CN114047851B - 表情处理方法、装置、电子设备、存储介质和产品 - Google Patents

表情处理方法、装置、电子设备、存储介质和产品 Download PDF

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Abstract

本公开涉及一种表情处理方法、装置、电子设备、存储介质和产品,该方法包括:在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作;响应于对表情面板的唤起操作,显示表情面板,表情面板中包括与当前业务场景相关的个性化表情。从而,通过在每个不同的业务场景的表情面板中配置与场景相关度较高的个性化表情,扩展表情的适用场景,使得用户能够在当前业务场景下应用相关的表情来准确表达自己的当前状态,有效提升用户粘度。

Description

表情处理方法、装置、电子设备、存储介质和产品
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种表情处理方法、装置、电子设备、存储介质和产品。
背景技术
在一些现有软件中,用户可通过表情面板中的一些表情来进行交流,或者,在编辑文档时,在文字内容中间插入一些与文字相关的表情,以丰富用户的应用场景。
现有技术中,当前软件能够向用户展示的是一些固定的表情,用户只能使用表情面板中已有的固定的表情。
然而,采用现有技术的方法,降低用户粘度。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开提供了一种表情处理方法、装置、电子设备、存储介质和产品。
第一方面,本公开提供了一种表情处理方法,应用于业务系统,所述业务系统包括多个不同的业务场景,包括:
在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作;
响应于所述对表情面板的唤起操作,显示表情面板,所述表情面板中包括与所述当前业务场景相关的个性化表情。
第二方面,本公开提供了一种表情处理装置,包括:
接收模块,用于在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作;
显示模块,用于响应于所述对表情面板的唤起操作,显示表情面板,所述表情面板中包括与所述当前业务场景相关的个性化表情。
第三方面,本公开提供了一种电子设备,包括:存储器和处理器;存储器用于存储程序指令;处理器用于调用存储器中的程序指令使得电子设备执行第一方面及第一方面任一种可能的设计中的表情处理方法。
第四方面,本公开提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行第一方面及第一方面任一种可能的设计中的表情处理方法。
第五方面,本公开提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面及第一方面任一种可能的设计中的表情处理方法。
本公开实施例提供的技术方案中,通过接收到用户在当前业务场景中对表情面板的唤起操作,并响应于该操作,在应用程序的显示界面中显示当前业务场景对应的表情面板,其中,当前业务场景对应的表情面板显示有与当前业务场景相关的一类个性化表情,从而,通过在每个不同的业务场景的表情面板中配置与场景相关度较高的个性化表情,扩展表情的适用场景,使得用户能够在当前业务场景下应用相关的表情来准确表达自己的当前状态,有效提升用户粘度。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开提供的一种表情处理方法的流程示意图;
图2A-图2J为本公开实施例提供的交互界面示意图;
图3为本公开实施例提供的表情处理装置的结构示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。
示例性地,本公开提供一种表情处理方法、装置、电子设备、存储介质和产品,通过接收到用户在当前业务场景中对表情面板的唤起操作,并响应于该操作,在应用程序的显示界面中显示当前业务场景对应的表情面板,其中,当前业务场景对应的表情面板显示有与当前业务场景相关的一类个性化表情,从而,通过在每个不同的业务场景的表情面板中配置与场景相关度较高的个性化表情,扩展表情的适用场景,使得用户能够在当前业务场景下应用相关的表情来准确表达自己的当前状态,有效提升用户粘度。
其中,本公开的表情处理方法由电子设备或者电子设备中的应用程序、网页、公众号等来执行。电子设备可以是平板电脑、手机、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmentedreality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personaldigitalassistant,PDA)、智能电视、智慧屏、高清电视、4K电视、智能音箱、智能投影仪等设备,本公开对电子设备的具体类型不作任何限制。
其中,本公开对电子设备的操作系统的类型不做限定。例如,Android系统、Linux系统、Windows系统、iOS系统等。
