CN114201280A - 多媒体数据的处理方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents

多媒体数据的处理方法、装置、设备以及存储介质 Download PDF

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CN114201280A CN202111506059.4A CN202111506059A CN114201280A CN 114201280 A CN114201280 A CN 114201280A CN 202111506059 A CN202111506059 A CN 202111506059A CN 114201280 A CN114201280 A CN 114201280A
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Abstract

本公开提供了多媒体数据的处理方法、装置、设备以及存储介质,涉及数据处理技术领域,尤其涉及人工智能、深度学习、计算机视觉等领域。具体实现方案为:根据多媒体处理节点的处理能力,将待处理的多媒体数据进行初始分配调度;利用检测到的各多媒体处理节点的状态,对初始分配调度进行调整,状态用于表征任务处理的进程。通过上述过程,实现多媒体任务处理的高效性和准确性。

Description

多媒体数据的处理方法、装置、设备以及存储介质
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及人工智能、深度学习、计算机视觉等领域。特别涉及一种多媒体数据的处理方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
传统的分布式计算框架采用批处理的方式,采用映射规约MapReduce的方法把多媒体数据处理任务打散,每个多媒体数据处理任务都是单独的,此方法仅适用于处理离线的多媒体数据,对于在线的多媒体数据的适用性较差。
发明内容
本公开提供了一种多媒体数据的处理方法、装置、设备以及存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种多媒体数据的处理方法,该方法可以包括以下步骤:
根据多媒体处理节点的处理能力,将待处理的多媒体数据进行初始分配调度;
利用检测到的各多媒体处理节点的状态,对初始分配调度进行调整,状态用于表征任务处理的进程。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体数据的处理装置,该装置可以包括:
初始分配调度模块,用于根据多媒体处理节点的处理能力,将待处理的多媒体数据进行初始分配调度;
调整模块,用于利用检测到的各多媒体处理节点中多媒体数据的状态,对初始分配调度进行调整,状态用于表征任务处理的进程。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,该计算机指令用于使计算机执行本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现本公开任一实施例中的方法。
根据本公开的技术对初始分配调度进行调整,可以应对多媒体数据的不同处理情况,例如结束任务处理或迁移任务处理等,实现多媒体任务处理的高效性和准确性。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是根据本公开多媒体数据的处理方法的流程图之一;
图2是根据本公开执行多媒体数据的处理方法的框架示意图;
图3是根据本公开对初始分配调度进行调整的流程图之一;
图4是根据本公开对初始分配调度进行调整的流程图之二;
图5是根据本公开任务处理迁移的流程图;
图6是根据本公开多媒体处理节点的状态的检测流程图之一;
图7是根据本公开多媒体处理节点的状态的检测流程图之二;
图8是根据本公开多媒体数据的处理方法的流程图之二;
图9是根据本公开多媒体数据的处理装置的示意图;
图10是用来实现本公开实施例的多媒体数据的处理方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
如图1所示,本公开涉及一种多媒体数据的处理方法,该方法可以包括以下步骤:
S101:根据多媒体处理节点的处理能力,将待处理的多媒体数据进行初始分配调度;
S102:利用检测到的各多媒体处理节点的状态,对初始分配调度进行调整,状态用于表征任务处理的进程。
本公开的上述方法的执行主体可以是多媒体处理的云端或服务器等设备。多媒体数据可以包括视频数据、音频数据等。另外,多媒体数据的来源可以是从用户设备处拉取的多媒体数据,或者还可以是向用户设备推送的多媒体数据。用户设备可以包括智能手机、平板电脑或有屏智能音箱等设备。
