CN113985999A - 设备管理方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

设备管理方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提出了一种设备管理方法、装置、电子设备和存储介质,该方法应用于电子设备,该方法包括:识别电子设备的当前使用场景;确定当前使用场景下的至少一种应用限制策略,至少一种应用限制策略中的每种策略具有对应的豁免处理对象;从电子设备当前运行的所有应用中,确定出至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用,非必要应用是除了豁免处理对象以外的应用;根据当前使用场景下的至少一种应用限制策略,对至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用进行运行权限更新,以降低非必要应用待机运行的功耗。以此可以在满足用户使用需求的情况下有效降低设备功耗。

Description

设备管理方法、装置、电子设备和存储介质
【技术领域】
本申请实施例涉及功耗处理技术领域,尤其涉及一种设备管理方法、装置、电子设备和存储介质。
【背景技术】
目前,许多电子设备都存在耗电严重的现象,现有技术中存在一些耗电管理方案是基于功耗检测技术进行功耗管理,例如,当检测到电子设备的耗电量达到某个阈值时,对设备的CPU(Central Processing Unit,中央处理器)、显示屏、无线网络模块、蓝牙模块进行限制,从而降低设备功耗,现有技术中还存在一些耗电管理方案是基于应用程序的耗电排名情况,对耗电量大的应用进行清理,从而降低设备功耗。
但是,现有技术中的耗电管理方案未考虑到用户使用需求,例如,可能会将用户需要使用的蓝牙功能关闭或通信类应用关闭,无法在满足用户使用需求的情况下实现有效节能。
【发明内容】
本申请实施例提供了一种设备管理方法、装置、电子设备和存储介质,用以改善现有技术无法在满足用户使用需求的情况下进行有效节能的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种设备管理方法,应用于电子设备,所述方法包括:
识别所述电子设备的当前使用场景;
确定所述当前使用场景下的至少一种应用限制策略,所述至少一种应用限制策略中的每种策略具有对应的豁免处理对象;
从所述电子设备当前运行的所有应用中,确定出所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用,所述非必要应用是除了所述豁免处理对象以外的应用;
根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗。
在上述方法中,是基于电子设备的当前使用场景以及当前使用场景下确定的应用限制策略,确定出非必要应用,并对非必要应用的运行权限进行更新,从而降低非必要应用待机运行的功耗,相较于传统方案,上述方法针对电子设备的当前使用场景对部分应用的运行权限进行更新,限制了非必要应用的行为,充分考虑到了用户的场景使用需求,可以降低非必要应用在当前使用场景下所造成的非必要功耗,可在满足用户使用需求的情况下有效降低设备功耗,以此进行有效节能。
在其中一种可能的实施方式中,所述电子设备预先设置有应用信息与使用场景的对应关系,所述识别所述电子设备的当前使用场景,包括:根据响应用户启动指令而打开的第一应用对应的第一应用信息,在所述对应关系中查找所述第一应用信息对应的使用场景,将查找获得的使用场景作为当前使用场景,所述第一应用是前台应用。
通过该实施方式,可根据用户操作行为以及预置的对应关系,快速识别出电子设备的当前使用场景。
在其中一种可能的实施方式中,所述识别所述电子设备的当前使用场景,包括:检测在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率;当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,并且所述电子设备在所述预设时间范围内的用户操作频率达到第一操作阈值时,确定所述电子设备的当前使用场景为游戏场景。
以此提供了一种识别游戏场景的实施方式。
在其中一种可能的实施方式中,所述识别所述电子设备的当前使用场景,包括:检测在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率;检测当前是否存在音频输出;当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,所述电子设备在所述预设时间范围内的用户操作频率低于第二操作阈值,并且当前存在音频输出时,确定所述电子设备的当前使用场景为视频场景。
以此提供了一种识别视频场景的实施方式。
在其中一种可能的实施方式中,所述识别所述电子设备的当前使用场景,包括:检测在预设时间范围内的数据收发量;检测当前运行的所有应用中是否存在获得音频焦点的应用;当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量低于设定的数据收发阈值,且,当前运行的所有应用中存在获得音频焦点的应用时,确定所述电子设备的当前使用场景为音乐场景。
以此提供了一种识别音乐场景的实施方式。
在其中一种可能的实施方式中,所述电子设备预先存储有应用的白名单,所述至少一种应用限制策略中的任一策略对应的豁免处理对象,包括:所述电子设备的系统应用、预先设置的所述白名单中的应用、在所述当前使用场景下执行前台任务的应用、预先被授予豁免处理权限的应用。
以此可快速从当前运行的所有应用中确定当前使用场景下各应用限制策略分别对应的非必要应用,避免对误认为是非必要应用的必要应用误限制。
在其中一种可能的实施方式中,所述根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗,包括:在所述非必要应用持有唤醒锁时,将所述非必要应用的持锁权限统一设置为定时释放。
以此可避免因当前使用场景下的部分应用持有唤醒锁的时间过长而导致电子设备无法及时得到休眠,可有效降低非必要应用带来的功耗。
在其中一种可能的实施方式中,所述根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗,包括:将所述非必要应用对应的多个唤醒定时器进行同步处理,以使所述多个唤醒定时器的唤醒时间点相同,其中,经过同步处理的唤醒定时器用于按照统一设定的唤醒时间点将所述电子设备唤醒。
