CN114138397B - 页面显示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

页面显示方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种页面显示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,尤其涉及数据处理领域。页面显示方法包括:发送页面显示请求;响应于接收到针对页面显示请求的异常响应消息,根据缓存中的数据,确定与页面显示请求对应的目标页面;以及显示目标页面。

Description

页面显示方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及数据处理领域,更具体地涉及一种页面显示方法、装置、电子设备、存储介质以及计算机程序产品。
背景技术
终端设备的页面会展示大量的信息,例如展示轮播图信息、广告位信息、商品信息等信息。终端设备展示页面所需的数据可以来源于服务器的接口,如果服务器的接口出现异常,会影响终端设备显示的页面。例如,终端设备显示的页面中缺少一部分信息,或者展示的页面为白屏,导致用户体验较差。
发明内容
本公开提供了一种页面显示方法、装置、电子设备、存储介质以及计算机程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种页面显示方法,包括:发送页面显示请求;响应于接收到针对所述页面显示请求的异常响应消息,根据缓存中的数据,确定与所述页面显示请求对应的目标页面;以及显示所述目标页面。
根据本公开的另一方面,提供了一种页面显示方法,包括:响应于来自客户端的页面显示请求,向后端服务器发送数据获取请求;响应于接收到来自所述后端服务器的异常响应消息,对缓存中的数据进行渲染,得到目标页面;以及向所述客户端发送所述目标页面。
根据本公开的另一方面,提供了一种页面显示装置,包括第一发送模块用于发送页面显示请求;第一确定模块用于响应于接收到针对所述页面显示请求的异常响应消息,根据缓存中的数据,确定与所述页面显示请求对应的目标页面;以及显示模块用于显示所述目标页面。
根据本公开的另一方面,提供了一种页面显示装置,包括第二发送模块用于响应于来自客户端的页面显示请求,向后端服务器发送数据获取请求;第二确定模块用于响应于接收到来自所述后端服务器的异常响应消息,对缓存中的数据进行渲染,得到目标页面;以及第三发送模块用于向所述客户端发送所述目标页面。
根据本公开的另一个方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开提供的页面显示方法。
根据本公开的另一个方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行本公开提供的页面显示方法。
根据本公开的另一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现本公开提供的页面显示方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1是根据本公开实施例的页面显示方法的系统架构示意图;
图2是根据本公开实施例的页面显示方法的流程示意图;
图3A是根据本公开实施例的页面显示方法的数据传输示意图;
图3B是根据本公开另一实施例的页面显示方法的数据传输示意图;
图3C是根据本公开另一实施例的页面显示方法的数据传输示意图;
图3D是根据本公开另一实施例的页面显示方法的数据传输示意图;
图4是根据本公开另一实施例的页面显示方法的流程示意图;
图5是根据本公开实施例的页面显示装置的结构框图;
图6是根据本公开实施例的页面显示装置的结构框图;以及
图7是用来实施本公开实施例的页面显示方法的电子设备的结构框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
以下将结合图1对本公开提供的方法和装置的系统架构进行描述。
图1是根据本公开实施例的页面显示方法的系统架构示意图。需要注意的是,图1所示仅为可以应用本公开实施例的系统架构的示例,以帮助理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。
如图1所示,根据该实施例的系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和后端服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和后端服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线和/或无线通信链路等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与后端服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
后端服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备101、102、103所浏览的网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理后端服务器105可以对接收到的用户请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如根据用户请求生成的响应消息等)反馈给终端设备。
