CN114281575A - 用于执行阅读应用中用户间的社交操作的方法、设备、介质及程序产品 - Google Patents
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Abstract
本申请的目的是提供一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的方法、设备、介质及程序产品,该方法包括:获取第一用户在阅读应用中发起的关于第二用户的社交操作;若社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测社交操作是否满足第一社交触发条件;若满足,基于第二用户在社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行该社交操作,从而可使第一用户在阅读应用中进行跨应用社交,即便第二用户当前并未使用所述阅读应用,该第二用户也可通过相应社交应用接收第一用户从阅读应用中发送的信息,方便用户进行及时交互,强化用户间的社交链接;同时,通过第一社交触发条件的限制也避免由于提供额外的社交途径而造成阅读应用用户大量流失。
Description
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的技术。
背景技术
随着互联网技术的发展,网络社交成为了人们生活中的一个重要组成部分。越来越多的人利用微信、探探等社交网络服务平台拓展自己的社交圈。同时,向用户提供游戏、购物或者阅读等服务的应用也会为其应用内用户提供社交服务。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的方法、设备、介质及程序产品。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的方法,该方法包括:
获取第一用户在阅读应用中发起的关于第二用户的社交操作;
响应于所述社交操作,若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件;
若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,基于所述第二用户在所述社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序以实现如上所述任一方法的操作。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的操作。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的步骤。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的设备,该设备包括:
一一模块,用于获取第一用户在阅读应用中发起的关于第二用户的社交操作;
一二模块,用于响应于所述社交操作,若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件;
一三模块,用于若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,基于所述第二用户在所述社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用。
与现有技术相比,本申请通过获取第一用户在阅读应用中发起的关于第二用户的社交操作;并在该社交操作满足第一社交触发条件时,基于第二用户在社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,从而可使第一用户在阅读应用中进行跨应用社交,即便第二用户当前并未使用所述阅读应用,该第二用户也可通过相应社交应用接收第一用户从阅读应用中发送的信息,方便用户进行及时交互,强化用户间的社交链接;同时,通过第一社交触发条件的限制也避免由于提供额外的社交途径而造成阅读应用用户大量流失。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的方法流程图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的设备结构图;
图3示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read OnlyMemory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出根据本申请一个实施例的一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的方法流程图,该方法包括步骤S11、步骤S12和步骤S13。在步骤S11中,设备1获取第一用户在阅读应用中发起的关于第二用户的社交操作;在步骤S12中,响应于所述社交操作,若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,设备1检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件;在步骤S13中,若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,设备1基于所述第二用户在所述社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用。
