CN114246450B - 信息处理方法、装置、烹饪设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种信息处理方法、装置、烹饪设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:获得第一用户指令;基于所述第一用户指令,进入语音制作模式;在所述语音制作模式,获取第一语音;确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;所述第一映射关系用于指示烹饪设备在所述第一场景输出所述第一语音或者基于所述第一语音进入第一场景;存储所述第一映射关系。
Description
技术领域
本发明涉及家用电器技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置、烹饪设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能化的发展,具有语音功能的烹饪设备越来越多,比如,采用语音控制烹饪过程的烹饪设备;再比如,采用语音提示烹饪过程的烹饪设备,等等。目前,烹饪设备中的语音均是采用默认的,用户无法基于喜好定制语音,灵活性差。
发明内容
为解决现有存在的技术问题,本发明实施例提供一种信息处理方法、装置、烹饪设备及计算机可读存储介质。
为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法包括:获得第一用户指令;基于所述第一用户指令,进入语音制作模式;在所述语音制作模式,获取第一语音;确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;所述第一映射关系用于指示烹饪设备在所述第一场景输出所述第一语音或者基于所述第一语音进入第一场景;存储所述第一映射关系。
在上述方案中,所述方法还包括:获得第二用户指令;基于所述第二用户指令和第一场景对应的语音集,确定需要与所述第一场景关联的第二语音;建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,并存储所述关联关系。
在上述方案中,当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为第一语音时,对应的,所述建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,包括:建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
或者,当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为默认语音或存储的自定义语音时,对应的,所述建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,包括:建立默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在上述方案中,在所述存储所述第一映射关系之前,所述方法还包括:
确定在所述第一场景中的语音数量;判断所述语音数量是否不大于设定阈值;
当判定所述语音数量不大于所述设定阈值,存储所述第一映射关系并建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述语音数量大于所述设定阈值,建立默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在上述方案中,在所述存储所述第一映射关系之前,所述方法还包括:
判断所述第一语音是否符合设定条件;
当判定所述第一语音符合设定条件,存储所述第一映射关系,并建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述第一语音不符合设定条件,建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在上述方案中,所述方法还包括:获得第三用户指令;基于所述第三用户指令,进入语音删除模式;获得需要删除的第三语音;确定所述第三语音的类型;当所述第三语音的类型为自定义语音,删除所述第三语音。
在上述方案中,在当所述第三语音的类型为自定义语音,删除所述第三语音之前,所述方法还包括:
判断所述第三语音与第二场景是否具有关联关系;
当判定所述第三语音与所述第二场景具有关联关系,解除所述第三语音与第二场景的关联关系,并建立第二场景与所述第二场景对应的语音集中的其他某一语音的关联关系;
当判定所述第三语音与所述第二场景未具有关联关系,删除所述第三语音。
第二方面,本发明实施例还提供一种信息处理装置,所述装置包括:第一获得模块、模式选择模块、获取模块、第一确定模块和存储模块,其中,
所述第一获得模块,用于获得第一用户指令;
所述模式选择模块,用于基于所述第一用户指令,进入语音制作模式;
所述获取模块,用于在所述语音制作模式,获取第一语音;
所述第一确定模块,用于确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;所述第一映射关系用于指示烹饪设备在所述第一场景输出所述第一语音或者基于所述第一语音进入第一场景;
所述存储模块,用于存储所述第一映射关系。
