CN113870407A - 图像显示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例公开了一种图像显示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述图像显示方法包括获取目标对象的特征;根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息;根据所述光源信息对所述目标对象的图像进行渲染,得到目标图像;显示所述目标图像。该技术方案通过获取目标对象的特征,采用与特征对应的光源信息对目标对象进行照明,实现了根据不同地理空间范围与不同场景内容,对目标对象整体和/或局部进行高效、美观的照明,避免了人工手动布光所产生的耗时耗力的问题。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种图像显示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着大数据技术的发展,用户会使用大型显示屏即数据大屏进行数据的展示或交互等,以便于在品牌推广、政务接待、商业沟通、数据监控等应用场景下进行信息的分享或传播。当前数据大屏对三维数字城市场景进行展示的过程中,由于每次展示的地理空间范围大小、区域形状都不相同,现有技术不能根据不同地理空间范围与不同场景内容,对场景内的三维城市局部进行高效、美观的照明,需要人工手动布光,会耗时耗力,且难以取得满意的布光效果。
发明内容
为了解决相关技术中的问题,本公开实施例提供一种图像显示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
第一方面,本公开实施例中提供了一种图像显示方法。
具体地,所述图像显示方法,包括:
获取目标对象的特征;
根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息;
根据所述光源信息对所述目标对象的图像进行渲染,得到目标图像;
显示所述目标图像。
结合第一方面,本公开在第一方面的第一种实现方式中,所述目标对象包括预设空间区域中的场景的三维图像;和/或
所述目标对象的特征包括所述目标对象的地理空间特征和/或所述目标对象的视觉特征,所述目标对象的地理空间特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,所述目标对象的视觉特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象包含的子对象的颜色、所述目标对象包含的子对象的纹理、所述目标对象包含的子对象的反射率和/或透射率。
结合第一方面的第一种实现方式,本公开在第一方面的第二种实现方式中,所述预设空间区域包括预设地理范围;和/或
所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征,包括所述目标对象在水平面上的外接图形;和/或
所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征,包括所述子对象的高度;和/或
所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,包括所述子对象之间的距离。
结合第一方面的第二种实现方式,本公开在第一方面的第三种实现方式中,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息。
结合第一方面的第三种实现方式,本公开在第一方面的第四种实现方式中,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比小于等于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第一位置处布置第一聚光灯光源,所述第一位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一短边上或第一短边外侧和/或位于所述外接图形的第一短边的中垂线上,所述第一聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第二位置处布置第二聚光灯光源,所述第二位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧和/或位于所述外接图形的第一长边的中垂线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第三位置处布置第三聚光灯光源,所述第三位置在所述水平面上的投影位于从所述外接图形的第一长边与第一短边的交汇点到第二长边与第二短边的交汇点的对角线延长线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述聚光灯光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第一预设夹角。
结合第一方面的第四种实现方式,本公开在第一方面的第五种实现方式中,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第四位置,所述第四位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
结合第一方面的第三种实现方式,本公开在第一方面的第六种实现方式中,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比大于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第五位置处布置第一平行光源,所述第五位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧,所述第一平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第二预设夹角;
在第六位置处布置第二平行光源,所述第六位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二短边上或第二短边外侧,所述第二平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第三预设夹角;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第四预设夹角。
结合第一方面的第六种实现方式,本公开在第一方面的第七种实现方式中,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第七位置,所述第七位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边的上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
结合第一方面的第二种实现方式,本公开在第一方面的第八种实现方式中,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象的高度大于第二阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
结合第一方面的第二种实现方式,本公开在第一方面的第九种实现方式中,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象之间的间距小于第三阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
第二方面,本公开实施例中提供了一种图像显示装置。
第一获取模块,被配置为获取目标对象的特征;
确定模块,被配置为根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息;
第二获取模块,被配置为根据所述光源信息对所述目标对象的图像进行渲染,得到目标图像;
显示模块,被配置为显示所述目标图像。
结合第二方面,本公开在第二方面的第一种实现方式中,所述目标对象包括预设空间区域中的场景的三维图像;和/或
