CN113869893A - 一种资源核销方法、装置及设备 - Google Patents

一种资源核销方法、装置及设备 Download PDF

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CN113869893A CN202111025854.1A CN202111025854A CN113869893A CN 113869893 A CN113869893 A CN 113869893A CN 202111025854 A CN202111025854 A CN 202111025854A CN 113869893 A CN113869893 A CN 113869893A
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Abstract

本说明书实施例公开了一种资源核销方法、装置及设备。方法包括:获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为第二实体确认的范围;将第二数字资源转换为与第一数字资源的类型相同的第三数字资源之后,将第一数字资源与第三数字资源支付至第一实体的账户。

Description

一种资源核销方法、装置及设备
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种资源核销方法、装置及设备。
背景技术
随着互联网的发展,借助互联网进行电子交易已经成为必然,快消品也成为电商平台的一大主力商品。消品,即速消费品(FMCG,Fast Moving Consumer Goods)的简称,是指那些使用寿命较短,消费速度较快的消费品。例如:个人卫生用品、烟草及酒类和饮料等等。各个厂家会通过各种手段来提高销售量,抢占市场,其中,采用各种形式的促销策略是厂家经常采用的一种形式。
当前,在快速消费品(简称快消品)行业内,各个厂家会通过各种手段来提高销售量,抢占市场。快消行业营销业务场景中,由于零售快消行业的低毛利属性,营销活动的出资方除了零售商家自己,更多来自品牌商等第三方平台,以达到提升销量、利润等业务目标。
因此,可以提供一种更为可靠的资源核销方案。
发明内容
本说明书实施例提供一种资源核销方法、装置及设备,以解决现有的资源核销方法存在的核销效率低的问题。
为解决上述技术问题,本说明书实施例是这样实现的:
本说明书实施例提供的一种资源核销方法,包括:
获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
本说明书实施例提供的一种资源生成方法,包括:
获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
本说明书实施例提供的一种资源核销装置,包括:
支付信息获取模块,用于获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
资源转换模块,用于将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
资源支付模块,用于将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
本说明书实施例提供的一种资源生成模块,包括:
资源生成请求获取模块,用于获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
适用范围确定模块,用于确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
第二数字资源生成模块,用于生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
本说明书实施例提供的一种资源核销设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
本说明书实施例提供的一种资源生成设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
本说明书实施例提供的一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现一种资源核销、生成方法。
本说明书至少一个实施例能够达到以下有益效果:通过获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为第二实体确认的范围;将第二数字资源转换为与第一数字资源的类型相同的第三数字资源之后,将第一数字资源与第三数字资源支付至第一实体的账户。第二实体通过支付平台实现第二数字资源的核销,用户在使用优惠券抵消电子货币时,支付平台将第一数字资源以及由第二数字资源转换得到的第三数字资源均支付至第一实体的账户中,在增强第二实体的曝光率的同时,提高资源核销效率。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本说明书实施例中一种资源核销方法的整体方案示意图;
图2为本说明书实施例提供的一种资源核销方法的流程示意图;
图3为本说明书实施例提供的一种资源核销方法的流程示意图;
图4为本说明书实施例提供的资源生成、核销方法的泳道图;
图5为本说明书实施例提供的一种资源核销装置的结构示意图;
图6为本说明书实施例提供的一种资源生成装置的结构示意图;