在步骤S11中,设备1获取第一用户在阅读应用中发起的关于第二用户的社交操作。在一些实施例中,所述社交操作包括但不限于阅读应用内的社交操作或者跨应用的社交操作,例如,第一用户向第二用户在阅读应用中的账户发送消息、添加好友或在阅读应用中给第二用户评论、点赞;或者第一用户通过阅读应用向第二用户在第一社交应用中账户发送消息、添加好友请求等。在一些实施例中,所述设备1包括但不限于所述第一用户持有的用户设备或者所述阅读应用对应的第一网络设备。若所述设备1包括所述阅读应用对应的第一网络设备,则设备1可接收第一用户的用户设备发送的第一用户在用户设备中阅读应用发起的关于第二用户的社交操作。
在步骤S12中,响应于所述社交操作,若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,设备1检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件。
在一些实施例中,设备1可根据所述社交操作所对应的操作对象信息确定该社交操作的社交类型信息。例如,若所述社交操作对应的操作对象为第二用户在阅读应用中的账户信息,则该社交操作的社交类型信息为应用内社交;若所述社交操作对应的操作对象为第二用户在第一社交应用中的账户信息,则该社交操作的社交类型信息为跨应用社交。在一些实施例中,在第一用户发起关于第二用户的社交操作时,第一用户还可选择该社交操作对应的社交类型信息,从而可便于设备1确定合适的操作对象信息。设备1可根据第一用户的选择直接获取该社交操作的社交类型信息。
在一些实施例中,阅读应用会给进行跨应用社交的用户设置一定的操作条件,从而确保在帮助用户拓展社交时,不会因为给用户提供应用外的社交途径而造成用户流失。例如,阅读应用可设置一定的阅读应用任务,在第一用户完成相应阅读应用任务后才向用户提供跨应用社交。或者,设备1判断该第一用户相对于该阅读应用的用户粘度较高、不易流失,则可向该用户提供跨应用社交。
在步骤S13中,若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,设备1基于所述第二用户在所述社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用。例如,若设备1为用户设备,所述执行社交操作包括但不限于设备1向阅读应用对应第一网络设备发送社交操作信息;所述第一网络设备可向所述第一社交应用对应的第二网络设备发送所述社交操作信息,从而完成用户间社交。又例如,若设备1为第一网络设备,所述执行社交操作包括但不限于设备1向第一社交应用对应的第二网络设备发送社交操作信息。所述社交操作信息包括但不限于社交操作内容(例如,第一用户发送的会话消息或者好友添加消息)、所述第二社交账户信息或者所述第一用户在第一社交应用中的第一社交账户信息。所述第一社交账户信息和所述第二社交账户信息可分别基于第一用户、第二用户在阅读应用中所绑定的社交应用身份信息获取。所述第一社交应用为所述第一用户、第二用户使用的独立于该阅读应用的应用,该阅读应用和该第一社交应用均可独立行使其功能。所述第一网络设备向所述第二网络设备发送信息的方式包括但不限于socket方式、ftp/文件共享服务器方式、数据库共享数据方式或者message方式。例如,第一网络设备通过连接第二网络设备指定的端口进行社交操作信息的发送。又例如,所述第一网络设备与所述第二网络设备通过某一共享文件服务器、数据库或者消息中间件(例如,ActiveMQ、OpenJMS等)进行信息传递。
在一些实施例中,所述步骤S13包括:若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,设备1确定所述社交操作对应的第一社交应用及所述第二用户在所述第一社交应用中对应的第二社交账户信息,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用;基于所述第二社交账户信息,执行所述社交操作。
在一些实施例中,所述设备1可根据第一用户与第二用户在阅读应用中所绑定的社交应用身份信息,将两者均使用的社交应用确定为社交操作对应的第一社交应用。例如,若第一用户在阅读应用中绑定有社交应用A和社交应用B对应的社交应用身份信息,第二用户在阅读应用中绑定有社交应用B对应的社交应用身份信息,则设备1可将社交应用B确定为社交操作对应的第一社交应用。在一些实施例中,所述设备1也可将第一用户发起所述社交操作时所选择的社交应用确定为该社交操作对应的第一社交应用。例如,在第一用户发起所述社交操作时,所述阅读应用界面中呈现有该第二用户所绑定的社交应用身份信息对应的社交应用供第一用户选择,设备1根据第一用户所选择的社交应用确定该第一社交应用。
在一些实施例中,所述阅读应用对应的第一网络设备中存储有第二用户与其社交应用身份信息的映射关系。所述社交应用身份信息包括所述第二用户在社交应用中的社交账户信息。若所述设备1为第一网络设备,则所述设备1可根据确定的第一社交应用,在第二用户对应的社交应用身份信息中查询与该第一社交应用对应的第二社交账户信息。若所述设备1为用户设备,则所述设备1可向第一网络设备发起社交账户信息查询请求,从第一网络设备处获取第二用户在第一社交应用中对应的第二社交账户信息。
在一些实施例中,所述步骤S13还包括:若所述社交操作未满足所述第一社交触发条件,设备1忽略所述社交操作。在一些实施例中,在确定所述社交操作不满足所述第一社交触发条件,为避免用户流失,设备1不会向所述第一用户提供该跨应用社交服务,设备1可忽略该社交操作。同时,设备1还可向该第一用户返回相应的提示信息,例如,提示用户进行应用内社交;或者提示用户未满足的社交触发条件,以激励该第一用户通过在阅读应用中的活动来满足该社交触发条件以进行跨应用社交。
