CN113849890A - 一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统及方法 - Google Patents

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郑小刚
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Shanghai Yanbai Architectural Interior Design Co ltd
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F30/00Computer-aided design [CAD]
    • G06F30/10Geometric CAD
    • G06F30/13Architectural design, e.g. computer-aided architectural design [CAAD] related to design of buildings, bridges, landscapes, production plants or roads
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/20Drawing from basic elements, e.g. lines or circles
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
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    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2210/00Indexing scheme for image generation or computer graphics
    • G06T2210/04Architectural design, interior design

Abstract

本发明涉及计算机辅助设计领域,具体涉及一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统及方法,通过获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签,在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型,将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型,将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型,从而可以对家居图纸快速地生成相应的设计区域,即功能区,并在设计区域中对应查找相应的可用的家具,在拼接形成的三维模型中进行展示,后期修改只需要对功能区进行调整,然后选择显示对象,就可以方便地展示不同的装饰效果。

Description

一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统及方法
技术领域
本发明涉及计算机辅助设计领域,尤其涉及一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统及方法。
背景技术
近几年来,随着三维模型技术的快速发展,其在建筑设计、建筑主体设计上运用越来越广泛,但在现在的建筑室内装饰施工项目中运用较少,尤其是在室内装饰设计上,使得现有装饰设计的效率降低。
发明内容
本发明的目的在于提供一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统及方法,旨在解决现有装饰设计效率较低的问题。
为实现上述目的,第一方面,本发明提供了一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,包括获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签;
在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型;
将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型;
将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型。
其中,所述获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签的具体步骤是:
获取对应楼层的户型图;
获取户型图的地面和各个墙面的图纸;
对不同的图纸形成不同的标签;
将图纸矢量化生成二维图纸。
其中,所述在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型的具体步骤是:
在二维图纸上放置功能区;
在材料库中搜索相关模型。
其中,所述在二维图纸上放置功能区的具体步骤是:
基于标签设定多个功能区;
将多个功能区依次放置二维图纸上,其中每两个功能区之间不能重叠。
其中,所述在材料库中搜索相关模型的具体步骤是:
在功能区中对于每种家具设定摆放区域;
基于家具种类以及摆放区域大小在材料库中搜索家具模型。
其中,所述功能区包括装饰区、实用性物品区、墙纸区和植物区。
其中,所述家具模型包括:沙发、灯具、桌子、椅子、床、摆件和柜子。
第二方面,本发明还提供一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统,包括:
数据获取模块、模型获取模块、拼接模块和组合模块,所述数据获取模块、所述模型获取模块、所述拼接模块和所述组合模块依次连接;
所述数据获取模块,获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签;
所述模型获取模块,在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型;
所述拼接模块,将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型;
所述组合模块,将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型。
本发明的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统及方法,通过获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签,在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型,将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型,将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型,从而可以对家居图纸快速地生成相应的设计区域,即功能区,并在设计区域中对应查找相应的可用的家具,在拼接形成的三维模型中进行展示,后期修改只需要对功能区进行调整,然后选择显示对象,就可以方便地展示不同的装饰效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法的流程图;
图2是本发明的获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签的流程图;
图3是本发明的在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型的流程图;
图4是本发明的在二维图纸上放置功能区的流程图;
图5是本发明的将多个功能区依次放置二维图纸上,其中每两个功能区之间不能重叠的流程图;
图6是本发明的在材料库中搜索相关模型的流程图;
图7是本发明的基于家具种类以及摆放区域大小在材料库中搜索家具模型的流程图;
图8是本发明的将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型的流程图;
图9是本发明的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统的结构图。
1-数据获取模块、2-模型获取模块、3-拼接模块、4-组合模块。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
请参阅图1~图8,第一方面,本发明提供一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,包括:
S101获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签;
具体步骤是:
S201获取对应楼层的户型图;
在对应楼层中获取相应的户型图,其中户型图可以是平面图,然后再加上设计的层高的参数。
S202获取户型图的地面和各个墙面的图纸;
基于上面得到的户型图以及层高信息生成各个墙面的尺寸图,并对应户型图对墙面的位置信息进行记录。
S203对不同的图纸形成不同的标签;
对墙面图纸以及地面图生成不同的标签,从而可以便于后期对应存入相应的数据。标签可以是客厅、主卧、次卧、卫生间、阳台等。
S204将图纸矢量化生成二维图纸。
将各个图纸矢量化后可以保持随意放大缩小不失真,便于后期进一步处理。
S102在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型;
所述功能区包括装饰区、实用性物品区、墙纸区和植物区。
所述家具模型包括:沙发、灯具、桌子、椅子、床、摆件和柜子。
具体步骤是:
S301在二维图纸上放置功能区;
在各个不同的图纸上分别设置不同的使用功能区,以满足不同的使用要求。具体步骤是:
S401基于标签设定多个功能区;
不同的区域会对应不同种类的功能,因此可以在地面图纸上设置不同的功能区,然后可以根据这些功能区选择相应的适用的家具模型。同样的,对于墙面来说,所处功能区不一样,墙面的设计也就会不一样。
S402将多个功能区依次放置二维图纸上,其中每两个功能区之间不能重叠。
具体步骤是:
S501按横坐标放置功能区;
以墙面为例,可以将墙面数据坐标化,从而可以按照一定顺序方式安排不同的功能区域,本文选择先横向排列,然后纵向排列的方式。
S502检测功能区的最大横坐标是否超过图纸横坐标,若超过则调整功能区大小或者移动功能区到下一排;
每次放置功能区都要检测功能区的最大横坐标和图纸横坐标进行比较,如果超过了,就需要对功能区的大小进行调整,或者直接放置到下一排并对当前排间隙进行调整。
S503检查功能区的最大纵坐标是否超过图纸纵坐标,若超过则调整功能区大小或者停止放置。
放置到下一排时都要检测功能区的最大纵坐标和图纸纵坐标进行比较,如果超过了,就需要对功能区的大小进行调整,或者停止放置。
S302在材料库中搜索相关模型。
具体步骤是:
S601在功能区中对于每种家具设定摆放区域;
S602基于家具种类以及摆放区域大小在材料库中搜索家具模型。
具体步骤是:
S701基于家具种类在材料库中检测符合要求的第一检测结果;
对符号要求的夹具种类进行筛选。
S702获取第一检测结果中家具的尺寸并与摆放区域进行匹配,得到第二检测结果;
对符合尺寸要求的家具进行筛选。
S703基于第二检测结果生成显示序列。
基于显示序列可以使得用户控制依次实时显示不同的家具以观察展示效果。
S103将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型;
具体步骤包括:
S801将地面图纸和墙面图纸保存为三维建模软件可用的CAD版本文件;
此处三维建模软件可以选择CATIA。可以先进行整理,对二维草图进行整理的方法为删除结构线以外的元素,打散全部的多边形、块、组件和单元,确定图形尺寸为1:1并确定图形中心点,将图形中心点移动至坐标(x=0,y=0)点上。
S802设置导入图纸所需的三维建模软件选项参数;
CATIA选项参数的设置方法为打开CATIA软件,依次进入工具-选项-兼容性,选择DXF,将文件单元设置为“米(m)”,创建端点设置为“始终”。
S803依次将所有二维草图导入三维建模软件中,并获取二维草图中的点元素;
S804利用得到的点元素描出三维建模所需轮廓并将其输出,得到三维建模所需线框轮廓;
获取点元素的方法为确定建模平面后,将导入至CATIA中的二维草图的全部元素复制到草图编辑器中,此时所有元素为选中状态,选择用户过滤器中的点过滤器,然后按住Ctrl框选全部元素,此时所有点元素为未选中状态,所有线元素为选中状态,右键进入属性-图形,取消勾选“可拾取”,勾选“低亮度”后点击确定,此时草图中的点元素为活动元素,线元素为冻结元素。
S805利用线框轮廓创建三维模型。
S104将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型。
将上面得到的夹具模型依次输入到三维模型中,从而可以直接生成设计模型,同时可以方便地对其中的家具进行修改,以实时显示装饰效果,使得可以提高工作效率。
第二方面,请参阅图9,本发明还提供一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统,包括:数据获取模块1、模型获取模块2、拼接模块3和组合模块4,所述数据获取模块1、所述模型获取模块2、所述拼接模块3和所述组合模块4依次连接;
所述数据获取模块1,获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签;
所述模型获取模块2,在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型;
所述拼接模块3,将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型;
所述组合模块4,将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型。
在本实施方式中,通过获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签,在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型,将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型,将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型,从而可以对家居图纸快速地生成相应的设计区域,即功能区,并在设计区域中对应查找相应的可用的家具,在拼接形成的三维模型中进行展示,后期修改只需要对功能区进行调整,然后选择显示对象,就可以方便地展示不同的装饰效果。
以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。