图7为本说明书实施例提供的一种资源生成、核销设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本说明书一个或多个实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本说明书具体实施例及相应的附图对本说明书一个或多个实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本说明书的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本说明书一个或多个实施例保护的范围。
以下结合附图,详细说明本说明书各实施例提供的技术方案。
快消行业营销业务场景中,由于零售快消行业的低毛利属性,营销活动的出资方除了零售商家自己,更多来自品牌商等第三方平台,以达到提升销量、利润等业务目标。据不完全统计,目前快消行业超过80%的营销活动属于此类情况。让品牌商通过支付宝商家自运营平台投入营销资源,与区域配合进行零售商招商互动,并通过生态ISV合作助力,达成更高效的营销互动模式,促进品牌商和零售通的生意发展,也同步达成提升快消行业支付宝份额的目的。
目前的支付平台是自营销平台,仅支持零售商自己出资、自己核销的自营销链路(通过无资金券)的情况下,为卷入更多的营销资源,而建设出的为他人营销的产品能力。即,品牌商作为营销活动的实际出资方,通过支付宝券营销工具平台制券,可以在零售商进行核销。
为了解决现有技术中的缺陷,本方案给出了以下实施例:
图1为本说明书实施例中一种资源核销方法的整体方案示意图。如图1所示,消费者。零售商、品牌商或者银行可以进行单券出资,具体可以要求生成单品券或者全场券。也可以打包出券,还可以进行混合出资,例如:由零售商、品牌商、银行以及支付平台共同出资生成全场或者单品券。优惠券可以通过公域流量或者私阈流量进行分发,公域流量可以是支付平台或者支付平台所属机构的优惠券分发,例如:将优惠券分发至支付平台的支付成功页中,支付平台的大促会场中,还可以分发至支付平台所属机构的其他应用程序中。私域流量可以是;零售商小程序、品牌商小程序以及银行小程序等等。支付平台在生成优惠券之后,对于公域流量的优惠券分发,可以进行招商模式,报名参加营销活动的零售商均可以接收到支付平台分发的优惠券。对于私域流量的优惠券分发,可以通过品牌自运营模式以及品牌招商模式进行优惠券的分发。还可以支持品牌、零售商、支付平台多渠道共同出资充值;券类型可以包括单品券或全场券,优惠券可以是代金券、特价券、折扣券、单品立减或折扣券。对于个人用户终端的透出渠道可以有会员频道、品牌支付小程序、生活号、零售商线下扫码领券,营销活动结束后,可以通过支付平台、品牌商以及零售商后台进行账单的下载。品牌对于营销活动的支出一般都需要开具发票,实现营销的对账及申请发票能力。从而有机结合品牌商出资+支付平台+实际支付核销场景跨行业的异业营销,大大提高了营销活动的资金效率。
接下来,将针对说明书实施例提供的一种资源核销方法结合附图进行具体说明:
实施例1
图2为本说明书实施例提供的一种资源核销方法的流程示意图。从程序角度而言,流程的执行主体可以为搭载于应用服务器的程序或应用客户端。在本实施例中,执行主体可以是第三方平台,该第三方平台可以与品牌商以及商家进行合作,生成关于品牌商商品的优惠券,让品牌商通过支付宝商家自运营平台投入营销资源,与区域配合进行零售商招商互动。例如:第三方支付平台。该第三方支付平台致力于为广大用户提供安全快速的电子支付/网上支付/安全支付/手机支付体验,及转账收款/水电煤缴费/信用卡还款/AA收款等生活服务。为了描述方便,在后续内容中,执行主体可以用“支付平台”代替。
如图2所示,该流程可以包括以下步骤:
步骤210:获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源(实际支付金额)以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围。
第一实体可以是从事商业活动的个人和各种组织的统称,第一实体具体可以表示第二数字资源的实际核销方。所述第一实体具体可以包括:网络电商平台的商家或线下实体超市,例如:线上商铺或者线下实体商户等。
第二实体可以是营销活动的实际出资方,例如:品牌商。第二实体可以在支付平台充值金额,支付平台根据第二实体充值的金额生成相应的优惠券。第二实体具体可以包括:所述支付信息对应的购买商品的品牌商。
支付信息中可以包括第一数字资源以及第二数字资源。第一数字资源可以表示用户在商家进行支付的实际支付金额,具体地,第一数字资源可以是电子货币,电子货币(Electronic Money),可以指用一定金额的现金或存款从发行者处兑换并获得代表相同金额的数据或者通过银行及第三方推出的快捷支付服务,通过使用某些电子化途径将银行中的余额转移,从而能够进行交易。消费者向电子货币的发行者使用银行的网络银行服务进行储值和快捷支付,通过媒介(二维码或硬件设备),以电子形式使消费者进行交易的货币。例如:用户A在商家B购买商品,进行结账时用户实际支付的金额。第二数字资源可以表示用于抵消电子货币或者纸质货币的虚拟资源,例如:卡券。支付信息中可以包括支付金额、交易双方信息以及支付的商品信息等。
第二数字资源可以是对应于第二实体的第一数字资源,例如:第二实体在支付平台上充值100元,支付平台可以生成100元的优惠券,这100元的优惠券可以用于在购买第二实体中的指定商品时进行支付。此时100元的优惠券可以是对应于第二实体的100元的电子货币。在实际应用中,第二数字资源的适用范围可以包括适用商品、指定核销商家、满足核销条件的最低消费金额等信息。第二数字资源的适用范围可以是第二实体确认的范围,在实际应用中,适用范围可以是第二实体指定的范围,也可以是平台配置的范围,但是也是需要第二实体进行确认的范围。