以此可降低多个唤醒定时器频繁唤醒电子设备的操作系统的次数,可避免在当前使用场景下因一个非必要应用的多个唤醒定时器唤醒时间点不同,或,多个非必要应用的多个唤醒定时器唤醒时间点不同,从而导致电子设备的操作系统被频繁唤醒,可有效降低非必要应用带来的功耗。
在其中一种可能的实施方式中,所述根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗,包括:将所述非必要应用的后台进程关闭;或,将所述非必要应用的应用自启动功能关闭;或,将所述非必要应用的关联启动功能关闭。
以此可避免当前使用场景下的非必要应用在后台驻留,或,避免非必要应用频繁自启或频繁互启,可有效降低非必要应用带来的功耗。
在其中一种可能的实施方式中,所述方法还包括:对所述电子设备在所述当前使用场景下的设备耗电项进行处理。
以此可在识别出电子设备的当前使用场景后,对当前使用场景下的设备耗电项以及非必要应用的应用耗电项进行限制,可在当前使用场景下进行双重耗电管理,进一步降低耗电量。
第二方面,本申请实施例提供一种设备管理装置,应用于电子设备,所述装置包括:
识别模块,用于识别所述电子设备的当前使用场景;
确定模块,用于确定所述当前使用场景下的至少一种应用限制策略,所述至少一种应用限制策略中的每种策略具有对应的豁免处理对象;
所述确定模块,还用于从所述电子设备当前运行的所有应用中,确定出所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用,所述非必要应用是除了所述豁免处理对象以外的应用;
处理模块,用于根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗。
该装置可用于执行前述第一方面所述的方法。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:
存储器;
处理器;
所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时执行前述第一方面所述的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时执行前述第一方面所述的方法。
【附图说明】
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请实施例提供的一种设备管理方法的流程图;
图2为本申请实施例提供的一个实例中的场景识别顺序的示意图;
图3为本申请实施例提供的一个实例中的部分应用限制策略的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种设备管理装置的功能模块框图;
图5为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
【具体实施方式】
为了更好的理解本说明书的技术方案,下面结合附图对本申请实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本说明书保护的范围。
在本申请实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书。在本申请实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
为了便于理解,下面将对本申请实施例中的一些概念进行介绍。
Wakelock:唤醒锁,Wakelock是一种锁的机制,只要有应用持有唤醒锁,设备的CPU(Central Processing Unit,中央处理器)就无法进入休眠状态,即使设备的屏幕不亮,持有Wakelock的应用也可运行。
Alarm:是Android系统提供的用于完成闹钟式定时任务的类,当Alarm定时器唤醒时间到时,与该定时器相关的一个意图(Intent)将会被系统以广播发出,从而自动启动对应的程序。Android系统提供的alarm services可以帮助应用开发者能够在将来某一指定的时刻去执行任务,当时间到达的时候,Android系统会通过一个Intent广播通知应用去完成这一指定任务。Alarm定时器在系统休眠的情况下可正常工作,且可以决定是否唤醒系统。在Android系统中,Android系统可通过Alarm Manager Service服务组件来管理所有的Alarm定时器。
关联启动:是指由一个应用唤起另一个应用。
音频焦点(Audio Focus):当一个应用需要播放音频时,会请求获得音频焦点,获得音频焦点的应用可以使用设备的音频输出结构。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的一种设备管理方法的流程图。该方法应用于电子设备。该电子设备的操作系统可以是Android系统。
如图1所示,该方法包括:
S110:识别电子设备的当前使用场景。
其中,可以根据电子设备的状态数据识别电子设备的当前使用场景。
示例性地,状态数据可包括:当前运行的所有应用对应的应用信息、电子设备在预设时间范围内的数据收发量、电子设备在预设时间范围内的用户操作频率、电子设备的电量、电子设备的音频输出状态中的至少一者。应用信息可包括应用类型、应用标识、应用的运行权限信息等。
电子设备的当前使用场景可以是但不限于:游戏场景、视频场景、音乐场景、通勤运动场景、充电场景、睡眠场景、日常使用场景。在每个场景下都可以对电子设备在当前使用场景下的设备耗电项、应用耗电项进行针对性地限制管理,从而在满足用户使用需求的情况下,降低设备功耗。其中,应用耗电项是指由非必要应用带来的耗电项。
在识别出电子设备的当前使用场景后,可执行S120-S140以降低后台应用带来的非必要功耗,也可执行S150以降低设备耗电项带来的过多功耗。
S120:确定当前使用场景下的至少一种应用限制策略,该至少一种应用限制策略中的每种策略具有对应的豁免处理对象。
其中,豁免处理对象通常包括为了满足用户在当前使用场景下的正常使用而必需的应用,例如,游戏场景下的正在运行的游戏类应用,视频场景下正在运行的视频类应用,音乐场景下正在运行的音乐类应用,以及为了避免电子设备在用户使用过程中出现问题或避免严重影响用户使用体验而需要的应用,例如输入法、通话应用、短信应用、用户在设备亮屏状态下自行进行权限设置的应用等。
S130:从电子设备当前运行的所有应用中,确定出所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用,所述非必要应用是除了所述豁免处理对象以外的应用。
