CN113975583A - 一种基于虚拟现实技术的情绪疏导系统 - Google Patents

一种基于虚拟现实技术的情绪疏导系统 Download PDF

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Abstract

本申请涉及一种基于虚拟现实技术的情绪疏导系统,属于虚拟现实技术领域,该系统包括:虚拟现实显示设备显示至少一种情绪调节场景;响应于对至少一种情绪调节场景中目标情绪调节场景的选择操作,输出目标情绪调节场景对应的情绪调节信息;基于虚拟现实显示设备采集到的用户动作数据,与情绪调节信息进行交互;生理测试设备实时监控用户的生理指数,并将生理指数发送至虚拟现实显示设备;虚拟现实显示设备显示生理指数;在生理指数满足第一条件的情况下,将情绪调节信息调整为预设的情绪平复信息;在生理指数满足第二条件的情况下,将情绪调节信息调整为预设的现实唤醒信息;可以实现设备对情绪进行疏导,提高疏导情绪的效率。

Description

一种基于虚拟现实技术的情绪疏导系统
【技术领域】
本申请涉及一种基于虚拟现实技术的情绪疏导系统及系统,属于虚拟现实技术领域。
【背景技术】
心理疏导是一种以人本主义心理学和认知心理学为基础理论,通过言语的沟通技巧和引导,进行“梳理、泄压、引导”,改变个体的自我认知,从而提高其行为能力和改善自我发展的心理疏泄和引导方法。
心理疏导源于心理咨询,但又不同于心理咨询。他们的相同之处在于都以言语交流的方式进行咨询或疏导。不同之处在于:
第一,适用对象不同。心理咨询最一般、最主要的对象,是健康人群或存在心理问题的人群,它有别于极健康人群,心理疏导适用于一般性心理问题的调试,更多用于解决发展性心理调节;
第二,工作性质不同。心理咨询是一种心理治疗辅助行为,而心理疏导是一种协助自我调节的支持行为;
第三,主体要求不同。心理咨询需要工作主体掌握比较全面的系统的心理学理论和应用技术,而心理疏导要求工作主体掌握必要的心理学知识和心理疏导技术,以及所在社会分工领域的专业知识;
第四,服务方式不同。心理咨询一般需要具备心理咨询机构的基本条件,进行辅助治疗性服务,而心理疏导更多是融合在具体社会分工的职业能力中,提高岗位效能或生活适应能力;
第五,心理疏导面对的主要是自我改善和效能提升问题,而心理咨询面对主要是行为矫正和心理辅助治疗问题。
现有的心理疏导方式通常为专门的心理专家对用户进行心理疏导,此时,心理疏导效率较低。
【发明内容】
本申请提供了一种基于虚拟现实技术的情绪疏导系统,目的在于针对心理医学现有技术和人工效率不足现象,提供一种基于虚拟现实与生理采集结合的方法,可广泛、高效的为现代人提供心理情绪疏导。发明成果实现了降低成本、提升效果、容易复制、普及率高的优点,在社区活动场所和专业心理医疗场所均可普遍应用。本申请提供如下技术方案:
一种基于虚拟现实技术的情绪疏导系统,所述系统包括:虚拟现实显示设备和生理测试设备,所述虚拟现实显示设备和生理测试设备均可供用户穿戴;
所述虚拟现实显示设备,用于显示至少一种情绪调节场景,所述情绪调节场景包括以下几种中的至少一种:想象场景、放松场景、暗示场景、宣泄场景、恐惧脱敏场景、焦虑缓解场景和哀伤处理场景;响应于对所述至少一种情绪调节场景中目标情绪调节场景的选择操作,输出所述目标情绪调节场景对应的情绪调节信息,不同情绪调节场景对应的情绪调节信息不同,所述情绪调节信息包括视频信息和/或音频信息;基于所述虚拟现实显示设备采集到的用户动作数据,与所述情绪调节信息进行交互;
所述生理测试设备,用于实时监控所述用户的生理指数,并将所述生理指数发送至所述虚拟现实显示设备;
所述虚拟现实显示设备,还用于显示所述生理指数;在所述生理指数满足第一条件的情况下,将所述情绪调节信息调整为预设的情绪平复信息;在所述生理指数满足第二条件的情况下,将所述情绪调节信息调整为预设的现实唤醒信息。
可选地,所述虚拟现实显示设备,还用于:
在所述用户佩戴所述虚拟现实显示设备完成后,输出安全提示信息。
可选地,所述生理测试设备为手指式心率仪,所述手指式心率仪用于:
当所述用户的动脉血管随心脏周期性收缩与舒张时,通过所述手指式心率仪中的红外接收探头采集相应的光脉冲信号;
