的广告请求后,拦截所述待发送的广告请求,以通过所述目标任务队列将所述待发送的广告请求发送给所述服务端。
本申请实施例提供的广告请求的发送装置40还可执行图1和图2的方法,并实现广告请求的发送装置在图1和图2所示实施例的功能,本申请实施例在此不再赘述。
总之,以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本申请中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

Claims (10)

1.一种广告请求的发送方法,其特征在于,包括:
接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
若是,则根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述广告请求的优先级包括广告请求所请求的目标广告的展示优先级;所述目标广告的展示优先级通过以下至少一项确定得到:
所述目标广告中包括的广告内容的质量;
所述目标广告在历史单位时间内的展示次数。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,所述方法还包括:
在将所述高优先级队列中的广告请求全部加入所述目标任务队列后,将所述低优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将低优先级的广告请求发送给服务端。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值,则将所述待发送的广告请求加入所述目标任务队列中。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,将所述待发送的广告请求加入所述目标任务队列中,包括:
确定当前允许加入所述目标任务队列中的广告请求的目标数量;
若所述待发送的广告请求的数量小于或等于所述目标数量,则将所述待发送的广告请求全部加入所述目标任务队列中;
若所述待发送的广告请求的数量大于所述目标数量,则将部分所述待发送的广告请求加入所述目标任务队列中,以及将剩余的广告请求按照广告请求的优先级缓存至所述优先级任务队列中。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求,包括:
针对每个广告位,接收由广告位基于预设的广告请求策略发送的广告请求,所述广告请求策略包括并行策略、串行策略或串并行策略。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收来到自所述至少一个广告位的待发送的广告请求后,所述方法还包括:
拦截所述待发送的广告请求,以通过所述目标任务队列将所述待发送的广告请求发送给所述服务端。
8.一种广告请求的发送装置,其特征在于,包括:
接收模块,接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断模块,判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
缓存模块,在所述判断模块判断目标任务队列中的广告请求的数量大于或等于预设阈值的情况下,根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
发送模块,在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,该可执行指令在被执行时使该处理器执行以下操作:
接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
若是,则根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的电子设备执行时,使得所述电子设备执行以下方法:
接收来自至少一个广告位的待发送的广告请求;
判断目标任务队列中的广告请求的数量是否大于或等于预设阈值,所述目标任务队列用于将广告请求发送给服务端;
若是,则根据广告请求的优先级,将所述待发送的广告请求缓存至优先级任务队列中,所述优先级任务队列中包括高优先级队列和低优先级队列;
在所述目标任务队列中的广告请求的数量小于所述预设阈值的情况下,优先将所述高优先级队列中的广告请求加入所述目标任务队列中,以将高优先级的广告请求优先发送给所述服务端。
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