CN113763514B - 笔顺动画的生成方法、装置、系统及电子设备 - Google Patents

笔顺动画的生成方法、装置、系统及电子设备 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提供一种笔顺动画的生成方法、装置、系统及电子设备,该方法包括:获取目标字在第一字体下的字体文件,并从字体文件中,获取目标字在第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将目标字与预设的标准框对齐;确定将目标字与预设的标准框对齐时,目标字的各轮廓点的第二坐标信息;根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。即本申请实施例通过坐标转换,将不同字体下的目标字与标准框对齐,保证生成的不同字体下的笔顺动画中,目标字的大小和位置基本一致,进而提高了生成不同字体下的笔顺动画的质量。

Description

笔顺动画的生成方法、装置、系统及电子设备
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种笔顺动画的生成方法、装置、系统及电子设备。
背景技术
笔顺动画指书写一个字,例如汉字时每一个笔画的书写顺序。随着显示设备的快速发展,在初级教学中可以通过在电子设备上显示汉字的笔顺动画,以帮助用户快速学习汉字。因此,笔顺动画的生成得到了技术人员的广泛研究。
但是,目前生成笔顺动画的方法,生成的不同字体下的笔顺动画的质量差。
发明内容
本申请实施例提供一种笔顺动画的生成方法、装置、系统及电子设备,以提高生成不同字体下的笔顺动画的质量。
第一方面,本申请实施例提供一种笔顺动画的生成方法,包括:
获取目标字在第一字体下的字体文件,并从所述字体文件中,获取所述目标字在所述第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;
根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将所述目标字与预设的标准框对齐;
确定将所述目标字与预设的标准框对齐时,所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息;
根据所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成所述目标字在所述第一字体下的笔顺动画。
第二方面,本申请实施例提供一种笔顺动画的生成装置,包括:
获取单元,用于获取目标字在第一字体下的字体文件,并从所述字体文件中,获取所述目标字在所述第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;
对齐单元,用于根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将所述目标字与预设的标准框对齐;
确定单元,用于确定将所述目标字与预设的标准框对齐时,所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息;
生成单元,用于根据所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成所述目标字在所述第一字体下的笔顺动画。
第三方面,本申请实施例提供一种笔顺管理系统,包括:字体包管理模块;
所述字体包管理模块用于管理至少一种字体下的字体包,所述字体下的字体包包括不同字在所述字体下的笔顺动画,所述笔顺动画是根据上述第一方面所述的方法生成的。
第四方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器和存储器;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,用于执行所述计算机程序以实现上述第一方面所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质包括计算机指令,当所述指令被计算机执行时,使得所述计算机实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,所述程序产品包括计算机程序,所述计算机程序存储在可读存储介质中,计算机的至少一个处理器可以从所述可读存储介质读取所述计算机程序,所述至少一个处理器执行所述计算机程序使得计算机实施第一方面所述的方法。
本申请实施例提供的笔顺动画的生成方法、装置、系统及电子设备,通过获取目标字在第一字体下的字体文件,并从字体文件中,获取目标字在第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将目标字与预设的标准框对齐;确定将目标字与预设的标准框对齐时,目标字的各轮廓点的第二坐标信息;根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。即本申请实施例通过坐标转换,将不同字体下的目标字与标准框对齐,保证生成的不同字体下的笔顺动画中,目标字的大小和位置基本一致,进而提高了生成不同字体下的笔顺动画的质量。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1为本申请一实施例提供的笔顺动画的生成方法流程示意图;
图2A为本申请实施例涉及的包围盒与标准框的一种对齐示意图;
图2B为本申请实施例涉及的包围盒与标准框的另一种对齐示意图;
图3A为本申请实施例涉及的笔画拆分示意图;
图3B为本申请实施例涉及的一种笔画中位线的确定方法示意图;
图4为本申请一实施例提供的笔顺动画的生成方法流程示意图;
图5为本申请实施例提供的一种笔顺管理系统示意图;
图6为本申请实施例涉及的笔顺管理系统的一种访问示意图
图7为本申请一实施例提供的笔顺动画的生成装置的结构示意图;
图8为本申请实施例涉及的电子设备的框图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
应理解,在本发明实施例中,“与A对应的B”表示B与A相关联。在一种实现方式中,可以根据A确定B。但还应理解,根据A确定B并不意味着仅仅根据A确定B,还可以根据A和/或其它信息确定B。
在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或多于两个。
