CN114125150A - 声音的播放方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供的一种声音的播放方法、装置、终端及存储介质,所述方法包括:在触发终端播放声音的情况下,获取目标persist属性的第一变量值;在接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,更改所述第一变量值得到第二变量值;基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,特别地涉及一种声音的播放方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
智能手机越来越普及,手机上的变革越来越多,以前都是用有限耳机,现在蓝牙无线耳机渐渐普及,很多千元机上连有限耳机的孔插口都没有了,逼迫人们买蓝牙无线耳机;人们一般在公众场合会用蓝牙无线耳机,在私人空间会切换到手机外放,但是在切换过程中比较麻烦,有好几个步骤,比如回到家了,想从蓝牙耳机切换到手机外放,一般需要解锁手机,拉出下滑菜单,再点击屏幕关闭蓝牙,才做繁琐。
发明内容
针对上述相关技术中的问题本申请提供一种声音的播放方法、装置、终端、存储介质,通过在终端上设置实体切换按键,在需要切换时,通过按压实体切换按键来更改目标persist属性的变量值,从而基于变量值对应的播放模式进行声音的播放,能够实现快速切换。
本申请提供了一种声音的播放方法,所述方法包括:
在触发终端播放声音的情况下,获取目标persist属性的第一变量值;
在接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,更改所述第一变量值得到第二变量值;
基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音。
在一些实施例中,所述第一变量值对应的播放模式为终端外放模式,所述第二变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式;或,所述第一变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式,所述第二变量值对应的播放模式为终端外放模式。
在一些实施例中,所述基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音,包括:
在所述第二变量值对应的播放模式为蓝牙模式的情况下,触发蓝牙模块进行蓝牙设备的搜索;
在搜索到蓝牙设备的情况下,通过所述蓝牙设备播放所述声音。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在没有搜索到目标设备的情况下,将所述第二变量值设置为第一变量值;
基于所述终端外放模式播放所述声音。
在一些实施例中,所述基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音,包括:
在所述第二变量值对应的播放模式为终端外放模式的情况下,基于所述终端外放模式播放所述声音。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在没有接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,基于所述第一变量值确定对应的播放模式;
在确定所述第一变量值对应的播放模式为终端外放模式的情况下,基于所述终端外放模式播放所述声音。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在所述第一变量对应的播放模式为蓝牙播放模式的情况下,控制终端触发蓝牙模块进行蓝牙设备的搜索,在搜索到蓝牙设备的情况下,通过所述蓝牙设备播放所述声音。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在没有搜索到蓝牙设备的情况下,将所述第一变量值设置为第二变量值;
基于所述终端外放模式播放所述声音。
本申请实施例提供一种声音的播放装置,包括:
获取模块,用于在触发终端播放声音的情况下,获取目标persist属性的第一变量值;
更改模块,用于在接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,更改所述第一变量值得到第二变量值;
播放模块,用于基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音。
本申请实施例提供一种终端,包括:
壳体,所述壳体上设有实体切换按键;
存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,执行上述任意一项所述声音的播放方法。
本申请实施例提供一种存储介质,该存储介质存储的计算机程序,能够被一个或多个处理器执行,能够用来实现上述任一项所述声音的播放方法。
本申请提供的一种声音的播放方法、装置、终端及存储介质,通过在终端上设置实体切换按键,在需要切换时,通过按压实体切换按键来更改目标persist属性的变量值,从而基于变量值对应的播放模式进行声音的播放,能够实现快速切换。
附图说明
在下文中将基于实施例并参考附图来对本申请进行更详细的描述。
图1为本申请实施例提供的一种声音的播放方法的实现流程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种基于第二变量值对应的播放模式播放所述声音的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种声音的播放装置的结构示意图;
图5为本申请实施例提供另一种的终端的组成结构示意图。
在附图中,相同的部件使用相同的附图标记,附图并未按照实际的比例绘制。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
如果申请文件中出现“第一\第二\第三”的类似描述则增加以下的说明,在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本申请实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。