对所述光脉冲信号进行去噪和放大处理并运算后,得到心率指数,所述生理指数包括所述心率指数。
可选地,所述情绪调节信息、所述情绪平复信息、和/或所述现实唤醒信息包括视频信息,所述视频信息是使用虚拟引擎UE4的媒体播放MediaPlayer控件在场景Plane的动态增亮material材质上播放的可替换固定路径的视频素材。
可选地,所述视频信息的刷新频率大于或等于30帧/秒。
可选地,所述虚拟现实显示设备基于socket链接与所述心率采集设备相连,并使用TCP/IP的传输协议实时获得所述生理指数;检测连接状态,并实时使用json解析所述生理指数的int值。
可选地,所述情绪调节信息、所述情绪平复信息、和/或所述现实唤醒信息包括基于动态环境建模技术搭建的虚拟环境,所述虚拟环境是获取真实场景的三维数据后,基于应用的需求建立的虚拟环境。
可选地,所述虚拟现实显示设备,还用于:接收所述用户的评价报告,所述评价报告用于指示所述用户的情绪变化情况。
本申请的有益效果至少包括:通过虚拟现实显示设备显示至少一种情绪调节场景,情绪调节场景包括以下几种中的至少一种:想象场景、放松场景、暗示场景、宣泄场景、恐惧脱敏场景、焦虑缓解场景和哀伤处理场景;响应于对至少一种情绪调节场景中目标情绪调节场景的选择操作,输出目标情绪调节场景对应的情绪调节信息,不同情绪调节场景对应的情绪调节信息不同,情绪调节信息包括视频信息和/或音频信息;基于虚拟现实显示设备采集到的用户动作数据,与情绪调节信息进行交互;生理测试设备,实时监控用户的生理指数,并将生理指数发送至虚拟现实显示设备;虚拟现实显示设备显示生理指数;在生理指数满足第一条件的情况下,将情绪调节信息调整为预设的情绪平复信息;在生理指数满足第二条件的情况下,将情绪调节信息调整为预设的现实唤醒信息;可以解决人工疏导情绪的效率较低的问题;通过自动显示情绪调节信息,可以实现设备对情绪进行疏导,提高疏导情绪的效率。
另外,使用虚拟现实系统诱发被试者情绪,利用虚拟现实“身临其境”的特性,给被试者建立一个完全脱离于现实的环境,提高了刺激水平,增强了系统的可用性。
另外,本发明改善了传统思路下带有情绪信息的生理采集难以准确截获的缺陷,使被试者完全忽略采集过程,实现了被试者的应激反应与实时记录的采集信息紧密关联,增强了采集信息的可信度。
另外,本发明将主观评价与客观分析相结合,即把被试者的自我评价(主观感受)与生理采集(客观事实)的相结合,为进一步分析提供了更有力的支持。
另外,本发明提供了五十多套可选方案,可适用于不同的被试者和各类实验环境,增强了系统的使用效果,扩大了虚拟现实技术和应用心理学的适用范围。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,并可依照说明书的内容予以实施,以下以本申请的较佳实施例并配合附图详细说明如后。
【附图说明】
图1是本申请一个实施例提供的基于虚拟现实技术的情绪疏导系统的结构示意图。
【具体实施方式】
下面结合附图和实施例,对本申请的具体实施方式做进一步详细描述。以下实施例用于说明本申请,但不用来限制本申请的范围。
首先,对本申请涉及的若干名词进行介绍。
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
从理论上来讲,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。
虚幻引擎(UE)4是虚幻引擎的最新版本。是一个面向下一代个人电脑的完整的3D实时渲染内容开发平台,提供了内容开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。相比其他引擎,虚幻引擎不仅高效、全能,还能直接预览开发效果,赋予了开发商更强的能力。虚幻引擎4在大约2分半的Demo演示中,将其强大的功能发挥得淋漓尽致。
图1是本申请一个实施例提供的基于虚拟现实技术的情绪疏导系统的结构示意图,该系统至少包括:虚拟现实显示设备110和生理测试设备120。
虚拟现实显示设备110和生理测试设备120均可供用户穿戴。
