CN114265512A - 鼠标、鼠标的控制方法、装置和存储介质 - Google Patents

鼠标、鼠标的控制方法、装置和存储介质 Download PDF

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CN114265512A CN202111460240.6A CN202111460240A CN114265512A CN 114265512 A CN114265512 A CN 114265512A CN 202111460240 A CN202111460240 A CN 202111460240A CN 114265512 A CN114265512 A CN 114265512A
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余德斌
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Abstract

本发明揭示了一种鼠标、鼠标的控制方法、装置和存储介质,其中,鼠标获取DPI调节命令后,马上将DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值,当DPI调节命令撤销后,马上又将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。在此过程中,当用户短时间内需要将鼠标的DPI值调整到跳变值时,仅需要触发DPI调节命令,并保持该命令,当不需要跳变值时,将DPI调节命令撤销即可,鼠标会自动回调到标准值,不需要多余的控制和调整,即,本申请可以快速地满足用户在短时内的对于DPI的需求调节,并且可以快速复位,提高用户的体验。

Description

鼠标、鼠标的控制方法、装置和存储介质
技术领域
本发明涉及到鼠标领域,特别是涉及到鼠标、鼠标的控制方法、装置和存储介质。
背景技术
鼠标的DPI(dots per inch)是指鼠标的定位精度,单位是DPI或cDPI,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。
现有技术中,用户在不同的场景中对鼠标的DPI要求不同,因此鼠标都可以通过计算机等设定鼠标的DPI,如通过对应的鼠标控制程序预先设定鼠标的DPI等,但是每次设定都需要打开鼠标控制程序,相对繁琐,所以衍生处理可以在鼠标上直接调节DPI的方案,一般是在鼠标上设定不同的档位开关,在使用过程中根据需要调整鼠标的档位,以得到需要的DPI。
发明人发现,用户在使用鼠标的时候,对DPI的需求往往是一瞬间的,比如将鼠标从屏幕的坐标移动到右边,射击类游戏中的快速转身等,都仅是短时间需要修改DPI,此时,如果通过调节档位就显得比较麻烦,因为调节到需要的档位消耗的时间已经足够完成用户的需要,而且还需要再次将鼠标调回原来的档位。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种鼠标、鼠标的控制方法、装置和存储介质,旨在解决现有的鼠标对短时的DPI需求无法快速满足,且满足后无法快速回调的技术问题。
为了实现上述目的,本发明提出一种鼠标的控制方法,包括:
所述鼠标获取DPI调节命令;
基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值;
判断所述DPI调节命令是否撤销;
若是,则将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。
进一步地,所述鼠标获取DPI调节命令的步骤,包括:
判断所述鼠标上的DPI调节键是否被触发;
若是,则生成所述DPI调节命令;
所述判断所述DPI调节命令是否撤销的步骤,包括:
判断所述DPI调节键被触发的状态是否持续,若否,则判定所述DPI调节命令撤销。
进一步地,所述判断所述DPI调节键被触发的状态是否持续的步骤,包括:
判断所述DPI调节键是否被持续按压,若是,则判定所述DPI调节键被触发的状态为持续。
进一步地,所述将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤之前,包括:
接收外部输入的所述标准值和所述跳变值。
进一步地,所述接收外部输入的所述标准值和所述跳变值的步骤,包括:
获取指定应用程序的指定标识信息;
接收外部输入的针对所述指定标识信息的所述标准值和所述跳变值;
所述基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤,包括:
获取当前运行的目标应用程序的第一目标标识信息;
判断所述第一目标标识信息是否与所述指定标识信息相同;
若是,则基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值。
进一步地,所述接收外部输入的所述标准值和所述跳变值的步骤,包括:
获取目标文件夹的唯一标识信息;
