CN114049273A - 圆角屏幕图像处理方法、圆角屏幕组件和计算机存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种圆角屏幕图像处理方法、圆角屏幕组件和计算机存储介质,具体地,圆角屏幕图像处理方法,应用于圆角屏幕组件,包括响应于获取每行基准像素格的个数,根据所述个数计算每个基准像素格的灰度系数;以所述圆角的角平分线为对称线,获取每个镜像像素格对称的基准像素格的灰度系数作为所述镜像像素格的灰度系数;根据所述基准像素格的灰度系数和所述镜像像素格的灰度系数处理所述图像数据。本申请提供的圆角屏幕图像处理方法、圆角屏幕组件和计算机存储介质,不仅能快速获取每个目标像素格的灰度系数,以消除圆角偏色现象,有效提高显示效果。
Description
技术领域
本申请涉及圆角屏幕处理技术领域,具体涉及一种圆角屏幕图像处理方法、圆角屏幕组件和计算机存储介质。
背景技术
在手机领域,在往全面屏的方向发展的趋势越来越明显。为了提高手机的屏占比,防止手机边缘易碎以及提高手机的视觉审美,手机有了圆角、R角,Notch等切割方式,但是这种切割方式会使得手机屏的物理子像素被切割掉,导致切割的边缘会出现锯齿及偏色现象。
发明内容
本申请提供一种圆角屏幕图像处理方法、圆角屏幕组件和计算机存储介质,用于缓解手机屏幕椭圆角边上被切割后的锯齿及偏色问题,有效提高了显示效果。
在一方面,本申请提供一种圆角屏幕图像处理方法,具体地,所述圆角屏幕图像处理方法应用于圆角屏幕组件,以圆心为坐标系原点,将所述圆角的圆弧置于平面坐标系第一象限,与所述圆弧交会的像素格为目标像素格,所述圆角的角平分线经过的目标像素格为参考像素格,以所述参考像素格和所述角平分线左侧的目标像素格为基准像素格,以所述角平分线右侧的目标像素格为镜像像素格,所述方法包括:响应于获取每行基准像素格的个数,根据所述个数计算每个基准像素格的灰度系数;以所述圆角的角平分线为对称线,获取每个镜像像素格对称的基准像素格的灰度系数作为所述镜像像素格的灰度系数;根据所述基准像素格的灰度系数和所述镜像像素格的灰度系数处理所述图像数据。
可选地,所述圆角屏幕图像处理方法在执行所述获取每行基准像素格的个数的步骤包括:设每个像素格区域的边长为1,根据圆形方程和所述第一象限的坐标系,获取所述圆弧与第N行基准像素格的上交点横轴坐标和下交点横轴坐标,其中,N为正整数;将所述下交点横轴坐标的取整值减去所述上交点横轴坐标的取整值的差加1,以获取所述第N行基准像素格的个数。
可选地,所述圆角屏幕图像处理方法在执行所述根据所述个数计算每个基准像素格的灰度系数的步骤包括:从每行基准像素格区域的左上角至右下角进行直线连线,以获取拟合线段;计算每个像素格靠近坐标原点一侧所未被所述拟合线段切割的第一面积;计算所述第一面积与每个像素格的总面积的比值,以获取所述基准像素格的灰度系数。
可选地,所述圆角屏幕图像处理方法在执行所述根据所述基准像素格的灰度系数和所述镜像像素格的灰度系数处理所述图像数据的步骤之前包括:将每个灰度系数乘以所述圆角的平滑阶数的积取整,以获取系数存储数并写入存储器。
可选地,所述圆角屏幕图像处理方法在执行所述写入存储器的步骤包括:
响应于获取所述系数存储数,为每行目标像素格分配一个存储字段;
对应第N行的A个目标像素格,从第N行的存储字段的第一区位至第A+1区位的A+1个区位中,分别写入第N行的目标像素格的个数A和第N行的A个目标像素格的系数存储数。
另一方面,本申请还提供一种圆角屏幕组件,具体地,所述圆角屏幕组件包括图像驱动器、图像处理器和圆角屏幕;所述图像驱动器用于发送图像数据至所述图像处理器,以使所述图像处理器控制所述圆角屏幕显示所述图像数据;所述图像处理器用于:以圆心为坐标系原点,将所述圆角的圆弧置于平面坐标系第一象限,与所述圆弧交会的像素格为目标像素格,所述圆角的角平分线经过的目标像素格为参考像素格,以所述参考像素格和所述角平分线左侧的目标像素格为基准像素格,以所述角平分线右侧的目标像素格为镜像像素格:响应于获取每行基准像素格的个数,根据所述个数计算每个基准像素格的灰度系数,以所述圆角的角平分线为对称线,获取每个镜像像素格对称的基准像素格的灰度系数作为所述镜像像素格的灰度系数;根据所述基准像素格的灰度系数和所述镜像像素格的灰度系数处理所述图像数据;控制所述圆角屏幕显示处理后的图像数据。
