CN113965813B - 直播间内的视频播放方法、系统、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及网络直播技术领域,提出一种直播间内的视频播放方法、系统及计算机设备,该方法包括:服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端;直播间内的客户端响应于视频播放指令,获取视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面得到的;第一边界为划分原视频画面中的黑边区域和影像区域的边界。相对于现有技术,本申请提高了直播间内视频的播放效果,提升了用户的线上观影体验。
Description
技术领域
本申请实施例涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种直播间内的视频播放方法、系统及计算机设备。
背景技术
随着互联网技术和流媒体技术的快速发展,网络直播逐渐成为一种日渐普及的娱乐手段。越来越多的线下互动方式被引入到直播间中,极大程度地丰富了用户的直播互动体验,满足了不同用户的直播互动需求。
目前,一些主播会在直播间内播放视频资源,例如:电影、电视剧以及纪录片等,在直播间内观众可以与主播一同观看视频内容,并进行实时地线上互动。但是,由于视频资源本身的显示问题,常常会导致视频的播放效果不佳,因此,会影响用户的观看体验,一定程度上也会降低用户在直播间内的观看时长和留存率。
发明内容
本申请实施例提供了一种直播间内的视频播放方法、系统及计算机设备,可以解决视频播放效果不佳,影响用户观看体验的技术问题,该技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种直播间内的视频播放方法,包括步骤:
服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,直播间内的客户端包括直播间内的主播客户端和观众客户端;所述服务器响应于主播客户端的视频播放请求之前,包括步骤:所述主播客户端响应于视频预览指令,将所述原视频画面与所述第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中;其中,所述视频预览指令是在识别出所述原视频画面中包含所述黑边区域后生成的;所述主播客户端响应于视频播放确认指令,发出所述视频播放请求至所述服务器;其中,所述视频播放确认指令中至少包含主播的视频选择结果,所述主播的视频选择结果是根据主播在所述视频预览界面中点击所述原视频画面或所述第一视频画面确定的;
当所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的第一视频数据时,直播间内的客户端响应于视频播放指令,从所述服务器拉取所述视频标识对应的第一视频数据或通过所述服务器拉取所述主播客户端输出的所述视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面得到的;第一边界为划分原视频画面中的黑边区域和影像区域的边界;
当所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的原视频数据时,所述直播间内的客户端响应于所述视频播放指令,从所述服务器拉取所述视频标识对应的原视频数据或通过所述服务器拉取所述主播客户端输出的所述视频标识对应的原视频数据,将所述原视频数据输出至各自的直播间界面中;
所述方法还包括步骤:
所述服务器获取用户个人信息和黑边偏好数据;其中,所述用户个人信息至少包括用户年龄;所述黑边偏好数据表示用户是否偏好去除所述黑边区域;
所述服务器根据所述用户个人信息以及所述黑边偏好数据训练初始化后的黑边偏好模型,得到预训练好的黑边偏好模型;
所述直播间内的客户端响应于所述视频播放指令,获取所述视频标识对应的第一视频数据/原视频数据,将所述第一视频数据/原视频数据输出至各自的直播间界面的步骤中,包括步骤:
所述直播间内的客户端响应于所述视频播放指令,各自获取当前用户的黑边偏好数据;其中,所述当前用户的黑边偏好数据是通过将所述当前用户的用户个人信息输入至所述预训练好的黑边偏好模型得到的;
若所述当前用户偏好去除所述黑边区域,所述当前用户对应的客户端获取所述视频标识对应的第一视频数据,将所述第一视频数据输出至所述直播间界面中;
若所述当前用户偏好不去除所述黑边区域,所述当前用户对应的客户端获取所述视频标识对应的原视频数据,将所述原视频数据输出至所述直播间界面中。
第二方面,本申请实施例提供了一种直播间内的视频播放系统,包括:服务器和客户端;客户端包括主播客户端和观众客户端;
服务器用于响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,直播间内的客户端包括直播间内的主播客户端和观众客户端;所述服务器,还用于获取用户个人信息和黑边偏好数据;根据所述用户个人信息以及所述黑边偏好数据训练初始化后的黑边偏好模型,得到预训练好的黑边偏好模型;其中,所述用户个人信息至少包括用户年龄;所述黑边偏好数据表示用户是否偏好去除所述黑边区域;
所述主播客户端用于响应于视频预览指令,将所述原视频画面与所述第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中;其中,所述视频预览指令是在识别出所述原视频画面中包含所述黑边区域后生成的;所述主播客户端还用于响应于视频播放确认指令,发出所述视频播放请求至所述服务器;其中,所述视频播放确认指令中至少包含主播的视频选择结果;
当所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的第一视频数据时,直播间内的客户端用于响应于视频播放指令,从所述服务器拉取所述视频标识对应的第一视频数据或通过所述服务器拉取所述主播客户端输出的所述视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面得到的;第一边界为划分原视频画面中的黑边区域和影像区域的边界;
当所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的原视频数据时,所述直播间内的客户端用于响应于所述视频播放指令,从所述服务器拉取所述视频标识对应的原视频数据或通过所述服务器拉取所述主播客户端输出的所述视频标识对应的原视频数据,将所述原视频数据输出至各自的直播间界面中;
所述直播间内的客户端,还用于响应于所述视频播放指令,各自获取当前用户的黑边偏好数据;其中,所述当前用户的黑边偏好数据是通过将所述当前用户的用户个人信息输入至所述预训练好的黑边偏好模型得到的;若所述当前用户偏好去除所述黑边区域,所述当前用户对应的客户端获取所述视频标识对应的第一视频数据,将所述第一视频数据输出至所述直播间界面中;若所述当前用户偏好不去除所述黑边区域,所述当前用户对应的客户端获取所述视频标识对应的原视频数据,将所述原视频数据输出至所述直播间界面中。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,处理器、存储器以及存储在该存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,该处理器执行该计算机程序时实现如第一方面所述方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述方法的步骤。
在本申请实施例中,服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,直播间内的客户端包括直播间内的主播客户端和观众客户端;直播间内的客户端响应于视频播放指令,获取视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面得到的;第一边界为划分原视频画面中的黑边区域和影像区域的边界。本申请实施例实现了在网络直播场景下,对主播选择播放的原视频数据进行黑边区域检测,并在检测到黑边区域后,对各帧原视频画面中的黑边区域进行去除,从而获取到第一视频数据,之后再将第一视频数据输出至直播间界面中,进而有效提高直播间内视频的播放效果,提升用户的线上观影体验,一定程度上增加用户的观看时长和留存率。