所述目标对象的特征包括所述目标对象的地理空间特征和/或所述目标对象的视觉特征,所述目标对象的地理空间特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,所述目标对象的视觉特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象包含的子对象的颜色、所述目标对象包含的子对象的纹理、所述目标对象包含的子对象的反射率和/或透射率。
结合第二方面的第一种实现方式,本公开在第二方面的第二种实现方式中,所述预设空间区域包括预设地理范围;和/或
所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征,包括所述目标对象在水平面上的外接图形;和/或
所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征,包括所述子对象的高度;和/或
所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,包括所述子对象之间的距离。
结合第二方面的第二种实现方式,本公开在第二方面的第三种实现方式中,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息。
结合第二方面的第三种实现方式,本公开在第二方面的第四种实现方式中,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比小于等于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第一位置处布置第一聚光灯光源,所述第一位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一短边上或第一短边外侧和/或位于所述外接图形的第一短边的中垂线上,所述第一聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第二位置处布置第二聚光灯光源,所述第二位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧和/或位于所述外接图形的第一长边的中垂线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第三位置处布置第三聚光灯光源,所述第三位置在所述水平面上的投影位于从所述外接图形的第一长边与第一短边的交汇点到第二长边与第二短边的交汇点的对角线延长线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述聚光灯光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第一预设夹角。
结合第二方面的第四种实现方式,本公开在第二方面的第五种实现方式中,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第四位置,所述第四位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
结合第二方面的第三种实现方式,本公开在第二方面的第六种实现方式中,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比大于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第五位置处布置第一平行光源,所述第五位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧,所述第一平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第二预设夹角;
在第六位置处布置第二平行光源,所述第六位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二短边上或第二短边外侧,所述第二平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第三预设夹角;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第四预设夹角。
结合第二方面的第六种实现方式,本公开在第二方面的第七种实现方式中,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第七位置,所述第七位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边的上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
结合第二方面的第二种实现方式,本公开在第二方面的第八种实现方式中,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象的高度大于第二阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
结合第二方面的第二种实现方式,本公开在第二方面的第九种实现方式中,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象之间的间距小于第三阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,其中,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现如第一方面、第一方面的第一种实现方式至第九种实现方式任一项所述的方法。
第四方面,本公开实施例中提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行以实现如第一方面、第一方面的第一种实现方式至第九种实现方式任一项所述的方法。
根据本公开实施例提供的技术方案,获取目标对象的特征,根据目标对象的特征,确定对目标对象进行照明的光源信息,根据光源信息对目标对象的图像进行渲染,得到目标图像,并显示目标图像。本公开实施例本公开实施例通过获取目标对象的特征,采用与特征对应的光源信息对目标对象进行照明,实现了根据不同地理空间范围与不同场景内容,对目标对象整体和/或局部进行高效、美观的照明,避免了人工手动布光所产生的耗时耗力的问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
结合附图,通过以下非限制性实施方式的详细描述,本公开的其它特征、目的和优点将变得更加明显。在附图中:
图1示出根据本公开的实施例的图像显示方法的流程图;
图2示出根据本公开实施例的目标对象在水平面上的外接图形的示意图;
图3示出根据本公开实施例的根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息的示意图;
图4示出根据本公开实施例的根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息的示意图;
图5示出根据本公开实施例的根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息的示意图;
图6示出根据本公开实施例的根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息的示意图;
图7示出根据本公开实施例的图像显示方法的应用场景示意图;
图8示出根据本公开的实施例的图像显示装置的结构框图;
图9示出根据本公开的实施例的电子设备的结构框图;
图10示出适于用来实现根据本公开实施例的图像显示方法的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下文中,将参考附图详细描述本公开的示例性实施例,以使本领域技术人员可容易地实现它们。此外,为了清楚起见,在附图中省略了与描述示例性实施例无关的部分。
在本公开中,应理解,诸如“包括”或“具有”等的术语旨在指示本说明书中所公开的特征、数字、步骤、行为、部件、部分或其组合的存在,并且不欲排除一个或多个其他特征、数字、步骤、行为、部件、部分或其组合存在或被添加的可能性。