以多媒体数据为视频数据为示例,视频数据可以包括用户的(动态)直播画面、或者是短视频画面等。结合图2所示,例如,对于视频数据的处理可以包括但不限于视频抽帧处理、视频推理处理和视频渲染处理等。示例性地,视频推理处理可以包括对视频中的人脸的识别,对视频中文字的识别等;视频渲染处理可以包括对图像中的人物进行瘦脸、美妆等渲染。以上对于视频数据的处理仅为示例性说明,实际并不限于此。
根据多媒体处理节点的处理能力,可以对待处理的多媒体数据进行初始分配调度。其中,多媒体处理节点的处理能力可以包括多媒体处理节点的数量,每个多媒体处理节点的处理速度和负荷等因素。结合图2所示,上述初始分配调度可以依托于负载均衡的策略,将多媒体数据通过媒体服务器分配给对应的多媒体处理节点(对应图2中的抽帧服务示例、推理服务实例和渲染服务实例)。在完成初始分配调度或者在多媒体数据处理完毕后,可以基于多媒体数据的传输协议,在内网(图2所示的负载均衡、媒体服务器和多媒体任务处理之间)和外网(图2所示的负载均衡和用户之间)对多媒体数据进行传输。
对于多媒体处理节点中的每个(多媒体数据处理)任务,可以根据任务的当前情况,划分为对应的状态。示例性地,状态可以包括等待(Pending)、开始(Started)、正在运行(Running)、故障(Failed)或处理完成(Completed)等。根据多媒体处理节点中每个任务的状态,可以对初始分配调度进行调整。调整包括但不仅限于结束任务处理或迁移任务处理等。其中,等待状态可以包括任务在任务分配队列中。开始状态可以对应任务已经从任务分配队列取出。
以迁移任务处理为例,在第一多媒体处理节点中,有多个状态为等待的任务,则可以将第一多媒体处理节点中的任务进行部分迁移。所谓多个可以是超过对应数量阈值,数量阈值可以是根据经验值确定出来的。相关技术中,会采用将任务进行切分的方式,将切分后的任务分发至不同的处理节点。在各处理节点将对应的任务处理完成后,统一再各个结果进行合并。但相关技术的处理对象为离线多媒体数据的任务,对于视频流等在线多媒体任务则无法胜任。因此,在本申请中,采用上述任务迁移方法。其中,状态为等待、开始、正在运行以及故障,均可以进行迁移。状态为处理完成,则无需再进行迁移。
以结束任务为例,在存在多个多媒体处理节点处理相同的任务的情况下,可以只保留一个多媒体处理节点对该任务的处理,释放其他多媒体处理节点。所谓相同的任务可以是指同一个直播内容,同一个短视频等。结束任务可以针对任务调度后容易发生的错误情况,例如在任务从第一多媒体处理节点调度到第二多媒体处理节点的情况下,视频流的长连接不能被正确处理。另外,还有可能会存在任务状态生丢失的情况,相关技术中的处理方法简单采用丢弃此任务结果,重新调度任务处理。对于视频流任务不适用,这样会带来多次结果的叠加,从而出错。
通过上述过程对初始分配调度进行调整,可以应对多媒体数据的不同处理情况,例如结束任务处理或迁移任务处理等,实现多媒体任务处理的高效性和准确性。
在一种实施方式中,调整包括结束任务处理或迁移任务处理。
其中,调整可以包括但不限于结束任务处理或迁移任务处理可。例如前述实施方式中对应的存在多个多媒体处理节点处理相同的任务的情况下,可以进行结束任务处理。在任务执行存在较大差异的情况下,可以进行迁移任务处理等。另外,还可以包括任务的暂停处理、任务的重新处理等。
如图3所示,在一种实施方式中,步骤S102可以包括以下过程:
S301:根据初始分配调度,将包含指定状态的多媒体数据的多媒体处理节点确定为候选节点;
S302:查询每个候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识;
S303:在查询结果为多个候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识相同的情况下,在多个候选节点中选择一个目标节点;
S304:将除目标节点外的多个候选节点中的多媒体数据的由指定状态调整为结束处理状态。
在初始分配调度的作用下,多媒体数据会被分发至对应的多媒体处理节点。前已述及,多媒体数据的状态可以包括等待、开始、正在运行、故障和处理完成等。示例性地,可以将“正在运行”确定为指定状态。即,如果在多媒体处理节点中查询到存在状态为正在运行的多媒体数据,则可以将该多媒体处理节点确定为候选节点。
对于候选节点,获取每个候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识。标识可以是具有唯一性的表征多媒体数据的参数。
根据标识,可以确定候选节点所处理的多媒体数据是否存在重复。即,在查询结果为多个候选节点所处理的状态为正在运行的多媒体数据的标识相同的情况下,可以确定存在重复处理的情况。以标识为A1为例,若检测到N个候选节点中标识为A1的多媒体数据的状态均为正在运行,则表示标识为A1的多媒体数据已被重复处理。
