CN114079578A - 登录信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents
登录信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDFInfo
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Abstract
本申请公开了一种登录信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备,该方法应用于第一设备节点,通过响应用户对目标软件的登录操作,登录目标软件;根据登录目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块;其中,登录信息至少包括:登录目标软件时的鉴权信息;将生成的区块广播至区块链中,以使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将第一设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息。本申请实施例中,当用户需要使用第二设备节点时,由于第二设备节点中目标软件的登录信息为设置后的登录信息,因此用户可直接进行登录,不再需要重新执行输入鉴权所需的信息的操作。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种登录信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
现有技术中,许多应用软件能够支持用户在多个不同的设备上进行使用。例如,某个视频软件可支持用户在手机设备、平板设备、电脑设备、电视设备等多个设备上同时进行使用。对于某个应用软件来说,若用户经常通过常用设备使用该应用软件,则该常用设备中的应用软件通常会记住用户登录时所使用的账号和密码,以便用户多次通过常用设备使用应用软件时,可不重复进行账号密码的输入。
然而,当用户想通过一些不常用设备登录该应用软件时,由于这些不常用设备没有记住用户的登录账号和密码,或者记住的是用户历史的登录账号和密码,就会导致用户需要重新执行输入最新的账号和密码的操作。尤其是当出现用户不记得使用密码的情况时,用户还需在不常用设备上重新修改该应用软件的密码,才可成功登录。而此时用户常用设备上的应用软件会因密码修改而自动变为下线状态,用户若再次通过常用设备登录应用软件时,也需重新执行账号密码输入操作。因此,现有技术中,使用不同设备登录同一个应用软件的操作流程较为繁琐,影响用户的使用体验。
发明内容
基于上述现有技术的缺点,本申请提供一种登录信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备,以实现简化用户在不同设备上登录目标软件的操作。
本申请第一方面公开了一种登录信息的处理方法,应用于第一设备节点,所述登录信息的处理方法,包括:
响应用户对目标软件的登录操作,登录所述目标软件;
根据登录所述目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块;其中,所述登录信息至少包括:登录所述目标软件时的鉴权信息;
将生成的所述区块广播至区块链中,以使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将所述第一设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息;其中,所述区块链,包括:所述第一设备节点、以及至少一个所述第二设备节点。
可选地,在上述登录信息的处理方法中,还包括:
将所述第二设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息;其中,所述第二设备节点广播的区块由所述第二设备节点响应用户对所述目标软件的登录操作,根据登录所述目标软件时产生的登录信息生成。
可选地,在上述登录信息的处理方法中,所述读取所述第二设备节点广播的区块之后,还包括:
利用设置后的登录信息,登录所述目标软件。
可选地,在上述登录信息的处理方法中,所述响应用户对目标软件的登录操作,登录所述目标软件之前,还包括:
响应第二设备节点发送的绑定请求,加入至所述第二设备节点所在的区块链中;
或者,
