CN113949739B - 跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质,跨设备播放方法包括:获取第一目标设备的标识信息;在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播;在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同的情况下,接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。本发明提供的跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质,可以解决现有技术中无法实现跨设备进行续播的缺陷,实现多个设备之间跨设备续播,提升用户体验。

Description

跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及播放控制技术领域,尤其涉及一种跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在物联网时代,很多家庭都拥有多个智能设备,但是,家庭中的多个智能设备之间,并没有实现真正意义上的互联互通,一些音频视频资源只能独立的在单个设备上播放,而无法从一个设备转到另一个指定的设备续播。例如,用户在卧室设备A上听歌曲,而后需要在客厅设备B上接着听卧室设备A刚才播放的歌曲,目前还没有实现将卧室设备A上的歌曲转到客厅设备B上进行续播的方案,导致用户体验差。
发明内容
本发明提供一种跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质,用以解决现有技术中无法实现跨设备进行续播的缺陷,实现多个设备之间跨设备续播,提升用户体验。
本发明提供一种跨设备播放方法,包括:
获取第一目标设备的标识信息;
在所述第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将所述当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于所述RocketMQ中间件将所述当前设备的播放信息发送至所述第一目标设备,以供所述第一目标设备进行断点续播;
在所述第一目标设备的标识信息与所述当前设备的标识信息相同的情况下,接收所述服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。
根据本发明提供的跨设备播放方法,所述获取第一目标设备的标识信息,包括:
接收录入的语音信息;
对所述语音信息进行分析,得到第一目标设备的标识信息。
根据本发明提供的跨设备播放方法,还包括:
在接收所述服务器的RocketMQ中间件发送所述第二目标设备的播放信息之前,且确定所述当前设备具有目标播放功能时,向所述服务器发出播放请求,以请求所述服务器的RocketMQ中间件发送需要进行断点续播的播放信息。
根据本发明提供的跨设备播放方法,还包括:
在接收所述服务器的RocketMQ中间件返回的所述第二目标设备的播放信息后,发送停止指令至所述服务器的RocketMQ中间件,以通过所述服务器的RocketMQ中间件将所述停止指令转发至所述第二目标设备,控制所述第二目标设备停止播放。
根据本发明提供的跨设备播放方法,所述第二目标设备的播放信息为,所述服务器基于所述播放请求,从redis数据库中查找到多个设备的播放信息后,再基于目标过滤规则,从所述多个设备的播放信息中过滤得到。
根据本发明提供的跨设备播放方法,所述将所述当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于所述RocketMQ中间件将所述当前设备的播放信息发送至所述第一目标设备,以供所述第一目标设备进行断点续播,包括:
在接收到所述第一目标设备发送的验证通过信息,且确定所述当前设备具有目标播放功能的情况下,将所述当前设备的播放信息发送至所述服务器的RocketMQ中间件,以基于所述RocketMQ中间件将所述当前设备的播放信息发送至所述第一目标设备,以供所述第一目标设备进行断点续播;
其中,所述验证通过信息为,所述第一目标设备在验证所述当前设备在目标白名单后得到。
根据本发明提供的跨设备播放方法,所述获取第一目标设备的标识信息,包括:
在所述当前设备具有跨设备播放权限的情况下,获取第一目标设备的标识信息。
本发明还提供一种跨设备播放装置,包括:
第一获取模块,用于获取第一目标设备的标识信息;
第一发送模块,用于在所述第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将所述当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于所述RocketMQ中间件将所述当前设备的播放信息发送至所述第一目标设备,以供所述第一目标设备进行断点续播;