可选地,所述圆角屏幕组件中的所述图像处理器还用于:设每个像素格区域的边长为1,根据圆形方程和所述第一象限的坐标系,获取所述圆弧与第N行基准像素格的上交点横轴坐标和下交点横轴坐标,其中,N为正整数;计算所述下交点横轴坐标的取整值减去所述上交点横轴坐标的取整值的差加1,以获取所述第N行基准像素格的个数。
可选地,所述圆角屏幕组件中的所述图像处理器还用于:从每行基准像素格区域的左上角至右下角进行直线连线,以获取拟合线段;计算每个像素格靠近坐标原点一侧所未被所述拟合线段切割的第一面积;计算所述第一面积与每个像素格的总面积的比值,以获取所述基准像素格的灰度系数。
可选地,所述圆角屏幕组件还包括与所述图像处理器连接的存储器,所述图像处理器还用于将每个灰度系数乘以所述圆角的平滑阶数的积取整,以获取系数存储数并写入所述存储器。
另一方面,本申请还提供一种计算机存储介质,具体地,所述计算机存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序在被计算机执行时,可实现如上所述的圆角屏幕图像处理方法。
如上所述,本申请提供的圆角屏幕图像处理方法、圆角屏幕组件和计算机存储介质,不仅能快速获取每个目标像素格的灰度系数,以消除圆角偏色现象,还能补偿并压缩存储圆角数据,有效提升显示效果。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一实施例中圆角与边缘像素格的示意图。
图2为本申请一实施例的圆角屏幕图像处理方法的流程图。
图3为本申请图2实施例计算基准像素格的灰度系数的流程图。
图4为本申请一实施例中圆角屏幕组件的结构图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本申请明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本申请构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本申请的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本申请不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
需要说明的是,圆角屏幕图像处理方法应用于圆角屏幕组件,以圆心为坐标系原点,将圆角的圆弧置于平面坐标系第一象限,与圆弧交会的像素格为目标像素格,圆角的角平分线经过的目标像素格为参考像素格,以参考像素格和角平分线左侧的目标像素格为基准像素格,以角平分线右侧的目标像素格为镜像像素格。
基于数学原理,一条圆弧对应一个圆,即根据圆弧可确定圆的半径和圆心,因此,基于圆弧切割线,可确定圆弧切割线所在圆的半径和圆心。其中,圆心坐标即为圆弧切割线所在圆的圆心的坐标。其中,圆弧切割线为显示屏的轮廓线,位于显示屏的圆弧边缘处,用于定义显示屏显示区域的圆弧边缘;对显示屏倒角或开槽之前,可预先设计切割线的形状,若需倒角为圆弧形倒角或开槽为圆弧状,则可预设好使用的圆弧切割线。
第一实施例
图1为本申请一实施例中圆角与边缘像素格的示意图。
请参阅图1,在一实施例中,o点为坐标系原点,x与y分别对应平面坐标轴的x轴与y轴,原点o、x轴和y轴组成的坐标系中,第一象限包括多个大小相等的像素格。本申请选取半径为16个像素单位大小的圆角为例,将该圆角置于第一象限,圆心与o点重合,获得置于第一象限圆角的圆弧r。圆弧r与坐标轴在第一象限组成的区域为屏的发光区域,与圆弧r交会的像素格为目标像素格,表示切割的边缘。圆角的角平分线L经过的目标像素格为参考像素格,以参考像素格和角平分线L左侧的目标像素格为基准像素格,以角平分线L右侧的目标像素格为镜像像素格。