请参阅图1,图1为本公开实施例提供的一种表情处理方法的流程示意图。如图1所示,本公开提供的表情处理方法可以包括:
S110、在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作。
其中,用户在使用电子设备中的某一应用程序时,应用程序会通过电子设备向用户展示其应用界面,应用程序向用户展示的应用界面中会包括多个与应用程序相关的当前业务场景下的功能窗口,如文字输入窗口、表情展示窗口,每个功能窗口可对应一个唤起接口,当前业务场景可包括:云文档业务场景/或视频会议业务场景。
用户可通过与功能窗口对应的唤起接口,对某一个功能窗口进行唤起操作。
其中,用户对表情面板的唤起操作可包括多种实现方式,如用户可通过触发当前业务场景中表情面板对应的虚拟按钮,来实现对表情面板的唤起操作。
其中,可选的,在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作,包括:
接收对当前业务场景中的表情按钮的触发操作,表情按钮用于唤起表情面板。
在用户处于当前业务场景时,应用程序会向用户显示当前业务场景对应的业务界面来让用户使用,当前业务场景对应的业务界面中可至少包括与表情面板对应的表情按钮,用户可对该表情按钮执行点击操作,唤起表情面板,其中,表情按钮的具体展示方式可参见图2A示例性所示的界面11中区域1的展示方式。
其中,点击操作可包括:单击、双击等,本公开对此不做具体限定。
从而,便于用户通过预先设定的一个表情按钮,唤起与表情按钮对应的表情面板的展示,使得电子设备能够基于对表情按钮的触发操作,识别出表情面板的唤起需求。
S120、响应于对表情面板的唤起操作,显示表情面板。
其中,应用程序会根据不同的业务场景配备不同的表情面板,以适应于不同业务场景的表情需求,当前业务场景对应的表情面板的具体显示可参见图2B示例性所示的界面11中区域2的展示方式。
本公开实施例,能够通过接收到用户在当前业务场景中对表情面板的唤起操作,并响应于该操作,在应用程序的显示界面中显示当前业务场景对应的表情面板,其中,当前业务场景对应的表情面板显示有与当前业务场景相关的一类个性化表情,从而,通过在每个不同的业务场景的表情面板中配置与场景相关度较高的个性化表情,扩展表情的适用场景,使得用户能够在当前业务场景下应用相关的表情来准确表达自己的当前状态,有效提升用户粘度。
其中,业务场景可包括:聊天场景、会议场景(如视频会议业务场景)或文档场景(如云文档业务场景)等,本公开对此不做具体限定。
其中,表情面板中包括与当前业务场景相关的个性化表情。
个性化表情的表现形式可包括:表情动画、表情符号、表情图片等。
在一些实施例中,个性化表情可包括多个不重复的表情动画来进行展示,或者,个性化表情可包括多个不重复的表情符号来进行展示,或者,个性化表情可包括多个不重复的表情图片来进行展示。
在另一些实施例中,个性化表情可包括多个不重复的表情动画和多个不重复的表情符号来进行展示,或者,个性化表情可包括多个不重复的表情符号和多个不重复的表情图片来进行展示,或者,个性化表情可包括多个不重复的表情动画和多个不重复的表情图片来进行展示。
在又一些实施例中,个性化表情可包括多个不重复的表情动画、多个不重复的表情符号和多个不重复的表情图片来进行展示。
需要说明的是,不同业务场景对应的表情面板中包括的表情的表达内容可重复,或者,不同的表情在其所属不同的业务场景下对应的表达内容可相互独立,或者,相同的表情在其所属不同的业务场景下对应的表达内容可相互独立。
举例而言,聊天场景对应的表情面板中包括30个表情,会议场景对应的表情面板中包括40个表情,文档场景对应的表情面板中包括35个表情。
以上述举例,对于不同业务场景对应的表情面板中包括的表情的表达内容可重复来说,在聊天场景对应的表情面板中包括30个表情,会议场景对应的表情面板中包括40个表情和文档场景对应的表情面板中包括35个表情里面,有20个表情是相同的,且不同表情在三个业务场景中对应的表达内容相同。
也就是,表情如果以表情动画的形式展示,在聊天场景对应的表情面板中、会议场景对应的表情面板中和文档场景对应的表情面板中,有20个表情动画是相同的,每个相同的表情动画分别在三个业务场景中表示的内容也相同,如聊天场景其中一个表情动画A的表示内容可为“疑问”,则会议场景和文档场景中,表情动画A的表示内容也可为“疑问”。
对于不同的表情在其所属不同的业务场景下对应的表达内容可相互独立来说,在聊天场景对应的表情面板中包括30个表情,会议场景对应的表情面板中包括40个表情和文档场景对应的表情面板中包括35个表情里面,分别有10个表情是互相不同的,且不同的表情在三个业务场景中对应的表达内容不相同。
也就是,表情如果以表情动画的形式展示,在聊天场景对应的表情面板中、会议场景对应的表情面板中和文档场景对应的表情面板中,聊天场景中的10个表情动画分别与会议场景对应的表情面板中的表情动画和文档场景对应的表情面板中的表情动画均不相同,但是10个表情动分别在三个业务场景中表示的内容也不相同。
对于相同的表情在其所属不同的业务场景下对应的表达内容可相互独立来说,在聊天场景对应的表情面板中包括30个表情,会议场景对应的表情面板中包括40个表情和文档场景对应的表情面板中包括35个表情里面,有10个表情是相同的,且相同的表情在三个业务场景中对应的表达内容不相同。
