CN113938557A - 智能终端自适应方法、装置及介质 - Google Patents

智能终端自适应方法、装置及介质 Download PDF

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Abstract

本公开是关于一种智能终端自适应方法、装置及介质。该方法包括:检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。该方法在不需要增加额外硬件的情况下,解决了语音采集效果差的问题,实现了高质量、便于操作的语音采集。

Description

智能终端自适应方法、装置及介质
技术领域
本公开涉及智能手机领域,尤其涉及一种智能终端自适应方法、装置及介质。
背景技术
伴随移动通信4G的推广,智能手机功能越来越强大,也出现了游戏等多种应用,并且用户可以多任务并行处理,在使用游戏类等应用时横屏使用,通话时则一般竖屏使用。
在横屏和竖屏音两种使用方式下,手机的音频器件与用户的嘴、耳朵的相对位置有很大不同。一般情况下,手机具有两个或两个以上的麦克风,麦克风与用户的嘴、耳朵的相对位置变化,会导致音频器件的性能不是最优,出现声音不稳定甚至无声的问题,声音采集质量较差。
此外,为了在不同使用方式下获得更优的音频采集效果,用户可能需要在横屏使用应用时,仍要竖屏进行通话,限制了用户的使用方式,影响了使用体验。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种智能终端自适应方法、装置及介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种智能终端自适应方法,包括:
检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
其中,所述检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,还包括:
检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式;
所述若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,包括:
终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用的屏幕使用模式为不同使用模式;
所述对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,包括:
对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整。
其中,所述检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式,包括:
若终端运行的至少一个应用处于音频使用状态,当检测到启动另一需使用音频的应用,判断所述另一需使用音频的应用的屏幕使用模式与所述终端运行的至少一个应用的屏幕使用模式是否为同一模式。
其中,所述并行处理的至少两个使用音频功能的应用,包括游戏应用和VOIP应用。
其中,所述判断所述终端当前屏幕使用状态,包括:
获取所述终端中重力传感器的检测数据;
根据所述检测数据,判断所述终端的当前屏幕使用状态。
其中,所述对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整,包括:
将所述屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用的屏幕使用参数修改为符合当前屏幕使用状态的屏幕使用参数;且,
根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数。
其中,所述根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数,包括:
若所述当前屏幕使用状态为竖屏状态,设置所述终端上方麦克风为主麦克风,设置所述终端下方麦克风为辅助麦克风;并根据消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号;
若所述当前屏幕使用模式为横屏使用状态,设置所述终端离喇叭最远的麦克风为主麦克风,设置所述终端与喇叭相邻的麦克风为辅助麦克风;并根据所述消噪算法,关闭所述辅助麦克风,以所述主麦克风采集的音频信号作为语音信号,或,根据所述消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种智能终端自适应装置,包括:
检测模块,被设置为检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
判断模块,被设置为若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态;
调整模块,被设置为对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,以实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
其中,所述检测模块还被设置为检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式;
所述判断模块还被设置为若终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态;
所述调整模块还被设置为对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整。
其中,所述检测模块还被设置为:
若终端运行的至少一个应用处于音频使用状态,当检测到启动另一需使用音频的应用,判断所述另一需使用音频的应用的屏幕使用模式与所述终端运行的至少一个应用的屏幕使用模式是否为同一模式。
其中,所述并行处理的至少两个使用音频功能的应用,包括游戏应用和VOIP应用。
其中,所述判断模块还被设置为:
获取所述终端中重力传感器的检测数据;
根据所述检测数据,判断所述终端的当前屏幕使用状态。
其中,所述调整模块还被设置为:
将所述屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用的屏幕使用参数修改为符合当前屏幕使用状态的屏幕使用参数;且,
根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数。
其中,所述调整模块还被设置为:
若所述当前屏幕使用状态为竖屏状态,设置所述终端上方麦克风为主麦克风,设置所述终端下方麦克风为辅助麦克风;并根据消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号;