另外还需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
如上文所示,当前数据大屏对三维数字城市场景进行展示的过程中,由于每次展示的地理空间范围大小、区域形状都不相同,现有技术不能根据不同地理空间范围与不同场景内容,对场景内的三维城市局部进行高效、美观的照明,需要人工手动布光,会耗时耗力,且难以取得满意的布光效果。
为解决发明人发现的现有技术中的问题而提出本公开。
根据本公开实施例提供的技术方案,获取目标对象的特征,根据目标对象的特征,确定对目标对象进行照明的光源信息,根据光源信息对目标对象的图像进行渲染,得到目标图像,并显示目标图像。本公开实施例通过获取目标对象的特征,采用与特征对应的光源信息对目标对象进行照明,实现了根据不同地理空间范围与不同场景内容,对目标对象整体和/或局部进行高效、美观的照明,避免了人工手动布光所产生的耗时耗力的问题。
根据本公开实施例的图像显示方法适用于数字大屏显示的应用场景,也适用于游戏画面、电影画面、电视画面、虚拟现实画面、增强显示画面的显示等应用场景。
图1示出根据本公开的实施例的图像显示方法的流程图。如图1所示,所述图像显示方法包括以下步骤S101-S104:
在步骤S101中,获取目标对象的特征;
在步骤S102中,根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息;
在步骤S103中,根据所述光源信息对所述目标对象的图像进行渲染,得到目标图像;
在步骤S104中,显示所述目标图像。
根据本公开的实施例,所述目标对象包括预设空间区域中的场景的三维图像,所述预设空间区域包括预设地理范围。
根据本公开的实施例,可以确定目标对象,其中,目标对象可以包括预设空间区域中的场景的三维图像,预设空间区域可以包括预设地理范围,本公开对预设地理范围和场景不做具体限定,可以根据实际需要进行选择。预设地理范围例如可以包括地理区域(比如国家、省份、城市或区等)或者具体建筑物(比如商圈、小区、图书馆、商场、机房等);场景可以包括预设地理范围内的全部或者部分物体,比如,XX城市的城市场景,或者,XXX小区的楼盘场景。确定目标对象之后,可以获取目标对象的特征。
根据本公开的实施例,所述目标对象的特征包括所述目标对象的地理空间特征和/或所述目标对象的视觉特征,所述目标对象的地理空间特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,所述目标对象的视觉特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象包含的子对象的颜色、所述目标对象包含的子对象的纹理、所述目标对象包含的子对象的反射率和/或透射率。
根据本公开的实施例,所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征,包括所述目标对象在水平面上的外接图形;所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征,包括所述子对象的高度;所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,包括所述子对象之间的距离。
根据本公开的实施例,可以获取目标对象在预设方向上的外形拓扑特征,当预设方向为水平面时,外形拓扑特征可以为外接图形,本公开对外接图形不做具体限定,可以根据实际需要进行选择,例如可以包括规则图形(比如矩阵、正方形、圆形等)或者不规则图形(比如,不规则多边形等)。
根据本公开的实施例,目标对象可以包括多个子对象,子对象可以为预设地理范围内的全部或者部分物体的三维图像。可以获取子对象的外形拓扑特征,子对象的外形拓扑特征可以包括子对象的高度或者宽度等。例如,假设目标对象为城市场景的三维图像时,子对象可以包括该城市场景中的建筑物的三维图像,子对象的外形拓扑特征可以包括建筑物的三维图像的高度。又例如,假设目标对象为小区的楼盘场景的三维图像时,子对象可以包括该小区中的楼宇的三维图像,子对象的外形拓扑特征可以包括楼宇的三维图像的高度。
根据本公开的实施例,可以获取子对象的空间分布特征,子对象的空间分布特征可以包括子对象之间的距离,以便于获取多个子对象之间的密集程度。例如,假设目标对象为城市场景的三维图像时,子对象可以包括该城市场景中的建筑物的三维图像,子对象的空间分布特征可以包括建筑物的三维图像之间的距离。又例如,假设目标对象为小区的楼盘场景的三维图像时,子对象可以包括该小区中的楼宇的三维图像,子对象的空间分布特征可以包括楼宇的三维图像之间的距离。
根据本公开的实施例,可以根据目标对象的特征,确定对目标对象进行照明的光源信息,其中,光源信息可以包括光源类型,所述光源类型可以包括以下光源的一种或多种:IBL光源、聚光灯光源、平行光源、点光源等。具体地,可以根据目标对象在预设方向上的外形拓扑特征,比如目标对象在水平面上的外接图形,确定对目标对象进行照明的光源信息,以便于可以根据不同地理空间范围对目标对象整体进行高效、美观的照明。可以根据目标对象包含的子对象的外形拓扑特征,比如目标对象包含的子对象的高度,或者,可以根据目标对象包含的子对象的空间分布特征,比如目标对象包含的子对象之间的距离,确定对目标对象进行照明的光源信息,以便于可以根据不同场景内容对目标对象局部进行高效、美观的照明。根据本公开的实施例,可以根据目标对象包含的子对象的颜色确定对目标对象进行照明的光源信息,例如当子对象颜色较深时,可以在子对象附近部署较多的聚光灯光源或点光源以清晰显示子对象,当子对象颜色较浅时,可以在子对象附近部署较少的聚光灯光源或点光源。根据本公开的实施例,可以根据目标对象包含的子对象的纹理确定对目标对象进行照明的光源信息,例如当子对象纹理较复杂时,可以在子对象附近部署较多的聚光灯光源或点光源以清晰地显示纹理,当子对象纹理较简单时,可以在子对象附近部署较少的聚光灯光源或点光源。根据本公开的实施例,可以根据目标对象包含的子对象的反射率和/或透射率确定对目标对象进行照明的光源信息,例如当子对象反射率较高(即透射率较低)时,可以在子对象附近部署较少的聚光灯光源或点光源以避免子对象过亮,当子对象反射率较低(或透射率较高)时,可以在子对象附近部署较少的聚光灯光源或点光源以避免子对象过暗。
根据本公开的实施例,可以根据上述光源信息对目标对象的图像进行渲染,获取目标图像,其中,目标图像可以包括经光照渲染之后得到的目标对象的三维图像。可以在二维数据大屏上显示目标对象所对应的三维目标图像。
根据本公开实施例提供的技术方案,获取目标对象的特征,根据目标对象的特征,确定对目标对象进行照明的光源信息,根据光源信息对目标对象的图像进行渲染,得到目标图像,并显示目标图像。本公开实施例本公开实施例通过获取目标对象的特征,采用与特征对应的光源信息对目标对象进行照明,实现了根据不同地理空间范围与不同场景内容,对目标对象整体和/或局部进行高效、美观的照明,避免了人工手动布光所产生的耗时耗力的问题。
根据本公开的实施例,所述步骤S102,即根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息。
在下文中,本公开实施例将以目标对象在水平面上的外接图形为矩形为例进行说明,应当了解的是,该示例仅为示例使用,并非是对于本公开的限制。
图2示出根据本公开实施例的目标对象在水平面上的外接图形的示意图。
如图2所示,可以根据目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定外接图形的拓扑类型。可以将外接图形的长宽比与第一阈值进行比较,当外接图形的长宽比小于等于第一阈值时,例如,第一外接图形201和第二外接图形202,可以将外接图形确定为第一拓扑类型(比如,常规拓扑类型);当外接图形的长宽比大于第一阈值时,例如,第三外接图形203和第四外接图形204,可以将外接图形确定为第二拓扑类型(比如,极端拓扑类型)。本公开对第一阈值不做具体限定,可以根据实际需要进行选择,例如可以为2~4,具体可以为3。可以根据外接图形不同的拓扑类型,确定不同的光源信息。
发明人在提出本公开的过程中发现,现有技术通常采用以下光照方式:
全局光照(Global Illumination,GI)是3D计算机图形中使用的一组算法通用名称,旨在为3D场景添加更逼真的照明效果。但是由于全局光照计算量非常大,通常只用于三维软件离线渲染中。通过数据大屏对三维数字城市场景进行实时渲染时,由于帧率的限制,无法采用全局光照。