也就是,表情如果以表情动画的形式展示,在聊天场景对应的表情面板中、会议场景对应的表情面板中和文档场景对应的表情面板中,聊天场景中的10个表情动画分别与会议场景对应的表情面板中的表情动画和文档场景对应的表情面板中的表情动画是相同的,但是10个表情动分别在三个业务场景中表示的内容不相同,如表情动画B同时出现在聊天场景对应的表情面板中、会议场景对应的表情面板中和文档场景对应的表情面板中,但是在聊天场景的表示内容可为“无奈”,在会议场景的表示内容可为“疑问/听不懂/理解不了”,在文档场景的表示内容可为“郁闷”。
基于上述实施例的描述,应用程序在响应于对表情面板的唤起操作,显示当前业务场景对应的表情面板之前,需要确定出当前业务场景对应的表情避免,在对其进行调用,以显示在界面中。
其中,可选的,本实施例还可以包括:
确定当前业务场景;
根据当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板。
其中,可基于表情按钮的入口信息,确定当前业务场景,不同的业务场景对应的表情按钮的入口信息不同,如入口信息可包括表情按钮在业务场景中的所处位置、标识字符等。
以表情按钮的入口信息为在业务场景中的所处位置进行举例。
在一些实施例中,在业务场景为聊天场景时,表情按钮的入口信息可设置在聊天界面的预设位置处,或者可设置在聊天界面中文字输入框内的某一位置处,或者,表情按钮的入口信息可设置在聊天界面中文字输入框外的某一位置处。
如表情按钮的入口信息可设置在聊天界面中的上方区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在聊天界面中的下方区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在聊天界面中的左侧区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在聊天界面中的右侧区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在聊天界面中的顶部区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在聊天界面中的底部区域。其中,本公开对表情按钮的入口信息的具体设置位置不做具体限定。
在另一些实施例中,在业务场景为会议场景时,表情按钮的入口信息可设置在会议界面的预设位置处,或者,表情按钮的入口信息可设置在会议界面中文字输入框内的某一位置处,或者,表情按钮的入口信息可设置在会议界面中文字输入框外的某一位置处。
如表情按钮的入口信息可设置在会议界面中的上方区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在会议界面中的下方区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在会议界面中的左侧区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在会议界面中的右侧区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在会议界面中的顶部区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在会议界面中的底部区域。其中,本公开对表情按钮的入口信息的具体设置位置不做具体限定。
在又一些实施例中,在业务场景为文档场景时,表情按钮的入口信息可设置在文档界面的预设位置处,或者,表情按钮的入口信息可设置在文档界面中文字输入框内的某一位置处,或者,表情按钮的入口信息可设置在文档界面中文字输入框外的某一位置处。
如表情按钮的入口信息可设置在文档界面中的上方区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在文档界面中的下方区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在文档界面中的左侧区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在文档界面中的右侧区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在文档界面中的顶部区域,或者,表情按钮的入口信息可设置在文档界面中的底部区域。其中,本公开对表情按钮的入口信息的具体设置位置不做具体限定。
以表情按钮的入口信息为在业务场景中对应的标识字符进行举例。
在一些实施例中,在业务场景为聊天场景时,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以字符A1的展示形式进行展示,或者,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以图片A2的展示形式进行展示,或者,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以文字A3的展示形式进行展示。