基于相关技术中存在的问题,本申请实施例提供一种声音的播放方法,所述方法应用于终端,所述终端可以移动手机、平板电脑、笔记本电脑、音响、智能手表等。本申请实施例提供的声音的播放方法所实现的功能可以通过终端的处理器调用程序代码来实现,其中,程序代码可以保存在计算机存储介质中。
本申请实施例提供一种声音的播放方法,图1为本申请实施例提供的一种声音的播放方法的实现流程示意图,如图1所示,包括:
步骤S1,在触发终端播放声音的情况下,获取目标persist属性的第一变量值。
本申请实施例中,用户可以发出控制指令来触发终端播放声音,用户发出的控制指令可以是语音指令,也可以是触控指令。所述声音可以是音乐、电影等的声音。
本申请实施例中,目标persist属性对应的变量值用于表示对应的播放模式,persist属性是Android中的一个服务,persist变量是Android的一种存储信息的机制,Android会将persist变量的信息存储在文件系统上。本申请实施例中,目标persist属性为针对播放模式的一个服务。
本申请实施例中,第一变量值可以是终端在出厂的时候厂家设置的,也可以是用户最近一次使用时的播放模式对应的变量值。本申请实施例中,目标persist属性的变量值可以用数字来表示,例如,第一变量值可以用0或1表示。本申请实施例中,所述第一变量值对应的播放模式可以是终端外放模式或蓝牙播放模式。
步骤S2,在接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,更改所述第一变量值得到第二变量值。
本申请实施例种可能,在终端上设置有实体切换按键,该实体切换按键可以是触摸式的案件,也可以是物理按键,图2为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图,如图2所示,在终端的壳体200上设有实体切换按键201,该实体切换按键201用于切换播放模式。该实体切换按键201可以设置在壳体200的侧边上。
本申请实施例中,终端接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,目标persist属性的第一变量值更改为第二变量值。例如,当第一变量值为1,在终端接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,将目标persist属性的1更改为0。本申请实施例中,第一变量值和第二变量值分别对应的播放模式不同,例如,所述第一变量值对应的播放模式为终端外放模式,所述第二变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式;或,所述第一变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式,所述第二变量值对应的播放模式为终端外放模式。
本申请实施例中,所述终端外放模式时,即直接用终端自带的扬声器播放声音,蓝牙播放模式时,终端通过搜索蓝牙设备,在存在蓝牙设备的情况下,通过蓝牙设备播放声音。
步骤S3,基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音。
本申请实施例中,当第二变量值对应的播放模式为终端外放模式时,则第一变量对应的播放模式为蓝牙播放模式,当第二变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式时,则第一变量值对应的播放模式为终端外放模式。
本申请实施例提供的声音的播放方法,通过在终端上设置实体切换按键,在需要切换时,通过按压实体切换按键来更改目标persist属性的变量值,从而基于变量值对应的播放模式进行声音的播放,能够实现快速切换。
在一些实施例中,步骤S3“所述基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音”可以基于以下步骤实现,图3为本申请实施例提供的一种基于第二变量值对应的播放模式播放所述声音的流程示意图,如图3所示,包括:
步骤S31,在所述第二变量值对应的播放模式为蓝牙模式的情况下,触发蓝牙模块进行蓝牙设备的搜索。
本申请实施例中,终端上设有蓝牙模块,在确定第二变量值对应的播放模式为蓝牙模式的情况下,终端可以生成触发指令,并将触发指令发送至蓝牙模式,以激活蓝牙模块。本申请实施例中,在蓝牙模式激活后,蓝牙模块会搜索附近的蓝牙设备。
步骤S32,在搜索到蓝牙设备的情况下,通过所述蓝牙设备播放所述声音。
本申请实施例中,在搜索蓝牙设备的时候,默认有搜索时间,如果在搜索时间搜索到蓝牙设备,此时,蓝牙模式可以与蓝牙设备建立通信连接,在建立通信连接后,将需要播放的声音发送给蓝牙设备,从而通过蓝牙设备播放声音。
步骤S33,在没有搜索到蓝牙设备的情况下,将所述第二变量值设置为第一变量值。
本申请实施例中,在预设时间内没有搜索到蓝牙设备的情况下,此时终端的系统将第二变量值设置为第一变量值,例如,将0设置为1。
步骤S34,基于所述终端外放模式播放所述声音。
本申请实施例中,由于第二变量值对应的播放模式为蓝牙模式,那么第一变量值对应的播放模式即为终端外放模式。此时,由于没有搜索到蓝牙设备,此时终端自动切换为终端外放模式。
在一些实施例中,在一些实施例中,步骤S3“所述基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音”可以基于以下步骤实现:
在所述第二变量值对应的播放模式为终端外放模式的情况下,基于所述终端外放模式播放所述声音。
本申请实施例中,所述基于终端外放模式播放所述声音可以通过终端自身的扬声器播放声音。
在一些实施例中,在步骤S1之后,所述方法还包括:
步骤S4,在没有接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,基于所述第一变量值确定对应的播放模式。
本申请实施例中,可以通过变量值确定对应的播放模式。例如,第一变量值为0时对应蓝牙播放模式,第一变量值为1时对应终端外放模式。