另外,为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,并且“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。
本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及一种笔顺动画的生成方法、装置、系统及电子设备。
目前生成笔顺动画的方法,在多字体情景下适配不好,导致对于不同字体,同一个汉字所生产出来的笔顺动画的质量参差不齐。例如对于同一个字“我”,目前笔顺动画的生成方法,生成的“我”在字体A下的笔顺动画的质量较佳,例如字体A下的笔顺动画的生成的“我”位于田字格的正中间。但是生成的“我”在字体B下的笔顺动画的质量差,例如字体B下的笔顺动画的生成的“我”位于田字格的左下方。综上可知,目前的笔顺动画的生成方法,生成的笔顺动画的质量较差。
为了解决上述技术问题,本申请实施例根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将目标字与预设的标准框对齐,得到目标字的各轮廓点的第二坐标信息,并根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。即本申请实施例通过坐标转换,将不同字体下的目标字与标准框对齐,保证生成的不同字体下的笔顺动画中,目标字的大小和位置基本一致,进而提高了生成不同字体下的笔顺动画的质量。
下面通过一些实施例对本申请实施例的技术方案进行详细说明。下面这几个实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
图1为本申请一实施例提供的笔顺动画的生成方法流程示意图,如图1所示,该方法包括:
S101、获取目标字在第一字体下的字体文件,并从字体文件中,获取目标字在第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息。
本申请实施例的执行主体为具有笔顺动画的生成功能的装置,例如笔顺动画的生成装置。可选的,该笔顺动画的生成装置可以为电子设备,可选的,该笔顺动画的生成装置为电子设备中的部件,例如为电子设备中的处理器。以下将上述笔顺动画的生成装置简称为生成装置。
上述电子设备可以理解为可以计算功能的电子设备,例如为智能终端或服务器。其中智能终端包括但不限于智能手机、台式电脑、平板电脑、车载终端等。服务器包括但不限于台式服务器和机架式服务器以及刀片服务器等。
本申请的目标字可以是汉字、字母、数字等任意类型的字,其中数字还可以是阿拉伯数字或罗马数字等。
本申请的字体文件包括但不限于如下几种:Web开放字体格式(Web Open FontFormat,简称WOFF)的字体文件、开放式字体(Open Type Font,简称OTF)的字体文件、全真字体(True Type Font,简称TTF)的字体文件。
目标字包括多个轮廓点,轮廓点也可以理解为目标字的轮廓点。在不同字体下,目标点的轮廓点的位置坐标可能不同。
本申请的目标字在第一字体下的字体文件中包括目标字在第一字体下的各轮廓点的坐标信息,为了便于描述,在目标字在第一字体下的各轮廓点的坐标信息记为第一坐标信息。
可选的,上述第一坐标信息为轮廓点在平面坐标系下的坐标。
本实施例中,生成装置生成目标字在第一字体下的笔顺动画时,获取目标字在第一字体下的字体文件,并从字体文件中,获取目标字在第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息后,执行以下S102。
S102、根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将目标字与预设的标准框对齐。
本申请实施例对上述标准框的具体大小不做限制,根据实际情况进行设定。
在一些实施例中,标准框可以理解为标准的田字格。
本步骤可以理解为将第一字体下的目标字与标准框对齐的过程。
在一些实施例中,将第一字体下的目标字与标准框的对齐可以理解为第一字体下的目标字的大小的缩放,具体是,将第一字体下的目标字的大小缩放至与该标准框的大小基本一致。
在一些实施例中,将第一字体下的目标字与标准框的对齐可以理解为第一字体下的目标字的位置移动,具体是,将第一字体下的目标字的中心移动至与该标准框的中心基本重合。
在一些实施例中,将第一字体下的目标字与标准框的对齐可以理解为第一字体下的目标字的大小的缩放以及位置的移动,具体是,将第一字体下的目标字的大小缩放至与该标准框的大小基本一致,将第一字体下的目标字的中心移动至与该标准框的中心基本重合。
在一些实施例中,上述S102包括:S102-A1和S102-A2:
S102-A1、根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,确定目标字的包围盒。
S102-A2、对包围盒进行缩放和平移,以使包围盒的第一边与标准框的第一边对齐,包围盒的中心与标准框的中心重合,其中包围盒的第一边与标准框的第一边平行。
本实施例对根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,确定目标字的包围盒的形状不做限制。
在一些实施例中,上述包围盒为长方形。
在一种可能的实现方式中,根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,确定目标字的包围盒的方式可以是:根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,获取各轮廓点的第一坐标信息在水平方向(例如x方向)上的最大值和最小值,以及在垂直方向(例如y方向)上的最大值和最小值。以水平方向上的最大值和最小值之间的距离为包围盒的长,以垂直方向(例如y方向)上的最大值和最小值之间的距离为包围盒的宽,得到目标字在第一字体下的包围盒的大小。
根据上述方式,确定出目标字在第一字体下的包围盒后,对包围盒进行缩放和平移,以使包围盒的第一边与标准框的第一边对齐,包围盒的中心与标准框的中心重合。
可选的,上述包围盒的第一边为包围盒的最长边。
可选的,上述包围盒的第一边为包围盒的最短边。
举例说明,以包围盒的第一边为包围盒的最长边为例,如图2A所示,其中虚线框为目标字A在第一字体下的包围盒A,实线框为标准框,包围盒的长边为包围盒的竖直边,标准框的第一边为标准框的竖直边。在初始状态,即目标字A在第一字体下的包围盒A未与标准框对齐时,包围盒A位于标准框的左下方,也就是说,目标字体A在第一字体下的位置位于标准框的左下方,这样如果不将目标字A与标准框对齐,则生成的目标字在第一字体下生成的笔顺动画将在标准框的左下方进行展示,展示区域小,且位置偏,展示效果差。