虚拟现实显示设备110支持动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术、和系统集成技术。
动态环境建模技术:虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。
实时三维图形生成技术:三维图形的生成技术已经较为成熟,那么关键就是“实时”生成。为保证实时,至少保证图形的刷新频率不低于30帧/秒,最好高于60帧/秒。
立体显示和传感器技术:虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展,随着现有设备在力学和触觉传感装置研究的进一步深入,虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围在不断提高。
系统集成技术:由于VR系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统集成技术起着至关重要的作用,集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别与合成技术等。
虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,选择适当的应用对象可以大幅度提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。想要达到这一目的,则需要研究虚拟现实的开发领域。基于此,本申请中,在虚幻引擎基础上制作沉浸式场景体验,通过群众调研,锁定开发的五十多种模拟场景和事件,高度包含了当代人类社会可能引发应激的重要条件。
具体地,虚拟现实显示设备,用于显示至少一种情绪调节场景,情绪调节场景包括以下几种中的至少一种:想象场景、放松场景、暗示场景、宣泄场景、恐惧脱敏场景、焦虑缓解场景和哀伤处理场景;响应于对至少一种情绪调节场景中目标情绪调节场景的选择操作,输出目标情绪调节场景对应的情绪调节信息,不同情绪调节场景对应的情绪调节信息不同,情绪调节信息包括视频信息和/或音频信息;基于虚拟现实显示设备采集到的用户动作数据,与情绪调节信息进行交互。
示意性地,情绪调节信息、情绪平复信息、和/或现实唤醒信息包括视频信息,视频信息是使用虚拟引擎UE4的媒体播放MediaPlayer控件在场景Plane的动态增亮material材质上播放的可替换固定路径的视频素材。这样,用户可根据需求与训练内容不同,上传不同的训练内容。攻克了传统软件写死内容、迭代维护成本高的弊病,用户或操作员可跳过研发团队,直接进行内容设计。故此发明实现了泛用于各类心理训练的目标。
情绪调节信息、情绪平复信息、和/或现实唤醒信息包括基于动态环境建模技术搭建的虚拟环境,虚拟环境是获取真实场景的三维数据后,基于应用的需求建立的虚拟环境。
比如:基于虚拟现实技术,利用虚幻引擎制作场景,以真实的全景景观呈现给用户,引导用户在场景中感受愉悦、放松、恐惧、愤怒、焦虑等情绪。场景包括沙滩、草原、丛林、瀑布、雪原、深海、荷塘等自然景观,医院、学校、办公室、考场、墓地等人工场所。用户可在场景中进行行走、静坐、驰骋、摔打等移动和交互动作。
示意性地,情绪调节信息包括预设的催眠信息,以使用户进入情绪调节状态。
催眠信息包括催眠引导语、视频信息和音频信息。比如:在头显中显示,进入全景场景,以深沉、抽象的虚拟场景为视频信息的基底,通过音乐和语音,引导用户身心放松,做好接受暗示的准备。
催眠引导语包括:
现在请放松。
找一个让自己舒服的姿势。
再放松。
请将注意力集中于脚尖,感觉到你的双脚正在消失。现在轻轻的用力,然后放松,继续感觉你的双脚消失了。
请将注意力集中于双膝,感觉到你膝盖的力气也消失了,两条腿不想动。轻轻的用力,再放松。两条腿完全不想动。
请将注意力集中于腰部,用力吸气,然后放松。现在你的腰部的力量也消失了,非常舒服,没有杂念。
请将注意力集中于肩颈,肩部的肌肉放松,颈部的肌肉放松,头部放松,慢慢闭上眼睛。
你感觉整个人都消失了。
你现在完全松弛下来。你想睡觉了。你真的很困,很困。你可以睡了。
上述催眠引导语仅是示意性的,在实际实现时,催眠引导语也可以为其它实现方式,本实施例不对催眠引导语的实现方式作限定。