接收外部输入的针对所述唯一标识信息的所述标准值和所述跳变值;
所述基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤,包括:
获取当前运行的应用程序所存储的文件夹的第二目标标识信息;
判断所述第二目标标识信息是否与所述唯一标识信息相同;
若是,则基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值。
进一步地,所述鼠标获取DPI调节命令的步骤之后,还包括:
判断所述标准值与所述跳变值的大小关系;
基于所述大小关系调用预设的灯光方案,控制所述鼠标的灯效。
本申请还提供一种鼠标的控制装置,包括:
获取单元,用于获取DPI调节命令;
调节单元,用于基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值;
判断单元,用于判断所述DPI调节命令是否撤销;
回调单元,用于若所述DPI调节命令撤销,则将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。
本申请还提供一种鼠标,包括处理器、存储器及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一项所述的鼠标的控制方法的步骤。
本申请还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的鼠标的控制方法的步骤。
本申请的有益效果为:鼠标获取DPI调节命令后,马上将DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值,当DPI调节命令撤销后,马上又将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。在此过程中,当用户短时间内需要将鼠标的DPI值调整到跳变值时,仅需要触发DPI调节命令,并保持该命令,当不需要跳变值时,将DPI调节命令撤销即可,鼠标会自动回调到标准值,不需要多余的控制和调整,即,本申请可以快速地满足用户在短时内的对于DPI的需求调节,并且可以快速复位,提高用户的体验。
附图说明
图1为本申请一实施例的鼠标的控制方法的流程示意图;
图2为本申请一实施例的鼠标的控制装置的结构示意框图;
图3为本申请一实施例的鼠标的结构示意框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,本申请实施例提供一种鼠标的控制方法,包括以下步骤:
S1、所述鼠标获取DPI调节命令;
S2、基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值;
S3、判断所述DPI调节命令是否撤销;
S4、若是,则将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。
如上述步骤S1所述,上述鼠标内设置于处理器和存储器等,可以调节其自身的DPI值。上述获取DPI调节命令的具体方法包括多种,比如,按压预设的DPI调节键;或者松开长按的DPI调节键等。
如上述步骤S2所述,上述的标准值是指鼠标在正常运行时的DPI值,上述跳变值是指一个与标准值不同的值,其可以大于标准值,也可以小于标准值,可以根据提前预设。本申请中,当鼠标获取到DPI调节命令后,立刻控制其从标准值调节到跳变值,快速地进入到想要的鼠标操控状态。
如上述步骤S3和S4所述,当DPI调节命令撤销后,立刻将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。无需接收其他DPI调节命令,以回调到标准值。可以快速复位,提高用户的体验。
在一个具体实施例中,鼠标上设置有弹性按键,手指按下弹性按键则触发DPI调节命令,手指松开弹性按键则撤销DPI调节命令。当用户玩射击类游戏时,瞄准射击时鼠标使用相对较低的DPI值,可以提高命中率,转身操作时鼠标使用较高的DPI值可以减少鼠标的滑动距离而提高转身效率,而瞄准射击和转身往往是连贯且短时间完成。具体地,用户在进入游戏之前,对鼠标的DPI进行设定,即设定一个正常使用的标准值,其DPI较低,提高设计命中率,还设定一个转身等使用的跳变值,其DPI值高于标准值,在进行游戏时,看到涉及目标之后使用标准值下的鼠标进行瞄准射击,当需要转身观察的时候按压弹性按键,使鼠标的DPI值瞬间变换到跳变值,当转身观察后,放开弹性按键,使鼠标的DPI值瞬间变换到标准值。在另一个实施例中,也可以将标准值设定的较高,提高转身观察等效率,将跳变值设定的较低,射击时按住弹性按键,使鼠标瞬间降低DPI,以提高射击命中率等。
在一个实施例中,上述鼠标获取DPI调节命令的步骤S1,包括:
判断所述鼠标上的DPI调节键是否被触发;
若是,则生成所述DPI调节命令;
所述判断所述DPI调节命令是否撤销的步骤S3,包括:
判断所述DPI调节键被触发的状态是否持续,若否,则判定所述DPI调节命令撤销。