在上述方案中,所述装置还包括:第二获得模块、第二确定模块和第一建立模块,其中,
所述第二获得模块,用于获得第二用户指令;
所述第二确定模块,用于基于所述第二用户指令和第一场景对应的语音集,确定需要与所述第一场景关联的第二语音;
所述第一建立模块,用于建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系;
所述存储模块,还用于存储所述关联关系。
在上述方案中,所述第一建立模块包括第一建立单元和第二建立单元,其中,
所述第一建立单元,用于当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为第一语音时,建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
所述第二建立单元,用于当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为默认语音或存储的自定义语音时,建立默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在上述方案中,所述装置还包括:第三确定模块和第一判断模块,其中,
所述第三确定模块,用于确定在所述第一场景中的语音数量;
所述第一判断模块,用于判断所述语音数量是否不大于设定阈值;
当判定所述语音数量不大于所述设定阈值,对应的,所述存储模块,存储所述第一映射关系;所述第一建立单元,用于建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述语音数量大于所述设定阈值,所述第二建立单元,用于建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在上述方案中,所述装置还包括:第二判断模块,用于判断所述第一语音是否符合设定条件;
当判定所述第一语音符合设定条件,对应的,所述存储模块,用于存储所述第一映射关系;所述第一建立单元,用于建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述第一语音不符合设定条件,所述第二建立单元,用于建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在上述方案中,所述装置还包括:第三获得模块、第四获得模块、第三确定模块和删除模块,其中,
所述第三获得模块,用于接收第三用户指令;
所述模式选择模块,还用于基于所述第三用户指令,进入语音删除模式;
所述第四获得模块,用于获得需要删除的第三语音;
所述第三确定模块,用于确定所述第三语音的类型;
所述删除模块,用于当所述第三语音的类型为自定义语音,删除所述第三语音。
在上述方案中,所述装置还包括:第三判断模块、解除模块和第二建立模块,其中,
所述第三判断模块,用于判断所述第三语音与第二场景是否具有关联关系;
所述解除模块,用于当判定所述第三语音与所述第二场景具有关联关系,解除所述第三语音与第二场景的关联关系;所述第二建立模块,用于建立第二场景与所述第二场景对应的语音集中的其他某一语音的关联关系;
所述删除模块,还用于当判定所述第三语音与所述第二场景未具有关联关系,删除所述第三语音。
第三方面,本发明实施例还提供一种烹饪设备,所述烹饪设备包括上述任一项所述的装置。
第四方面,本发明实施还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被至少一个处理器执行时实现上述所述方法的任一步骤。
本发明实施例提供一种信息处理方法、装置、烹饪设备及计算机可读存储介质,所述获得第一用户指令;基于所述第一用户指令,进入语音制作模式;在所述语音制作模式,获取第一语音;确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;所述第一映射关系用于指示烹饪设备在所述第一场景输出所述第一语音或者基于所述第一语音进入第一场景;存储所述第一映射关系。通过获得的第一用户指令,进入语音制作模式,从而能够灵活地根据用户的喜好自定义的制作烹饪过程的提示语音或者控制语音,以此,增加烹饪的趣味性。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种信息处理方法的流程示意图;
图2为一种本发明实施例提供的应用场景中人机交互的信息处理流程示意图;
图3为另一种本发明实施例提供的应用场景中人机交互的信息处理流程示意图;
图4为本发明实施例提供的一种信息处理装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对发明的具体技术方案做进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
下面结合附图及具体实施例对本发明作进一步详细的说明。
如图1所示,其示出本发明实施例提供的一种信息处理方法的流程示意图,该方法包括:
S101:获得第一用户指令。
需要说明的是,这里的第一用户指令中的“第一”,以及后续的第二用户指令、第三用户指令中的“第二”、“第三”,仅是用于为了方便描述不同过程中的用户指令,不用于限制本发明。该方法可以应用于具有语音功能的任何设备,比如,烹饪设备,该烹饪设备为具有烹饪功能的任何设备,比如,电饭煲、高压锅、电烤箱、自动炒菜锅、麻辣烫锅等。下面仅以该方法应用于烹饪设备为例详细说明本发明构思。
