CN113835811A - 显示方法及装置 - Google Patents

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CN113835811A CN202111123116.0A CN202111123116A CN113835811A CN 113835811 A CN113835811 A CN 113835811A CN 202111123116 A CN202111123116 A CN 202111123116A CN 113835811 A CN113835811 A CN 113835811A
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    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
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Abstract

本申请公开了一种显示方法及装置,属于电子技术领域。方法包括:在显示第一壁纸的情况下,接收用户对所述第一壁纸的第一输入;响应于所述第一输入,在所述第一壁纸中显示待装扮对象;接收用户对所述待装扮对象的第二输入;响应于所述第二输入,将待装扮素材显示于所述待装扮对象上,得到装扮对象;将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象的第二壁纸。

Description

显示方法及装置
技术领域
本申请属于电子技术领域,具体涉及一种显示方法及装置。
背景技术
随着电子技术的飞速发展,智能手机以及平板电脑等电子设备已越来越普及,并逐渐成为人们日常生活中不可缺少的工具。其中,电子设备提供了壁纸设置功能,即用户将自己喜爱的图片,设置为电子设备显示时的背景,从而提升电子设备的用户体验效果。
目前电子设备中设置的壁纸,通常是由用户在壁纸资源库中查找壁纸并设置于电子设备中。但是,由于不同用户具有不同的喜好,目前从壁纸资源库中查找到的壁纸通常难以满足用户的个性化需求,从而导致目前电子设备设置的壁纸的用户个性化需求的满意度低。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种显示方法及装置,能够解决目前电子设备设置的壁纸的用户个性化需求的满意度低的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种显示方法,应用于第一电子设备,包括:
在显示第一壁纸的情况下,接收用户对所述第一壁纸的第一输入;
响应于所述第一输入,在所述第一壁纸中显示待装扮对象;
接收用户对所述待装扮对象的第二输入;
响应于所述第二输入,将待装扮素材显示于所述待装扮对象上,得到装扮对象;
将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象的第二壁纸。
第二方面,本申请实施例提供了一种显示装置,应用于第一电子设备,包括:
第一输入模块,用于在显示第一壁纸的情况下,接收用户对所述第一壁纸的第一输入;
第一显示模块,用于响应于所述第一输入,在所述第一壁纸中显示待装扮对象;
第二输入模块,用于接收用户对所述待装扮对象的第二输入;
装扮对象生成模块,用于响应于所述第二输入,将待装扮素材显示于所述待装扮对象上,得到装扮对象;
第一更新模块,用于将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象的第二壁纸。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,在第一电子设备显示第一壁纸的情况下,第一电子设备响应于用户的第一输入,在第一壁纸中显示待装扮对象;响应于用户对待装扮对象的第二输入,将待装扮素材显示于待装扮对象上,得到装扮后的装扮对象,并将显示的壁纸更新为包括装扮对象的第二壁纸。如此,通过本申请实施例的显示方法,用户在第一电子设备显示的壁纸的基础上,可以直接自定义壁纸中显示对象,并对显示对象进行装扮,增加壁纸中的个性化元素,从而提升第一电子设备设置的壁纸的用户个性化需求的满意度。
附图说明
图1是本申请实施例提供的显示方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的第一电子设备的显示界面的示意图之一;
图3是本申请实施例提供的第一电子设备的显示界面的示意图之二;
图4是本申请实施例提供的第一电子设备的显示界面的示意图之三;
图5是本申请实施例提供的第一电子设备的显示界面的示意图之四;
图6是本申请实施例提供的第一电子设备的显示界面的示意图之五;
图7是本申请实施例提供的第一电子设备的显示界面的示意图之六;
图8是本申请实施例提供的显示装置的结构示意图;