为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本申请的技术方案。
附图说明
图1为本申请实施例提供的直播间内的视频播放方法的应用场景示意图;
图2为本申请第一实施例提供的直播间内的视频播放方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的原视频画面的显示示意图;
图4为本申请实施例提供的原视频画面的另一显示示意图;
图5为本申请第二实施例提供的直播间内的视频播放方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的视频预览界面的显示示意图;
图7为本申请第二实施例提供的直播间内的视频播放方法的另一流程示意图;
图8为本申请第二实施例提供的直播间内的视频播放方法的又一流程示意图;
图9为本申请第三实施例提供的直播间内的视频播放方法的流程示意图;
图10为本申请第三实施例提供的直播间内的视频播放方法的另一流程示意图;
图11为本申请第四实施例提供的直播间内的视频播放方法的流程示意图;
图12为本申请第四实施例提供的直播间内的视频播放方法的另一流程示意图;
图13为本申请第五实施例提供的直播间内的视频播放系统的结构示意图;
图14为本申请第六实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”/“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
本领域技术人员可以理解,本申请所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,进行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他诸如个人计算机、平板电脑之类的通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(PersonalCommunications Service,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“客户端”、“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
本申请所称的“服务器”、“客户端”、“服务节点”等名称所指向的硬件,本质上是具备个人计算机等效能力的计算机设备,为具有中央处理器(包括运算器和控制器)、存储器、输入设备以及输出设备等冯诺依曼原理所揭示的必要构件的硬件装置,计算机程序存储于其存储器中,中央处理器将存储在外存中的程序调入内存中运行,执行程序中的指令,与输入输出设备交互,借此完成特定的功能。
需要指出的是,本申请所称的“服务器”这一概念,同理也可扩展到适用于服务器机群的情况。依据本领域技术人员所理解的网络部署原理,所述各服务器应是逻辑上的划分,在物理空间上,这些服务器既可以是互相独立但可通过接口调用的,也可以是集成到一台物理计算机或一套计算机机群的。本领域技术人员应当理解这一变通,而不应以此约束本申请的网络部署方式的实施方式。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的直播间内的视频播放方法的应用场景示意图,该应用场景包括本申请实施例提供的主播客户端101、服务器102和观众客户端103,主播客户端101与观众客户端103通过服务器102进行交互。
本申请实施例提出的客户端包括该主播客户端101和该观众客户端103。
需要指出的是,在现有技术中会存在对“客户端”这一概念的多种理解,例如:可以将其理解为安装在计算机设备中的应用程序,或者,也可以将其理解为相对应于服务器的硬件设备。
在本申请实施例中,所称的“客户端”是指相对应于服务器的硬件设备,更具体来说,是指计算机设备,例如:智能手机、智能交互平板以及个人计算机等。
在客户端为智能手机、智能交互平板等移动设备时,用户可以在客户端上安装匹配的移动端应用程序,也可以在客户端上访问Web端应用程序。
在客户端为个人计算机(PC机)等非移动设备时,用户可以在客户端上安装匹配的PC端应用程序,同样也可以在客户端上访问Web端应用程序。
其中,移动端应用程序是指可安装在移动设备中的应用程序,PC端应用程序是指可安装在非移动设备中的应用程序,Web端应用程序是指需通过浏览器访问的应用程序。
具体地,Web端应用程序依据客户端类型的差异,又可以分为移动版本和PC版本,两者的页面布局方式以及可提供的服务器支持可能存在差别。
在本申请实施例中,提供至用户的直播应用程序的类型分为移动端直播应用程序、PC端直播应用程序和Web端直播应用程序。用户可以依据其采用客户端的类型不同,自主选择其参与网络直播的方式。
本申请依据采用客户端的用户身份的不同,可以将客户端分为主播客户端101和观众客户端103。
其中,主播客户端101是指发送网络直播视频的一端,通常来说是网络直播中主播(即,直播主播用户)所采用的客户端。
观众客户端103是指接收和观看网络直播视频的一端,通常来说是网络直播中观看视频的观众(即,直播观众用户)所采用的客户端。
主播客户端101和观众客户端103所指向的硬件,本质上是指计算机设备,具体地,如图1所示,其可以是智能手机、智能交互平板和个人计算机等类型的计算机设备。主播客户端101和观众客户端103均可以通过公知的网络接入方式接入互联网,与服务器102建立数据通信链路。
服务器102作为一个业务服务器,其可以负责进一步连接起相关音频数据服务器、视频流服务器以及其他提供相关支持的服务器等,以此构成逻辑上相关联的服务机群,来为相关的终端设备,例如图1中所示的主播客户端101和观众客户端103提供服务。
本申请实施例中,主播客户端101与观众客户端103可以加入同一个直播间(即直播频道),上述的直播间是指依靠互联网技术实现的一种聊天室,通常具备音视频播控功能。主播用户通过主播客户端101在直播间内进行直播,观众客户端103的观众可以登录服务器102进入直播间观看上直播。
在直播间内,主播与观众之间可通过语音、视频、文字等公知的线上交互方式来实现互动,一般是主播以音视频流的形式为观众用户表演节目,并且在互动过程中还可产生经济交易行为。当然,直播间的应用形态并不局限于在线娱乐,也可推广到其他相关场景中,例如视频会议场景、产品推介销售场景以及其他任何需要类似互动的场景中。
具体地,观众观看直播的过程如下:观众可以点击访问安装在观众客户端103上的直播应用程序,并选择进入任意一个直播间,触发观众客户端103为该观众加载直播间界面,该直播间界面内包括若干交互组件,例如:视频窗口、虚拟礼物栏以及公屏等,通过加载这些交互组件可以使观众在直播间内观看直播,并进行多种线上互动,线上互动的方式包括但不限于赠送虚拟礼物以及公屏发言等。
在网络直播场景下,主播不仅可以进行实时地音视频直播,还可以在直播间内播放视频资源,视频资源不限于电视剧、电影以及动漫等,但是由于视频资源可能存在一定的显示问题,因此容易导致视频播放效果不佳,影响用户的观看体验。
基于上述,本申请实施例提供了一种直播间内的视频播放方法。请参阅图2,图2为本申请第一实施例提供的直播间内的视频播放方法的流程示意图,该方法包括如下步骤:
S101:服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,直播间内的客户端包括直播间内的主播客户端和观众客户端。
S102:直播间内的客户端响应于视频播放指令,获取视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面得到的;第一边界为划分原视频画面中的黑边区域和影像区域的边界。
在本实施例中,是以客户端和服务器两个执行主体对直播间内的视频播放方法进行描述的。其中,客户端包括主播客户端和观众客户端。
关于步骤S101,服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端。
其中,视频播放请求至少包括直播间标识和视频标识。
直播间标识为直播间(即,频道)的唯一标识,用于指示在哪一直播间进行视频播放,该直播间为主播所创建的直播间,直播间内的客户端包括直播间内的主播客户端和观众客户端。