在一些实施例中,对于S101,可以包括:接收第一操作;基于所述第一操作生成第一用户指令。
这里,第一操作为烹饪设备能够进入语音制作模式的操作。第一操作可以是指用户对烹饪设备的直接操作,其类型多种多样,比如,第一操作可以为按键操作、触控操作等,在此可不作限制。
在一些实施例中,当第一操作为按键操作时,对应的,基于所述第一操作生成第一用户指令可以为用户触发设置在烹饪设备上的按键,烹饪设备接收到按键操作后,生成第一用户指令。
在另一些实施例中,当第一操作为触控操作时,对应的,基于所述第一操作生成第一用户指令可以为触摸设置在烹饪设备上的触控装置(比如,触控板),烹饪设备接收到触控操作后,生成第一用户指令。
在另一些实施例中,对于S101,还可以包括:接收终端发送的第一用户指令。
这里,用户可以触发终端中安装的应用(APP,Application)软件,由终端中的通信单元向烹饪设备发送第一用户指令,烹饪设备中的通信单元接收该第一用户指令。其中,终端可以是任何带通信单元的电子设备,比如,手机、智能手表、智能手环等。通信单元可以是无线保真(WIFI,Wireless Fidelity)模块、全球移动通信系统(GSM,Global System forMobile communications)模块、通用分组无线服务(GPRS,General Packet RadioService)模块等等。
S102:基于所述第一用户指令,进入语音制作模式。
这里,语音制作模式可以是指为某一食材在不同烹饪场景自定义的对应的语音提示或者自定义的对应的语音控制的工作模式。
示例性的,以大米的不同烹饪场景的语音提示为例进行说明,假设大米的烹饪场景包括:烹饪开始、烹饪完成,语音制作模式就是为烹饪开启或者烹饪完成自定义对应的语音提示信息的工作模式。
在一些实施例中,所述基于所述第一用户指令,进入语音制作模式,可以包括:
对所述第一用户指令进行第一解析,获得第一解析结果;
基于所述第一解析结果,进入语音制作模式。
在实际应用过程中,烹饪设备的各个工作模式可以被编号,也即:每一工作模式对应一个编号,比如,编号0可以对应烹饪设备的预约工作模式,所述预约工作模式为烹饪设备对放置其内的食材等待设定时长后再进行烹饪的工作模式;再比如,编号1可以对应烹饪设备对大米烹饪的工作模式。烹饪设备中预先存储有“编号-工作模式”之间的第一对应关系,烹饪设备可以基于该第一对应关系和用户输入的第一用户指令确定自身需要进入的工作模式。具体来讲,烹饪设备需要对接收到的第一用户指令进行第一解析,获得第一解析结果;所述第一解析结果中包含语音制作模式对应的编号,基于该语音制作模式对应的编号和前述的第一对应关系,进入该语音制作模式的工作模式。需要说明的是,此处的第一对应关系中的“第一”,以及后续的第二对应关系中的“第二”,仅是为了描述不同对应关系,不用作限制本发明。
S103:在所述语音制作模式,获取第一语音。
这里,第一语音是用户为对应的烹饪场景自定义的语音,比如,前述的大米的烹饪场景:启动烹饪,基于此,烹饪设备为启动烹饪自定义的第一语音可以为:您好,已经帮您启动煮饭。在实际应用过程中,烹饪设备获取第一语音的方式多种多样,下面仅以几种获取方式为例说明本发明。
在一些实施例中,所述获取第一语音,包括:接收第二操作;基于所述第二操作,获取第一语音。
需要说明的是,第二操作可以为启动烹饪设备的语音录制功能的操作,其中,第二操作的类型也可以为按键操作、触控操作等。在实际应用过程中,第二操作的类型与第一操作的类型可以相同,也可以不相同。
基于此,所述基于所述第二操作,获取第一语音可以为开启设置在烹饪设备中的录制功能,并录制第一语音。
在另一些实施例中,所述获取第一语音,也可以包括:
向服务器发送语音获取请求;所述语音获取请求用于指示所述服务器向烹饪设备发送第一语音。
接收所述服务器发送的所述第一语音。
在实际应用过程中,服务器基于语音获取请求获取第一语音的具体过程可以如下:
服务器接收所述语音获取请求;
对该语音获取请求进行第二解析,获得第二解析结果;
基于该第二解析结果和第二对应关系,获得第一语音。
需要说明的是,第二解析结果包含用户的需求语音信息,所述需求语音信息为可以为第一语音对应的其他表示形式,比如,第一语音的文字、图片等形式的表示。在服务器识别到所述需求语音信息时,基于预先存储的第二对应关系,从数据库中获得与所述需求语音信息对应的第一语音。
示例性的,当第一语音为“您好,已经帮您启动煮饭”,此时,第一语音对应的需求语音信息可以为文字形式:您好,已经帮您启动煮饭,在服务器识别到“您好,已经帮您启动煮饭”文字时,基于预先存储的“您好,已经帮您启动煮饭”文字与第一语音的第二对应关系,获得第一语音:也即获得“您好,已经帮您启动煮饭”的音频。
S104:确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;所述第一映射关系用于指示烹饪设备在所述第一场景输出所述第一语音或者基于所述第一语音进入第一场景;
S105:存储所述第一映射关系。
需要说明的是,第一场景是指烹饪设备在对某种食材进行烹饪时所处的任一烹饪场景,比如,前述的烹饪场景包括:烹饪开始、烹饪完成。第一场景可以为烹饪开启;也可以为烹饪完成。