其中,关于S120,针对每种使用场景,可预先设置一种或多种应用限制策略。可以通过查表或查询数据库的方式获取预先为每种使用场景配置的应用限制策略。
电子设备中可预先配置白名单。该至少一种应用限制策略中的任一策略对应的豁免处理对象,包括:电子设备的系统应用、预先设置的白名单中的应用、在当前使用场景下执行前台任务的应用、预先被授予豁免处理权限的应用。基于此可快速从当前运行的所有应用中确定当前使用场景下各应用限制策略分别对应的非必要应用,避免对误认为是非必要应用的必要应用误限制。
系统应用取决于电子设备的操作系统。白名单可以是电子设备的厂商设定的,用户也可以根据自身使用习惯而在白名单中新增一些应用作为必要应用。关于在当前使用场景下执行前台任务的应用,通常是根据用户操作指令开启并运行的,可以是下述的第一应用,在当前使用场景下正执行前台任务的应用通常与当前使用场景存在强依赖关系,例如游戏场景下的游戏类应用、音乐场景下的音乐类应用。关于预先被授予豁免处理权限的应用,通常是电子设备的厂商为了避免设备使用过程出现问题或严重影响用户使用体验而规定可以授予一些豁免权限的。
其中,不同的应用限制策略所对应的“预先被授予豁免处理权限的应用”可以存在差异,例如,在其中一种应用限制策略为对应用进行锁屏清理时,可将应用A作为预先被授予豁免处理权限的应用,而在另一种应用限制策略为对应用的唤醒锁进行持锁限制时,可将该应用A作为不具有豁免处理权限的应用,即,将在执行该策略时可不将应用A作为豁免处理对象。换言之,对于应用A,不允许进行锁屏清理但允许进行唤醒锁的持锁限制。可以理解的是,一个应用可能只属于电子设备的系统应用、预先设置的白名单中的应用、在当前使用场景下执行前台任务的应用、预先被授予豁免处理权限的应用中的其中一种,也可能同时具有多类属性,例如,操作系统自带的输入法应用既属于系统应用,也属于预先被授予豁免处理权限的应用。
在本申请实施例中,考虑到电子设备在系统待机功耗方面会面临以下情况:后台应用的多个唤醒定时器频繁唤醒操作系统导致功耗高;后台应用频繁进行网络交互导致操作系统被频繁唤醒;后台应用持有唤醒锁(wakelock)的时间过长导致操作系统长时间无法得到休眠;后台应用滥用GPS(Global Positioning System,全球定位系统)导致操作系统长时间无法得到休眠;应用之间频繁互启导致在电子设备中安装有多个应用的情况下许多非必要应用驻留后台耗电,因此,本申请实施例中的应用限制策略可以包括以下至少一者:
更新应用的唤醒锁(wakelock)持锁权限、更新应用的Alarm唤醒权限、更新应用的联网使用权限、更新应用的定位使用权限、清理应用的进程、更新应用的启动权限,例如禁止应用自启和/或关联启动。通过这些方式可以更新应用的运行权限,限制应用行为,可降低部分应用带来的功耗。
在不同的使用场景下可以设置不同的应用限制策略对应用行为进行限制。
关于S130,可以通过广播得知电子设备中当前运行的应用,也可以通过电子设备中当前运行的服务进程确定该服务进程所对应的应用,从而得知电子设备中当前运行的应用。
如前所述,每种应用限制策略具有对应的豁免处理对象。针对当前使用场景下的每种应用限制策略,可从电子设备当前运行的所有应用中,将除了该策略下的豁免处理对象以外的其他应用均作为该策略对应的非必要应用。在同一个使用场景下,不同的应用限制策略所对应的非必要应用可以存在差异。这些非必要应用是基于当前使用场景以及应用限制策略所确定的。
其中,前述的非必要应用是后台应用。
可以理解的是,前述的S120、S130也可以合并为一个步骤,仅需能够确定需要采用什么策略对哪些应用进行处理,从而在不影响用户正常使用的情况下限制部分应用的行为来降低功耗即可。
S140:根据当前使用场景下的该至少一种应用限制策略,对该至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用进行运行权限更新,以降低非必要应用待机运行的功耗。
其中,在确定当前使用场景下的每种应用限制策略对应的非必要应用后,可以对非必要应用的运行权限进行更新,从而限制非必要应用的应用行为,降低在当前使用场景下因这些非必要应用带来的非必要功耗。
S150:对电子设备在当前使用场景下的设备耗电项进行处理。
其中,对电子设备在当前使用场景下的设备耗电项进行处理,包括以下至少一者:降低CPU频率、降低屏幕刷新率、关闭Wi-Fi(Wireless Fidelity,无线网络通信)、关闭无线热点、关闭蓝牙、关闭定位服务。
需要说明的是,在任意使用场景下,对于电子设备的耗电项限制是以用户意愿为主的,例如,在采用本申请实施例的方法、实施方式在其中一个使用场景下将一个应用的某个权限关闭的情况下,如果在关闭该应用的这项权限后,在使用场景不变的情况下,用户又手动开启了该应用的这项权限,则不会再次关闭该应用的这项权限,在进行设备耗电项的处理时如果关闭了其中一个功能,但是,在未改变使用场景的情况下,用户又手动开启了这项功能,则不再重复关闭该功能。
在上述的方法中,是基于电子设备的当前使用场景以及当前使用场景下确定的应用限制策略,确定出非必要应用,并对非必要应用的运行权限进行更新,从而降低非必要应用待机运行的功耗,相较于传统方案,上述方法针对电子设备的当前使用场景对部分应用的运行权限进行更新,限制了非必要应用的行为,充分考虑到了用户的场景使用需求,可以降低非必要应用在当前使用场景下所造成的非必要功耗,可在满足用户使用需求的情况下进行有效节能。并且,在识别出电子设备的当前使用场景后,可对当前使用场景下的设备耗电项以及非必要应用的应用耗电项进行限制,可在当前使用场景下进行双重耗电管理,进一步降低耗电量。
示例性地,通过电量监控工具BetterBatteryStats可以对电子设备的耗电情况进行统计,可以统计检测的内容包括:耗电时段,休眠省电时段,信号优劣情况,CPU在不同时段的频率,各应用的后台进程所消耗的资源状态,应用联网请求导致的内核唤醒情况,连接WiFi导致的内核唤醒情况,闪烁提醒导致的内核唤醒情况,触摸导致的内核唤醒情况,各应用程序持有的唤醒锁的信息,该信息可具体到对于活动和事件的持锁统计信息,还可以统计检测Alarm唤醒次数的相关信息,各应用对网络的请求量,电子设备的开机时间,开始充电的时间,结束充电的时间,关闭屏幕的时间等。
作为S110的一种实施方式,电子设备预先设置有应用信息与使用场景的对应关系,S110可包括:
S111:根据响应用户启动指令而打开的第一应用对应的第一应用信息,在对应关系中查找第一应用信息对应的使用场景,将查找获得的使用场景作为当前使用场景,第一应用是前台应用。