Claims (8)

1.一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,其特征在于,
包括:获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签;
在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型;
将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型;
将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型。
2.如权利要求1所述的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,其特征在于,
所述获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签的具体步骤是:
获取对应楼层的户型图;
获取户型图的地面和各个墙面的图纸;
对不同的图纸形成不同的标签;
将图纸矢量化生成二维图纸。
3.如权利要求1所述的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,其特征在于,
所述在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型的具体步骤是:
在二维图纸上放置功能区;
在材料库中搜索相关模型。
4.如权利要求3所述的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,其特征在于,
所述在二维图纸上放置功能区的具体步骤是:
基于标签设定多个功能区;
将多个功能区依次放置二维图纸上,其中每两个功能区之间不能重叠。
5.如权利要求3所述的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,其特征在于,
所述在材料库中搜索相关模型的具体步骤是:
在功能区中对于每种家具设定摆放区域;
基于家具种类以及摆放区域大小在材料库中搜索家具模型。
6.如权利要求1所述的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,其特征在于,
所述功能区包括装饰区、实用性物品区、墙纸区和植物区。
7.如权利要求1所述的一种室内装饰设计的二维和三维实时建模方法,其特征在于,
所述家具模型包括:沙发、灯具、桌子、椅子、床、摆件和柜子。
8.一种室内装饰设计的二维和三维实时建模系统,其特征在于,包括:数据获取模块、模型获取模块、拼接模块和组合模块,所述数据获取模块、所述模型获取模块、所述拼接模块和所述组合模块依次连接;
所述数据获取模块,获取楼层对应的所有地面图纸和墙面图纸,并分别建立标签;
所述模型获取模块,在地面图纸和墙面图纸上建立功能区并获取每个功能区相应的家具模型;
所述拼接模块,将地面图纸和墙面图纸进行拼接形成三维模型;
所述组合模块,将家具模型依次插入三维模型中对应的功能区中,生成设计模型。
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