为了解决该技术问题,本实施例,对包围盒A进行缩放和平移,以将目标字A与预设的标准框对齐。具体的,如图2A的中间图所示,将包围盒的竖直边进行放大,以使包围盒A的竖直边与标准框的竖直边对齐,其中包围盒A的竖直边与标准框的竖直边对齐可以理解为包围盒A的竖直边的长度与标准框的竖直边的长度相等,且包围盒A的竖直边的两端与标准框的竖直边的两端平齐,具体如图2A的中间图所示。
接着,将竖直边与标准框的竖直边对齐包围盒A进行移动,具体如图2A中的右图所示,以使竖直边与标准框的竖直边对齐的包围盒A的中心移动至与标准框的中心重合,实现目标字A与预设的标准框对齐。此时,第一字体下的目标字A位于标准框的正中间,且第一字体下的目标字A的大小基本与标准框的大小相同,在此基础上生成笔顺动画,可以提高笔顺动画的生成质量。
在一种示例中,如图2B所示,其中虚线框为目标字B在第一字体下的包围盒B,实线框为标准框,包围盒的长边为包围盒的竖直边,标准框的第一边为标准框的竖直边。在初始状态,即目标字B在第一字体下的包围盒B未与标准框对齐时,包围盒B在竖直方向位于标准框外,也就是说,目标字B在第一字体下的位置位于标准框外,这样如果不将目标字B与标准框对齐,则生成的目标字B在第一字体下生成的笔顺动画将在标准框外进行展示,由于有些电子设备的显示区域大小与标准框的大小一致,这样会造成生成的目标字B在第一字体下生成的笔顺动画无法完整展示的问题。
为了解决该技术问题,本实施例,对包围盒B进行缩放和平移,以将目标字B与预设的标准框对齐。具体的,如图2B的中间图所示,将包围盒B的竖直边进行缩小,以使包围盒B的竖直边与标准框的竖直边对齐,其中包围盒B的竖直边与标准框的竖直边对齐可以理解为包围盒B的竖直边的长度与标准框的竖直边的长度相等,且包围盒B的竖直边的两端与标准框的竖直边的两端平齐,具体如图2B的中间图所示。
接着,将竖直边与标准框的竖直边对齐包围盒B进行移动,具体如图2B中的右图所示,以使竖直边与标准框的竖直边对齐的包围盒B的中心移动至与标准框的中心重合,实现目标字B与预设的标准框对齐。此时,第一字体下的目标字B位于标准框的正中间,且第一字体下的目标字B的大小基本与标准框的大小相同,在此基础上生成笔顺动画,可以提高笔顺动画的生成质量。
在一些实施例中,上述S102-A2中对包围盒进行缩放为对包围盒进行等比例缩放,具体包括如下S102-A21和S102-A22的步骤:
S102-A21、根据包围盒的第一边的长度与标准框的第一边的长度,确定包围盒的缩放比例。
例如,将包围盒的第一边的长度与标准框的第一边的长度的比值,确定为包围盒的缩放比例。
S102-A22、根据缩放比例,对包围盒进行等比例缩放,以使包围盒的第一边与标准框的第一边对齐。
例如图2B所示,对包围盒B的长度和宽度均缩小第一数值,该第一数值等于标准框的第一边的长度与包围盒的第一边的长度的比值,以使包围盒的第一边与标准框的第一边对齐。
根据上述方式,将第一字体下的目标字与标准框对齐后,执行如下S103。
S103、确定将目标字与预设的标准框对齐时,目标字的各轮廓点的第二坐标信息。
举例说明,以图2B为例,假设目标字的包围盒的中心点坐标为(x1,y1),标准框的中心点坐标为(x2,y2),包围盒的缩放比例为a,对包围盒内的目标字的每一个轮廓点,以轮廓点1为例,假设轮廓点1的坐标为(x0,y0),将轮廓点1的坐标缩小a倍为(x0/a,y0/a),再将坐标缩后的轮廓点1的坐标平移,平移为(x0/a+(x2-x1),y0/a+(y2-y1)),以使标准框的中心与包围盒的中心重合。根据上述方法,可以得到目标字与预设的标准框对齐后,目标字的每一个轮廓点的第二坐标信息。
S104、根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。
具体是,根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,得到目标字的轮廓,接着,对目标字进行笔画拆分,然后,确定笔画拆分后的目标字的每一笔的书写顺序,进而得到目标字在第一字体下的笔顺动画。
在一些实施例中,上述S104包括:
S104-A1、根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,确定第一字体下的目标字的每一个笔画的中位线。
S104-A2、确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
在一些实施例中,本申请实施例的笔顺动画的形成主要包括如下几个步骤:
步骤1、字体文件分析。
其中,字体文件分析包括获取目标字体在第一字体下的字体文件、坐标转换和轮廓绘制。其中,坐标转换是指上述实施例的将第一字体下的目标字与标准框对齐,以得到目标字的各轮廓点的第二坐标信息,具体过程参照上述实施例的描述。轮廓绘制指根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,绘制目标字在第一字体下的轮廓。
步骤2、笔画拆分。
根据上述步骤,绘制出目标字在第一字体下的轮廓后,对目标字进行笔画拆分。
其中,笔画拆分主要包括:从绘制的目标字在第一字体下的轮廓中,获得目标字的关键转折点,其中关键转折点可以理解为笔画转折位置的点。接着,从关键转折点中获取目标字的多笔交界点的连线,如图3A所示,以目标字“我”为例,多笔交界点可以理解为目标字中相交的两笔中相交位置处的点。接着,根据上述得到的目标字的关键转折点和多笔交界点的连线,对第一字体下的目标字进行笔画拆分,得到目标字书写时每一笔的笔画。在一些实施例中,上述拆分的笔画在笔锋的位置可能存在尖锐的地方,此时可以进行笔画修复,以将笔画尖锐的地方修复为圆弧。
步骤3、笔画顺序的确定。
根据上述步骤2,对第一字体下目标字进行笔画拆分后,确定目标字的笔画顺序。
其中,笔画顺序的确定包括:增加笔画拆分后的目标字的轮廓点的数量,以将稀疏的轮廓点变为稠密的轮廓点,进而实现目标字的轮廓扩充。接着,根据轮廓扩充后的目标字,确定目标字中每一笔的中位线。在一些实施例中,利用泰森多边形来获取每一笔的中位线的关键点,例如图3B所示,以“我”字中的一笔为例,确定该笔的轮廓线中,相邻两轮廓点的中垂线,这些中垂线构成泰森多边形,将泰森多边形的交点作为该笔的中位线的关键点。在一些实施例中,若目标字的某一笔的中位线的关键点较稠密时,可以对中位线的关键点进行稀疏。