在一些实施例中,所述第一社交触发条件包括以下至少任一项:所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户粘度大于或等于所述阅读应用中预设的用户粘度阈值,或者所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户粘度大于或等于所述用户粘度阈值;所述第一用户粘度大于或等于所述用户粘度阈值,且所述第二用户粘度大于或等于所述用户粘度阈值;所述第一用户粘度与所述第二用户粘度之和大于或等于所述用户粘度阈值;所述第一用户在所述阅读应用中完成相应阅读应用任务。
在一些实施例中,设备1可根据所述第一用户或所述第二用户在所述阅读应用中的付费信息、阅读时长信息、阅读书籍数量信息等用户在阅读应用中的历史阅读记录信息,确定第一用户粘度或者第二用户粘度。用户在阅读应用中的付费数量越多、阅读时长越长、阅读书籍数量越多,则该用户对应的用户粘度越高。设备1可根据第一用户或第二用户对应的第一用户粘度或者第二用户粘度确定是否向提供该两位用户间的跨应用社交服务。在确保用户对阅读应用足够依赖的情况下,向用户提供跨应用社交服务,既可拓展用户社交,向用户提供更优质的社交服务,又避免阅读应用用户大量流失。在一些实施例中,所述阅读应用可以定期(例如,每天、每周或每月等)提供相应阅读应用任务,若第一用户完成所述阅读应用任务,则向该第一用户解锁阅读应用中相应功能(例如,跨应用社交)。
在一些实施例中,所述第一社交触发条件包括所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户粘度大于或等于所述阅读应用中预设的用户粘度阈值,或者所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户粘度大于或等于所述用户粘度阈值;所述方法还包括:步骤S14(未示出),设备1根据所述第一用户在所述阅读应用中的历史阅读记录信息,确定所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户粘度;或者,根据所述第二用户在所述阅读应用中的历史阅读记录信息,确定所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户粘度。
在一些实施例中,所述历史阅读记录信息包括用户在阅读应用中的付费信息、总阅读时长信息、次均阅读时长信息或者阅读书籍数量信息等用户在阅读应用中的阅读行为信息。在一些实施例中,所述用户在阅读应用中的付费信息、总阅读时长信息、次均阅读时长信息或者阅读书籍数量信息与用户粘度呈正相关。若所述设备1为用户设备,则所述设备1可基于其保存或者从第一网络设备获取的所述第一用户在所述阅读应用中的历史阅读记录信息或者所述第二用户在所述阅读应用中的历史阅读记录信息来确定所述第一用户粘度或者第二用户粘度。若所述设备1为第一网络设备,则所述设备1则可直接根据其存储的所述第一用户或者所述第二用户的历史阅读记录信息确定所述第一用户粘度或者第二用户粘度。
在一些实施例中,所述第一社交触发条件还包括以下至少任一项:所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户社交活跃度小于或等于所述阅读应用中预设的用户社交活跃度阈值,或者所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户社交活跃度小于或等于所述用户社交活跃度阈值;所述第一用户社交活跃度小于或等于所述用户社交活跃度阈值,且所述第二用户社交活跃度小于或等于所述用户社交活跃度阈值;所述第一用户社交活跃度与所述第二用户社交活跃度之和小于或等于所述用户社交活跃度阈值。
例如,若所述第一用户或者所述第二用户使用所述阅读应用更多是因为需要与阅读应用中用户进行社交,则设备1暂时将不会向所述第一用户或者所述第二用户提供跨应用社交服务,从而避免由于用户有其他社交途径而不再使用阅读应用。因此,设备1可根据所述第一用户在阅读应用中的第一用户社交活跃度或者所述第二用户在阅读应用中的第二用户社交活跃度确定是否支持用户进行跨应用社交。若所述第一用户社交活跃度、第二用户社交活跃度或者两者之和小于或等于用户社交活跃度阈值,则可确定第一用户或第二用户使用阅读应用并不依赖与所述阅读应用提供的应用内社交服务,因而可支持所述第一用户与所述第二用户间的跨应用社交。
在一些实施例中,所述第一社交触发条件还包括所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户社交活跃度小于或等于所述阅读应用中预设的用户社交活跃度阈值,或者所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户社交活跃度小于或等于所述用户社交活跃度阈值;所述方法还包括:步骤S15(未示出),设备1根据所述第一用户在所述阅读应用中的历史社交记录信息,确定所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户社交活跃度;或者,根据所述第二用户在所述阅读应用中的历史社交记录信息,确定所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户社交活跃度。
