CN114007269A - 信息配置方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种信息配置方法、装置及系统,属于通信技术领域。该方法包括:生成第一配置信息;发送第一配置信息。其中,第一配置信息用于指示在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下的冲突解决策略,休眠窗是指需要处于休眠态的时间资源,感知窗是指需要执行感知操作的时间资源。本申请通过发送第一配置信息来配置在休眠窗与感知窗发生冲突情况下的冲突解决策略,能够使得接收到第一配置信息的设备在休眠窗与感知窗发生冲突情况下执行相应的冲突解决策略,从而解决了在休眠窗与感知窗发生冲突情况下不知该执行感知操作还是处于休眠态的问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
Description
本申请要求于2020年07月28日提交的申请号为202010739294.5、发明名称为“一种提供辅助信息的方法及终端”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种信息配置方法、装置及系统。
背景技术
随着通信技术的发展,物联网技术也得到了飞速发展。目前,在物联网技术中引入了侧行链路(sidelink,SL),以支持终端之间的直接通信。基于sidelink通信,两个终端之间可以直接发送数据,而不需要先把数据发送给网络设备,再由网络设备进行转发,从而大大减少了数据时延。在sidelink通信中,需要预先为终端进行相关的信息配置。
在sidelink通信的有些通信场景中,终端可以自主选择在侧行链路进行数据传输的sidelink资源。在这种通信场景中,需要预先为终端配置感知窗,以便终端在感知窗内执行感知(Sensing)操作,来确定数据所需的可用sidelink资源。其中,感知窗的窗口区域是一段时间资源。感知操作是指收集感知信息,根据感知信息确定信道占用状态,基于信道占用状态确定可用sidelink资源。其中,感知信息包括信道测量信息等。
在此基础上,在sidelink通信中还引入了非连续接收(discontinuousreception,DRX)技术,使得终端能够在激活态和休眠态之间进行切换,从而降低终端的功耗。在引入DRX技术后,需要额外为终端配置DRX周期,DRX周期中包括激活窗和休眠窗。终端在激活窗内处于激活态,感知物理下行控制信道(physical downlink control channel,PDCCH)或物理侧行链路控制信道(Pysical Sidelink Control Channel,PSCCH)。终端在休眠窗内处于休眠态,不感知也不接收下行信号,以节省功耗。其中,激活窗和休眠窗的窗口区域均是一段时间资源。当终端处于休眠态时,由于不能检测物理直连共享信道-参考信号接收功率(physical sidelink shared channel-reference signal receiving power,PSSCH-RSRP)和接收信号强度指示(received signal strength indication,RSSI)测量,因此无法执行感知操作。
由于终端的感知窗和休眠窗是单独配置的,因此配置的感知窗和休眠窗可能会发生冲突,即感知窗和休眠窗的窗口区域发生重叠。这种情况下,终端将不知道是该执行感知操作还是处于休眠态。
发明内容
本申请提供一种信息配置方法及装置,可以用于解决相关技术中感知窗和休眠窗发生冲突的问题。
为解决上述技术问题,本申请实施例提供如下技术方案:
第一方面,提供一种信息配置方法,应用于通信设备中,包括:通信设备生成第一配置信息,发送第一配置信息。其中,第一配置信息用于指示在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下的冲突解决策略。休眠窗是指需要处于非连续接收休眠态的时间资源,感知窗是指需要执行感知操作的时间资源。
本申请实施例中,通过发送第一配置信息来配置在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下的冲突解决策略,能够使得接收到第一配置信息的终端在休眠窗与感知窗发生冲突情况下执行相应的冲突解决策略,从而解决了在休眠窗与感知窗发生冲突情况下不知该执行感知操作还是处于休眠态的问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
需要说明的是,冲突解决策略是用于解决休眠窗与感知窗发生冲突问题的策略,可以为在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下需要执行的操作的操作相关信息等。休眠窗和感知窗的时间资源包括时域资源和/频域资源。
还需要说明的是,休眠窗和感知窗可以通过配置信息进行配置,也可以通过标准规定或者由通信设备和终端进行协商,本申请实施例对休眠窗和感知窗的配置方式不作限定。比如,通信设备可以通过发送DRX配置信息,来为终端配置DRX周期。DRX配置信息包括DRX周期,DRX周期包括激活窗和休眠窗。
可选地,发送第一配置信息可以包括以下一种或多种方式:
第一种实现方式:在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,发送第一配置信息。
作为一个示例,可以在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,通过RRC、MAC CE或SCI等方式发送第一配置信息。
需要说明的,DRX配置信息用于指示休眠窗,感知窗配置信息用于指示感知窗。比如,感知窗配置信息包括感知窗周期、感知窗的时间资源尺寸信息和资源位置信息中的一种或多种。
也即是,在第一种实现方式中,可以在配置休眠窗或感知窗之前,单独配置第一配置信息,如此可以避免对休眠窗或感知窗配置过程的更改,增加可靠性。
第二种实现方式:发送第二配置信息,第二配置信息包括第一配置信息以及以下信息中的一种或多种:DRX配置信息,或感知窗配置信息。
作为一个示例,可以将第一配置信息携带在DRX配置信息中发送,或者将第一配置信息携带在感知窗配置信息中发送,或者发送携带第一配置信息、DRX配置信息和感知窗配置信息的第二配置信息。
也即是,在第二种实现方式中,可以通过DRX配置信息和/或感知窗配置信息来发送第一配置信息,如此可以减少信令开销。
第三种实现方式:在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,发送第一子信息;发送第三配置信息,第三配置信息包括第二子信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息。
其中,第一子信息为第一配置信息中的一部分信息,第二子信息为第一配置信息中的另一部分信息。
也即是,在DRX配置信息或感知窗配置信息之外单独发送第一配置信息中的一部分信息,以及通过DRX配置信息或感知窗配置信息发送第一配置信息中的另一部分信息。如此,可以增加信息配置的灵活性。
可选地,第一配置信息包括以下一种或多种信息:
第一种信息:感知操作指示信息,感知操作指示信息用于指示在目标休眠窗内执行感知操作,目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的全部或部分休眠窗。
也即是,在第一种信息中,感知操作指示信息可以指示在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在目标休眠窗内执行感知操作,而不用将设备状态处于休眠态。
采用第一种信息,可以将目标休眠窗转换为感知窗,而不再执行休眠窗的功能,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态的冲突。
第二种信息:子窗口的指示信息,子窗口为目标休眠窗关联的窗口;目标休眠窗关联的子窗口内需要执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要处于休眠态;或者,目标休眠窗关联的子窗口内需要处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要执行感知操作。
需要说明的是,子窗口为目标休眠窗的部分或全部窗口关联的窗口。比如,子窗口为目标休眠窗中的部分窗口或全部窗口,或者为与目标休眠窗中的部分窗口或全部窗口重叠的窗口。
在一种可能的实现方式中,子窗口的指示信息用于指示子窗口。
在另一种可能的实现方式中,子窗口的指示信息用于指示子窗口,还用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作,或者在目标休眠窗关联的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
作为一个示例,子窗口的指示信息可以为子窗口的资源位置信息,用于表征子窗口所在的时间资源。或者,子窗口的指示信息为子窗口在目标休眠窗内的位置信息,用于表征子窗口在目标休眠窗中的位置。
采用第二种信息,可以使得接收到子窗口的指示信息的设备在目标休眠窗的一部分窗口内执行感知操作,在目标休眠窗的另一部分窗口内处于休眠态,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态之间的冲突。
在一种可能的实现方式中,第一配置信息中还可以包括第一窗口指示信息或第二窗口指示信息。
其中,第一窗口指示信息用于指示子窗口为感知子窗口,即用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态。
其中,第二窗口指示信息用于指示子窗口为休眠子窗口,即用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
第三种信息:可用sidelink资源的指示信息,可用sidelink资源的指示信息用于指示在目标休眠窗内处于休眠态的情况下所配置的进行数据传输所需的sidelink资源。
需要说明的是,可用sidelink资源可以包括时域资源和/或频域资源,用于传输数据。
采用第三种信息,可以通过第一配置信息,来为终端预留可用sidelink资源,这样终端在目标休眠窗内处于休眠态而不执行感知操作,也能够基于预留的可用sidelink资源进行数据传输,保障数据业务的顺利进行。
可选地,子窗口的指示信息包括以下一种或多种信息:
第一种信息:子窗口的窗口尺寸信息,子窗口的起始位置为目标休眠窗的起始位置,或者子窗口的末尾位置为目标休眠窗的末尾位置。
在第一种信息中,子窗口为目标休眠窗中靠前的部分窗口或靠后的部分窗口。
需要说明的是,子窗口的窗口尺寸信息用于指示子窗口的窗口尺寸。子窗口的窗口尺寸可以包括子窗口在时域上的大小和/或在频域上的大小。
还需要说明的是,是将目标休眠窗的起始位置作为子窗口的起始位置,还是将目标休眠窗的末尾位置作为子窗口的末尾位置,可以通过标准规定或者由通信设备和终端提前进行协商,也可以通过配置信息进行配置,本申请实施例对此不作限定。
作为一个示例,子窗口的指示信息除了包括子窗口的窗口尺寸信息之外,还可以包括第一指示信息或第二指示信息。其中,第一指示信息用于指示子窗口的起始位置,且子窗口的起始位置为目标休眠窗的起始位置。第二指示信息用于指示子窗口的末尾位置,且子窗口的末尾位置为目标休眠窗的末尾位置。
第二种信息:子窗口的起始位置信息和终止位置信息。
在第二种信息中,子窗口为目标休眠窗中的部分窗口或全部窗口,可以为目标休眠窗中靠前的部分的窗口或靠后的部分的窗口,也可以为目标休眠窗的中间一部分的窗口。
子窗口的起始位置信息和终止位置信息用于确定子窗口所在的时间资源。作为一个示例,子窗口的起始位置信息和终止位置信息可以包括时域位置信息和/或频域位置信息。作为另一示例,子窗口的起始位置信息和终止位置信息还可以为子窗口在目标休眠窗中的起始位置信息和终止位置信息。
第三种信息:在第三种信息中,子窗口为目标休眠窗中相互间隔的多个窗口。子窗口的指示信息包括多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、最后一个窗口的终止位置信息、以及多个窗口的间隔规则。
需要说明的是,第一个窗口的起始位置信和最后一个窗口的终止位置信息可以包括时域位置信息和/或频域位置。或者,第一个窗口的起始位置信息可以为在目标休眠窗中的起始位置信息,最后一个窗口的终止位置信息可以为在目标休眠窗中的终止位置信息。
另外,多个窗口的间隔规则用于指示多个窗口之间是如何间隔的。比如,多个窗口的间隔规则可以包括多个窗口中各个窗口的窗口尺寸信息,以及各个窗口之间间隔的窗口尺寸信息。
在一个实施例中,多个窗口的间隔规则可以为目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单元的窗口指示信息。其中,目标窗口是指第一个窗口的起始位置与最后一个窗口的终止位置之间的窗口。目标窗口中包括多个资源单位,资源单位的窗口指示信息用于指示该资源单位是否属于子窗口。
资源单位可以包括时域单位和/或频域单位。比如,资源单位可以为时域上的子帧或时隙。比如,若某个资源单位的窗口指示信息为1,则表示该资源单位所在的时间资源属于子窗口;若某个资源单位的窗口指示信息为0,则表示该资源单位所在的时间资源不属于子窗口。
可选地,若第一配置信息包括可用sidelink资源的指示信息,在发送第一配置信息之前,还可以执行辅助感知操作,得到可用sidelink资源的指示信息,然后发送包括可用sidelink资源的指示信息的第一配置信息。