图9是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图之一;
图10是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的显示方法进行详细地说明。
请参见图1,本申请实施例提供一种显示方法,该显示方法应用于第一电子设备。如图1所示,上述方法可以包括如下步骤:
步骤101、在显示第一壁纸的情况下,接收用户对第一壁纸的第一输入;
步骤102、响应于第一输入,在第一壁纸中显示待装扮对象;
步骤103、接收用户对待装扮对象的第二输入;
步骤104、响应于第二输入,将待装扮素材显示于待装扮对象上,得到装扮对象;
步骤105、将显示的壁纸更新为包括装扮对象的第二壁纸。
本申请实施例中,在第一电子设备显示第一壁纸的情况下,第一电子设备响应于用户的第一输入,在第一壁纸中显示待装扮对象;响应于用户对待装扮对象的第二输入,将待装扮素材显示于待装扮对象上,得到装扮后的装扮对象,并将显示的壁纸更新为包括装扮对象的第二壁纸。如此,通过本申请实施例的显示方法,用户在第一电子设备显示的壁纸的基础上,可以直接自定义壁纸中显示对象,并对显示对象进行装扮,增加壁纸中的个性化元素,从而提升第一电子设备设置的壁纸的用户个性化需求的满意度。
在上述步骤101中,在第一电子设备显示第一壁纸的情况下,第一电子设备可以接收用户对第一壁纸的第一输入。
其中,上述第一壁纸可以是是在用户在输入第一输入之前,在壁纸资源库中查找到并设置于第一电子设备中的任意壁纸。
示例性,如图2所示,在第一电子设备显示有壁纸选择界面,且该壁纸选择界面用于在壁纸资源库中选择壁纸的情况下,若第一电子设备接收到用户向左或者向右滑动待选壁纸(包括壁纸1、壁纸2和壁纸3,等等)并点击“应用该壁纸”的输入,则第一电子设备将所壁纸选择界面中的壁纸作为上述第一壁纸。例如,在壁纸选择界面中显示壁纸2的情况下,若接收到用户点击“应用该壁纸”的输入,则将壁纸2作为上述第一壁纸,等等。
需要说明的是,上述第一电子设备显示第一壁纸,可以是在用于显示应用程序的图标的显示桌面中显示第一壁纸;也可以是在息屏状态下显示第一壁纸;或者,还可以是在应用程序界面中显示第一壁纸,即第一壁纸作为应用程序界面的背景,例如,在将上述第一壁纸显示为聊天消息窗口的背景,等等。
另外,上述第一输入可以是任意的用于指示在上述第一壁纸上显示待装扮对象的输入。具体地,上述接收用户对第一壁纸的第一输入,可以包括:接收用户的第一操作,该第一操作用于指示第一电子设备显示对象资源库;在第一电子设备显示对象资源库的情况下,接收用户对对象资源库的第二操作,该第二操作用于在对象资源库中选中用于显示于第一壁纸上的对象。
当然,上述第一操作和第二操作可以分别是语音输入、隔空手势输入以及触控输入等中的至少一项,且第一操作用于指示第一电子设备显示对象资源库,第二操作用于选中待装扮对象。
另外,上述对象资源库可以包括待选择的至少一个显示对象,该显示对象可以是人物、动物、植物、建筑物以及其他物体等。
在上述步骤102中,在第一电子设备接收到上述第一输入之后,第一电子设备响应于该第一输入,确定第一输入所指示的待装扮对象,并在第一壁纸中显示待装扮对象。
其中,上述待装扮对象可以是第一输入所指示的对象。具体地,上述待装扮对象可以是上述第二操作在对象资源库中选择的一个或者多个显示对象。
示例性地,在上述对象资源库中显示有人物、动物、建筑物以及车辆等的情况下,若第一电子设备接收到用户选中人物的操作(即第二操作),则第一电子设备将该人物(即待装扮对象)显示于第一壁纸中。
需要说明的是,在上述第一电子设备在第一壁纸中显示待装扮对象之后,上述方法还可以包括:接收用户对待装扮对象的属性设置输入;响应于属性设置输入,获取属性设置输入所指示的属性信息;基于属性信息,更新待装扮对象。
其中,上述属性设置输入可以是任意的用于设置上述属性信息的输入,其可以包括语音输入、隔空手势输入以及触控输入等中的至少一项。
另外,上述属性信息可以是任意能够表征对象的属性特征的信息,其可以包括行为动作信息和身份特征信息等中的至少一项。
示例性地,在上述第一壁纸显示人物的情况下,若第一电子设备接收到用户在行为动作中指示步行、跑步、跳跃、睡觉、吃饭以及喝水等中至少一项行为,以及,在身份特征中指示年龄、性能、身高、运动目标和饮食习惯等中至少一项身份特征的输入(即属性设置输入),如用户的输入指示步行以及性别为男,则第一电子设备将三维的人物更新为男性且处于步行状态。
在上述步骤103中,第一电子设备在第一壁纸中显示待装扮对象之后,第一电子设备可以接收用户对待装扮对象的第二输入。
其中,上述第二输入可以是任意的用于指示在上述待装扮对象上设置待装扮素材的输入,其可以包括语音输入、隔空手势输入以及触控输入等中的至少一项。
另外,上述待装扮素材可以是任意的能够设置于装扮对象上的素材,且通过待装扮素材可以实现装扮对象的装扮以增加装扮对象的个性化。