在另一些实施例中,在业务场景为会议场景时,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以字符B1的展示形式进行展示,或者,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以图片B2的展示形式进行展示,或者,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以文字B3的展示形式进行展示。
在又一些实施例中,在业务场景为会议场景时,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以字符C1的展示形式进行展示,或者,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以图片C2的展示形式进行展示,或者,表情按钮的入口信息对应的标识字符可以文字C3的展示形式进行展示。
需要说明的是,字符A1、字符B1和字符C1可为具有一定相关性的相似字符,图片A2、图片B2和图片C2可为具有一定相关性的相似图片,文字A3、文字B3和文字C3可为具有一定相关性的相似文字。
其中,每个业务场景对应的表情按钮的入口信息不同,可基于表情按钮的入口信息,快速识别出当前业务场景,并调用出当前业务场景对应的表情面板进行展示,以确定出适应于当前业务场景的表情面板。
结合上述举例,以表情按钮的入口信息为其对应的所处位置进行当前业务场景对应的表情面板进行举例。
在一些实施例中,电子设备在检测到表情按钮的入口信息的所处位置为聊天界面中的右侧区域时,则根据表情按钮的入口信息,确定出的当前业务场景为聊天场景,根据当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板为聊天场景对应的表情面板。
在另一些实施例中,电子设备在检测到表情按钮的入口信息的所处位置为会议界面中的右侧区域时,则根据表情按钮的入口信息,确定出的当前业务场景为会议场景,根据当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板为会议场景对应的表情面板。
在又一些实施例中,电子设备在检测到表情按钮的入口信息的所处位置为文档界面中的右侧区域时,则根据表情按钮的入口信息,确定出的当前业务场景为文档场景,根据当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板为文档场景对应的表情面板。
结合上述举例,以表情按钮的入口信息为其对应的标识字符进行当前业务场景对应的表情面板进行举例。
在一些实施例中,电子设备在检测到表情按钮的入口信息对应的标识字符为字符A1/图片A2/文字A3时,则根据表情按钮的入口信息,确定出的当前业务场景为聊天场景,根据当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板为聊天场景对应的表情面板。
在另一些实施例中,电子设备在检测到表情按钮的入口信息对应的标识字符为字符B1/图片B2/文字B3时,则根据表情按钮的入口信息,确定出的当前业务场景为会议场景,根据当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板为会议场景对应的表情面板。
在又一些实施例中,电子设备在检测到表情按钮的入口信息对应的标识字符为字符C1/图片C2/文字C3时,则根据表情按钮的入口信息,确定出的当前业务场景为文档场景,根据当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板为文档场景对应的表情面板。
基于上述实施例的描述,应用程序中表情面板中的表情可支持管理员自定义,其中,管理员管理其所在组织中的全部用户的表情面板中的表情,管理员可在表情面板的管理控制中心通过手动设置的方式对全部用户的表情面板中的表情进行更新配置。
如对全部用户的表情面板中的自定义表情进行局部删除,或者,对全部用户的表情面板中的自定义表情进行局部更改,或者,对全部用户的表情面板中的自定义表情进行全部更改,或者,对全部用户的表情面板中的自定义表情进行全部删除。
其中,可选的,本实施例方法还包括:
接收管理员上传的自定义表情;
基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户对应的表情面板。
其中,管理员上传的自定义表情可由自定义设置实现,其展示形式可包括:表情字符、表情图片和表情动画等。
具体的,应用程序可将表情面板区域开放成一个通用组件,表情面板区域中可预留一块容器区域,便于管理员可在该容器区域内上传想展示的表情视图。
其中,容器区域内还可支持管理员灵活配置每个自定义表情的位置、大小、顺序等。
从而,既保留了传统的表情面板中包括的固有表情,还能在此基础上添加新的个性化表情,便于用户在其组织内体验更多表情的使用。
自定义表情可分为不同业务场景,以使得电子设备能够基于其所属的业务场景对用户的在该业务场景下的表情面板进行更新。以下以不同业务场景下的表情面板的更新进行举例说明。
其中,表情面板可包括第一区域和第二区域,第一区域和第二区域可分别显示不同的表情。