第二获取模块,用于在所述第一目标设备的标识信息与所述当前设备的标识信息相同的情况下,接收所述服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一种所述跨设备播放方法的步骤。
本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述跨设备播放方法的步骤。
本发明还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述跨设备播放方法的步骤。
本发明提供的跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质,在获取了第一目标设备的标识信息后,可以基于获取的第一目标设备的标识信息,确定需要进行播放的目标设备。将第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息进行比对,判断两个标识信息是否相同,从而确定不同的跨设备播放场景,实现将需要进行断点续播的播放信息,推送至对应的设备进行播放,解决现有技术中无法实现跨设备进行续播的缺陷,实现多个设备之间能够实现跨设备续播,提升用户体验。
并且,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,或者接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。引入RocketMQ中间件进行加成,终端接入效率更高,使用更便捷,用户体验更佳。
附图说明
为了更清楚地说明本发明或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明提供的跨设备播放方法的流程示意图之一;
图2是本发明提供的跨设备播放方法的流程示意图之二;
图3是本发明提供的跨设备播放装置的结构示意图;
图4是本发明提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合图1-图4描述本发明的跨设备播放方法、装置、电子设备及存储介质。
本发明提供一种跨设备播放方法,该跨设备播放方法应用于当前设备。如图1所示,该跨设备播放方法包括:
步骤110、获取第一目标设备的标识信息。
可以理解的是,第一目标设备也即是即将进行断点续播的设备。目标设备可以是具备播放功能的智能终端,例如音箱、电视、平板电脑,或者按照有显示屏幕或者音箱的电器,例如冰箱。
标识信息可以是设备的国际移动设备识别码(International Mobile EquipmentIdentity,IMEI),也可以是设备名称。
本实施例中,可以通过人机交互设备获取用户录入的第一目标设备的标识信息。
步骤120、在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播。
可以理解的是,RocketMQ是一款低延迟、高可靠、可伸缩、易于使用的消息中间件。多个设备间消息推送采用中间件RocketMQ,具有延迟低、并发高、消息可靠、不易丢失以及场景执行率高的优点。
若第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同,则可以确定第一目标设备和当前设备不是同一个设备。
当第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同,则可以确定用户即将靠近第一目标设备,因此,需要将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播,实现当前设备与第一目标设备之间的跨设备断点续播。
例如,当卧室的设备A在播放时,此时用户想将该播放资源分享给厨房的另一家庭成员,即厨房的设备B,可以对卧室的设备A说:“去厨房的设备B那里播放”,此时可以确定第一目标设备为设备B,当前设备为设备A,便会在设备B上开启播放,并且将设备A的播放暂停。
步骤130、在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同的情况下,接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。
可以理解的是,当第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同,则可以确定用户需要将其他设备,即第二目标设备的播放信息转移到当前设备上进行断点续播。
例如,当厨房的设备A在播放时,用户去了卧室,此时可以对卧室的设备B说:“来设备B这里播放”,设备B会获取设备A的播放信息,接着继续播放在设备A上播放的内容,并且将设备A的播放暂停。
需要说明的是,第二目标设备是除当前设备或者第一目标设备之外的其他设备。第二目标设备也是当前设备进行断点续播之前对应的原播放设备。
当一个家庭账号下,接入的可以用播放的设备只有两个时,那么当前设备之外的另一个设备就是第二目标设备。