示例性地,如图3所示,第一电子设备在桌面壁纸(即第一壁纸)中显示有三维人物(即待装扮对象)的情况下,若第一电子设备接收到用户对“装扮”控件31的点击操作,则第一电子设备显示属性设置界面,该属性设置界面中包括衣服、帽子、鞋子、视频以及装备等装扮素材;第一电子设备可以进一步接收用户在属性设置界面中选择至少一项装扮素材的选取操作(即第二输入包括点击操作和选取操作)。
在上述步骤104中,在第一电子设备接收到上述第二输入之后,第一电子设备响应于第二输入,将第二输入所指示的待装扮素材显示于待装扮对象上,生成装扮对象。
其中,上述将待装扮素材显示于待装扮对象上,可以是上述第二输入还用于指定待装扮素材在待装扮对象上的显示位置,且第一电子设备将待装扮素材设置于第二输入指定的显示位置上;或者,也可以是第一电子设备中预设有设置位置匹配规则,第一电子设备自动将待装扮素材设置于由位置匹配规则确定的匹配位置。
示例性地,若用户在如图4所示的属性设置界面中选取衣服,则第一电子设备可以通过预设位置匹配规则,将衣服穿戴于三维人物的上半身;同样地,若用户选取帽子,则将帽子穿戴于三维人物的头顶,等等。
在上述步骤105中,在第一电子设备将待装扮素材显示于待装扮对象上并得到上述装扮对象之后,第一电子设备可以将其显示的壁纸更新为第二壁纸。
其中,上述第二壁纸为装扮完成后的第一壁纸,即该第二壁纸包括上述装扮对象。
需要说明的是,上述第一电子设备将其显示的壁纸更为第二壁纸,可以是在接收到用户的壁纸更新输入的情况,响应于该壁纸更新输入,将显示的壁纸更新为第二壁纸。
示例性地,在第一电子设备将衣服和帽子穿戴于如图3所示的三维人物之后,若用户在如图4所示的属性设置界面中输入连续两次的点击操作,则第一电子设备响应于该连续两次的点击操作,将显示的壁纸更新为包括穿戴有衣服和帽子的三维人物的壁纸。
在一些实施方式中,上述步骤102之后,上述方法还可以包括:
在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,建立与第二电子设备的关联关系,其中,第三壁纸包括显示对象;
在第一电子设备与第二电子设备具有关联关系的情况下,在第一壁纸中显示显示对象;
上述步骤105,可以包括:
将显示的壁纸更新为包括装扮对象和显示对象的第二壁纸。
在本实施方式中,通过建立与第二电子设备的关联关系,第一电子设备可以将第二电子设备显示的第三壁纸中的显示对象,显示于第一电子设备的第一壁纸中,并将第一电子设备显示的壁纸更新为包括装扮对象和显示对象的第二壁纸,从而可以通过壁纸中的对象,实现电子设备之间的交互,提升电子设备的使用趣味性。
其中,上述在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,建立与第二电子设备的关联关系,可以是在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,第一电子设备与第二电子设备之间发起连接请求,通过该连接请求建立第一电子设备与第二电子设备之间的连接。
需要说明的是,该连接请求可以是第二电子设备在接收到用户的输入的情况下,响应于用户的输入,向第一电子设备发送的请求,且第一电子设备响应于该连接请求,建立与第二电子设备的关联关系。
在一些实施方式中,上述在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,建立与第二电子设备的关联关系之前,还可以包括:
在至少一个电子设备中,查找满足预设条件的至少一个第二电子设备,其中,上述至少一个电子设备中每一电子设备显示的壁纸包括上述待装扮对象;
其中,上述至少一个第二电子设备中的显示对象与上述待装扮对象关联。
在本实施方式中,可以在显示有包括待装扮对象的壁纸的至少一个电子设备中,查找满足预设条件的至少一个第二电子设备,从而使得用户的操作更便捷且省时。
其中,上述至少一个电子设备,可以是电子设备在接收到用户的设备查找输入的情况下,响应于该设备查找输入,获取当前显示有包括上述待装扮对象的壁纸的至少一个电子设备。
另外,上述预设条件可以是第一电子设备中预先设置的,且用于过滤上述至少一个电子设备中部分电子设备的条件。具体地,上述预设条件可以包括如下至少一项:
与第一电子设备存在预设关系;
与第一电子设备之间的距离小于或者等于预设距离;
与第一电子设备具有相同的设备信息,等等。
示例性地,如图3所示,在上述第一壁纸显示有三维人物的情况下,若第一电子设备接收到用户点击“发现”控件32的操作(即设备查找输入),则电子设备响应于该操作,查找当前时刻显示的壁纸中包括三维人物的电子设备(即上述至少一个电子设备),并在查找到的电子设备中确定与第一电子设备的间距小于或者等于预设间距,且具有预设关系的一个或者多个电子设备作为上述至少一个第二电子设备。