在一种示例中,该实施例的系统架构100还可以包括前端服务器106。前端服务器106可以对来自终端设备的请求进行响应,然后向后端服务器105发送请求。前端服务器106还可以接收后端服务器105返回的响应消息,并针对响应消息进行处理,例如进行渲染得到渲染后的页面,将处理后的结果返回给终端设备。
图2是根据本公开实施例的页面显示方法的流程示意图。
如图2所示,该实施例的页面显示方法200可以包括操作S210~操作S230。该页面显示方法200可以由客户端执行。
在操作S210,发送页面显示请求。
在一种示例中,客户端可以向后端服务器发送请求。在另一种示例中,客户端可以向前端服务器发送请求,然后由前端服务器向后端服务器发送请求。
在操作S220,响应于接收到针对页面显示请求的异常响应消息,根据缓存中的数据,确定与页面显示请求对应的目标页面。
本公开实施例对确定目标页面的方式不做限定。在一种示例中,可以由客户端对来自后端服务器的响应消息进行渲染,将渲染后的页面确定为目标页面。在另一种示例中,可以由客户端向前端服务器发送请求,前端服务器根据后端服务器的响应消息进行渲染,然后前端服务器针对客户端的请求进行响应,将渲染后的页面发送至客户端。客户端将接收到的来自前端服务器的页面确定为目标页面。
目标页面可以用于显示信息,例如更新频率低的展示类信息,展示类信息可以包括轮播图信息、广告位信息、商品信息等。目标页面可以包括实时页面和缓存页面中的至少一个。
实时页面可以包括在后端服务器的接口正常的情况下,根据后端服务器的正常响应消息确定的页面。正常响应消息可以包括后端服务器返回的不为空的数据。
缓存页面可以包括在后端服务器的接口异常的情况下,根据缓存数据确定的页面。后端服务器的接口处于异常的情况下,后端服务器会针对接收到的请求返回异常响应消息。在一种示例中,对于后端服务器返回的数据为空的情况,可以将该数据作为异常响应消息。在其他实施例中,异常响应消息也可以包括异常状态码,例如404码、500码等。通过状态码可以较为简单且准确地确定后端服务器的接口是否正常。
本公开实施例对后端服务器接口出现异常的原因不做限定,例如,后端服务端故障,后端服务端的接口已修改,后端服务端的权限校验已更改,后端服务器与数据库之间的连接超时,后端服务器与前端设备(例如客户端或者前端服务器)连接超时。
在操作S230,显示目标页面。
采用本公开实施例中的技术方案,由于在接口异常的情况下,根据缓存数据确定目标页面。因此客户端可以显示出目标页面,避免客户端显示的页面缺失信息,从而避免后端服务器接口不可用造成页面展示异常,达到提高用户体验的效果。
以下结合图3A至图3D,对本公开实施例的页面显示方法的数据传输过程进行说明。
根据本公开的上述实施例可以看出,可以根据正常响应数据确定目标页面,也可以根据异常响应数据确定目标页面。执行渲染操作的可以为客户端,也可以为前端服务器。
如图3A所示,在一种示例中,对于客户端310根据正常响应数据进行渲染,得到目标页面的情况,可以通过以下操作确定目标页面:响应于接收到来自后端服务器320的正常响应消息,根据正常响应消息确定目标页面。
示例性的,客户端310向后端服务器320发送第一页面请求,在后端服务器320接口正常的情况下,后端服务器320响应第一页面请求,并将正常响应消息发送至客户端310。客户端310根据正常响应消息进行渲染,将正常响应消息与模板拼接在一起,得到渲染后的第一目标页面。采用客户端310渲染的方式,可以减少服务器的工作量,降低服务器的使用成本。
在一种示例中,在客户端310接收到来自后端服务器320的正常响应消息之后,还可以包括以下操作:利用正常响应消息更新缓存中的数据。
示例性的,可以利用正常响应消息更新客户端310的本地缓存中的数据。为了方便区分缓存的位置,称客户端310的本地缓存为第一缓存。例如,客户端310将第一缓存中存储的历史数据删除,将来自后端服务器320的正常响应消息存储在第一缓存中。第一缓存可以包括客户端310的本地缓存,例如localStrorage。更新第一缓存,可以使第一缓存中存储较新的数据,避免由于历史数据不准确而造成页面显示错误,提高页面显示的准确性。
应当理解,图3A示出的方案仅为示例,本公开实施例对客户端310进行渲染操作与更新第一缓存的操作的顺序不做限定。
如图3B所示,在一种示例中,对于客户端310根据异常响应数据进行渲染,得到目标页面的情况,可以通过以下操作确定目标页面:响应于接收到来自后端服务器320的异常响应消息,根据本地的缓存数据确定目标页面。
示例性的,客户端310可以向后端服务器320发送第一页面请求,在后端服务器320的接口不可用的情况下,后端服务器320向客户端310发送异常响应消息,客户端310可以读取第一缓存中的数据,利用第一缓存中的数据渲染页面,得到第一目标页面。采用本公开实施例中的技术方案,由客户端310进行页面渲染,可以减少服务器的工作量,降低服务器的使用成本。此外,还可以避免由于后端服务器320异常而造成客户端310无法显示页面,提高用户的使用体验。
如图3C所示,在一种示例中,对于前端服务器330根据正常响应数据进行渲染,得到目标页面的情况,可以通过以下操作确定目标页面:响应于接收到来自前端服务器330的正常响应消息,根据正常响应消息确定目标页面。
