CN114078487B - 音乐播放方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种音乐播放方法、装置、电子设备和存储介质。所述方法包括:在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率;当所述心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合;从所述预设类别的音乐子集合中获取目标音乐;播放所述目标音乐。采用本方法能够快速找到符合用户需求的音乐。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种音乐播放方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
在车辆行驶的过程中,用户可以在车辆内播放音乐。而当用户想要调整音乐时,例如切换歌曲、调整音量等,都需要用户手动操控音乐播放器,从而对音乐进行调整。
然而,在车辆行驶的过程中,当播放的音乐不是用户所想要的音乐时,用户需要不断进行切换歌曲从而寻找到用户所想要的音乐,而这种传统的音乐播放方法,难以快速找到符合用户需求的音乐。
发明内容
本申请实施例提供了一种音乐播放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质,可以快速找到并播放符合用户需求的音乐。
一种音乐播放方法,包括:
在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率;
当所述心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合;
从所述预设类别的音乐子集合中获取目标音乐;
播放所述目标音乐。
一种音乐播放装置,包括:
心率检测模块,用于在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率;
音乐子集合确定模块,用于当所述心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合;
目标音乐获取模块,用于从所述预设类别的音乐子集合中获取目标音乐;
播放模块,用于播放所述目标音乐。
一种电子设备,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上述的音乐播放方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述的音乐播放方法的步骤。
上述音乐播放方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率,用户的心率可以表示用户在车辆内的状态,当用户的心率大于心率阈值时,则从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合,从预设类别的音乐子集合中获取目标音乐,播放目标音乐。通过检测用户的心率可以确定用户在车辆内的状态,从而确定用户的需求,当用户的心率大于心率阈值时,可以快速找到符合用户需求即预设类别的音乐,播放该预设类别的音乐。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一个实施例中音乐播放方法的应用环境图;
图2为一个实施例中音乐播放方法的流程图;
图3为一个实施例中步骤当心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合的流程图;
图4为另一个实施例中音乐播放流程图;
图5为另一个实施例中音乐播放方法的流程图;
图6为一个实施例中音乐播放装置的结构框图;
图7为一个实施例中电子设备的内部结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
图1为一个实施例中音乐播放方法的应用环境示意图。如图1所示,该应用环境包括穿戴设备102和电子设备104。穿戴设备102和电子设备104通过网络进行通信。穿戴设备102佩戴在用户身上。在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备102中的心率传感器检测得到用户的心率,并将用户的心率发送至电子设备104。电子设备104接收到用户的心率之后,判断用户的心率是否大于心率阈值,当心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合;从预设类别的音乐子集合中获取目标音乐;播放目标音乐,可以快速找到符合用户需求即预设类别的音乐。其中,可以是智能手表、智能手环、智能眼镜、耳机等设备的其中一种。电子设备可以是穿戴设备、车载电子设备、移动终端等设备的其中一种。移动终端可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑。
图2为一个实施例中音乐播放方法的流程图。如图2所示,音乐播放方法包括步骤202至步骤208。