也即是,通信设备可以通过执行辅助感知操作来确定数据所需的可用sidelink资源,并将确定的可用sidelink资源配置给终端,以为终端预留可用sidelink资源。如此,可用保证可用sidelink资源的可用性。
第二方面,提供了一种信息配置装置,所述信息配置装置具有实现上述第一方面中信息配置方法行为的功能。所述信息配置装置包括至少一个模块,所述至少一个模块用于实现上述第一方面所提供的信息配置方法。
第三方面,提供了一种信息配置装置,所述信息配置装置的结构中包括处理器和存储器,所述存储器用于存储支持信息配置装置执行上述第一方面所提供的信息配置方法的程序,以及存储用于实现上述第一方面所述的信息配置方法所涉及的数据。所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。所述信息配置装置还可以包括通信总线,所述通信总线用于在所述处理器与所述存储器之间建立连接。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面所述的信息配置方法。
第五方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面所述的信息配置方法。
第六方面,提供了一种芯片,所述芯片包括:至少一个处理器,所述至少一个处理器和通信接口耦合,所述至少一个处理器用于运行存储器中存储的计算机程序或指令,以实现上述第一方面所述的方法,所述通信接口用于与所述芯片之外的其它模块进行通信。
上述第二方面、第三方面、第四方面、第五方面和第六方面所获得的技术效果与上述第一方面中对应的技术手段获得的技术效果近似,在这里不再赘述。
第七方面,提供一种信息配置方法,应用于终端中,包括:
接收第一配置信息,基于第一配置信息,在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在与感知窗发生冲突的目标休眠窗内执行第一配置信息指示的冲突解决策略。其中,目标休眠窗是指终端的休眠窗中与终端的感知窗发生冲突的部分或全部休眠窗。
本申请实施例,通过接收第一配置信息,基于第一配置信息,在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下执行相应的冲突解决策略,解决了在休眠窗与感知窗发生冲突情况下不知该执行感知操作还是处于休眠态的问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
可选地,接收第一配置信息包括以下几种实现方式:
第一种实现方式:在接收DRX配置信息或感知窗配置信息之前,单独接收第一配置信息。
需要说明的是,DRX配置信息用于指示休眠窗,感知窗配置信息用于指示感知窗。
第二种实现方式:接收第二配置信息,第二配置信息包括第一配置信息以及以下配置信息中的指示一种:DRX配置信息,或感知窗配置信息。
也即是,可以接收第二配置信息,从第二配置信息中获取第一配置信息。
第三种方式:在接收DRX配置信息或感知窗配置信息之前,接收第一子信息;接收第三配置信息,第三配置信息包括第二子信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息。
其中,第一子信息为第一配置信息中的一部分信息,第二子信息为第一配置信息中的另一部分信息。
也即是,单独接收第一配置信息中的一部分信息,以及通过DRX配置信息或感知窗配置信息接收第一配置中的另一部分信息。
需要说明的是,终端可以接收通信设备定向发送的第一配置信息,也可以接收通信设备不定向发送的第一配置信息,比如通过天线接收通信设备广播的第一配置信息,本申请实施例对终端接收第一配置信息的方式不作限定。
可选地,基于第一配置信息,在目标休眠窗内执行所述冲突解决策略,包括以下几种情况:
第一种情况:若第一配置信息包括感知操作指示信息,则基于第一配置信息在目标休眠窗内执行感知操作。
也即是,在目标休眠窗内执行感知操作,而不处于休眠态,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态之间的冲突。
第二种情况:若第一配置信息包括子窗口的指示信息,则在目标休眠窗的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态,或者,在目标休眠窗中确定的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
也即是,在目标休眠窗的一部分窗口内执行感知操作,在目标休眠窗的另一部分窗口内处于休眠态,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态的冲突。
需要说的是,可以基于标准规定,提前与通信设备协商好的规则,或者第一配置信息携带的相关信息,来确定是在目标休眠窗的子窗口内执行感知操作、在除子窗口之外的窗口内处于休眠态,还是在目标休眠窗的子窗口内处于休眠态、在除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
在一种可能的实现方式中,若第一配置信息还包括第一窗口指示信息,终端可以基于子窗口的指示信息从目标休眠窗中确定的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态。若第一配置信息还包括第二窗口指示信息,终端可以在基于子窗口的指示信息从目标休眠窗中确定的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
其中,第一窗口指示信息用于指示子窗口为感知子窗口,即用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态。第二窗口指示信息用于指示子窗口为休眠子窗口,即用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
第三种情况:在第一配置信息包括可用sidelink资源的指示信息,在目标休眠窗内处于休眠态,基于可用sidelink资源进行数据传输。
也即是,可以基于第一配置信息确定预留的可用sidelink资源,这样,在目标休眠窗内无法执行感知操作的情况下也具有可用sidelink资源进行数据传输,从而保障了数据业务的顺利进行。
可选地,在第一配置信息包括子窗口的指示信息的情况下,还可以基于子窗口的指示信息,从目标休眠窗中确定子窗口。
在一种可能的实现方式中,基于子窗口的指示信息,从目标休眠窗中确定子窗口,包括以下几种情况:
第一种情况:在子窗口的指示信息包括窗口尺寸信息的情况下,基于窗口尺寸信息,以目标休眠窗的起始位置为起始位置或者以目标休眠窗的末尾位置为末尾位置,从目标休眠窗中确定子窗口。
第二种情况:在子窗口的指示信息包括起始位置信息和终止位置信息的情况下,基于起始位置信息和终止位置信息,从目标休眠窗中确定子窗口。
第三种情况:在子窗口的指示信息包括相互间隔的多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、最后一个窗口的终止位置信息、以及多个窗口的间隔规则,基于第一个窗口的起始位置信息、最后一个窗口的终止位置信息、以及多个窗口的间隔规则,从目标休眠窗中确定所述多个窗口,将多个窗口作为子窗口。
在一种可能的实现方式中,若多个窗口的间隔规则为目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息,目标窗口是指从第一个窗口的起始位置到最后一个窗口的终止位置之间的窗口,每个资源单位的窗口指示信息用于指示每个资源单位是否属于子窗口,则可以基于目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息,从目标窗口中确定多个窗口。其中,目标窗口可以基于第一个窗口的起始位置信息和最后一个窗口的终止位置信息来确定。
本申请实施例中,子窗口的指示信息可以包括不同的信息形式,通过基于不同的子窗口的指示信息来确定子窗口,可以提高配置子窗口的灵活性和可用性,能够适用于不同的信息配置场景中。
第八方面,提供了一种信息配置装置,所述信息配置装置具有实现上述第七方面中信息配置方法行为的功能。所述信息配置装置包括至少一个模块,所述至少一个模块用于实现上述第七方面所提供的信息配置方法。
第九方面,提供了一种信息配置装置,所述信息配置装置的结构中包括处理器和存储器,所述存储器用于存储支持信息配置装置执行上述第七方面所提供的信息配置方法的程序,以及存储用于实现上述第七方面所述的信息配置方法所涉及的数据。所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。所述信息配置装置还可以包括通信总线,所述通信总线用于在所述处理器与所述存储器之间建立连接。
第十方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第七方面所述的信息配置方法。
第十一方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第七方面所述的信息配置方法。
第十二方面,提供了一种芯片,所述芯片包括:至少一个处理器,所述至少一个处理器和通信接口耦合,所述至少一个处理器用于运行存储器中存储的计算机程序或指令,以实现上述第七方面所述的方法,所述通信接口用于与所述芯片之外的其它模块进行通信。
上述第八方面、第九方面、第十方面、第十一方面和第十二方面所获得的技术效果与上述第七方面中对应的技术手段获得的技术效果近似,在这里不再赘述。
第十三方面,提供了一种通信系统,包括:通信设备和终端,其中,所述通信设备用于实现上述第一方面所述的方法;所述终端用于实现上述第七方面所述的方法。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种信息配置系统的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种通信设备的结构示意图;
图3是本申请实施例提供的一种通信系统的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种V2X sidelink的架构图;
图5是本申请实施例提供的一种感知操作的示意图;
图6是本申请实施例提供的一种DRX周期的示意图;
图7是本申请实施例提供的一种信息配置方法的流程图;
图8是本申请实施例提供的一种基于感知指示信息执行冲突解决策略的示意图;
图9是本申请实施例提供的另一种基于可用sidelink资源执行冲突解决策略的示意图;
图10是本申请实施例提供的另一种信息配置方法的流程图;
图11是本申请实施例提供的一种基于感知子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图;
图12是本申请实施例提供的另一种基于感知子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图;
图13是本申请实施例提供的又一种基于感知子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图;
图14是本申请实施例提供的一种基于休眠子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图;
图15是本申请实施例提供的另一种基于感知子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图;
图16是本申请实施例提供的又一种基于感知子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图;
图17是本申请实施例提供的一种信息配置装置的结构示意图;
图18是本申请实施例提供的另一种信息配置装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
需要说明的是,本申请中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其他实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本申请实施例描述的网络架构以及业务场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着网络架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
本申请中,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本申请实施例中提供的一种信息配置方法中所涉及到的步骤仅仅作为示例,并非所有的步骤均是必须执行的步骤,或者并非各个信息或消息中的内容均是必选的,在使用过程中可以根据需要酌情增加或减少。本申请实施例中同一个步骤或者具有相同功能的步骤或者消息在不同实施例之间可以互相参考借鉴。
本申请实施例描述的系统架构以及业务场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着网络架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