向所述第二设备节点发送绑定请求,以使得所述第二设备节点加入至所述第一设备节点所在的区块链中。
可选地,在上述登录信息的处理方法中,还包括:
若检测到超过预定时长的时间段内未生成区块、且未读取到所述第二设备节点广播的区块,则进行休眠状态,其中,所述休眠状态的第一设备节点不读取所述区块链中广播的区块。
可选地,在上述登录信息的处理方法中,所述向所述第二设备节点发送绑定请求,以使得所述第二设备节点加入至所述第一设备节点所在的区块链中,包括:
扫描所述第一设备节点所在局域网内的第二设备节点;
向扫描到的所述第二设备节点发送绑定请求,以使得所述第二设备节点加入至所述第一设备节点所在的区块链中。
本申请第二方面公开了一种登录信息的处理装置,应用于第一设备节点,所述登录信息的处理装置,包括:
第一登录单元,用于响应用户对目标软件的登录操作,登录所述目标软件;
生成单元,用于根据登录所述目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块;其中,所述登录信息至少包括:登录所述目标软件时的鉴权信息;
第一设置单元,用于将生成的所述区块广播至区块链中,以使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将所述第一设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息;其中,所述区块链,包括:所述第一设备节点、以及至少一个所述第二设备节点。
可选地,在上述登录信息的处理装置中,还包括:
第二设置单元,用于将所述第二设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息;其中,所述第二设备节点广播的区块由所述第二设备节点响应用户对所述目标软件的登录操作,根据登录所述目标软件时产生的登录信息生成。
可选地,在上述登录信息的处理装置中,还包括:
第二登录单元,用于利用设置后的登录信息,登录所述目标软件。
可选地,在上述登录信息的处理装置中,还包括:
绑定单元,用于响应第二设备节点发送的绑定请求,加入至所述第二设备节点所在的区块链中;
或者,
用于向所述第二设备节点发送绑定请求,以使得所述第二设备节点加入至所述第一设备节点所在的区块链中。
可选地,在上述登录信息的处理装置中,还包括:
休眠单元,用于若检测到超过预定时长的时间段内未生成区块、且未读取到所述第二设备节点广播的区块,则进行休眠状态,其中,所述休眠状态的第一设备节点不读取所述区块链中广播的区块。
可选地,在上述登录信息的处理装置中,所述绑定单元,包括:
扫描子单元,用于扫描所述第一设备节点所在局域网内的第二设备节点;
绑定子单元,用于向扫描到的所述第二设备节点发送绑定请求,以使得所述第二设备节点加入至所述第一设备节点所在的区块链中。
本申请第三方面公开了一种计算机存储介质,用于存储程序,所述程序被执行时,用于实现如上述第一方面中任意一项所述的登录信息的处理方法。
本申请第四方面公开了一种电子设备,包括存储器和处理器;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述程序,所述程序被执行时,具体用于实现如上述第一方面任意一项所述的登录信息的处理方法。
从上述技术方案可以看出,本申请提出的登录信息的处理方法中,由于第一设备节点,能够在响应用户对目标软件的登录操作,登录目标软件后,根据登录目标软件时产生的登录信息生成区块,将生成的区块广播至区块链中。由于区块中的登录信息至少包括了登录目标软件时的鉴权信息,因此能够使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将自身的目标软件的登录信息,设置为第一设备节点广播的区块中的登录信息,因此当用户需要使用第二设备节点时,第二设备节点中目标软件的登录信息为设置后的登录信息,可直接进行登录,不再需要重新执行输入鉴权所需的信息的操作,简化了用户在不同设备上登录目标软件的操作,提升了用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提出的一种设备节点的绑定方法的流程示意图;
图2A为本申请实施例提出的一种数据共享系统的结构示意图;
图2B为本申请实施例提出的一种区块链的结构示意图;
图2C为本申请实施例提出的一种区块生成过程的流程示意图;