其中,每个应用的应用信息可包括应用标识,以及该应用标识对应的应用类别。可以预置一个数据库,用于存储应用信息与使用场景之间的对应关系,这些应用信息可以是预置的系统应用的应用信息,也可以是下载应用市场中排名靠前的多个应用的应用信息,例如排名前一百或前两百个应用的应用信息,可基于使用场景预先对这些应用进行分类,并保存相应应用的应用信息以及使用场景之间的对应关系。
示例性地,这些应用可分类为:地图(map)类、运动(sport)类、交通(traffic)类、音乐(music)类、游戏(game)类、视频(vidio)类、未知(unknown)类。地图类、运动类、交通类的应用对应的使用场景可以是通勤运动场景,音乐类应用对应的使用场景是音乐场景、游戏类应用对应的使用场景是游戏场景、视频类应用对应的使用场景是视频场景,而未知类应用的使用场景可以结合其他辅助条件进行判断。
例如,地图类应用可包括“高德地图”、“百度地图”、“腾讯地图”等,运动类应用可包括“Keep”、“叮咚”等运动或计步所用的应用,交通类应用可包括“mobike”、“滴滴”等,音乐类应用可包括“网易云音乐”、“QQ音乐”、“酷我音乐”、“咪咕音乐”等,游戏类应用可包括“王者荣耀”、“开心消消乐”、“和平精英”、“绝地求生”等,视频类应用可包括“腾讯视频”、“爱奇艺”、“哔哩哔哩”等。其中,应用安装包的包名中含有以上分类所用的关键字时,也可归类为相应的类别。
在一个实例中,第一应用可以是音乐类应用、游戏类应用、视频类应用、地图类应用、运动类应用或交通类应用,第一应用信息可以包括第一应用的应用标识以及第一应用的分类信息,当电子设备中当前运行有响应用户指令而执行用户任务的第一应用时,若能够在预先保存的对应关系中查找到第一应用信息对应的使用场景,可将查找获得的使用场景作为当前使用场景。该用户任务是前台任务。
例如,当前电子设备中运行有根据用户指令执行前台任务的游戏类应用时,根据与该游戏类应用关联的对应关系可确定当前使用场景为游戏场景,当前电子设备中运行根据用户指令执行前台任务的地图类应用、运动类应用或交通类应用时,根据对应关系可确定当前使用场景为通勤运动场景。
其中,可以通过电子设备中当前运行的服务进程确定该服务进程所对应的应用程序,并根据该应用程序的类别确定当前使用场景。此处的应用程序可包括APK(Androidapplication package,安卓安装包)、服务(service)链接程序和进程启动程序等。
通过上述S111的实施方式,可根据用户操作行为以及预置的对应关系,快速识别出电子设备的当前使用场景。
作为S110的另一种实施方式,可基于电子设备在预设时间范围内的数据收发量、用户操作频率,确定当前使用场景,S110可包括:
S112:检测在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率。
示例性地,可利用广播监听机制、流量文件监控或系统接口调用截获方式等监测应用后台的联网行为、消耗的流量、传输的数据包,可利用屏幕检测、控件监听、脚本检测或电子设备中的其他传感器得知用户对电子设备的操作行为,用户对电子设备的操作包括但不限于:对电子设备的屏幕进行点击、滑动、长按,通过电子设备的麦克风、语音助手输入语音控制指令等。
S113:当电子设备在预设时间范围内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,并且电子设备在预设时间范围内的用户操作频率达到第一操作阈值时,确定电子设备的当前使用场景为游戏场景。
其中,本领域技术人员可以自行设置预设时间范围,例如,可以是3分钟、5分钟、7分钟、10分钟等。通过将电子设备在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率与设定的阈值相比,可以用以识别场景。示例性地,可以设置不同档位的操作次数阈值,例如一档的操作次数阈值、二档的操作次数阈值,分别记为第一操作阈值、第二操作阈值,其中,第一操作阈值大于第二操作阈值。
在一个实例中,可以检测电子设备在5分钟内的数据收发量以及用户操作频率,若电子设备在5分钟内的数据收发量大于或等于设定的数据收发阈值,且在5分钟内的用户操作频率大于或等于第一操作阈值,可视为电子设备的当前使用场景为游戏场景。可以理解的是,预设时间范围、数据收发阈值、第一操作阈值、第二操作阈值的具体数值不应理解为对本申请的限制,在其他实施例中,检测数据收发量所用的时间范围和检测用户操作频率所用的时间范围可以不同。
作为S110的又一种实施方式,S110可包括:
S114:检测在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率。
关于S114可参照前述的S112。
S115:检测当前是否存在音频输出。
其中,可以通过电子设备的音频模块得知电子设备是否存在音频输出。
S116:当电子设备在预设时间范围内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,电子设备在预设时间范围内的用户操作频率低于第二操作阈值,并且当前存在音频输出时,确定电子设备的当前使用场景为视频场景。
示例性地,仍以预设时间范围为5分钟为例,若电子设备在5分钟内的数据收发量大于或等于设定的数据收发阈值,且在5分钟内的用户操作频率小于第二操作阈值,并且电子设备的声音状态为开启状态,存在音频输出,可视为电子设备的当前使用场景为视频场景。
作为S110的再一种实施方式,S110可包括:
S117:检测在预设时间范围内的数据收发量。
S118:检测当前运行的所有应用中是否存在获得音频焦点的应用。
示例性地,可以检测各应用的某个标识位的值,从而得知音频焦点的获得情况,该标识位的值用于反映相应应用是否获得音频焦点,例如值为1时表示获得音频焦点。
S119:当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量低于设定的数据收发阈值,且,当前运行的所有应用中存在获得音频焦点的应用时,确定所述电子设备的当前使用场景为音乐场景。
仍以预设时间范围为5分钟为例,若电子设备在5分钟内的数据收发量小于设定的数据收发阈值,且当前运行的应用中存在获得音频焦点的应用,无论获得音频焦点的应用为何类型,都可视为电子设备的当前使用场景为音乐场景。获得音频焦点的应用可以是预先分类过的音乐(music)类应用,也可以是用户主动点击运行的未知类应用。