基于图像的光照(Image Based Lighting,IBL)计算来自于周围环境的间接光照。但是IBL光照是类似环境光一样的布光模式,无法针对特定方向或者特定局部进行光照,因此,无法很好地实现阴影的生成或特定局部的突出表现。
三点照明布光法是3D用光的一种基本方法,简便易行,一般用于较小范围的场景照明,比如,室内摄影或人物摄影等。但是,对于动态的地理范围内的场景光照会出现光照强度不够或者光照角度错位等问题。
由上述描述可知,现有技术单独采用全局光照、IBL光照或三点照明布光法会出现光照渲染性能开销大、布光不灵活、光照强度不够或者光照角度错位等问题。
根据本公开的实施例,所述根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比小于等于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第一位置处布置第一聚光灯光源,所述第一位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一短边上或第一短边外侧和/或位于所述外接图形的第一短边的中垂线上,所述第一聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第二位置处布置第二聚光灯光源,所述第二位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧和/或位于所述外接图形的第一长边的中垂线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第三位置处布置第三聚光灯光源,所述第三位置在所述水平面上的投影位于从所述外接图形的第一长边与第一短边的交汇点到第二长边与第二短边的交汇点的对角线延长线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述聚光灯光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第一预设夹角。
图3示出根据本公开实施例的根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息的示意图。
如图3所示,当目标对象在水平面上的第五外接图形300A的长宽比小于等于第一阈值时,第五外接图形300A的拓扑类型为第一拓扑类型(常规拓扑类型)。对应的光源的信息可以包括以下至少一项或多项:
针对目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源304,其中,IBL光源304可以用于全局照明。
位于第一位置处的第一聚光灯光源301,其中,第一聚光灯光源301可以作为主要光照,第一位置在水平面上的投影位于第五外接图形300A的第一短边上或第一短边外侧,和/或第一位置在水平面上的投影位于第五外接图形300A的第一短边的中垂线上。第一聚光灯光源301的参考光线指向目标对象的几何中心,其中,第一聚光灯光源301的参考光线可以包括第一聚光灯光源301的几何中心发出的光线,第一聚光灯光源301发出的其他光线围绕第一聚光灯光源301的参考光线进行分布,从而使第一聚光灯光源301发出的光线可以覆盖目标对象。
位于第二位置处的第二聚光灯光源302,其中,第二聚光灯光源302可以作为背景光照,第二位置在水平面上的投影位于第五外接图形300A的第一长边上或第一长边外侧,和/或第二位置在水平面上的投影位于第五外接图形300A的第一长边的中垂线上。第二聚光灯光源302的参考光线指向目标对象的几何中心,其中,第二聚光灯光源302的参考光线可以包括第二聚光灯光源302的几何中心发出的光线,第二聚光灯光源302发出的其他光线围绕第二聚光灯光源302的参考光线进行分布,从而使第二聚光灯光源302发出的光线可以覆盖目标对象。
位于第三位置处的第三聚光灯光源303,其中,第三聚光灯光源303可以作为辅助光照,第三位置在水平面上的投影位于第五外接图形300A的第一长边与第一短边的交汇点到第二长边与第二短边的交汇点的对角线延长线上。第三聚光灯光源303的参考光线指向目标对象的几何中心,其中,第三聚光灯光源303的参考光线可以包括第三聚光灯光源303的几何中心发出的光线,第三聚光灯光源303发出的其他光线围绕第三聚光灯光源303的参考光线进行分布,从而使第三聚光灯光源303发出的光线可以覆盖目标对象。
由于第一聚光灯光源301的参考光线、第二聚光灯光源302的参考光线、第三聚光灯光源303的参考光线均为三维空间矢量,与目标对象所在的水平面会有夹角,根据本公开的实施例,第一聚光灯光源301的参考光线、第二聚光灯光源302的参考光线、第三聚光灯光源303的参考光线与水平面之间的夹角可以为第一预设夹角,本公开对第一预设夹角不做具体限定,可以根据实际需要进行选择,例如可以包括30度~60度等,具体例如可以是45度。同时,第一聚光灯光源301的参考光线、第二聚光灯光源302的参考光线、第三聚光灯光源303的参考光线与水平面之间的各自的第一预设夹角可以相同,也可以不相同,本公开对其不做具体限定,可以根据实际需要进行选择。
根据本公开的实施例,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第四位置,所述第四位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
如图3所示,用于对目标图像成像的第一成像装置300B位于第四位置,其中,第一成像装置300B类似于虚拟摄像机或者虚拟相机,用于表示本公开实施例的图像显示方法的执行主体在获取目标图像时的视角。例如,当第四位置在水平面上的投影位于第五外接图形300A的第二长边上或第二长边外侧和/或位于第五外接图形300A的第二长边的中垂线上时,可以表征本公开实施例的图像显示方法的执行主体从第五外接图形300A的第二长边向第五外接图形300A的第一长边的方向获取目标图像,且第一成像装置300B指向目标对象的几何中心。
根据本公开的实施例,所述位置位于所述外接图形的边上或所述外接图形外部。
如图3所示,第一位置、第二位置、第三位置、第四位置中的任意一个或多个位置可以位于第五外接图形300A的边上。或者,第一位置、第二位置、第三位置、第四位置中的任意一个或多个位置可以位于第五外接图形300A外部,例如,第一位置与第一短边之间的距离为第一预设距离、第二位置与第一长边之间的距离为第二预设距离、第一位置与第二长边与第二短边的交汇点之间的距离为第三预设距离、第四位置与第二长边之间的距离为第四预设距离。本公开对第一预设距离、第二预设距离、第三预设距离和第四预设距离不做具体限定,可以根据实际需要进行选择,其中,第一预设距离、第二预设距离、第三预设距离和第四预设距离可以相同,也可以不相同。
根据本公开的实施例,所述步骤S102,即根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比大于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第五位置处布置第一平行光源,所述第五位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧,所述第一平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第二预设夹角;
在第六位置处布置第二平行光源,所述第六位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二短边上或第二短边外侧,所述第二平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第三预设夹角;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第四预设夹角。
图4示出根据本公开实施例的根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息的示意图。
如图4所示,当目标对象在水平面上的第六外接图形400A的长宽比大于第一阈值时,第六外接图形400A的拓扑类型为第二拓扑类型(极端拓扑类型)。对应的光源的信息可以包括以下至少一项或多项:
针对目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源403,其中,IBL光源403可以用于全局照明;
位于第五位置处的第一平行光源401,其中,第一平行光源401可以作为主要光照,第五位置在水平面上的投影位于第六外接图形400A的第一长边上或第一长边外侧。第一平行光源401的参考光线在水平面上的投影与第一长边成第二预设夹角,其中,第一平行光源401的参考光线可以包括第一平行光源401的几何中心发出的光线,第一平行光源401发出的其他光线与第一平行光源401的参考光线平行,从而使第一平行光源401发出的光线可以覆盖目标对象。本公开对第二预设夹角不做具体限定,可以根据实际需要进行选择,例如可以包括30度~60度等,例如可以是45度。
位于第六位置处的第二平行光源402,其中,第二平行光源402可以作为辅助光照,第六位置在水平面上的投影位于第六外接图形400A的第二短边上或第二短边外侧。第二平行光源402的参考光线在水平面上的投影与第一长边成第三预设夹角,其中,第二平行光源402的参考光线可以包括第二平行光源402的几何中心发出的光线,第二平行光源402发出的其他光线与第二平行光源402的参考光线平行,从而使第二平行光源402发出的光线可以覆盖目标对象。本公开对第三预设夹角不做具体限定,可以根据实际需要进行选择,例如可以包括0度~10度等,例如可以是0度。
由于第一平行光源401的参考光线和第二平行光源402的参考光线均为三维空间矢量,与目标对象所在的水平面会有夹角,根据本公开的实施例,第一平行光源401的参考光线和第二平行光源402的参考光线与水平面之间的夹角可以为第四预设夹角,本公开对第四预设夹角不做具体限定,可以根据实际需要进行选择,例如可以包括30度~60度等,例如可以是45度。同时,第一平行光源401的参考光线和第二平行光源402的参考光线与水平面之间的各自的第四预设夹角可以相同,也可以不相同,本公开对其不做具体限定,可以根据实际需要进行选择。
根据本公开的实施例,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第七位置,所述第七位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边的上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
如图4所示,用于对目标图像成像的第二成像装置400B位于第七位置,其中,第二成像装置400B类似于虚拟摄像机或者虚拟相机,用于表示本公开实施例的图像显示方法的执行主体在获取目标图像时的视角。例如,当第七位置在水平面上的投影位于第六外接图形400A的第二长边上或第二长边外侧和/或位于第六外接图形400A的第二长边的中垂线上时,可以表征本公开实施例的图像显示方法的执行主体从第六外接图形400A的第二长边向第六外接图形400A的第一长边的方向获取目标图像,且第二成像装置400B指向目标对象的几何中心。
根据本公开的实施例,所述位置位于所述外接图形的边上或所述外接图形外部。
如图4所示,第五位置、第六位置、第七位置中的任意一个或多个位置可以位于第六外接图形400A的边上。或者,第五位置、第六位置、第七位置中的任意一个或多个位置可以位于第六外接图形400A外部,例如,第五位置与第一长边之间的距离为第五预设距离、第六位置与第二短边之间的距离为第六预设距离、第七位置与第二长边之间的距离为第七预设距离。本公开对第五预设距离、第六预设距离和第七预设距离不做具体限定,可以根据实际需要进行选择,其中,第五预设距离、第六预设距离和第七预设距离可以相同,也可以不相同。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定外接图形的拓扑类型,并根据外接图形不同的拓扑类型,确定包括不同的光源组合的光源信息,实现了根据不同地理空间范围,灵活布置对应的光源对目标对象进行高效、美观的照明。解决了现有技术单独采用全局光照、IBL光照或三点照明布光法所出现的光照渲染性能开销大、布光不灵活、光照强度不够或者光照角度错位等问题。
根据本公开的实施例,所述步骤S102,即根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象的高度大于第二阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
图5示出根据本公开实施例的根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息的示意图。
应理解,本公开实施例将以目标对象包含的其中两个子对象(第一子对象501和第二子对象502)且子对象为建筑物为例进行说明,应当了解的是,该示例仅为示例使用,并非是对于本公开的限制。
如图5所示,可以分别将第一子对象501和第二子对象502的高度与第二阈值进行比较,本公开对第二阈值不做具体限定,可以根据实际需要进行选择。由于第一子对象501的高度大于第二阈值,可以在第一子对象501旁边布置至少一个第四聚光灯光源503,本公开对第四聚光灯光源503的位置、方向、数量、以及与第一子对象501之间的距离不做具体限定,可以根据实际需要进行选择。由于第二子对象502的高度小于第二阈值,可以不用在第二子对象502旁边布置第四聚光灯光源503。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过比较子对象的高度与第二阈值,并确定是否需要在子对象旁边布置聚光灯光源,从而实现了灵活布光,还可以根据实际需要将目标对象包含的部分子对象进行突出表现,并避免了由于子对象的高度过高所产生的生成阴影的问题。
根据本公开的实施例,所述步骤S102,即根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象之间的间距小于第三阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
图6示出根据本公开实施例的根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息的示意图。
应理解,本公开实施例将以目标对象包含的其中四个子对象(第三子对象601、第四子对象602、第五子对象603、第六子对象604)且子对象为建筑物为例进行说明,应当了解的是,该示例仅为示例使用,并非是对于本公开的限制。
如图6所示,可以将第三子对象601和第四子对象602之间的间距、第五子对象603和第六子对象604之间的间距,分别与第三阈值进行比较,本公开对第三阈值不做具体限定,可以根据实际需要进行选择。由于第三子对象601和第四子对象602之间的间距大于第三阈值,可以不用在第三子对象601和第四子对象602旁边布置第五聚光灯光源605。由于第五子对象603和第六子对象604之间的间距小于第三阈值时,可以在第五子对象603或者第六子对象604旁边布置至少一个第五聚光灯光源605,本公开对第五聚光灯光源605的位置、方向、数量、以及与第五子对象603或者第六子对象604之间的距离不做具体限定,可以根据实际需要进行选择。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过比较子对象之间的间距与第三阈值,并确定是否需要在子对象旁边布置聚光灯光源,从而实现了灵活布光,还可以根据实际需要将目标对象包含的部分子对象进行突出表现,并避免了由于子对象之间的间距过近所产生的生成阴影的问题。
图7示出根据本公开实施例的图像显示方法的应用场景示意图。如图7所示,应用场景包括服务器700,为了描述的方便,图7的应用场景中仅绘制了一个服务器700,应当了解的是,该示例仅为示例使用,并非是对于本公开的限制,本公开中的服务器700数量可以根据实际需要进行设定,本公开对此不作具体限定。
如图7所示,服务器700可以获取目标对象701的特征。目标对象701的特征可以包括以下至少一项或多项:目标对象701在水平面上的外接图形、子对象的高度、子对象之间的距离。可以根据目标对象701在水平面上的外接图形、子对象的高度或子对象之间的距离,分别确定对目标对象701进行照明的光源信息。