请继续参考图1,在一实施例中,a1,a2,a3,a4,a5,a6,b1,b2,b3,c1,c2,d1,d2,e1,e2为基准像素格,e2处于角平分线L上为参考像素格,f1,f2,g1,g2,h1,i1,i2,j1,k1,k2,l1,m1,n1,o1,p1为镜像像素格。
在一方面,本申请提供一种圆角屏幕图像处理方法,图2为本申请一实施例的圆角屏幕图像处理方法的流程图。
请参阅图2,在一实施例中,圆角屏幕图像处理方法包括:
S10:响应于获取每行基准像素格的个数,根据每行基准像素格的个数计算每个基准像素格的灰度系数。
灰度系数也可以叫做渐变系数,可以是每个目标像素格中未被切割的面积与总面积的比值。能够清晰的表示目标像素格即图像被切割后颜色渐变的程度。通过圆弧的弧线与每行基准像素格相交的像素格个数,能够计算出每个像素格中未被切割的面积与总面积的比值。
S20:以圆角的角平分线为对称线,获取每个镜像像素格对称的基准像素格的灰度系数作为镜像像素格的灰度系数。
在正圆切割的实施例中,根据圆的对称特性,可以结合角平分线的y=x函数关系获取镜像像素格的灰度系数。由于灰度系数对称性,在存储数据的使用中可以减少将近一半的数据量,有效压缩需要存储的圆角数据。
S30:根据基准像素格的灰度系数和镜像像素格的灰度系数处理图像数据。
屏幕上每个像素格的显示亮度由驱动电流的大小进行调节控制,驱动电流为像素格的驱动组件输出至每个像素格的电流。在屏幕的边缘,为了使亮度平滑,消除偏色现象,各边缘像素格分别各自对应一个优化亮度的灰度系数。一般来说,面积比例不同,则优化亮度的灰度系数不同。
本实施例通过每行基准像素格的个数计算每个基准像素格的灰度系数,进而确定每个目标像素格的灰度系数,不仅能快速获取每个目标像素格的灰度系数,以消除圆角切割后产生的偏色现象,还能补偿并压缩存储圆角数据,大大节省的存储数据的空间,提升显示效果,达到节省成本的目的。
在一实施例中,圆角屏幕图像处理方法在执行获取每行基准像素格的个数的步骤包括:
设每个像素格区域的边长为1,根据圆形方程和第一象限的坐标系,获取圆弧与第N行基准像素格的上交点横轴坐标和下交点横轴坐标,其中,N为正整数;将下交点横轴坐标的取整值减去上交点横轴坐标的取整值的差加1,以获取第N行基准像素格的个数。
请结合图1,在一实施例中,在第一行基准像素格a1~a6的上交点横坐标x=0,下交点横坐标经过圆的方程计算可得x=5.56。将下交点横坐标取整为x=5,故将下交点横轴坐标的取整值x=5减去上交点横轴坐标的取整值x=0的差加1,以获取计算结果6,得到圆角第一行基准像素格的实际个数。同理,可通过上述计算方法计算第二行至第四行基准像素格的个数。通过获取每一行基准像素格的个数,能够更加简便计算每个目标像素格的灰度系数。
图3为本申请图2实施例计算基准像素格的灰度系数的流程图。
请参阅图3,在一实施例中,圆角屏幕图像处理方法在执行S10:根据每行基准像素格的个数计算每个基准像素格的灰度系数的步骤包括:
S11:从每行基准像素格区域的左上角至右下角进行直线连线,以获取拟合线段。
S12:计算每个像素格靠近坐标原点一侧所未被拟合线段切割的第一面积。
S13:计算第一面积与每个像素格的总面积的比值,以获取基准像素格的灰度系数。
请结合图1,在一实施例中,第一行基准像素格a1~a6区域左上角B至右下角A进行直线连线,获取拟合线段AB。拟合线段AB在靠近坐标原点一侧同基准像素格区域组成三角形ABC,计算三角形ABC在每个基准像素格未被切割的第一面积。示例性地,在基准像素格a1,假设像素格的边长为1,结合三角形的相似的性质可计算得到未被切割的第一面积为0.9,a1基准像素格的总面积为1,故a1基准像素格的灰度系数为0.9,同理,可计算获得a2~a6基准像素格的灰度系数。
在本实施例中,每个目标像素格的边长设为1,但目标像素格的边长不局限于1个单位,可以是2个单位、3个单位或其他随机大于0的数值,此时每个目标像素格总面积根据正方形面积公式计算即可。
请结合表一,表一为目标像素格的灰度系数,在另一实施例中,每个目标像素格的灰度系数可以通过查表的方式得到。