若所述当前屏幕使用模式为横屏使用状态,设置所述终端离喇叭最远的麦克风为主麦克风,设置所述终端与喇叭相邻的麦克风为辅助麦克风;并根据所述消噪算法,关闭所述辅助麦克风,以所述主麦克风采集的音频信号作为语音信号,或,根据所述消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种计算机装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种智能终端自适应方法,所述方法包括:
检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
本公开的实施例提供了一种智能终端自适应方法。在该方法中,检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一使用模式,若为不同使用模式,判断终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,以实现对当前屏幕使用状态的自适应。该方法特别适用于用户在并行处理多个使用音频功能的应用,且该多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式的场景。该方法在不需要增加额外硬件的情况下,解决了语音采集效果差的问题,实现了高质量、便于操作的语音采集。
采用该方法,在用户在终端上并行运行多个应用时,可以使得能够根据当前屏幕使用状态来自适应调整屏幕使用参数,从而使得用户关于多个应用的使用体验都能达到最佳。例如,当用户横屏使用终端玩游戏时,若接通VOIP电话,则终端能够自适应地将针对通话设置的竖屏使用参数调整为横屏使用参数,从而在不影响用户玩游戏的同时,保证VOIP通话的质量。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种智能终端自适应方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种智能终端的示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的横屏使用状态和竖屏使用状态示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种智能终端结构的示意图
图5是根据一示例性实施例示出的一种智能终端自适应方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种智能终端自适应装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种智能终端自适应装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在横屏和竖屏音两种使用方式下,手机的音频器件与用户的嘴、耳朵的相对位置有很大不同。一般情况下,手机具有两个或两个以上的麦克风,麦克风与用户的嘴、耳朵的相对位置变化,会导致音频器件的性能不是最优,出现声音不稳定甚至无声的问题,声音采集质量较差。
此外,为了在不同使用方式下获得更优的音频采集效果,用户可能需要在横屏使用应用时,仍要竖屏进行通话,限制了用户的使用方式,影响了使用体验。例如在VOIP通话时,由于系统一般只处理单任务,VOIP通话的管理与游戏分别独立进行,不会在游戏场景下对VOIP的通话语音采集进行优化,VOIP通话参数横屏时仍直接采用竖屏模式的参数,通话质量很差。
且手机播放音频的方式也不同,有可能通过手机的听筒、外接的耳机或喇叭,不同播放方式下的外放音也有可能影响。有的麦克风与外放喇叭的距离较近,喇叭放音时会影响该麦克风的声音采集。
为了解决上述问题,本公开的实施例提供了一种智能终端自适应方法。在该方法中,检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一使用模式,若为不同使用模式,判断终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,以实现对当前屏幕使用状态的自适应。该方法特别适用于用户在并行处理多个使用音频功能的应用,且该多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式的场景。
采用该方法,在用户在终端上并行运行多个应用时,可以使得能够根据当前屏幕使用状态来自适应调整屏幕使用参数,从而使得用户关于多个应用的使用体验都能达到最佳。例如,当用户横屏使用终端玩游戏时,若接通VOIP电话,则终端能够自适应地将针对通话设置的竖屏使用参数(一般地,通话采用竖屏使用模式)调整为横屏使用参数,从而在不影响用户玩游戏的同时,保证VOIP通话的质量。
这里的智能终端可以是手机、PAD、可穿戴设备等。
本公开提供了一种智能终端自适应方法,如图1所示,该方法包括:
步骤101,检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
步骤102,若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
在步骤101中,终端在使用中通常会并行处理多个应用,这些应用的屏幕使用模式可能相同也可能不同。例如,某些游戏应用的屏幕使用模式指示的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式,某些通话应用的屏幕使用模式指示的屏幕使用参数倾向于竖屏使用模式。针对不同使用模式设置的屏幕使用参数不同。
在步骤102中,检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否相同,若不相同,则判断终端当前屏幕使用状态,即当前是横屏使用状态还是竖屏使用状态。在这种情况下,由于并行处理的多个应用的屏幕使用模式有多种(至少两个),因此存在不符合当前屏幕使用状态的屏幕使用模式。那么对这种不符合当前屏幕使用状态的屏幕使用模式所对应的应用进行屏幕使用参数的调整,以实现对当前屏幕使用状态的自适应。
这是因为在不同的屏幕使用状态需要设置相应的屏幕使用参数,以使得终端实现最佳的使用效果,尤其是在使用音频功能的情况下。这与终端上麦克风设置的位置有关。图2示出了通常具有两个麦克风的终端的示意图。位于终端顶部的麦克风为第二麦克风,位于终端底部的麦克风为第一麦克风。图3示出了横屏使用模式和竖屏使用模式下两个麦克风的位置。
如图3所示,横屏使用模式和竖屏使用模式下,音频器件与人嘴,耳朵的相对位置有很大不同。其中,横屏使用模式中第一麦克风和第二麦克风分别在左右手,距离嘴巴位置基本等距,竖屏使用模式中第一麦克风在上端且距离人嘴较远,第二麦克风在下端且靠近人嘴。而上行消噪基于波束成形原理对人嘴与麦克风的相对位置有严格的要求,因此,不同的麦克风与人嘴的相对位置需要设置适当的消噪参数才能达到最佳的音频效果。