图3为本申请实施例提出的一种登录信息的处理方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提出另一种登录信息的处理方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提出的一种第一设备节点进行休眠状态的方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提出的一种登录信息的处理装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参阅图1,本申请实施例提出了一种设备节点的绑定方法,用于实现多个设备节点之间相互绑定,以使得多个设备节点处于同一个区块链中,该设备节点的绑定方法具体包括以下步骤:
S101、设备节点1向设备节点2发送绑定请求。
设备节点1向设备节点2发送的绑定请求,用于请求绑定设备节点2,以使得设备节点2加入至设备节点1所在的区块链中,实现设备节点1和设备节点2可通过区块链共享目标软件的登录信息。绑定请求中可携带有设备节点1的标识信息、以及设备节点2的标识信息。
其中,设备节点1和设备节点2均可以是手机、电脑、平板、电视等电子设备。绑定请求可以通过用户在设备节点1上执行绑定操作触发生成,也可以通过设备节点1自动触发生成。例如,用户所拥有的设备有手机和电脑。当用户想把这两个设备进行绑定,实现共享这两个设备中目标软件的登录信息时,可以通过手机向电脑设备发送一个绑定请求,以使得电脑设备节点加入到手机设备节点所在的区块链中,与手机设备节点之间共享目标软件的登录信息。
可选地,在本申请一具体实施例中,设备节点1执行步骤S101时,可以通过设备节点1扫描所在局域网内的设备节点2,向扫描到的设备节点2发送绑定请求,以使得设备节点2加入至设备节点1所在的区块链中。
具体的,可以在目标软件中预埋绑定功能,使得设备节点1可以通过使用目标软件中的绑定功能,扫描局域网内的设备节点,查找到与设备节点1处于同一网段下的设备节点2,然后向查找到的设备节点2发送绑定请求。
S102、设备节点2响应设备节点1发送的绑定请求,加入至设备节点1所在的区块链中。
设备节点2在接收到绑定请求后,响应绑定请求,加入至设备节点1所在的区块链中,与区块链中的所有的设备节点均能共享目标软件的登录信息。
设备节点2可以是在用户执行接受绑定请求操作后,再响应设备节点1发送的绑定请求,加入至设备节点1所在的区块链中。例如,设备节点2接收到绑定请求后,设备节点2会输出设备节点1请求绑定设备节点2的信息来提示用户,并询问用户是否接受绑定,当用户选择接受绑定之后,设备节点2再响应绑定请求,加入区块链。可选地,设备节点2也可以是在接收到绑定请求后,自动响应绑定请求,加入区块链。
S103、设备节点2向设备节点3发送绑定请求。
设备节点2执行步骤S102,加入到设备节点1所在的区块链中后,也可以选择将其他的设备节点(即设备节点3)加入至设备节点1和设备节点2所共同在的区块链中。
其中,设备节点2向设备节点3发送绑定请求的执行过程和原理,与设备节点1向设备节点2发送绑定请求(即步骤S101)的执行过程和原理相似,可参见,此处不再赘述。
S104、设备节点3响应设备节点2发送的绑定请求,加入至设备节点1和设备节点2共同所在的区块链中。
其中,设备节点3为手机、电脑、平板、电视等电子设备。设备节点3加入至设备节点1和设备节点2共同所在的区块链中后,设备节点1、设备节点2以及设备节点3共享目标软件的登录信息。
其中,步骤S104的执行过程和原理与步骤S102的执行过程和原理相似,可参见,此处不再赘述。
需要说明的是,加入至区块链中的设备节点,均可以通过向其他不在区块链中的设备节点发送绑定请求的方式,将其他不在区块链中的设备节点加入至区块链中,即执行步骤S104之后,设备节点1、设备节点2以及设备节点3均可以向其他不在区块链中的设备节点继续发送绑定请求。
本申请实施例中,设备节点1通过向设备节点2发送绑定请求,使得设备节点2加入至设备节点1所在的区块链中,实现设备节点2与设备节点1共享目标软件的登录信息,而设备节点2通过向设备节点3发送绑定请求,又将设备节点3加入至设备节点1和设备节点2共同所在的区块链中,实现设备节点1、设备节点2以及设备节点3共享目标软件的登录信息。