当一个家庭账号下,接入的可以用于播放的设备有三个及三个以上时,则可以根据当前设备之外的其他设备的最新播放时间进行排序,选择最新播放时间距离当前时刻最近的设备,作为第二目标设备。
若最新播放时间距离当前时刻最近的设备有两个及两个以上时,从其中选取一个设备作为第二目标设备。
在一些实施例中,获取第一目标设备的标识信息,包括:
接收录入的语音信息;
对语音信息进行分析,得到第一目标设备的标识信息。
可以理解的是,用户可以对着当前设备录入语音信息,例如,当前设备可以是设备A,语音信息可以是“去设备B播放”,对该段语音信息进行分析识别,提取到字段“设备B”,设备B也即是第一目标设备,进而可以得到第一目标设备的标识信息。
进一步,当前设备在接收到用户录入的语音信息后,可以将该语音信息发送至服务器,通过服务器中已训练好的语音识别模型,对该语音信息进行识别,提取该语音信息中的第一目标设备的标识信息,得到第一目标设备的标识信息之后,再将第一目标设备的标识信息返回给当前设备。
在一些实施例中,跨设备播放方法还包括:
在接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息之前,且确定当前设备具有目标播放功能时,向服务器发出播放请求,以请求服务器的RocketMQ中间件发送需要进行断点续播的播放信息。
可以理解的是,目标播放功能,可以是当前设备是否可以播放特定格式的音频视频,例如,可以是当前设备是否可以播放某个频段的电台内容。
当前设备可以从服务器的数据库中获取数据,判断当前设备是否具有目标播放功能。
需要说明的是,本申请中,服务器与当前设备以及各目标设备之间,是基于websocket协议实现。websocket是一种在单个TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)连接上进行全双工通信的协议,使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在websocket的API(Application ProgrammingInterface,应用程序接口)中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
服务器可以采用极光推送,发送信息或指令至当前设备或者各目标设备。极光推送是独立的第三方云推送平台,致力于为全球移动应用开发者提供移动消息推送服务。开发者只需在客户端集成极光推送SDK(即:软件开发工具包),即可轻松地添加推送功能到目标移动应用程序中,极光推送支持Android、iOS等系统,并提供推送效果分析图表,开发者可直观地评估推送效果。
在一些实施例中,跨设备播放方法还包括:
在接收服务器的RocketMQ中间件返回的第二目标设备的播放信息后,发送停止指令至服务器的RocketMQ中间件,以通过服务器的RocketMQ中间件将停止指令转发至第二目标设备,控制第二目标设备停止播放。
可以理解的是,第二目标设备的播放信息,会自动上传至服务器,并存储在服务器的消息中间件内,当前设备接收到服务器的消息中间件返回的第二目标设备的播放信息后,就发送停止指令至服务器的消息中间件,通过服务器的消息中间件,将停止指令转发至第二目标设备,控制第二目标设备停止播放。
在一些实施例中,第二目标设备的播放信息为,服务器基于播放请求,从redis数据库中查找到多个设备的播放信息后,再基于目标过滤规则,从多个设备的播放信息中过滤得到。
需要说明的是,redis数据库是一个高性能的key-value(即:键值对)数据库。支持数据的持久化,支持多种数据结构,支持数据的备份。可减轻数据库压力,提高整体性能,带来更优的用户体验。
在从服务器的redis数据库中得到了多个设备的播放信息后,不是立即进行发送,而是会有一个校验的过程,例如消息的格式以及模板是否正确,并基于redis数据库缓存做一步过滤筛选,才得到第二目标设备的播放信息。
目标过滤规则,可以是如何从多个设备的播放信息中选取对应的第二目标设备的播放信息的规则,例如,可以设置需要筛选的设备标识,以播放信息的数据内容格式等。其中,多个设备的播放信息,是指与当前设备在同一个家庭账户下的设备所对应的播放信息。
在一些实施例中,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播,包括:
在接收到第一目标设备发送的验证通过信息,且确定当前设备具有目标播放功能的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播;
其中,验证通过信息为,第一目标设备在验证当前设备在目标白名单后得到。
可以理解的是,第一目标设备可以从服务器中获取目标白名单,当第一目标设备在目标白名单中,则再进一步判断当前设备是否具有目标播放功能。
第一目标设备验证当前设备在目标白名单,以及确定当前设备具有目标播放功能时,会返回一个确定信息至服务器的消息中间件,通过服务器的消息中间件将该确定信息发送给当前设备。
