CN113827238A - 基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法、装置 - Google Patents
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Abstract
本发明适用医疗器械技术领域,提供了一种基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法、装置及虚拟现实设备,该方法包括:响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面;采集被测者跟随动态画面的眼动特征数据;采用深度学习算法,将眼动特征数据与动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成相应的情绪评估报告。本发明借助虚拟现实技术和眼动技术,预先采集个体的眼动特征数据,分析眼动追踪轨迹特征,探索抑郁者与非抑郁者在眼动轨迹上的差异,由于患者的抑郁程度与其眼动特征高度相关,因此通过对眼动轨迹进行跟踪来评估情绪,有效提高了情绪识别的准确性。
Description
技术领域
本发明属于医疗器械技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法、装置及虚拟现实设备。
背景技术
目前情绪的识别和评估大多是医生通过心理健康量表,根据一些临床诊断标准以及与患者的交流来进行。然而这些评估方法易受主观因素的影响,存在着主观性强、结果误差较大的局限性。因此,急需采取更加客观且便捷的方法。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法、装置及虚拟现实设备,旨在解决现有技术中对情绪识别的准确性较低的技术问题。
第一方面,本发明提供了一种基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法,包括:
响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在所述虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面;
采集被测者跟随所述动态画面的眼动特征数据;
采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告。
可选的,所述响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在所述虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面的步骤之前,所述方法还包括:
在所述虚拟现实设备的显示界面上显示心理测试题;
接收被测者针对所述心理测试题的回答,并计算得分;
在所述得分未达到预设的达标分数阈值时,触发所述虚拟现实设备的情绪评估操作。
可选的,所述采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告的步骤之前,所述方法还包括:
根据所述眼动特征数据确定所述被测者的眼球移动轨迹;
将所述眼球移动轨迹与所述动态画面的移动轨迹进行匹配运算。
可选的,所述根据所述眼动特征数据确定所述被测者的眼球移动轨迹的步骤包括:
根据所述眼动特征数据中的时间、位置,在所述眼动特征数据进行异常数据的过滤;
根据异常数据过滤后所述眼动特征数据的时间、位置,确定所述被测者的眼球移动轨迹。
可选的,所述采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告的步骤包括:
采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面在预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,计算关于所述眼动特征数据的情绪值;
根据所述情绪值生成关于所述被测者的情绪评估报告。
第二方面,本发明提供了一种基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估装置,包括:
动态画面显示装置,用于响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在所述虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面;
眼动特征数据采集装置,用于采集被测者跟随所述动态画面的眼动特征数据;
匹配运算装置,用于采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告。
第三方面,本发明还提供了一种虚拟现实设备,包括:
处理器;以及
与所述处理器通讯连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可读性指令,所述可读性指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法。
第四方面,本发明提供了一种计算机可读性存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被执行时实现如第一方面的方法。
本发明提供的基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法、装置及虚拟现实设备中,响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在所述虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面;采集被测者跟随所述动态画面的眼动特征数据;采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告,由此基于虚拟现实和眼动信息对被测者进行情绪评估,由于患者的抑郁程度与其眼动特征高度相关,因此通过对眼动轨迹进行跟踪来评估情绪,有效提高了情绪识别的准确性。