步骤202,在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率。
穿戴设备可以是智能手表、智能手环、智能眼镜、耳机等设备的其中一种。心率是指每分钟心跳的次数。心率传感器指的是用于测量心率的传感器。在穿戴设备中包含心率传感器,用户佩戴穿戴设备之后,可以通过心率传感器检测得到用户的心率。其中,心率传感器属于穿戴设备中的生物信号感测单元,可以感测到用户的生物信号,即用户的心率。
在车辆行驶的过程中,用户可以是驾驶员,也可以是车辆内的其他人员。
步骤204,当心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合。
心率阈值可以根据需要进行设置。节奏包括节拍和速度。节拍是指音乐规律性的强弱交替的运动,即拍点的组合;速度是指音乐律动的速率。
在一种实施方式中,预设类别为节奏舒缓类别。其中,节奏舒缓是指音乐的节拍速度低于节拍速度阈值。其中,节拍速度阈值可以根据需要进行设置。
在音乐集合中包含有一个或者至少两个音乐子集合。在音乐子集合中包含有一首或者至少两首音乐。每个音乐子集合对应一种类别,例如节奏舒缓类别、节奏欢快类别、摇滚类别、轻音乐类别等。音乐集合中包含的音乐子集合的数量,即类别的数量可以根据需要进行设置,每个音乐子集合中包含的音乐数量也可以根据需要进行设置。
例如,用户可以预先标记音乐集合中的各个音乐的类别,电子设备依据各个音乐所标记的类别,将同一类别的音乐生成音乐子集合。
当心率大于心率阈值时,电子设备从音乐集合中确定到预设类别的音乐子集合。其中电子设备可以是穿戴设备、车载电子设备、移动终端等设备的其中一种。其中,移动终端可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑。
当电子设备是除穿戴设备之外的其他设备时,电子设备可以通过网络与穿戴设备进行通信。当穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率时,将用户的心率发送至电子设备。电子设备接收到用户的心率时,判断心率是否大于心率阈值;当心率大于心率阈值时,电子设备从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合。
步骤206,从预设类别的音乐子集合中获取目标音乐。
目标音乐指的是从音乐子集合中选中的用于播放的音乐。
当预设类别的音乐子集合中包含有一首音乐时,则直接将该音乐作为目标音乐。
当预设类别的音乐子集合中包含有至少两首音乐时,可以随机选择一首音乐作为目标音乐;也可以按照音乐的排列顺序,选择排列在第一首或者最后一首的音乐作为目标音乐;还可以将用户播放频率最高的音乐作为目标音乐;还可以将预设类别的音乐子集合中用户最近播放的音乐作为目标音乐。具体确定目标音乐的方式并不限定,可以根据需要进行设置。
步骤208,播放目标音乐。
电子设备中包含扬声器,通过电子设备中的扬声器播放目标音乐。
上述音乐播放方法,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率,用户的心率可以表示用户在车辆内的状态,当用户的心率大于心率阈值时,则从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合,从预设类别的音乐子集合中获取目标音乐,播放目标音乐。通过检测用户的心率可以确定用户在车辆内的状态,从而确定用户的需求,当用户的心率大于心率阈值时,可以快速找到符合用户需求即预设类别的音乐,播放该预设类别的音乐。
在另一个实施例中,在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率;当心率大于心率阈值时,关闭音乐。当用户的心率大于心率阈值时,则可以直接关闭音乐,避免音乐对用户进行干扰。
在一个实施例中,当心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合之后,还包括:获取扬声器的播放音量;降低播放音量。
电子设备获取扬声器的播放音量,降低播放音量,并以降低之后的播放音量播放目标音乐。
可以理解的是,当用户心率大于心率阈值时,表示用户心跳快,则降低播放音量,并播放节奏舒缓类别的音乐,播放的音乐的类别以及音量更符合用户需求。
在一个实施例中,当心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合,包括:当心率大于心率阈值时,获取当前播放的音乐;当当前播放的音乐的类别不属于节奏舒缓类别的音乐时,从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合。
当心率大于心率阈值时,电子设备获取当前播放的音乐。具体地,电子设备中包含麦克风,可以通过麦克风采集所处环境中的声音,从采集的声音中确定当前播放的音乐。
进一步地,电子设备将当前播放的音乐分别与音乐集合中的各个候选音乐进行匹配,确定与当前播放的音乐相匹配的候选音乐的所属类别,并将相匹配的候选音乐的所属类别作为当前播放的音乐的类别。