本申请实施例的技术方案可以应用于各种通信系统。例如:全球移动通信系统(global system for mobile communication,GSM)、演进通用无线陆地接入(evolveduniversal terrestrial radio access,E-UTRA)系统、通用移动通信系统(universalmobile telecommunications system,UMTS)以及UMTS演进版本、长期演进(long termevolution,LTE)和基于LTE演进的各种版本、第五代(5th-generation,5G)通信系统、以及新空口(new radio,NR)等下一代通信系统中。此外,上述通信系统还可以适用于面向未来的通信技术,都适用本申请实施例提供的技术方案。
请参考图1,图1是本申请实施例提供的一种通信系统的示意图。如图1所示,该信息配置系统包括通信设备101和终端102,通信设备101和终端102可以通过有线网络或无线网络进行连接。
其中,通信设备101为配置信息的设备,可以为网络设备或终端。终端102为被配置信息的设备。另外,终端102可以与其他终端之间进行sidelink通信。
其中,网络设备可以包括基站或接入点等。作为一个示例,通信设备101为基站,由基站为终端进行信息配置。或者,通信设备101为终端,由终端为另一终端进行信息配置。
本申请实施例中涉及到的终端是一种具有无线通信功能的设备,可以部署在陆地上,包括室内或室外、手持或车载。也可以部署在水面上(如轮船等)。还可以部署在空中(例如飞机、气球和卫星上等)。终端又称之为用户设备(user equipment,UE),移动台(mobilestation,MS)、移动终端(mobile terminal,MT)以及终端设备等,是一种向用户提供语音和/或数据连通性的设备。例如,终端包括具有无线连接功能的手持式设备、车载设备等。目前,终端可以是:手机(mobile phone)、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、移动互联网设备(mobile internet device,MID)、可穿戴设备(例如智能手表、智能手环、计步器等),车载设备(例如,汽车、自行车、电动车、飞机、船舶、火车、高铁等)、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、增强现实(augmented reality,AR)设备、工业控制(industrial control)中的无线终端、智能家居设备(例如,冰箱、电视、空调、电表等)、智能机器人、车间设备、无人驾驶(self driving)中的无线终端、远程手术(remote medical surgery)中的无线终端、智能电网(smart grid)中的无线终端、运输安全(transportation safety)中的无线终端、智慧城市(smart city)中的无线终端,或智慧家庭(smart home)中的无线终端、飞行设备(例如,智能机器人、热气球、无人机、飞机)等。本申请一种可能的应用的场景中终端为经常工作在地面的终端,例如车载设备。在本申请中,为了便于叙述,部署在上述设备中的芯片,例如片上系统(System-On-a-Chip,SOC)、基带芯片等,或者其他具备通信功能的芯片也可以称为终端。
终端可以是具有相应通信功能的车辆,或者车载通信装置,或者其它嵌入式通信装置,也可以是用户手持通信设备,包括手机,平板电脑等。
作为示例,在本申请实施例中,该终端还可以是可穿戴设备。可穿戴设备也可以称为穿戴式智能设备,是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、手表、服饰及鞋等。可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。广义穿戴式智能设备包括功能全、尺寸大、可不依赖智能手机实现完整或者部分的功能,例如:智能手表或智能眼镜等,以及只专注于某一类应用功能,需要和其它设备如智能手机配合使用,如各类进行体征监测的智能手环、智能首饰等。
网络设备为与终端配合使用的一种可以用于发射或接收信号的实体。例如,可以是WLAN中的接入点(accesspoint,AP),还可以是长LTE中的演进型基站(evolved NodeB,eNB或eNodeB),或者中继站或接入点,或者车载设备、可穿戴设备以及第五代移动通信技术(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation,简称为:5G)网络(也可以称为新空口(NewRadio,NR))中的网络设备或者未来演进的PLMN网络中的网络设备等。本申请实施例中的网络设备可以为基站。作为一种示例,网络设备100可以为第四代通讯技术(the 4Generation mobile communicationtechnology,4G)系统中的演进型基站(evolved NodeB,eNB或eNodeB)。
图2是本申请实施例提供的一种通信设备的结构示意图,该通信设备可以是图1中所示的通信设备101或终端102。参见图2,该通信设备包括至少一个处理器201、通信总线202以及至少一个收发器204。
处理器201可以是微处理器(包括中央处理器(central processing unit,CPU)等)、特定应用集成电路(application-specific integrated circuit,ASIC),或者可以是一个或多个用于控制本申请方案程序执行的集成电路。
通信总线202可包括一通路,用于在上述组件之间传送信息。
可选的,该通信设备还可以包括:存储器203。存储器203可以是只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、电可擦可编程只读存储器(electrically erasable programmable read-Only memory,EEPROM)、光盘(包括只读光盘(compact disc read-only memory,CD-ROM)、压缩光盘、激光盘、数字通用光盘、蓝光光盘等)、磁盘存储介质或者其它磁存储设备,或者是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其它介质,但不限于此。存储器203可以是独立存在,并通过通信总线202与处理器201相连接。存储器203也可以和处理器201集成在一起。
收发器204使用任何收发器一类的装置,用于与其它设备或通信网络通信,如以太网、无线接入网(radio access network,RAN)、无线局域网(wireless local areanetwork,WLAN)等。
在具体实现中,作为一种实施例,处理器201可以包括一个或多个CPU,如图2中所示的CPU0和CPU1。
在具体实现中,作为一种实施例,通信设备可以包括多个处理器,如图2中所示的处理器201和处理器205。这些处理器中的每一个可以是一个单核处理器,也可以是一个多核处理器。这里的处理器可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(如计算机程序指令)的处理核。
在具体实现中,作为一种实施例,通信设备还可以包括输出设备和输入设备。输出设备和处理器201通信,可以以多种方式来显示信息。例如,输出设备可以是液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、发光二级管(light emitting diode,LED)显示设备、阴极射线管(cathode ray tube,CRT)显示设备或投影仪(projector)等。输入设备和处理器201通信,可以以多种方式接收用户的输入。例如,输入设备可以是鼠标、键盘、触摸屏设备或传感设备等。
上述的通信设备可以是一个通用通信设备或一个专用通信设备。在具体实现中,通信设备可以是台式机、便携式电脑、网络服务器、掌上电脑、移动手机、平板电脑、无线终端设备、通信设备或嵌入式设备,本申请实施例不限定通信设备的类型。
其中,存储器203用于存储执行本申请方案的程序代码210,处理器201用于执行存储器203中存储的程序代码210。该通信设备可以通过处理器201以及存储器203中的程序代码210,来实现下文图7实施例提供的信息配置方法。
本申请实施例提供的信息配置方法可以应用于sidelink通信场景中,比如应用于物联网中的sidelink通信场景中。在sidelink通信中,两个终端之间可以直接发送数据,而不需要先把数据发送给网络设备,再由网络设备进行转发,从而大大减少了数据时延。
sidelink通信可以是基于LTE的sidelink通信,可以是基于5G NR的sidelink通信,也可以是基于其他通信网络的sidelink通信,本申请实施例对此不作限定。
sidelink通信的场景如图3所示,图3是本申请实施例提供的一种通信系统的示意图,该系统包括:发送方终端(Tx终端)10、接收方终端(Rx终端)20、终端30。应理解,在图3中示出了1个发送方终端10、接收方终端20以及终端30。
本申请实施例中的接收方终端20指能够接收发送方终端10发送的业务数据的终端,当然,该接收方终端20除了接收业务数据外也可以发送业务数据。发送方终端10指能够发送业务数据的终端,当然,该发送方终端10除了发送业务数据外也可以接收其他设备(比如终端30或网络设备40)发送的业务数据。发送方终端和接收方终端为相对的概念。
可以理解的是,本申请实施例中发送方终端10、接收方终端20能够进行sidelink通信,且发送方终端10或接收方终端20中的一个或多个采用省电模式,即发送方终端10或接收方终端20在一个周期内在休眠态与激活态之间进行切换。
终端30用于为发送方终端10或接收方终端20配置DRX配置,和/或,用于感知侧行链路资源的时间资源(感知窗)。图3中以接收方终端20和发送方终端10与同一个终端30通信为例,在实际过程中,为接收方终端20和发送方终端10配置DRX配置,和/或,用于感知侧行链路资源的时间资源的终端也可以是不同的终端。比如,终端30为发送方终端10配置DRX配置,和/或,用于感知侧行链路资源的时间资源。比如,终端30为接收方终端20配置DRX配置,和/或,用于感知侧行链路资源的时间资源。值得说明的是,为接收方终端20(或发送方终端10)配置DRX配置的终端和配置用于感知侧行链路资源的时间资源的终端可以是同一个终端,也可以是不同的终端,本申请实施例对此不做限定。
值得说明的是,当接收方终端20的DRX配置,和/或,用于感知侧行链路资源的时间资源由发送方终端10配置时,终端30可以省略。
在一种可能的实现方式中,该通信系统还可以包括:网络设备40。其中,网络设备40与发送方终端10、接收方终端20、终端30之间具有第二接口(比如,Uu接口)。其中,Uu接口的用户面主要传输用户数据;控制面传输相关信令,建立、重新配置和释放各种移动通信无线承载业务。
网络设备40用于为发送方终端10或接收方终端20配置DRX配置(例如,休眠窗和激活窗),和/或,用于感知侧行链路资源的时间资源。当通信系统中包括网络设备40时,如果发送方终端10(或接收方终端20)的感知侧行链路资源的时间资源和DRX配置均由网络设备40配置,那么该终端30也可以省略。当然,当通信系统中包括网络设备40时,如果发送方终端10(或接收方终端20)的DRX配置由网络设备40配置,那么发送方终端10(或接收方终端20)的感知侧行链路资源的时间资源可以由终端30配置,这时终端30则需要保留。当然,终端30也可以为发送方终端10(或接收方终端20)配置DRX配置,而由网络设备40为发送方终端10(或接收方终端20)配置感知侧行链路资源的时间资源,本申请实施例对此不做限定。该发送方终端10和接收方终端20可以接入不同的网络设备,在图1中以二者接入同一个网络设备为例。
其中,发送方终端10和接收方终端20、发送方终端10和终端30、或者接收方终端20和终端30之间具有用于直连通信的第一接口,该第一接口可以称为PC5接口。PC5接口上用于终端之间通信的传输链路可以称为侧行链路。例如,PC5接口可以采用专用频段(如5.9GHz)。
为了提升交通系统的安全性和智能化,智能交通的系统理念逐渐兴起。近阶段,智能交通系统的开发将主要集中在智能公路交通系统领域,也就是俗称的车联网(vehicleto everything,V2X)。V2X通信包括车与车(vehicle to vehicle,V2V)通信、车与路侧基础设施(vehicle to infrastructure,V2I)通信以及车与行人通信(vehicle to people,V2P)通信。V2X应用将改善驾驶安全性、减少拥堵和车辆能耗、提高交通效率。比如与红绿灯、校区和铁路道口等设施之间通信。车联网系统是基于长期演进(long termevaluation。LTE)V2V或新空口V2V的一种侧行链传输技术,与传统的LTE系统或者NR中通信数据通过网络设备接收或者发送的方式不同,车联网系统采用终端到终端直接通信的方式。
随着通信技术的演进,第三代合作伙伴计划(3rd generation partnershipproject,3GPP)在版本(Release)14和Release15期间,在LTE中引入了对V2V sidelink和V2X sidelink服务的支持,以便将3GPP平台扩展到汽车等其他物联网行业。另外,通过新空口V2X对LTE V2X进行了补充,以实现先进的V2X服务,并支持与LTE V2X的互通。
请参考图4,图4是本申请实施例提供的一种V2X sidelink的架构图。如图4所示,V2X sidelink架构分为独立部署和双连接部署两种类型,涵盖如下场景。其中,图4中的(a)图、图4中的(b)图、图4中的(c)图、图4中的(d)图、图4中的(e)图和图4中的(f)图分别对应场景1、场景2、场景3、场景4、场景5和场景6。其中,场景1-场景3为独立部署场景,场景4-场景6为双连接部署场景,即多种无线接入技术双连接(multi-radio acess technologydual connectivity,MR-DC)场景。