可选的,作为S110的一种实施方式,当电子设备在预设时间范围内的数据收发量低于设定的数据收发阈值,且当前运行的应用中不存在获得音频焦点的应用时,若当前运行的应用中存在预置的地图类应用、交通类应用或运动类应用,或者当前运行的应用中存在未知类应用正在进行语音输出,可视为当前使用场景为通勤运动场景。以此既可以快速识别通勤运动场景,还可以避免遗漏通过未知类应用进行导航的情况。
可选的,若检测到电子设备在进行充电,则视为电子设备的当前使用场景为充电场景。
可选的,可以通过机器学习的方式记录学习用户对于电子设备的操作习惯,记录电子设备的常用休眠时段,若检测到电子设备在设定时间段内未接收到来自用户的操作指令,并且检测到当前时间与机器学习得到的常用休眠时段匹配,可视为电子设备的当前使用场景为睡眠场景。
示例性地,该设定时间段的时间长度可以是20分钟、30分钟等,通过判断用户是否长时间未对电子设备进行操作,并且通过机器学习智能记录此段时间(例如待机不操作的时间达到20分钟以上的情况下所对应的详细时间起止点),若根据用户历史操作行为得知几乎每天都在这段时间或这几段时间都会长时间待机不操作,可将该段时间或这几段时间作为电子设备的常用休眠时段。在场景识别过程中,若检测到电子设备在设定时间段(例如20分钟或30分钟)内都未接收到用户操作指令,并且当前时间落入前述的常用休眠时段中,可视为当前使用场景为睡眠场景。
关于上述各种场景的识别,如图2所示,可以按照设定的优先级进行识别检测,场景识别的先后顺序可以是:先判断是否处于游戏场景、视频场景,若未处于游戏场景或视频场景,再判断是否处于音乐场景,若未处于音乐场景再判断是否处于通勤运动场景,若未处于通勤运动场景再判断是否处于充电场景,若未处于充电场景再判断是否处于睡眠场景,若不符合这些场景的检测条件,则视为处于日常使用场景;当然,对于各种场景的识别也可以相互独立执行,这种情况下,当前使用场景可以包括游戏场景、视频场景、音乐场景、通勤运动场景、充电场景、睡眠场景、日常使用场景中的至少一个。可以理解的是,还可以将优先级识别与并行独立识别的方式组合。
如前所述,考虑到应用限制策略可包括以下至少一者:更新非必要应用的唤醒锁(wakelock)持锁权限、将非必要应用的多个唤醒定时器对应的唤醒时间点对齐、更新非必要应用的联网使用权限、更新非必要应用的定位使用权限、清理非必要应用的进程、更新非必要应用的启动权限,例如禁止非必要应用自启和/或关联启动,这些策略作为对应用耗电项的应用限制措施,这些策略的内容即为S140中对非必要应用的运行权限所执行的更新内容。
在具体实施场景中,可以在确定电子设备的当前使用场景的情况下,先确定当前使用场景下需要执行的各种应用限制策略,并根据当前使用场景下需要执行的每种应用限制策略,确定每种策略分别需要进行豁免的对象,基于此可以区分在需要执行相应的策略时,应该将电子设备中运行的所有应用中的哪部分作为必要应用,哪些部分作为非必要应用。在确定各种应用限制策略分别需要豁免的对象后,可对当前使用场景下各应用限制策略分别对应的非必要应用进行限制处理,即,对非必要应用的运行权限进行更新,从而降低非必要应用所带来的功耗。
如图3所示,作为S140的一种实施方式,在上述的至少一种应用限制策略包括对应用进行持锁限制时,上述的S140可以包括:
S141:在非必要应用持有唤醒锁时,将非必要应用的持锁权限统一设置为持锁开始定时释放。
示例性地,可以将非必要应用的持锁权限统一设置为持有唤醒锁30秒后就释放该唤醒锁,当然,还可以更改为其他的持锁定时时长,例如10秒、20秒、25秒等。以此可避免因非必要应用持有唤醒锁的时间过长而导致电子设备的操作系统或处理器无法及时得到休眠,可有效降低非必要应用带来的功耗。
示例性地,持锁限制策略的豁免处理对象包括:系统应用、白名单中的应用、在当前使用场景下执行前台任务的应用,以及部分具有豁免处理权限的应用,例如当前正在执行下载任务的应用、当前正在播放音乐的应用、用户主动开启过且有不可清除的状态栏提升信息的应用。
作为S140的一种实施方式,在上述的至少一种应用限制策略包括对应用进行心跳对齐时,上述的S140可以包括:
S142:将非必要应用对应的多个唤醒定时器进行同步处理,以使一段时间内该多个唤醒定时器的唤醒时间点相同,其中,经过同步处理的唤醒定时器用于按照统一设定的唤醒时间点将电子设备唤醒。
其中,S142的同步即为将多个唤醒定时器的唤醒时间点对齐,或称为心跳对齐。此处的唤醒定时器可以是唤醒定时器,也可以是其他用于执行唤醒任务的定时器。
示例性地,可以将非必要应用对应的多个唤醒定时器同步对齐,使得这些唤醒定时器都按照相同的唤醒时间点来唤醒电子设备的操作系统或处理器,例如,都在5分钟后唤醒电子设备,并按照每5分钟唤醒一次的方式唤醒电子设备,以此减少设备被频繁唤醒的次数,并且能够满足一定的数据处理需求。
示例性地,在进行唤醒定时器的唤醒时间点对齐时,豁免处理对象包括:系统应用、白名单中的应用、在当前使用场景下执行前台任务的应用,以及部分具有豁免处理权限的应用,例如正在进行定时录音操作的应用、运营商定制的应用、用户在设备亮屏状态下设置的精准闹钟。其中,还有一类应用也可作为S142的豁免处理对象:应用包名称中含有clock/.calendar等关键字的应用,关于这类应用可以通过自学习的方式来学习用户使用习惯从而进行应用管理,而无需进行同步对齐。
通过S142可降低多个唤醒定时器频繁唤醒电子设备的操作系统的次数,可避免在当前使用场景下因一个非必要应用的多个唤醒定时器唤醒时间点不同,或,多个非必要应用的多个唤醒定时器唤醒时间点不同,从而导致电子设备的操作系统被频繁唤醒,可有效降低非必要应用带来的功耗。
可选的,上述的S140可以包括:S143-S147中的至少一者。
S143:将非必要应用的后台进程关闭。
其中,S143为后台清理,不论电子设备是在亮屏状态还是锁屏状态,都可以进行后台清理,后台清理对应的豁免处理对象可包括:系统应用、白名单中的应用、在当前使用场景下执行前台任务的应用,以及部分具有豁免处理权限的应用,例如QQ、微信、钉钉等即时通信应用、执行在线下载任务的应用、播放在线音频的应用、电子设备待机前所停留的界面中显示的所有应用、由用户自行设置的服务(例如动态壁纸、输入法等)、短信应用、电话应用、联系人应用,这些应用不进行清理。
S144:将非必要应用的应用自启动功能关闭。
通常情况下,应用的正常启动是由用户通过点击、触摸电子设备的某个部件所触发的,或接收到用户通过其他方式发送的操作指令所触发的,应用的自启动通常包括开机自启、收到广播或消息推送而被唤起、被后台守护进程唤起等。通过S144可以禁止非必要应用在未经用户同意的情况下自行启动。
S145:将非必要应用的关联启动功能关闭。