附图说明
图1是实施例一示出的基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法的实现流程图。
图2是实施例一示出的一种动态画面示意图。
图3是实施例一示出的一种眼动数据示意图。
图4是实施例二示出的基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
以下结合具体实施例对本发明的具体实现进行详细描述:
实施例一:
图1是实施例一示出的基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法的实现流程图。实施例一示出的基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法适用于特定的虚拟现实设备中,该虚拟现实设备中设置有处理器,以采集被测者的眼动特征数据,准确实现情绪的评估。为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,详述如下:
步骤S110,响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面。
步骤S120,采集被测者跟随动态画面的眼动特征数据。
步骤S130,采用深度学习算法,将眼动特征数据与动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于被测者的情绪评估报告。
“眼动”理论认为,人在突然遭遇到严重的心理创伤性事件后,巨大的灾难性的创伤重击人的大脑,使当事人的心理受到极大的震动。当事人会出现闯入性的闪回、躲避与此有关的任何接触、高警觉状态等,负面记忆和情绪会被压抑、固滞于大脑右半球的身体知觉区,使大脑本身的调节功能和神经传导受到阻碍,因此造成了认知上的迟滞和情绪上处于木僵状态。
研究表明,受到严重心理创伤和长期抑郁的人通常会出现“管状视觉”现象,即眼睛长时间呆滞、不动,目光空洞、像两个无限延伸的管子,抑郁患者的眼睛呆滞不动,很难一直追随目标物(如运动的鸽子)移动。
眼动追踪是指利用眼动设备记录眼球轨迹,从中提取眼动信息进而分析人的心理健康等。利用眼动追踪分析人的心理健康既能降低主观因素的影响,又能够真实、准确地反映个人的心理健康情况。
本发明借助虚拟现实(VR)技术和眼动技术,通过追踪个体的眼球运动轨迹,获取抑郁者和非抑郁者的眼部运动特征信息,建立了基于眼动追踪轨迹特征的情绪识别模型。通过分析眼动追踪轨迹数据集中的眼动追踪轨迹特征,探索抑郁者与非抑郁者在眼动轨迹上的差异,客观量化抑郁者的眼动异常,建立客观的生物指标,使用深度学习方法构建适用于眼动追踪轨迹特征的神经网络模型,并通过优化网络结构,提高模型的识别准确率,辅助医生临床诊断。
在虚拟现实设备被触发进行情绪评估操作后,虚拟现实设备的显示界面上将显示动态画面,例如,运动的鸽子。图2是根据本实施例实示出的一种动态画面示意图,如图2所示,动态画面中的鸽子将按照预设的轨迹路线,并以一定速度进行移动。
正常人看到动态画面时,眼珠将跟随动态画面中的移动物体而运动,因而,正常人的眼球移动轨迹将与动态画面中移动物体的运动轨迹基本保持一致。但对于具有情绪的患者而言,其眼球移动轨迹可能并不跟随动态画面中的移动物体而运动。
图3是根据本实施例实示出的一种眼动数据示意图,如图3所示,规则直线形线条是动态画面中移动物体的运动轨迹,不规则线条是眼动轨迹。
需要说明的是,神经网络模型库是预先训练生成的,通过预先采用深度学习算法对不同测试者的眼动数据、动态画面移动物体的运动轨迹及测试者的情绪等,进行深度学习,生成神经网络模型库。
在采集被测者跟随动态画面的眼动特征数据,采用深度学习算法,将眼动特征数据与动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,从而生成关于被测者的情绪评估报告。
本发明借助虚拟现实技术和眼动技术,预先采集个体的眼动特征数据,分析眼动追踪轨迹数据集中的眼动追踪轨迹特征,探索抑郁者与非抑郁者在眼动轨迹上的差异,客观量化抑郁者的眼动异常,建立客观的生物指标,建立基于眼动特征数据的情绪识别模型(神经网络模型库)。在对被测者进行情绪评估时,通过采集被测者的眼动特征数据,采用深度学习算法,将眼动特征数据与动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于被测者的情绪评估报告,由于患者的抑郁程度与其眼动特征高度相关,因此通过对眼动轨迹进行跟踪来评估情绪,有效提高了情绪识别的准确性。
可选的,在进行眼动信息的采集之前,也可预先通过在虚拟现实设备的显示界面上显示心理测试题,通过心理测试题对被测者进行预评估。
具体的,在虚拟现实设备的显示界面上显示心理测试题,被测者对心理测试题回答后,将接收被测者针对心理测试题的回答,并判断被测者的回答是否正确,进而根据回答计算得分,在得分未达到预设的达标分数阈值时,则需根据眼动信息进一步进行测评,进而触发虚拟现实设备的情绪评估操作。
例如,被测者头上戴一副集成眼动仪的VR眼镜,先进行心理测试题测试,测试完根据得分,系统自动判断是否需要进行VR眼动评估。如果不需要,显示“您的得分正常,评估结束。”如果需要,则进入VR眼动检测,出现3D虚拟场景,显示界面上显示动态画面,进而采集被测者的眼动特征数据,以进行情绪的评估。
可选的,在采用深度学习算法对眼动特征数据与动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算之前,可预先根据眼动特征数据确定被测者的眼球移动轨迹,再将眼球移动轨迹与动态画面的移动轨迹进行匹配运算,判断眼球移动轨迹与动态画面的移动轨迹是否一致。若眼球移动轨迹与动态画面的移动轨迹基本一致,则说明被测者正常;若眼球移动轨迹与动态画面的移动轨迹差别较大时,再采用深度学习算法进行匹配运算,从而在被测者正常时无需采用较为复杂的深度学习算法进行匹配运算,有效提高了对被测者情绪的评估效率。