步骤S5,在确定所述第一变量值对应的播放模式为终端外放模式的情况下,基于所述终端外放模式播放所述声音。
本申请实施例中,所述基于终端外放模式播放所述声音可以通过终端自身的扬声器播放声音。
步骤S6,在所述第一变量对应的播放模式为蓝牙播放模式的情况下,控制终端触发蓝牙模块进行蓝牙设备的搜索,在搜索到蓝牙设备的情况下,通过所述蓝牙设备播放所述声音。
本申请实施例中,终端上设有蓝牙模块,在确定第一变量值对应的播放模式为蓝牙模式的情况下,终端可以生成触发指令,并将触发指令发送至蓝牙模式,以激活蓝牙模块。本申请实施例中,在蓝牙模式激活后,蓝牙模块会搜索附近的蓝牙设备。本申请实施例中,在搜索蓝牙设备的时候,默认有搜索时间,如果在搜索时间搜索到蓝牙设备,此时,蓝牙模式可以与蓝牙设备建立通信连接,在建立通信连接后,将需要播放的声音发送给蓝牙设备,从而通过蓝牙设备播放声音。
步骤S7,在没有搜索到蓝牙设备的情况下,将所述第一变量值设置为第二变量值;基于所述终端外放模式播放所述声音。
本申请实施例中,在预设时间内没有搜索到蓝牙设备的情况下,此时终端的系统将第二变量值设置为第一变量值,例如,将0设置为1。本申请实施例中,由于第二变量值对应的播放模式为蓝牙模式,那么第一变量值对应的播放模式即为终端外放模式。此时,由于没有搜索到蓝牙设备,此时终端自动切换为终端外放模式。
基于前述的各个实施例,本申请实施例再提供一种声音的播放方法,本申请实施例中,终端以手机为例进行说明,在手机的侧面增加了一个实体按键---蓝牙外放切换按键,改键和音量加、音量减、开关键在一起;当手机开机启动后,手机系统会启动一个服务,这个服务会读取一个Android perist变量m,persist变量是Android的一种存储信息的机制,Android会将persist变量的信息存储在文件系统上,该persist变量m在出厂的时候厂家会把它设置成为1,是1代表播放声音的时候采用手机外放,是0代表播放声音的时候采用蓝牙设备。
当用手机开始播放声音的时候,Android系统会读取persist变量m的值,如果是1的话则是用手机外放进行播放声音,如果是0的话则用蓝牙设备进行声音播放;当用户按下了蓝牙外放切换按键时,此时如果persit变量m为1,则会把persit变量m切换为0;此时如果persist变量m为0,则会把persist变量m则切换为1;
如果persist变量m为0时,手机就会去搜索蓝牙设备比如蓝牙耳机并进行连接,如果此时搜索不到蓝牙设备比如蓝牙耳机,系统服务则把persist变量m设置为1,继续切换为手机外放播放声音,如果搜索到蓝牙设备后,则自动进行连接,并切换到蓝牙设备进行播放;
如果persist变量m为1,1一般是用户按下蓝牙外放切换按键时,手机服务设置的,当m为1施,当播放声音时,无论此时是否连接蓝牙耳机或者蓝牙设备,播放声音都会使用手机外放进行播放。
基于前述的实施例,本申请实施例提供一种声音的播放装置,该装置包括的各模块、以及各模块包括的各单元,可以通过计算机设备中的处理器来实现;当然也可通过具体的逻辑电路实现;在实施的过程中,处理器可以为中央处理器(CPU,Central ProcessingUnit)、微处理器(MPU,Microprocessor Unit)、数字信号处理器(DSP,Digital SignalProcessing)或现场可编程门阵列(FPGA,Field Programmable Gate Array)等。
本申请实施例提供一种声音的播放装置,图4为本申请实施例提供的一种声音的播放装置的结构示意图,如图4所示,声音的播放装置400包括:
获取模块401,用于在触发终端播放声音的情况下,获取目标persist属性的第一变量值;
更改模块402,用于在接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,更改所述第一变量值得到第二变量值;
播放模块403,用于基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音。
在一些实施例中,所述第一变量值对应的播放模式为终端外放模式,所述第二变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式;或,所述第一变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式,所述第二变量值对应的播放模式为终端外放模式。
在一些实施例中,播放模块403,包括:
触发单元,用于在所述第二变量值对应的播放模式为蓝牙模式的情况下,触发蓝牙模块进行蓝牙设备的搜索;
蓝牙播放单元板,用于在搜索到蓝牙设备的情况下,通过所述蓝牙设备播放所述声音。
在一些实施例中,播放模块403还包括:
更改单元,用于在没有搜索到目标设备的情况下,将所述第二变量值设置为第一变量值;
第一外放单元,用于基于所述终端外放模式播放所述声音。
在一些实施例中,所述播放模块403,包括:
第二外放单元,用于在所述第二变量值对应的播放模式为终端外放模式的情况下,基于所述终端外放模式播放所述声音。
在一些实施例中,声音的播放装置400还包括:
确定模块,用于在没有接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,基于所述第一变量值确定对应的播放模式;
第一外放模块,用于在确定所述第一变量值对应的播放模式为终端外放模式的情况下,基于所述终端外放模式播放所述声音。
在一些实施例中,声音的播放装置400还包括:
蓝牙模式模块,用于在所述第一变量对应的播放模式为蓝牙播放模式的情况下,控制终端触发蓝牙模块进行蓝牙设备的搜索,在搜索到蓝牙设备的情况下,通过所述蓝牙设备播放所述声音。
在一些实施例中,声音的播放装置400还包括:
第二外放模块,用于在没有搜索到蓝牙设备的情况下,将所述第一变量值设置为第二变量值;基于所述终端外放模式播放所述声音。
需要说明的是,本申请实施例中,如果以软件功能模块的形式实现上述的声音的播放方法,并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。这样,本申请实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