表一
在一实施例中,圆角屏幕图像处理方法在执行S30:根据基准像素格的灰度系数和镜像像素格的灰度系数处理图像数据的步骤之前包括:
将每个灰度系数乘以圆角的平滑阶数积取整,以获取系数存储数并写入存储器。需要说明的是,取整可以是向上取整,可以是舍弃小数向上取整,也可以是四舍五入取整。
在一实施例中,圆角的平滑阶数表示屏幕边缘发光的平滑度等级,为了方便硬件的存储,将所有的灰度系数归一化为4bit,则平滑度可以最高分为16个等级。
在向下取整的实施例中,将每一个目标像素格的灰度系数乘以16,得到的积舍弃小数向下取整后选取整数,存储在存储器中,使得处理后的灰度系数数值在[0,15]中间。
示例性地,当一个目标像素格a7的灰度系数为0.033时,将0.033乘以16得到积0.528,向下取整得到0,可以转换为第1个二进制数据0000存储在存储器中。当系统调用a7的灰度系数时,读取二进制数据0000即十进制的0,将0除以16得到商0,即以0作为目标像素格a7的实际灰度系数进行显示驱动。
示例性地,当一个目标像素格a1的灰度系数为0.9时,将0.9乘以16得到积14.4,向下取整得到14,可以转换为第15个二进制数据1110存储在存储器中。当系统调用a1的灰度系数时,读取二进制数据1110即十进制的14,将14除以16得到商0.875,即以0.875作为目标像素格a1的实际灰度系数进行显示驱动。
在向上取整的实施例中,将每一个目标像素格的灰度系数乘以16,得到的积向上取整后选取整数,存储在存储器中,使得处理后的灰度系数数值在[1,16]中间。
示例性地,当一个目标像素格a7的灰度系数为0.033时,将0.033乘以16得到积0.528,向上取整得到1,可以转换为第1个二进制数据0000存储在存储器中。当系统调用a7的灰度系数时,读取二进制数据0000即十进制的0,再加1得到1,将1除以16得到商0.0625,即以0.0625作为目标像素格a7的实际灰度系数进行显示驱动。
示例性地,当一个目标像素格a1的灰度系数为0.9时,将0.9乘以16得到积14.4,向上取整得到15,可以转换为第15个二进制数据1110存储在存储器中。当系统调用a1的灰度系数时,读取二进制数据1110即十进制的14,再加1得到15,将15除以16得到商0.9375,即以0.9375作为目标像素格a1的实际灰度系数进行显示驱动。
在四舍五入取整的实施例中,将每一个目标像素格的灰度系数乘以15,得到的积四舍五入取整后选取整数,存储在存储器中,使得处理后的灰度系数数值在[0,15]中间。
示例性地,当一个目标像素格a8的灰度系数为0.39时,将0.39乘以15得到积5.85,四舍五入取整得到6,可以转换为第7个二进制数据0110存储在存储器中。当系统调用a7的灰度系数时,读取二进制数据0110即十进制的6,将6除以15得到商0.4,即以0.4作为目标像素格a8的实际灰度系数进行显示驱动。
示例性地,当一个目标像素格a9的灰度系数为0.87时,将0.87乘以15得到积13.05,四舍五入取整得到13,可以转换为第14个二进制数据1101存储在存储器中。当系统调用a9的灰度系数时,读取二进制数据1101即十进制的13,将13除以15得到商0.867,即以0.867作为目标像素格a9的实际灰度系数进行显示驱动。
在另一实施例中,也可以将所有的灰度系数归一化为5bit,则平滑度可以最高分为32个等级。需要说明的是,灰度系数的归一化可以是4bit,也可以是5bit,6bit等任意位数据,本申请对此不做限定。圆角的平滑阶数可以表示屏幕边缘发光的平滑度等级。平滑阶数越大存储的数据越精确,光线平滑效果越好。平滑阶数越小则越可以有效节约存储空间。
在一实施例中,圆角屏幕图像处理方法在执行写入存储器的步骤包括:
响应于获取系数存储数,为每行目标像素格分配一个存储字段。对应第N行的A个目标像素格,从第N行的存储字段的第一区位至第A+1区位的A+1个区位中,分别写入第N行的目标像素格的个数A和第N行的A个目标像素格的系数存储数。其中,N为正整数,A为正整数。