具体的,在根据眼动特征数据确定被测者的眼球移动轨迹时,可先根据眼动特征数据中的时间、位置,在眼动特征数据进行异常数据的过滤,再根据异常数据过滤后眼动特征数据的时间、位置,确定被测者的眼球移动轨迹。由于在确定被测者的眼球移动轨迹之前,预先进行异常数据的删除,从而进一步保证了确定被测者眼球移动轨迹的准确性。
具体的,在采用深度学习算法将眼动特征数据与动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算时采用深度学习算法,将眼动特征数据与动态画面在预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,计算关于眼动特征数据的情绪值,进而根据情绪值生成关于被测者的情绪评估报告,通过情绪值对被测者的情绪程度进行量化。
实施例二:
如图4所示,本发明实施例二提供了一种基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估装置,该装置可执行上述任一所示的基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法的全部或者部分步骤。该装置包括:
动态画面显示装置1,用于响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面;
眼动特征数据采集装置2,用于采集被测者跟随动态画面的眼动特征数据3;
匹配运算装置4,用于采用深度学习算法,将眼动特征数据与动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于被测者的情绪评估报告。
实施例三:
本发明实施例三提供了一种虚拟现实设备,例如为虚拟现实眼镜,该虚拟现实设备可执行上述任一所示的基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法的全部或者部分步骤。该系统包括:
处理器;以及
与处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上述任一示例性实施例所述的方法,此处将不做详细阐述说明。
在本实施例中,还提供了一种存储介质,该存储介质为计算机可读存储介质,例如可以为包括指令的临时性和非临时性计算机可读存储介质。该存储介质例如包括指令的存储器,上述指令可由服务器系统的处理器执行以完成上述基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估方法,其特征在于,所述方法包括:
响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在所述虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面;
采集被测者跟随所述动态画面的眼动特征数据;
采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在所述虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面的步骤之前,所述方法还包括:
在所述虚拟现实设备的显示界面上显示心理测试题;
接收被测者针对所述心理测试题的回答,并计算得分;
在所述得分未达到预设的达标分数阈值时,触发所述虚拟现实设备的情绪评估操作。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告的步骤之前,所述方法还包括:
根据所述眼动特征数据确定所述被测者的眼球移动轨迹;
将所述眼球移动轨迹与所述动态画面的移动轨迹进行匹配运算。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述眼动特征数据确定所述被测者的眼球移动轨迹的步骤包括:
根据所述眼动特征数据中的时间、位置,在所述眼动特征数据进行异常数据的过滤;
根据异常数据过滤后所述眼动特征数据的时间、位置,确定所述被测者的眼球移动轨迹。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告的步骤包括:
采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面在预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,计算关于所述眼动特征数据的情绪值;
根据所述情绪值生成关于所述被测者的情绪评估报告。
6.一种基于虚拟现实和眼动信息的情绪评估装置,其特征在于,所述装置包括:
动态画面显示装置,用于响应针对虚拟现实设备的情绪评估操作,在所述虚拟现实设备的显示界面上显示动态画面;
眼动特征数据采集装置,用于采集被测者跟随所述动态画面的眼动特征数据;
匹配运算装置,用于采用深度学习算法,将所述眼动特征数据与所述动态画面输入预选训练的神经网络模型库中进行匹配运算,生成关于所述被测者的情绪评估报告。
7.一种虚拟现实设备,其特征在于,所述虚拟现实设备包括:
处理器;以及
与所述处理器通讯连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可读性指令,所述可读性指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的方法。
8.一种计算机可读性存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被执行时实现如权利要求1-5任一项所述的方法。
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