当前设备接收到服务器的消息中间件下发的确定消息后,当前设备将自身的播放信息发送至服务器的消息中间件,再通过服务器的消息中间件,将当前设备的播放信息,发送至第一目标设备,由第一目标设备进行断点续播。
在一些实施例中,获取第一目标设备的标识信息,包括:
在当前设备具有跨设备播放权限的情况下,获取第一目标设备的标识信息。
可以理解的是,当前设备是否具有跨设备播放权限,可以是用户设定的。同一种设备,可以对其中一部分设备开放跨设备播放权限,对另一部分设备禁止跨设备播放权限。当然,用户也可以基于设备的类别,设置跨设备播放权限,例如,对类型A的设备都开放跨设备播放权限,对类型B的设备都禁止跨设备播放权限。
断点续播可根据设备型号对设备进行自定义限制,某些设备可支持该功能,某些设备不支持,可以定制化输出。
在本实施例中,只有在当前设备具有跨设备播放权限的情况下,才获取第一目标设备的标识信息,以实现跨设备播放。
为了确定当前设备是否具有跨设备播放权限,可以将当前设备的标识信息上传至服务器,服务器根据上传的标识信息,从数据库中查询当前设备是否具有跨设备播放权限。
若当前设备具有跨设备播放权限,且第一目标设备是即将要进行断点续播的设备,则可以将当前设备的播放信息上传至服务器的消息中间件,再通过服务器的消息中间件,将当前设备的播放信息转发至第一目标设备,进行断点续播。
或者,若当前设备具有跨设备播放权限,且当前设备是即将要进行断点续播的设备,可以从服务器的消息中间件获取第二目标设备的播放信息,并进行断点续播。
若当前设备不具有跨设备播放权限,则禁止当前设备上传当前设备的播放信息至服务器的消息中间件,以及禁止当前设备从服务器的消息中间件获取第二目标设备的播放信息,进而禁止跨设备播放。
在同一家庭账户下,可以由多个设备,如果不对这些设备的权限进行限制,并在使用时进行授权,那么会导致这些设备的使用次数较多,多次使用会导致设备疲劳,降低设备的使用寿命。因此给当前设备设置跨设备播放权限,可以避免一个设备被多次使用,提高了设备的使用寿命。
在一些实施例中,跨设备播放方法所包含的步骤如图2所示,先判断当前设备是否支持跨设备播放,若支持,则在确定有第一目标设备的情况下,判断第一目标设备是否是当前设备,则在当前设备支持播放喜马资源(即:喜马拉雅资源),则搜索其他设备的播放资源进行播放。
若第一目标设备不是当前设备,则当第一目标设备确定当前设备在白名单中,且当前设备支持播放喜马资源,则将当前设备的播放资源推送至第一目标设备进行播放。
综上所述,本发明提供的跨设备播放方法包括:获取第一目标设备的标识信息;在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播;在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同的情况下,接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。
本发明提供的跨设备播放方法,在获取了第一目标设备的标识信息后,可以基于获取的第一目标设备的标识信息,确定需要进行播放的目标设备。将第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息进行比对,判断两个标识信息是否相同,从而确定不同的跨设备播放场景,实现将需要进行断点续播的播放信息,推送至对应的设备进行播放,解决现有技术中无法实现跨设备进行续播的缺陷,实现多个设备之间能够实现跨设备续播,提升用户体验。
当家庭用户中存在多个设备时,可以实现多个设备间的互联互通,并且在不同的使用场景,均可以确定对应的跨设备播放方法。下面对本发明提供的跨设备播放装置进行描述,下文描述的跨设备播放装置与上文描述的跨设备播放方法可相互对应参照。
并且,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,或者接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。引入RocketMQ等中间件进行加成,终端接入效率更高,使用更便捷,用户体验更佳。
如图3所示,本发明提供的跨设备播放装置300包括:第一获取模块310、第一发送模块320和第二获取模块330。
第一获取模块310用于获取第一目标设备的标识信息。
可以理解的是,第一目标设备也即是即将进行断点续播的设备。目标设备可以是智能音箱。标识信息可以是设备的国际移动设备识别码。
本实施例中,可以通过人机交互设备获取用户录入的第一目标设备的标识信息。
第一发送模块320用于在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播。
可以理解的是,若第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同,则可以确定第一目标设备和当前设备不是同一个设备。
当第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同,则可以确定用户即将靠近第一目标设备,因此,需要将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播,实现当前设备与第一目标设备之间的跨设备断点续播。