当目标对象701的特征包括目标对象701在水平面上的外接图形时,可以将外接图形的长宽比与第一阈值进行比较。
当外接图形的长宽比小于等于第一阈值时,光源信息包括以下至少一项或多项:IBL光源用于全局照明、在第一位置处布置第一聚光灯光源用于主要光照、在第二位置处布置第二聚光灯光源用于背景光照、在第三位置处布置第三聚光灯光源用于辅助光照。
当外接图形的长宽比大于第一阈值时,光源信息包括以下至少一项或多项:IBL光源用于全局照明、在第五位置处布置第一平行光源用于主要光照、在第六位置处布置第二平行光源用于辅助光照。
当目标对象701的特征包括子对象的高度时,可以将子对象的高度与第二阈值进行比较。当子对象的高度大于第二阈值时,在子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
当目标对象701的特征包括子对象之间的间距时,可以将子对象之间的间距与第三阈值进行比较。当子对象之间的间距小于第三阈值时,在子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
确定光源信息之后,可以根据光源信息对目标对象701的图像进行渲染,得到目标图像702,可以在数据大屏上显示目标图像702。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过获取目标对象的特征,采用与特征对应的光源信息对目标对象进行照明。具体地,当特征包括目标对象在水平面上的外接图形时,通过目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定外接图形的拓扑类型,并根据外接图形不同的拓扑类型,确定包括不同的光源组合的光源信息,实现了根据不同地理空间范围,灵活布置对应的光源对目标对象进行高效、美观的照明;当特征包括子对象的高度或者子对象之间的间距时,通过比较子对象的高度与第二阈值,或者通过比较子对象之间的间距与第三阈值,确定是否需要在子对象旁边布置聚光灯光源,从而实现了灵活布光,还可以根据实际需要将目标对象包含的部分子对象进行突出表现,并避免了由于子对象的高度过高或者由于子对象之间的间距过近所产生的生成阴影的问题。
图8示出根据本公开的实施例的图像显示装置的结构框图。其中,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。
如图8所示,所述图像显示装置800包括第一获取模块810、确定模块820、第二获取模块830和显示模块840。
所述第一获取模块810,被配置为获取目标对象的特征;
所述确定模块820,被配置为根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息;
所述第二获取模块830,被配置为根据所述光源信息对所述目标对象的图像进行渲染,得到目标图像;
所述显示模块840,被配置为显示所述目标图像。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过获取目标对象的特征,采用与特征对应的光源信息对目标对象进行照明,实现了根据不同地理空间范围与不同场景内容,对目标对象整体和/或局部进行高效、美观的照明,避免了人工手动布光所产生的耗时耗力的问题。
根据本公开的实施例,所述目标对象包括预设空间区域中的场景的三维图像;和/或
所述目标对象的特征包括所述目标对象的地理空间特征和/或所述目标对象的视觉特征,所述目标对象的地理空间特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,所述目标对象的视觉特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象包含的子对象的颜色、所述目标对象包含的子对象的纹理、所述目标对象包含的子对象的反射率和/或透射率。
根据本公开的实施例,所述预设空间区域包括预设地理范围;和/或
所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征,包括所述目标对象在水平面上的外接图形;和/或
所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征,包括所述子对象的高度;和/或
所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,包括所述子对象之间的距离。
根据本公开的实施例,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息。
根据本公开的实施例,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比小于等于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第一位置处布置第一聚光灯光源,所述第一位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一短边上或第一短边外侧和/或位于所述外接图形的第一短边的中垂线上,所述第一聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第二位置处布置第二聚光灯光源,所述第二位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧和/或位于所述外接图形的第一长边的中垂线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第三位置处布置第三聚光灯光源,所述第三位置在所述水平面上的投影位于从所述外接图形的第一长边与第一短边的交汇点到第二长边与第二短边的交汇点的对角线延长线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述聚光灯光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第一预设夹角。
根据本公开的实施例,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第四位置,所述第四位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
根据本公开的实施例,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比大于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第五位置处布置第一平行光源,所述第五位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧,所述第一平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第二预设夹角;
在第六位置处布置第二平行光源,所述第六位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二短边上或第二短边外侧,所述第二平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第三预设夹角;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第四预设夹角。
根据本公开的实施例,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第七位置,所述第七位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边的上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定外接图形的拓扑类型,并根据外接图形不同的拓扑类型,确定包括不同的光源组合的光源信息,实现了根据不同地理空间范围,灵活布置对应的光源对目标对象进行高效、美观的照明。解决了现有技术单独采用全局光照、IBL光照或三点照明布光法所出现的光照渲染性能开销大、布光不灵活、光照强度不够或者光照角度错位等问题。