需要说明的是,上述在至少一个电子设备中,查找满足预设条件的至少一个第二电子设备,可以是第一电子设备在上述至少一个电子设备中,直接将满足上述预设条件的电子设备确定为上述第二电子设备;或者,也可以是第一电子设备先查找满足预设条件的至少一个待选电子设备,再在至少一个待选电子设备中确定上述至少一个第二电子设备。
其中,上述在至少一个待选电子设备中确定至少一个第二电子设备,可以是第一电子设备根据用户的设备选取输入,将上述至少一个待选电子设备中该设备选取输入所选取的待选电子设备作为上述第二电子设备;或者,也可以是第二电子设备根据预设的筛选规则,在该至少一个待选电子设备中确定第二电子设备。
示例性地,在第一电子设备显示包括三维人物的第一壁纸,且收到用户点击“发现”控件32的操作的情况下,可以响应于该操作,查找当前时刻显示的壁纸中包括三维人物的电子设备(即上述至少一个电子设备),并在查找到的电子设备中确定与其间距小于或者等于预设间距,且具有预设关系的至少一个待选电子设备;第一电子设备可以显示该至少一个待选电子设备的设备列表,如图5所示(其中,设备列表为“使用同一张壁纸的用户列表”,且“用户1”表示待选电子设备1,等等),且第一电子设备可以根据各待选电子设备与第一电子设备的距离远近或者亲密程度,对该至少一个待选电子设备进行排序,并将排序处于预设位置的待选电子设备确定为第二电子设备;或者,也可以是用户点击各待选电子设备关联的“选择同行”按钮,第一电子设备将点击的按钮对应的待选电子设备确定为第二电子设备。
需要说明的是,上述在第一壁纸中显示显示对象,可以是将显示对象设置于用户指定的显示区域内,或者,也可以是第一电子设备自动确定显示对象的显示位置。
示例性地,在上述第一壁纸中的三维人物处于步行状态的情况下,第一电子设备可以将第二电子设备显示的壁纸中的装扮三维人物,显示于第一壁纸中的三维人物旁,形成第一壁纸中的三维人物与装扮三维人物(即同行三维人物)同行的效果,如图6所示。
另外,上述显示对象与待装扮对象关联,可以是显示对象为待装扮对象,也可以为对待装扮对象装扮之后的对象,且在显示对象为对待装扮对象装扮之后的对象的情况下,显示对象的装扮素材可以与装扮对象的装扮素材相同或者不同。
在一些实施方式中,在上述将显示的壁纸更新为包括装扮对象和显示对象的第二壁纸之后,还可以包括:
在显示第二壁纸的情况下,接收用户对显示对象的第三输入;
响应于第三输入,向第二电子设备发送第三输入的互动信息;
其中,在第二电子设备显示的壁纸包括装扮对象和显示对象,且接收到互动信息的情况下,第二电子设备输出互动信息。
本实施方式中,在第一电子设备显示的第二壁纸包括装扮对象和显示对象的情况下,第一电子设备可以通过对显示对象的第三输入,将第三输入的互动信息发送至第二电子设备,使得第二电子设备通过显示对象输出互动信息,从而可以提升第一电子设备与第二电子设备之间互动的形象化。
其中,上述第三输入可以是对显示对象的输入,且第三输入用于输入上述互动信息,其可以是语音输入、隔空手势输入以及触控输入等中的至少一项。
另外,上述互动信息可以包括聊天信息、待装扮素材的信息以及第一电子设备的行程轨迹信息等中的至少一项,从而使第一电子设备与第二电子设备之间的互动更丰富。
具体地,在上述第三输入的互动信息为聊天信息的情况下,上述第二电子设备可以通过显示对象输出该聊天信息。
示例性地,如图6所示,在第一电子设备显示三维人物(即待装扮对象)和同行三维人物(即显示对象)的情况下,若第一电子设备接收到用户对“动作”控件61的点击操作,则第一电子设备显示如图7所示的互动信息输入界面;若第一电子设备接收到用户对“打招呼”控件71的点击操作(即第三输入包括对“动作”控件61的点击操作,以及,对“打招呼”控件71的点击操作),则第一电子设备向第二电子设备发送打招呼信息,第二电子设备响应于该打招呼信息,控制其显示的壁纸中的三维人物做出打招呼的手势,等等。
另外,在上述第三输入的互动信息为待装扮素材的信息的情况下,上述第二电子设备可以响应于该待装扮素材的信息,在其显示的壁纸中的待装扮对象上显示待装扮素材;以及,在上述第三输入的互动信息为第一电子设备的行程轨迹信息,上述第二电子设备可以在其显示的壁纸中,显示该行程轨迹信息对应的行程轨迹。
需要说明的是,上述第二电子设备在其壁纸中也可以显示上述装扮对象和显示对象,此时,第二电子设备也可以向第一电子设备发送互动信息,以使第一电子设备输出第二电子设备发送的互动信息,其实现原理与第一电子设备向第二电子设备发送互动信息的远离类似,在此并不进行赘述。
当然,在上述第一电子设备显示的第二壁纸中包括上述显示对象的情况下,上述第一电子设备也可以根据用户的输入,取消在第二壁纸中显示显示对象。
示例性地,在第一电子设备显示三维人物(即待装扮对象)和同行三维人物(即显示对象)的情况下,若第一电子设备接收到用户对“取消同行”控件62的点击操作,则第一电子设备在其显示的壁纸中取消显示同行三维人物。
需要说明的是,本申请实施例提供的显示方法,执行主体可以为显示装置,或者该显示装置中的用于执行显示方法的控制模块。本申请实施例中以显示装置执行显示方法为例,说明本申请实施例提供的显示装置。