其中,独立部署是指终端与一个基站连接的工作模式,比如场景1-3中终端与一个4G基站或与一个5G基站连接的工作模式。双连接部署是指终端与两个基站连接的工作模式,比如场景4-场景6中终端与一个4G基站及一个5G基站连接的工作模式。多种无线接入技术(multi-radio acess technology,MR)是指多种无线接入技术,如演进的UTRA(evolved-UTRA,E-UTRA)和NR等。
如图4所示,场景1中,终端(图4所示车辆中的车机设备或车载终端)通过NR接入5G核心网(5G core network,5GC),与新空口节点B(NR node B,gNB)连接,来实现NR V2X SL和LTE V2X SL。场景2中,终端通过E-UTRA接入5GC,与下一代演进节点B(next generation-evolved node B,ng-eNB)连接,来实现NR V2X SL和LTE V2X SL。场景3中,终端通过E-UTRA接入演进分组核心网(evolved packe core,EPC),与演进节点B(evolved node B,eNB)连接,来实现NR V2X SL和LTE V2X SL。在场景1-3中,分别由gNB、ng-eNB和eNB对在LTESidelink和NR Sidelink中进行V2X通信的终端进行管理或配置。
在实际过程中,终端可以接入多个网络设备(比如,主基站或辅基站)。
其中,主基站可以是终端在随机接入过程中接入的第一个基站。主基站负责与核心网控制面实体之间建立控制面连接、传输信令消息、以及决定是否为终端创建辅基站。此外,主基站还可以为终端选择辅基站。主基站支持终端的信令面接入管理、以及用户面的分流。
辅基站可以是主基站之外的第二个基站,用于为终端提供额外的无线资源的节点,与核心网控制面实体之间可以没有直接的控制面连接。辅基站支持终端的用户面的分流。
一种示例,本申请实施例中辅基站和主基站可以相同网络制式的基站。例如,辅基站和主基站分别对应的网络制式为4G系统中的演进型基站(evolved Node B,eNB或eNodeB)。又例如,辅基站和主基站分别对应的网络制式可以均为NR系统中的下一代节点B(The Next Generation Node B,gNB)。
另一种示例,本申请实施例中的辅基站和主基站可以为不同网络制式的基站。例如,主基站对应的网络制式为4G系统中的eNB,辅基站对应的网络制式为NR系统中的gNB。或者,主基站对应的网络制式为NR系统下的gNB,辅基站对应的网络制式为4G系统下的eNB。
如图4所示,场景4中,终端分别与主gNB(main gNB,MgNB)和辅eNB(secondaryeNB,SeNB)连接,来实现NR V2X SL和LTE V2X SL。场景5中,终端分别与主eNB(main eNB,MeNB)和辅eNB(secondary gNB,SgNB)连接,来实现NR V2X SL和LTE V2X SL。场景6中,终端分别与主节点(main node,MN)和辅节点(secondary node,SN)连接,来实现NR V2X SL和LTE V2X SL。在场景4-6中,由主节点对在LTE sidelink和NR sidelink中进行V2X通信的终端进行管理或配置。
本申请实施例描述的各个方案可以应用于V2X场景时,可以适用于如下领域:无人驾驶(unmanned driving)、自动驾驶(automated driving/ADS)、辅助驾驶(driverassistance/ADAS)、智能驾驶(intelligent driving)、网联驾驶(connected driving)、智能网联驾驶(Intelligent network driving)、汽车共享(car sharing)。当然,本申请实施例描述的各个方案也可以应用于手环和手机、VR眼镜和手机之间的交互。
NR可以在覆盖范围内、覆盖范围外和部分覆盖情况下支持sidelink的单播、组播和广播传输。单播是指终端之间一对一的通信模式,即一个终端与特定的另一终端进行通信。组播是指终端之间一对一组的通讯模式,即一个终端与一组终端进行通信。广播是指终端之间一对所有的通信模式,即一个终端与所有其他终端进行通信。在sidelink通信中,用于传输的物理信道包括物理直连控制信道(physical sidelink control channel,PSCCH)、物理直连共享信道(physical sidelink shared channel,PSSCH)和物理直连反馈信道(physical sidelink feedback channel,PSFCH)。
需要说明的是,在NR等通信网络中,sidelink需要基于资源池进行数据传输。资源池是一个逻辑上的概念,一个资源池包括多个资源,资源包括时域资源和频域资源中的一种或多种。资源池中的任一资源用于进行传输数据。终端进行数据传输时,需要先从资源池中确定sidelink资源,在基于确定的sidelink进行数据传输。资源确定的方式主要包括两种:一种是终端受到网络设备的控制,根据网络设备的指示信息,从资源池中选择一个资源作为sidelink资源进行数据传输;另一种是终端自主从资源池中随机选择一个资源作为sidelink资源进行数据传输。其中,sidelink资源可以为用于发送数据的资源或用于接收数据的资源。
作为一个示例,资源确定的方式包括以下两种方式:
方式1(mode1)、网络调度的资源分配模式。
mode 1:终端在无线资源控制(radio resource control,RRC)连接态下,与网络设备进行数据传输,那么,与该终端通信的网络设备可以为该终端调度用于传输侧行链路业务数据的侧行链路资源。例如,终端向网络设备发送调度请求(scheduling request,SR)以及sidelink缓冲状态报告(buffer status reporting,BSR)。其中,sidelink BSR用于确定终端的sidelink通信数据量大小。网络设备基于该sidelink BSR,可以确定终端的sidelink通信数据量大小,并为终端调度传输侧行链路业务数据所需的侧行链路资源。其中,网络设备使用配置的侧行链路无线网络临时标识(SL-radio network temporyidentity,SL-RNTI)来调度用于sidelink通信的侧行链路资源。
方式2(mode2)、终端自主选择的资源选择模式。
mode2、终端从资源池(通常包括一个或多个sidelink资源)中选择sidelink资源。例如,当终端处于网络覆盖范围内时,该资源池为网络设备在系统信息中广播的资源。当终端处于网络覆盖范围外时,该资源池为该终端预配置的资源。该资源池可以是针对该终端的特定资源池,即只有终端可以在该资源池中选择侧行链路资源。或者该资源池可以是包括该终端在内的多个终端共享的资源池,即除了该终端之外的其余终端也可以在该资源池中选择资源。针对后者,那么当终端自主选择资源池中的资源时,终端可以对资源池执行感知来选择sidelink资源。
针对终端自主选择资源进行数据传输的情况,终端可以通过执行感知操作来确定数据所需的传输资源。感知操作可以利用发送感知(transmit sensing,TX sensing)技术来实现。在通过感知操作确定数据所需传输资源的场景中,通常需要预先为终端配置感知窗,以便终端在感知窗内执行感知操作。
作为一个示例,本申请实施例提供的信息配置方法可以应用于sidelink通信的mode2中。在Mode 2中,终端自主选择资源进行数据传输。比如,通过在感知窗内执行感知操作来确定数据所需的可用sidelink资源。
其中,感知操作是指收集感知信息,根据感知信息确定信道占用状态,基于信道占用状态确定可用sidelink资源。其中,感知信息包括信道测量信息等。信道测量信息可以包括PSSCH的参考信号接收功率(reference signal receiving power,RSRP)和接收信号强度指示(received signal strength indication,RSSI)等。
作为一个示例,请参考图5,图5是本申请实施例提供的一种感知操作的示意图,如图5所示,感知操作可以包括如下步骤:
步骤501:收集感知信息,感知信息包括PSSCH-RSRP和RSSI等信道测量信息。
步骤502:基于感知信息,从可选资源中排除高能资源,形成候选资源集。
步骤503:从候选资源集选择资源作为可用sidelink资源,在可用sidelink资源上进行数据传输。
步骤504:判断是否进行资源重选。
若需要进行资源重选,则返回至步骤501,继续收集感知信息,以便基于感知信息,从可选资源中排除高能资源,形成候选资源集,再从资源候选集中选择可用sidelink资源。若不需要进行资源重选,则返回至步骤503,以便继续使用步骤503中选择的可用sidelink资源进行数据传输,也即是,在步骤503的同一sidelink资源上进行数据传输。
本申请但凡涉及到终端执行感知操作的过程均可以参考图5的描述。
目前,在sidelink通信中引入了DRX技术,用以降低终端的功耗。DRX技术是指终端仅在必要的时间打开接收机进入激活态,以接收下行数据和信令,而在其他时间关闭接收机进入休眠态,停止接收下行数据和信令的一种节省终端电力消耗的工作模式。
在无线网络中,当有数据需要进行传输时,终端要一直监听PDCCH,根据网络侧发送的指示消息对数据进行收发,这样将导致终端的功耗和数据传输的时延都比较大。因此3GPP标准协议在LTE系统中引入了DRX节能策略,定义在物理层媒体访问控制(mediaaccess control,MAC)。
非连续接收(discontinuous reception,DRX),是指终端仅在必要的时间打开接收机进入激活态(也可以称为活动状态),以接收下行数据和信令。而在其他时间关闭接收机进入休眠态(也可以称为非活动状态)。在终端处于休眠态时,该终端停止接收下行数据和信令。DRX为终端的一种节省终端电力消耗的工作模式。DRX分为空闲态DRX和连接态DRX。空闲态DRX由于没有RRC连接和终端专有承载,所以是通过感知寻呼信道实现。连接态DRX是指终端处于RRC连接态时的DRX特性,通过监听物理下行控制信道(Physical downlinkcontrol channel,PDCCH)来实现通过监听PDCCH或PSCCH来实现。DRX机制的示意图如图6所示,在时域上,时间被分成一个个连续的DRX周期(DRX cycle)。
DRX周期包括激活窗和休眠窗。激活窗也称活动期,激活窗采用DRX持续时间定时器(drx-onDurationTimer)计时。在激活窗内,终端感知PDCCH或PSCCH。休眠窗也称非活动期,在休眠窗内,终端不感知也不接收下行信号,以节省功耗。DRX持续时间定时器指:DRX周期开始时,其中on duration的持续时间,在该drx-onDurationTimer运行期间,终端处于激活态(也成唤醒状态)。DRX周期可以包括短DRX周期(short DRX cycle)和长DRX周期(longDRX cycle)。长DRX周期一般为短DRX周期的整数倍。请参考图6,图6是本申请实施例提供的一种DRX周期的示意图。图6中的(a)图表示长DRX周期,图6中的(b)图表示短DRX周期。
DRX的典型应用场景包括:对时延不敏感、非大多数时刻都有数据需要接收和发送的业务,例如浏览网页、接收邮件、基于文件传输协议(file transfer protocol,FTP)的文件传输业务等。产生稀少小包的业务,例如呈现(Presence)业务。周期性连续小包业务,如基于网际协议的语音传输(voice over internet protocol,VoIP)业务。自动邻居关系(automatic neighbour relation,ANR)测量。
由于终端的感知窗和休眠窗是单独配置的,因此配置的感知窗和休眠窗可能会发生冲突,即感知窗和休眠窗的窗口区域发生重叠。这种情况下,终端将不知道是该执行感知操作还是处于休眠态,可能会导致终端无法正常执行感知操作,进而无法感知到后续传输数据所需的可用sidelink资源,导致数据业务无法顺利进行。本申请实施例为了解决这一问题,提供了一种通过配置信息来为终端配置冲突解决策略的方法,以便终端在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下执行相应的冲突解决策略,来解决休眠窗与感知窗发生冲突的问题,在减少终端功耗开销的同时保证数据业务的顺利进行。
本申请实施例提供的信息配置方法的交互主体为通信设备和终端,通信设备可以为上述sidelink通信场景中的基站或终端,终端可以为上述sidelink通信场景中的终端。
图7是本申请实施例提供的一种信息配置方法的流程图,该方法的交互主体为通信设备和终端。通信设备为配置信息的设备,可以为网络设备或终端等。终端为被配置信息的设备。如图7所示,该方法包括如下步骤:
步骤701:通信设备生成第一配置信息,第一配置信息用于指示在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下的冲突解决策略。
本申请实施例中,为了解决在休眠窗与感知窗发送冲突的情况下终端不知道该执行哪种操作的问题,提出了一种由通信设备通过配置信息来为终端配置冲突解决策略,以便终端在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下执行相应的冲突解决策略的方法。而在为终端配置冲突解决策略之前,通信设备需要先生成用于指示冲突解决策略的第一配置信息。
