CN113866996A - 一种3d显示器件及其制备方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及显示技术领域,具体涉及一种3D显示器件及其制备方法,具体包括:显示单元以及位于所述显示单元出光侧的透镜阵列,所述透镜阵列内的多个透镜单元与所述显示单元内的多个像素岛一一对应,每个所述像素岛均包括阵列排布的多个子像素,每相邻两个所述子像素之间均通过驱动走线相连接,其中,在人眼感知亮度差异K内,所述驱动走线的线宽W≤H*e*K/L,针对本申请的设计进行仿真实验,得出如图4所示的人眼对屏幕不同位置的亮度变化曲线,从图中可以清晰的看出,在人眼的亮度敏感度K(5%‑10%)之内,在固定观看距离处,人眼对屏幕不同位置的亮度变化差异均在人眼的亮度敏感度以内,无摩尔纹产生。

Description

一种3D显示器件及其制备方法
技术领域
本发明属于显示技术领域,尤其涉及裸眼3D显示技术,具体为一种3D显示器件及其制备方法。
背景技术
随着3D显示技术的普及应用,与眼镜式3D技术相比更为方便传播的裸眼3D显示技术的研究也越来越深入。在裸眼3D显示技术中,柱透镜式裸眼3D显示技术是裸眼3D显示技术的一个重要的研究方向,柱透镜光栅是由众多完全相同的微柱透镜平行排列而成微柱透镜阵列,其原理是2D显示屏位于柱透镜光栅的焦平面上,在柱透镜单元的排列方向上,每个柱透镜单元将其焦平面上不同位置的各幅视差图像光折射到不同方向,使位于合适观看位置的观看者左右眼看到不同的图像,产生视差,从而使观看者在大脑产生立体图像。这类裸眼3D显示技术立体效果好,亮度不受到影响,得到了广泛的应用。
现有技术中,像素岛内通过多灰阶驱动实现子像素细分从而渲染不同的3D视点实现超多视点,其中像素岛内子像素间为了实现多灰阶驱动,需要布置控制独立驱动的驱动走线,但是由于显示单元中驱动走线不发光,使得一般在常规垂直透镜的设计下,通常会产生如图1所示较为严重的摩尔纹。
发明内容
本申请的目的在于提供一种3D显示器件及其制备方法,以解决现有技术中存在摩尔纹的技术问题。
(一)技术方案
为实现上述目的,本发明第一方面提供了一种3D显示器件,包括:显示单元以及位于所述显示单元出光侧的透镜阵列,所述透镜阵列内的多个透镜单元与所述显示单元内的多个像素岛一一对应,每个所述像素岛均包括阵列排布的多个子像素,每相邻两个所述子像素之间均通过驱动走线相连接,其中,在人眼感知亮度差异K内,所述驱动走线的线宽W≤H*e*K/L,H为所述透镜单元与所述子像素之间的放置高度;e为瞳孔尺寸;L为观看距离。
作为本技术方案的可选方案之一,每个所述像素岛均包括:沿着垂直方向上排列的多个重复单元,每个所述重复单元在水平方向上均具有M个子像素,在垂直方向上均具有N个子像素,其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数。
作为本技术方案的可选方案之一,当N为大于或等于2的整数时,每个所述重复单元内,每相邻两行内各个子像素均错位排布,以使得每相邻两行内各个驱动走线错位设置。
作为本技术方案的可选方案之一,每个所述重复单元内,每个所述子像素在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比为M/3N。
作为本技术方案的可选方案之一,每个所述重复单元内,所述子像素的形状为矩形或者平行四边形。
作为本技术方案的可选方案之一,当所述子像素的形状为平行四边形时,所述子像素的角度范围为10度-20度。
作为本技术方案的可选方案之一,所述显示单元远离所述透镜阵列的一侧还设有第一偏光片,所述透镜阵列远离所述显示单元的一侧还设有第二偏光片。
作为本技术方案的可选方案之一,所述透镜阵列包括:依次设置的彩色基板、多个间隔设置的BM挡板层、多个间隔设置的所述透镜单元、低折树脂层以及平坦层,每个所述BM挡板层均与相邻两个所述透镜单元的交界处相对应。
为实现上述目的,本发明第二方面提供了一种3D显示器件的制备方法,所述方法包括:
提供一组相对设置的第一偏光片和第二偏光片;
在所述第一偏光片上制备出TFT基板;
在所述TFT基板上制备出多个间隔设置的像素岛,每个所述像素岛由多个子像素阵列排布形成,每相邻两个所述子像素之间均通过驱动走线相连接;
在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间形成透镜阵列,所述透镜阵列内的多个透镜单元与多个所述像素岛一一对应;
其中,在人眼感知亮度差异K内,所述驱动走线的线宽W≤H*e*K/L,H为所述透镜单元与所述子像素之间的放置高度;e为瞳孔尺寸;L为观看距离。