在实际应用过程中,烹饪设备在获取到第一语音后,需要与第一场景进行对应,也即:第一语音与第一场景需要具有映射关系,这样,烹饪设备在对某种食材进行烹饪时,到达第一场景时,可以输出第一语音进行提示,或者,烹饪设备可以基于第一语音进入第一场景,在该第一场景下对某种食材进行烹饪。
示例性的,假设第一语音为“您好,已经帮您启动煮饭”的音频,第一场景为烹饪开启,此时,第一映射关系就为“您好,已经帮您启动煮饭”的音频与“烹饪开启”的对应关系,在该对应关系下,烹饪设备到达烹饪开启的烹饪场景时,就会输出“您好,已经帮您启动煮饭”的音频进行提示,或者,烹饪设备接收到“您好,已经帮您启动煮饭”的音频之后,进入烹饪开启的烹饪场景。
在一些实施例中,第一映射关系可以存储于烹饪设备的存储器中。其中,存储器可以是任何能够存储第一映射关系的模块或单元,在此不做限制。
在实际应用过程中,第一场景可以对应的多个语音。在一些实施例中,第一场景对应的多个语音可以分为:默认语音和自定义语音,其中,所述自定义语音是指可以人为的进行修改的语音,比如,前述的第一语音就属于自定义的语音;再比如,下表1中,第一场景为烹饪开启,其对应的语音“主人,您好,已经帮您启动煮饭”和“哈哈哈,XX分钟后就可以吃饭喽”就属于自定义语音;又如,第一场景为烹饪完成,其对应的语音“主人,饭煮好了,请您准备就餐”和“饭前清洗手,注意卫生”也属于自定义语音。所述默认语音是指在烹饪设备中已经预先存储的且不能任意更改的语音,比如,下表1中,第一场景为烹饪开启,其对应的语音“煮饭已开启,预计XX分钟后可以完成”,以及第一场景为烹饪完成,其对应的语音“烹饪已完成”就属于默认语音。
表1
本领域技术人员应该理解的是,烹饪设备不论是采用语音对第一场景进行提示或者控制进入第一场景,在使用过程中,第一场景应该仅关联一个语音,这样,烹饪设备才会正常的运行,不会导致混乱,基于此,在实际应用过程中,所述方法还包括:
获得第二用户指令;
基于所述第二用户指令和第一场景对应的语音集,确定需要与所述第一场景关联的第二语音;
建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,并存储所述关联关系。
需要说明的是,第二用户指令的获得方式可基于第一用户指令的获得方式进行理解,在此不再赘述。第一场景对应的语音集为前述的第一场景对应的多个语音,比如,前述表1中,第一场景为烹饪开启,其对应的语音集就为:默认语音:煮饭已开启,预计XX分钟后可以完成;自定义语音:自定义1:主人,您好,已经帮您启动煮饭和自定义2:哈哈哈,XX分钟后就可以吃饭喽。
需要说明的是,第二语音是指从第一场景对应的语音集中选择出来的要与第一场景进行关联的任一语音,比如,在表1中,在第一场景为烹饪开启时,第三语音可以为默认语音,也可以为自定义1或者自定义2。烹饪设备在将第二语音与第一场景建立关联关系以及将所述关联关系存储之后,就正式启用了第二语音,也就是,烹饪设备在对某种食材进行烹饪时,到达第一场景时,输出第二语音进行提示,或者,烹饪设备基于第二语音进入第一场景,在该第一场景下对某种食材进行烹饪。
在一些实施例中,基于所述第二用户指令和第一场景对应的语音集,确定需要与所述第一场景关联的第二语音,可以包括:
对所述第二用户指令进行第三解析,获得第三解析结果;
基于所述第三解析结果从第一场景对应的语音集中选择需要与所述第一场景关联的第二语音。
需要说明的是,第三解析结果中包含要与所述第一场景关联的第二语音的语音标识。所述语音标识用于指示烹饪设备识别第一语音对应的语音集中每一种语音。在实际应用过程中,语音标识的种类可以多种多样,比如,采用数字标识,也即:对第一语音对应的语音集中每一个语音进行编号,如,若默认语音的编号为“1”,其语音标识就为“1”,在第二用户指令被解析出包含语音标识“1”时,要与第一场景进行关联的第二语音就为默认语音。再比如,语音标识还可以是文字标识,也即:对第一语音对应的语音集中的每一个语音采用不同的文字进行标识,如,默认语音就采用文字“默认”进行标识,其语音标识就为“默认”,在第二用户指令被解析出包含语音标识“默认”时,要与第一场景进行关联的第二语音就为默认语音。本领域技术人员应该理解的是,这里仅对默认语音进行举例,第一语音对应的语音集中的自定义语音可以基于对默认语音的描述进行理解,在此不再赘述。
在一些实施例中,所述需要与所述第一场景关联的第二语音为第一语音时,所述建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,包括:建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;所述需要与所述第一场景关联的第二语音为默认语音或存储的自定义语音时,所述建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,包括:建立默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
需要说明的是,第一关联关系、第二关联关系仅是为了方便描述不同语音与第一场景建立的关联关系,不用做限制本发明。
在实际应用过程中,第一场景对应的语音数量是有限制的,不可能是无限个,不然比较浪费资源。基于此,在一些实施例中,在所述存储所述第一映射关系之前,所述方法还包括:
确定在所述第一场景中的语音数量;
判断所述语音数量是否不大于设定阈值;