接着,确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
本申请实施例对确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序的方式不做限制。
在一些实施例中,如图4所示,上述S104-A2中确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序的方式包括如下步骤:
S104-A21、判断已生成的笔顺动画数据库中是否存在目标字在第二字体下的笔顺动画,其中第二字体与第一字体不同。
若在笔顺动画数据库中查询到目标字在第二字体下的笔顺动画,则执行如下S104-A22和S104-A23的步骤。若在笔顺动画数据库中未查询到目标字在第二字体下的笔顺动画,则执行S104-A24至S104-A29的步骤。
S104-A22、根据查询到的目标字在第二字体下的笔顺动画,确定目标字的每一个笔画的中位线在第二字体下的排序。
S104-A23、根据目标字的每一个笔画的中位线在第二字体下的排序,确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
例如,将目标字的每一个笔画的中位线在第二字体下的排序,确定为目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
本申请实施例,根据目标字的每一个笔画的中位线在第二字体下的排序,确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序,可以大大提高确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序的效率,进而降低笔顺动画的生成工作量,提高了笔顺动画的生成效率。
S104-A24、在已生成的笔顺动画数据库中未查询到目标字在第二字体下的笔顺动画时,判断目标字是否可以拆解。若判断目标字可以拆解,则执行S104-A25至S104-A28的步骤,若判断目标字不可以拆解,则执行S104-A29的步骤。
S104-A25、将目标字拆解为多个字块。例如,目标字为“明”,则将目标字拆分为两个字块,分别为“日”和“月”。
S104-A26、确定多个字块中每个字块的书写顺序。
通常字块的书写顺序为从左向右,从上到下,例如上述“明”,“日”和“月”的书写顺序为先“日”后“月”。
S104-A27、针对每个字块,从预设的笔画顺序库中,确定字块中每一笔画的书写顺序。
本申请实施例中预设的笔画顺序库中保存有不同字块中每一笔画的书写顺序,这样在后期使用时,可以从预设的笔画顺序库中,查询到字块中每一笔画的书写顺序。
S104-A28、根据目标字中每个字块的书写顺序,以及每个字块中每一笔画的书写顺序,确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
根据上述步骤,确定出目标字中每个字块的书写顺序,以及每个字块中每一笔画的书写顺序后,可以确定出目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
S104-A29、将目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的无序排序,确定为目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
在一些实施例中,若目标字无法拆分时,则将上述确定的目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的无序排序,确定为目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
根据上述步骤,可以确定出目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序,接着,执行如下步骤S104-A3。
S104-A3、根据目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。
具体是,以目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序为目标字的书写顺序,进而生成目标字在第一字体下的笔顺动画。
本申请实施例提供的笔顺动画的生成方法,通过获取目标字在第一字体下的字体文件,并从字体文件中,获取目标字在第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将目标字与预设的标准框对齐;确定将目标字与预设的标准框对齐时,目标字的各轮廓点的第二坐标信息;根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。即本申请实施例通过坐标转换,将不同字体下的目标字与标准框对齐,保证生成的不同字体下的笔顺动画中,目标字的大小和位置基本一致,进而提高了生成不同字体下的笔顺动画的质量。
在一些实施例中,本申请实施例还提供一种笔顺管理系统,如图5所示,该系统包括:字体包管理模块。
如图5所示,字体包管理模块用于管理至少一种字体下的字体包。
针对至少一种字体中的每一种字体,该字体下的字体包包括不同字在该字体下的笔顺动画,例如所有汉字在该字体下的笔顺动画,其中,不同字在该字体下的笔顺动画是根据上述实施例所述的笔顺动画的生成方法生成的。
在一些实施例中,继续参照图5所示,该系统还包括应用管理模块、扩展数据管理模块和笔顺编辑器模块中的至少一个。
其中,应用管理模块是笔顺管理系统的入口模块,作为连接用户和系统的桥梁。具体用于接收客户端请求,并根据客户端请求从字体包管理模块中获取客户端所请求的字体数据包,和/或从扩展数据管理模块中获取客户端所请求的扩展数据,并将获取的字体数据包和/或扩展数据发送给客户端。
在一些实施例中,应用管理模块包括多个应用,不同的应用与不同的客户端对应。例如,客户端首先在笔顺管理系统上注册,客户端可以利用笔顺管理系统的软件开发工具包(Software Development Kit,简称SDK)和该客户端在笔顺管理系统中创建的应用绑定,这样在后续使用过程中,客户端可以通过该绑定的应用从笔顺管理系统中获取字体包和/或扩展数据。
可选的,用户侧的SDK只和应用打交道,不感知系统内部结构。