生理测试设备,用于实时监控用户的生理指数,并将生理指数发送至虚拟现实显示设备;
虚拟现实显示设备,还用于显示生理指数;在生理指数满足第一条件的情况下,将情绪调节信息调整为预设的情绪平复信息;在生理指数满足第二条件的情况下,将情绪调节信息调整为预设的现实唤醒信息。
第一条件为用户在情绪波动的情况下的生理指数;第二条件为用户的情绪稳定的情况下的生理指数。
用户在使用软件过程中,可能出现情绪过度激动的情况,需通过情绪平复环节,进入放松、想象、积极的场景,引导用户从消极情绪中转向正性情绪,反复引导可消除用户的应激反应,减弱该应激反应对用户造成的负面影响。
现实唤醒信息包括但不限于唤醒引导语和催眠信息中的视频信息和音频信息。这样,用户可以回到催眠场景,通过引导语唤醒用户,令用户从想象世界中回到现实。
唤醒引导语包括:
现在我从5数到1,当我数到1的时候,你就会完完全全地醒来。头脑会非常清醒。眼睛会非常明亮,浑身充满活力。
5、慢慢地恢复力气,轻轻地,舒服地动一动你的手。动一动你的脚。
4、动一动眼睛周围的肌肉。眼睛是湿润的。
3、动一动你的肩膀,脖子和头,动一动身体的其他部位。
2、慢慢地、愉快地醒来。你的全身细胞都在愉快地醒来。
1、愉快地睁开眼睛。完完全全的醒来。笑一笑。欢迎回到你的生活。
上述唤醒引导语仅是示意性的,在实际实现时,唤醒引导语也可以为其它实现方式,本实施例不对唤醒引导语的实现方式作限定。
示意性地,生理测试设备为手指式心率仪,手指式心率仪用于:当用户的动脉血管随心脏周期性收缩与舒张时,通过手指式心率仪中的红外接收探头采集相应的光脉冲信号;对光脉冲信号进行去噪和放大处理并运算后,得到心率指数,本实施例中的生理指数包括该心率指数。
本实施例中,用户佩戴生理测试设备,通过数据传输实时监控生理指数,可从外部系统监控和记录生理测试设备的心率表现,帮助心理学家分析用户的在使用软件的过程中对不同场景和事件的情绪变化,以对极端情绪反应作出诊断和康复计划。
心率是一项重要的生理指标,它是指单位时间内心脏搏动的次数,是临床常规诊断的生理指标。心率信号采集和处理技术是一项很重要的电子应用技术,十分适合将其用于生物工程领域。为了满足低电压、低功耗的需要,本次系统设计选择手指式心率仪技术用于生物信号处理。该技术的原理是:人体指尖的动脉比较发达,当动脉血管随心脏周期性收缩与舒张时,血管中的血液容积也会发生变化。这时红外接收探头便能采集到的相应的光脉冲信号,经过去噪和放大后送到单片机,进行运算处理,便得到了心率数据。
虚拟现实显示设备,还用于:接收用户的评价报告,评价报告用于指示用户的情绪变化情况。
本实施例中,在感受到情绪波动后,用户可通过问卷方式进行自我分析。实现问卷与生理采集结合的主客观结合形式,为用户提供全面的心理情绪健康分析。
基于心理学系统理论研究,由专业人员悉心编写、专业配音员配音完成的配合各种场景应用的二十多段引导语,具有极高的心理学应用专业水准。
本实施例中,引导语是指在心理实验开始之前和过程中,主试向被试说明实验任务、引导用户进入情境、转化用户情绪的语言技巧。心理实验证明,引导语不同,其结果就会不同。因此引导语也是一种控制被试变量的手段。在给出引导语时应注意的事项如下:
1、事先要严格确定给用户什么样的引导语,不要临时确定、随时更改。
2、在引导语中要把用户应该知道的事一次交待完全。
3、要保证用户确实懂得引导语,因此引导语要简单明了,切忌模棱两可,也不要用晦涩的术语。
4、引导语应标准化,即应做到所给的引导语前后一致、对所有的用户都相同。最好使用录音机给出印导语。
部分引导语展示:
请先闭上眼睛,深呼吸,把注意力集中在自己的双肩,吸气和呼气都变得缓慢而绵长。吸气到顶的时候保持二至三秒,感受自己的双肩变得紧张,再慢慢地把气呼出来。感受双肩会慢慢放松,之后睁开眼睛。
请您仔细回想一下刚刚的场景,您是否感受到哀伤,感觉到自己失去了什么。
哀伤是一种自然的情感,是人性的基本流露,我们不必惧怕哀伤。
在情感深处,你是否也经历过这种无法表达的痛苦,长期占据在内心深处。
在过去的生活中,你是否有过无缘无故的麻木、愤怒、悲喜交加?
面对失去,你是否总会自责,想做些什么,却又于事无补?