视频标识是视频数据的唯一标识,用于指示在直播间内播放哪一视频数据。
在本申请实施例中,主播客户端响应于视频播放确认指令后,生成该视频播放请求,发送视频播放请求至服务器。其中,视频播放确认指令为主播在确认选择播放哪一视频数据后触发主播客户端发出的。
关于步骤S102,直播间内的客户端响应于视频播放指令,获取视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中。
其中,该视频播放指令中至少包括视频标识,该视频标识对应的第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面。
该黑边区域是指在原视频画面中影像区域的至少一侧出现的亮度较低(肉眼视觉上通常会呈现出黑色)的区域。
在本实施例中,黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面得到的。该第一边界为划分原视频画面中的黑边区域和影像区域的边界。
请参阅图3,图3为本申请实施例提供的原视频画面的显示示意图。可以看到,图3中原视频画面均包括黑边区域31和影像区域32,图3(a)中的黑边区域31出现在影像区域32的上下两侧,图3(b)中的黑边区域31出现在影像区域32的左右两侧,图3(c)中的黑边区域出现在影像区域32的周围四侧。图3(a)至图3(c)示出了3种可能出现的原视频画面。
在一个可选的实施例中,可以根据预设的阈值检测法,检测黑边区域并确定第一边界,在该阈值检测方法中,获取原视频画面中各像素点的像素值,将像素值超过预设像素值阈值的像素点作为非黑像素点,计算每行/列的非黑像素点,当非黑像素点小于预定数量阈值时判定该行/列是黑边,否则认为是非黑边。从原视频画面的各侧由外向内检测是否连续出现黑边,若某一侧连续出现黑边,则确认出现黑边区域,并且该侧被检测出的第一条非黑边即为一条第一边界。
在另一个可选的实施例中,可以将原视频画面输入至预训练好的黑边检测网络,得到原视频画面的检测结果以及当检测结果为包含黑边区域时第一边界的位置。具体地,可以利用视频训练数据集迭代训练初始化后的黑边检测网络,直至该黑边检测网络模型收敛,得到预训练好的黑板检测网络。
在其他可选的实施例中,也可以采用其他现有的黑边检测方法,对原视频画面中的黑边区域进行检测,并获取第一边界的位置。
在本申请实施例中,考虑到原视频数据中前若干帧的原视频画面可能为全黑画面,那么为了降低检测误差,可以从原视频数据中随抽取若干帧原视频画面,进行黑边区域的检测以及获取第一边界的位置。
在一个可选的实施例中,由于原视频画面中通常会显示出字幕,因此,若原字幕在原视频画面中的显示区域与黑边区域重叠时,若去除掉黑边区域,则会影响观众观看字幕。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的原视频画面的另一显示示意图。图4中示出两种原字幕在原视频画面中的显示示意图,可以看到,图4(a)中原字幕在原视频画面中的显示区域与黑边区域部分重叠,图4(b)原字幕在原视频画面中的显示区域与黑边区域全部重叠,若去除图4(a)中的黑边区域,那么原字幕无法完整显示,若去除图4(b)中的黑白区域,那么原字幕则无法显示。
在本实施例中,为了进一步提高观众的视频观看体验,可以从原视频画面中提取字幕内容,根据提取的字幕内容生成第一字幕,并将第一字幕添加至已去除黑边区域的第一视频画面中,从而得到若干帧已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面。
其中,从原视频画面中提取字幕内容可以采用任意一种现有的文字识别方法,例如:光学字符识别方法(Optical Character Recognition,OCR)。
关于第一字幕的字幕尺寸、字幕颜色、字幕字体以及字幕位置在此不进行限定,会在后续实施例中进行详细说明。
本申请实施例实现了在网络直播场景下,对主播选择播放的原视频数据进行黑边区域检测,并在检测到黑边区域后,对各帧原视频画面中的黑边区域进行去除,从而获取到第一视频数据,之后将第一视频数据输出至直播间界面中,进而提高直播间内视频的播放效果,提升用户的线上观影体验,一定程度上增加用户的观看时长和留存率。
请参阅图5,图5为本申请第二实施例提供的直播间内的视频播放方法的流程示意图,包括如下步骤:
S201:主播客户端响应于视频预览指令,将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中;其中,视频预览指令是在识别出原视频画面中包含黑边区域后生成的;第一视频画面为从原视频画面中去除黑边区域后得到的。
S202:主播客户端响应于视频播放确认指令,发出视频播放请求至服务器;其中,视频播放确认指令中至少包含主播的视频选择结果。
S203:服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,直播间内的客户端包括直播间内的主播客户端和观众客户端。
S204:当主播的视频选择结果为播放视频标识对应的第一视频数据时,直播间内的观众客户端响应于视频播放指令,从服务器拉取视频标识对应的第一视频数据或通过服务器拉取主播客户端输出的视频标识对应的第一视频数据。
在本实施例中,步骤S203与第一实施例的步骤S101相同,关于其解释说明可以参见第一实施例,下面详细说明步骤S201~S202以及S204。
若服务器或主播客户端识别出原视频画面中包含黑边区域,则会发出视频预览指令,使主播客户端响应于该视频预览指令,显示视频预览界面,并将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中。
其中,第一视频画面为从原视频画面中去除黑边区域后得到的。关于如何识别黑边区域以及去除黑边区域可以参见第一实施例中的说明。
此处需要说明的是,视频预览界面中仅会示出一帧原视频画面以及与该原视频画面对应的第一视频画面的对比图像。
请参阅图6,图6为本申请实施例提供的视频预览界面的显示示意图,由图6可以看到,视频预览界面6中的原视频画面61未去除黑边区域,第一视频画面62中去除了黑边区域。原视频画面61和第一视频画面62同时呈现至主播客户端中,能够使主播直观地看到去除黑边区域前后的对比。
在本申请实施例中,该视频预览界面还用于接收主播的视频选择结果。主播可以在视频预览界面中点击原视频画面或第一视频画面,确认播放视频标识对应的原视频数据,还是播放视频标识对应的第一视频数据。
请参阅图6,图6中还显示有视频播放确认控件63,主播通过点击该视频播放确认控件63可以触发主播客户端执行视频播放确认控件关联的进程,获取主播的视频选择结果,并发出包含该主播的视频选择结果的视频播放确认指令。
之后,主播客户端响应于该视频播放确认指令,发出视频播放请求至服务器。
当主播的视频选择结果为播放视频标识对应的第一视频数据时,直播间内的观众客户端响应于视频播放指令,从服务器拉取视频标识对应的第一视频数据或通过服务器拉取主播客户端输出的视频标识对应的第一视频数据。
若服务器执行去除黑边区域的步骤,那么直播间内的观众客户端可以直接从服务器拉取视频标识对应的第一视频数据。
若主播客户端执行去除黑边区域的步骤,那么直播间内的观众客户端需通过服务器从主播客户端拉取视频标识对应的第一视频数据。
在本实施例中,通过将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中,使主播直观地了解去除黑边区域前后的区别,提升了主播的视频播放体验,并且还实现了由主播选择是否去除原视频画面中的黑边区域,因而进一步提高主播对视频数据的可操作性。
在一个可选的实施例中,主播不仅可以选择是否去除原视频画面中的黑边区域,还可以对字幕进行自定义的配置,请参阅图7,主播客户端响应于视频播放确认指令,发出视频播放请求至服务器之前,还包括步骤:
S205:主播客户端响应于字幕配置指令,获取主播自定义的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置;其中,字幕配置指令是在主播的视频选择结果为播放视频标识对应的第一视频数据且确认原字幕的显示区域与黑边区域重叠后生成的。