请结合图1和表二,表二为每个目标像素格灰度系数的存储方式,在一实施例中,表二中为每行目标像素格分配了一个存储字段;在第一行的6个目标像素格中,从第一行的存储字段的第1区位至第7区位的7个区位中,分别写入第一行的目标像素格的个数6和第一行的6个目标像素格的系数存储数a1、a2、a3、a4、a5、a6,其他行的目标像素格则以此类推。在椭圆角屏幕显示的过程中,系统可以根据每行目标像素格的存储字段,直接读取该行需要调整灰度系数的目标像素格的个数。系统还可以根据每行目标像素格的存储字段,快速定位对应的灰度系数的存储位置,加快读取速度。
表二
6 | a1 | a2 | a3 | a4 | a5 | a6 | 3 |
b1 | b2 | b3 | 3 | c1 | c2 | c3 | 2 |
d1 | d2 | 2 | e1 | e2 | 2 | f1 | f2 |
2 | g1 | g2 | 1 | h1 | 2 | i1 | 12 |
1 | j1 | 2 | k1 | k2 | 1 | l1 | 1 |
m1 | 1 | n1 | 1 | o1 | 1 | p1 |
需要说明的是,本申请实施例中圆角对应的角度可以为90度、60度或者120度等,本申请实施例对此不作具体的限定。如果圆角不是90度,则可以以对角线经过的参考像素点为中心,扩大至90度圆角进行计算。
第二实施例
另一方面,在第一实施例的基础上,本申请还提供一种圆角屏幕组件,图4为本申请一实施例中圆角屏幕组件的结构图。
请参阅图4,在一实施例中,圆角屏幕组件包括图像驱动器10、图像处理器20和圆角屏幕30,图像驱动器10用于发送图像数据至图像处理器20,以使图像处理器20控制圆角屏幕30显示图像数据。
在一实施例中,图像处理器20用于:以圆心为坐标系原点,将圆角的圆弧置于平面坐标系第一象限,与圆弧交会的像素格为目标像素格,圆角的角平分线经过的目标像素格为参考像素格,以参考像素格和角平分线左侧的目标像素格为基准像素格,以角平分线右侧的目标像素格为镜像像素格:响应于获取每行基准像素格的个数,根据个数计算每个基准像素格的灰度系数;以圆角的角平分线为对称线,获取每个镜像像素格对称的基准像素格的灰度系数作为镜像像素格的灰度系数;根据基准像素格的灰度系数和镜像像素格的灰度系数处理图像数据;控制圆角屏幕30显示处理后的图像数据。
屏幕上每个像素格的显示亮度由驱动电流的大小进行调节控制,驱动电流为像素格的驱动组件输出至每个像素格的电流。在屏幕的边缘,为了使亮度平滑,消除偏色现象,各边缘像素格分别各自对应一个优化亮度的灰度系数。一般来说,面积比例不同,则优化亮度的灰度系数不同。
图像处理器20通过每行基准像素格的个数计算每个基准像素格的灰度系数,进而确定获取每个目标像素格的灰度系数控制圆角屏幕30显示处理后的图像数据,获得的图像数据不仅能快速获取每个目标像素格的灰度系数,以消除圆角切割后产生的偏色现象,还能补偿并压缩存储圆角数据,大大节省的存储数据的空间,有效提升显示效果,达到几何级节省成本的目的。
在一实施例中,圆角屏幕组件中的图像处理器20还用于:设每个像素格区域的边长为1,根据圆形方程和第一象限的坐标系,获取圆弧与第N行基准像素格的上交点横轴坐标和下交点横轴坐标,其中,N为正整数;计算下交点横轴坐标的取整值减去上交点横轴坐标的取整值的差加1,以获取第N行基准像素格的个数。
请同时参考图1,在一实施例中,在第一行基准像素格a1~a6的上交点横坐标x=0,下交点横坐标经过圆的方程计算可得x=5.56。图像处理器20将下交点横坐标取整为x=5,故将下交点横轴坐标的取整值x=5减去上交点横轴坐标的取整值x=0的差加1,以获取计算结果6,得到圆角第一行基准像素格的实际个数。同理,图像处理器20可通过上述计算方法计算第二行至第四行基准像素格的个数。通过获取每一行基准像素格的个数,图像处理器20能够更加简便计算每个目标像素格的灰度系数。
图像处理器20通过上述方式计算获得每一行基准像素格的个数,能够更加简便计算每个目标像素格的灰度系数,以便于后续对圆角屏幕30的控制。