如上所述,上述DPI调节键为物理按键,如上述的弹性按键等,当被按压时,鼠标的会生成DPI调节命令。上述DPI调节键一般设置在鼠标上对应大拇指的区域,方便用户快速的按压和放开。上述判断所述DPI调节键被触发的状态是否持续的步骤,包括:判断所述DPI调节键是否被持续按压,若是,则判定所述DPI调节键被触发的状态为持续。当DPI调节键被触发的状态解除时,即会判定DPI调节命令撤销,可以使用户一次操作实现鼠标的DPI发生变化,以及变回原始的标准值,操作简单,节省操作的步骤。
在一个实施例中,上述将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤之前,包括:
接收外部输入的所述标准值和所述跳变值。
如上所述,上述的标准值和跳变值是用户可以根据自己的使用习惯进行预先设定的,预先设定的方法包括多种,比如,第一方法:与鼠标配套设置有鼠标控制程序,鼠标控制程序安装在智能终端中(电脑、平板电脑、智能手机等),当鼠标与智能终端通讯连接后,可以打开鼠标控制程序,该程序的显示界面设置有对应的标准值输入区域和跳变值输入区域,用户可以在标准值输入区域和跳变值输入区域分别输入需要的标准值和跳变值等,当用户输入完标准值和跳变值之后,智能终端将对应的参数出输给鼠标,鼠标将参数存储并执行,需要说明的是,标准值输入区域和跳变值输入区域可以是输入框,也可以是调节图形等,在此不做具体限定。第二方法:在鼠标上设置对应的标准调节按键和跳变调节按键,通过物理按键进行预先调节标准值和跳变值,方便快捷。
在一个实施例中,上述接收外部输入的所述标准值和所述跳变值的步骤,包括:
获取指定应用程序的指定标识信息;
接收外部输入的针对所述指定标识信息的所述标准值和所述跳变值。
如上所述,上述指定应用程序可以是任意一个应用程序,其在运行时可以通过鼠标进行点击操作等。上述指定标识信息是指对应指定应用程序的唯一的标识信息,其可以是指定应用程序的唯一包名等,在此不做具体限定。在本申请中,可以针对不同的指定应用程序分别输入不同的标准值和跳变值。在一具体实施例中,对应A射击游戏,设定标准值为200,跳变值为400,对应B射击游戏,设定标准值为150,跳变值为800等。
进一步地,上述基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤,包括:
获取当前运行的目标应用程序的第一目标标识信息;
判断所述第一目标标识信息是否与所述指定标识信息相同;
若是,则基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值。
如上所述,鼠标会读取当前运行的目标运行程序,并获取到当前运行的目标运行程序的第一目标标识信息,然后查找与所述第一目标标识信息相同的所述指定标识信息,如果存在相同的,则调用对应的标准值和跳变值,方便用户快速地得到需要的DIP设定值,无需用户在运行不同的应用程序之前,专门调节一次标准值和跳变值等。具体地,以上述A射击游戏和B射击游戏,当运行A射击游戏时,A射击游戏会广播其信息,表明其处于窗口的最顶层运行,鼠标接收到该广播后,解析广播的信息得到A射击游戏的应用程序的A包名,然后调用A射击游戏的A包名对应的标准值200和跳变值400对鼠标的DPI进行设置,在正常操作中,鼠标的DPI值以标准值200进行工作,当触发DPI调节命令时,鼠标的DPI值立刻以跳变值400进行工作,当DPI调节命令撤销后,鼠标的DPI值立刻回调以标准值200进行工作。当用户关闭A射击游戏,并打开B射击游戏后,同样的,获取到B射击游戏的应用程序的B包名,然后调用B射击游戏的A包名对应的标准值150和跳变值800对鼠标的DPI进行设置。
在一个实施例中,上述接收外部输入的所述标准值和所述跳变值的步骤,包括:
获取目标文件夹的唯一标识信息;
接收外部输入的针对所述唯一标识信息的所述标准值和所述跳变值;
如上述所述,上述目标文件夹为任意文件夹,上述唯一标识信息可以为目标文件夹的存储地址等。用户一般会将同一类的应用程序归类到同一个文件夹中,比如将射击类的游戏放到同一文件夹中,或者,用户将鼠标的DPI值的标准值和跳变值需要相同设置的应用程序放到同一文件夹中。当需要目标文件夹中的各应用程序设定鼠标的DPI值的标准值和跳变值时,可以仅针对对应的目标文件夹设定即可,提高鼠标的DPI值的设定效率。
在一个实施例中,上述基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤,包括:
获取当前运行的应用程序所存储的文件夹的第二目标标识信息;
判断所述第二目标标识信息是否与所述唯一标识信息相同;
若是,则基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值。