S206:主播客户端获取已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面;其中,第一字幕为根据主播自定义的字幕尺寸、字幕颜色以及从原视频画面中提取的字幕内容生成的,已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面为根据第一字幕、主播自定义的字幕位置以及已去除黑边区域的第一视频画面得到的。
S207:主播客户端将已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面输出至视频预览界面中。
在本实施例中,在主播的视频选择结果为播放视频标识对应的第一视频数据且确认原字幕的显示区域与黑边区域重叠后,服务器或主播客户端生成并发出该字幕配置指令。
主播客户端响应于字幕配置指令,获取主播自定义的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置。
具体地,主播客户端响应于字幕配置指令,在视频预览界面中显示第一视频画面、字幕尺寸设置控件、字幕颜色设置控件和字幕位置设置控件。主播通过与字幕尺寸设置控件、字幕颜色设置控件和字幕位置设置控件交互,自定义字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置,并在主播确认后,获取该主播自定义的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置。
其中,字幕尺寸用于确定字幕内容在第一视频画面中的显示大小。字幕颜色用于确定字幕内容的显示颜色。字幕位置用于确定字幕内容在第一视频画面中的显示位置。
之后,主播客户端获取已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面。
其中,第一字幕为根据主播自定义的字幕尺寸、字幕颜色以及从原视频画面中提取的字幕内容生成的,已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面为根据第一字幕、主播自定义的字幕位置以及已去除黑边区域的第一视频画面得到的。
需要说明的是,上述第一字幕的生成步骤以及添加第一字幕至已去除黑边区域的第一视频画面的步骤可以由服务器执行,也可以由主播客户端执行,在此不进行限定。
最后,主播客户端将已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面输出至视频预览界面中,从而使主播可以看到第一字幕的添加效果。
在本实施例中,在主播的视频选择结果为播放视频标识对应的第一视频数据且确认原字幕的显示区域与黑边区域重叠后,主播可以自定义配置字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置,从而进一步提升主播对视频数据可操作性,提升视频数据的播放效果和观众的观看体验。
在一个可选的实施例中,主播客户端获取第一视频画面的分辨率,根据主播自定义的字幕尺寸、字幕颜色、字幕位置以及第一视频画面的分辨率,生成字幕配置模板,将字幕配置模板发送至服务器。
其中,第一视频画面的分辨率包括第一视频画面水平方向的像素数量和垂直方向的像素数量,即表示了第一视频画面的显示尺寸。
在主播自定义好某一分辨率下的第一视频画面后,可以根据主播自定义的字幕尺寸、字幕颜色、字幕位置以及第一视频画面的分辨率,生成字幕配置模板,将该字幕配置模板发送至服务器,从而便于将字幕尺寸、字幕颜色、字幕位置复用于相同分辨率的视频画面中,能在一定程度上减少主播的字幕调试操作。
在一个可选的实施例中,请参阅图8,主播客户端响应于视频播放确认指令,发出视频播放请求至服务器之前,还包括步骤:
S208:主播客户端响应于字幕配置指令,从服务器获取第一视频画面对应的字幕配置模板;其中,第一视频画面对应的字幕配置模板为与第一视频画面的分辨率匹配的字幕配置模板;字幕配置模板中至少包括字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置。
S209:主播客户端获取已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面;其中,第一字幕为根据字幕配置模板中的字幕尺寸、字幕颜色以及从原视频画面中提取的字幕内容生成的,已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面为根据第一字幕、字幕配置模板中的字幕位置以及已去除黑边区域的第一视频画面得到的。
S210:主播客户端将已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面输出至视频预览界面中。
在本实施例中,在主播的视频选择结果为播放视频标识对应的第一视频数据且确认原字幕的显示区域与黑边区域重叠后,服务器或主播客户端生成并发出该字幕配置指令。
为了减少主播的字幕调试操作,主播客户端获取第一视频画面的分辨率,从服务器获取与第一视频画面的分辨率匹配的字幕配置模板。
其中,字幕配置模板中至少包括字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置,关于字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置的说明在此不进行复述。
之后,主播客户端获取已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面。
其中,第一字幕为根据字幕配置模板中的字幕尺寸、字幕颜色以及从原视频画面中提取的字幕内容生成的,已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面为根据第一字幕、字幕配置模板中的字幕位置以及已去除黑边区域的第一视频画面得到的。
同样地,第一字幕的生成步骤以及添加第一字幕至已去除黑边区域的第一视频画面的步骤可以由服务器执行,也可以由主播客户端执行,在此不进行限定。不同点在于,这里生成第一字幕所采用的是字幕配置模板中的字幕尺寸、字幕颜色,添加第一字幕至已去除黑边区域的第一视频画面所采用的是字幕配置模板中的字幕位置。
最后,主播客户端同样会将已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面输出至视频预览界面中,从而使主播可以看到第一字幕的添加效果。
在本实施例中,基于第一视频画面的分辨率,复用字幕配置模板中的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置,减少了主播的字幕配置操作,提高了视频播放效率。
请参阅图9,图9为本申请第三实施例提供的直播间内的视频播放方法的流程示意图,包括如下步骤:
S301:服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,直播间内的客户端包括直播间内的主播客户端和观众客户端。
S302:服务器获取视频标识对应的原视频数据;其中,原视频数据包括若干帧原视频画面。
S303:若原视频画面中包含黑边区域,服务器获取第一边界在原视频画面中的位置,根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面,得到已去除黑边区域的第一视频画面。
S304:直播间内的客户端响应于视频播放指令,获取视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面得到的;第一边界为划分原视频画面中的黑边区域和影像区域的边界。
步骤S301和S304与第一实施例中的步骤S101和S102相同,可以参见第一实施例中的说明。
关于步骤S302~S303,服务器获取视频标识对应的原视频数据,该原视频数据包括若干帧原视频画面;若原视频画面中包含黑边区域,服务器获取第一边界在原视频画面中的位置,根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面,得到已去除黑边区域的第一视频画面。
由于上述获取第一边界的步骤以及切割原视频画面,得到已去除黑边区域的第一视频画面的步骤,均已在第一实施例中进行说明,因而在此不进行复述。不同点仅在于,此处限定了执行主体为服务器。
在一个可选的实施例中,请参阅图10,S303之后,还包括步骤:
S305:若原字幕的显示区域与黑边区域重叠,服务器从原视频画面中提取字幕内容,并获取字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置。
S306:服务器根据字幕尺寸、字幕颜色以及从原视频画面中提取的字幕内容,生成第一字幕。
S307:服务器根据字幕位置,将第一字幕添加至第一视频画面中,得到已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面。
在本实施例中,服务器在原字幕的显示区域与黑边区域重叠时,会从原视频画面中提取字幕内容,并获取字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置,根据字幕尺寸、字幕颜色以及从原视频画面中提取的字幕内容,生成第一字幕,并根据字幕位置,将第一字幕添加至第一视频画面中,得到已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面。
其中,从原视频画面中提取字幕内容可以采用任意一种现有的文字识别方法,例如:光学字符识别方法(Optical Character Recognition,OCR)。
下面对服务器获取字幕尺寸和字幕颜色的方式进行详细说明:
服务器获取第一视频画面的分辨率,根据第一视频画面的分辨率和预设的分辨率与字幕尺寸的对应关系,确定字幕尺寸。
其中,第一视频画面的分辨率包括第一视频画面水平方向的像素数量和垂直方向的像素数量,即表示了第一视频画面的显示尺寸。
在本实施例中,服务器会根据预设的分辨率与字幕尺寸的对应关系,查找与第一视频画面的分辨率匹配的字幕尺寸。
服务器根据字幕位置和字幕尺寸,确定第一字幕的显示区域,获取各帧第一视频画面中第一字幕的显示区域中像素点的像素值,根据各帧第一视频画面中第一字幕的显示区域中像素点的像素值,确定各帧第一视频画面中第一字幕的字幕颜色。
具体地,在一个可选的实施例中,服务器获取各帧第一视频画面中第一字幕的显示区域中像素点的像素值的均值,根据该均值得到各帧第一视频画面中第一字幕的背景颜色,将各帧第一视频画面中第一字幕的字幕颜色设置为背景颜色的反色。例如:若背景颜色为黑色,那么字幕颜色为白色。
由于各帧第一视频画面中第一字幕的显示区域中像素点的像素值的均值可能会不同,因此,各帧第一视频画面中第一字幕的字幕颜色会不断随之改变,从而保证字幕显示的清晰度。
在一个可选的实施例中,还可以对第一字幕的其他参数进行配置,例如:第一字幕的透明度等,从而进一步提升视频播放效果。
在一个可选的实施例中,由于只能从原视频画面中提取文本形式的字幕内容,因而无法保证生成的第一字幕的字体与原字幕的字体一致,因此,为了进一步提高视频的播放效果,对原字幕的字体进行模仿。
具体地,服务器将原视频画面以及字幕内容输入至预训练好的字体模仿神经网络中,得到模仿原字幕字体的第一字幕。
其中,预训练好的字体模仿神经网络为与字体鉴别神经网络进行联合训练得到的,预训练好的字体模仿神经网络的训练集包括若干帧包含字幕的视频画面。
在一个可选的实施例中,该字体模仿神经网络与字体鉴别神经网络共同构成对抗神经网络,通过对字体模仿神经网络与该字体鉴别神经网络进行联合训练,得到预训练好的字体模仿神经网络与预训练好的字体鉴别神经网络。
具体地,联合训练的过程如下:步骤a,先获取若干帧包含字幕的视频画面(标签为真),并从若干帧视频画面中提取字幕内容;步骤b,将从若干帧视频画面中提取的字幕内容输入至字体模仿神经网络中,得到字体模仿神经网络输出的若干帧字幕图像(标签为假);步骤c,根据若干帧包含字幕的视频画面、若干帧字幕图像、预设的第一损失函数和预设的第一模型优化算法,迭代训练字体鉴别神经网络,优化字体鉴别神经网络中的可训练参数,直至第一损失函数的值满足预设的第一训练终止条件,得到当前训练好的字体鉴别神经网络;步骤d,将若干帧字幕图像的标签修改为真,并将若干帧字幕图像和若干帧包含字幕的视频画面输入至当前训练好的字体鉴别神经网络,获取若干帧字幕图像的鉴别结果(该鉴别结果表示字幕图像中字幕的字体与视频画面中字幕的字体相同的概率);步骤e,若干帧字幕图像的鉴别结果满足预设的第二训练终止条件,得到预训练好的字体模仿神经网络和预训练好的字体鉴别神经网络。其中,预设的第二训练终止条件为若干帧字幕图像的鉴别结果在0.5附近。该概率值若接近于0(即字体相同的概率为0),表示字体模仿神经网络的生成效果较差,由于此时,字幕图像的标签被修改为真,因此,得到的损失数据会造成字体模仿神经网络的可训练参数的大幅度调整,从而实现对字体模仿神经网络的优化。该概率值越接近于1(即字体相同的概率为1),表示字体鉴别神经网络的鉴别效果较差,因此,需要继续训练字体鉴别神经网络。而概率值在0.5附近表示字体鉴别神经网络和字体模仿神经网络彼此对抗,均达到了较好的训练效果。步骤f,若干帧字幕图像的鉴别结果不满足预设的第二训练终止条件,根据若干帧字幕图像的鉴别结果、若干帧字幕图像的标签和预设的第一损失函数,得到损失数据,根据损失数据和预设的第二模型优化算法,优化字体模仿神经网络的可训练参数,得到当前训练好的字体模仿神经网络;步骤g,将从若干帧视频画面中提取字幕内容输入至当前训练好的虚拟发言生成网络模型,重新获取若干帧字幕图像,迭代执行步骤c至步骤g,直至若干帧字幕图像的鉴别结果满足预设的第二训练终止条件,得到预训练好的字体模仿神经网络和预训练好的虚拟发言鉴别网络模型。
其中,上述的损失函数和模型优化算法分别为现有的损失函数和现有的模型优化算法,在此不进行详细限定。
在本实施例中,基于预训练好的字体模仿神经网络,能够模拟原字幕的字体,使第一字幕的字体与原字幕的字体相似,从而能够更有效地提高直播间内视频的播放效果,提升用户的线上观影体验。
请参阅图11,图11为本申请第四实施例提供的直播间内的视频播放方法的流程示意图,包括如下步骤:
S401:服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,直播间内的客户端包括直播间内的主播客户端和观众客户端。
S402:直播间内的观众客户端响应于视频播放指令,获取视频标识对应的原视频数据;其中,原视频数据包括若干帧原视频画面。
S403:若原视频画面中包含黑边区域,直播间内的观众客户端获取第一边界在原视频画面中的位置,根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面,得到已去除黑边区域的第一视频画面。
S404:直播间内的观众客户端将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中,当观众选择播放第一视频数据时,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中。
步骤S401与步骤S101相同,具体请参见第一实施例中的相关说明,下面将详细说明步骤S402~S404,具体如下:
在本实施例中,是由观众客户端进行黑边区域的检测和去除,并由观众自行选择是否播放已去除黑边区域的第一视频数据。
关于步骤S402~S403,直播间内的观众客户端响应于视频播放指令,获取视频标识对应的原视频数据,该原视频数据包括若干帧原视频画面,若原视频画面中包含黑边区域,直播间内的观众客户端获取第一边界在原视频画面中的位置,根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面,得到已去除黑边区域的第一视频画面。
由于上述获取第一边界的步骤以及切割原视频画面,得到已去除黑边区域的第一视频画面的步骤,均已在第一实施例中进行说明,因而在此不进行复述。不同点仅在于,此处限定了执行主体为观众客户端。
关于S404,直播间内的观众客户端将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中,当观众选择播放第一视频数据时,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中。
具体地,直播间内的观众客户端显示视频预览界面,将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中。请参阅图6,图6中所示的视频预览界面为在主播客户端中显示的视频预览界面,在直播间内的观众客户端显示的视频预览界面与其相同。