其中,禁止应用自启或关联自动时,豁免处理对象包括:系统应用、白名单中的应用、在当前使用场景下执行前台任务的应用,以及部分具有豁免处理权限的应用,例如:动态壁纸、在无障碍模式选项中启动的服务、阅读软件启动的语音阅读服务、打印服务、电话应用、短信应用、桌面上的悬浮部件、输入法。其中,无障碍模式是指为存在视力问题的用户提供的一个模式,在无障碍模式下会将屏幕上的文字进行语音播放。
与S144类似,通过S145可以避免非必要应用在未经用户同意的情况下被其他应用随意唤起,或未经用户同意随意唤醒其他应用。
通过S144、S145可避免当前使用场景下的非必要应用在后台驻留,或,避免非必要应用频繁自启或频繁互启,可有效降低非必要应用带来的功耗。
S146:关闭非必要应用的联网使用权限。
以此可避免非必要应用随意联网、频繁互启而耗费大量功耗。在关闭联网使用权限时,应将用户自行在亮屏状态下设置过联网功能的应用视为豁免处理对象。
S147:关闭非必要应用使用定位的权限。
以此可避免非必要应用随意使用定位功能而耗费大量功耗,其中在关闭定位使用权限时,应将用户自行在亮屏状态下设置过定位功能的应用视为豁免处理对象。
理论上,对于识别出的任一使用场景,均可执行前述S141-S145的应用限制策略,区别在于,不同场景下针对的处理对象不同,即,不同使用场景下的非必要应用不同。在不冲突的情况下,前述的各实施方式可以组合使用。
下面将以一个实例进行介绍。
检测电子设备在5分钟内的数据收发量是否达到设定的数据收发阈值,如果是,则检测5分钟内设备的用户操作次数(用户操作包括但不限于对屏幕进行点击、滑动等)是否达到一档的操作次数阈值:第一操作阈值,如果是,视为处于游戏场景,或者,检测到电子设备在运行预置已分类过的游戏类应用,也视为处于游戏场景。
而如果电子设备在5分钟内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,但用户操作次数未达到该第一操作阈值,则比较该用户操作次数是否小于二档操作次数阈值:第二操作阈值,且,判断声音状态是否开启存在音频输出,如果判断结果均为是,则视为处于视频场景。
如果电子设备在5分钟内的数据收发量低于设定的数据收发阈值,并且电子设备当前运行的所有应用中存在获得音频焦点应用,无论获得音频焦点的应用为预先分类过的音乐类应用还是用户触发启动的任意未知类应用时,均可视为处于音乐场景。
如果电子设备在5分钟内的数据收发量低于设定的数据收发阈值,且没有运行获得音频焦点的应用,但电子设备当前运行的所有应用中包括预先分类过的地图类应用、交通类应用或运动类应用时,视为处于通勤运动场景;或者虽然没有运行预先分类过的地图类应用、交通类应用或运动类应用,但运行有在做语音输出的未知类应用,也可以视为处于通勤运动场景,以此避免遗漏导航情况。
如果电子设备的当前使用场景不是游戏场景、视频场景、音乐场景、通勤运动场景中的任一场景,可判断电子设备当前是否处于充电状态,如果是,则视为处于充电场景,如果否,并且识别出电子设备的当前未使用时间符合通过机器学习方法识别出的休眠规律,即,如果检测到电子设备在设定时间段(例如30分钟)内都未接收到来自用户的操作指令,并且检测到当前时间与机器学习得到的常用休眠时段匹配,可视为电子设备的当前使用场景为睡眠场景,否则视为处于日常使用场景。
在确定当前使用场景后,可针对对应的使用场景进行功耗管理,功耗管理包括根据对应场景的应用限制策略,对各应用限制策略分别对应的非必要应用进行应用行为的限制,即,对非必要应用的运行权限进行更新,以及,根据对该场景下的设备耗电项进行处理。
示例性地,对通勤运动场景的功耗管理可以包括:
关闭WiFi、降低CPU频率、降低屏幕刷新率、保持正常通信功能,正常通信功能包括通过电话应用、短信应用、联系人应用、即时通信应用的通信功能;若能检测到当前用户正在驾驶,例如在使用某个导航应用进行行车导航,可清理后台应用的耗电进程,对该场景下的部分应用,即非必要应用进行清理,并且,限制非必要应用的长时间持锁,使非必要应用在持锁30秒后就释放锁,并将非必要应用的所有唤醒定时器的唤醒时间点对齐,使得对齐后的各唤醒定时器都按照相同的时间点(例如,每五分钟唤醒一次的方式)来唤醒电子设备的操作系统,并且,禁止非必要应用自启动和关联启动。关于不同处理方式下非必要应用的确定,已在上述方法中进行介绍,将不再赘述。
对音乐场景的功耗管理可以包括:关闭GPS(Global Positioning System,全球定位系统)、降低CPU频率、降低屏幕刷新率、保持正常通信功能。当然,该场景下也可以清理部分后台应用的进程,并且禁止这部分应用自启和关联启动,还可以将唤醒定时器的唤醒时间点对齐、唤醒锁的持锁限制。
对视频场景的功耗管理可以包括:关闭GPS、降低CPU频率、清理后台非必要应用的耗电进程、关闭手机热点、禁止非必要应用自启动及关联启动。
对游戏场景的功耗管理可以包括:关闭GPS、清理后台非必要应用的耗电进程、关闭手机热点、关闭蓝牙(若有蓝牙设备连接则无需断开),以及禁止非必要应用自启动,将非必要应用所有唤醒定时器的唤醒时间点对齐,使得对齐后的各唤醒定时器都按照每五分钟唤醒一次的方式在相同的唤醒时间点来唤醒电子设备的操作系统。
对充电场景的功耗管理可以包括:将电子设备设置为在锁屏状态下周期性地使用联网功能,例如,将电子设备设置为锁屏后就断开数据连接功能,即关闭联网功能,并且设置锁屏状态下将按照设定的时间周期来释放一个窗口期,从而使得电子设备在该窗口期内进行联网需要的工作,当电子设备亮屏则恢复联网功能;以及在充电场景下,降低CPU频率、关闭GPS、清理后台非必要应用的耗电进程、关闭手机热点、关闭蓝牙,将电子设备的自动锁屏选项设置为无操作时长达到设定时长(例如10秒、15秒、20秒等)后降低屏幕刷新率。当然,还可以禁止非必要应用自启和关联启动、将非必要应用的多个唤醒定时器对应的唤醒时间点对齐、对非必要应用的唤醒锁进行持锁限制。
对睡眠场景的功耗管理与对充电场景的功耗管理限制基本一致,区别在于两点:一,降低CPU频率的时长不同,即,不能过久的降低CPU频率,以此避免出现无法唤醒的问题,二,在关闭耗电的非必要应用时以及在对非必要应用进行唤醒定时器的同步对齐处理时,不能关闭用户在非必要应用中设置的闹钟功能,不能将用户在非必要应用中设置的唤醒时间点进行更改对齐,须保证用户自行设置的闹钟能够准时触发。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的一种设备管理装置的功能模块框图。该装置应用于电子设备。
如图4所示,该装置包括:
识别模块201,用于识别所述电子设备的当前使用场景;
确定模块202,用于确定所述当前使用场景下的至少一种应用限制策略,所述至少一种应用限制策略中的每种策略具有对应的豁免处理对象;