扩展数据管理模块用于管理字的除笔顺动画之外的其他信息。未来将可能服务于字笔顺功能的数据,他们与字体无关,只跟汉字有关。例如,一个汉字它每一笔的笔画名称(点横竖撇捺),或者是在笔顺动画中这一笔描红的速度配置等等。
可选的,扩展数据管理模块包括多个扩展数据,不同的扩展数据与不同的应用对应,不能共享扩展数据。
笔顺编辑器模块是笔顺动画数据生产的核心,负责生产或者是调节汉字对应的汉字动画数据和扩展数据。例如,用于生成新的字体包,或者对字体包管理模块中的字体包进行修改。
本申请实施例对客户端从笔顺管理系统中获取需要的字体包和/或扩展数据的方式包括但不限于如下几种:
方式一,客户端直接通过网络接口,从笔顺管理系统中获取需要的字体包和/或扩展数据。例如,客户端直接通过网络接口(例如HTTP接口)向笔顺管理系统发送访问请求,该访问请求中包括需访问的字体包的标识信息和/或扩展数据的标识信息。
方式二,客户端通服务器从笔顺管理系统中获取需要的字体包和/或扩展数据。例如,客户端向所属的服务器发送访问请求,服务器将访问请求发送给笔顺管理系统,笔顺管理系统根据访问请求,将客户端需要访问的字体包和/或扩展数据发送给服务器,服务器再将客户端需要访问的字体包和/或扩展数据发送给客户端。
方式三,客户端从云端服务器处获取需要的字体包和/或扩展数据,例如,笔顺管理系统将生成的字体包和扩展数据发送给云端服务器,这样客户端可以从云端服务器处获取字体包和/或扩展数据。
图6为本申请实施例涉及的笔顺管理系统的一种访问示意图,如图6所示,业务方1的客户端可以通过超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)接口直接通过业务应用1通信,从笔顺管理系统中获取需要的数据字体包和应用1扩展数据。业务方2的客户端向所属的服务器发送访问请求,服务器与笔顺管理系统通过远程过程调用(RemoteProcedure Call,简称RPC)调用,通过笔顺管理系统的业务应用2获取字体包和应用2扩展数据。系统管理系统将生成的字体包和扩展数据发送给内容分发网络(Content DeliveryNetwork,简称CDN),业务方3中的客户端直接从CDN中获取资源。
以上结合附图详细描述了本申请的优选实施方式,但是,本申请并不限于上述实施方式中的具体细节,在本申请的技术构思范围内,可以对本申请的技术方案进行多种简单变型,这些简单变型均属于本申请的保护范围。例如,在上述具体实施方式中所描述的各个具体技术特征,在不矛盾的情况下,可以通过任何合适的方式进行组合,为了避免不必要的重复,本申请对各种可能的组合方式不再另行说明。又例如,本申请的各种不同的实施方式之间也可以进行任意组合,只要其不违背本申请的思想,其同样应当视为本申请所公开的内容。
还应理解,在本申请的各种方法实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
上文图1至图6对本申请实施例涉及的笔顺动画的生成方法以及笔顺管理系统进行介绍,在此基础上对本申请实施例涉及的笔顺动画的生成装置进行介绍。
图7为本申请一实施例提供的笔顺动画的生成装置的结构示意图。该笔顺动画的生成装置可以是电子设备,也可以是电子设备的部件(例如,集成电路,芯片等等)。如图7所示,该笔顺动画的生成装置100可以包括:
获取单元110,用于获取目标字在第一字体下的字体文件,并从所述字体文件中,获取所述目标字在所述第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;
对齐单元120,用于根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将所述目标字与预设的标准框对齐;
确定单元130,用于确定将所述目标字与预设的标准框对齐时,所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息;
生成单元140,用于根据所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成所述目标字在所述第一字体下的笔顺动画。
在一些实施例中,对齐单元120,具体用于根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,确定所述目标字的包围盒;对所述包围盒进行缩放和平移,以使所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边对齐,所述包围盒的中心与所述标准框的中心重合,其中所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边平行。
在一些实施例中,对齐单元120,具体用于根据所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边的长度,确定所述包围盒的缩放比例;根据所述缩放比例,对所述包围盒进行等比例缩放,以使所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边对齐。
可选的,所述包围盒的第一边为所述包围盒的最长边。
在一些实施例中,生成单元140,具体用于根据所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息,确定第一字体下的所述目标字的每一个笔画的中位线;
确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序;
根据所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序,生成所述目标字在所述第一字体下的笔顺动画。
在一些实施例中,生成单元140,具体用于从已生成的笔顺动画数据库中,查询所述目标字在第二字体下的笔顺动画,其中所述第二字体与所述第一字体不同;
根据查询到的所述目标字在第二字体下的笔顺动画,确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第二字体下的排序;
根据所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第二字体下的排序,确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序。
在一些实施例中,生成单元140,还用于在所述已生成的笔顺动画数据库中未查询到所述目标字在第二字体下的笔顺动画时,将所述目标字拆解为多个字块;
确定所述多个字块中每个字块的书写顺序;