通过在直播间内的观众客户端显示视频预览界面,将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中,能够使观众更直观地看到去除黑边区域前后的对比。
在本实施例中,该视频预览界面还用于接收观众的视频选择结果。观众可以在视频预览界面中点击原视频画面或第一视频画面,确认播放视频标识对应的原视频数据,还是播放视频标识对应的第一视频数据。当观众选择播放第一视频数据时,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中。当观众选择播放原视频数据时,将原视频数据输出至各自的直播间界面中。
在一个可选的实施例中,请参阅图12,S403之后,还包括步骤:
S405:若原字幕的显示区域与黑边区域重叠,直播间内的观众客户端从原视频画面中提取字幕内容,并获取观众自定义的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置。
S406:直播间内的观众客户端根据观众自定义的字幕尺寸、字幕颜色以及从原视频画面中提取的字幕内容,生成第一字幕。
S407:直播间内的观众客户端根据观众自定义的字幕位置,将第一字幕添加至第一视频画面中,得到已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面。
在本实施例中,直播内的观众客户端判断原字幕的显示区域是否黑边区域重叠,若是,为避免影响观众观看字幕,会从原视频画面中提取字幕内容,并获取观众自定义的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置。
此处的幕尺寸、字幕颜色和字幕位置为观众自定义的。
具体地,当观众选择播放第一视频数据且原字幕的显示区域与黑边区域重叠时,在视频预览界面还会显示出第一视频画面、字幕尺寸设置控件、字幕颜色设置控件和字幕位置设置控件。观众通过与字幕尺寸设置控件、字幕颜色设置控件和字幕位置设置控件交互,自定义字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置,并在观众确认后,获取该观众自定义的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置。
之后,直播间内的观众客户端根据观众自定义的字幕尺寸、字幕颜色以及从原视频画面中提取的字幕内容,生成第一字幕,根据观众自定义的字幕位置,将第一字幕添加至第一视频画面中,得到已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面。
在本实施例中,当观众选择播放第一视频数据且原字幕的显示区域与黑边区域重叠时,观众可以自定义配置字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置,重新生成第一字幕,并将第一祖母添加至第一视频画面中,从而保证了字幕的显示效果,提升了观众的视频观看体验。
在一个可选的实施例中,直播间内的观众客户端也可以获取第一视频画面的分辨率,根据观众自定义的字幕尺寸、字幕颜色、字幕位置以及第一视频画面的分辨率,生成并保存字幕配置模板,从而在之后播放相同分辨率的视频数据时,进行字幕配置模板的复用。并且,还可以将该字幕配置模板发送至服务器保存,以便于其他用户进行复用。
在一个可选的实施例中,直播间内的观众客户端响应于观众对直播间界面中视频画面(第一视频画面或原视频画面)的长按触发指令,获取修改后的字幕尺寸、修改后的字幕颜色和/或修改后的字幕位置,根据修改后的字幕尺寸、修改后的字幕颜色和/或修改后的字幕位置以及从原视频画面中提取的字幕内容,重新生成第一字幕,根据观众自定义的字幕位置,将第一字幕添加至第一视频画面中,得到已去除黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面。
在本实施例中,观众可以通过长按视频画面对字幕参数进行修改,提升了观众对视频数据的可操控性,能够进一步改善观众的视频观看体验,增加用户留存率和观看时长。
在一个可选的实施例中,直播间内的观众客户端也根据字幕位置和字幕尺寸,确定第一字幕的显示区域,获取各帧第一视频画面中第一字幕的显示区域中像素点的像素值,根据各帧第一视频画面中第一字幕的显示区域中像素点的像素值,确定各帧第一视频画面中第一字幕的字幕颜色。
具体地,直播间内的观众客户端获取各帧第一视频画面中第一字幕的显示区域中像素点的像素值的均值,根据该均值得到各帧第一视频画面中第一字幕的背景颜色,将各帧第一视频画面中第一字幕的字幕颜色设置为背景颜色的反色。例如:若背景颜色为黑色,那么字幕颜色为白色。
由于各帧第一视频画面中第一字幕的显示区域中像素点的像素值的均值可能会不同,因此,各帧第一视频画面中第一字幕的字幕颜色会不断随之改变,从而保证字幕显示的清晰度,提高了视频的播放效果。
在一个可选的实施例中,为了进一步简化用户操作,提高用户的视频观看体验,该方法还可以包括如下步骤:
服务器获取用户个人信息和黑边偏好数据;其中,用户个人信息至少包括用户年龄;黑边偏好数据表示用户是否偏好去除黑边区域。
该黑边偏好数据是从用户的观看数据中得到的,用于标识用户偏好观看去除黑边区域的第一视频画面,还是偏好观看未去除黑边区域的第二视频画面。具体地,获取用户在直播间内的视频观看时长,该视频观看时长为当前时间与用户进入直播间的时间之差,若该视频观看时长满足预设时长,则显示切换提示信息在直播间界面中,若直播间界面显示的是原视频画面,则切换提示信息为提示用户是否播放去除黑边区域的第一视频画面,若直播间界面显示的是第一视频画面,则切换提示信息为提示用户是否播放未去除黑边区域的原视频画面,最后,获取用户观看数据中的原视频画面的观看时长、第一视频画面的观看时长以及原视频画面与第一视频画面的切换间隔时长(包括从原视频画面切换回第一视频画面的间隔时长和从第一视频画面切换回原视频画面的间隔时长),从而分析得到用户的黑边偏好数据。
之后,服务器根据用户个人信息以及黑边偏好数据训练初始化后的黑边偏好模型,得到预训练好的黑边偏好模型。直播间内的客户端响应于视频播放指令,各自获取当前用户的黑边偏好数据;其中,当前用户的黑边偏好数据是通过将当前用户的用户个人信息输入至预训练好的黑边偏好模型得到的。
若当前用户偏好去除黑边区域,当前用户对应的客户端获取视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至直播间界面中;若当前用户偏好不去除黑边区域,当前用户对应的客户端获取视频标识对应的原视频数据,将原视频数据输出至直播间界面中。
在本实施例中,直播间内的客户端在响应于视频播放指令时,通过将当前用户的用户个人信息输入至预训练好的黑边偏好模型,得到当前用户的黑边偏好数据,实现根据黑边偏好数据的不同,控制输出第一视频画面或原视频画面至直播间界面中,从而有效提升了用户的视频观看体验,减少了用户的配置操作。
请参阅图13,图13为本申请第五实施例提供的直播间内的视频播放系统的结构示意图,该系统13包括:服务器131和客户端132;客户端132包括主播客户端1321和观众客户端1322;
服务器131用于响应于主播客户端1321的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至直播间标识对应的直播间内的客户端132;其中,直播间内的客户端132包括直播间内的主播客户端1321和观众客户端1322;
直播间内的客户端132用于响应于视频播放指令,获取视频标识对应的第一视频数据,将第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割原视频画面得到的;第一边界为划分原视频画面中的黑边区域和影像区域的边界。
上述实施例提供的直播间内的视频播放系统与直播间内的视频播放方法属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参阅图14,为本申请第六实施例提供的计算机设备的结构示意图。如图14所示,该计算机设备14可以包括:处理器140、存储器141以及存储在该存储器141并可以在该处理器140上运行的计算机程序142,例如:直播间内的视频播放程序;该处理器140执行该计算机程序142时实现上述第一实施例至第四实施例中的步骤。