我理解你的痛苦。我正在帮助你获得力量,重新面对你的问题,并从这种哀伤中解脱出来。
现在将你的注意力集中在面前的椅子上。假设那里就是你失去的东西,一段感情、一位亲人、挚友、一件珍贵的物品。你曾千百次的回忆过此情此景,现在你不要压抑它,尝试让你的回忆放大,把你最珍视的细节再好好感受一次。
如果你还有遗憾,想象一下,你可以说些什么,做些什么?然后,把你觉得不够真诚的部分去掉,好好的、反复的再说一次,再做一次。
直到你累了,你觉得你把全部的内心都交付出来了,事情仍然不会是十全十美的,但你不再遗憾了。
现在,如果你准备好了,去告别吧!去接受分离。(点击告别)
你感觉到你的世界逐渐开朗了。你现在只想珍惜当下,拥抱未来。你已经获得了力量去面对痛苦,当哀伤再次来临的时候你不再害怕,你知道那是自然的,是你生命中的财富。你感谢命运。
我们现在来尝试对自己说:
我富有智慧,有能力达到成功的目标,我可以主宰我的生活。
我充满活力,身心坦荡,意志坚定,每天醒来都可以为自己制定计划,每天睡前都对生活充满感激。
我愿意与人分享,乐意付出我的能力,让自己和他人共同受益。
我尊重自己和每一个人想法和选择,因自己不断朝目标前进而强大,付出努力时我感觉自由、坚强、快乐。
现在来尝试具体的想象一下:
你获得了荣誉,站在领奖台上,你会发表什么感言?
现在来尝试具体的想象一下:
春天来了,你曾经种下的美丽花海全部盛开。
现在来尝试具体的想象一下:
你非常轻盈、灵活,在云端的梦境中飞跃。
现在来尝试具体的想象一下:
你会因为什么事立功受奖?
现在来尝试具体的想象一下:
你成为了英雄,电视台来采访你,你最希望什么人在电视机前看到你?
现在来尝试具体的想象一下:
开学典礼上,向身边陌生的同学进行自我介绍。
现在来尝试具体的想象一下:
实装飞行,你娴熟的操作飞机。
现在来尝试具体的想象一下:
找到生活中让你困扰的一个问题,并解决它。
现在来尝试具体的想象一下:
找到一种有可能存在的风险,并化解它。
虚拟现实显示设备基于socket链接与心率采集设备相连,并使用TCP/IP的传输协议实时获得生理指数;检测连接状态,并实时使用json解析生理指数的int值。利用医学采集硬件对用户的心率状态进行即时性反馈,令虚拟现实所呈现的内容与用户当下所感受到的情绪激烈激烈程度敏捷匹配。实验结束后,最终和主观答题相结合,生成完整的测试数据。
视频信息的刷新频率大于或等于30帧/秒。优选地,视频信息的刷新频率大于或等于60帧/秒
可选地,虚拟现实显示设备,还用于在用户佩戴虚拟现实显示设备完成后,输出安全提示信息。
具体地,穿带设备(包括虚拟现实显示设备和生理测试设备),启动主机,进入程序,选择项目。操作人员辅导用户学习硬件及软件使用,通过语音明确告知用户:“请确保您的设备已穿戴舒适、连接畅通、影像正常,如有问题请举手。您即将进入模拟场景,过程中如果您感到任何不适,如心跳过速等,请随时举手。”
作为本实施例的一个完整的情绪疏导流程,从穿戴设备到测试反馈,从催眠到唤醒,从应激刺激到情绪平复,每套系统的环节都经过精心设计,环环相扣,并经由体验员小范围、分组进行真实实验反馈,不断改善,最终形成完整、有效的整套体验。
心理疏导流程设计是基于心理学研究对于相关心理理论和模型认识的应用体现,为达到预期的目的和效果,流程设计必须经过系统研究和大量实验。在流程设计过程中,涉及到一个行为倾向性的问题。正常来说,不可能找到一个完全内倾向或外倾向的人,为了帮助被试者找到自身行为的倾向,设计师应理解两个概念:
标志性行为;
应激性行为;
标志性行为是指人的某些特殊行为,应激性行为则必须在某些条件满足后被触发。
其中,应激性行为行为是指一切生物对外界各种刺激(如光、温度、声音、食物、化学物质、机械运动、地心引力等)所发生的反应。应激性行为是一种动态反应,在比较短的时间内完成。应激性行为的结果可以是使生物适应环境,可见它是生物适应性的一种表现形式。作为设计师,必须使得被试者在测试的过程中有安全感,从未有效激发被试者的情绪反应。
在设计虚拟现实技术中的心理疏导系统流程时,必须利用它的优势,实现被试者、操作者和传播者等各方都满意的发明效果。
综上所述,本实施例提供的基于虚拟现实技术的情绪疏导系统,通过虚拟现实显示设备显示至少一种情绪调节场景,情绪调节场景包括以下几种中的至少一种:想象场景、放松场景、暗示场景、宣泄场景、恐惧脱敏场景、焦虑缓解场景和哀伤处理场景;响应于对至少一种情绪调节场景中目标情绪调节场景的选择操作,输出目标情绪调节场景对应的情绪调节信息,不同情绪调节场景对应的情绪调节信息不同,情绪调节信息包括视频信息和/或音频信息;基于虚拟现实显示设备采集到的用户动作数据,与情绪调节信息进行交互;生理测试设备,实时监控用户的生理指数,并将生理指数发送至虚拟现实显示设备;虚拟现实显示设备显示生理指数;在生理指数满足第一条件的情况下,将情绪调节信息调整为预设的情绪平复信息;在生理指数满足第二条件的情况下,将情绪调节信息调整为预设的现实唤醒信息;可以解决人工疏导情绪的效率较低的问题;通过自动显示情绪调节信息,可以实现设备对情绪进行疏导,提高疏导情绪的效率。