该确定模块202,还用于从所述电子设备当前运行的所有应用中,确定出所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用,所述非必要应用是除了所述豁免处理对象以外的应用;
处理模块203,用于根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗。
其中,所述电子设备预先存储有应用的白名单,所述至少一种应用限制策略中的任一策略对应的豁免处理对象,包括:所述电子设备的系统应用、预先设置的所述白名单中的应用、在所述当前使用场景下执行前台任务的应用、预先被授予豁免处理权限的应用。
可选地,识别模块201还用于:根据响应用户启动指令而打开的第一应用对应的第一应用信息,在所述对应关系中查找所述第一应用信息对应的使用场景,将查找获得的使用场景作为当前使用场景,所述第一应用是前台应用。
可选地,识别模块201还用于:检测在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率;当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,并且所述电子设备在所述预设时间范围内的用户操作频率达到第一操作阈值时,确定所述电子设备的当前使用场景为游戏场景。
可选地,识别模块201还用于:检测在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率;检测当前是否存在音频输出;当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,所述电子设备在所述预设时间范围内的用户操作频率低于第二操作阈值,并且当前存在音频输出时,确定所述电子设备的当前使用场景为视频场景。
可选地,识别模块201还用于:检测在预设时间范围内的数据收发量;检测当前运行的所有应用中是否存在获得音频焦点的应用;当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量低于设定的数据收发阈值,且,当前运行的所有应用中存在获得音频焦点的应用时,确定所述电子设备的当前使用场景为音乐场景。
可选地,处理模块203还用于:在所述非必要应用持有唤醒锁时,将所述非必要应用的持锁权限统一设置为定时释放。
可选地,处理模块203还用于:将所述非必要应用对应的多个唤醒定时器进行同步处理,以使所述多个唤醒定时器的唤醒时间点相同,其中,经过同步处理的唤醒定时器用于按照设定的时间间隔将所述电子设备唤醒。
可选地,处理模块203还用于:将所述非必要应用的后台进程关闭;或,将所述非必要应用设置为锁屏清理;或,将所述非必要应用的应用自启动功能关闭;或,将所述非必要应用的关联启动功能关闭。
可选地,处理模块203还用于:对所述电子设备在所述当前使用场景下的设备耗电项进行处理。
关于设备管理装置的其他细节可参照前述方法中的相关描述,相同的实现原理与技术效果可参考方法实施例中的相关描述,此处将不再赘述。
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的一种电子设备300的结构示意图。该电子设备300中可部署前述的设备管理装置。该电子设备300可用于执行前述的设备管理方法。该电子设备300可以是智能手机、平板电脑或笔记本电脑、智能穿戴设备等智能电子设备,该电子设备可以运行基于Android系统的应用。
如图5所示,该电子设备300可包括:通信模块310、音频模块320、显示屏330、处理器340、存储器350。
通信模块310、音频模块320、显示屏330、存储器350均可以与处理器340直接或间接耦合。
其中,存储器350可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。存储器350可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序,例如声音播放功能,图像播放功能等。存储数据区可存储电子设备300使用过程中所创建的数据,例如音频数据,图像数据等。此外,存储器350可以包括高速随机存取存储器、非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器340通过运行存储在存储器350的指令,和/或存储在设置于处理器340中的存储器的指令,执行电子设备300的各种功能应用以及数据处理,例如实现本申请实施例提供的方法。
其中,处理器340可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器340可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器340中还可以设置内部存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器340中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器340需要再次使用该指令或数据,可从内部存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器340的等待时间。在一些实施例中,处理器340可以包括一个或多个接口,用于与电子设备300中的各个组件进行通信连接。
通信模块310可以为电子设备300提供通信功能,通信模块310可包括通信总线、通信卡口、通信接口、移动通信功能模块以及WiFi模块、蓝牙模块、近距离无线通信模块、红外通信模块、定位模块等无线通信模块。在一些实施例中,通信模块310的至少部分功能可以被设置于处理器340中。通信模块可经由电子设备的天线接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器340,还可以从处理器340接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线转为电磁波进行辐射。
定位模块可包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
音频模块320用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。
显示屏330用于显示图像,视频等。显示屏330包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。