作为本技术方案的可选方案之一,所述在所述TFT基板上制备出多个间隔设置的像素岛的步骤具体包括:
将多个子像素分割组成多个重复单元,其中,每个所述重复单元在水平方向上均具有M个子像素,在垂直方向上均具有N个子像素,其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数;
将多个所述重复单元沿着垂直方向依次排列形成一个像素岛;
将多个所述像素岛间隔设置于所述TFT基板上。
作为本技术方案的可选方案之一,所述方法还包括:当N为大于或等于2的整数时,每个所述重复单元内,将每相邻两行内各个子像素均错位排布,以使得每相邻两行内各个驱动走线错位设置。
作为本技术方案的可选方案之一,所述将多个子像素分割组成多个重复单元,其中,每个所述重复单元在水平方向上均具有M个子像素,在垂直方向上均具有N个子像素,其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数的步骤具体包括:
将每个子像素切割为矩形或者平行四边形;
在水平方向上排布M个所述子像素,在垂直方向上排布N个所述子像素以构成一个重复单元,所述重复单元设置为多个;其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数。
作为本技术方案的可选方案之一,所述方法还包括:将每个所述子像素按照在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比为M/3N进行切割。
作为本技术方案的可选方案之一,所述在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间形成透镜阵列的具体步骤为:
在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间采用低温热回流工艺形成透镜阵列。
作为本技术方案的可选方案之一,所述在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间采用低温热回流工艺形成透镜阵列的步骤中具体包括:
在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间安装一个彩色基板;
在所述彩色基板上图案化形成多个BM挡板层,每个所述BM挡板层均与相邻两个所述透镜单元的交界处相对应;
在多个所述BM挡板层上采用低温热回流工艺形成多个透镜单元;
在多个所述透镜单元上覆盖有低折树脂层;
在所述低折树脂层上形成平坦层。
(二)有益效果
本发明与现有技术相比,具有以下有益效果:
本发明提供了一种3D显示器件及其制备方法,具体包括:显示单元以及位于所述显示单元出光侧的透镜阵列,所述透镜阵列内的多个透镜单元与所述显示单元内的多个像素岛一一对应,每个所述像素岛均包括阵列排布的多个子像素,每相邻两个所述子像素之间均通过驱动走线相连接,其中,在人眼感知亮度差异K内,所述驱动走线的线宽W≤H*e*K/L,H为所述透镜单元与所述子像素之间的放置高度;e为瞳孔尺寸;L为观看距离;在人眼的亮度敏感度K(5%-10%)之内,计算出驱动走线线宽W的极限值,并以在观看距离L为540mm处为例进行仿真实验,得出如图4所示的人眼对屏幕不同位置的亮度变化曲线,从图中可以清晰的看出,在人眼的亮度敏感度K(5%-10%)之内,在固定观看距离处,人眼对屏幕不同位置的亮度变化差异均在人眼的亮度敏感度以内,无摩尔纹产生。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图,其中:
图1是现有技术中3D显示器件出现摩尔纹的示意图;
图2是本发明中子像素与驱动走线配合的结构示意图;
图3是本发明中其中一个实施例示出3D显示器件的光路示意图;
图4是图3示出的3D显示器件在固定位置L=540mm不同位置的出光角谱;
图5是本发明中另一个实施例示出3D显示器件的光路示意图;
图6是图5中其中一种像素岛排布方式示意图;
图7是图6中一个重复单元的排布方式示意图;
图8是图5中另一种像素岛排布方式示意图;
图9是图8中一个重复单元的排布方式示意图;
图10是图5中再一种像素岛排布方式示意图;
图11是本发明中3D显示器件的结构示意图;
图12是本发明中透镜阵列制备流程图。
图中:1、子像素;2、驱动走线;3、透镜单元;4、像素岛;5、第一偏光片;6、第二偏光片;7、彩色基板;8、BM挡板层;9、低折树脂层;10、平坦层;11、TFT基板。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细说明:
为了解决现有技术中存在摩尔纹的技术问题,如图1-图12所示,本发明第一方面提出了一种3D显示器件,包括:显示单元、位于所述显示单元出光侧的透镜阵列、位于显示单元远离所述透镜阵列的一侧还设有第一偏光片5以及位于透镜阵列远离所述显示单元的一侧还设有第二偏光片6。
在一个具体的实施例中,所述透镜阵列包括:依次设置的彩色基板7、多个间隔设置的BM挡板层8、多个间隔设置的所述透镜单元3、低折树脂层9以及平坦层10,每个所述BM挡板层8均与相邻两个所述透镜单元3的交界处相对应,从而使得BM挡板层8的中心、相邻两个透镜单元3的交界处,相邻两个像素岛4的交界处保持一致,进而实现多个透镜单元3与多个像素岛4的高精度对位,提高生产效率,改善3D效果;另外,所述显示单元包括:设置于所述第一偏光片5上的所述TFT基板11,以及设置于所述TFT基板11上的多个所述像素岛4,以使得多个像素岛4与多个透镜单元3一一对应,每个所述像素岛4均包括阵列排布的多个子像素1,为了实现在现有显示单元工艺能力下实现低串扰超多视点裸眼3D显示,本实施例将子像素1间采用多灰阶驱动,具体的,每相邻两个所述子像素1之间均通过驱动走线2相连接,但是由于驱动走线2具有一定宽度并且不发光,当驱动走线2的线宽W较大时,每个像素岛4将无法形成连续的发光面,从而会产生较为严重的摩尔纹,为了方面理解,以基于16K像素岛4垂直透镜设计模型,其中驱动走线2的线宽W为1.8-2um为例进行试验,具体如图1所示,通过验证发现存在较严重的摩尔纹,从而影响到正常的显示画面,特别是在白画面下,无法进行正常的观看,使产品的使用受到极大的限制。
为了解决该技术问题,本申请以人眼对亮度差异的感知能力为卡控,将驱动走线2的线宽W进行合理限定,以保证每个像素岛4将等效为连续发光面,具体的,在人眼感知亮度差异K内,所述驱动走线2的线宽W≤H*e*K/L,H为所述透镜单元3与所述子像素1之间的放置高度;e为瞳孔尺寸;L为观看距离。
在一个具体的实施例中,如图3所示,基于16KLCD像素岛4裸眼3D设计,当观看距离L=540mm,透镜阵列与像素岛4间的放置高度H=0.9mm,为了消除摩尔纹,需要设计驱动走线2的线宽W满足以下条件,其中,在人眼的亮度敏感度K范围为5%-10%:
当满足10%的人眼亮度差异:驱动走线2线宽W的极限值=H*e*K/L=0.7um,其中,在其他因素相同的情况下,子像素1的开口率=横向发光与不发光的比值,从而计算出当前子像素1开口率为92.5%;而当满足5%的人眼亮度差异:驱动走线2线宽W的极限值=H*e*K/L=0.35um,计算出当前子像素1开口率的为96.4%。
通过仿真试验后得出如图4所示的人眼对屏幕不同位置的亮度变化曲线,从图中可以清晰的看出,在人眼的亮度敏感度K(5%-10%)之内,在固定观看距离处,人眼对屏幕不同位置的亮度变化差异均在人眼的亮度敏感度以内,无摩尔纹产生。
在一个具体的实施例中,每个所述像素岛4均包括:沿着垂直方向上排列的多个重复单元,每个所述重复单元在水平方向上均具有M个子像素1,在垂直方向上均具有N个子像素1,其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数,当N等于1时,像素岛4如图3所示排布,并按照前述计算出的线宽制备出驱动走线2。
在另一个具体的实施例中,为了更好的消除摩尔纹,如图5-图10所示,每个所述像素岛4均包括:沿着垂直方向上排列的多个重复单元,每个所述重复单元在水平方向上均具有M个子像素1,在垂直方向上均具有N个子像素1,其中,M大于N,且N为大于或等于2的整数,每个所述重复单元内,每相邻两行内各个子像素1均错位排布,以使得每相邻两行内各个驱动走线2错位设置,综上所述,采用本实施例的设计可以实现在每个像素岛4中每行相对上一行进行错位补偿,从而等效成连续发光的像素岛4,进而避免因不发光驱动金属走线的存在引起的摩尔纹问题;另外,由于在现有技术中,每个像素岛4在水平方向上子像素1视点数量为M个,采用本实施例的设计有利于利用垂直方向的子像素1视点对水平子像素1视点数量进行增益,以将每个像素岛4在水平方向上子像素1视点数量由M个增加至M*N;另一方面,当采用同样的视点数时,有利于降低水平方向的像素岛4尺寸,实现小口径更高分辨率的超多视点裸眼3D显示,并且,综上所述,在同一视场角下,透镜口径变小,透镜与显示单元之间的对应焦距将同步变小,进而降低对应放置高度H,从而实现3D显示器件的轻薄化;进一步提升透镜单元3与像素岛4对位的精度。