在一实施例中,圆角屏幕组件中的图像处理器20还用于:从每行基准像素格区域的左上角至右下角进行直线连线,以获取拟合线段;计算每个像素格靠近坐标原点一侧所未被拟合线段切割的第一面积;计算第一面积与每个像素格的总面积的比值,以获取基准像素格的灰度系数。
请同时参考图1,在一实施例中,第一行基准像素格a1~a6区域左上角B至右下角A进行直线连线,获取拟合线段AB。拟合线段AB在靠近坐标原点一侧同基准像素格区域组成三角形ABC,图像处理器20计算三角形ABC在每个基准像素格未被切割的第一面积。示例性地,在基准像素格a1,假设像素格的边长为1,结合三角形的相似的性质,图像处理器20可计算得到未被切割的第一面积为0.9,a1基准像素格的总面积为1,故a1基准像素格的灰度系数为0.9,同理,图像处理器20可计算获得a2~a6基准像素格的灰度系数。
在本实施例中,每个目标像素格的边长设为1,但目标像素格的边长不局限于1个单位,可以是2个单位、3个单位或其他随机大于0的数值,此时每个目标像素格总面积根据正方形面积公式计算即可。
请结合表一,表一为目标像素格的灰度系数,在另一实施例中,每个目标像素格的灰度系数可以通过查表的方式得到。
图像处理器20结合三角形的相似的性质可快速获得到每个基准像素格未被切割的第一面积,进一步获得每个基准像素格的灰度系数。
请继续参阅图4,在一实施例中,圆角屏幕组件还包括与图像处理器20连接的存储器40,图像处理器20还用于将每个灰度系数乘以圆角的平滑阶数的积取整,以获取系数存储数并写入存储器40。需要说明的是,取整可以是向上取整,可以是舍弃小数向上取整,也可以是四舍五入取整。
椭圆角的平滑阶数表示屏幕边缘发光的平滑度等级,为了方便硬件的存储,图像处理器20可以将所有的灰度系数归一化为4bit,则平滑度可以最高分为16个等级。
在向下取整的实施例中,将每一个目标像素格的灰度系数乘以16,得到的积舍弃小数向下取整后选取整数,存储在存储器40中,使得处理后的灰度系数数值在[0,15]中间。
示例性地,当一个目标像素格a7的灰度系数为0.033时,将0.033乘以16得到积0.528,向下取整得到0,图像处理器20可以转换为第1个二进制数据0000存储在存储器40中。当图像处理器20调用a7的灰度系数时,读取二进制数据0000即十进制的0,将0除以16得到商0,即以0作为目标像素格a7的实际灰度系数进行显示驱动。
示例性地,当一个目标像素格a1的灰度系数为0.9时,将0.9乘以16得到积14.4,向下取整得到14,图像处理器20可以转换为第15个二进制数据1110存储在存储器40中。当图像处理器20调用a1的灰度系数时,读取二进制数据1110即十进制的14,将14除以16得到商0.875,即以0.875作为目标像素格a1的实际灰度系数进行显示驱动。
在向上取整的实施例中,图像处理器20将每一个目标像素格的灰度系数乘以16,得到的积向上取整后选取整数,存储在存储器40中,使得处理后的灰度系数数值在[1,16]中间。
示例性地,当一个目标像素格a7的灰度系数为0.033时,图像处理器20将0.033乘以16得到积0.528,向上取整得到1,可以转换为第1个二进制数据0000存储在存储器40中。当图像处理器20调用a7的灰度系数时,读取二进制数据0000即十进制的0,再加1得到1,将1除以16得到商0.0625,即以0.0625作为目标像素格a7的实际灰度系数进行显示驱动。
示例性地,当一个目标像素格a1的灰度系数为0.9时,图像处理器20将0.9乘以16得到积14.4,向上取整得到15,可以转换为第15个二进制数据1110存储在存储器40中。当图像处理器20调用a1的灰度系数时,读取二进制数据1110即十进制的14,再加1得到15,将15除以16得到商0.9375,即以0.9375作为目标像素格a1的实际灰度系数进行显示驱动。
在四舍五入取整的实施例中,图像处理器20将每一个目标像素格的灰度系数乘以15,得到的积四舍五入取整后选取整数,存储在存储器40中,使得处理后的灰度系数数值在[0,15]中间。