根据本公开的实施例,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象的高度大于第二阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过比较子对象的高度与第二阈值,并确定是否需要在子对象旁边布置聚光灯光源,从而实现了灵活布光,还可以根据实际需要将目标对象包含的部分子对象进行突出表现,并避免了由于子对象的高度过高所产生的生成阴影的问题。
根据本公开的实施例,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象之间的间距小于第三阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
根据本公开实施例提供的技术方案,通过比较子对象之间的间距与第三阈值,并确定是否需要在子对象旁边布置聚光灯光源,从而实现了灵活布光,还可以根据实际需要将目标对象包含的部分子对象进行突出表现,并避免了由于子对象之间的间距过近所产生的生成阴影的问题。
本公开还公开了一种电子设备,图9示出根据本公开的实施例的电子设备的结构框图。
如图9所示,所述电子设备900包括存储器901和处理器902,其中,存储器901用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器902执行以实现根据本公开的实施例的方法:
获取目标对象的特征;
根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息;
根据所述光源信息对所述目标对象的图像进行渲染,得到目标图像;
显示所述目标图像。
根据本公开的实施例,所述目标对象包括预设空间区域中的场景的三维图像;和/或
所述目标对象的特征包括所述目标对象的地理空间特征和/或所述目标对象的视觉特征,所述目标对象的地理空间特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,所述目标对象的视觉特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象包含的子对象的颜色、所述目标对象包含的子对象的纹理、所述目标对象包含的子对象的反射率和/或透射率。
根据本公开的实施例,所述预设空间区域包括预设地理范围;和/或
所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征,包括所述目标对象在水平面上的外接图形;和/或
所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征,包括所述子对象的高度;和/或
所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,包括所述子对象之间的距离。
根据本公开的实施例,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息。
根据本公开的实施例,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比小于等于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第一位置处布置第一聚光灯光源,所述第一位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一短边上或第一短边外侧和/或位于所述外接图形的第一短边的中垂线上,所述第一聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第二位置处布置第二聚光灯光源,所述第二位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧和/或位于所述外接图形的第一长边的中垂线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第三位置处布置第三聚光灯光源,所述第三位置在所述水平面上的投影位于从所述外接图形的第一长边与第一短边的交汇点到第二长边与第二短边的交汇点的对角线延长线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述聚光灯光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第一预设夹角。
根据本公开的实施例,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第四位置,所述第四位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
根据本公开的实施例,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比大于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第五位置处布置第一平行光源,所述第五位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧,所述第一平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第二预设夹角;
在第六位置处布置第二平行光源,所述第六位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二短边上或第二短边外侧,所述第二平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第三预设夹角;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第四预设夹角。
根据本公开的实施例,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第七位置,所述第七位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边的上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
根据本公开的实施例,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象的高度大于第二阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
根据本公开的实施例,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象之间的间距小于第三阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
图10示出适于用来实现根据本公开实施例的图像显示的计算机系统的结构示意图。
如图10所示,计算机系统1000包括处理单元1001,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1002中的程序或者从存储部分1008加载到随机访问存储器(RAM)1003中的程序而执行上述实施例中的各种处理。在RAM1003中,还存储有系统1000操作所需的各种程序和数据。处理单元1001、ROM 1002以及RAM 1003通过总线1004彼此相连。输入/输出(I/O)接口1005也连接至总线1004。
以下部件连接至I/O接口1005:包括键盘、鼠标等的输入部分1006;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分1007;包括硬盘等的存储部分1008;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分1009。通信部分1009经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器1010也根据需要连接至I/O接口1005。可拆卸介质1011,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器1010上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分1008。其中,所述处理单元1001可实现为CPU、GPU、TPU、FPGA、NPU等处理单元。