根据本发明的一个实施例,现有技术中的像素岛4中子像素1的在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比α比较大,以现有16K像素岛4为例,子像素1在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比α达到5.4,从而很容易造成信号传输延迟等问题,影响正常的显示画面;为了解决上述技术问题,本实施例中,将每个所述重复单元内,每个所述子像素1在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比α设定为M/3N,其中,M大于N,且N为大于或等于2的整数,在制备3D显示器件时,通过对M/N的比值进行调整,从而有利于调整子像素1的比例,可匹配对应的驱动信号,避免因子像素1比例失衡造成的信号延迟,显示画面异常等问题。
在一个具体的实施例中,如图6和图7所示,基于16K LCD M*N的错位补偿的新型像素岛4设计,当M=8,N=2,像素岛4中子像素1在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比α=4/3时,以形成在水平方向上具有8个子像素1,在垂直方向上具有2个子像素1的重复单元,重复单元设置为多个,多个重复单元沿着垂直方向上排列以构成像素岛4,其中,多个重复单元的颜色可以相同或不同,本实施例中,以重复单元的三个不同进行举例说明,本实施例中的像素岛4由RGB三种颜色的重复单元构成,如图7所示,红颜色子像素1的第二行内所有子像素1相对于首行错位1/2排列,进而使得首行与第二行内各个驱动走线2错位1/2排列,也就是说,RGB的首行与透镜单元3具有相同的位置组成像素岛4中1个视点的3D子像素1,RGB中的第二行相对首行错位1/2排列,与透镜单元3具有相同的位置组成像素岛4中另一个视点的3D子像素1,从而等效成连续发光的像素岛4。
在另一个具体的实施例中,如图8和图9所示,基于16K LCD M*N的错位补偿的新型像素岛4设计,当M=8,N=3,像素岛4中子像素1在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比α=8/9时,以形成在水平方向上具有8个子像素1,在垂直方向上具有3个子像素1的重复单元,重复单元设置为多个,多个重复单元沿着垂直方向上排列以构成像素岛4,如图9所示,红颜色子像素1的第二行内所有子像素1相对于首行错位1/3排列,进而使得首行与第二行内各个驱动走线2错位1/3排列,红颜色子像素1的第三行内所有子像素1相对于首行错位2/3排列,进而使得首行与第三行内各个驱动走线2错位2/3排列,也就是说,RGB的首行与透镜单元3具有相同的位置组成像素岛4中1个视点的3D子像素1,RGB中的第二行相对首行错位1/3排列,与透镜单元3具有相同的位置组成像素岛4中另一个个视点的3D子像素1,RGB中的第三行相对首行错位2/3排列,与透镜单元3具有相同的位置组成像素岛4中另一个个视点的3D子像素1,从而等效成连续发光的像素岛4。
综上所述,每相邻两行各个子像素1的错位量本实施例中不做具体限定,只要可以实现多行内各个子像素1的驱动走线2错位设置,以等效成连续发光的像素岛4即可,优选的,每相邻两行各个子像素1的错位量相等,从而保证多行内各个子像素1的驱动走线2均错位设置。
在上述实施例中,每个所述重复单元内,所述子像素1的形状为矩形,但是由于矩形对工艺要求比较高,导致矩形平衡亮度均匀性不太好,从而导致不同行在水平方向上具有亮度差异,具体亮度差异与透镜的相对位置以及透镜排列等有关系,为了解决上述技术问题,本实施例中,如图10所示,将子像素1的形状为平行四边形,由于采用斜度设计,平行四边形的子像素1将会在水平方向和垂直方向上均对亮度产生补偿,例如可以对亮度较弱进行增强,对亮度较强进行减弱,从而提升平衡亮度均匀性,示例性的,平行四边形的角度范围为10度-20度,为了很好的平衡串扰和摩尔纹的效果,优选的,角度可优先选择12.75°,18.43°,9.46°等,但并不限于此。
为了解决上述技术问题,本发明第二方面提供了一种3D显示器件的制备方法,所述方法包括:
提供一组相对设置的第一偏光片5和第二偏光片6;
在所述第一偏光片5上制备出TFT基板11;
在所述TFT基板11上制备出多个间隔设置的像素岛4,每个所述像素岛4由多个子像素1阵列排布形成,每相邻两个所述子像素1之间均通过驱动走线2相连接;