其中,该处理器140可以包括一个或多个处理核心。处理器140利用各种接口和线路连接计算机设备14内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器141内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储器141内的数据,执行计算机设备14的各种功能和处理数据,可选的,处理器140可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programble LogicArray,PLA)中的至少一个硬件形式来实现。处理器140可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器140中,单独通过一块芯片进行实现。
其中,存储器141可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选的,该存储器141包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器141可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器141可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控指令等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储上面各个方法实施例中涉及到的数据等。存储器141可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器140的存储装置。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,该计算机存储介质可以存储有多条指令,该指令适用于由处理器加载并执行上述实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见上述实施例的具体说明,在此不进行赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,计算机程序包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。
本发明并不局限于上述实施方式,如果对本发明的各种改动或变形不脱离本发明的精神和范围,倘若这些改动和变形属于本发明的权利要求和等同技术范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变形。
Claims (15)
1.一种直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述方法包括步骤:
服务器响应于主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至所述直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,所述直播间内的客户端包括所述直播间内的所述主播客户端和观众客户端;所述服务器响应于主播客户端的视频播放请求之前,包括步骤:所述主播客户端响应于视频预览指令,将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中;其中,所述视频预览指令是在识别出所述原视频画面中包含黑边区域后生成的;所述主播客户端响应于视频播放确认指令,发出所述视频播放请求至所述服务器;其中,所述视频播放确认指令中至少包含主播的视频选择结果,所述主播的视频选择结果是根据主播在所述视频预览界面中点击所述原视频画面或所述第一视频画面确定的;
当所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的第一视频数据时,所述直播间内的客户端响应于所述视频播放指令,从所述服务器拉取所述视频标识对应的第一视频数据或通过所述服务器拉取所述主播客户端输出的所述视频标识对应的第一视频数据,将所述第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,所述第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;所述黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割所述原视频画面得到的;所述第一边界为划分所述原视频画面中的所述黑边区域和影像区域的边界;
当所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的原视频数据时,所述直播间内的客户端响应于所述视频播放指令,从所述服务器拉取所述视频标识对应的原视频数据或通过所述服务器拉取所述主播客户端输出的所述视频标识对应的原视频数据,将所述原视频数据输出至各自的直播间界面中;
所述方法还包括步骤:
所述服务器获取用户个人信息和黑边偏好数据;其中,所述用户个人信息至少包括用户年龄;所述黑边偏好数据表示用户是否偏好去除所述黑边区域;
所述服务器根据所述用户个人信息以及所述黑边偏好数据训练初始化后的黑边偏好模型,得到预训练好的黑边偏好模型;
所述直播间内的客户端响应于所述视频播放指令,获取所述视频标识对应的第一视频数据/原视频数据,将所述第一视频数据/原视频数据输出至各自的直播间界面的步骤中,包括步骤:
所述直播间内的客户端响应于所述视频播放指令,各自获取当前用户的黑边偏好数据;其中,所述当前用户的黑边偏好数据是通过将所述当前用户的用户个人信息输入至所述预训练好的黑边偏好模型得到的;
若所述当前用户偏好去除所述黑边区域,所述当前用户对应的客户端获取所述视频标识对应的第一视频数据,将所述第一视频数据输出至所述直播间界面中;
若所述当前用户偏好不去除所述黑边区域,所述当前用户对应的客户端获取所述视频标识对应的原视频数据,将所述原视频数据输出至所述直播间界面中。
2.根据权利要求1所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于:若原字幕的显示区域与所述黑边区域重叠,则所述第一视频数据包括若干帧已去除所述黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面;所述第一字幕为根据从所述原视频画面中提取的字幕内容生成的。
3.根据权利要求1所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述主播客户端响应于视频播放确认指令,发出所述视频播放请求至所述服务器之前,还包括步骤:
所述主播客户端响应于字幕配置指令,获取所述主播自定义的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置;其中,所述字幕配置指令是在所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的第一视频数据且确认原字幕的显示区域与所述黑边区域重叠后生成的;
所述主播客户端获取已去除所述黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面;其中,所述第一字幕为根据所述主播自定义的所述字幕尺寸、所述字幕颜色以及从所述原视频画面中提取的字幕内容生成的,已去除所述黑边区域且重新添加所述第一字幕的第一视频画面为根据所述第一字幕、所述主播自定义的所述字幕位置以及已去除所述黑边区域的第一视频画面得到的;
所述主播客户端将已去除所述黑边区域且重新添加所述第一字幕的第一视频画面输出至所述视频预览界面中。
4.根据权利要求3所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述方法还包括步骤:
所述主播客户端获取所述第一视频画面的分辨率,根据所述主播自定义的所述字幕尺寸、所述字幕颜色、所述字幕位置以及所述第一视频画面的分辨率,生成字幕配置模板,将所述字幕配置模板发送至所述服务器。
5.根据权利要求1所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述主播客户端响应于视频播放确认指令,发出所述视频播放请求至所述服务器之前,还包括步骤:
所述主播客户端响应于字幕配置指令,从所述服务器获取所述第一视频画面对应的字幕配置模板;其中,所述第一视频画面对应的字幕配置模板为与所述第一视频画面的分辨率匹配的字幕配置模板;所述字幕配置模板中至少包括所述字幕尺寸、所述字幕颜色和所述字幕位置;
所述主播客户端获取已去除所述黑边区域且重新添加第一字幕的第一视频画面;其中,所述第一字幕为根据所述字幕配置模板中的所述字幕尺寸、所述字幕颜色以及从所述原视频画面中提取的字幕内容生成的,已去除所述黑边区域且重新添加所述第一字幕的第一视频画面为根据所述第一字幕、所述字幕配置模板中的所述字幕位置以及已去除所述黑边区域的第一视频画面得到的;
所述主播客户端将已去除所述黑边区域且重新添加所述第一字幕的第一视频画面输出至所述视频预览界面中。
6.根据权利要求1或2所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述获取直播间标识和视频标识之后,还包括步骤:
所述服务器获取所述视频标识对应的原视频数据;其中,所述原视频数据包括若干帧所述原视频画面;
若所述原视频画面中包含所述黑边区域,所述服务器获取所述第一边界在所述原视频画面中的位置,根据所述第一边界在所述原视频画面中的位置,切割所述原视频画面,得到已去除所述黑边区域的第一视频画面。
7.根据权利要求6所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述得到已去除所述黑边区域的第一视频画面之后,还包括步骤:
若原字幕的显示区域与所述黑边区域重叠,所述服务器从所述原视频画面中提取字幕内容,并获取字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置;
所述服务器根据所述字幕尺寸、字幕颜色以及从所述原视频画面中提取的所述字幕内容,生成第一字幕;
所述服务器根据所述字幕位置,将所述第一字幕添加至所述第一视频画面中,得到已去除所述黑边区域且重新添加所述第一字幕的第一视频画面。
8.根据权利要求7所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述获取字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置,包括步骤:
所述服务器获取所述第一视频画面的分辨率,根据所述第一视频画面的分辨率和预设的分辨率与字幕尺寸的对应关系,确定所述字幕尺寸;
所述服务器根据所述字幕位置和所述字幕尺寸,确定所述第一字幕的显示区域,获取各帧所述第一视频画面中所述第一字幕的显示区域中像素点的像素值,根据各帧所述第一视频画面中所述第一字幕的显示区域中像素点的像素值,确定各帧所述第一视频画面中所述第一字幕的所述字幕颜色。
9.根据权利要求7所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述若原字幕的显示区域与所述黑边区域重叠,所述方法还包括步骤:
所述服务器将所述原视频画面以及所述字幕内容输入至预训练好的字体模仿神经网络中,得到模仿原字幕字体的所述第一字幕;其中,所述预训练好的字体模仿神经网络为与字体鉴别神经网络进行联合训练得到的,所述预训练好的字体模仿神经网络的训练集包括若干帧包含字幕的视频画面。
10.根据权利要求1或2所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述直播间内的客户端响应于所述视频播放指令,获取所述视频标识对应的第一视频数据,将所述第一视频数据输出至各自的直播间界面中,包括步骤:
所述直播间内的观众客户端响应于所述视频播放指令,获取所述视频标识对应的原视频数据;其中,所述原视频数据包括若干帧所述原视频画面;
若所述原视频画面中包含所述黑边区域,所述直播间内的观众客户端获取所述第一边界在所述原视频画面中的位置,根据所述第一边界在所述原视频画面中的位置,切割所述原视频画面,得到已去除所述黑边区域的第一视频画面;
所述直播间内的观众客户端将所述原视频画面与所述第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中,当观众选择播放所述第一视频数据时,将所述第一视频数据输出至各自的所述直播间界面中。
11.根据权利要求10所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,所述得到已去除所述黑边区域的第一视频画面之后,还包括步骤:
若原字幕的显示区域与所述黑边区域重叠,所述直播间内的观众客户端从所述原视频画面中提取字幕内容,并获取所述观众自定义的字幕尺寸、字幕颜色和字幕位置;
所述直播间内的观众客户端根据所述观众自定义的所述字幕尺寸、所述字幕颜色以及从所述原视频画面中提取的所述字幕内容,生成第一字幕;
所述直播间内的观众客户端根据所述观众自定义的所述字幕位置,将所述第一字幕添加至所述第一视频画面中,得到已去除所述黑边区域且重新添加所述第一字幕的第一视频画面。
12.根据权利要求11所述的直播间内的视频播放方法,其特征在于,还包括步骤:
所述直播间内的观众客户端获取所述第一视频画面的分辨率,根据所述观众自定义的所述字幕尺寸、所述字幕颜色、所述字幕位置以及所述第一视频画面的分辨率,生成并保存字幕配置模板。
13.一种直播间内的视频播放系统,其特征在于,包括:服务器和客户端;所述客户端包括主播客户端和观众客户端;
所述服务器用于响应于所述主播客户端的视频播放请求,获取直播间标识和视频标识,发送视频播放指令至所述直播间标识对应的直播间内的客户端;其中,所述直播间内的客户端包括所述直播间内的所述主播客户端和所述观众客户端;所述服务器,还用于获取用户个人信息和黑边偏好数据;根据所述用户个人信息以及所述黑边偏好数据训练初始化后的黑边偏好模型,得到预训练好的黑边偏好模型;其中,所述用户个人信息至少包括用户年龄;所述黑边偏好数据表示用户是否偏好去除黑边区域;
所述主播客户端用于响应于视频预览指令,将原视频画面与第一视频画面的对比图像输出至视频预览界面中;其中,所述视频预览指令是在识别出所述原视频画面中包含所述黑边区域后生成的;所述主播客户端还用于响应于视频播放确认指令,发出所述视频播放请求至所述服务器;其中,所述视频播放确认指令中至少包含主播的视频选择结果;
当所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的第一视频数据时,所述直播间内的客户端用于响应于所述视频播放指令,从所述服务器拉取所述视频标识对应的第一视频数据或通过所述服务器拉取所述主播客户端输出的所述视频标识对应的第一视频数据,将所述第一视频数据输出至各自的直播间界面中;其中,所述第一视频数据包括若干帧已去除黑边区域的第一视频画面;所述黑边区域为根据第一边界在原视频画面中的位置,切割所述原视频画面得到的;所述第一边界为划分所述原视频画面中的所述黑边区域和影像区域的边界;
当所述主播的视频选择结果为播放所述视频标识对应的原视频数据时,所述直播间内的客户端用于响应于所述视频播放指令,从所述服务器拉取所述视频标识对应的原视频数据或通过所述服务器拉取所述主播客户端输出的所述视频标识对应的原视频数据,将所述原视频数据输出至各自的直播间界面中;
所述直播间内的客户端,还用于响应于所述视频播放指令,各自获取当前用户的黑边偏好数据;其中,所述当前用户的黑边偏好数据是通过将所述当前用户的用户个人信息输入至所述预训练好的黑边偏好模型得到的;若所述当前用户偏好去除所述黑边区域,所述当前用户对应的客户端获取所述视频标识对应的第一视频数据,将所述第一视频数据输出至所述直播间界面中;若所述当前用户偏好不去除所述黑边区域,所述当前用户对应的客户端获取所述视频标识对应的原视频数据,将所述原视频数据输出至所述直播间界面中。
14.一种计算机设备,包括:处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至12任意一项所述方法的步骤。
15.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至12任意一项所述方法的步骤。
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