步骤220:将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源。
第一数字资源的类型可以是电子货币,第三数字资源与第一数字资源的类型相同,例如:均为电子货币。但是第三数字资源与第一数字资源表示货币数量不同。例如:第二数字资源为10元优惠券,将该10元优惠券转换为电子货币,例如:10元优惠券可以转换为10元电子货币,在特殊情况下,10元优惠券可以替换更多的电子货币,例如:10元代15元,即10元优惠券可以抵消15元的电子货币。
步骤230:将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
在实际应用中,第一实体实现不减收,支付平台可以将用户实际支付的电子货币以及第二数字资源转换得到的电子货币共同支付至第一实体的账户,对于用户来说,由于领取了第二数字资源,可以实现少支付,但是对于商家来说,并没有减少进账金额,支付平台会将第二数字资源对应的电子货币以及用户实际支付的电子货币都支付至第一实体的账户中。
应当理解,本说明书一个或多个实施例所述的方法其中部分步骤的顺序可以根据实际需要相互交换,或者其中的部分步骤也可以省略或删除。
图2中的方法,通过获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为第二实体确认的范围;将第二数字资源转换为与第一数字资源的类型相同的第三数字资源之后,将第一数字资源与第三数字资源支付至第一实体的账户。第二实体通过支付平台实现第二数字资源的核销,用户在使用优惠券抵消电子货币时,支付平台将第一数字资源以及由第二数字资源转换得到的第三数字资源均支付至第一实体的账户中,在增强第二实体的曝光率的同时,提高资源核销效率。
基于图2的方法,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方案,下面进行说明。
可选的,第一数字资源的适用范围与法定货币的适用范围相同。具体地,第一数字资源可以是电子货币。
可选的,所述获取用户对于第一实体进行支付的支付信息之前,还可以包括:
获取所述用户的支付请求;所述支付请求中包含所述用户请求支付的商品信息;
判断所述支付请求是否满足所述第二数字资源的核销条件,得到判断结果;
当所述判断结果表示所述支付请求满足所述第二数字资源的核销条件时,将所述第二数字资源用于所述支付请求。
用户的支付请求可以用于请求对用户在第一实体中购买的商品进行支付的请求,支付请求中可以包含用户请求支付的商品信息以及商家信息等。
核销条件可以包括核销场景、最低消费金额、适用商品、适用日期等信息。
在接收到用户的支付请求时,可以先判断用户请求支付的商品是否满足核销条件中的商品信息、核销的商家是否是指定的核销场景以及是否在使用日期等,当满足核销条件时,可以将第二数字资源用于支付请求。在实际应用中,一般情况下,需要满足核销条件中的所有条件,才能对第二数字资源进行核销。
可选的,所述判断所述支付请求是否满足所述第二数字资源的核销条件,得到判断结果,具体可以包括:
接收所述用户的商品信息;
获取所述第二数字资源的适用信息;所述适用信息用于表示所述第二数字资源的适用范围;
判断所述商品信息与所述适用信息是否匹配,得到判断结果。
可选的,商品信息中至少可以包括店铺信息以及需要支付的商品的品牌信息;适用信息至少可以包括针对第二数字资源的指定核销场景以及适用商品信息;判断商品信息与所述适用信息是否匹配,具体可以包括:
判断所述店铺信息是否属于所述指定核销场景;
或者,判断所述商品信息与所述适用商品信息是否匹配。
可选的,所述获取用户对于第一实体进行支付的支付信息之前,还可以包括:
接收所述第二数字资源被领取的领取信息;所述领取信息中至少包括领取对象的标识信息;
基于所述领取信息,生成领取记录。
在实际应用中,卡券被领取时,可以生成相应的领取记录,以记录卡券被领取的信息,具体至少可以记录卡券被领取的领取对象的标识信息。
可选的,所述基于所述领取信息,生成领取记录之前,还可以包括:
确定所述第二数字资源被领取的领取渠道信息;所述渠道信息包括线上渠道以及线下渠道;所述线上渠道包括第一实体中的应用小程序、第二实体中的应用小程序或支付平台页面;所述线下渠道包括线下物料扫码。
确定第二数字资源被领取的领取渠道,以便于后续统计卡券对应各种渠道的实际核销情况,根据实际核销情况更为精准地选择渠道投放卡券,以提高卡券的核销率。
具体地,第二数字资源被领取的渠道至少可以包括以下几种方法:
方法一、品牌商的小程序或者核销方商家的小程序中领券:用户可以进入品牌商的小程序中领取优惠券,也可以进入商家的小程序中领取优惠券。
方法二、用户线下扫码领券:用户可以通过线下实体店内品牌自行铺设的小程序物料领券。
方法三、促销员推广领券:每个促销员有唯一的品牌小程序推广码,促销员针对店内用户进行推广,根据核销数据追踪,享受单笔提成激励。
方法四、支付平台内部资源位引流,如大促会场、商户支付成功后页面中领券。具体地,用户在第一实体(例如:零售商、线下商家等)购买商品,支付成功后的页面,看到券直接点击领取,或进入品牌小程序进行领取,并到店核销。