例如,当卧室的设备A在播放时,此时用户想将该播放资源分享给厨房的另一家庭成员,即厨房的设备B,可以对卧室的设备A说:“去厨房的设备B那里播放”,便会在设备B上开启播放,并且将设备A的播放暂停。
第二获取模块330用于在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同的情况下,接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。
可以理解的是,当第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同,则可以确定用户需要将其他设备,即第二目标设备的播放信息转移到当前设备上进行断点续播。
例如,当厨房的设备A在播放时,用户去了卧室,此时可以对卧室的设备B说:“来设备B这里播放”,设备B会获取设备A的播放信息,接着继续播放在设备A上播放的内容,并且将设备A的播放暂停。
需要说明的是,第二目标设备是除当前设备或者第一目标设备之外的其他设备。当一个家庭账号下,接入的可以用播放的设备只有两个时,那么当前设备之外的另一个设备就是第二目标设备。
当一个家庭账号下,接入的可以用于播放的设备有三个及三个以上时,则可以根据当前设备之外的其他设备的最新播放时间进行排序,选择最新播放时间距离当前时刻最近的设备,作为第二目标设备。
若最新播放时间距离当前时刻最近的设备有两个及两个以上时,从其中选取一个设备作为第二目标设备。
在一些实施例中,第一获取模块310包括:第一接收单元和分析单元。
第一接收单元用于接收录入的语音信息。
分析单元用于对语音信息进行分析,得到第一目标设备的标识信息。
可以理解的是,用户可以对着当前设备录入语音信息,例如,当前设备可以是设备A,语音信息可以是“去设备B播放”,对该段语音信息进行分析识别,提取到字段“设备B”,设备B也即是第一目标设备,进而可以得到第一目标设备的标识信息。
进一步,当前设备在接收到用户录入的语音信息后,可以将该语音信息发送至服务器,通过服务器中已训练好的语音识别模型,对该语音信息进行识别,提取该语音信息中的第一目标设备的标识信息,得到第一目标设备的标识信息之后,再将第一目标设备的标识信息返回给当前设备。
在一些实施例中,跨设备播放装置300还包括:请求模块。
请求模块用于在接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息之前,且确定当前设备具有目标播放功能时,向服务器发出播放请求,以请求服务器的RocketMQ中间件发送需要进行断点续播的播放信息。
可以理解的是,目标播放功能,可以是当前设备是否可以播放特定格式的音频视频。
当前设备可以从服务器的数据库中获取数据,判断当前设备是否具有目标播放功能。
需要说明的是,本申请中,服务器与当前设备以及各目标设备之间,是基于websocket协议实现。websocket是一种在单个TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)连接上进行全双工通信的协议,使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在websocket的API(Application ProgrammingInterface,应用程序接口)中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
服务器可以采用极光推送,发送信息或指令至当前设备或者各目标设备。极光推送是独立的第三方云推送平台,致力于为全球移动应用开发者提供移动消息推送服务。开发者只需在客户端集成极光推送SDK,即可轻松地添加推送功能到目标移动应用程序中,极光推送支持Android、iOS等系统,并提供推送效果分析图表,开发者可直观地评估推送效果。
在一些实施例中,跨设备播放装置300还包括:停止模块。
停止模块用于在接收服务器的RocketMQ中间件返回的第二目标设备的播放信息后,发送停止指令至服务器的RocketMQ中间件,以通过服务器的RocketMQ中间件将停止指令转发至第二目标设备,控制第二目标设备停止播放。
可以理解的是,第二目标设备的播放信息,会自动上传至服务器,并存储在服务器的消息中间件内,当前设备接收到服务器的消息中间件返回的第二目标设备的播放信息后,就发送停止指令至服务器的消息中间件,通过服务器的消息中间件,将停止指令转发至第二目标设备,控制第二目标设备停止播放。
在一些实施例中,第二目标设备的播放信息为,服务器基于播放请求,从redis数据库中查找到多个设备的播放信息后,再基于目标过滤规则,从多个设备的播放信息中过滤得到。
需要说明的是,在从服务器的redis数据库中得到了多个设备的播放信息后,不是立即进行发送,而是会有一个校验的过程,例如消息的格式以及模板是否正确,并基于redis数据库缓存做一步过滤筛选,才得到第二目标设备的播放信息。