需要说明的是,冲突解决策略是用于解决休眠窗与感知窗发生冲突问题的策略,可以为在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下需要执行的操作的操作相关信息等。
休眠窗是指需要处于休眠态的时间资源,终端在休眠窗内处于休眠态。示例的,休眠窗可以通过DRX配置信息进行配置。比如,由通信设备或者通信设备之外的其他设备来为终端配置DRX配置信息。其中,DRX配置信息用于指示休眠窗。比如DRX配置信息可以包括DRX周期,DRX周期包括激活窗和休眠窗。当然,休眠窗也可以通过标准规定或者由通信设备和终端进行协商,本申请实施例对休眠窗的配置方式不作限定。
感知窗是指需要执行感知操作的时间资源。感知操作用于确定数据所需的可用sidelink资源。比如,感知操作是指收集感知信息,根据感知信息确定信道占用状态,基于信道占用状态确定可用sidelink资源。感知信息包括信道测量信息等。其中,可用sidelink资源包括可用发送资源或可用接收资源。可用发送资源用于发送数据,可用接收资源用于接收数据。可用sidelink资源可以包括时域资源和/或频域资源。
感知窗可以通过感知窗配置信息进行配置。比如,由通信设备或者通信设备之外的其他设备来为终端配置感知窗配置信息。其中,感知窗配置信息用于指示感知窗。比如,感知窗配置信息可以包括感知窗周期、感知窗的时间资源尺寸信息和资源位置信息中的一种或多种,当然也可以包括其他感知窗的相关信息,本申请实施例对此不作限定。当然,感知窗也可以通过标准规定或者由通信设备和终端进行协商,本申请实施例对感知窗的配置方式不作限定。
另外,时间资源是指由时域资源和/或频域资源所组成的资源区域。比如,时间资源可以包括由一段时域资源以及全频域资源所组成的资源区域,或者由一段时域资源以及一段频域资源所组成的资源区域。
作为一个示例,第一配置信息可以包括以下一种或多种信息:
第一种信息:感知操作指示信息。
需要说明的是,感知操作指示信息用于指示在目标休眠窗内执行感知操作。目标休眠窗是指与感知窗冲突的部分或全部休眠窗。比如,目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的休眠窗。或者,目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的休眠窗中发生冲突的部分窗口,即休眠窗中与感知窗发生重叠的部分休眠窗。
在第一种信息中,感知操作指示信息可以指示在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在目标休眠窗内执行感知操作,而不用将设备状态切换至休眠态。
如此,可以将目标休眠窗转换为感知窗,而不再执行休眠窗的功能,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态的冲突。
第二种信息:子窗口的指示信息,子窗口为目标休眠窗中的窗口。
需要说明的是,子窗口的指示信息可以为子窗口的资源位置信息,用于表征子窗口所处的时间资源。或者,子窗口的指示信息为子窗口在目标休眠窗内的位置信息,用于表征子窗口在目标休眠窗中的位置。子窗口的指示信息可以包括子窗口的时域和/频域的指示信息。
子窗口为目标休眠窗关联的窗口,具体为与目标休眠窗的部分或全部窗口关联的窗口。比如,子窗口可以为目标休眠窗中的部分或全部窗口,或者与目标休眠窗中的部分或全部窗口重叠的窗口等。所配置的子窗口可以为需要执行感知操作的感知子窗口,也可以为需要处于休眠态的休眠子窗口。
目标休眠窗关联的子窗口内需要执行感知操作、目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要处于休眠态;或者,目标休眠窗关联的子窗口内需要处于休眠态、目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要执行感知操作。比如,目标休眠窗中的子窗口内需要执行感知操作、目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要处于休眠态;或者,目标休眠窗中的子窗口内需要处于休眠态、目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要执行感知操作。
若子窗口为感知子窗口,则目标休眠窗关联的子窗口内需要执行感知操作、目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要处于休眠态。也即是,将目标休眠窗关联的子窗口作为感知窗口,用来执行感知操作,以及将目标休眠窗中的其他部分窗口仍然作为休眠窗,用来处于休眠态。如此,可以使得接收到子窗口的指示信息的设备在目标休眠窗的一部分窗口内执行感知操作,在目标休眠窗的另一部分窗口内处于休眠态,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态的冲突。
若子窗口为休眠子窗口,则目标休眠窗关联的子窗口内需要处于休眠态、目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内需要执行感知操作。也即是,将目标休眠窗关联的子窗口作为休眠窗,用来处于休眠态,以及将目标休眠窗中的其他部分窗口作为感知窗,用来执行感知操作。如此,可以使得接收到子窗口的指示信息的设备在目标休眠窗的一部分窗口内执行感知操作,在目标休眠窗的另一部分窗口内处于休眠态,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态的冲突。
作为一个示例,子窗口的指示信息用于指示子窗口,另外可以通过其他配置信息、标准规定或者提前协商等方式,来配置接收到子窗口的指示信息的终端的动作,即配置接收到子窗口的指示信息的终端在目标休眠窗关联的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态,或者,在目标休眠窗关联的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
作为另一示例,子窗口的指示信息不仅可以指示子窗口,还可以指示接收到子窗口的指示信息的终端的动作,即还可以用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态,或者,在目标休眠窗关联的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
第三种信息:可用sidelink资源的指示信息。
其中,可用sidelink资源可以包括时域资源和/或频域资源,用于传输数据。可用sidelink资源是指在目标休眠窗内处于休眠态的情况下进行数据传输所需的sidelink资源。也即是,通过可用sidelink资源的指示信息,可以配置接收到可用sidelink资源的指示信息的终端,在目标休眠窗内处于休眠态,基于可用sidelink资源的指示信息所指示的可用sidelink资源进行数据传输。
需要说明的是,可用sidelink资源的时域位置一般在目标休眠窗的时域位置之后,如此,可以使得终端在目标休眠窗结束之后,基于可用sidelink资源进行数据传输。比如,可用sidelink资源的时域位置为目标休眠窗的时域末尾位置之后的一段时间T,T≥0。
作为一个示例,可用sidelink资源的指示信息用于指示可用sidelink资源,另外可以通过其他配置信息、标准规定或者提前协商等方式,来配置接收到可用sidelink资源的指示信息的终端的动作,即配置接收到可用sidelink资源的指示信息的终端在目标休眠窗内处于休眠态,基于可用sidelink资源的指示信息所指示的可用sidelink资源进行数据传输。
作为另一示例,可用sidelink资源的指示信息不仅用于指示可用sidelink资源,还可以用于指示接收到可用sidelink资源的指示信息的终端的动作,即还可以用于指示在目标休眠窗内处于休眠态,基于可用sidelink资源的指示信息所指示的可用sidelink资源进行数据传输。
在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,可能会导致在发生冲突的感知窗内无法顺利执行感知操作,进而无法确定后续传输数据所需的可用sidelink资源,导致数据业务无法顺利进行。为了解决这一问题,本申请实施例可以通过为终端配置第一配置信息,来为终端预留可用sidelink资源,这样在终端在目标休眠窗内无法执行感知操作的情况下也具有可用sidelink资源进行数据传输,从而保障了数据业务的顺利进行。
步骤702:通信设备发送第一配置信息。
作为一个示例,通信设备发送第一配置信息可以包括以下几种实现方式:
第一种实现方式:在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,发送第一配置信息。
作为一个示例,可以在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,通过RRC、媒体介入控制单(media access control,MAC)控制单元(control element,CE)或sidelink控制信息(sidelink control information,SCI)等发送第一配置信息。
也即是,在第一种实现方式中,可以在配置休眠窗或感知窗之前,单独配置第一配置信息,如此可以避免对休眠窗或感知窗配置过程的更改,增加可靠性。
第二种实现方式:发送第二配置信息,第二配置信息包括第一配置信息以及以下信息中的一种或多种:DRX配置信息,或感知窗配置信息。
作为一个示例,可以将第一配置信息携带在DRX配置信息中发送,或者将第一配置信息携带在感知窗配置信息中发送,或者发送携带第一配置信息、DRX配置信息和感知窗配置信息的第二配置信息。
也即是,在第二种实现方式中,可以通过DRX配置信息和/感知窗配置信息来发送第一配置信息,如此可以减少信令开销。
第三种实现方式:在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,发送第一子信息;发送第三配置信息,第三配置信息包括第二子信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息。
其中,第一子信息为第一配置信息中的一部分信息,第二子信息为第一配置信息中的另一部分信息。
也即是,在DRX配置信息或感知窗配置信息之外单独发送第一配置信息中的一部分信息,以及通过DRX配置信息或感知窗配置信息发送第一配置信息中的另一部分信息。如此,可以增加信息配置的灵活性。
需要说明的是,通信设备可以定向向终端发送第一配置信息,比如通过单播或组播等方式向终端发送第一配置信息,也可以通过广播等方式不定向发送第一配置信息,本申请实施例对第一配置信息的发送方式不作限定。
步骤703:终端接收第一配置信息。
终端可以接收通信设备发送的第一配置信息,比如通过天线接收通信设备广播的第一配置信息。
作为一个示例,通信设备接收第一配置信息可以包括以下几种实现方式:
第一种实现方式:在接收DRX配置信息或感知窗配置信息之前,接收第一配置信息。
也即是,在DRX配置和感知窗配置之外,接收单独配置的第一配置信息。
第二种实现方式:接收第二配置信息,第二配置信息包括第一配置信息以及以下信息中的一种或多种:DRX配置信息,或感知窗配置信息。
也即是,可以接收第二配置信息,从第二配置信息中获取第一配置信息。
第三种方式:在接收DRX配置信息或感知窗配置信息之前,接收第一子信息;接收第三配置信息,第三配置信息包括第二子信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息。
其中,第一子信息为第一配置信息中的一部分信息,第二子信息为第一配置信息中的另一部分信息。
也即是,单独接收第一配置信息中的一部分信息,以及通过DRX配置信息或感知窗配置信息接收第一配置中的另一部分信息。
步骤704:基于第一配置信息,在目标休眠窗内执行冲突解决策略,目标休眠窗是指终端的休眠窗中与终端的感知窗冲突的全部或部分休眠窗。
终端的休眠窗中可能包括多个目标休眠窗,在每个目标休眠窗内均可以执行冲突解决策略,以避免感知操作与处于休眠态的冲突问题。
作为一个示例,基于第一配置信息,在目标休眠窗内执行冲突解决策略可以包括以下几种实现方式:
第一种实现方式:在第一配置信息包括感知操作指示信息的情况下,基于第一配置信息在目标休眠窗内执行感知操作。
也即是,在目标休眠窗内执行感知操作,而不处于休眠态,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态之间的冲突。
请参考图8,图8是本申请实施例提供的一种基于感知指示信息执行冲突解决策略的示意图,图8中的实线框为感知窗,虚线框为休眠窗,交叉阴影框为执行感知操作的目标休眠窗,斜线框为可用sidelink资源。如图8中的(a)图所示,现有技术中,在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在发生冲突的部分窗口内终端不知道该执行感知操作还是切换至空闲态,可能会导致终端无法正常执行感知操作,进而无法感知到后续传输数据所需的可用sidelink资源,导致数据业务无法顺利进行。