基于上述本申请实施例提出的设备节点的绑定方法,本申请实施例对应公开了图2A所示的数据共享系统,数据共享系统200是指用于进行设备节点与设备节点之间目标软件的登录信息共享的系统,该数据共享系统中可以包括多个设备节点201,多个设备节点201可以是指数据共享系统中各个客户端。每个设备节点201在进行正常工作可以接收到目标软件的登录信息,并基于接收到的目标软件的信息维护该数据共享系统内的共享数据。为了保证数据共享系统内的信息互通,数据共享系统中的每个设备节点之间可以存在信息连接,设备节点之间可以通过上述信息连接进行信息传输。例如,当数据共享系统中的任意设备节点接收到目标软件的登录信息时,数据共享系统中的其他设备节点便根据共识算法获取该目标软件的登录信息,将该目标软件的登录信息作为共享数据中的数据进行存储,使得数据共享系统中全部设备节点上存储的数据均一致。
对于数据共享系统中的每个设备节点,均具有与其对应的节点标识,而且数据共享系统中的每个设备节点均可以存储有数据共享系统中其他设备节点的节点标识,以便后续根据其他设备节点的节点标识,将生成的区块广播至数据共享系统中的其他设备节点。每个设备节点中可维护一个如下表所示的节点标识列表,将设备节点名称和节点标识对应存储至该节点标识列表中。其中,节点标识可为IP(Internet Protocol,网络之间互联的协议)地址以及其他任一种能够用于标识该节点的信息,表1中仅以IP地址为例进行说明。
表1:
数据共享系统中的每个设备节点均存储一条相同的区块链。区块链由多个区块组成,参见图2B,区块链由多个区块组成,创始块中包括区块头和区块主体,区块头中存储有输入信息特征值、版本号、时间戳和难度值,区块主体中存储有目标软件的登录信息;创始块的下一区块以创始块为父区块,下一区块中同样包括区块头和区块主体,区块头中存储有当前区块的目标软件的信息特征值、父区块的区块头特征值、版本号、时间戳和难度值,并以此类推,使得区块链中每个区块中存储的区块数据均与父区块中存储的区块数据存在关联,保证了区块中输入信息的安全性。
在生成区块链中的各个区块时,参见图2C,区块链所在的设备节点在接收到目标软件的登录信息时,对目标软件的登录信息进行校验,完成校验后,将目标软件的登录信息存储至内存池中,并更新其用于记录目标软件的登录信息的哈希树;之后,将更新时间戳更新为接收到目标软件的登录信息的时间,并尝试不同的随机数,多次进行特征值计算,使得计算得到的特征值可以满足下述公式:
SHA256(SHA256(version+prev_hash+merkle_root+ntime+nbits+x))<TARGET
其中,SHA256为计算特征值所用的特征值算法;version(版本号)为区块链中相关区块协议的版本信息;prev_hash为当前区块的父区块的区块头特征值;merkle_root为输入信息的特征值;ntime为更新时间戳的更新时间;nbits为当前难度,在一段时间内为定值,并在超出固定时间段后再次进行确定;x为随机数;TARGET为特征值阈值,该特征值阈值可以根据nbits确定得到。
这样,当计算得到满足上述公式的随机数时,便可将信息对应存储,生成区块头和区块主体,得到当前区块。随后,区块链所在设备节点根据数据共享系统中其他设备节点的节点标识,将新生成的区块分别发送给其所在的数据共享系统中的其他设备节点,由其他设备节点对新生成的区块进行校验,并在完成校验后将新生成的区块添加至其存储的区块链中。
基于上述本申请实施例提出的数据共享系统,参阅图3,本申请实施例公开了一种登录信息的处理方法,具体包括以下步骤:
S301、第一设备节点响应用户对目标软件的登录操作,登录目标软件。
第一设备节点为手机、电脑、平板、电视等设备节点,第一设备节点为图2A示出的数据共享系统中的任意一个设备节点。用户对目标软件的登录操作用于使第一设备节点利用用户在目标软件的鉴权信息登录目标软件。用户在目标软件的鉴权信息是用于鉴定用户是否具有登录目标软件的权限的信息。例如用户的账号和密码、用户的账号和秘钥、用户的登录名称和登录密码等等。目标软件指的是需要进行登录信息同步的软件,例如视频软件、音乐软件、新闻资讯软件等等。用户在目标软件的鉴权信息可以存储在第一设备节点本地,用户可直接运用存储在第一设备节点本地的鉴权信息进行登录。例如,用户在首次通过第一设备节点登录目标软件时所输入的账号和密码被第一设备节点的目标软件记住并存储,用户再次通过第一设备节点登录目标时不再需要输入账号和密码,直接点击登录按键,即可登录目标软件。用户在目标软件的鉴权信息也可以由用户外部输入至第一设备节点的目标软件中。即用户修改了登录密码,重新向第一设备节点中的目标软件输入用户账号和新的密码,登录目标软件。