在一些实施例中,第一区域可用于显示各业务场景通用的表情,第二区域可用于显示与当前业务场景相关的个性化表情,第一区域可位于第二区域的上方。
以业务场景为聊天场景进行举例,假设接收到管理员上传的自定义表情为一个表情,如表情9,组织内的所有用户对应的表情面板更新之前的表情面板可参见图2B示例性所示的区域2的展示,组织内的所有用户对应的表情面板更新之后的表情面板可参见图2C示例性所示的区域3的展示。
其中,区域3中可包括第一区域(如区域31)和第二区域(如区域32),区域31中的表情1-表情8为各业务场景通用的且不支持用户更改的官方表情,区域32中的表情9为管理员上传的自定义表情。
以业务场景为会议场景进行举例,假设接收到管理员上传的自定义表情为一个表情,如表情10,组织内的所有用户对应的表情面板更新之后的表情面板可参见图2D示例性所示的界面12中区域4的展示。
其中,区域4中可包括第一区域(如区域41)和第二区域(如区域42),区域41中的表情1-表情8为各业务场景通用的且不支持用户更改的官方表情,区域42中的表情10为管理员上传的自定义表情。
以业务场景为文档场景进行举例,假设接收到管理员上传的自定义表情为一个表情,如表情11,组织内的所有用户对应的表情面板更新之后的表情面板可参见图2E示例性所示的界面13中区域5的展示。
其中,区域5中可包括第一区域(如区域51)和第二区域(如区域52),区域51中的表情1-表情8为各业务场景通用的且不支持用户更改的官方表情,区域52中的表情11为管理员上传的自定义表情。
在另一些实施例中,第一区域可用于显示与当前业务场景相关的个性化表情,第二区域可用于显示各业务场景通用的表情,第一区域可位于第二区域的上方,从而,便于用户进入当前业务场景中可快速查看到自定义表情。
以业务场景为聊天场景进行举例,假设接收到管理员上传的自定义表情为一个表情,如表情12,组织内的所有用户对应的表情面板更新之前的表情面板可参见图2B示例性所示的区域2的展示,组织内的所有用户对应的表情面板更新之后的表情面板可参见图2F示例性所示的区域6的展示。
其中,区域6中可包括第一区域(如区域61)和第二区域(如区域62),区域61中的表情12为管理员上传的自定义表情,区域62中的表情1-表情8为各业务场景通用的且不支持用户更改的官方表情。
以业务场景为会议场景进行举例,假设接收到管理员上传的自定义表情为一个表情,如表情13,组织内的所有用户对应的表情面板更新之后的表情面板可参见图2G示例性所示的界面12中区域7的展示。
其中,区域7中可包括第一区域(如区域71)和第二区域(如区域72),区域71中的表情13为管理员上传的自定义表情,区域72中的表情1-表情8为各业务场景通用的且不支持用户更改的官方表情。
以业务场景为文档场景进行举例,假设接收到管理员上传的自定义表情为一个表情,如表情14,组织内的所有用户对应的表情面板更新之后的表情面板可参见图2H示例性所示的界面13中区域8的展示。
其中,区域8中可包括第一区域(如区域81)和第二区域(如区域82),区域81中的表情14为管理员上传的自定义表情,区域82中的表情1-表情8为各业务场景通用的且不支持用户更改的官方表情。
另外,管理员上传的自定义表情的数量可为多个,且多个自定义表情的位置、大小、顺序可由管理员自定义设置。
其中,可选的,在基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户对应的表情面板之前,本实施例方法还可以包括:
获取自定义表情的目标应用场景;
进一步地,基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户对应的表情面板,可包括:
基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户的目标应用场景对应的表情面板。
其中,电子设备能够基于自定义表情所属的目标应用场景,对目标应用场景对应的表情面板进行更新,便于用户在其组织内体验目标应用场景下的更多表情的使用。
自定义表情可包括:“听得见吗?”、“文档写的很好”、“你长得真帅”等。
以自定义表情为“听得见吗?”进行举例。
在一些实施例中,针对自定义表情为“听得见吗?”,确定出自定义表情对应的目标应用场景为聊天场景时,则基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户的聊天场景对应的表情面板。
在另一些实施例中,针对自定义表情为“听得见吗?”,确定出自定义表情对应的目标应用场景为会议场景时,则基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户的会议场景对应的表情面板。
以自定义表情为“文档写的很好”进行举例。
在一些实施例中,针对自定义表情为“文档写的很好”,确定出自定义表情对应的目标应用场景为文档场景时,则基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户的文档场景对应的表情面板。
在另一些实施例中,针对自定义表情为“文档写的很好”,确定出自定义表情对应的目标应用场景为会议场景时,则基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户的会议场景对应的表情面板。