基于此,可以只保留一个候选节点作为目标节点,仅保留目标节点对于标识为A1的多媒体数据的继续执行,而将其他候选节点停止对标识为A1的多媒体数据的执行。具体而言,可以生成event指令。将event指令发送给多个正在处理标识为A1的多媒体数据的候选节点。正在处理处理标识为A1的多媒体数据的候选节点接收到event指令的情况下,可以将状态调整为结束处理状态,即结束对标识为A1的多媒体数据的处理工作。
通过上述过程,可以克服现有技术中多媒体数据的重复处理情况,提高多媒体数据的处理正确率,并且可以释放更多的多媒体处理节点。
如图4所示,在一种实施方式中,还可以包括以下步骤:
S401:定期检测各多媒体处理节点的任务处理迁移请求;
S402:在检测到任务处理迁移请求的情况下,根据预先设定的负载均衡策略启动任务处理迁移;
S403:在任务处理迁移结束的情况下,生成通知并发送。
任务处理迁移请求的触发机制可以是人工行为,也可以是自动行为。以自动行为为例,在检测到多媒体处理节点的任务不均衡的情况下,可以触发任务处理迁移请求。例如,当前多媒体处理节点中状态为等待或开始的多媒体任务的数量超过对应阈值,则可以触发任务处理迁移请求,请求将未处理的任务迁移至其他多媒体处理节点。或者,当前多媒体处理节点中状态为正在运行的多媒体任务的数量为0,也可以触发任务处理迁移请求,以告知其他多媒体节点可以将未处理的任务迁移至当前多媒体处理节点。
在检测到任务处理迁移请求的情况下,可以根据预先设定的负载均衡策略启动任务处理迁移。即,根据预先设定的负载均衡策略,可以确定出接收任务的多媒体处理节点。
在确定出源多媒体处理节点和目标多媒体处理节点后,即可执行任务处理的迁移。在任务处理的迁移结束的情况下,可以生成通知,并将通知发送给对应的源多媒体处理节点和目标多媒体处理节点。或者,也可以将通知以广播的形式发送。
通过上述过程,可以实现对于多媒体数据处理任务的迁移。
如图5所示,在一种实施方式中,步骤S402可以包括以下过程:
S501:调用任务处理迁移指令,将待迁移的任务回收至任务分配队列,作为待分配的任务;
S502:根据预先设定的负载均衡策略,将任务分配队列中的任务分配至对应的多媒体处理节点。
通过调用任务处理迁移指令,可以将待迁移的任务回收至任务分配队列。即,存在于任务分配队列中的任务属于待分配的任务。根据预先设定的负载均衡策略,可以对任务分配队列中的任务进行(二次)分配处理,以发送给目标多媒体处理节点。
对于迁移过程,任务处理迁移指令可以具体对应为stop指令。源多媒体处理节点在接收到stop指令的情况下,可以将对应的任务上传。即,对应的任务会被收回至任务分配队列,以等待被分配至目标多媒体处理节点。
仍以前述标识为A1的多媒体数据的迁移任务为例,根据任务处理迁移指令,可以将标识为A1的多媒体数据迁移至任务分配队列。在根据预先设定的负载均衡策略确定出目标多媒体处理节点后,可以将标识为A1的多媒体数据迁分配至该目标多媒体处理节点。在迁移完成后会生成通知,该通知可以发送给源多媒体处理节点和/或目标多媒体处理节点,也可以发送给所有目标多媒体处理节点。
通过上述过程,可以实现对于任务的迁移处理。
如图6所示,在一种实施方式中,多媒体处理节点的状态的检测方式,可以包括以下过程:
S601:定期向多媒体处理节点发送心跳信息;
S602:在接收到多媒体处理节点响应于心跳信息的应答信息的情况下,对应答信息进行解析,以获取多媒体处理节点的状态。
通过向多媒体处理节点发送心跳信息,可以获取到多媒体处理节点响应于心跳信息的应答信息。在发出心跳信息后的预定时间内,收到应答信息的情况下,可以表示多媒体处理节点的工作正常。即,心跳信息可以作为状态的备案记录。未在预定时间内接收到响应于心跳信息的应答信息,或者对于应答信息的解析结果不符合预定条件的情况下,可以确定存在故障。
例如,可以通过对应答信息进行解析,以获取多媒体处理节点的状态。例如,根据解析结果可以确定目前多媒体处理节点中任务的状态。例如,第i次解析结果为标识为A1的多媒体数据的状态为正在运行状态,第i+1次的解析结果为标识为A1的多媒体数据的状态为开始状态,即先后两次解析结果存在矛盾,由此可以确定多媒体处理节点可能出现故障。反之,若连续的解析结果均正常,可以表示多媒体处理节点的工作正常。
通过上述过程,可以利用心跳信息实现对于各多媒体处理节点的状态检测。
如图7所示,在一种实施方式中,在未接收到多媒体处理节点响应于第i次心跳信息的应答信息的情况下,多媒体处理节点的状态的检测方式,还可以包括以下过程:
S701:检测距离第i次心跳信息最近的应答信息;
S702:将距离第i次心跳信息最近的应答信息进行解析所获得的状态作为多媒体处理节点的状态。