针对每个字块,从预设的笔画顺序库中,确定所述字块中每一笔画的书写顺序;
根据所述目标字中每个字块的书写顺序,以及每个字块中每一笔画的书写顺序,确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序。
应理解,装置实施例与方法实施例可以相互对应,类似的描述可以参照方法实施例。为避免重复,此处不再赘述。具体地,图7所示的装置100可以对应于执行本申请实施例的方法中的相应主体,并且装置100中的各个单元的前述和其它操作和/或功能分别为了实现方法等各个方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
上文中结合附图从功能单元的角度描述了本申请实施例的装置和系统。应理解,该功能单元可以通过硬件形式实现,也可以通过软件形式的指令实现,还可以通过硬件和软件单元组合实现。具体地,本申请实施例中的方法实施例的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路和/或软件形式的指令完成,结合本申请实施例公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件单元组合执行完成。可选地,软件单元可以位于随机存储器,闪存、只读存储器、可编程只读存储器、电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域的成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法实施例中的步骤。
图8为本申请实施例涉及的电子设备的框图,该电子设备用于执行上述实施例所述的笔顺动画的生成方法,具体参见上述方法实施例中的说明。
图8所示的电子设备200包括存储器201、处理器202、通信接口203。存储器201、处理器202、通信接口203之间彼此通信连接。例如,存储器201、处理器202、通信接口203之间可以采用网络连接的方式,实现通信连接。或者,上述电子设备200还可以包括总线204。存储器201、处理器202、通信接口203通过总线204实现彼此之间的通信连接。图8是以存储器201、处理器202、通信接口203通过总线204实现彼此之间的通信连接的电子设备200。
存储器201可以是只读存储器(Read Only Memory,ROM),静态存储设备,动态存储设备或者随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)。存储器201可以存储程序,当存储器201中存储的程序被处理器202执行时,处理器202和通信接口203用于执行上述方法。
处理器202可以采用通用的中央处理器(Central Processing Unit,CPU),微处理器,应用专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC),图形处理器(graphics processing unit,GPU)或者一个或多个集成电路。
处理器202还可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,本申请的方法可以通过处理器202中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器202还可以是通用处理器、数字信号处理器(digital signal processing,DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器201,处理器202读取存储器201中的信息,结合其硬件完成本申请实施例的方法。
通信接口203使用例如但不限于收发器一类的收发模块,来实现电子设备200与其他设备或通信网络之间的通信。例如,可以通过通信接口203获取数据集。
当上述电子设备200包括总线204时,总线204可包括在电子设备200各个部件(例如,存储器201、处理器202、通信接口203)之间传送信息的通路。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被计算机执行时使得该计算机能够执行上述方法实施例的方法。或者说,本申请实施例还提供一种包含指令的计算机程序产品,该指令被计算机执行时使得计算机执行上述方法实施例的方法。
根据本申请的另一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方法实施例的方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
根据本公开的一个或多个实施例,提供一种笔顺动画的生成方法,包括:获取目标字在第一字体下的字体文件,并从字体文件中,获取目标字在第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将目标字与预设的标准框对齐;确定将目标字与预设的标准框对齐时,目标字的各轮廓点的第二坐标信息;根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。
根据本公开的一个或多个实施例,根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将目标字与预设的标准框对齐,包括:根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,确定目标字的包围盒;对包围盒进行缩放和平移,以使包围盒的第一边与标准框的第一边对齐,包围盒的中心与标准框的中心重合,其中包围盒的第一边与标准框的第一边平行。
根据本公开的一个或多个实施例,上述对包围盒进行缩放,包括:根据包围盒的第一边与标准框的第一边的长度,确定包围盒的缩放比例;根据缩放比例,对包围盒进行等比例缩放,以使包围盒的第一边与标准框的第一边对齐。
根据本公开的一个或多个实施例,上述包围盒的第一边为包围盒的最长边。
根据本公开的一个或多个实施例,上述根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成目标字在第一字体下的笔顺动画,包括:根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,确定第一字体下的目标字的每一个笔画的中位线;确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序;根据目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。