在一些实施例中,所述历史社交记录信息包括用户在阅读应用中进行应用内社交的总时长信息、次均时长信息、进行应用内社交的总时长占使用所述阅读应用总时长的比值等用户在阅读应用中的应用内社交行为信息。在一些实施例中,所述用户在阅读应用中进行应用内社交的总时长信息、次均时长信息、进行应用内社交的总时长占使用所述阅读应用总时长的比值与用户社交活跃度呈正相关。在此,所述设备1确定所述第一用户社交活跃度、所述第二用户社交活跃度的方式与前述步骤S14中确定所述第一用户粘度、所述第二用户粘度的方式相同或相近,故不再赘述,以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述步骤S12包括:步骤S121(未示出),响应于所述社交操作,设备1确定所述社交操作的社交类型信息;步骤S122(未示出),若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,设备1检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件。在一些实施例中,第一用户发起关于第二用户的社交操作时,还可选择该社交操作对应的社交类型信息。设备1可基于第一用户的选择直接获取该社交操作的社交类型信息。例如,在第一用户选择第二用户进行社交时,在所述应用中可呈现相应社交选项(例如:“应用内社交”、“跨应用社交”;或者“阅读应用”、“社交应用A”、“社交应用B”)供第一用户选择,设备1可基于用户选择的选项确定社交操作对应的社交类型信息。所述社交类型信息包括应用内社交或者跨应用社交。在一些实施例中,第一用户发起关于第二用户的社交操作时,可选择第二用户对应的接收账户信息。设备1可根据第一用户选择的接收账户信息确定相应的社交类型信息。若所述接收账户信息包括第二用户在阅读应用中的阅读账户信息,则该社交类型信息为应用内社交,否则,社交类型信息为跨应用社交。
在一些实施例中,所述步骤S121包括:步骤S1211(未示出),响应于所述社交操作,设备1确定所述社交操作对应的操作对象信息;步骤S1212(未示出),设备1根据所述操作对象信息确定所述社交操作的社交类型信息。在一些实施例中,第一用户发起所述社交操作时,在阅读应用中选定该社交操作对应的操作对象,设备1基于第一用户的选择确定所述社交操作对应的操作对象信息。所述操作对象信息包括第二用户在阅读应用中的阅读账户信息或者所述第二用户在社交应用中的社交账户信息。设备1可根据所述操作对象信息确定该社交操作的社交类型信息。例如,若第一用户想要在阅读应用中向第二用户发送一条消息,第一用户可在阅读应用中选择该消息对应的发送对象(例如,阅读应用内第二用户或者社交应用内第二用户)。设备1可根据第一用户选择的发送对象确定相应的操作对象信息,进而根据该操作对象信息确定该消息发送操作的社交类型信息。
在一些实施例中,所述步骤S1212包括:若所述操作对象信息为所述第二用户在所述阅读应用中对应的阅读账户信息,设备1则确定所述社交操作的社交类型信息为应用内社交;否则,确定所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交。在一些实施例中,设备1根据操作对象信息是否属于阅读应用中阅读账户信息来确定所述社交类型信息,例如,若所述操作对象信息与阅读应用中阅读账户信息相匹配(例如,两者拥有相同的编码逻辑或者操作对象信息包括阅读账户信息标识),则可确定所述操作对象信息为第二用户在阅读应用中对应的阅读账户信息,相应地,该社交操作对应的社交类型信息为应用内社交。否则,该社交操作对应的社交类型信息为跨应用社交。
在一些实施例中,所述步骤S12还包括:若所述社交操作的社交类型信息为应用内社交,设备1在所述阅读应用内执行所述社交操作。在一些实施例中,所述社交操作包括但不限于所述第一用户向阅读应用中第二用户发送会话消息、发送好友添加请求、赠送礼物,或者所述第一用户在阅读应用中对第二用户进行点赞、评论。
在一些实施例中,所述社交操作包括以下至少任一项:所述第一用户通过所述阅读应用向所述第二用户在所述第一社交应用中的第二社交账户信息发送会话消息;所述第一用户通过所述阅读应用向所述第二用户在所述第一社交应用中的第二社交账户信息发送好友添加请求;所述第一用户通过所述阅读应用向所述第二用户在所述阅读应用中的第二阅读账户信息发送会话消息;所述第一用户通过所述阅读应用向所述第二用户在所述阅读应用中的第二阅读账户信息发送好友添加请求。例如,若所述第一用户向所述第二用户在第一社交应用中第二社交账户信息发送会话消息或者好友添加请求,所述设备1可向所述第一社交应用对应的第二网络设备发送所述会话消息或者好友添加请求信息,其中,所述会话消息或者好友添加请求信息中包括所述第一用户在所述第一社交应用中的第一社交账号信息及所述第二社交账号信息。所述第二网络设备可基于所述第一社交账号信息及所述第二社交账号信息,以所述第一账号信息的名义向所述第二账号信息发送所述会话消息或者好友添加请求信息。又例如,若所述第一用户向所述第二用户在阅读应用中的第二阅读账户信息发送会话消息或者好友添加请求,则由所述设备1向对应第二阅读账号信息发送所述会话消息或者好友添加请求。