候选音乐指的是音乐集合中的音乐。电子设备预先将音乐集合中的各个候选音乐进行分类,即标记各个候选音乐的类别。电子设备获取到当前播放的音乐后,将当前播放的音乐分别与音乐集合中的各个候选音乐进行匹配,确定与当前播放的音乐相匹配的候选音乐,该相匹配的候选音乐即当前播放的音乐,该候选音乐的类别也就是当前播放的音乐的类别,通过音乐的匹配可以更准确的确定当前播放的音乐的类别。
当当前播放的音乐的类别不属于节奏舒缓类别的音乐时,则需要从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合,再从节奏舒缓类别的子集合中确定目标音乐,播放目标音乐,符合用户需求。
在另一个实施例中,当当前播放的音乐的类别属于节奏舒缓类别的音乐时,继续播放当前播放的音乐。
当当前播放的音乐的类别属于节奏舒缓类别的音乐时,电子设备可以继续播放当前播放的音乐,即不切换歌曲,可以节约电子设备的资源。
在一个实施例中,如图3所示,当心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合,包括:
步骤302,当心率大于心率阈值时,获取车辆的行驶速度。
在电子设备中安装有定位传感器,例如GPS(Global Positioning System,全球定位系统)信号接收器、北斗信号接收器等。通过电子设备中的定位传感器可以计算出车辆的行驶速度。
当电子设备是车载电子设备时,车载电子设备中还可以包含加速度传感器,通过加速度传感器计算得到车辆的行驶速度。
步骤304,当行驶速度小于速度阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合。
当心率大于心率阈值,且车辆的行驶速度小于速度阈值时,用户可能为新手司机或者车辆内的其他人员,表示用户处于紧张状态,则从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合,预设类别为节奏舒缓类别,播放节奏舒缓的音乐,符合用户的需求,减轻用户的紧张情绪,并且播放节奏舒缓的音乐可以适当转移用户的注意力,让人体保证适当的放松。
在一个实施例中,如图4所示,在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率之后,还包括:
步骤402,当心率小于或等于心率阈值时,获取环境中的音量的分贝值。
当心率小于或等于心率阈值时,表示用户处于轻松状态,则电子设备可以通过麦克风采集环境中的声音信号,从而确定环境中的音量分贝值。分贝用于度量声音强度。音量分贝值越大,表示声音越大;音量分贝值越小,表示声音越小。
步骤404,当分贝值大于分贝阈值时,从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合。
从预设类别的音乐子集合中获取目标音乐,包括:
步骤406,从节奏欢快类别的音乐子集合中获取目标音乐。
分贝阈值可以根据需要进行设置。节奏欢快是指音乐的节拍速度高于或等于节拍速度阈值。
当环境中的音量的分贝值大于分贝阈值时,表示环境中的音量较大,用户聊天气氛良好,则可以从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合,从节奏欢快类别的音乐子集合中获取目标音乐。目标音乐为节奏欢快的音乐,播放节奏欢快的音乐,更符合车辆内的气氛。
在一个实施例中,当分贝值大于分贝阈值时,从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合,包括:当分贝值大于分贝阈值时,获取当前播放的音乐;当当前播放的音乐的类别不属于节奏欢快类别的音乐时,从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合。
具体地,电子设备中包含麦克风,可以通过麦克风采集所处环境中的声音,从采集的声音中确定当前播放的音乐。
进一步地,电子设备将当前播放的音乐分别与音乐集合中的各个候选音乐进行匹配,确定与当前播放的音乐相匹配的候选音乐的所属类别,并将相匹配的候选音乐的所属类别作为当前播放的音乐的类别。
候选音乐指的是音乐集合中的音乐。电子设备预先将音乐集合中的各个候选音乐进行分类,即标记各个候选音乐的类别。电子设备获取到当前播放的音乐后,将当前播放的音乐分别与音乐集合中的各个候选音乐进行匹配,确定与当前播放的音乐相匹配的候选音乐,该相匹配的候选音乐即当前播放的音乐,该候选音乐的类别也就是当前播放的音乐的类别,通过音乐的匹配可以更准确的确定当前播放的音乐的类别。
当当前播放的音乐的类别不属于节奏欢快类别的音乐时,则需要从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合,再从节奏欢快类别的子集合中确定目标音乐,播放目标音乐,更符合车辆内的气氛。
在另一个实施例中,当分贝值大于分贝阈值时,获取当前播放的音乐之后,还包括:当当前播放的音乐的类别属于节奏欢快类别的音乐时,继续播放当前播放的音乐。