示例性的,客户端310可以向前端服务器330发送第二页面请求,前端服务器330响应于第二页面请求,向后端服务器320发送数据获取请求。在后端服务器320的接口正常的情况下,后端服务器320对接收到的数据获取请求进行响应,将正常响应消息发送至前端服务器330。前端服务器330进行页面渲染,例如将正常响应消息与模板拼接在一起,得到第二目标页面,然后将渲染后的第二目标页面发送至客户端310。然后客户端310对第二目标页面进行显示。采用前端服务器330渲染的方式,可以减少数据传输过程中的网络延时,提升页面加载性能,减少客户端310的资源占用量。
在一种示例中,前端服务器330接收到来自后端服务器320的正常响应消息之后,还可以包括以下操作:利用正常响应消息更新缓存中的数据。
示例性的,可以利用正常响应消息更新前端服务器330的缓存中的数据。为了与上文中客户端310的本地缓存进行区分,称前端服务器330的缓存为第二缓存。例如,前端服务器330将第二缓存中存储的历史数据删除,将来自后端服务器320的正常响应消息存储在第二缓存中。更新第二缓存,可以使第二缓存中存储较新的数据,提高页面显示的准确性。第二缓存可以包括文件形式的缓存,也可以包括Redis缓存。
应当理解,图3C示出的方案仅为示例,本公开实施例对前端服务器330进行渲染操作与更新第二缓存的操作的顺序不做限定。
如图3D所示,在一种示例中,对于前端服务器330根据异常响应数据进行渲染,得到目标页面的情况,可以通过以下操作确定目标页面:响应于接收到来自前端服务器330的异常响应消息,根据前端服务器330的缓存数据确定目标页面。
示例性的,客户端310可以向前端服务器330发送第二页面请求。前端服务器330针对第二页面请求进行响应,向后端服务器320发送数据获取请求。在后端服务器320的接口不可用的情况下,后端服务器320向前端服务器330发送异常响应消息。然后前端服务器330可以读取第二缓存中的数据,根据第二缓存中的数据进行渲染,得到第二目标页面,然后将渲染后的第二目标页面发送至客户端310,客户端310对第二目标页面进行显示。采用本公开实施例中的技术方案,可以减少客户端310的资源占用量。此外,还可以避免由于后端服务器320异常造成客户端310无法显示页面,从而提高用户的使用体验。
根据本公开另一实施例,页面显示方法还可以包括以下操作:确定渲染对象,根据渲染对象确定对应的缓存位置。
渲染对象表示执行页面渲染操作的对象,例如客户端或者前端服务器。对于渲染对象为前端服务器的情况,缓存位置在前端服务器的内存中。对于渲染对象为客户端的情况,缓存位置在客户端的内存中。
在一种示例中,可以通过以下操作确定渲染对象:首先调用客户端的API(Application Programming Interface,应用程序接口)。然后在确定存在预定缓存对象的情况下,确定渲染对象为客户端。在确定不存在预定缓存对象的情况下,确定渲染对象为当前服务端。预定缓存对象可以包括客户端的localStrorage。在确定缓存位置之后,可以根据缓存位置进行更新缓存和/或读取缓存的操作。
以下将结合图4对本公开提供的页面显示方法进行详细描述。
图4是根据本公开另一实施例的页面显示方法的流程示意图;
如图4所示,该实施例的页面显示方法400可以包括操作S410~操作S430。该页面显示方法400可以由前端服务器执行。
在操作S410,响应于来自客户端的页面显示请求,向后端服务器发送数据获取请求。
在操作S420,响应于接收到来自后端服务器的异常响应消息,对缓存中的数据进行渲染,得到目标页面。
在操作S430,向客户端发送目标页面,以使客户端显示第二目标页面。
采用本公开实施例中的技术方案,可以在接口不可用的情况下,利用第二缓存中的数据渲染页面,避免客户端无法展示页面,达到提高用户体验的效果。
根据本公开另一实施例,页面显示方法还可以包括以下操作:响应于接收到来自后端服务器的正常响应消息,利用正常响应消息更新第二缓存中的数据。
图5是根据本公开实施例的页面显示装置的结构框图。
如图5所示,该页面显示装置500可以包括第一发送模块510、第一确定模块520和显示模块530。
第一发送模块510用于发送页面显示请求;
第一确定模块520用于响应于接收到针对页面显示请求的异常响应消息,根据缓存中的数据,确定与页面显示请求对应的目标页面。
显示模块530用于显示目标页面。
在一些实施例中,上述装置还包括第一更新模块,其用于响应于接收到针对页面显示请求的正常响应消息,利用正常响应消息更新缓存中的数据。
在一些实施例中,第一确定模块包括第一确定子模块,其用于响应于接收到来自前端服务器的异常响应消息,根据前端服务器的缓存数据确定目标页面。
在一些实施例中,第一确定模块包括第二确定子模块,其用于响应于接收到来自后端服务器的异常响应消息,根据本地的缓存数据确定目标页面。
在一些实施例中,异常响应消息包括以下中的至少一个:后端服务器发送的数据为空和异常状态码。
图6是根据本公开实施例的页面显示装置的结构框图。
如图6所示,该页面显示装置600可以包括第二发送模块610、第二确定模块620以及第三发送模块630。
第二发送模块610用于响应于来自客户端的页面显示请求,向后端服务器发送数据获取请求。
第二确定模块620用于响应于接收到来自后端服务器的异常响应消息,对缓存中的数据进行渲染,得到目标页面。
第三发送模块630用于向客户端发送目标页面。