另外,使用虚拟现实系统诱发被试者情绪,利用虚拟现实“身临其境”的特性,给被试者建立一个完全脱离于现实的环境,提高了刺激水平,增强了系统的可用性。
另外,本发明改善了传统思路下带有情绪信息的生理采集难以准确截获的缺陷,使被试者完全忽略采集过程,实现了被试者的应激反应与实时记录的采集信息紧密关联,增强了采集信息的可信度。
另外,本发明将主观评价与客观分析相结合,即把被试者的自我评价(主观感受)与生理采集(客观事实)的相结合,为进一步分析提供了更有力的支持。
另外,本发明提供了五十多套可选方案,可适用于不同的被试者和各类实验环境,增强了系统的使用效果,扩大了虚拟现实技术和应用心理学的适用范围。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (8)

1.一种基于虚拟现实技术的情绪疏导系统,其特征在于,所述系统包括虚拟现实显示设备和生理测试设备,所述虚拟现实显示设备和生理测试设备均可供用户穿戴;
所述虚拟现实显示设备,用于显示至少一种情绪调节场景,所述情绪调节场景包括以下几种中的至少一种:想象场景、放松场景、暗示场景、宣泄场景、恐惧脱敏场景、焦虑缓解场景和哀伤处理场景;响应于对所述至少一种情绪调节场景中目标情绪调节场景的选择操作,输出所述目标情绪调节场景对应的情绪调节信息,不同情绪调节场景对应的情绪调节信息不同,所述情绪调节信息包括视频信息和/或音频信息;基于所述虚拟现实显示设备采集到的用户动作数据,与所述情绪调节信息进行交互;
所述生理测试设备,用于实时监控所述用户的生理指数,并将所述生理指数发送至所述虚拟现实显示设备;
所述虚拟现实显示设备,还用于显示所述生理指数;在所述生理指数满足第一条件的情况下,将所述情绪调节信息调整为预设的情绪平复信息;在所述生理指数满足第二条件的情况下,将所述情绪调节信息调整为预设的现实唤醒信息。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述虚拟现实显示设备,还用于:
在所述用户佩戴所述虚拟现实显示设备完成后,输出安全提示信息。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述生理测试设备为手指式心率仪,所述手指式心率仪用于:
当所述用户的动脉血管随心脏周期性收缩与舒张时,通过所述手指式心率仪中的红外接收探头采集相应的光脉冲信号;
对所述光脉冲信号进行去噪和放大处理并运算后,得到心率指数,所述生理指数包括所述心率指数。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述情绪调节信息、所述情绪平复信息、和/或所述现实唤醒信息包括视频信息,所述视频信息是使用虚拟引擎UE4的媒体播放MediaPlayer控件在场景Plane的动态增亮material材质上播放的可替换固定路径的视频素材。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述视频信息的刷新频率大于或等于30帧/秒。
6.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述虚拟现实显示设备基于socket链接与所述心率采集设备相连,并使用TCP/IP的传输协议实时获得所述生理指数;检测连接状态,并实时使用json解析所述生理指数的int值。
7.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述情绪调节信息、所述情绪平复信息、和/或所述现实唤醒信息包括基于动态环境建模技术搭建的虚拟环境,所述虚拟环境是获取真实场景的三维数据后,基于应用的需求建立的虚拟环境。
8.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述虚拟现实显示设备,还用于:接收所述用户的评价报告,所述评价报告用于指示所述用户的情绪变化情况。
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