图2示出根据本申请一个实施例的一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的设备结构图,所述设备包括一一模块11、一二模块12、一三模块13。所述一一模块11获取第一用户在阅读应用中发起的关于第二用户的社交操作;所述一二模块12响应于所述社交操作,若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件;所述一三模块13若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,基于所述第二用户在所述社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用。在此,所述图2示出的一一模块11、一二模块12、一三模块13对应的具体实施方式分别与前述步骤S11、步骤S12、步骤S13的具体实施例相同或相近,故不再赘述,以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还包括一四模块14(未示出)。所述一四模块14根据所述第一用户在所述阅读应用中的历史阅读记录信息,确定所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户粘度;或者,根据所述第二用户在所述阅读应用中的历史阅读记录信息,确定所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户粘度。在此,该一四模块14的具体实施方式与前述步骤S14的具体实施例相同或相近,故不再赘述,以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还包括一五模块15(未示出)。所述一五模块15根据所述第一用户在所述阅读应用中的历史社交记录信息,确定所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户社交活跃度;或者,根据所述第二用户在所述阅读应用中的历史社交记录信息,确定所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户社交活跃度。在此,该一五模块15的具体实施方式与前述步骤S15的具体实施例相同或相近,故不再赘述,以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二模块12包括一二一单元121(未示出)、一二二单元122(未示出)。所述一二一单元121响应于所述社交操作,确定所述社交操作的社交类型信息;所述一二二单元122若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件。在此,该一二一单元121和一二二单元122的具体实施方式分别与前述步骤S121和步骤S122的具体实施例相同或相近,故不再赘述,以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二一单元121包括一二一一子单元1211(未示出)、一二一二子单元1212(未示出)。所述一二一一子单元1211响应于所述社交操作,确定所述社交操作对应的操作对象信息;所述一二一二子单元1212根据所述操作对象信息确定所述社交操作的社交类型信息。在此,该一二一一子单元1211和一二一二子单元1212的具体实施方式分别与前述步骤S1211和步骤S1212的具体实施例相同或相近,故不再赘述,以引用方式包含于此。
图3示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统;
如图3所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
除上述各实施例介绍的方法和设备外,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (15)
1.一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的方法,其中,所述方法包括:
获取第一用户在阅读应用中发起的关于第二用户的社交操作;
响应于所述社交操作,若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件;
若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,基于所述第二用户在所述社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,基于所述第二用户在所述社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用包括:
若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,确定所述社交操作对应的第一社交应用及所述第二用户在所述第一社交应用中对应的第二社交账户信息,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用;
基于所述第二社交账户信息,执行所述社交操作。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述若所述社交操作满足所述第一社交触发条件,基于所述第二用户在所述社交操作对应的第一社交应用中的第二社交账户信息,执行所述社交操作,其中所述第一社交应用为与所述阅读应用相独立的其他社交应用还包括:
若所述社交操作未满足所述第一社交触发条件,忽略所述社交操作。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,所述第一社交触发条件包括以下至少任一项:
所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户粘度大于或等于所述阅读应用中预设的用户粘度阈值,或者所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户粘度大于或等于所述用户粘度阈值;
所述第一用户粘度大于或等于所述用户粘度阈值,且所述第二用户粘度大于或等于所述用户粘度阈值;
所述第一用户粘度与所述第二用户粘度之和大于或等于所述用户粘度阈值;
所述第一用户在所述阅读应用中完成相应阅读应用任务。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述第一社交触发条件包括所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户粘度大于或等于所述阅读应用中预设的用户粘度阈值,或者所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户粘度大于或等于所述用户粘度阈值;
所述方法还包括:
根据所述第一用户在所述阅读应用中的历史阅读记录信息,确定所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户粘度;或者,
根据所述第二用户在所述阅读应用中的历史阅读记录信息,确定所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户粘度。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其中,所述第一社交触发条件还包括以下至少任一项:
所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户社交活跃度小于或等于所述阅读应用中预设的用户社交活跃度阈值,或者所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户社交活跃度小于或等于所述用户社交活跃度阈值;
所述第一用户社交活跃度小于或等于所述用户社交活跃度阈值,且所述第二用户社交活跃度小于或等于所述用户社交活跃度阈值;
所述第一用户社交活跃度与所述第二用户社交活跃度之和小于或等于所述用户社交活跃度阈值。
7.根据权利要求6所述的方法,所述第一社交触发条件还包括所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户社交活跃度小于或等于所述阅读应用中预设的用户社交活跃度阈值,或者所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户社交活跃度小于或等于所述用户社交活跃度阈值;
所述方法还包括:
根据所述第一用户在所述阅读应用中的历史社交记录信息,确定所述第一用户在所述阅读应用中的第一用户社交活跃度;或者,
根据所述第二用户在所述阅读应用中的历史社交记录信息,确定所述第二用户在所述阅读应用中的第二用户社交活跃度。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中,所述响应于所述社交操作,若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件包括:
响应于所述社交操作,确定所述社交操作的社交类型信息;
若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述响应于所述社交操作,确定所述社交操作的社交类型信息包括:
响应于所述社交操作,确定所述社交操作对应的操作对象信息;
根据所述操作对象信息确定所述社交操作的社交类型信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述根据所述操作对象信息确定所述社交操作的社交类型信息包括:
若所述操作对象信息为所述第二用户在所述阅读应用中对应的阅读账户信息,则确定所述社交操作的社交类型信息为应用内社交;否则,确定所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交。
11.根据权利要求8至10中任一项所述的方法,其中,所述响应于所述社交操作,若所述社交操作的社交类型信息为跨应用社交,检测所述社交操作是否满足在所述阅读应用中进行跨应用社交操作的第一社交触发条件还包括:
若所述社交操作的社交类型信息为应用内社交,在所述阅读应用内执行所述社交操作。
12.根据权利要求1至11中任一项所述的方法,其中,所述社交操作包括以下至少任一项:
所述第一用户通过所述阅读应用向所述第二用户在所述第一社交应用中的第二社交账户信息发送会话消息;
所述第一用户通过所述阅读应用向所述第二用户在所述第一社交应用中的第二社交账户信息发送好友添加请求;
所述第一用户通过所述阅读应用向所述第二用户在所述阅读应用中的第二阅读账户信息发送会话消息;
所述第一用户通过所述阅读应用向所述第二用户在所述阅读应用中的第二阅读账户信息发送好友添加请求。
13.一种用于执行阅读应用中用户间的社交操作的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序以实现权利要求1至12中任一项所述方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至12中任一项所述方法的步骤。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至12中任一项所述方法的步骤。
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