当判定所述语音数量不大于所述设定阈值,存储所述第一映射关系并建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述语音数量大于所述设定阈值,建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
需要说明的是,第一场景中的语音数量包括自定义语音的个数和默认语音个数之和。设定阈值可以根据用户的喜好和/或烹饪设备的内存人为设置,比如设定阈值可以是5条或者10条。在确定存储的语音数量没有大于设定阈值时,就进入语音制作模式,获取所述第一语音,也就是为第一场景制作对应的自定义语音,并存储第一场景与制作的自定义语音到烹饪设备的存储器中,以备后用,而在确定存储的语音数量大于设定阈值时,不会获取第一语音,也即不会再为第一场景制作对应的自定义语音,在这种情况下,与第一场景关联的语音可以为已经存储的自定义语音或者默认语音,具体如何关联哪一个语音前述已经详细描述,在此不再赘述。其中,所述存储的自定义语音是在获取第一语音之前已经存储在烹饪设备中的自定义语音。
需要说明的是,这里仅描述在“存储所述第一映射关系”之前确定在所述第一场景中的语音数量以及后续的步骤,但在实际应用过程中,只要在存储所述第一映射关系之前完成语音数量的判断即可,也就是说,上述的语音数量是否超过设定阈值的判断也可以在进入语音制作模式之前,或者获取第一语音之前完成。
在实际应用过程中,烹饪设备并不是获取的所有第一语音均符合要求,基于此,在一些实施例中,在所述存储所述第一映射关系之前,所述方法还包括:
判断所述第一语音是否符合设定条件;
当判定所述第一语音符合设定条件,存储所述第一映射关系,并建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述第一语音不符合设定条件,建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
需要说明的是,设定条件可以基于用户的喜好和烹饪设备使用地域的一些习惯等进行人为设置,比如,在中国地区,设定条件可以是第一语音中不能涉及一些不文明、政治敏感等词语等。也就是说,烹饪设备获取到的第一语音有些不符合设定条件,需要在存储所述第一映射关系之前过滤掉。同前述的语音数量是否超过设定阈值的判断,第一语音是否符合设定条件的判断也是在存储所述第一映射关系之前完成均可,也即:第一语音是否符合设定条件的判断也可以在确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系之前完成。
在实际应用过程中,为了能够更灵活的设置烹饪设备中的语音,在一些实施例中,所述方法还包括:
获得第三用户指令;
基于所述第三用户指令,进入语音删除模式;
获得需要删除的第三语音;
确定所述第三语音的类型;
当所述第三语音的类型为自定义,删除所述第三语音。
需要说明的是,第三用户指令的获得方式与第一用户指令的获得方式相似,可基于前述进行理解。第三用户指令包含指示烹饪设备进行语音删除模式的编号,并且基于前述的描述,烹饪设备中存储有“编号-工作模式”的第一对应关系,因此,烹饪设备基于第三用户指令,可以进入语音删除模式。基于前述描述的第一场景对应的多个语音包括默认语音和自定义语音,那么,所述第三语音的类型可以包括默认和自定义,并且,在实际应用过程中,烹饪设备可以基于编号或语音标识确定第三语音的类型。在实际应用过程中,仅有自定义语音可以被删除,而默认语音不能被删除。
在一些实施例中,第三用户指令中还包含想要删除的第三语音。需要说明的是,第三语音仅是为了方便不同处理过程描述,不用作限制本发明。
在一些实施例中,所述删除第三语音,包括:
删除所述第三语音与所述第二场景的第二映射关系。
需要说明的是,所述第三语音为自定义语音中的任意一种。对应的,第二映射关系为第三语音与第二场景的对应关系,存储于烹饪设备或者服务器,且第二映射关系为各第二场景对应的语音集中的自定义语音与第二场景的映射关系中的任一种。所述第二场景对应的语音集的含义与第一场景对应的语音集含义相似。
在一些实施例中,所述方法还包括:当所述第三语音的类型为默认时,输出报警信息;所述报警信息用于提示用户所述第三语音不能删除。
需要说明的是,所述报警信息可以是声、光等任何具有提醒功能的信息。
在实际应用过程中,用户想要删除的第三语音可能是正在使用的语音,也就是,该第三语音与烹饪场景具有关联关系,如果直接将该第三语音删除,可能影响烹饪设备的正常应用,在一些实施例中,在当所述第三语音的类型为自定义语音,删除所述第三语音之前,所述方法还包括:
判断所述第三语音与第二场景是否具有关联关系;
当判定所述第三语音与所述第二场景具有关联关系,解除所述第三语音与第二场景的关联关系,并建立第二场景与所述第二场景对应的语音集中的其他某一语音的关联关系;
当判定所述第三语音与所述第二场景未具有关联关系,删除所述第三语音。
需要说明的是,第二场景为第三语音对应的烹饪场景,比如,在第三语音为“主人饭煮好了,请您准备就餐”时,第二场景对应的烹饪场景就为烹饪完成。
为了更好的理解本发明,如图2所示,其示出一种本发明实施例提供的应用场景中人机交互的信息处理流程示意图,该流程包括:
S201:用户判断是否需要新增自定义语音;当用户判定需要新增自定义语音,用户触发第一操作,跳转至S202;当用户判定不需要新增自定义语音,跳转至S209。