通过上述方法,可以丰富用户领取第二数字资源的渠道,以提高第二数字资源的领取效率,从而进一步提高第二数字资源的核销率。更为具体地,通过小程序领券,可以充分撬动了商户宣传其自有小程序的店内传播,用户可直接通过扫码商户小程序领到品牌权益。解决了需销售人员逐个门店执行,执行效率和效果不高的难点。
可选的,所述将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户之后,还可以包括:
采用预设标识对所述第二数字资源进行标记;所述预设标识用于表示所述第二数字资源已被核销。
第二数字资源被领取时,可以生成领取记录,被核销完成时,也可以生成核销记录。已统计第二数字资源的领取率以及核销成功率。
通过上述方法,领取记录以及核销记录便于平台统计第二数字资源的而领取情况以及核销情况,以便于管理第二数字资源的转化情况。
更为具体地,在实际应用场景中,所述第二数字资源可以包括单品优惠券或全场优惠券。
可选的,所述第二数字资源的面值之和大于或等于第二实体充值的金额,即在实际应用中,品牌商在支付平台充值金额,以生成优惠券,从而实现品牌推广以及商品推销,在实际生成优惠券的过程中,生成的优惠券面值之和大于或等于品牌商充值的金额,例如:品牌商充值100元,支付平台可以生成100元的优惠券,或者生成大于100元的优惠券。
在实际应用中,品牌商还可以指定客户群体,即可以指定第二数字资源的领取对象,例如:由品牌商圈选新客人群、老客人群等,按品牌拉新或复购需求进行投放,符合品牌按需投放诉求,解决支付成功页满足品牌的精准营销诉求。
另外,在第二数字资源核销成功之后,在第一实体的后台、支付平台以及第二实体的后台均可以下载账单信息,获取品牌不同单品的核销金额与核销量,优惠金额等数据与品牌结算,具体地,可以是支付平台与品牌商,基于账单信息,确定实际领取的第二数字资源的数量,实际核销的数量,并可以在优惠券的使用期限截止之后,确定优惠券的实际核销数量,以便于支付平台与品牌商核算最终剩余的优惠券对应的电子货币的总金额,基于预先设定的条约,对剩余的总金额进行结算。
实施例2
图3为本说明书实施例提供的一种资源核销方法的流程示意图。从程序角度而言,流程的执行主体可以为搭载于应用服务器的程序或应用客户端。在本实施例中,执行主体可以是第三方平台,该第三方平台可以与品牌商以及商家进行合作,生成关于品牌商商品的优惠券,让品牌商通过支付宝商家自运营平台投入营销资源,与区域配合进行零售商招商互动。例如:第三方支付平台。该第三方支付平台致力于为广大用户提供安全快速的电子支付/网上支付/安全支付/手机支付体验,及转账收款/水电煤缴费/信用卡还款/AA收款等生活服务。为了描述方便,在后续内容中,执行主体可以用“支付平台”代替。
如图3所示,该流程可以包括以下步骤:
步骤310:获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源。
步骤320:确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围。
该步骤在实现时,具体可以将第一数字资源转换为第二数字资源;第二数字资源中可以携带有第二实体指定的第一实体的标识信息以及详情信息;详情信息中至少可以包括第二数字资源的适用范围。其中,标识信息以及详情信息,只需要与所述第二数字资源相对应即可,不一定携带在第二数字资源中。
步骤330:生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
上述步骤中涉及的名词与实施例1中的相同,可以参见实施例1中对于名词的解释,在本实施例中,对此不做赘述。
基于图3的方法,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方案,下面进行说明。
所述获取第二实体发送的第二数字资源生成请求之前,还可以包括:
获取所述第二实体发送的第一数字资源;
将所述第一数字资源转换为所述第二数字资源。
在请求支付平台生成第二数字资源时,可以先获取第二实体充值的电子货币,然后将电子货币转换为第二数字资源,例如:支付平台获取品牌商充值的100元电子货币,然后生成100元的优惠券,每张优惠券可以是10元,当然,每张优惠券的面值可以根据实际应用场景进行设定,每张优惠券的面值金额可以相同,也可以不同。
可选的,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还可以包括:
将所述第二数字资源发放给所述第一实体;所述第二数字资源中携带有所述第二实体指定的第一实体的标识信息以及详情信息;所述详情信息中至少包括所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
适用范围可以包括适用商品、核销门店信息、使用期限信息以及使用金额下限等信息。以优惠券为例,每张优惠券中可以包含具体的面值金额信息以及详情信息,详情信息中可以写明该优惠券的使用期限、使用商品对象,核销场景以及满多少金额可以使用该优惠券等信息。
支付平台在生成优惠券之后,可以对优惠券进行投放,具体地,以第一实体为零售商、第二实体为品牌商为例,投放时,可以包括以下几种方法:
方法一、指定零售商模式投放:品牌商进行单品券预充值,只需零售商提前在运营侧报名,品牌商即可直接配置零售商对应账号进券,直接实现预充值单品券一键覆盖上百上千家零售商,在这些零售商的门店均可核销。
方法二、全渠道活动招商模式投放:品牌商发布全渠道营销活动,不指定零售商,零售商在后台随时可见本月活动,点击一键报名即可将生成的优惠券投放到零售商小程序,其店内客户即可享受品牌资源供给。