当当前播放的音乐的类别属于节奏欢快类别的音乐时,电子设备可以继续播放当前播放的音乐,即不切换歌曲,可以节约电子设备的资源。
在一个实施例中,当心率小于或等于心率阈值时,获取穿戴设备所处环境中的音量分贝值之后,还包括:当分贝值小于或等于分贝阈值时,从音乐集合中获取摇滚类别的音乐子集合;从预设类别的音乐子集合中获取目标音乐,包括:从摇滚类别的音乐子集合中获取目标音乐。
摇滚(Rock and Roll)是一种音乐类别,具有激情、容易吸引人注意力的特点。
当分贝值小于或等于分贝阈值时,表示环境中的音量较小,车辆内较安静,则可以从音乐集合中获取摇滚类别的音乐子集合,从摇滚类别的音乐子集合中获取目标音乐,播放摇滚类别的目标音乐,可以吸引用户的注意,提高用户的活力,符合用户需求。
在一个实施例中,如图5所示,当心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合,包括:
步骤502,当心率大于心率阈值时,获取车辆的行驶速度。
心率阈值可以根据需要进行设置。
在电子设备中安装有定位传感器,例如GPS(Global Positioning System,全球定位系统)信号接收器、北斗信号接收器等。通过电子设备中的定位传感器可以计算出车辆的行驶速度。
当心率大于心率阈值时,电子设备获取车辆的行驶速度。其中电子设备可以是穿戴设备、车载电子设备、移动终端等设备的其中一种。其中,移动终端可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑。
当电子设备是除穿戴设备之外的其他设备时,电子设备可以通过网络与穿戴设备进行通信。当穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率时,将用户的心率发送至电子设备。电子设备接收到用户的心率时,判断心率是否大于心率阈值;当心率大于心率阈值时,电子设备获取车辆的行驶速度。
步骤504,当行驶速度大于或等于速度阈值时,从音乐集合中获取预设类别的音乐子集合。
节奏包括节拍和速度。节拍是指音乐规律性的强弱交替的运动,即拍点的组合;速度是指音乐律动的速率。
在一个实施例中,预设类别可以是节奏欢快类别。节奏欢快是指音乐的节拍速度高于或等于节拍速度阈值。其中,节拍速度阈值可以根据需要进行设置。
在音乐集合中包含有一个或者至少两个音乐子集合。在音乐子集合中包含有一首或者至少两首音乐。每个音乐子集合对应一种类别,例如节奏舒缓类别、节奏欢快类别、摇滚类别、轻音乐类别等。音乐集合中包含的音乐子集合的数量,即类别的数量可以根据需要进行设置,每个音乐子集合中包含的音乐数量也可以根据需要进行设置。
例如,用户可以预先标记音乐集合中的各个音乐的类别,电子设备依据各个音乐所标记的类别,将同一类别的音乐生成音乐子集合。
当心率大于心率阈值,且车辆的行驶速度大于或等于速度阈值时,用户可能为经验丰富的司机或者车辆内的其他人员,表示用户处于兴奋状态,则从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合。节奏欢快类别的音乐子集合中包含节奏欢快的音乐,播放节奏欢快的音乐与用户状态更匹配。
上述音乐播放方法,在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率,当用户的心率大于心率阈值时,获取车辆的行驶速度,当行驶速度大于或等于速度阈值时,表示用户处于兴奋状态,则需要从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合,从节奏欢快类别的音乐子集合中获取目标音乐,播放目标音乐。当用户的心率大于心率阈值,且车辆的行驶速度大于或等于速度阈值时,可以确定用户处于兴奋状态,则可以快速找到符合用户需求即节奏欢快的音乐,播放与用户的状态相匹配的节奏欢快的音乐。
在一个实施例中,在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率;当心率大于心率阈值时,穿戴设备将屏幕中的页面切换为轻松类别的页面。
穿戴设备包含屏幕,在屏幕中可以展示各种页面。
在穿戴设备中预先存储有各种类别的页面,例如轻松类别的页面、搞笑类别的页面、温馨类别的页面等。当心率大于心率阈值时,表示用户处于紧张状态,则穿戴设备将屏幕中的页面切换为轻松类别的页面,增强与用户交互,可以减轻用户的紧张情绪,并且适当转移用户的注意力,让人体保证适当的放松。
应该理解的是,虽然图2至图5的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2至图5中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
图6为一个实施例的音乐播放装置的结构框图。如图6所示,提供了一种音乐播放装置600,包括:心率检测模块602、音乐子集合确定模块604、目标音乐获取模块606和播放模块608,其中:
心率检测模块602,用于在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率。