S202:烹饪设备接收所述第一操作;基于所述第一操作生成第一用户指令;基于所述第一用户指令,进入语音制作模式;确定在所述第一场景中的语音数量。
S203:烹饪设备判断所述语音数量是否不大于设定阈值;当判定所述语音数量不大于所述设定阈值,跳转至S204;当判定所述语音数量大于所述设定阈值,跳转至S209。
S204:烹饪设备获取所述第一语音。
S205:烹饪设备判断所述第一语音是否符合设定条件;当判定所述第一语音符合设定条件,跳转至S206;当判定所述第一语音不符合设定条件,跳转至S209。
S206:烹饪设备确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;存储所述第一映射关系。
S207:烹饪设备获得第二用户指令,基于所述第二用户指令和第一场景对应的语音集,确定需要与所述第一场景关联的第二语音;当确定需要与所述第一场景关联的第二语音为第一语音时,跳转至S208;当确定与所述第一场景关联的第二语音为默认语音或存储的自定义语音时,跳转至S209。
S208:建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系,并存储所述第一关联关系,结束流程。
S209:建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系,结束流程。
需要说明的是,在S201-S209中出现的各名词,在前述已经详细阐述,在此不再赘述。并且各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定。
基于相似的发明构思,本发明还提供另一种实施例,如图3所示,其示出另一种本发明实施例提供的应用场景中人机交互的信息处理流程示意图,该流程包括:
S301:用户判断是否需要删除语音,当用户判定需要删除语音,跳转至S302;当用户判定不需要删除语音,结束流程。
S302:烹饪设备获得第三用户指令;基于所述第三用户指令,进入语音删除模式;获得需要删除的第三语音;
S303:烹饪设备确定所述第三语音的类型;当所述第三语音的类型为自定义,跳转S304;当所述第三语音的类型为默认,跳转至S307,并结束流程。
S304:烹饪设备判断所述第三语音与第二场景是否具有关联关系;当判定所述第三语音与所述第二场景具有关联关系,跳转至S305;当判定所述第三语音与所述第二场景未具有关联关系,跳转至S306。
S305:解除所述第三语音与第二场景的关联关系;删除所述第二语音与第二场景的第二映射关系,并建立第二场景与所述第二场景对应的语音集中的其他某一语音的关联关系。
S306:删除所述第三语音与第二场景的第二映射关系;
S307:烹饪设备输出报警信息;所述报警信息用于提示用户所述第三语音不能删除。
需要说明的是,在S301-S307中出现的各名词,在前述已经详细阐述,在此不再赘述。并且各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定。
本发明实施例提供一种信息处理方法,通过获得的第一用户指令,进入语音制作模式,从而能够灵活地根据用户的喜好自定义的制作烹饪过程的提示语音或者控制语音,并且根据不同限制条件的判断,从而为烹饪过程中烹饪阶段选择最佳的自定义语音,以此不仅实现了提示语音或者控制与控制语音的个性自定义,而且能够增加烹饪过程的趣味性,从而给用户良好的烹饪体验。
基于相同的发明构思,本发明实施例还提供一种信息处理装置,如图4所示,其示出本发明实施例提供的一种信息处理装置的结构示意图。所述装置40包括:第一获得模块401、模式选择模块402、获取模块403、第一确定模块404和存储模块405,其中,
所述第一获得模块401,用于获得第一用户指令;
所述模式选择模块402,用于基于所述第一用户指令,进入语音制作模式;
所述获取模块403,用于在所述语音制作模式,获取第一语音;
所述第一确定模块404,用于确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;所述第一映射关系用于指示烹饪设备在所述第一场景输出所述第一语音或者基于所述第一语音进入第一场景;
所述存储模块405,用于存储所述第一映射关系。
在一些实施例中,所述装置还包括:第二获得模块、第二确定模块和第一建立模块,其中,
所述第二获得模块,用于获得第二用户指令;
所述第二确定模块,用于基于所述第二用户指令和第一场景对应的语音集,确定需要与所述第一场景关联的第二语音;
所述第一建立模块,用于建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系;
所述存储模块,还用于存储所述关联关系。
在一些实施例中,所述第一建立模块包括第一建立单元和第二建立单元,其中,
所述第一建立单元,用于当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为第一语音时,建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
所述第二建立单元,用于当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为默认语音或存储的自定义语音时,建立默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在一些实施例中,所述装置还包括:第三确定模块和第一判断模块,其中,