方法三、投批量投放到商户小程序:通过跨商户发券OpenAPI接口功能,能支持运营独立软件开发商(Independent Software Vendors,简称ISV),在发放品牌预充值券的时候,除了在品牌商小程序发放,还能一键到所有已报名的商户端小程序发放,极大解决了品牌销售团队物料执行难,导致的品牌店内无曝光。
方法四、投放到支付平台侧流量资源位:为了增加品牌单品券的曝光及领取核销,品牌商可报名大促会场资源位“品牌专区”。
方法五、精准定向人群投放:品牌商可在后台圈选品牌新客人群、老客人群,按品牌拉新或复购需求进行投放,符合品牌按需投放诉求。如A集团,每月都有1-2款新品上市,希望定向提供特价权益拉新人群。
具体地,上述几种方法可以通过以下步骤实现:
可选的,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还可以包括:
将所述第二数字资源发放至所述第一实体的终端设备中的小程序;
或者,将所述第二数字资源发送至所述第一实体的线下店铺。
可选的,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还可以包括:
将所述第二数字资源发放至所述第二实体的终端设备的小程序;在所述第二实体的终端设备的小程序中进行报名的第一实体具有获取所述第二数字资源的权限。
可选的,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还可以包括:
将所述第二数字资源发放至所述第二实体的线上店铺。
通过上述方法,丰富第二数字资源的发放渠道,以更加全面地对优惠券进行投放,从而提高优惠券的核销率,增强品牌商的品牌曝光率以及产品推销率,增加零售商的客源,提高商品购买率,同时提高支付平台的使用频率。具体地,还可以解决品牌券曝光少的问题,极大节省了品牌运营成本,无需与上百个商户对接授权。零售商在后台通过点击报名及上架活动,即可将品牌权益投放到其小程序,零成本获取品牌资源。
可选的,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还可以包括:
获取交易成功信息;
基于所述交易成功信息,生成支付成功页面信息;所述支付成功页面信息中包含所述第二数字资源的待领取页面信息。
除了在支付成功页投放,还可以在银行小程序,线上大促活动、线下银行、零售商等铺设物料,投放优惠券。
可选的,所述使用条件信息中可以包含适用商品;所述获取第二实体发送的第一数字资源之前,还可以包括:
获取所述适用商品对应的历史交易信息以及历史访问信息;
基于所述历史交易信息以及历史访问信息,确定所述适用商品对应的用户画像信息;
将所述用户画像信息发送给所述第二实体;
接收所述第二实体选择的用户群体信息;
将所述用户群体信息对应的用户群体指定为所述第二数字资源的领取对象;所述第二数字资源仅能被所述领取对象进行领取核销。
支付平台在接收到品牌商充值的金额以及提出答优惠券对应的商品品牌信息时,可以基于商品品牌信息获取对应的历史交易信息以及历史访问信息。当然,在品牌商没有指定优惠券适用的商品时,可以确定该优惠券可以适用该品牌的所有商品,此时可以获取该品牌所有商品对应的历史交易信息以及历史访问信息。然后进一步确定用户画像,将用户画像发送给品牌商,由品牌商自行圈选优惠券的领取对象群体,例如:指定让新客领取。那么,老客则不能领取优惠券。另外,在实际应用中,也可以由支付平台自行筛选新客以及老客,按照品牌商的需求,在生成优惠券时,生成相应的适用范围,在适用范围中指定优惠券的领取对象。
在生成用户画像时,可以通过算法模型来实现,例如:机器学习模型或者深度学习模型等。也可以基于实际应用场景选择相应的算法进行用户画像的生成。
上述方法,通过算法及人群标签规则,让品牌商可按其营销需求,选择希望定向的人群,进行支付成功页或者端内大促会场的投放。可以实现人群定向,精准营销,提高第二数字资源的核销率,增强品牌商的品牌曝光率以及产品推销率,增加零售商的客源,提高商品购买率,同时提高支付平台的使用频率。
上述实施例可以结合图4进行说明,图4为本说明书实施例提供的资源生成、核销方法的泳道图。如图4所示,涉及的交互主体有品牌商、支付平台、零售商以及用户。实现过程可分为资源生成过程以及资源核销过程。交互过程可以参见以下实现步骤:
在资源生成过程中,品牌商在支付平台中充值金额,并可以指定充值金额生成的优惠券对应的适用范围,支付平台基于品牌商充值的金额以及指定的适用范围生成优惠券,支付平台将生成的优惠券进行发放,具体可以发放至零售商的小程序、品牌商的小程序以及支付平台本身的支付成功页或者促销会场等等,以供用户领取。
在资源核销过程中,用户可以通过零售商的小程序、品牌商的小程序以及支付平台本身的支付成功页或者促销会场等等渠道进行优惠券的领取,也可以通过线下物料扫码领取,在支付时,用户可以使用优惠券以及实际电子货币进行支付,例如:用户在零售商购买100元的商品,用户领取了10元的优惠券,在支付时,用户向商家支付90元并使用10元的优惠券,零售商向支付平台发送支付信息,支付平台将10元优惠券转换为10元电子货币,将用户支付的90元电子货币以及转换得到的10元电子货币共同支付至零售商的账户中。优惠券核销完成之后,可以在零售商后台、品牌商后台以及支付平台下载支付账单,以用于优惠券的核对和清算。
上述实施例至少可以实现以下技术效果:
1)资源核销中,不需要由商户对品牌相关账户进行代运营授权,极大降低了品牌及其服务商的运营成本。