在实际情况下,还可能存在以下情况。即,未接收到多媒体处理节点响应于第i次心跳信息的应答信息,但已接收到在先的第i-1次,或者i-4次等。在此情况下,可以从在先的已接收到的应答信息中选择距离第i次心跳信息最近的应答信息,从而将距离第i次心跳信息最近的应答信息进行解析所获得的状态作为多媒体处理节点的状态。
通过上述过程,可以实现对于心跳检测的容错过程。
如图8所示,在一种实施方式中,还包括以下步骤:
S801:确定多媒体数据的传输协议;
S802:根据预先确定的传输协议转换关系,将多媒体数据的传输协议进行标准化转换,得到转换后的标准化传输协议;
S803:利用标准化传输协议,对多媒体数据进行传输。
以多媒体数据为视频流为例,现有市场上视频流协议较为繁杂,常见有基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议(HLS,HTTP Live Streaming)、实时消息传输协议(RTMP,Real Time Messaging Protocol)、实时流传输协议(RTSP,Real Time StreamingProtocol)等。另外,还包括GB28181传输协议、dash传输协议等。甚至会有厂家希望直接继承sdk的方式来进行视频流的拉取。因此,对于多种协议的兼容性存在使用挑战。
在当前实施方式中,可以确定多媒体数据的传输协议。进而可以根据预先确定的传输协议转换关系,将多媒体数据的传输协议进行标准化转换,得到转换后的标准化传输协议。即在当前实施方式中,提供了协议转换功能,对于花样繁多的协议进行标准化转换。
进一步的,还可以开放传输协议转换关系接口,即在出现新的传输协议后,可以根据传输协议转换关系接口接收该新的传输协议的转换关系。从而可以实现对于不同传输协议的标准化处理。
或者,通过上述方式,还可以进行传输协议之间的转换,从而可以实现各类主流多媒体服务端的适配。
通过上述过程,可以实现对于不同多媒体数据传输协议的兼容。
在一种实施方式中,多媒体数据包括视频流数据。
进一步的,视频流包括接受到的用户端的推视频流,以及从用户端的媒体服务的拉流视频流。
如图9所示,本公开涉及一种多媒体数据的处理装置,该装置可以包括:
初始分配调度模块901,用于根据多媒体处理节点的处理能力,将待处理的多媒体数据进行初始分配调度;
调整模块902,用于利用检测到的各多媒体处理节点中多媒体数据的状态,对初始分配调度进行调整,状态用于表征任务处理的进程。
在一种实施方式中,调整包括结束任务处理或迁移任务处理。
在一种实施方式中,调整模块902可以包括:
候选节点确定子模块,用于根据初始分配调度,将包含指定状态的多媒体数据的多媒体处理节点确定为候选节点;
标识查询子模块,用于查询每个候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识;
目标节点确定子模块,用于在查询结果为多个候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识相同的情况下,在多个候选节点中选择一个目标节点;
状态变更子模块,用于将除目标节点外的多个候选节点中的多媒体数据由指定状态调整为结束处理状态。
在一种实施方式中,还可以包括:
任务处理迁移请求检测模块,用于定期检测各多媒体处理节点的任务处理迁移请求;
任务处理迁移启动模块,用于在检测到任务处理迁移请求的情况下,根据预先设定的负载均衡策略启动任务处理迁移;
通知模块,用于在任务处理迁移结束的情况下,生成通知并发送。
在一种实施方式中,任务处理迁移启动子模块,包括:
任务回收单元,用于调用任务处理迁移指令,将待迁移的任务回收至任务分配队列,作为待分配的任务;
任务分配单元,用于根据预先设定的负载均衡策略,将任务分配队列中的任务分配至对应的多媒体处理节点。
在一种实施方式中,调整模块902可以包括:
心跳信息发送子模块,用于定期向多媒体处理节点发送心跳信息;
状态获取子模块,用于在接收到多媒体处理节点响应于心跳信息的应答信息的情况下,对应答信息进行解析,以获取多媒体处理节点的状态。
在一种实施方式中,在未接收到多媒体处理节点响应于第i次心跳信息的应答信息的情况下,调整模块902,还可以包括:
应答信息检测子模块,用于检测距离第i次心跳信息最近的应答信息;
状态补充子模块,用于将距离第i次心跳信息最近的应答信息进行解析所获得的状态作为多媒体处理节点的状态。
在一种实施方式中,还可以包括:
传输协议确定模块,用于确定多媒体数据的传输协议;
传输协议转换模块,用于根据预先确定的传输协议转换关系,将多媒体数据的传输协议进行标准化转换,得到转换后的标准化传输协议;
多媒体数据传输模块,用于利用标准化传输协议,对多媒体数据进行传输。