目标过滤规则,可以是如何从多个设备的播放信息中选取对应的第二目标设备的播放信息的规则,例如,可以设置需要筛选的设备标识,以播放信息的数据内容格式等。其中,多个设备的播放信息,是指与当前设备在同一个家庭账户下的设备所对应的播放信息。
在一些实施例中,第一发送模块320进一步用于在接收到第一目标设备发送的验证通过信息,且确定当前设备具有目标播放功能的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播;
其中,验证通过信息为,第一目标设备在验证当前设备在目标白名单后得到。
可以理解的是,第一目标设备可以从服务器中获取目标白名单,当第一目标设备在目标白名单中,则再进一步判断当前设备是否具有目标播放功能。
第一目标设备验证当前设备在目标白名单,以及确定当前设备具有目标播放功能时,会返回一个确定信息至服务器的消息中间件,通过服务器的消息中间件将该确定信息发送给当前设备。
当前设备接收到服务器的消息中间件下发的确定消息后,当前设备将自身的播放信息发送至服务器的消息中间件,再通过服务器的消息中间件,将当前设备的播放信息,发送至第一目标设备,由第一目标设备进行断点续播。
在一些实施例中,第一获取模块310进一步用于在当前设备具有跨设备播放权限的情况下,获取第一目标设备的标识信息。
可以理解的是,当前设备是否具有跨设备播放权限,可以是用户设定的。同一种设备,可以对其中一部分设备开放跨设备播放权限,对另一部分设备禁止跨设备播放权限。当然,用户也可以基于设备的类别,设置跨设备播放权限,例如,对类型A的设备都开放跨设备播放权限,对类型B的设备都禁止跨设备播放权限。
断点续播可根据设备型号对设备进行自定义限制,某些设备可支持该功能,某些设备不支持,可以定制化输出。
在本实施例中,只有在当前设备具有跨设备播放权限的情况下,才获取第一目标设备的标识信息,以实现跨设备播放。
为了确定当前设备是否具有跨设备播放权限,可以将当前设备的标识信息上传至服务器,服务器根据上传的标识信息,从数据库中查询当前设备是否具有跨设备播放权限。
若当前设备具有跨设备播放权限,且第一目标设备是即将要进行断点续播的设备,则可以将当前设备的播放信息上传至服务器的消息中间件,再通过服务器的消息中间件,将当前设备的播放信息转发至第一目标设备,进行断点续播。
或者,若当前设备具有跨设备播放权限,且当前设备是即将要进行断点续播的设备,可以从服务器的消息中间件获取第二目标设备的播放信息,并进行断点续播。
若当前设备不具有跨设备播放权限,则禁止当前设备上传当前设备的播放信息至服务器的消息中间件,以及禁止当前设备从服务器的消息中间件获取第二目标设备的播放信息,进而禁止跨设备播放。
下面对本发明提供的电子设备、计算机程序产品以及存储介质进行描述,下文描述的电子设备、计算机程序产品以及存储介质与上文描述的跨设备播放方法可相互对应参照。
图4示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图4所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)410、通信接口(Communications Interface)420、存储器(memory)430和通信总线440,其中,处理器410,通信接口420,存储器430通过通信总线440完成相互间的通信。处理器410可以调用存储器430中的逻辑指令,以执行跨设备播放方法,该方法包括:
步骤110、获取第一目标设备的标识信息;
步骤120、在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播;
步骤130、在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同的情况下,接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。
此外,上述的存储器430中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本发明还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序,计算机程序可存储在非暂态计算机可读存储介质上,所述计算机程序被处理器执行时,计算机能够执行上述各方法所提供的跨设备播放方法,该方法包括:
步骤110、获取第一目标设备的标识信息;
步骤120、在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播;
步骤130、在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同的情况下,接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。