音乐子集合确定模块604,用于当心率大于心率阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合。
目标音乐获取模块606,用于从预设类别的音乐子集合中获取目标音乐。
播放模块608,用于播放目标音乐。
上述音乐播放装置,在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率,用户的心率可以表示用户在车辆内的状态,当用户的心率大于心率阈值时,则从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合,从预设类别的音乐子集合中获取目标音乐,播放目标音乐。通过检测用户的心率可以确定用户在车辆内的状态,从而确定用户的需求,当用户的心率大于心率阈值时,可以快速找到符合用户需求即预设类别的音乐,播放该预设类别的音乐。
在一个实施例中,预设类别为节奏舒缓类别。
在一个实施例中,上述音乐播放装置600还包括音量调整模块,用于获取扬声器的播放音量;降低播放音量。
在一个实施例中,上述音乐子集合确定模块604还用于当心率大于心率阈值时,获取当前播放的音乐;当当前播放的音乐的类别不属于节奏舒缓类别的音乐时,从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合。
在一个实施例中,上述音乐播放装置600还包括音乐类别确定模块,用于将当前播放的音乐分别与音乐集合中的各个候选音乐进行匹配,确定与当前播放的音乐相匹配的候选音乐的所属类别,并将相匹配的候选音乐的所属类别作为当前播放的音乐的类别。
在一个实施例中,上述播放模块608还用于当当前播放的音乐的类别属于节奏舒缓类别的音乐时,继续播放当前播放的音乐。
在一个实施例中,上述音乐子集合确定模块604还用于当心率大于心率阈值时,获取车辆的行驶速度;当行驶速度小于速度阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合。
在一个实施例中,上述音乐播放装置600还包括环境音量分贝值检测模块,用于当心率小于或等于心率阈值时,获取环境中的音量的分贝值;上述音乐子集合确定模块还用于当分贝值大于分贝阈值时,从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合;上述目标音乐获取模块606还用于从节奏欢快类别的音乐子集合中获取目标音乐。
在一个实施例中,上述音乐子集合确定模块,用于当分贝值小于或等于分贝阈值时,从音乐集合中获取摇滚类别的音乐子集合;上述目标音乐获取模块606还用于从摇滚类别的音乐子集合中获取目标音乐。
在一个实施例中,音乐子集合确定模块604还用于当心率大于心率阈值时,获取车辆的行驶速度;当行驶速度大于或等于速度阈值时,从音乐集合中确定预设类别的音乐子集合。
在一个实施例中,预设类别为节奏欢快类别。
上述音乐播放装置中各个模块的划分仅仅用于举例说明,在其他实施例中,可将音乐播放装置按照需要划分为不同的模块,以完成上述音乐播放装置的全部或部分功能。
关于音乐播放装置的具体限定可以参见上文中对于音乐播放方法的限定,在此不再赘述。上述音乐播放装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于电子设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于电子设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
图7为一个实施例中电子设备的内部结构示意图。如图7所示,该电子设备包括通过系统总线连接的处理器和存储器。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个电子设备的运行。存储器可包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现以下各个实施例所提供的一种音乐播放方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作系统计算机程序提供高速缓存的运行环境。该电子设备可以是手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑、穿戴式设备等任意终端设备。
本申请实施例中提供的音乐播放装置中的各个模块的实现可为计算机程序的形式。该计算机程序可在终端或服务器上运行。该计算机程序构成的程序模块可存储在电子设备的存储器上。该计算机程序被处理器执行时,实现本申请实施例中所描述方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。一个或多个包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行音乐播放方法的步骤。
一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行音乐播放方法。