以自定义表情为“你长得真帅”进行举例。
在一些实施例中,针对自定义表情为“你长得真帅”,确定出自定义表情对应的目标应用场景为聊天场景时,则基于自定义表情以及管理员所属的组织,更新组织内的所有用户的聊天场景对应的表情面板。
其中,获取自定义表情的目标应用场景,可包括如下多种实现方式。
在一些实施例中,获取自定义表情的目标应用场景,包括:接收管理员选定的自定义表情的目标应用场景,目标应用场景包括:一个或者多个业务场景。
其中,管理员在进行自定义表情的自定义设置时,可为其设置一个具体的应用场景,作为与自定义表情对应的目标应用场景,便于不同业务方对其组织内使用的表情在不同业务场景下进行自定义配置。
以自定义表情为“听得到么?”进行举例。
举例一,管理员在确定出自定义表情为“听得到么?”之后,可配置自定义表情对应的目标应用场景为会议场景,则电子设备获取到自定义表情的目标应用场景为会议场景。
举例二,管理员在确定出自定义表情为“听得到么?”之后,可配置自定义表情对应的目标应用场景为会议场景和聊天场景,则电子设备获取到自定义表情的目标应用场景为会议场景和聊天场景。
在另一些实施例中,获取自定义表情的目标应用场景,包括:根据自定义表情匹配目标应用场景。
以自定义表情为“听得到么?”进行举例。
举例一,电子设备在接收到管理员上传的自定义表情为“听得到么?”之后,根据自定义表情可能被应用到的业务场景,为其进行目标业务场景的配置,如在聊天场景中,“听得到么?”可用于用户询问对方是否听到自己发送的语音消息,则可将“听得到么?”对应的目标业务场景配置为聊天场景。
举例二,电子设备在接收到管理员上传的自定义表情为“听得到么?”之后,根据自定义表情可能被应用到的业务场景,为其进行目标业务场景的配置,如在聊天场景中,“听得到么?”可用于用户询问对方是否听到自己发送的语音消息,除此之外,如在会议场景中,“听得到么?”可用于用户询问对方是否听见自己说话,则可将“听得到么?”对应的目标业务场景配置为聊天场景和会议场景。
从而,电子设备可根据自定义表情自动去匹配其对应的目标应用场景,为每个自定义表情选择匹配度更高的业务场景作为目标业务场景,以扩展自定义表情的应用场景。
其中,电子设备在接收管理员选定的自定义表情的目标应用场景之前,还可以包括:
响应于管理员对表情配置控件的触发,显示表情配置面板,表情配置面板上显示表情上传入口以及至少一个业务场景选项。
其中,管理员可对表情面板的管理控制中心的显示界面中展示的表情配置控件进行点击触发操作,管理控制中心的显示界面可参见图2I示例性所示的界面14,表情配置控件可参见界面14中区域9中可触发的功能配置控件的展示。
在接收到界面14中展示功能配置控件的触发之后,显示的表情配置面板的显示界面可参见图2J示例性所示的界面14。
界面14中,表情配置面板上显示表情上传入口可参见图2I中区域10的展示,至少一个业务场景选项可参见图2J中区域11中第一业务场景和第二业务场景的展示,其中,第一业务场景和第二业务场景对应的区域均为可选择触发的区域。
应用程序可显示表情配置面板,表情配置面板上显示表情上传入口以及至少一个业务场景选项。
其中,管理员可通过表情配置面板上显示表情上传入口对自定义表情进行上传操作,业务场景选项可支持管理员为上传的自定义表情进行目标业务场景的自定义配置。
需要说明的是,在业务场景选项的基础上,表情配置面板上还可以包括一个输入窗口,便于管理员能够自己在输入窗口中输入想要为自定义表情配置的业务场景。
其中,点击触发操作可包括:单击、双击等。本公开对此不做具体限定。
从而,通过提供的表情配置控件,在接收到管理员对表情配置控件的触发之后,显示表情配置面板,便于管理员能够自定义在上面配置想要上传的表情和表情对应的业务场景。
图3为本公开提供的一种表情处理装置的结构示意图,如图3所示,本实施例的表情处理装置300,包括:接收模块310和显示模块320,其中:
接收模块310,用于在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作;
显示模块320,用于响应于所述对表情面板的唤起操作,显示表情面板,所述表情面板中包括与所述当前业务场景相关的个性化表情。
在本实施例中,可选的,所述表情面板包括第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示与所述当前业务场景相关的个性化表情,所述第二区域用于显示各业务场景通用的表情。
在本实施例中,可选的,接收模块310,具体用于:
接收对当前业务场景中的表情按钮的触发操作,所述表情按钮用于唤起表情面板。
在本实施例中,可选的,本实施例装置还包括:第一确定模块和第二确定模块;
第一确定模块,用于,确定当前业务场景;
第二确定模块,用于根据所述当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板。
在本实施例中,可选的,所述当前业务场景为:云文档业务场景和/或视频会议业务场景。
在本实施例中,可选的,本实施例装置还包括:更新模块;
接收模块310,还用于接收管理员上传的自定义表情;