又一方面,本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以执行上述各方法提供的跨设备播放方法,该方法包括:
步骤110、获取第一目标设备的标识信息;
步骤120、在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于RocketMQ中间件将当前设备的播放信息发送至第一目标设备,以供第一目标设备进行断点续播;
步骤130、在第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息相同的情况下,接收服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种跨设备播放方法,其特征在于,应用于当前设备,所述方法包括:
获取第一目标设备的标识信息;
在所述第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将所述当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于所述RocketMQ中间件将所述当前设备的播放信息发送至所述第一目标设备,以供所述第一目标设备进行断点续播;
在所述第一目标设备的标识信息与所述当前设备的标识信息相同的情况下,接收所述服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播,其中,所述第二目标设备为所述当前设备进行断点续播之前对应的原播放设备,且所述第二目标设备的最新播放时间距离当前时刻最近。
2.根据权利要求1所述的跨设备播放方法,其特征在于,所述获取第一目标设备的标识信息,包括:
接收录入的语音信息;
对所述语音信息进行分析,得到第一目标设备的标识信息。
3.根据权利要求1所述的跨设备播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收所述服务器的RocketMQ中间件发送所述第二目标设备的播放信息之前,且确定所述当前设备具有目标播放功能时,向所述服务器发出播放请求,以请求所述服务器的RocketMQ中间件发送需要进行断点续播的播放信息。
4.根据权利要求3所述的跨设备播放方法,其特征在于,还包括:
在接收所述服务器的RocketMQ中间件返回的所述第二目标设备的播放信息后,发送停止指令至所述服务器的RocketMQ中间件,以通过所述服务器的RocketMQ中间件将所述停止指令转发至所述第二目标设备,控制所述第二目标设备停止播放。
5.根据权利要求3所述的跨设备播放方法,其特征在于,所述第二目标设备的播放信息为,所述服务器基于所述播放请求,从redis数据库中查找到多个设备的播放信息后,再基于目标过滤规则,从所述多个设备的播放信息中过滤得到。
6.根据权利要求1所述的跨设备播放方法,其特征在于,所述将所述当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于所述RocketMQ中间件将所述当前设备的播放信息发送至所述第一目标设备,以供所述第一目标设备进行断点续播,包括:
在接收到所述第一目标设备发送的验证通过信息,且确定所述当前设备具有目标播放功能的情况下,将所述当前设备的播放信息发送至所述服务器的RocketMQ中间件,以基于所述RocketMQ中间件将所述当前设备的播放信息发送至所述第一目标设备,以供所述第一目标设备进行断点续播;
其中,所述验证通过信息为,所述第一目标设备在验证所述当前设备在目标白名单后得到。
7.根据权利要求1-6任一项所述的跨设备播放方法,其特征在于,所述获取第一目标设备的标识信息,包括:
在所述当前设备具有跨设备播放权限的情况下,获取第一目标设备的标识信息。
8.一种跨设备播放装置,其特征在于,应用于当前设备,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取第一目标设备的标识信息;
第一发送模块,用于在所述第一目标设备的标识信息与当前设备的标识信息不相同的情况下,将所述当前设备的播放信息发送至服务器的RocketMQ中间件,以基于所述RocketMQ中间件将所述当前设备的播放信息发送至所述第一目标设备,以供所述第一目标设备进行断点续播;
第二获取模块,用于在所述第一目标设备的标识信息与所述当前设备的标识信息相同的情况下,接收所述服务器的RocketMQ中间件发送第二目标设备的播放信息并进行断点续播,其中,所述第二目标设备为所述当前设备进行断点续播之前对应的原播放设备,且所述第二目标设备的最新播放时间距离当前时刻最近。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至7任一项所述跨设备播放方法的步骤。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述跨设备播放方法的步骤。
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