在上述的电子设备中,所述存储器350中存储有可被所述处理器340执行的程序指令,所述程序指令被所述处理器340调用时能够执行前述的方法。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备300的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备300可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
除了前述实施例,本申请实施例还提供一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时执行前述实施例所述的对焦处理方法。该存储介质可以是一种非暂态计算机可读存储介质。该存储介质可以包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本说明书的较佳实施例而已,并不用以限制本说明书,凡在本说明书的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本说明书保护的范围之内。

Claims (13)

1.一种设备管理方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
识别所述电子设备的当前使用场景;
确定所述当前使用场景下的至少一种应用限制策略,所述至少一种应用限制策略中的每种策略具有对应的豁免处理对象;
从所述电子设备当前运行的所有应用中,确定出所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用,所述非必要应用是除了所述豁免处理对象以外的应用;
根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备预先设置有应用信息与使用场景的对应关系,所述识别所述电子设备的当前使用场景,包括:
根据响应用户启动指令而打开的第一应用对应的第一应用信息,在所述对应关系中查找所述第一应用信息对应的使用场景,将查找获得的使用场景作为当前使用场景,所述第一应用是前台应用。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别所述电子设备的当前使用场景,包括:
检测在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率;
当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,并且所述电子设备在所述预设时间范围内的用户操作频率达到第一操作阈值时,确定所述电子设备的当前使用场景为游戏场景。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别所述电子设备的当前使用场景,包括:
检测在预设时间范围内的数据收发量以及用户操作频率;
检测当前是否存在音频输出;
当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量达到设定的数据收发阈值,所述电子设备在所述预设时间范围内的用户操作频率低于第二操作阈值,并且当前存在音频输出时,确定所述电子设备的当前使用场景为视频场景。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别所述电子设备的当前使用场景,包括:
检测在预设时间范围内的数据收发量;
检测当前运行的所有应用中是否存在获得音频焦点的应用;
当所述电子设备在所述预设时间范围内的数据收发量低于设定的数据收发阈值,且,当前运行的所有应用中存在获得音频焦点的应用时,确定所述电子设备的当前使用场景为音乐场景。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备预先存储有应用的白名单,所述至少一种应用限制策略中的任一策略对应的豁免处理对象,包括:所述电子设备的系统应用、预先设置的所述白名单中的应用、在所述当前使用场景下执行前台任务的应用、预先被授予豁免处理权限的应用。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗,包括:
在所述非必要应用持有唤醒锁时,将所述非必要应用的持锁权限统一设置为定时释放。
8.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗,包括:
将所述非必要应用对应的多个唤醒定时器进行同步处理,以使所述多个唤醒定时器的唤醒时间点相同,其中,经过同步处理的唤醒定时器用于按照统一设定的唤醒时间点将所述电子设备唤醒。
9.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗,包括:
将所述非必要应用的后台进程关闭;
或,将所述非必要应用的应用自启动功能关闭;
或,将所述非必要应用的关联启动功能关闭。
10.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述电子设备在所述当前使用场景下的设备耗电项进行处理。
11.一种设备管理装置,其特征在于,应用于电子设备,所述装置包括:
识别模块,用于识别所述电子设备的当前使用场景;
确定模块,用于确定所述当前使用场景下的至少一种应用限制策略,所述至少一种应用限制策略中的每种策略具有对应的豁免处理对象;
所述确定模块,还用于从所述电子设备当前运行的所有应用中,确定出所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的非必要应用,所述非必要应用是除了所述豁免处理对象以外的应用;
处理模块,用于根据所述当前使用场景下的所述至少一种应用限制策略,对所述至少一种应用限制策略中的每种策略分别对应的所述非必要应用进行运行权限更新,以降低所述非必要应用待机运行的功耗。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器;
处理器;
所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时执行权利要求1-10任一项所述的方法。
13.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时执行权利要求1-10任一项所述的方法。
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