根据本公开的一个或多个实施例,上述确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序,包括:从已生成的笔顺动画数据库中,查询目标字在第二字体下的笔顺动画,其中第二字体与第一字体不同;根据查询到的目标字在第二字体下的笔顺动画,确定目标字的每一个笔画的中位线在第二字体下的排序;根据目标字的每一个笔画的中位线在第二字体下的排序,确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
根据本公开的一个或多个实施例,本公开的方法还包括:在已生成的笔顺动画数据库中未查询到目标字在第二字体下的笔顺动画时,将目标字拆解为多个字块;确定多个字块中每个字块的书写顺序;针对每个字块,从预设的笔画顺序库中,确定字块中每一笔画的书写顺序;根据目标字中每个字块的书写顺序,以及每个字块中每一笔画的书写顺序,确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
根据本公开的一个或多个实施例,提供一种笔顺管理系统,其特征在于,包括:字体包管理模块;该字体包管理模块用于管理至少一种字体下的字体包,字体下的字体包包括不同字在字体下的笔顺动画,其中笔顺动画是根据上述本公开的一个或多个实施例的笔顺动画的生成方法生成的。
根据本公开的一个或多个实施例,上述系统还包括应用管理模块、扩展数据管理模块和笔顺编辑器模块中的至少一个;应用管理模块用于接收客户端请求,并根据客户端请求从字体包管理模块中获取客户端所请求的字体数据包,和/或从扩展数据管理模块中获取客户端所请求的扩展数据,并将获取的字体数据包和/或扩展数据发送给客户端;扩展数据管理模块用于管理字的除笔顺动画之外的其他信息;笔顺编辑器模块用于生成新的字体包,或者对字体包管理模块中的字体包进行修改。
根据本公开的一个或多个实施例,上述应用管理模块包括多个应用,不同的应用与不同的客户端对应,扩展数据管理模块包括多个扩展数据,不同的扩展数据与不同的应用对应。
根据本公开的一个或多个实施例,提供一种笔顺动画的生成装置,该笔顺动画的生成装置可以包括:获取单元,用于获取目标字在第一字体下的字体文件,并从字体文件中,获取目标字在第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;对齐单元,用于根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将目标字与预设的标准框对齐;确定单元,用于确定将目标字与预设的标准框对齐时,目标字的各轮廓点的第二坐标信息;生成单元,用于根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。
根据本公开的一个或多个实施例,上述对齐单元,具体用于根据目标字的各轮廓点的第一坐标信息,确定目标字的包围盒;对包围盒进行缩放和平移,以使包围盒的第一边与标准框的第一边对齐,包围盒的中心与标准框的中心重合,其中包围盒的第一边与标准框的第一边平行。
根据本公开的一个或多个实施例,上述对齐单元,具体用于根据包围盒的第一边与标准框的第一边的长度,确定包围盒的缩放比例;根据缩放比例,对包围盒进行等比例缩放,以使包围盒的第一边与标准框的第一边对齐。
根据本公开的一个或多个实施例,包围盒的第一边为包围盒的最长边。
根据本公开的一个或多个实施例,生成单元,具体用于根据目标字的各轮廓点的第二坐标信息,确定第一字体下的目标字的每一个笔画的中位线;确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序;根据目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序,生成目标字在第一字体下的笔顺动画。
根据本公开的一个或多个实施例,生成单元,具体用于从已生成的笔顺动画数据库中,查询目标字在第二字体下的笔顺动画,其中第二字体与第一字体不同;根据查询到的目标字在第二字体下的笔顺动画,确定目标字的每一个笔画的中位线在第二字体下的排序;根据目标字的每一个笔画的中位线在第二字体下的排序,确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
根据本公开的一个或多个实施例,上述生成单元,还用于在已生成的笔顺动画数据库中未查询到目标字在第二字体下的笔顺动画时,将目标字拆解为多个字块;确定多个字块中每个字块的书写顺序;针对每个字块,从预设的笔画顺序库中,确定字块中每一笔画的书写顺序;根据目标字中每个字块的书写顺序,以及每个字块中每一笔画的书写顺序,确定目标字的每一个笔画的中位线在第一字体下的排序。
根据本公开的一个或多个实施例,提供一种电子设备,包括:存储器,处理器;存储器,用于存储计算机程序;处理器,用于执行计算机程序以实现上述的笔顺动画的生成方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,计算机执行指令被处理器执行时用于实现上述的笔顺动画的生成方法。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,该模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。例如,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。
综上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以该权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种笔顺动画的生成方法,其特征在于,包括:
获取目标字在第一字体下的字体文件,并从所述字体文件中,获取所述目标字在所述第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;