相应地,本申请实施例提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中提供的声音的播放方法中的步骤。
本申请实施例提供一种终端,包括:
壳体,所述壳体上设有实体切换按键;
存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,执行上述实施例提供的任意一项所述声音的播放方法,其中,所述实体切换案件与处理器连接。
本申请实施例再提供一种终端;图5为本申请实施例提供另一种终端的组成结构示意图,如图5所示,所述终端500包括:一个处理器501、至少一个通信总线502、用户接口503、至少一个外部通信接口504、存储器505。其中,通信总线502配置为实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口503可以包括显示屏,外部通信接口504可以包括标准的有线接口和无线接口。所述处理器501配置为执行存储器中存储的声音的播放方法的程序,以实现以上述实施例提供的声音的播放方法中的步骤。
本申请实施例提供一种垃圾桶,所述垃圾桶包括上述实施例提供的终端。
以上终端和存储介质实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本申请计算机设备和存储介质实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述而理解。
这里需要指出的是:以上存储介质和终端、垃圾桶实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本申请存储介质和设备实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述而理解。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本申请的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本申请上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台控制器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种声音的播放方法,其特征在于,所述方法包括:
在触发终端播放声音的情况下,获取目标persist属性的第一变量值;
在接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,更改所述第一变量值得到第二变量值;
基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一变量值对应的播放模式为终端外放模式,所述第二变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式;或,所述第一变量值对应的播放模式为蓝牙播放模式,所述第二变量值对应的播放模式为终端外放模式。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音,包括:
在所述第二变量值对应的播放模式为蓝牙模式的情况下,触发蓝牙模块进行蓝牙设备的搜索;
在搜索到蓝牙设备的情况下,通过所述蓝牙设备播放所述声音。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在没有搜索到蓝牙设备的情况下,将所述第二变量值设置为第一变量值;
基于所述终端外放模式播放所述声音。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音,包括:
在所述第二变量值对应的播放模式为终端外放模式的情况下,基于所述终端外放模式播放所述声音。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在没有接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,基于所述第一变量值确定对应的播放模式;
在确定所述第一变量值对应的播放模式为终端外放模式的情况下,基于所述终端外放模式播放所述声音。
7.根据权利要求6所述的方法,所述方法还包括:
在所述第一变量对应的播放模式为蓝牙播放模式的情况下,控制终端触发蓝牙模块进行蓝牙设备的搜索,在搜索到蓝牙设备的情况下,通过所述蓝牙设备播放所述声音。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在没有搜索到蓝牙设备的情况下,将所述第一变量值设置为第二变量值;
基于所述终端外放模式播放所述声音。
9.一种声音的播放装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于在触发终端播放声音的情况下,获取目标persist属性的第一变量值;
更改模块,用于在接收到针对所述终端上的实体切换按键的操作的情况下,更改所述第一变量值得到第二变量值;
播放模块,用于基于所述第二变量值对应的播放模式播放所述声音。
10.一种终端,其特征在于,包括:
壳体,所述壳体上设有实体切换按键;
存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,该计算机程序被所述处理器执行时,执行如权利要求1至8任意一项所述声音的播放方法,其中,所述实体切换按键与所述处理器连接。
11.一种存储介质,其特征在于,该存储介质存储的计算机程序,能够被一个或多个处理器执行,能够用来实现如权利要求1至8中任一项所述声音的播放方法。
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- 2021-10-18 CN CN202111210267.XA patent/CN114125150A/zh active Pending
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