所述第三确定模块,用于确定在所述第一场景中的语音数量;
所述第一判断模块,用于判断所述语音数量是否不大于设定阈值;
当判定所述语音数量不大于所述设定阈值,对应的,所述存储模块,存储所述第一映射关系;所述第一建立单元,用于建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述语音数量大于所述设定阈值,所述第二建立单元,用于建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在一些实施例中,所述装置还包括:第二判断模块,用于判断所述第一语音是否符合设定条件;
当判定所述第一语音符合设定条件,对应的,所述存储模块,用于存储所述第一映射关系;所述第一建立单元,用于建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述第一语音不符合设定条件,所述第二建立单元,用于建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
在一些实施例中,所述装置还包括:第三获得模块、第四获得模块、第三确定模块和删除模块,其中,
所述第三获得模块,用于接收第三用户指令;
所述模式选择模块,还用于基于所述第三用户指令,进入语音删除模式;
所述第四获得模块,用于获得需要删除的第三语音;
所述第三确定模块,用于确定所述第三语音的类型;
所述删除模块,用于当所述第三语音的类型为自定义语音,删除所述第三语音。
在一些实施例中,所述装置还包括:第三判断模块、解除模块和第二建立模块,其中,
所述第三判断模块,用于判断所述第三语音与第二场景是否具有关联关系;
所述解除模块,用于当判定所述第三语音与所述第二场景具有关联关系,解除所述第三语音与第二场景的关联关系;所述第二建立模块,用于建立第二场景与所述第二场景对应的语音集中的其他某一语音的关联关系;
所述删除模块,还用于当判定所述第三语音与所述第二场景未具有关联关系,删除所述第三语音。
本发明实施例还提供一种信息处理装置与前述方法为同一发明构思,均是通过获得的第一用户指令,进入语音制作模式,从而能够灵活地根据用户的喜好自定义的制作烹饪过程的提示语音或者控制语音,并且根据不同限制条件的判断,从而为烹饪过程中烹饪阶段选择最佳的自定义语音,以此不仅实现了提示语音或者控制与控制语音的个性自定义,而且能够增加烹饪过程的趣味性,从而给用户良好的烹饪体验。需要说明的是,前述任一项装置中出现的词语,其含义在前述已经详细阐述,在此不再赘述。
基于上述构思,本发明实施例还提供一种烹饪设备,所述烹饪设备包括上述任一所述的装置。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序处理器被处理器执行时实现上述方法实施例的步骤,而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个模块或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (8)
1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获得第一用户指令;基于所述第一用户指令,进入语音制作模式;
在所述语音制作模式,获取第一语音;
确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;所述第一映射关系用于指示烹饪设备在所述第一场景输出所述第一语音或者基于所述第一语音进入第一场景;
存储所述第一映射关系;
其中,所述方法还包括:
获得第二用户指令;
基于所述第二用户指令和第一场景对应的语音集,确定需要与所述第一场景关联的第二语音;
建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,并存储所述关联关系;
当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为第一语音时,对应的,所述建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,包括:建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
或者,当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为默认语音或存储的自定义语音时,对应的,所述建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系,包括:建立默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系;
所述方法还包括:
获得第三用户指令;
基于所述第三用户指令,进入语音删除模式;
获得需要删除的第三语音;
确定所述第三语音的类型;
当所述第三语音的类型为自定义语音,删除所述第三语音;
其中,在当所述第三语音的类型为自定义语音,删除所述第三语音之前,所述方法还包括:判断所述第三语音与第二场景是否具有关联关系;
当判定所述第三语音与所述第二场景具有关联关系,解除所述第三语音与第二场景的关联关系,并建立第二场景与所述第二场景对应的语音集中的其他某一语音的关联关系;