2)优惠券可以批量投放给零售商,如有多个零售商场景要投放,可以一键投放配券。
3)在线下扫码领券的店内物料执行时,通过小程序领券,可以充分撬动了商户宣传其自有小程序的店内传播,用户可直接通过扫码商户小程序领到品牌权益。解决了需销售人员逐个门店执行,执行效率和效果不高的难点,不需要销售人员逐个门店执行,执行效率高。
4)品牌商圈选新客人群、老客人群等,按品牌拉新或复购需求进行投放,符合品牌按需投放诉求,解决支付成功页满足品牌的精准营销诉求。由于可以精准定向到人群投放,保证品牌的目标人群可以有效触达。
5)通过跨商户发券OpenAPI接口功能,实现将单品券批量投放到零售商小程序,增强了品牌商店内曝光,丰富了零售商小程序内的券供给。
6)丰富第二数字资源的发放渠道,以更加全面地对优惠券进行投放,从而提高优惠券的核销率,增强品牌商的品牌曝光率以及产品推销率,增加零售商的客源,提高商品购买率,同时提高支付平台的使用频率。具体地,还可以解决品牌券曝光少的问题,极大节省了品牌运营成本,无需与上百个商户对接授权。零售商在后台通过点击报名及上架活动,即可将品牌权益投放到其小程序,零成本获取品牌资源。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置。图5为本说明书实施例提供的一种资源核销装置的结构示意图。如图5所示,该装置可以包括:
支付信息获取模块510,用于获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
资源转换模块520,用于将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
资源支付模块530,用于将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
基于图5的装置,本说明书实施例还提供了该装置的一些具体实施方案,下面进行说明。
可选的,所述第一数字资源的适用范围可以与法定货币的适用范围相同。
可选的,所述装置,还可以包括:
支付请求获取模块,用于获取所述用户的支付请求;所述支付请求中包含所述用户请求支付的商品信息;
判断模块,用于判断所述支付请求是否满足所述第二数字资源的核销条件,得到判断结果;
核销模块,用于当所述判断结果表示所述支付请求满足所述第二数字资源的核销条件时,将所述第二数字资源用于所述支付请求。
可选的,所述判断模块,具体可以包括:
商品信息接收单元,用于接收所述用户的商品信息;
适用范围获取单元,用于获取所述第二数字资源的适用信息;所述适用信息用于表示所述第二数字资源的适用范围;
判断单元,用于判断所述商品信息与所述适用信息是否匹配,得到判断结果。
可选的,所述商品信息中至少可以包括店铺信息以及需要支付的商品的商品信息;所述适用信息至少可以包括针对所述第二数字资源的指定核销场景以及适用商品信息;所述判断单元,具体可以用于:
判断所述店铺信息是否属于所述指定核销场景;
或者,判断所述商品信息与所述适用商品信息是否匹配。
可选的,所述装置,还可以包括:
领取信息接收模块,用于接收所述第二数字资源被领取的领取信息;所述领取信息中至少包括领取对象的标识信息;
领取记录生成模块,用于基于所述领取信息,生成领取记录。
可选的,所述第一实体具体可以包括:网络电商平台的商家或线下实体超市;所述第二实体具体可以包括:所述支付信息对应的购买商品的品牌商。
可选的,所述装置,还可以包括:
领取渠道信息确定模块,用于确定所述第二数字资源被领取的领取渠道信息;所述渠道信息可以包括线上渠道以及线下渠道;所述线上渠道可以包括第一实体中的应用小程序、第二实体中的应用小程序或支付平台页面;所述线下渠道可以包括线下物料扫码。
可选的,所述装置,还可以包括:
标记模块,用于采用预设标识对所述第二数字资源进行标记;所述预设标识用于表示所述第二数字资源已被核销。
可选的,所述第二数字资源可以包括单品优惠券或全场优惠券。
可选的,所述第一数字资源可以为电子货币;所述第二数字资源可以为优惠券。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置。图6为本说明书实施例提供的一种资源生成装置的结构示意图。如图6所示,该装置可以包括:
资源生成请求获取模块610,用于获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
适用范围确定模块620,用于确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
第二数字资源生成模块630,用于生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
基于图6的装置,本说明书实施例还提供了该装置的一些具体实施方案,下面进行说明。
可选的,所述装置,还可以包括:
第一数字资源获取模块,用于获取所述第二实体发送的第一数字资源;
资源转换模块,用于将所述第一数字资源转换为所述第二数字资源。
可选的,所述装置,还可以包括:
第二数字资源发放模块,用于将所述第二数字资源发放给所述第一实体;所述第二数字资源中可以携带有所述第二实体指定的第一实体的标识信息以及详情信息;所述详情信息中至少可以包括所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源可以用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
可选的,所述装置,还可以包括:
资源发放模块,用于将所述第二数字资源发放至所述第一实体的终端设备中的小程序;
或者,将所述第二数字资源发送至所述第一实体的线下店铺。
可选的,所述资源发放模块,还可以用于:
将所述第二数字资源发放至所述第二实体的终端设备的小程序;在所述第二实体的终端设备的小程序中进行报名的第一实体具有获取所述第二数字资源的权限。
可选的,所述资源发放模块,还可以用于:将所述第二数字资源发放至所述第二实体的线上店铺。
可选的,所述资源发放模块,还可以用于:
获取交易成功信息;
基于所述交易成功信息,生成支付成功页面信息;所述支付成功页面信息中包含所述第二数字资源的待领取页面信息。
可选的,所述使用条件信息中可以包含适用商品;所述装置,还可以用于:
获取所述适用商品对应的历史交易信息以及历史访问信息;
基于所述历史交易信息以及历史访问信息,确定所述适用商品对应的用户画像信息;
将所述用户画像信息发送给所述第二实体;
接收所述第二实体选择的用户群体信息;
将所述用户群体信息对应的用户群体指定为所述第二数字资源的领取对象;所述第二数字资源仅能被所述领取对象进行领取核销。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的设备。
图7为本说明书实施例提供的一种资源生成、核销设备的结构示意图。如图7所示,设备700可以包括:
至少一个处理器710;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器730;其中,
所述存储器730存储有可被所述至少一个处理器710执行的指令720。
对应于实施例1,所述指令被所述至少一个处理器710执行,以使所述至少一个处理器710能够:
获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
对应于实施例2,所述指令被所述至少一个处理器710执行,以使所述至少一个处理器710能够:
获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的计算机可读介质。计算机可读介质上存储有计算机可读指令。
对应于实施例1,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现以下方法:
获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
对应于实施例2,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现以下方法:
获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于设备实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字符系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC625D、AtmelAT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字符助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字符多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带式磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (24)

1.一种资源核销方法,包括:
获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
2.根据权利要求1所述的方法,所述第一数字资源的适用范围与法定货币的适用范围相同。
3.根据权利要求1所述的方法,所述获取用户对于第一实体进行支付的支付信息之前,还包括:
获取所述用户的支付请求;所述支付请求中包含所述用户请求支付的商品信息;
判断所述支付请求是否满足所述第二数字资源的核销条件,得到判断结果;
当所述判断结果表示所述支付请求满足所述第二数字资源的核销条件时,将所述第二数字资源用于所述支付请求。
4.根据权利要求3所述的方法,所述判断所述支付请求是否满足所述第二数字资源的核销条件,得到判断结果,具体包括:
接收所述用户的商品信息;
获取所述第二数字资源的适用信息;所述适用信息用于表示所述第二数字资源的适用范围;
判断所述商品信息与所述适用信息是否匹配,得到判断结果。
5.根据权利要求4所述的方法,所述商品信息中至少包括店铺信息以及需要支付的商品的商品信息;所述适用信息至少包括针对所述第二数字资源的指定核销场景以及适用商品信息;所述判断所述商品信息与所述适用信息是否匹配,具体包括:
判断所述店铺信息是否属于所述指定核销场景;
或者,判断所述商品信息与所述适用商品信息是否匹配。
6.根据权利要求1所述的方法,所述获取用户对于第一实体进行支付的支付信息之前,还包括:
接收所述第二数字资源被领取的领取信息;所述领取信息中至少包括领取对象的标识信息;
基于所述领取信息,生成领取记录。
7.根据权利要求6所述的方法,所述第一实体具体包括:网络电商平台的商家或线下实体超市;所述第二实体具体包括:所述支付信息对应的购买商品的品牌商。
8.根据权利要求7所述的方法,所述基于所述领取信息,生成领取记录之前,还包括:
确定所述第二数字资源被领取的领取渠道信息;所述渠道信息包括线上渠道以及线下渠道;所述线上渠道包括第一实体中的应用小程序、第二实体中的应用小程序或支付平台页面;所述线下渠道包括线下物料扫码。