如上述所述,鼠标会读取当前运行的应用程序的存储文件的第二目标标识信息,如地址信息等,然后查找与第二目标标识信息相同的所述唯一标识信息,如果存在相同的,则调用对应的标准值和跳变值,方便用户快速地得到需要的DIP设定值,无需用户在运行不同的应用程序之前,专门调节一次标准值和跳变值等。具体地,当运行C射击游戏时,C射击游戏会广播其信息,表明其处于窗口的最顶层运行,鼠标接收到该广播后,解析广播的信息,确定C射击游戏存储的文件的第二目标标识信息,然后基于与第二目标标识信息对应的唯一标识信息,设定鼠标的DPI值的标准值和跳变值。
在一个实施例中,上述鼠标获取DPI调节命令的步骤之后,还包括:
判断所述标准值与所述跳变值的大小关系;
基于所述大小关系调用预设的灯光方案,控制所述鼠标的灯效。
如上所述,上述标准值和跳变值之间存在大小关系,比如标准值大于跳变值,或者标准值小于跳变值等。上述鼠标上设置有灯珠和/或灯条等发光体,多个灯珠、灯条等可以发出不同的灯光效果。本实施例中,鼠标上的发光体的发光朝向是朝向鼠标底部方向,对应使用的鼠标垫中设置有多个导光纤维柱,导光纤维柱的分布可以规则也可以是不规则的,鼠标上的灯光照射到导光纤维柱的一端,导光纤维柱可以将光从另一端导出。当标准值大于跳变值,且鼠标获取DPI调节命令之后,鼠标控制发光体(发光体可以常亮的;也可以是闪光状态;也可以是常闭的,当鼠标获取DPI调节命令后开启)以较慢的闪光频率进行闪光;当标准值小于跳变值,且鼠标获取DPI调节命令之后,鼠标控制发光体以较快的闪光频率进行闪光。鼠标的灯效设计,配合DPI调节命令和对应的鼠标,可以刺激用户的感观,进而提高用户的体验。进一步地,在其他实施例中,上述鼠标获取DPI调节命令之后,鼠标还可以根据所述标准值与所述跳变值的大小关系,控制所述鼠标发出相应的音效等。
参照图2,本申请实施例还提供一种鼠标的控制装置,包括:
获取单元10,用于获取DPI调节命令;
调节单元20,用于基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值;
判断单元30,用于判断所述DPI调节命令是否撤销;
回调单元40,用于若所述DPI调节命令撤销,则将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。
在一个实施例中,上述获取单元10,包括:
第一判断模块,用于判断所述鼠标上的DPI调节键是否被触发;
生成模块,用于若所述鼠标上的DPI调节键被触发,则生成所述DPI调节命令;
上述判断单元30,包括:
第二判断模块,用于判断所述DPI调节键被触发的状态是否持续,若否,则判定所述DPI调节命令撤销。
在一个实施例中,上述第二判断模块,包括:
判断子模块,用于判断所述DPI调节键是否被持续按压,若是,则判定所述DPI调节键被触发的状态为持续。
在一个实施例中,上述将鼠标的控制装置,包括:
接收输入单元,用于接收外部输入的所述标准值和所述跳变值。
在一个实施例中,上述接收输入单元,包括:
第一获取模块,用于获取指定应用程序的指定标识信息;
第一接收模块,用于接收外部输入的针对所述指定标识信息的所述标准值和所述跳变值;
所述调节单元20,包括:
第二获取模块,用于获取当前运行的目标应用程序的第一目标标识信息;
第三判断模块,用于判断所述第一目标标识信息是否与所述指定标识信息相同;
第一调节模块,用于若是,则基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值。
在一个实施例中,上述接收输入单元,包括:
第三获取模块,用于获取目标文件夹的唯一标识信息;
第二接收模块,用于接收外部输入的针对所述唯一标识信息的所述标准值和所述跳变值;
上述调节单元20,包括:
第三获取模块,用于获取当前运行的应用程序所存储的文件夹的第二目标标识信息;
第四判断模块,用于判断所述第二目标标识信息是否与所述唯一标识信息相同;
第二调节模块,用于若是,则基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值。
在一个实施例中,上述鼠标的控制装置,还包括:
大小判断单元,用于判断所述标准值与所述跳变值的大小关系;
控制单元,用于基于所述大小关系调用预设的灯光方案,控制所述鼠标的灯效。
参照图3,本申请实施例中还提供一种鼠标,包括处理器、存储器及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一项实施例中所述的鼠标的控制方法的步骤。该鼠标的内部结构可以如图3所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该鼠标的处理器用于提供计算和控制能力。该鼠标的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该鼠标的数据库用于存储鼠标的DPI值的标准值和跳变值等。该鼠标的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。网络接口可以为有线接口,也可以为无线接口。
本领域技术人员可以理解,图3中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的鼠标的限定。