在一些实施例中,该页面显示装置600还可以包括第二更新模块,其用于响应于接收到来自后端服务器的正常响应消息,利用正常响应消息更新缓存中的数据。。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图7示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备700的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图7所示,设备700包括计算单元701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的计算机程序或者从存储单元708加载到随机访问存储器(RAM)703中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还可存储设备700操作所需的各种程序和数据。计算单元701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
设备700中的多个部件连接至I/O接口705,包括:输入单元706,例如键盘、鼠标等;输出单元707,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元708,例如磁盘、光盘等;以及通信单元709,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元709允许设备700通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元701可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元701的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元701执行上文所描述的各个方法和处理,例如页面显示方法。例如,在一些实施例中,页面显示方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元708。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 702和/或通信单元709而被载入和/或安装到设备700上。当计算机程序加载到RAM 703并由计算单元701执行时,可以执行上文描述的页面显示方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元701可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行方法页面显示方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (6)

1.一种页面显示方法,包括:
客户端向后端服务器发送第一页面请求;在所述后端服务器接口正常的情况下,所述后端服务器响应所述第一页面请求,向所述客户端发送正常响应消息;所述客户端响应于接收到来自所述后端服务器的针对所述第一页面请求的正常响应消息,根据正常响应消息进行渲染,得到第一目标页面;所述客户端利用正常响应消息更新第一缓存中的数据,所述第一缓存包括所述客户端的本地缓存;所述客户端显示所述第一目标页面;
客户端向前端服务器发送第二页面请求;所述前端服务器针对所述第二页面请求进行响应,向后端服务器发送数据获取请求;
在所述后端服务器的接口正常的情况下,所述后端服务器对接收到的所述数据获取请求进行响应,将正常响应消息发送至所述前端服务器;所述前端服务器将所述正常响应消息与模板拼接得到第二目标页面,并将所述第二目标页面发送至所述客户端;所述前端服务器利用所述正常响应消息更新第二缓存中的数据,所述第二缓存为所述前端服务器的缓存;
在所述后端服务器的接口不可用的情况下,所述后端服务器向所述前端服务器发送异常响应消息;所述前端服务器根据所述第二缓存中的数据进行渲染得到第二目标页面,并向所述客户端发送所述第二目标页面;以及
所述客户端显示所述第二目标页面。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:在所述客户端向所述后端服务器发送第一页面请求之后,
在所述后端服务器的接口不可用的情况下,所述后端服务器向所述客户端发送异常响应消息;
所述客户端响应于接收到来自所述后端服务器的异常响应消息,根据第一缓存中的数据渲染页面,得到第一目标页面。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述异常响应消息包括以下中的至少一个:
后端服务器发送的数据为空和异常状态码。
4. 一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1至3中任一项所述的方法。
5.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1至3中任一项所述的方法。
6.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1至3中任一项所述的方法。
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