请参见图8,本申请实施例提供一种显示装置,应用于第一电子设备。如图8所示,该显示装置800包括:
第一输入模块801,用于在显示第一壁纸的情况下,接收用户对第一壁纸的第一输入;
第一显示模块802,用于响应于第一输入,在第一壁纸中显示待装扮对象;
第二输入模块803,用于接收用户对待装扮对象的第二输入;
装扮对象生成模块804,用于响应于第二输入,将待装扮素材显示于待装扮对象上,得到装扮对象;
第一更新模块805,用于将显示的壁纸更新为包括装扮对象的第二壁纸。
在一些实施方式中,装置800,还包括:
连接建立模块,用于在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,建立与第二电子设备的关联关系,其中,第三壁纸包括显示对象;
第二显示模块,用于在第一电子设备与第二电子设备具有关联关系的情况下,在第一壁纸中显示显示对象;
第一更新模块,具体用于:
将显示的壁纸更新为包括装扮对象和显示对象的第二壁纸。
在一些实施方式中,装置800,还包括:
设备查找模块,用于在至少一个电子设备中,查找满足预设条件的至少一个第二电子设备,其中,所述至少一个电子设备中每一电子设备显示的壁纸包括所述待装扮对象;
其中,所述至少一个第二电子设备中的显示对象与所述待装扮对象关联。
在一些实施方式中,装置800,还包括:
第三输入模块,用于在显示第二壁纸的情况下,接收用户对显示对象的第三输入;
信息发送模块,用于响应于第三输入,向第二电子设备发送第三输入的互动信息;
其中,在第二电子设备显示包括显示对象的壁纸,且接收到互动信息的情况下,第二电子设备输出互动信息。
在一些实施方式中,互动信息包括如下至少一项:
聊天信息;
待装扮素材的信息;
第一电子设备的行程轨迹信息。
本申请实施例中的显示装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的显示装置能够实现图1的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图9所示,本申请实施例还提供一种电子设备900,包括处理器901,存储器902,存储在存储器902上并可在处理器901上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器901执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
图10为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、以及处理器1010等部件。其中,显示单元1006为可折叠显示屏。
本领域技术人员可以理解,电子设备1000还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图10中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,输入单元1004,用于:
在显示第一壁纸的情况下,接收用户对第一壁纸的第一输入;
显示单元1006,用于:
响应于第一输入,在第一壁纸中显示待装扮对象;
输入单元1004,用于:
接收用户对待装扮对象的第二输入;
处理器1010,用于:
响应于第二输入,将待装扮素材显示于待装扮对象上,得到装扮对象;
将显示的壁纸更新为包括装扮对象的第二壁纸。
在一些实施方式中,处理器1010,还用于:
在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,建立与第二电子设备的关联关系,其中,第三壁纸包括显示对象;
显示单元1006,用于:
在第一电子设备与第二电子设备具有关联关系的情况下,在第一壁纸中显示显示对象;
处理器1010,具体用于:
将显示的壁纸更新为包括装扮对象和显示对象的第二壁纸。
在一些实施方式中,处理器1010,还用于:
在至少一个电子设备中,查找满足预设条件的至少一个第二电子设备,其中,所述至少一个电子设备中每一电子设备显示的壁纸包括所述待装扮对象;
其中,所述至少一个第二电子设备中的显示对象与所述待装扮对象关联。
在一些实施方式中,输入单元1004,还用于:
在显示第二壁纸的情况下,接收用户对显示对象的第三输入;
射频单元1001,用于:
响应于第三输入,向第二电子设备发送第三输入的互动信息;
其中,在第二电子设备显示包括显示对象的壁纸,且接收到互动信息的情况下,第二电子设备输出互动信息。
在一些实施方式中,互动信息包括如下至少一项:
聊天信息;
待装扮素材的信息;