本申请实施例中,如图8中的(b)图以及图8中的(c)图所示,终端接收到包括感知操作指示信息的第一配置信息之后,可以在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在目标休眠窗内执行感知操作,通过在目标休眠窗内执行感知操作可以感知到数据所需的可用sidelink资源。其中,在图8中的(b)图中,目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的休眠窗。在图8中的(c)图中,目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的休眠窗中发生冲突的部分窗口。
通过发送感知操作指示信息,可以指示终端在休眠窗与感知窗发生冲突情况下,在与感知窗发生冲突的休眠窗内执行感知操作,而不用将设备状态处于休眠态,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态的冲突问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
第二种实现方式:若第一配置信息包括子窗口的指示信息,则在目标休眠窗的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态,或者,在目标休眠窗的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
对于第二种实现方式,将在下述图10实施例中进行详细说明,在此不再赘述。
第三种实现方式:若第一配置信息包括可用sidelink资源的指示信息,则在目标休眠窗内处于休眠态,在休眠态结束之后基于可用sidelink资源进行数据传输。
请参考图9,图9是本申请实施例提供的另一种基于可用sidelink资源执行冲突解决策略的示意图。图9中的实线框为感知窗,虚线框为休眠窗,竖线框为用于处于休眠态的目标休眠窗,斜线框为可用sidelink资源。如图9中的(a)图所示,现有技术中,在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在发生冲突的部分窗口内终端不知道该执行感知操作还是切换至空闲态,可能会导致终端无法正常执行感知操作,进而无法感知到后续传输数据所需的可用sidelink资源,导致数据业务无法顺利进行。如图9中的(b)图所示,本申请实施例中,终端在接收到包括可用sidelink资源的指示信息的第一配置信息之后,可以在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在目标休眠窗内处于休眠态,而无需执行感知操作,在休眠态结束之后,在配置的可用sidelink资源上进行数据传输。
需要说明的是,若为终端配置可用sidelink资源的指示信息,则在组播或广播场景中,还需要为组内的各个设备配置能够相互进行区分的可用sidelink资源,即为组内的各个设备配置不同的可用sidelink资源。作为一个示例,在为组内各个设备配置可用sidelink资源时,可以将组内各个设备的可用sidelink资源与组内各个设备的设备标识进行关联。
作为一个示例,若通信设备为终端,则在通信设备向终端发送可用sidelink资源的指示信息之前,通信设备还可以为终端执行辅助感知操作,以通过辅助感知操作来确定终端的可用sidelink资源,并将确定的可用sidelink资源通过第一配置信息配置给终端。这样,终端在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,即可基于送可用sidelink资源的指示信息,在与感知窗发生冲突的目标休眠窗内处于休眠态,之后基于第一终端配置的可用sidelink资源进行数据传输。
也即是,在第一终端为第二终端进行信息配置的场景中,第一终端为第二终端配置的可用sidelink资源可以由第一终端执行辅助感知操作确定得到。另外,第二终端还可以预留接收资源,以通过预留的接收资源接收第一终端发送的第一配置信息。
在第三种实现方式中,通过发送可用sidelink资源的指示信息,可以为终端预留可用sidelink资源,这样,终端即使在与感知窗发生冲突的目标休眠窗内处于休眠态,而不执行感知操作,也可以基于预留的可用sidelink资源进行数据传输,从而避免了目标休眠场内感知操作与处于休眠态之间冲突问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
需要说明的是,本申请实施例可以适用于单播、组播或广播等场景中。
本申请实施例中,通过发送第一配置信息,可以为终端配置在休眠窗与感知窗发生冲突情况下的冲突解决策略,使得终端在休眠窗与感知窗发生冲突情况下执行相应的冲突解决策略,解决了终端在休眠窗与感知窗发生冲突情况下不知该执行感知操作还是处于休眠态的问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
接下来,以第一配置信息包括子窗口的指示信息为例,对本申请实施例提供的信息配置方法进行示例性说明。
图10是本申请实施例提供的另一种信息配置方法的流程图,该方法的交互主体为通信设备和终端,如图10所示,该方法包括如下步骤:
步骤1001:通信设备生成第一配置信息,第一配置信息包括子窗口的指示信息,子窗口为目标休眠窗中的窗口。
需要说明的是,目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的部分或全部休眠窗。子窗口为目标休眠窗关联的窗口,具体为与目标休眠窗的部分或全部窗口关联的窗口。比如,子窗口为目标休眠窗中的部分窗口或全部窗口,或者为与目标休眠窗中的部分窗口或全部窗口重叠的窗口。
子窗口的指示信息用于指示子窗口。子窗口的指示信息可以为子窗口的资源位置信息,用于表征子窗口所在的时间资源。或者,子窗口的指示信息为子窗口在目标休眠窗内的位置信息,用于表征子窗口在目标休眠窗中的位置。子窗口的指示信息可以包括子窗口的时域和/频域的指示信息。
另外,子窗口的指示信息还可以用于指示目标休眠窗的一部分窗口内执行感知操作、目标休眠窗的另一部分窗口内处于休眠态。如此,可以使得接收到子窗口的指示信息的设备在目标休眠窗的一部分窗口内执行感知操作、在另一部分窗口内处于休眠态,从而避免发生目标休眠窗内感知操作与处于休眠态之间的冲突问题。
比如,子窗口的指示信息用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态。或者,子窗口的指示信息用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
作为一个示例,子窗口的指示信息包括以下一种或多种信息:
1)子窗口的窗口尺寸信息,子窗口的起始位置为目标休眠窗的起始位置,或者子窗口的末尾位置为目标休眠窗的末尾位置。
在第一种信息中,子窗口为目标休眠窗中靠前的部分窗口或靠后的部分窗口。
其中,子窗口的窗口尺寸信息用于指示子窗口的窗口尺寸。子窗口的窗口尺寸可以包括子窗口在时域上的大小和/或在频域上的大小。
作为一个示例,子窗口的窗口尺寸信息可以包括时长T,用于指示将以目标休眠窗的起始时间为起始时间的一段时长T作为子窗口,或者将以目标休眠窗的末尾时间为末尾时间的一段时长T作为子窗口。其中,T≥0。
需要说明的是,是将目标休眠窗的起始位置作为子窗口的起始位置,还是将目标休眠窗的末尾位置作为子窗口的末尾位置,可以通过标准规定或者由通信设备和终端提前进行协商,也可以通过配置信息进行配置,本申请实施例对此不作限定。
作为一个示例,子窗口的指示信息除了包括子窗口的窗口尺寸信息之外,还可以包括第一指示信息或第二指示信息。其中,第一指示信息用于指示子窗口的起始位置,且子窗口的起始位置为目标休眠窗的起始位置。第二指示信息用于指示子窗口的末尾位置,且子窗口的末尾位置为目标休眠窗的末尾位置。
2)子窗口的起始位置信息和终止位置信息。
在第二种信息中,子窗口为目标休眠窗中的部分窗口或全部窗口,可以为目标休眠窗中靠前的部分的窗口或靠后的部分的窗口,也可以为目标休眠窗的中间一部分的窗口。
子窗口的起始位置信息和终止位置信息用于确定子窗口所在的时间资源。作为一个示例,子窗口的起始位置信息和终止位置信息可以包括时域位置信息和/或频域位置信息。比如,若目标休眠窗为全频域的窗口,则子窗口的起始位置信息和终止位置信息可以包括在时域上的起始位置信息和终止位置信息。
作为另一示例,子窗口的起始位置信息和终止位置信息还可以为子窗口在目标休眠窗中的起始位置信息和终止位置信息。比如,子窗口的起始位置信息可以为子窗口的起始位置与目标休眠窗的起始位置之间的相对位置信息或距离信息等,子窗口的终止位置信息可以为子窗口的终止位置与目标休眠窗的终止位置之间的相对位置信息或距离信息等。
3)子窗口包括的相互间隔的多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、多个窗口中最后一个窗口的终止位置信息、以及多个窗口的间隔规则。
在第三种信息中,子窗口为目标休眠窗中相互间隔的多个窗口。子窗口的指示信息包括多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、最后一个窗口的终止位置信息、以及多个窗口的间隔规则。
需要说明的是,第一个窗口的起始位置信和最后一个窗口的终止位置信息可以包括时域位置信息和/或频域位置。比如,目标休眠窗为全频域的窗口,第一个窗口的起始位置信息为在时域上的起始位置信息,最后一个窗口的终止位置信息为在时域上的终止位置信息。
或者,第一个窗口的起始位置信息可以为在目标休眠窗中的起始位置信息,最后一个窗口的终止位置信息可以为在目标休眠窗中的终止位置信息。比如,第一个窗口的起始位置信息可以为第一个窗口的起始位置与目标休眠窗的起始位置之间的相对位置信息或距离信息等,最后一个窗口的终止位置信息可以为最后一个窗口的终止位置与目标休眠窗的终止位置之间的相对位置信息或距离信息等。
另外,多个窗口的间隔规则用于指示多个窗口之间是如何间隔的。比如,多个窗口的间隔规则可以包括多个窗口中各个窗口的窗口尺寸信息,以及各个窗口之间间隔的窗口尺寸信息。再比如,多个窗口的间隔规则可以为目标窗口包括的各个资源单位的窗口指示信息。其中,目标窗口是指第一个窗口的起始位置与最后一个窗口的终止位置之间的窗口。目标窗口中包括多个资源单位,资源单位可以包括时域单位和/或频域单位。比如,资源单位可以为时域上的子帧或时隙。资源单位的窗口指示信息用于指示该资源单位是否属于子窗口。比如,若某个资源单位的窗口指示信息为1,则表示该资源单位属于子窗口;若某个资源单位的窗口指示信息为0,则表示该资源单位不属于子窗口。
请参考表1,表1是本申请实施例提供的一种多个窗口的间隔规则的示例性说明。如表1所示,假设目标窗口在时域上包括10个时隙,则多个窗口的间隔规则可以包括这10个时隙中每个时隙的窗口指示信息。对于这10个时隙来说,若某个时隙的窗口指示信息为1,则表示该时隙属于子窗口,若某个时隙的窗口指示信息为0,则表示该时隙不属于子窗口。如表1所示,时隙1和时隙2属于子窗口,时隙3和时隙4不属于子窗口,时隙5和时隙6属于子窗口,时隙7和时隙8不属于子窗口,时隙9和时隙10属于子窗口。如此,可以将这10个时隙划分为相互间隔的3个窗口。
表1
作为一个示例,第一配置信息除包括子窗口的指示信息之外,还可以包括第一窗口指示信息或第二窗口指示信息。
第一窗口指示信息用于指示子窗口为感知子窗口,感知子窗口是指需要执行感知操作的子窗口。相应地,子窗口的指示信息用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态。
第二窗口指示信息用于指示子窗口为休眠子窗口,休眠子窗口是指需要处于休眠态的子窗口。相应地,子窗口的指示信息用于指示在目标休眠窗关联的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
在一种可能的实现方式中,第一窗口指示信息和第二窗口指示信息还可以在子窗口的指示信息之外单独发送。比如,通过DRX配置信息发送第一配置信息,第一配置信息包括子窗口的指示信息。在通过DRX配置信息发送第一配置信息之前,通过RRC、MAC CE或SCI等发送第一窗口指示信息或第二窗口指示信息。
步骤1002:通信设备向终端发送第一配置信息。
也即是,通信设备可以基于DRX配置信息,向终端发送第一配置信息。
步骤1003:终端接收第一配置信息。
步骤1004:终端基于第一配置信息包括的子窗口指示信息,从目标休眠窗中确定子窗口。
其中,基于子窗口的指示信息,从目标休眠窗中确定子窗口的操作可以包括以下几种实现方式:
第一种实现方式:若子窗口的指示信息包括窗口尺寸信息,则基于窗口尺寸信息,以目标休眠窗的起始位置为起始位置或者以目标休眠窗的末尾位置为末尾位置,从目标休眠窗中确定子窗口。
在第一种实现方式中,子窗口是目标休眠窗中靠前的部分窗口或靠后的部分窗口。请参考图11-图16,图11-图16是本申请实施例提供的几种基于子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图。如图11所示,图11中的子窗口为目标休眠窗中靠后的部分窗口。如图14所示,图14中的子窗口为目标休眠窗中靠前的部分窗口。
第二种实现方式:若子窗口的指示信息包括起始位置信息和终止位置信息,则基于起始位置信息和终止位置信息,从目标休眠窗中确定子窗口。
在第二种实现方式中,子窗口可以是目标休眠窗中靠前的部分窗口或靠后的部分窗口,也可以是目标休眠窗内中间的部分窗口。请参考图12和图15,图12和图15中的子窗口为目标休眠窗内中间的部分窗口。