基于此,就需要对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
采用该方法,在用户在终端上并行运行多个应用时,可以使得能够根据当前屏幕使用状态来自适应调整屏幕使用参数,从而使得用户关于多个应用的使用体验都能达到最佳。
在可选实施方式中,所述检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,还包括:
检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式;
所述若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,包括:
终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用的屏幕使用模式为不同使用模式;
所述对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,包括:
对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整。
上述的自适应方法特别适用于终端并行处理的多个应用为使用音频功能的应用。这是因为,如上关于图2和图3的描述,终端在横屏使用模式和竖屏使用模式下,由于不同的麦克风与人嘴的相对位置不同,因此需要设置适当的屏幕使用参数(例如消噪参数)才能达到最佳的音频效果。
在可选实施方式中,所述检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式,包括:
若终端运行的至少一个应用处于音频使用状态,当检测到启动另一需使用音频的应用,判断所述另一需使用音频的应用的屏幕使用模式与所述终端运行的至少一个应用的屏幕使用模式是否为同一模式。
采用该方法,例如,当用户横屏使用终端玩游戏时,若接通VOIP电话,则终端能够自适应地将针对通话设置的竖屏使用参数(一般地,通话采用竖屏使用模式)调整为横屏使用参数,从而在不影响用户玩游戏的同时,保证VOIP通话的质量。
在可选实施方式中,所述并行处理的至少两个使用音频功能的应用,包括游戏应用和VOIP应用。
该实施方式中的用户同时运行游戏应用和VOIP应用是本公开最常用于的应用场景。
在可选实施方式中,所述判断所述终端当前屏幕使用状态,包括:
获取所述终端中重力传感器的检测数据;
根据所述检测数据,判断所述终端的当前屏幕使用状态。
在该实施方式中,通过重力传感器来判断终端的当前屏幕使用状态。图4示出了终端中各功能模块的示意图,其中包括重力传感器。通过重力传感器把当前屏幕使用状态发送到DSP,DSP再据此设置相应的屏幕使用参数。需要说明的是,通过重力传感的检测数据来判断当前屏幕使用状态可以基于本领域技术人员已知的方式来实现,因此在此不再赘述。
在可选实施方式中,所述对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整,包括:
将所述屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用的屏幕使用参数修改为符合当前屏幕使用状态的屏幕使用参数;且,
根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数。
例如,终端当前屏幕使用状态为横屏使用状态,终端并行处理的一应用的屏幕使用模式指示屏幕使用参数倾向于竖屏使用模式。此时,就需要将该倾向于竖屏使用模式的屏幕使用参数调整为倾向于横屏使用模式的屏幕使用参数,包括调整麦克风的参数,例如设置横屏使用时的消噪参数,以实现更佳的音频效果。
这就需要针对横屏使用状态和竖屏使用状态,分别预先设置屏幕使用参数,以保证两种使用状态下的语音采集都满足3QUEST消噪客观标准及主观标准。
在可选实施方式中,所述根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数,包括:
若所述当前屏幕使用状态为竖屏状态,设置所述终端上方麦克风为主麦克风,设置所述终端下方麦克风为辅助麦克风;并根据消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号;
若所述当前屏幕使用模式为横屏使用状态,设置所述终端离喇叭最远的麦克风为主麦克风,设置所述终端与喇叭相邻的麦克风为辅助麦克风;并根据所述消噪算法,关闭所述辅助麦克风,以所述主麦克风采集的音频信号作为语音信号,或,根据所述消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号。
由于第一麦克风靠近喇叭,会有较大回声,因此一般将第一麦克风做为辅助麦克风,将第二麦克风作为主麦克风。
例如,在应用的屏幕使用模式被设置为竖屏使用模式的情况下,表明终端处于竖屏状态,用户以竖屏方式使用终端。此时,用户的嘴离终端下方的麦克风较近,以终端下方的麦克风作为主麦克风,能够更好的采集用户语音;以终端上方的麦克风作为辅助麦克风,采集背景噪声。根据消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号。
再例如,在应用的屏幕使用模式被设置为横屏使用模式的情况下,表明终端处于横屏状态,用户以横屏方式使用终端。此时,用户的嘴距离终端上下方的两个麦克风的距离基本相等。考虑到横屏使用时很可能同时使用终端的喇叭外放声音,例如使用游戏应用时会通过喇叭外放游戏音效,此时,喇叭会对麦克风收音产生干扰,麦克风离喇叭越近,受到的干扰越大。因此,选择距离喇叭较发较远的麦克风作为主麦克风,进行语音采集。选择距离喇叭较近的麦克风作为辅助麦克风,以帮助去除噪声。
另外,由于辅助麦克风距离喇叭较近,其采集到的音频主要是喇叭外放声音,因此,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号。或者,也可以关闭辅助麦克风,以主麦克风采集的音频信号作为语音信号。
下面详细描述根据本公开的具体实施例。在该实施例中,终端为手机,设置有两个麦克风,第一麦克风位于手机底部,第二麦克风位于手机顶部,如图2所示。该实施例的应用场景为用户在横屏使用模式玩游戏,此时有VOIP电话接通。如图5所示,该实施例包括以下步骤:
步骤501,检测手机并行处理的游戏应用屏幕使用模式为横屏使用模式,VOIP通话应用的屏幕使用模式为竖屏使用模式。
步骤502,判断游戏应用和VOIP通话应用的屏幕使用模式为不同使用模式。
步骤503,通过手机中设置的重力传感器确定手机的当前屏幕使用状态为横屏使用状态。
步骤504,判断VOIP通话应用的屏幕使用模式不符合当前的横屏使用状态。
步骤505,将VOIP通话应用的屏幕使用参数调整为符合横屏使用状态的屏幕使用参数。
步骤506,将第二麦克风设置为主麦克风,将第一麦克风设置为辅助麦克风。