特别地,根据本公开的实施例,上文描述的方法可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括有形地包含在及其可读介质上的计算机程序,所述计算机程序包含用于执行上述方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分1009从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质1011被安装。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元或模块可以通过软件的方式实现,也可以通过可编程硬件的方式来实现。所描述的单元或模块也可以设置在处理器中,这些单元或模块的名称在某种情况下并不构成对该单元或模块本身的限定。
作为另一方面,本公开还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中电子设备或计算机系统中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入设备中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述程序被一个或者一个以上的处理器用来执行描述于本公开的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离所述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (13)
1.一种图像显示方法,其特征在于,包括:
获取目标对象的特征;
根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息;
根据所述光源信息对所述目标对象的图像进行渲染,得到目标图像;
显示所述目标图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述目标对象包括预设空间区域中的场景的三维图像;和/或
所述目标对象的特征包括所述目标对象的地理空间特征和/或所述目标对象的视觉特征,所述目标对象的地理空间特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征、所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,所述目标对象的视觉特征包括以下至少一项或多项:所述目标对象包含的子对象的颜色、所述目标对象包含的子对象的纹理、所述目标对象包含的子对象的反射率和/或透射率。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于:
所述预设空间区域包括预设地理范围;和/或
所述目标对象在预设方向上的外形拓扑特征,包括所述目标对象在水平面上的外接图形;和/或
所述目标对象包含的子对象的外形拓扑特征,包括所述子对象的高度;和/或
所述目标对象包含的子对象的空间分布特征,包括所述子对象之间的距离。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比小于等于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第一位置处布置第一聚光灯光源,所述第一位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一短边上或第一短边外侧和/或位于所述外接图形的第一短边的中垂线上,所述第一聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第二位置处布置第二聚光灯光源,所述第二位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧和/或位于所述外接图形的第一长边的中垂线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
在第三位置处布置第三聚光灯光源,所述第三位置在所述水平面上的投影位于从所述外接图形的第一长边与第一短边的交汇点到第二长边与第二短边的交汇点的对角线延长线上,所述第二聚光灯光源的参考光线指向所述目标对象的几何中心;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述聚光灯光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第一预设夹角。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第四位置,所述第四位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,根据所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比,确定所述光源的信息,包括:
当所述目标对象在水平面上的外接图形的长宽比大于第一阈值时,所述光源信息包括以下至少一项或多项:
在第五位置处布置第一平行光源,所述第五位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第一长边上或第一长边外侧,所述第一平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第二预设夹角;
在第六位置处布置第二平行光源,所述第六位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二短边上或第二短边外侧,所述第二平行光源的参考光线在所述水平面上的投影与所述第一长边成第三预设夹角;
针对所述目标对象整体布置基于图像的光照IBL光源;
所述光源的参考光线与所述水平面之间的夹角为第四预设夹角。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,用于对所述目标图像成像的成像装置位于第七位置,所述第七位置在所述水平面上的投影位于所述外接图形的第二长边的上或第二长边外侧和/或位于所述外接图形的第二长边的中垂线上。
9.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象的高度大于第二阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
10.根据权利要求3所述的方法,所述根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息,包括:
当所述目标对象包含的子对象之间的间距小于第三阈值时,在所述子对象旁边布置至少一个聚光灯光源。
11.一种图像显示装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,被配置为获取目标对象的特征;
确定模块,被配置为根据所述目标对象的特征,确定对所述目标对象进行照明的光源信息;
第二获取模块,被配置为根据所述光源信息对所述目标对象的图像进行渲染,得到目标图像;
显示模块,被配置为显示所述目标图像。
12.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器;其中,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现权利要求1-10任一项所述的方法步骤。
13.一种可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该计算机指令被处理器执行时实现权利要求1-10任一项所述的方法步骤。
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- 2020-06-30 CN CN202010623866.3A patent/CN113870407A/zh active Pending
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