第三种实现方式:若子窗口的指示信息包括相互间隔的多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、最后一个窗口的终止位置信息、以及多个窗口的间隔规则,则基于第一个窗口的起始位置信息、最后一个窗口的终止位置信息、以及多个窗口的间隔规则,从目标休眠窗中确定多个窗口,将多个窗口作为子窗口。
作为一个示例,若多个窗口的间隔规则为目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息,目标窗口是指从第一个窗口的起始位置到最后一个窗口的终止位置之间的窗口,每个资源单位的窗口指示信息用于指示每个资源单位是否属于子窗口,则可以基于目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息,从目标窗口中确定多个窗口。其中,目标窗口可以基于第一个窗口的起始位置信息和最后一个窗口的终止位置信息来确定。
在第三种实现方式中,子窗口包括相互间隔的多个窗口。请参考图13和图16,图13和图16中的子窗口为目标休眠窗中相互间隔的多个窗口。
步骤1005:终端在目标休眠窗的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态,或者,在目标休眠窗的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
需要说的是,终端可以基于标准规定,提前与通信设备协商好的规则,或者第一配置信息携带的相关信息,来确定子窗口是感知子窗口还是休眠子窗口,进而确定是在目标休眠窗的子窗口内执行感知操作、在除子窗口之外的窗口内处于休眠态,还是在目标休眠窗的子窗口内处于休眠态、在除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
比如,若第一配置信息还包括第一窗口指示信息,则终端可以基于子窗口的指示信息从目标休眠窗中确定的子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内处于休眠态。若第一配置信息还包括第二窗口指示信息,则终端可以在基于子窗口的指示信息从目标休眠窗中确定的子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内执行感知操作。
请参考图11、图12和图13,图11-图13是本申请实施例提供的三种基于感知子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图。图11-图13中的实线框为感知窗,虚线框为休眠窗,黑点框为用于执行感知操作的感知子窗口,斜线框为可用sidelink资源。如图11中的(a)图、图12中的(a)图以及图13中的(a)图所示,现有技术中,在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在发生冲突的部分窗口内终端不知道该执行感知操作还是切换至空闲态,可能会导致终端无法正常执行感知操作,进而无法感知到后续传输数据所需的可用sidelink资源,导致数据业务无法顺利进行。本申请实施例中,如图11中的(b)图、图12中的(b)图以及图13中的(b)图所示,在接收到包括子窗口的指示信息的第一配置信息之后,终端可以在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在目标休眠窗中的感知子窗口内执行感知操作、在目标休眠窗中除感知子窗口之外的窗口内处于休眠态。目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的休眠窗。
请参考图14、图15和图16,图14-图16是本申请实施例提供的三种基于休眠子窗口的指示信息执行冲突解决策略的示意图。图14-图16中的实线框为感知窗,虚线框为休眠窗,黑色框为用于处于休眠态的休眠子窗口,斜线框为可用sidelink资源。如图14中的(a)图、图15中的(a)图以及图16中的(a)图所示,现有技术中,在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在发生冲突的部分窗口内终端不知道该执行感知操作还是切换至空闲态,可能会导致终端无法正常执行感知操作,进而无法感知到后续传输数据所需的可用sidelink资源,导致数据业务无法顺利进行。本申请实施例中,如图14中的(b)图、图15中的(b)图以及图16中的(b)图所示,在接收到包括子窗口的指示信息的第一配置信息之后,终端可以在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下,在目标休眠窗中的休眠子窗口内处于休眠态、在目标休眠窗中除休眠子窗口之外的窗口内执行感知操作。目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的休眠窗。
需要说明的是,图11-图16仅是以目标休眠窗是指与感知窗发生冲突的休眠窗为例进行说明,而在其他情况下,目标休眠窗还可以是与感知窗发生冲突的休眠窗中与感知窗冲突的部分窗口。
本申请实施例中,通过发送子窗口的指示信息,可以指示终端在休眠窗与感知窗发生冲突情况下,在与感知窗发生冲突的目标休眠窗中的一部分窗口内执行感知操作,在目标休眠窗中的另一部分窗口内处于休眠态,从而避免了目标休眠窗内感知操作与处于休眠态之间的冲突问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
本实施例可以根据上述方法示例对通信设备、终端进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
图17是本申请实施例提供的一种信息配置装置1700的结构示意图,该信息配置装置1700可以由软件、硬件或者两者的结合实现成为通信设备的部分或者全部,该通信设备可以为图1所示的通信设备101。如图17所示,该信息配置装置1700可以包括:生成模块1701和发送模块1702。
生成模块1701用于执行上述图7实施例中的步骤701;
发送模块1702用于执行上述图7实施例中的步骤702。
可选地,该第一配置信息包括以下一种或多种信息:
感知操作指示信息,该感知操作指示信息用于指示在目标休眠窗内执行感知操作,该目标休眠窗是指与感知窗冲突的全部或部分休眠窗;
子窗口的指示信息,该子窗口为目标休眠窗关联的窗口;目标休眠窗关联的子窗口内需要执行感知操作、目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要处于休眠态;或者,目标休眠窗关联的子窗口内需要处于休眠态、目标休眠窗中除子窗口之外的窗口内需要执行感知操作;
可用侧行链路sidelink资源的指示信息,该可用sidelink资源是指在目标休眠窗内处于休眠态的情况下配置的进行数据传输所需的sidelink资源。
可选地,该第一配置信息包括该子窗口的指示信息,该第一配置信息还包括:第一窗口指示信息或第二窗口指示信息;
该目标休眠窗关联的该感知子窗口内需要执行感知操作、该目标休眠窗中除该感知子窗口之外的窗口内需要处于休眠态;
该第二窗口指示信息用于指示该子窗口为休眠子窗口,该目标休眠窗关联的该休眠子窗口内需要处于休眠态、该目标休眠窗中除该休眠子窗口之外的窗口内需要执行感知操作。
可选地,该子窗口的指示信息包括以下一种或多种信息:
该子窗口的窗口尺寸信息,该子窗口的起始位置为该目标休眠窗的起始位置,或者该子窗口的末尾位置为该目标休眠窗的末尾位置;
该子窗口的起始位置信息和终止位置信息;
该子窗口包括的相互间隔的多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、该多个窗口中最后一个窗口的终止位置信息、以及该多个窗口的间隔规则。
可选地,该多个窗口的间隔规则为目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息;
其中,该目标窗口是指从该第一个窗口的起始位置到最后一个窗口的终止位置之间的窗口,每个资源单位的窗口指示信息用于指示每个资源单位是否属于该子窗口,该资源单位包括时域单位和/或频域单位。
可选地,该装置还包括:
操作模块,用于执行辅助感知操作,得到该可用sidelink资源的指示信息。
可选地,发送模块1702用于:
在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,发送该第一配置信息,该DRX配置信息用于指示该休眠窗,该感知窗配置信息用于指示该感知窗;
或者,
发送第二配置信息,该第二配置信息包括该第一配置信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息;
或者,
在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,发送第一子信息;发送第三配置信息,该第三配置信息包括第二子信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息;该第一子信息为该第一配置信息中的一部分信息,该第二子信息为该第一配置信息中的另一部分信息。
本申请实施例中,通过发送第一配置信息,可以为终端配置在休眠窗与感知窗发生冲突情况下的冲突解决策略,使得终端在休眠窗与感知窗发生冲突情况下执行相应的冲突解决策略,解决了终端在休眠窗与感知窗发生冲突情况下不知该执行感知操作还是处于休眠态的问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
图18是本申请实施例提供的另一种信息配置装置1800的结构示意图,该信息配置装置1800可以由软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的部分或者全部,该终端可以为图1所示的终端102。如图18所示,该信息配置装置1800可以包括:接收模块1801和执行模块1802。
接收模块1801用于执行上述图7实施例中的步骤703;
执行模块1802用于执行上述图7实施例中的步骤704。
可选地,执行模块1802用于执行以下一种或多种方式:
若该第一配置信息包括感知操作指示信息,则在该目标休眠窗内执行感知操作;
若该第一配置信息包括子窗口的指示信息,则在基于该子窗口的指示信息从该目标休眠窗中确定的该子窗口内执行感知操作、在该目标休眠窗中除该子窗口之外的窗口内处于休眠态,或者,在基于该子窗口的指示信息从该目标休眠窗中确定的该子窗口内处于休眠态、在该目标休眠窗中除该子窗口之外的窗口内执行感知操作;
若该第一配置信息包括可用sidelink资源的指示信息,则在该目标休眠窗内处于休眠态,基于该可用sidelink资源进行数据传输。
可选地,执行模块1802用于:
若该第一配置信息包括该子窗口的指示信息以及第一窗口指示信息,则在基于该子窗口的指示信息从该目标休眠窗中确定的该子窗口内执行感知操作、在该目标休眠窗中除该子窗口之外的窗口内处于休眠态,该第一窗口指示信息用于指示该子窗口为感知子窗口;
若该第一配置信息包括该子窗口的指示信息以及第二窗口指示信息,则在基于该子窗口的指示信息从该目标休眠窗中确定的该子窗口内处于休眠态、在该目标休眠窗中除该子窗口之外的窗口内执行感知操作,该第二窗口指示信息用于指示该子窗口为休眠子窗口。
可选地,该装置还包括:
确定模块,用于基于该子窗口的指示信息,从该目标休眠窗中确定该子窗口。
可选地,该确定模块用于:
若该子窗口的指示信息包括窗口尺寸信息,则基于该窗口尺寸信息,以该目标休眠窗的起始位置为起始位置或者以该目标休眠窗的末尾位置为末尾位置,从该目标休眠窗中确定该子窗口;
若该子窗口的指示信息包括起始位置信息和终止位置信息,则基于该起始位置信息和该终止位置信息,从该目标休眠窗中确定该子窗口;
若该子窗口的指示信息包括相互间隔的多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、最后一个窗口的终止位置信息、以及该多个窗口的间隔规则,则基于该第一个窗口的起始位置信息、该最后一个窗口的终止位置信息、以及该多个窗口的间隔规则,从该目标休眠窗中确定该多个窗口,将该多个窗口作为该子窗口。
可选地,该多个窗口的间隔规则为目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息;该目标窗口是指从该第一个窗口的起始位置到最后一个窗口的终止位置之间的窗口,每个资源单位的窗口指示信息用于指示每个资源单位是否属于该子窗口;
该确定模块用于:
基于该第一个窗口的起始位置信息和该最后一个窗口的终止位置信息,确定该目标窗口;
基于该目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息,从该目标窗口中确定该多个窗口。
可选地,接收模块1801用于:
在接收DRX配置信息或感知窗配置信息之前,接收该第一配置信息,该DRX配置信息用于指示该休眠窗,该感知窗配置信息用于指示该感知窗;
或者,
接收第二配置信息,该第二配置信息包括该第一配置信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息;
或者,
在接收DRX配置信息或感知窗配置信息之前,接收第一子信息;接收第三配置信息,该第三配置信息包括第二子信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息;该第一子信息为该第一配置信息中的一部分信息,该第二子信息为该第一配置信息中的另一部分信息。
本申请实施例中,通过接收第一配置信息,基于第一配置信息,在休眠窗与感知窗发生冲突情况下执行相应的冲突解决策略,解决了在休眠窗与感知窗发生冲突情况下不知该执行感知操作还是处于休眠态的问题,在减少设备功耗开销的同时保障数据业务顺利进行。