更新模块,用于基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户对应的表情面板。
在本实施例中,可选的,本实施例装置还包括:获取模块;
获取模块,用于获取所述自定义表情的目标应用场景;
更新模块,具体用于:
基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户的所述目标应用场景对应的表情面板。
在本实施例中,可选的,获取模块,具体用于:
接收管理员选定的所述自定义表情的目标应用场景,所述目标应用场景包括:一个或者多个业务场景;
或者,
根据所述自定义表情匹配目标应用场景。
在本实施例中,可选的,显示模块320,还用于响应于所述管理员对表情配置控件的触发,显示表情配置面板,所述表情配置面板上显示表情上传入口以及至少一个业务场景选项。
本公开提供的表情处理装置,可执行上述方法实施例,其具体实现原理和技术效果,可参见上述方法实施例,本公开此处不再赘述。
示例性地,本公开提供一种电子设备,包括:处理器,所述处理器用于执行存储于存储器的计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例所述的方法的步骤。
示例性地,本公开提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例所述的方法的步骤。
示例性地,本公开提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述各方法实施例所述的方法的步骤。
第一方面,本公开提供了一种表情处理方法,包括:
在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作;
响应于对所述表情面板的唤起操作,显示表情面板,所述表情面板中包括与所述当前业务场景相关的个性化表情。
可选的,所述表情面板包括第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示与所述当前业务场景相关的个性化表情,所述第二区域用于显示各业务场景通用的表情。
可选的,所述在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作,包括:
接收对当前业务场景中的表情按钮的触发操作,所述表情按钮用于唤起表情面板。
可选的,所述响应于所述对表情面板的唤起操作,显示表情面板之前,还包括:
确定当前业务场景;
根据所述当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板。
可选的,所述当前业务场景为:云文档业务场景和/或视频会议业务场景。
可选的,还包括:
接收管理员上传的自定义表情;
基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户对应的表情面板。
可选的,还包括:
获取所述自定义表情的目标应用场景;
所述基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户对应的表情面板,包括:
基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户的所述目标应用场景对应的表情面板。
可选的,所述获取所述自定义表情的目标应用场景,包括:
接收管理员选定的所述自定义表情的目标应用场景,所述目标应用场景包括:一个或者多个业务场景;
或者,
根据所述自定义表情匹配目标应用场景。
可选的,所述接收管理员选定的所述自定义表情的目标应用场景之前,还包括:
响应于所述管理员对表情配置控件的触发,显示表情配置面板,所述表情配置面板上显示表情上传入口以及至少一个业务场景选项。
第二方面,本公开提供一种表情处理装置,包括:
接收模块,用于在当前业务场景中接收对表情面板的唤起操作;
显示模块,用于响应于所述对表情面板的唤起操作,显示表情面板,所述表情面板中包括与所述当前业务场景相关的个性化表情。
可选的,所述表情面板包括第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示与所述当前业务场景相关的个性化表情,所述第二区域用于显示各业务场景通用的表情。
可选的,接收模块,具体用于:
接收对当前业务场景中的表情按钮的触发操作,所述表情按钮用于唤起表情面板。
在本实施例中,可选的,本实施例装置还包括:第一确定模块和第二确定模块;
第一确定模块,用于确定当前业务场景;
第二确定模块,用于根据所述当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板。
可选的,所述当前业务场景为:云文档业务场景和/或视频会议业务场景。
可选的,本实施例装置还包括:更新模块;
接收模块,还用于接收管理员上传的自定义表情;
更新模块,用于基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户对应的表情面板。
可选的,本实施例装置还包括:获取模块;
获取模块,用于获取所述自定义表情的目标应用场景;
更新模块,具体用于:
基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户的所述目标应用场景对应的表情面板。
可选的,获取模块,具体用于:
接收管理员选定的所述自定义表情的目标应用场景,所述目标应用场景包括:一个或者多个业务场景;
或者,
根据所述自定义表情匹配目标应用场景。
可选的,显示模块,还用于响应于所述管理员对表情配置控件的触发,显示表情配置面板,所述表情配置面板上显示表情上传入口以及至少一个业务场景选项。
第三方面,本公开还提供一种电子设备,包括:处理器,所述处理器用于执行存储于存储器的计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本公开还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面任一项所述的方法的步骤。
第五方面,本公开还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行第一方面任一项所述的方法的步骤。
在上述实施例中,全部或部分功能可以通过软件、硬件、或者软件加硬件的组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本公开实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (9)

1.一种表情处理方法,其特征在于,应用于业务系统,所述业务系统包括多个不同的业务场景,所述方法包括:
接收对当前业务场景中的表情按钮的触发操作,所述表情按钮用于唤起表情面板;所述当前业务场景是聊天业务场景、云文档业务场景或视频会议业务场景;
确定当前业务场景;
根据所述当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板;
响应于对所述表情面板的唤起操作,显示表情面板,所述表情面板中包括与所述当前业务场景相关的个性化表情;
其中,所述表情面板包括第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示与所述当前业务场景相关的个性化表情,所述第二区域用于显示各业务场景通用的表情。
2.根据权利要求1任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
接收管理员上传的自定义表情;
基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户对应的表情面板。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
获取所述自定义表情的目标应用场景;
所述基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户对应的表情面板,包括:
基于所述自定义表情以及所述管理员所属的组织,更新所述组织内的所有用户的所述目标应用场景对应的表情面板。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述自定义表情的目标应用场景,包括:
接收管理员选定的所述自定义表情的目标应用场景,所述目标应用场景包括:一个或者多个业务场景;
或者,
根据所述自定义表情匹配目标应用场景。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述接收管理员选定的所述自定义表情的目标应用场景之前,还包括:
响应于所述管理员对表情配置控件的触发,显示表情配置面板,所述表情配置面板上显示表情上传入口以及至少一个业务场景选项。
6.一种表情处理装置,其特征在于,应用于业务系统,所述业务系统包括多个不同的业务场景,包括:
接收模块,用于接收对当前业务场景中的表情按钮的触发操作,所述表情按钮用于唤起表情面板;所述当前业务场景是聊天业务场景、云文档业务场景或视频会议业务场景;
第一确定模块,用于确定当前业务场景;
第二确定模块,用于根据所述当前业务场景,确定当前业务场景对应的表情面板;
显示模块,用于响应于对所述表情面板的唤起操作,显示表情面板,所述表情面板中包括与所述当前业务场景相关的个性化表情;
其中,所述表情面板包括第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示与所述当前业务场景相关的个性化表情,所述第二区域用于显示各业务场景通用的表情。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器,所述处理器用于执行存储于存储器的计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-5任一项所述的方法的步骤。
8.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-5任一项所述的方法的步骤。
9.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行实现权利要求1-5任一项所述的方法的步骤。
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