9.根据权利要求1所述的方法,所述将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户之后,还包括:
采用预设标识对所述第二数字资源进行标记;所述预设标识用于表示所述第二数字资源已被核销。
10.根据权利要求1所述的方法,所述第二数字资源包括单品优惠券或全场优惠券。
11.根据权利要求1所述的方法,所述第一数字资源为电子货币;所述第二数字资源为优惠券。
12.一种资源生成方法,包括:
获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
13.根据权利要求12所述的方法,所述获取第二实体发送的第二数字资源生成请求之前,还包括:
获取所述第二实体发送的第一数字资源;
将所述第一数字资源转换为所述第二数字资源。
14.根据权利要求12所述的方法,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还包括:
将所述第二数字资源发放给所述第一实体;所述第二数字资源中携带有所述第二实体指定的第一实体的标识信息以及详情信息;所述详情信息中至少包括所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
15.根据权利要求14所述的方法,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还包括:
将所述第二数字资源发放至所述第一实体的终端设备中的小程序;
或者,将所述第二数字资源发送至所述第一实体的线下店铺。
16.根据权利要求12所述的方法,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还包括:
将所述第二数字资源发放至所述第二实体的终端设备的小程序;在所述第二实体的终端设备的小程序中进行报名的第一实体具有获取所述第二数字资源的权限。
17.根据权利要求12所述的方法,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还包括:
将所述第二数字资源发放至所述第二实体的线上店铺。
18.根据权利要求12所述的方法,所述生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源之后,还包括:
获取交易成功信息;
基于所述交易成功信息,生成支付成功页面信息;所述支付成功页面信息中包含所述第二数字资源的待领取页面信息。
19.根据权利要求14所述的方法,所述使用条件信息中包含适用商品;所述获取第二实体发送的第一数字资源之前,还包括:
获取所述适用商品对应的历史交易信息以及历史访问信息;
基于所述历史交易信息以及历史访问信息,确定所述适用商品对应的用户画像信息;
将所述用户画像信息发送给所述第二实体;
接收所述第二实体选择的用户群体信息;
将所述用户群体信息对应的用户群体指定为所述第二数字资源的领取对象;所述第二数字资源仅能被所述领取对象进行领取核销。
20.一种资源核销装置,包括:
支付信息获取模块,用于获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
资源转换模块,用于将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
资源支付模块,用于将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
21.一种资源生成模块,包括:
资源生成请求获取模块,用于获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
适用范围确定模块,用于确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
第二数字资源生成模块,用于生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
22.一种资源核销设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
获取用户对于第一实体进行支付的支付信息;所述支付信息中包括第一数字资源以及第二数字资源;所述第二数字资源对应于第二实体的第一数字资源;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
将所述第二数字资源转换为与所述第一数字资源的类型相同的第三数字资源;
将所述第一数字资源与所述第三数字资源支付至所述第一实体的账户。
23.一种资源生成设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
获取第二实体发送的第二数字资源生成请求;所述第二数字资源生成请求用于请求生成第二数字资源;
确定所述第二数字资源的适用范围;所述第二数字资源的适用范围为所述第二实体确认的范围;
生成与所述适用范围相匹配的所述第二数字资源;所述第二数字资源用于针对满足所述适用范围的商品与所述第一实体进行结算时核销。
24.一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现权利要求1至19中任一项所述的资源生成、核销方法。
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