用户对第一设备节点执行目标软件的登录操作,具体可以是用户开启目标软件,自动登录目标软件的操作,也可以是用户主动退出登录目标软件之后重新登录的操作,也可以是第一设备节点的目标软件登录状态过期后,进行重新登录的操作,还可以是用户主动修改密码后重新登录的操作等。
第一设备节点响应用户的登录操作后,利用用户在目标软件的鉴权信息向服务器发出登录请求,若登录请求中携带的鉴权信息鉴权通过,第一设备节点即可成功登录目标软件。
S302第一设备节点根据登录目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块。
其中,登录目标软件时产生的登录信息指的是成功登录目标软件所需的信息。登录信息至少包括:登录目标软件时的鉴权信息,还可以包括有登录的时间戳,登录设备的信息等。第一设备节点将登录目标软件时产生的登录信息写入至区块中。
第一设备节点所在的区块链包括了第一设备节点和至少一个第二设备节点。第一设备节点和第二设备节点为图2A示出的数据共享系统中的任意连个设备节点。第一设备节点可通过响应第二设备节点发送的绑定请求,加入至第二设备节点所在的区块链中,或者,通过向第二设备节点发送绑定请求,以使得第二设备节点加入至第一设备节点所在的区块链中。具体的,该第一设备节点和第二设备节点加入区块链的过程可由图1示出的设备节点的绑定方法实现。该区块链的具体结构和原理可参见图2A示出的数据共享系统,此处不再赘述。
S303、第一设备节点将生成的区块广播至区块链中。
区块链,包括:第一设备节点、以及至少一个第二设备节点。第一设备节点将写入了执行步骤S301时产生的登录信息的区块广播至区块链中,使得区块链中的所有设备节点,均能够读取到第一设备节点在执行步骤S301时产生的登录信息。其中,第一设备节点和第二设备节点为区块链中的任意的两个设备节点。
S304、区块链中的每一个第二设备节点,分别将第一设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息。
由于第一设备节点和第二设备节点均在同一个区块链中,因此第一设备节点所广播的区块能够被区块链中的每一个第二设备节点读取到。第二设备节点读取到第一设备节点广播的区块后,会将第一设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身目标软件的登录信息,实现登录信息的同步共享。
第一设备节点广播区块中的登录信息是当前能够成功登录目标软件时所产生的登录信息,即可以认为是用户最新使用的登录信息。第二设备节点将该最新使用的登录信息设置为自身的目标软件的登录信息后,若用户想使用第二设备节点来登录目标软件,则可以直接运用通过第二设备节点使用最新的登录信息成功登录,而不再需要用户对第二设备节点中目标软件的登录信息做再一次的设置,减少了用户在不同设备上登录目标软件所需的操作,提升了用户的使用体验。
举例说明,如果用户对手机上的视频软件修改了登录密码,然后使用新的登录密码在手机上重新登录该视频软件。那么用户的其他设备由于与手机设备处于同一区块链中,因此用户的其他设备,例如电脑、电视、平板等,会从手机节点所广播的区块中读取到用户登录手机上的视频软件时所产生的登录信息,然后将该登录信息设置为自身的登录信息(即经过用户修改密码后的最新的登录信息)。后续如果用户想用通过电脑使用视频软件时,由于电脑上的视频软件的登录信息已经被设置为从区块链中读取到的最新的登录信息,因此用户不再需要重新在电脑中输入经过修改之后的登录密码,可直接根据设置好的登录信息登录电脑上的视频软件。
可选地,在本申请一具体实施例中,第二设备节点执行步骤S304之后,还包括:
利用设置后的登录信息,登录目标软件。
第二设备节点对自身目标软件的登录信息进行设置后,直接登录目标软件,使得第二设备节点与第一设备节点的登录状态保持一致。当用户想要通过第二设备节点使用目标软件时,第二设备节点中的目标软件已处于登录状态,不但不需要再次对目标软件的登录信息进行设置,也不再需要用户执行任何登录操作触发登录。
而第二设备节点不经过用户触发自动登录目标软件时所产生的登录信息,由于与第一设备节点广播区块中的登录信息是一致的,因此不需要再写入区块中。只有当用户对第二设备节点中的目标软件执行登录操作时所触发生成的登录信息,才会被写入区块,并广播至区块链中。由于用户对第二设备节点执行登录操作时,可能设备到更换了目标软件的鉴权信息进行登录,因此需要将登录信息写入区块中,广播至区块链进行共享。