根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将所述目标字与预设的标准框对齐,所述根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将所述目标字与预设的标准框对齐,包括:根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,确定所述目标字的包围盒;对所述包围盒进行缩放和平移,以使所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边对齐,所述包围盒的中心与所述标准框的中心重合,其中所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边平行;
确定将所述目标字与预设的标准框对齐时,所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息;
根据所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成所述目标字在所述第一字体下的笔顺动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述包围盒进行缩放,包括:
根据所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边的长度,确定所述包围盒的缩放比例;
根据所述缩放比例,对所述包围盒进行等比例缩放,以使所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边对齐。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述包围盒的第一边为所述包围盒的最长边。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成所述目标字在所述第一字体下的笔顺动画,包括:
根据所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息,确定第一字体下的所述目标字的每一个笔画的中位线;
确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序;
根据所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序,生成所述目标字在所述第一字体下的笔顺动画。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序,包括:
从已生成的笔顺动画数据库中,查询所述目标字在第二字体下的笔顺动画,其中所述第二字体与所述第一字体不同;
根据查询到的所述目标字在第二字体下的笔顺动画,确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第二字体下的排序;
根据所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第二字体下的排序,确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述已生成的笔顺动画数据库中未查询到所述目标字在第二字体下的笔顺动画时,将所述目标字拆解为多个字块;
确定所述多个字块中每个字块的书写顺序;
针对每个字块,从预设的笔画顺序库中,确定所述字块中每一笔画的书写顺序;
根据所述目标字中每个字块的书写顺序,以及每个字块中每一笔画的书写顺序,确定所述目标字的每一个笔画的中位线在所述第一字体下的排序。
7.一种笔顺管理系统,其特征在于,包括:字体包管理模块;
所述字体包管理模块用于管理至少一种字体下的字体包,所述字体下的字体包包括不同字在所述字体下的笔顺动画,所述笔顺动画是根据上述权利要求1至6任一项所述的方法生成的。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述系统还包括应用管理模块、扩展数据管理模块和笔顺编辑器模块中的至少一个;
所述应用管理模块用于接收客户端请求,并根据所述客户端请求从所述字体包管理模块中获取所述客户端所请求的字体数据包,和/或从所述扩展数据管理模块中获取所述客户端所请求的扩展数据,并将获取的所述字体数据包和/或扩展数据发送给所述客户端;
所述扩展数据管理模块用于管理字的除笔顺动画之外的其他信息;
所述笔顺编辑器模块用于生成新的字体包,或者对所述字体包管理模块中的字体包进行修改。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述应用管理模块包括多个应用,不同的应用与不同的客户端对应,所述扩展数据管理模块包括多个扩展数据,不同的扩展数据与不同的应用对应。
10.一种笔顺动画的生成装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取目标字在第一字体下的字体文件,并从所述字体文件中,获取所述目标字在所述第一字体下的各轮廓点的第一坐标信息;
对齐单元,用于根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将所述目标字与预设的标准框对齐,所述根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,将所述目标字与预设的标准框对齐,包括:根据所述目标字的各轮廓点的第一坐标信息,确定所述目标字的包围盒;对所述包围盒进行缩放和平移,以使所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边对齐,所述包围盒的中心与所述标准框的中心重合,其中所述包围盒的第一边与所述标准框的第一边平行;
确定单元,用于确定将所述目标字与预设的标准框对齐时,所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息;
生成单元,用于根据所述目标字的各轮廓点的第二坐标信息,生成所述目标字在所述第一字体下的笔顺动画。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器,处理器;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,用于执行所述计算机程序以实现如上述权利要求1至6任一项所述的笔顺动画的生成方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现如权利要求1至6任一项所述的笔顺动画的生成方法。
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