具体的,将每个子像素1切割为矩形或者平行四边形;将每个所述子像素1按照在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比为M/3N进行切割,形成在水平方向上排布M个所述子像素1,在垂直方向上排布N个所述子像素1的重复单元,该重复单元设置为多个;其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数。
当N为大于或等于2的整数时,每个所述重复单元内,将每相邻两行内各个子像素1均错位排布,以使得每相邻两行内各个驱动走线2错位设置。
将多个所述重复单元沿着垂直方向依次排列形成一个像素岛4;
将多个所述像素岛4间隔设置于所述TFT基板11上。
在多个所述像素岛4与所述第二偏光片6之间形成透镜阵列,所述透镜阵列内的多个透镜单元3与多个所述像素岛4一一对应;
其中,在人眼感知亮度差异K内,所述驱动走线2的线宽W≤H*e*K/L,H为所述透镜单元3与所述子像素1之间的放置高度;e为瞳孔尺寸;L为观看距离。
根据本发明的一个实施例,所述在多个所述像素岛4与所述第二偏光片6之间形成透镜阵列的具体步骤为:
在多个所述像素岛4与所述第二偏光片6之间采用低温热回流工艺形成透镜阵列,采用本实施例的设计可以直接制备出透镜单元3,无需设置基板,从而进一步降低放置高度,进一步实现轻薄化,同时,实现了与显示单元工艺的兼容,避免现有技术中对透镜单元3开模制作的昂贵成本,优选的,低温热回流工艺的温度要求低于150℃-200℃,只要低于显示单元中液晶等器件的融化温度即可。
如图12所示,透镜阵列的具体制备步骤如下:
在多个所述像素岛4与所述第二偏光片6之间安装一个彩色基板7;
在所述彩色基板7上图案化形成多个BM挡板层8,每个所述BM挡板层8均与相邻两个所述透镜单元3的交界处相对应,优选的,采用旋涂的方式形成一层BM挡板层8,之后通过曝光形成BM挡板层8。
在多个所述BM挡板层8上采用低温热回流工艺形成多个透镜单元3,具体的,在多个所述BM挡板层8上旋涂高折射率光学树脂层,其折射率可采用n为1.56-1.65,之后过热回流形成透镜单元3的形貌;
在多个所述透镜单元3上覆盖有低折树脂层9,优选的,高折树脂与低折树脂之间折射比范围为:0.15-0.35;
在所述低折树脂层9上形成平坦层10。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,若干个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施方式例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
而且,术语“包括”、“包含”和“具有”以及他们的任何变形或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
为了便于描述,在这里可以使用空间相对术语,如“在……之上”、“在……上方”、“在……上表面”、“上面的”等,用来描述如在图中所示的一个器件或特征与其他器件或特征的空间位置关系。应当理解的是,空间相对术语旨在包含除了器件在图中所描述的方位之外的在使用或操作中的不同方位。例如,如果附图中的器件被倒置,则描述为“在其他器件或构造上方”或“在其他器件或构造之上”的器件之后将被定位为“在其他器件或构造下方”或“在其他器件或构造之下”。因而,示例性术语“在……上方”可以包括“在……上方”和“在……下方”两种方位。该器件也可以其他不同方式定位(旋转90度或处于其他方位),并且对这里所使用的空间相对描述作出相应解释。
以上仅是本申请的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本申请。对这些实施例的多种修改和变化对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (15)

1.一种3D显示器件,其特征在于,包括:显示单元以及位于所述显示单元出光侧的透镜阵列,所述透镜阵列内的多个透镜单元与所述显示单元内的多个像素岛一一对应,每个所述像素岛均包括阵列排布的多个子像素,每相邻两个所述子像素之间均通过驱动走线相连接,其中,在人眼感知亮度差异K内,所述驱动走线的线宽W≤H*e*K/L,H为所述透镜单元与所述子像素之间的放置高度;e为瞳孔尺寸;L为观看距离。
2.根据权利要求1所述的3D显示器件,其特征在于,每个所述像素岛均包括:沿着垂直方向上排列的多个重复单元,每个所述重复单元在水平方向上均具有M个子像素,在垂直方向上均具有N个子像素,其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数。