在一种实施方式中,多媒体数据包括视频流数据。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图10示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备1000的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图10所示,设备1000包括计算单元1010,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1020中的计算机程序或者从存储单元1080加载到随机访问存储器(RAM)1030中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 1030中,还可存储设备1000操作所需的各种程序和数据。计算单元1010、ROM 1020以及RAM 1030通过总线1040彼此相连。输入/输出(I/O)接口1050也连接至总线1040。
设备1000中的多个部件连接至I/O接口1050,包括:输入单元1060,例如键盘、鼠标等;输出单元1070,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元1080,例如磁盘、光盘等;以及通信单元1090,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元1090允许设备1000通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元1010可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元1010的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元1010执行上文所描述的各个方法和处理,例如多媒体数据的处理方法。例如,在一些实施例中,多媒体数据的处理方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元1080。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 1020和/或通信单元1090而被载入和/或安装到设备1000上。当计算机程序加载到RAM 1030并由计算单元1010执行时,可以执行上文描述的多媒体数据的处理方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元1010可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行多媒体数据的处理方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (21)

1.一种多媒体数据的处理方法,包括:
根据多媒体处理节点的处理能力,将待处理的多媒体数据进行初始分配调度;
利用检测到的各所述多媒体处理节点中多媒体数据的状态,对所述初始分配调度进行调整,所述状态用于表征任务处理的进程。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述调整包括结束任务处理或迁移任务处理。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述利用检测到的各所述多媒体处理节点中多媒体数据的状态,对所述初始分配调度进行调整,包括:
根据所述初始分配调度,将包含指定状态的多媒体数据的多媒体处理节点确定为候选节点;
查询每个所述候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识;
在查询结果为多个候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识相同的情况下,在所述多个候选节点中选择一个目标节点;
将除所述目标节点外的所述多个候选节点中的多媒体数据由所述指定状态调整为结束处理状态。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其中,还包括:
定期检测各所述多媒体处理节点的任务处理迁移请求;
在检测到所述任务处理迁移请求的情况下,根据预先设定的负载均衡策略启动任务处理迁移;
在所述任务处理迁移结束的情况下,生成通知并发送。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述根据预先设定的负载均衡策略启动任务处理迁移,包括:
调用任务处理迁移指令,将待迁移的任务回收至任务分配队列,作为待分配的任务;
根据预先设定的负载均衡策略,将所述任务分配队列中的任务分配至对应的多媒体处理节点。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多媒体处理节点的状态的检测方式,包括:
定期向所述多媒体处理节点发送心跳信息;
在接收到所述多媒体处理节点响应于所述心跳信息的应答信息的情况下,对所述应答信息进行解析,以获取所述多媒体处理节点的状态。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,在未接收到所述多媒体处理节点响应于第i次所述心跳信息的应答信息的情况下,所述多媒体处理节点的状态的检测方式,还包括:
检测距离第i次所述心跳信息最近的应答信息;
将距离第i次所述心跳信息最近的应答信息进行解析所获得的状态作为所述多媒体处理节点的状态。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定所述多媒体数据的传输协议;
根据预先确定的传输协议转换关系,将所述多媒体数据的传输协议进行标准化转换,得到转换后的标准化传输协议;
利用所述标准化传输协议,对所述多媒体数据进行传输。
9.根据权利要求1至8任一所述的方法,所述多媒体数据包括视频流数据。
10.一种多媒体数据的处理装置,包括:
初始分配调度模块,用于根据多媒体处理节点的处理能力,将待处理的多媒体数据进行初始分配调度;
调整模块,用于利用检测到的各所述多媒体处理节点中多媒体数据的状态,对所述初始分配调度进行调整,所述状态用于表征任务处理的进程。
11.根据权利要求10所述的装置,其中,所述调整包括结束任务处理或迁移任务处理。
12.根据权利要求10或11所述的装置,其中,所述调整模块,包括:
候选节点确定子模块,用于根据所述初始分配调度,将包含指定状态的多媒体数据的多媒体处理节点确定为候选节点;
标识查询子模块,用于查询每个所述候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识;
目标节点确定子模块,用于在查询结果为多个候选节点所处理的指定状态的多媒体数据的标识相同的情况下,在所述多个候选节点中选择一个目标节点;
状态变更子模块,用于将除所述目标节点外的所述多个候选节点中的多媒体数据由所述指定状态调整为结束处理状态。
13.根据权利要求10或11所述的装置,还包括:
任务处理迁移请求检测模块,用于定期检测各所述多媒体处理节点的任务处理迁移请求;
任务处理迁移启动模块,用于在检测到所述任务处理迁移请求的情况下,根据预先设定的负载均衡策略启动任务处理迁移;
通知模块,用于在所述任务处理迁移结束的情况下,生成通知并发送。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,所述任务处理迁移启动子模块,包括:
任务回收单元,用于调用任务处理迁移指令,将待迁移的任务回收至任务分配队列,作为待分配的任务;
任务分配单元,用于根据预先设定的负载均衡策略,将所述任务分配队列中的任务分配至对应的多媒体处理节点。
15.根据权利要求10所述的装置,其中,所述调整模块,包括:
心跳信息发送子模块,用于定期向所述多媒体处理节点发送心跳信息;
状态获取子模块,用于在接收到所述多媒体处理节点响应于所述心跳信息的应答信息的情况下,对所述应答信息进行解析,以获取所述多媒体处理节点的状态。
16.根据权利要求15所述的装置,在未接收到所述多媒体处理节点响应于第i次所述心跳信息的应答信息的情况下,所述调整模块,还包括:
应答信息检测子模块,用于检测距离第i次所述心跳信息最近的应答信息;
状态补充子模块,用于将距离第i次所述心跳信息最近的应答信息进行解析所获得的状态作为所述多媒体处理节点的状态。
17.根据权利要求10所述的装置,还包括:
传输协议确定模块,用于确定所述多媒体数据的传输协议;
传输协议转换模块,用于根据预先确定的传输协议转换关系,将所述多媒体数据的传输协议进行标准化转换,得到转换后的标准化传输协议;
多媒体数据传输模块,用于利用所述标准化传输协议,对所述多媒体数据进行传输。
18.根据权利要求10至17任一所述的装置,所述多媒体数据包括视频流数据。
19.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1至9中任一项所述的方法。
20.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1至9中任一项所述的方法。
21.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其中,该计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1至9中任一项所述的方法的步骤。
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