可选地,参阅图4,在本申请一具体实施例中,还包括:
S401、第二设备节点响应用户对目标软件的登录操作,登录目标软件。
其中,第二设备节点执行步骤S401的原理和执行过程与第一设备节点执行步骤S301的原理和过程相同,可参见,此处不再赘述。
S402、第二设备节点根据登录目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块。
其中,登录信息至少包括:登录目标软件时的鉴权信息。
第二设备节点执行步骤S402的原理和执行过程与第一设备节点执行步骤S302的原理和过程相同,可参见,此处不再赘述。
S403、第二设备节点将生成的区块广播至区块链中。
其中,第二设备节点执行步骤S403的原理和执行过程与第一设备节点执行步骤S303的原理和执行过程相同,可参见,此处不再赘述。
S404、第一设备节点将第二设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息。
其中,第一设备节点执行步骤S404的原理和执行过程与第二设备节点执行步骤S304的原理和执行过程相同,可参见,此处不再赘述。
本申请实施例中,区块链中的所有设备节点(即所有第一设备节点和第二设备节点)既可以根据登录目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块的设备节点,也可以是将广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息的设备节点。用户对区块链中任意一个设备节点中的目标软件执行登录操作,该登录操作对应的登录目标软件时产生的登录信息均会通过生成的区块广播至区块链中,与区块链中所有设备节点共享,以使得区块链中读取到广播的区块的设备节点,能够将广播区块中的登录信息设置为自身目标软件中的登录信息,完成登录信息的同步。由于登录信息中至少包括了登录目标软件时的鉴权信息,进而实现用户通过区块链中其他的设备节点登录目标软件时,不需要再输入鉴权信息,不再执行鉴权操作,减少了用户想通过多个不同设备登录目标软件时所需执行的操作,提高了用户的使用体验。
可选地,参阅图5,在本申请一具体实施例中,还包括:
S501、第一设备节点检测是否超过预定时长的时间段内未生成区块、且未读取到第二设备节点广播的区块。
其中,预定时长可人为进行设置,例如可以设置为60天或90天。如果第一设备节点在超过预定时长的时间段内都没有生成区块、且没有读取到第二设备节点广播的区块,则说明用户在区块链中的所有设备在预定时长的时间段内都没有登录过目标软件。具体地,第一设备节点在超过预定时长的时间段内没有生成区块,说明用户没有使用第一设备节点登录过目标软件。而第一设备节点在预定时长的时间段内没有读取到第二设备节点广播的区块,则说明用户在预定时长的时间段没有使用第二设备节点登录过目标软件。因此可以认为用户已经较长时间不使用目标软件,进而可以执行步骤S502。
而如果第一设备节点预定时长的时间段内有生成区块、或者有读取到第二设备节点广播的区块,则说明用户在预定时长的时间段内有通过第一设备节点或第二设备节点登录过目标软件,因此认为用户对目标软件仍然有使用,则继续重新执行步骤S501,并继续同步区块链中设备节点的登录信息,即继续执行图3示出的流程。
可选地,在本申请一具体实施例中,执行步骤S501的一种实施方式,包括:
第一设备节点实时读取区块链中最新生成的区块中的登录信息,检测当前的时间点与读取到的登录信息中登录的时间戳之间的时长是否超过预定时长。
其中,登录信息中还包括登录的时间戳。当前时间点与登录信息中包括的登录的时间戳之间的时长若超过预定时长,则说明第一设备节点超过预定时长的时间段未生成区块、且未读取到第二设备节点广播的区块。如果当前时间点与登录信息中包括的登录的时间戳之间的时长没有超过预定时长,则说明第一设备节点在预定时长的时间段内生成区块或读取到第二设备节点广播的区块。
因此,若当前的时间点与读取到的登录信息中登录的时间戳之间的时长超过预定时长,则执行步骤S502,若当前的时间点与读取到的登录信息中登录的时间戳之间的时长没有超过预定时长,则继续重新进行检测,并继续同步区块链中设备节点的登录信息,即继续执行图3示出的流程。
S502、进行休眠状态。
其中,休眠状态的第一设备节点不读取区块链中广播的区块,即不再同步登录信息,第一设备节点不再执行图3示出的流程。由于用户已经较长时间不再使用目标软件,因此可以不再实时去读取区块链中广播的区块,不去维护不同设备中的目标软件登录信息的同步,减少第一设备节点的工作量。