示例性地,当一个目标像素格a8的灰度系数为0.39时,图像处理器20将0.39乘以15得到积5.85,四舍五入取整得到6,可以转换为第7个二进制数据0110存储在存储器40中。当图像处理器20调用a7的灰度系数时,读取二进制数据0110即十进制的6,将6除以15得到商0.4,即以0.4作为目标像素格a8的实际灰度系数进行显示驱动。
示例性地,当一个目标像素格a9的灰度系数为0.87时,将0.87乘以15得到积13.05,四舍五入取整得到13,可以转换为第14个二进制数据1101存储在存储器中。当系统调用a9的灰度系数时,读取二进制数据1101即十进制的13,将13除以15得到商0.867,即以0.867作为目标像素格a9的实际灰度系数进行显示驱动。
在另一实施例中,图像处理器20也可以将所有的灰度系数归一化为5bit,则平滑度可以最高分为32个等级。需要说明的是,灰度系数的归一化可以是4bit,也可以是5bit,6bit等任意位数据,本申请对此不做限定。椭圆角的平滑阶数可以表示屏幕边缘发光的平滑度等级。平滑阶数越大存储的数据越精确,光线平滑效果越好。平滑阶数越小则越可以有效节约存储空间。
在一实施例中,响应于获取系数存储数,图像处理器20为每行目标像素格分配一个存储字段。对应第N行的A个目标像素格,从第N行的存储字段的第一区位至第A+1区位的A+1个区位中,图像处理器20分别写入第N行的目标像素格的个数A和第N行的A个目标像素格的系数存储数。其中,N为正整数,A为正整数。
请结合图1和表二,表二为每个目标像素格灰度系数的存储方式,在一实施例中,在表二中图像处理器20为每行目标像素格分配了一个存储字段;在第一行的6个目标像素格中,从第一行的存储字段的第1区位至第7区位的7个区位中,图像处理器20分别写入第一行的目标像素格的个数6和第一行的6个目标像素格的系数存储数a1、a2、a3、a4、a5、a6,其他行的目标像素格则以此类推。
需要说明的是,本申请实施例中圆角对应的角度可以为90度、60度或者120度等,本申请实施例对此不作具体的限定。如果圆角不是90度,则可以以对角线经过的参考像素点为中心,扩大至90度圆角进行计算。
第三实施例
另一方面,本申请还提供一种计算机存储介质,具体地,计算机存储介质上存储有计算机程序,计算机程序在被计算机执行时,可实现如上的圆角屏幕图像处理方法。
计算机存储介质上的计算机程序在实现圆角屏幕图像处理方法并应用于图1的步骤如下:
(1)设每个像素格区域的边长为1,根据圆形方程x2+y2=162和第一象限的坐标系,获取圆弧r与每一行基准像素格的上交点横轴坐标和下交点横轴坐标;将下交点横轴坐标的取整值减去上交点横轴坐标的取整值的差加1,以获取每一行基准像素格的个数。
(2)从每行基准像素格区域的左上角至右下角进行直线连线,以获取拟合线段,计算每个像素格靠近坐标原点一侧所未被拟合线段切割的第一面积,计算第一面积与每个像素格的总面积的比值,以获取基准像素格的灰度系数。
(3)以所圆角的角平分线y=x为对称线,获取每个镜像像素格对称的基准像素格的灰度系数作为镜像像素格的灰度系数。
(4)根据基准像素格的灰度系数和镜像像素格的灰度系数处理图像数据,将每个灰度系数乘以圆角的平滑阶数的积取整,为每行目标像素格分配一个存储字段,将获取的系数存储数按照“系数个数+系数存储数”的排列方式写入存储器中。
计算机程序在实现圆角屏幕图像处理方法的过程中,所涉及的技术细节可以参考以上各实施例,在此不再赘述。
如上所述,本申请提供的圆角屏幕图像处理方法、圆角屏幕组件和计算机存储介质,不仅能够实现快速获取每个目标像素格的灰度系数,以使圆角处亮度过度自然且不会出现彩边等现象,还能大大节省的存储RAM的数据空间,达到几何级节省成本的目的。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种圆角屏幕图像处理方法,其特征在于,应用于圆角屏幕组件,以圆心为坐标系原点,将所述圆角的圆弧置于平面坐标系第一象限,与所述圆弧交会的像素格为目标像素格,所述圆角的角平分线经过的目标像素格为参考像素格,以所述参考像素格和所述角平分线左侧的目标像素格为基准像素格,以所述角平分线右侧的目标像素格为镜像像素格,所述方法包括:
响应于获取每行基准像素格的个数,根据所述个数计算每个基准像素格的灰度系数;
以所述圆角的角平分线为对称线,获取每个镜像像素格对称的基准像素格的灰度系数作为所述镜像像素格的灰度系数;
根据所述基准像素格的灰度系数和所述镜像像素格的灰度系数处理所述图像数据。
2.如权利要求1所述的圆角屏幕图像处理方法,其特征在于,所述获取每行基准像素格的个数的步骤包括:
设每个像素格区域的边长为1,根据圆形方程和所述第一象限的坐标系,获取所述圆弧与第N行基准像素格的上交点横轴坐标和下交点横轴坐标,其中,N为正整数;
将所述下交点横轴坐标的取整值减去所述上交点横轴坐标的取整值的差加1,以获取所述第N行基准像素格的个数。
3.如权利要求1所述的圆角屏幕图像处理方法,其特征在于,所述根据所述个数计算每个基准像素格的灰度系数的步骤包括:
从每行基准像素格区域的左上角至右下角进行直线连线,以获取拟合线段;
计算每个像素格靠近坐标原点一侧所未被所述拟合线段切割的第一面积;
计算所述第一面积与每个像素格的总面积的比值,以获取所述基准像素格的灰度系数。
4.如权利要求1所述的圆角屏幕图像处理方法,其特征在于,所述根据所述基准像素格的灰度系数和所述镜像像素格的灰度系数处理所述图像数据的步骤之前包括:
将每个灰度系数乘以所述圆角的平滑阶数的积取整,以获取系数存储数并写入存储器。
5.如权利要求4所述的圆角屏幕图像处理方法,其特征在于,所述写入存储器的步骤包括:
响应于获取所述系数存储数,为每行目标像素格分配一个存储字段;
对应第N行的A个目标像素格,从第N行的存储字段的第一区位至第A+1区位的A+1个区位中,分别写入第N行的目标像素格的个数A和第N行的A个目标像素格的系数存储数;
其中,N为正整数,A为正整数。
6.一种圆角屏幕组件,其特征在于,包括图像驱动器、图像处理器和圆角屏幕;
所述图像驱动器用于发送图像数据至所述图像处理器,以使所述图像处理器控制所述圆角屏幕显示所述图像数据;
所述图像处理器用于:以圆心为坐标系原点,将所述圆角的圆弧置于平面坐标系第一象限,与所述圆弧交会的像素格为目标像素格,所述圆角的角平分线经过的目标像素格为参考像素格,以所述参考像素格和所述角平分线左侧的目标像素格为基准像素格,以所述角平分线右侧的目标像素格为镜像像素格:
响应于获取每行基准像素格的个数,根据所述个数计算每个基准像素格的灰度系数;
以所述圆角的角平分线为对称线,获取每个镜像像素格对称的基准像素格的灰度系数作为所述镜像像素格的灰度系数;
根据所述基准像素格的灰度系数和所述镜像像素格的灰度系数处理所述图像数据;
控制所述圆角屏幕显示处理后的图像数据。
7.如权利要求6所述的圆角屏幕组件,其特征在于,所述图像处理器还用于:
设每个像素格区域的边长为1,根据圆形方程和所述第一象限的坐标系,获取所述圆弧与第N行基准像素格的上交点横轴坐标和下交点横轴坐标,其中,N为正整数;
计算所述下交点横轴坐标的取整值减去所述上交点横轴坐标的取整值的差加1,以获取所述第N行基准像素格的个数。
8.如权利要求6所述的圆角屏幕组件,其特征在于,所述图像处理器还用于:
从每行基准像素格区域的左上角至右下角进行直线连线,以获取拟合线段;
计算每个像素格靠近坐标原点一侧所未被所述拟合线段切割的第一面积;
计算所述第一面积与每个像素格的总面积的比值,以获取所述基准像素格的灰度系数。
9.如权利要求6所述的圆角屏幕组件,其特征在于,所述圆角屏幕组件还包括与所述图像处理器连接的存储器,所述图像处理器还用于将每个灰度系数乘以所述圆角的平滑阶数的积取整,以获取系数存储数并写入所述存储器。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序在被计算机执行时,可实现如权利要求1-5任一项所述的圆角屏幕图像处理方法。
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