当判定所述第三语音与所述第二场景未具有关联关系,删除所述第三语音。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述存储所述第一映射关系之前,所述方法还包括:
确定在所述第一场景中的语音数量;
判断所述语音数量是否不大于设定阈值;
当判定所述语音数量不大于所述设定阈值,存储所述第一映射关系并建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述语音数量大于所述设定阈值,建立默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述存储所述第一映射关系之前,所述方法还包括:
判断所述第一语音是否符合设定条件;
当判定所述第一语音符合设定条件,存储所述第一映射关系,并建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述第一语音不符合设定条件,建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
4.一种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括:第一获得模块、模式选择模块、获取模块、第一确定模块和存储模块,其中,
所述第一获得模块,用于获得第一用户指令;
所述模式选择模块,用于基于所述第一用户指令,进入语音制作模式;
所述获取模块,用于在所述语音制作模式,获取第一语音;
所述第一确定模块,用于确定所述第一语音与第一场景的第一映射关系;所述第一映射关系用于指示烹饪设备在所述第一场景输出所述第一语音或者基于所述第一语音进入第一场景;
所述存储模块,用于存储所述第一映射关系;
其中,所述装置还包括:
第二获得模块、第二确定模块和第一建立模块,其中,
所述第二获得模块,用于获得第二用户指令;
所述第二确定模块,用于基于所述第二用户指令和第一场景对应的语音集,确定需要与所述第一场景关联的第二语音;
所述第一建立模块,用于建立所述第二语音与所述第一场景的关联关系;
所述存储模块,还用于存储所述关联关系;
所述第一建立模块包括第一建立单元和第二建立单元,其中,
所述第一建立单元,用于当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为第一语音时,建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
所述第二建立单元,用于当所述需要与所述第一场景关联的第二语音为默认语音或存储的自定义语音时,建立默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系;
所述装置还包括:第三获得模块、第四获得模块、第三确定模块和删除模块,其中,
所述第三获得模块,用于接收第三用户指令;
所述模式选择模块,还用于基于所述第三用户指令,进入语音删除模式;
所述第四获得模块,用于获得需要删除的第三语音;
所述第三确定模块,用于确定所述第三语音的类型;
所述删除模块,用于当所述第三语音的类型为自定义语音,删除所述第三语音;
所述装置还包括:第三判断模块、解除模块和第二建立模块,其中,
所述第三判断模块,用于判断所述第三语音与第二场景是否具有关联关系;
所述解除模块,用于当判定所述第三语音与所述第二场景具有关联关系,解除所述第三语音与第二场景的关联关系;所述第二建立模块,用于建立第二场景与所述第二场景对应的语音集中的其他某一语音的关联关系;
所述删除模块,还用于当判定所述第三语音与所述第二场景未具有关联关系,删除所述第三语音。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:第三确定模块和第一判断模块,其中,
所述第三确定模块,用于确定在所述第一场景中的语音数量;
所述第一判断模块,用于判断所述语音数量是否不大于设定阈值;
当判定所述语音数量不大于所述设定阈值,对应的,所述存储模块,存储所述第一映射关系;所述第一建立单元,用于建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述语音数量大于所述设定阈值,所述第二建立单元,用于建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:第二判断模块,用于判断所述第一语音是否符合设定条件;
当判定所述第一语音符合设定条件,对应的,所述存储模块,用于存储所述第一映射关系;所述第一建立单元,用于建立所述第一语音与所述第一场景的第一关联关系;
当判定所述第一语音不符合设定条件,所述第二建立单元,用于建立所述默认语音或存储的自定义语音与所述第一场景的第二关联关系。
7.一种烹饪设备,其特征在于,所述烹饪设备包括权利要求4-6任一项所述的装置。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被至少一个处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述方法的步骤。
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