需要说明的是,第二设备节点也同样执行图5示出的流程,即在检测到超过预定时长的时间段内未生成区块、且未读取到第一设备节点广播的区块时,进行休眠状态。
可选地,若执行步骤S502之后,第一设备节点响应到用户对目标软件的操作,则从休眠状态转变为正常工作状态,且将区块链中所有的设备节点均从休眠状态中唤醒,继续执行图3示出的流程。同样的,若第二设备节点响应到用户对目标软件的操作,则从休眠状态转变为正常工作状态,且将区块链中所有设备节点均从休眠状态中唤醒,继续执行图3示出的流程。
本申请实施例提出的登录信息的处理方法中,由于第一设备节点,能够在响应用户对目标软件的登录操作,登录目标软件后,根据登录目标软件时产生的登录信息生成区块,将生成的区块广播至区块链中。由于区块中的登录信息至少包括了登录目标软件时的鉴权信息,因此能够使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将自身的目标软件的登录信息,设置为第一设备节点广播的区块中的登录信息,因此当用户需要使用第二设备节点时,第二设备节点中目标软件的登录信息为设置后的登录信息,可直接进行登录,不再需要重新执行输入鉴权所需的信息的操作,简化了用户在不同设备上登录目标软件的操作,提升了用户的使用体验。
参阅图6,基于上述本申请实施例提出的登录信息的处理方法,本申请实施例对应公开了一种登录信息的处理装置,包括:第一登录单元601、生成单元602以及第一设置单元603。
第一登录单元601,用于响应用户对目标软件的登录操作,登录目标软件。
生成单元602,用于根据登录目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块。其中,登录信息至少包括:登录目标软件时的鉴权信息。
第一设置单元603,用于将生成的区块广播至区块链中,以使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将第一设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息。其中,区块链,包括:第一设备节点、以及至少一个第二设备节点。
可选地,在本申请一具体实施例中,还包括:
第二登录单元,用于利用设置后的登录信息,登录目标软件。
可选地,在本申请一具体实施例中,还包括:
绑定单元,用于响应第二设备节点发送的绑定请求,加入至第二设备节点所在的区块链中,或者,用于向第二设备节点发送绑定请求,以使得第二设备节点加入至第一设备节点所在的区块链中。
可选地,在本申请一具体实施例中,绑定单元,包括:扫描子单元和绑定子单元。
扫描子单元,用于扫描第一设备节点所在局域网内的第二设备节点。
绑定子单元,用于向扫描到的第二设备节点发送绑定请求,以使得第二设备节点加入至第一设备节点所在的区块链中。
可选地,在本申请一具体实施例中,还包括:
休眠单元,用于若检测到超过预定时长的时间段内未生成区块、且未读取到第二设备节点广播的区块,则进行休眠状态,其中,休眠状态的第一设备节点不读取区块链中广播的区块。
上述本申请实施例公开的登录信息的处理装置中的具体的原理和执行过程,与上述本申请实施例公开的登录信息的处理方法相同,可参见上述本申请实施例公开的登录信息的处理方法中相应的部分,这里不再进行赘述。
本申请实施例提出的登录信息的处理装置中,由于第一登录单元601能够在响应用户对目标软件的登录操作,登录目标软件,而生成单元602则根据登录目标软件时产生的登录信息生成区块,将生成的区块广播至区块链中。由于区块中的登录信息至少包括了登录目标软件时的鉴权信息,因此第一设置单元603能够使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将自身的目标软件的登录信息,设置为第一设备节点广播的区块中的登录信息,因此当用户需要使用第二设备节点时,第二设备节点中目标软件的登录信息为设置后的登录信息,可直接进行登录,不再需要重新执行输入鉴权所需的信息的操作,简化了用户在不同设备上登录目标软件的操作,提升了用户的使用体验。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,用于存储程序,程序被执行时,具体用于实现本申请任一实施例所述的登录信息的处理方法。