需要说明的是:上述实施例提供的信息配置装置在进行信息配置时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的信息配置装置与信息配置方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意结合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络或其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如:同轴电缆、光纤、数据用户线(Digital Subscriber Line,DSL))或无线(例如:红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质,或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如:软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如:数字通用光盘(Digital Versatile Disc,DVD))或半导体介质(例如:固态硬盘(Solid State Disk,SSD))等。
以上所述为本申请提供的实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (19)
1.一种信息配置方法,其特征在于,应用于通信设备,所述方法包括:
生成第一配置信息,所述第一配置信息用于指示在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下的冲突解决策略,所述休眠窗是指需要处于休眠态的时间资源,所述感知窗是指需要执行感知操作的时间资源;
发送所述第一配置信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一配置信息包括以下一种或多种信息:
感知操作指示信息,所述感知操作指示信息用于指示在目标休眠窗内执行感知操作,所述目标休眠窗是指与感知窗冲突的全部或部分休眠窗;
子窗口的指示信息,所述子窗口为目标休眠窗关联的窗口;所述目标休眠窗关联的所述子窗口内需要执行感知操作、所述目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内需要处于休眠态;或者,所述目标休眠窗关联的所述子窗口内需要处于休眠态、所述目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内需要执行感知操作;
可用侧行链路sidelink资源的指示信息,所述可用sidelink资源是指在目标休眠窗内处于休眠态的情况下配置的sidelink资源。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一配置信息包括所述子窗口的指示信息,所述第一配置信息还包括:第一窗口指示信息或第二窗口指示信息;
所述第一窗口指示信息用于指示所述子窗口为感知子窗口,所述目标休眠窗关联的所述感知子窗口内需要执行感知操作、所述目标休眠窗中除所述感知子窗口之外的窗口内需要处于休眠态;
所述第二窗口指示信息用于指示所述子窗口为休眠子窗口,所述目标休眠窗关联的所述休眠子窗口内需要处于休眠态、所述目标休眠窗中除所述休眠子窗口之外的窗口内需要执行感知操作。
4.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述子窗口的指示信息包括以下一种或多种信息:
所述子窗口的窗口尺寸信息,所述子窗口的起始位置为所述目标休眠窗的起始位置,或者所述子窗口的末尾位置为所述目标休眠窗的末尾位置;
所述子窗口的起始位置信息和终止位置信息;
所述子窗口包括的相互间隔的多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、所述多个窗口中最后一个窗口的终止位置信息、以及所述多个窗口的间隔规则。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述多个窗口的间隔规则为目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息;
其中,所述目标窗口是指从所述第一个窗口的起始位置到最后一个窗口的终止位置之间的窗口,每个资源单位的窗口指示信息用于指示每个资源单位是否属于所述子窗口,所述资源单位包括时域单位和/或频域单位。
6.如权利要求2-5任一所述的方法,其特征在于,所述第一配置信息包括所述可用sidelink资源的指示信息,所述发送所述第一配置信息之前,还包括:
执行辅助感知操作,得到所述可用sidelink资源的指示信息。
7.如权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述发送所述第一配置信息,包括:
在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,发送所述第一配置信息,所述DRX配置信息用于指示所述休眠窗,所述感知窗配置信息用于指示所述感知窗;
或者,
发送第二配置信息,所述第二配置信息包括所述第一配置信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息;
或者,
在发送DRX配置信息或感知窗配置信息之前,发送第一子信息;发送第三配置信息,所述第三配置信息包括第二子信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息;所述第一子信息为所述第一配置信息中的一部分信息,所述第二子信息为所述第一配置信息中的另一部分信息。
8.一种信息配置方法,其特征在于,应用于终端中,所述方法包括:
接收第一配置信息,所述第一配置信息用于指示在休眠窗与感知窗发生冲突的情况下的冲突解决策略,所述休眠窗是指需要处于休眠态的时间资源,所述感知窗是指需要感知执行感知操作的时间资源;
基于所述第一配置信息,在目标休眠窗内执行所述冲突解决策略,所述目标休眠窗是指所述终端的休眠窗中与所述终端的感知窗冲突的全部或部分休眠窗。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一配置信息,在目标休眠窗内执行所述冲突解决策略,包括以下一种或多种方式:
若所述第一配置信息包括感知操作指示信息,则在所述目标休眠窗内执行感知操作;
若所述第一配置信息包括子窗口的指示信息,则在基于所述子窗口的指示信息从所述目标休眠窗中确定的所述子窗口内执行感知操作、在所述目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内处于休眠态,或者,在基于所述子窗口的指示信息从所述目标休眠窗中确定的所述子窗口内处于休眠态、在所述目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内执行感知操作;
若所述第一配置信息包括可用sidelink资源的指示信息,则在所述目标休眠窗内处于休眠态,基于所述可用sidelink资源进行数据传输。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述若所述第一配置信息包括子窗口的指示信息,则在基于所述子窗口的指示信息从所述目标休眠窗中确定的所述子窗口内执行感知操作、在所述目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内处于休眠态,或者,在基于所述子窗口的指示信息从所述目标休眠窗中确定的所述子窗口内处于休眠态、在所述目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内执行感知操作,包括:
若所述第一配置信息包括所述子窗口的指示信息以及第一窗口指示信息,则在基于所述子窗口的指示信息从所述目标休眠窗中确定的所述子窗口内执行感知操作、在所述目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内处于休眠态,所述第一窗口指示信息用于指示所述子窗口为感知子窗口;
若所述第一配置信息包括所述子窗口的指示信息以及第二窗口指示信息,则在基于所述子窗口的指示信息从所述目标休眠窗中确定的所述子窗口内处于休眠态、在所述目标休眠窗中除所述子窗口之外的窗口内执行感知操作,所述第二窗口指示信息用于指示所述子窗口为休眠子窗口。
11.如权利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述子窗口的指示信息,从所述目标休眠窗中确定所述子窗口。
12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,所述基于所述子窗口的指示信息,从所述目标休眠窗中确定所述子窗口,包括:
若所述子窗口的指示信息包括窗口尺寸信息,则基于所述窗口尺寸信息,以所述目标休眠窗的起始位置为起始位置或者以所述目标休眠窗的末尾位置为末尾位置,从所述目标休眠窗中确定所述子窗口;
若所述子窗口的指示信息包括起始位置信息和终止位置信息,则基于所述起始位置信息和所述终止位置信息,从所述目标休眠窗中确定所述子窗口;
若所述子窗口的指示信息包括相互间隔的多个窗口中第一个窗口的起始位置信息、最后一个窗口的终止位置信息、以及所述多个窗口的间隔规则,则基于所述第一个窗口的起始位置信息、所述最后一个窗口的终止位置信息、以及所述多个窗口的间隔规则,从所述目标休眠窗中确定所述多个窗口,将所述多个窗口作为所述子窗口。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述多个窗口的间隔规则为目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息;所述目标窗口是指从所述第一个窗口的起始位置到最后一个窗口的终止位置之间的窗口,每个资源单位的窗口指示信息用于指示每个资源单位是否属于所述子窗口;
所述基于所述第一个窗口的起始位置信息、所述最后一个窗口的终止位置信息、以及所述多个窗口的间隔规则,从所述目标休眠窗中确定所述多个窗口,包括:
基于所述第一个窗口的起始位置信息和所述最后一个窗口的终止位置信息,确定所述目标窗口;
基于所述目标窗口包括的多个资源单位中每个资源单位的窗口指示信息,从所述目标窗口中确定所述多个窗口。
14.如权利要求8-12任一所述的方法,其特征在于,所述接收第一配置信息,包括:
在接收DRX配置信息或感知窗配置信息之前,接收所述第一配置信息,所述DRX配置信息用于指示所述休眠窗,所述感知窗配置信息用于指示所述感知窗;
或者,
接收第二配置信息,所述第二配置信息包括所述第一配置信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息;
或者,
在接收DRX配置信息或感知窗配置信息之前,接收第一子信息;接收第三配置信息,所述第三配置信息包括第二子信息以及以下信息中的一个或多个:DRX配置信息,或感知窗配置信息;所述第一子信息为所述第一配置信息中的一部分信息,所述第二子信息为所述第一配置信息中的另一部分信息。
15.一种信息配置装置,其特征在于,所述信息配置装置包括至少一个模块,所述至少一个模块用于实现权利要求1-7或权利要求8-14任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有指令,当所述指令被执行时,实现如权利要求1-7或权利要求8-14任一项所述的方法。
17.一种芯片,其特征在于,所述芯片包括:至少一个处理器,所述至少一个处理器和通信接口耦合,所述至少一个处理器用于运行存储器中存储的计算机程序或指令,以实现如权利要求1-7或权利要求8-14任一项所述的方法,所述通信接口用于与所述芯片之外的其它模块进行通信。
18.一种通信装置,其特征在于,包括:收发器和至少一个处理器,所述至少一个处理器与所述收发器耦合,所述至少一个处理器用于运行存储器中存储的指令以执行如权利要求1-7或权利要求8-14任一项所述的方法。
19.一种通信系统,其特征在于,包括:通信设备和终端,其中,所述通信设备用于执行如权利要求1-7任一项所述的方法;所述终端用于执行如权利要求8-14任一项所述的方法。
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LG ELECTRONICS INC.: "R2-1915517 "Discussion on measurement and report in NR SL"", 3GPP TSG_RAN\\WG2_RL2, no. 2, 8 November 2019 (2019-11-08) * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
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EP4185046A1 (en) | 2023-05-24 |
US20230164751A1 (en) | 2023-05-25 |
EP4185046A4 (en) | 2024-03-06 |
WO2022022339A1 (zh) | 2022-02-03 |
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