3.根据权利要求2所述的3D显示器件,其特征在于,当N为大于或等于2的整数时,每个所述重复单元内,每相邻两行内各个子像素均错位排布,以使得每相邻两行内各个驱动走线错位设置。
4.根据权利要求2所述的3D显示器件,其特征在于,每个所述重复单元内,每个所述子像素在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比为M/3N。
5.根据权利要求2所述的3D显示器件,其特征在于,每个所述重复单元内,所述子像素的形状为矩形或者平行四边形。
6.根据权利要求5所述的3D显示器件,其特征在于,当所述子像素的形状为平行四边形时,所述子像素的角度范围为10度-20度。
7.根据权利要求1所述的3D显示器件,其特征在于,所述显示单元远离所述透镜阵列的一侧还设有第一偏光片,所述透镜阵列远离所述显示单元的一侧还设有第二偏光片。
8.根据权利要求7所述的3D显示器件,其特征在于,所述透镜阵列包括:依次设置的彩色基板、多个间隔设置的BM挡板层、多个间隔设置的所述透镜单元、低折树脂层以及平坦层,每个所述BM挡板层均与相邻两个所述透镜单元的交界处相对应。
9.一种3D显示器件的制备方法,其特征在于,所述方法包括:
提供一组相对设置的第一偏光片和第二偏光片;
在所述第一偏光片上制备出TFT基板;
在所述TFT基板上制备出多个间隔设置的像素岛,每个所述像素岛由多个子像素阵列排布形成,每相邻两个所述子像素之间均通过驱动走线相连接;
在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间形成透镜阵列,所述透镜阵列内的多个透镜单元与多个所述像素岛一一对应;
其中,在人眼感知亮度差异K内,所述驱动走线的线宽W≤H*e*K/L,H为所述透镜单元与所述子像素之间的放置高度;e为瞳孔尺寸;L为观看距离。
10.根据权利要求9所述的3D显示器件的制备方法,其特征在于,所述在所述TFT基板上制备出多个间隔设置的像素岛的步骤具体包括:
将多个子像素分割组成多个重复单元,其中,每个所述重复单元在水平方向上均具有M个子像素,在垂直方向上均具有N个子像素,其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数;
将多个所述重复单元沿着垂直方向依次排列形成一个像素岛;
将多个所述像素岛间隔设置于所述TFT基板上。
11.根据权利要求10所述的3D显示器件的制备方法,其特征在于,所述方法还包括:当N为大于或等于2的整数时,每个所述重复单元内,将每相邻两行内各个子像素均错位排布,以使得每相邻两行内各个驱动走线错位设置。
12.根据权利要求10所述的3D显示器件的制备方法,其特征在于,所述将多个子像素分割组成多个重复单元,其中,每个所述重复单元在水平方向上均具有M个子像素,在垂直方向上均具有N个子像素,其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数的步骤具体包括:
将每个子像素切割为矩形或者平行四边形;
在水平方向上排布M个所述子像素,在垂直方向上排布N个所述子像素以构成一个重复单元,所述重复单元设置为多个;其中,M大于N,且N为大于或等于1的整数。
13.根据权利要求12所述的3D显示器件的制备方法,其特征在于,所述方法还包括:将每个所述子像素按照在垂直方向上的尺寸与在水平方向上的尺寸之比为M/3N进行切割。
14.根据权利要求9所述的3D显示器件的制备方法,其特征在于,所述在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间形成透镜阵列的具体步骤为:
在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间采用低温热回流工艺形成透镜阵列。
15.根据权利要求14所述的3D显示器件的制备方法,其特征在于,所述在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间采用低温热回流工艺形成透镜阵列的步骤中具体包括:
在多个所述像素岛与所述第二偏光片之间安装一个彩色基板;
在所述彩色基板上图案化形成多个BM挡板层,每个所述BM挡板层均与相邻两个所述透镜单元的交界处相对应;
在多个所述BM挡板层上采用低温热回流工艺形成多个透镜单元;
在多个所述透镜单元上覆盖有低折树脂层;
在所述低折树脂层上形成平坦层。
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