本申请实施例还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项实施例中所述的鼠标的控制方法的步骤。可以理解的是,本实施例中的计算机可读存储介质可以是易失性可读存储介质,也可以为非易失性可读存储介质。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的和实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM通过多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双速据率SDRAM(SSRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、装置、物品或者方法不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、装置、物品或者方法所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、装置、物品或者方法中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种鼠标的控制方法,其特征在于,包括:
所述鼠标获取DPI调节命令;
基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值;
判断所述DPI调节命令是否撤销;
若是,则将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。
2.根据权利要求1所述的鼠标的控制方法,其特征在于,所述鼠标获取DPI调节命令的步骤,包括:
判断所述鼠标上的DPI调节键是否被触发;
若是,则生成所述DPI调节命令;
所述判断所述DPI调节命令是否撤销的步骤,包括:
判断所述DPI调节键被触发的状态是否持续,若否,则判定所述DPI调节命令撤销。
3.根据权利要求2所述的鼠标的控制方法,其特征在于,所述判断所述DPI调节键被触发的状态是否持续的步骤,包括:
判断所述DPI调节键是否被持续按压,若是,则判定所述DPI调节键被触发的状态为持续。
4.根据权利要求1所述的鼠标的控制方法,其特征在于,所述将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤之前,包括:
接收外部输入的所述标准值和所述跳变值。
5.根据权利要求4所述的鼠标的控制方法,其特征在于,所述接收外部输入的所述标准值和所述跳变值的步骤,包括:
获取指定应用程序的指定标识信息;
接收外部输入的针对所述指定标识信息的所述标准值和所述跳变值;
所述基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤,包括:
获取当前运行的目标应用程序的第一目标标识信息;
判断所述第一目标标识信息是否与所述指定标识信息相同;
若是,则基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值。
6.根据权利要求4所述的鼠标的控制方法,其特征在于,所述接收外部输入的所述标准值和所述跳变值的步骤,包括:
获取目标文件夹的唯一标识信息;
接收外部输入的针对所述唯一标识信息的所述标准值和所述跳变值;
所述基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值的步骤,包括:
获取当前运行的应用程序所存储的文件夹的第二目标标识信息;
判断所述第二目标标识信息是否与所述唯一标识信息相同;
若是,则基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的鼠标的控制方法,其特征在于,所述鼠标获取DPI调节命令的步骤之后,还包括:
判断所述标准值与所述跳变值的大小关系;
基于所述大小关系调用预设的灯光方案,控制所述鼠标的灯效。
8.一种鼠标的控制装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取DPI调节命令;
调节单元,用于基于所述DPI调节命令,将所述鼠标的DPI值从当前的标准值调节到预设的跳变值;
判断单元,用于判断所述DPI调节命令是否撤销;
回调单元,用于若所述DPI调节命令撤销,则将所述鼠标的DPI值从所述跳变值回调至所述标准值。
9.一种鼠标,其特征在于,包括处理器、存储器及存储于所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7中任一项所述的鼠标的控制方法的步骤。
10.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的鼠标的控制方法的步骤。
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