本申请所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM),它用作外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDR SDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种音乐播放方法,其特征在于,包括:
在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率;
当所述心率大于心率阈值,且所述车辆的行驶速度小于速度阈值时,表示用户处于紧张状态,从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合;
当所述心率大于心率阈值,且所述车辆的行驶速度大于或等于所述速度阈值时,表示用户处于兴奋状态,从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合;
当所述心率小于或等于心率阈值时,表示用户处于轻松状态,获取环境中的音量的分贝值;当所述分贝值大于分贝阈值时,从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合;当所述分贝值小于或等于分贝阈值时,从音乐集合中获取摇滚类别的音乐子集合;
从所述节奏舒缓类别的音乐子集合、所述节奏欢快类别的音乐子集合或者所述摇滚类别的音乐子集合中获取目标音乐;
播放所述目标音乐。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合之后,还包括:
获取扬声器的播放音量;
降低所述播放音量。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述心率大于心率阈值,且所述车辆的行驶速度小于速度阈值时,表示用户处于紧张状态,从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合,包括:
当所述心率大于心率阈值,且所述车辆的行驶速度小于速度阈值时,表示用户处于紧张状态,获取当前播放的音乐;
当所述当前播放的音乐的类别不属于节奏舒缓类别的音乐时,从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取当前播放的音乐之后,还包括:
将所述当前播放的音乐分别与音乐集合中的各个候选音乐进行匹配,确定与所述当前播放的音乐相匹配的候选音乐的所属类别,并将所述相匹配的候选音乐的所属类别作为所述当前播放的音乐的类别。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取当前播放的音乐之后,还包括:
当所述当前播放的音乐的类别属于节奏舒缓类别的音乐时,继续播放所述当前播放的音乐。
6.一种音乐播放装置,其特征在于,包括:
心率检测模块,用于在车辆行驶的过程中,通过穿戴设备中的心率传感器检测得到用户的心率;
音乐子集合确定模块,用于当所述心率大于心率阈值,且所述车辆的行驶速度小于速度阈值时,表示用户处于紧张状态,从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合;
所述音乐子集合确定模块还用于当所述心率大于心率阈值,且所述车辆的行驶速度大于或等于所述速度阈值时,表示用户处于兴奋状态,从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合;
环境音量分贝值检测模块,用于当所述心率小于或等于心率阈值时,表示用户处于轻松状态,获取环境中的音量的分贝值;
所述音乐子集合确定模块还用于当所述分贝值大于分贝阈值时,从音乐集合中确定节奏欢快类别的音乐子集合;当所述分贝值小于或等于分贝阈值时,从音乐集合中获取摇滚类别的音乐子集合;
目标音乐获取模块,用于从所述节奏舒缓类别的音乐子集合、所述节奏欢快类别的音乐子集合或者所述摇滚类别的音乐子集合中获取目标音乐;
播放模块,用于播放所述目标音乐。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括音量调整模块;
所述音量调整模块用于获取扬声器的播放音量;降低所述播放音量。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述音乐子集合确定模块还用于当所述心率大于心率阈值,且所述车辆的行驶速度小于速度阈值时,表示用户处于紧张状态,获取当前播放的音乐;当所述当前播放的音乐的类别不属于节奏舒缓类别的音乐时,从音乐集合中确定节奏舒缓类别的音乐子集合。
9.一种电子设备,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至5中任一项所述的音乐播放方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的方法的步骤。
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