本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括存储器和处理器。
其中,存储器用于存储计算机程序,处理器用于执行上述计算机程序,具体用于实现本申请任一实施例所提供的登录信息的处理方法。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (10)
1.一种登录信息的处理方法,其特征在于,应用于第一设备节点,所述登录信息的处理方法,包括:
响应用户对目标软件的登录操作,登录所述目标软件;
根据登录所述目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块;其中,所述登录信息至少包括:登录所述目标软件时的鉴权信息;
将生成的所述区块广播至区块链中,以使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将所述第一设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息;其中,所述区块链,包括:所述第一设备节点、以及至少一个所述第二设备节点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
将所述第二设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息;其中,所述第二设备节点广播的区块由所述第二设备节点响应用户对所述目标软件的登录操作,根据登录所述目标软件时产生的登录信息生成。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述读取所述第二设备节点广播的区块之后,还包括:
利用设置后的登录信息,登录所述目标软件。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应用户对目标软件的登录操作,登录所述目标软件之前,还包括:
响应第二设备节点发送的绑定请求,加入至所述第二设备节点所在的区块链中;
或者,
向所述第二设备节点发送绑定请求,以使得所述第二设备节点加入至所述第一设备节点所在的区块链中。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
若检测到超过预定时长的时间段内未生成区块、且未读取到所述第二设备节点广播的区块,则进行休眠状态,其中,所述休眠状态的第一设备节点不读取所述区块链中广播的区块。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述向所述第二设备节点发送绑定请求,以使得所述第二设备节点加入至所述第一设备节点所在的区块链中,包括:
扫描所述第一设备节点所在局域网内的第二设备节点;
向扫描到的所述第二设备节点发送绑定请求,以使得所述第二设备节点加入至所述第一设备节点所在的区块链中。
7.一种登录信息的处理装置,其特征在于,应用于第一设备节点,所述登录信息的处理装置,包括:
第一登录单元,用于响应用户对目标软件的登录操作,登录所述目标软件;
生成单元,用于根据登录所述目标软件时产生的登录信息,生成对应的区块;其中,所述登录信息至少包括:登录所述目标软件时的鉴权信息;
第一设置单元,用于将生成的所述区块广播至区块链中,以使得区块链中的每一个第二设备节点,分别将所述第一设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息;其中,所述区块链,包括:所述第一设备节点、以及至少一个所述第二设备节点。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:
第二设置单元,用于将所述第二设备节点广播的区块中的登录信息,设置为自身的目标软件的登录信息;其中,所述第二设备节点广播的区块由所述第二设备节点响应用户对所述目标软件的登录操作,根据登录所述目标软件时产生的登录信息生成。
9.一种计算机存储介质,其特征在于,用于存储程序,所述程序被执行时,用于实现如权利要求1至6任意一项所述的登录信息的处理方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述程序,所述程序被执行时,具体用于实现如权利要求1至6任意一项所述的登录信息的处理方法。
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