第一电子设备的行程轨迹信息。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1004可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072。触控面板10071,也称为触摸屏。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器1010可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种显示方法,应用于第一电子设备,其特征在于,包括:
在显示第一壁纸的情况下,接收用户对所述第一壁纸的第一输入;
响应于所述第一输入,在所述第一壁纸中显示待装扮对象;
接收用户对所述待装扮对象的第二输入;
响应于所述第二输入,将待装扮素材显示于所述待装扮对象上,得到装扮对象;
将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象的第二壁纸。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,在所述第一壁纸中显示待装扮对象之后,还包括:
在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,建立与所述第二电子设备的关联关系,其中,所述第三壁纸包括显示对象;
在所述第一电子设备与所述第二电子设备具有关联关系的情况下,在所述第一壁纸中显示所述显示对象;
所述将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象的第二壁纸,包括:
将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象和所述显示对象的第二壁纸。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,建立与所述第二电子设备的关联关系之前,还包括:
在至少一个电子设备中,查找满足预设条件的至少一个第二电子设备,其中,所述至少一个电子设备中每一电子设备显示的壁纸包括所述待装扮对象;
其中,所述至少一个第二电子设备中的显示对象与所述待装扮对象关联。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象和所述显示对象的第二壁纸之后,还包括:
在显示所述第二壁纸的情况下,接收用户对所述显示对象的第三输入;
响应于所述第三输入,向所述第二电子设备发送所述第三输入的互动信息;
其中,在所述第二电子设备显示包括所述显示对象的壁纸,且接收到所述互动信息的情况下,所述第二电子设备输出所述互动信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括如下至少一项:
聊天信息;
所述待装扮素材的信息;
所述第一电子设备的行程轨迹信息。
6.一种显示装置,应用于第一电子设备,其特征在于,包括:
第一输入模块,用于在显示第一壁纸的情况下,接收用户对所述第一壁纸的第一输入;
第一显示模块,用于响应于所述第一输入,在所述第一壁纸中显示待装扮对象;
第二输入模块,用于接收用户对所述待装扮对象的第二输入;
装扮对象生成模块,用于响应于所述第二输入,将待装扮素材显示于所述待装扮对象上,得到装扮对象;
第一更新模块,用于将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象的第二壁纸。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
连接建立模块,用于在第二电子设备显示第三壁纸的情况下,建立与所述第二电子设备的关联关系,其中,所述第三壁纸包括显示对象;
第二显示模块,用于在所述第一电子设备与所述第二电子设备具有关联关系的情况下,在所述第一壁纸中显示所述显示对象;
所述第一更新模块,具体用于:
将显示的壁纸更新为包括所述装扮对象和所述显示对象的第二壁纸。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
设备查找模块,用于在至少一个电子设备中,查找满足预设条件的至少一个第二电子设备,其中,所述至少一个电子设备中每一电子设备显示的壁纸包括所述待装扮对象;
其中,所述至少一个第二电子设备中的显示对象与所述待装扮对象关联。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第三输入模块,用于在显示所述第二壁纸的情况下,接收用户对所述显示对象的第三输入;
信息发送模块,用于响应于所述第三输入,向所述第二电子设备发送所述第三输入的互动信息;
其中,在所述第二电子设备显示包括所述显示对象的壁纸,且接收到所述互动信息的情况下,所述第二电子设备输出所述互动信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述互动信息包括如下至少一项:
聊天信息;
所述待装扮素材的信息;
所述第一电子设备的行程轨迹信息。
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