步骤507,根据消噪算法,关闭辅助麦克风,以主麦克风采集的音频信号作为语音信号。
本公开还提供了一种智能终端自适应装置,其结构如图6所示,所述装置包括:
检测模块601,被设置为检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
判断模块602,被设置为若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态;
调整模块603,被设置为对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,以实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
在可选实施方式中,所述检测模块601还被设置为检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式;
所述判断模块602还被设置为若终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态;
所述调整模块603还被设置为对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整。
在可选实施方式中,所述检测模块601还被设置为:
若终端运行的至少一个应用处于音频使用状态,当检测到启动另一需使用音频的应用,判断所述另一需使用音频的应用的屏幕使用模式与所述终端运行的至少一个应用的屏幕使用模式是否为同一模式。
在可选实施方式中,所述并行处理的至少两个使用音频功能的应用,包括游戏应用和VOIP应用。
在可选实施方式中,所述判断模块602还被设置为:
获取所述终端中重力传感器的检测数据;
根据所述检测数据,判断所述终端的当前屏幕使用状态。
在可选实施方式中,所述调整模块603还被设置为:
将所述屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用的屏幕使用参数修改为符合当前屏幕使用状态的屏幕使用参数;且,
根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数。
在可选实施方式中,所述调整模块603还被设置为:
若所述当前屏幕使用状态为竖屏状态,设置所述终端上方麦克风为主麦克风,设置所述终端下方麦克风为辅助麦克风;并根据消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号;
若所述当前屏幕使用模式为横屏使用状态,设置所述终端离喇叭最远的麦克风为主麦克风,设置所述终端与喇叭相邻的麦克风为辅助麦克风;并根据所述消噪算法,关闭所述辅助麦克风,以所述主麦克风采集的音频信号作为语音信号,或,根据所述消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号。
上述装置可集成于智能手机等终端中,由终端实现相应功能。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开的实施例提供了一种智能终端自适应方法。在该方法中,检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一使用模式,若为不同使用模式,判断终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,以实现对当前屏幕使用状态的自适应。该方法特别适用于用户在并行处理多个使用音频功能的应用,且该多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式的场景。该方法在不需要增加额外硬件的情况下,解决了语音采集效果差的问题,实现了高质量、便于操作的语音采集。
采用该方法,在用户在终端上并行运行多个应用时,可以使得能够根据当前屏幕使用状态来自适应调整屏幕使用参数,从而使得用户关于多个应用的使用体验都能达到最佳。例如,当用户横屏使用终端玩游戏时,若接通VOIP电话,则终端能够自适应地将针对通话设置的竖屏使用参数调整为横屏使用参数,从而在不影响用户玩游戏的同时,保证VOIP通话的质量。
图7是根据一示例性实施例示出的一种智能终端700的框图。例如,装置700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,装置700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电力组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制装置700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在设备700的操作。这些数据的示例包括用于在装置700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件706为装置700的各种组件提供电力。电力组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在所述装置700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当装置700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为装置700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到设备700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测装置700或装置700一个组件的位置改变,用户与装置700接触的存在或不存在,装置700方位或加速/减速和装置700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于装置700和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由装置700的处理器720执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种智能终端自适应方法,所述方法包括:
检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种智能终端自适应方法,其特征在于,包括:
检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
2.根据权利要求1所述的智能终端自适应方法,其特征在于,所述检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,还包括:
检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式;
所述若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,包括:
终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用的屏幕使用模式为不同使用模式;
所述对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,包括:
对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整。
3.根据权利要求2所述的智能终端自适应方法,其特征在于,所述检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式,包括:
若终端运行的至少一个应用处于音频使用状态,当检测到启动另一需使用音频的应用,判断所述另一需使用音频的应用的屏幕使用模式与所述终端运行的至少一个应用的屏幕使用模式是否为同一模式。
4.根据权利要求2所述的智能终端自适应方法,其特征在于,所述并行处理的至少两个使用音频功能的应用,包括游戏应用和VOIP应用。
5.根据权利要求1所述的智能终端自适应方法,其特征在于,所述判断所述终端当前屏幕使用状态,包括:
获取所述终端中重力传感器的检测数据;
根据所述检测数据,判断所述终端的当前屏幕使用状态。
6.根据权利要求2所述的智能终端自适应方法,其特征在于,所述对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整,包括:
将所述屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用的屏幕使用参数修改为符合当前屏幕使用状态的屏幕使用参数;且,根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数。
7.根据权利要求6所述的智能终端自适应方法,其特征在于,所述根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数,包括:
若所述当前屏幕使用状态为竖屏状态,设置所述终端上方麦克风为主麦克风,设置所述终端下方麦克风为辅助麦克风;并根据消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号;
若所述当前屏幕使用模式为横屏使用状态,设置所述终端离喇叭最远的麦克风为主麦克风,设置所述终端与喇叭相邻的麦克风为辅助麦克风;并根据所述消噪算法,关闭所述辅助麦克风,以所述主麦克风采集的音频信号作为语音信号,或,根据所述消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号。
8.一种智能终端自适应装置,其特征在于,包括:
检测模块,被设置为检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
判断模块,被设置为若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态;
调整模块,被设置为对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,以实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
9.根据权利要求8所述的智能终端自适应装置,其特征在于,
所述检测模块还被设置为检测终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式是否为同一模式;
所述判断模块还被设置为若终端并行处理的至少两个使用音频功能的应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态;
所述调整模块还被设置为对并行处理的至少两个使用音频功能的应用中,屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用,进行包括音频参数在内的屏幕使用参数的调整。
10.根据权利要求9所述的智能终端自适应装置,其特征在于,所述检测模块还被设置为:
若终端运行的至少一个应用处于音频使用状态,当检测到启动另一需使用音频的应用,判断所述另一需使用音频的应用的屏幕使用模式与所述终端运行的至少一个应用的屏幕使用模式是否为同一模式。
11.根据权利要求9所述的智能终端自适应装置,其特征在于,所述并行处理的至少两个使用音频功能的应用,包括游戏应用和VOIP应用。
12.根据权利要求8所述的智能终端自适应装置,其特征在于,所述判断模块还被设置为:
获取所述终端中重力传感器的检测数据;
根据所述检测数据,判断所述终端的当前屏幕使用状态。
13.根据权利要求9所述的智能终端自适应装置,其特征在于,所述调整模块还被设置为:
将所述屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用的屏幕使用参数修改为符合当前屏幕使用状态的屏幕使用参数;且,
根据所述当前屏幕使用状态调整进行语音采集的麦克风参数。
14.根据权利要求13所述的智能终端自适应装置,其特征在于,所述调整模块还被设置为:
若所述当前屏幕使用状态为竖屏状态,设置所述终端上方麦克风为主麦克风,设置所述终端下方麦克风为辅助麦克风;并根据消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号;
若所述当前屏幕使用模式为横屏使用状态,设置所述终端离喇叭最远的麦克风为主麦克风,设置所述终端与喇叭相邻的麦克风为辅助麦克风;并根据所述消噪算法,关闭所述辅助麦克风,以所述主麦克风采集的音频信号作为语音信号,或,根据所述消噪算法,将所述辅助麦克风采集的音频信号与所述主麦克风采集的音频信号相减,得到语音信号。
15.一种计算机装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
16.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种智能终端自适应方法,所述方法包括:
检测终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式是否为同一模式,所述屏幕使用模式指示应用的屏幕使用参数倾向于横屏使用模式或竖屏使用模式;
若检测到终端并行处理的多个应用的屏幕使用模式为不同使用模式,判断所述终端当前屏幕使用状态,并对屏幕使用模式不符合所述当前屏幕使用状态的应用进行屏幕使用参数调整,实现对所述当前屏幕使用状态的自适应。
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