CN113747227A - 视频播放方法、装置、存储介质以及电子设备 - Google Patents

视频播放方法、装置、存储介质以及电子设备 Download PDF

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CN113747227A CN202111056597.8A CN202111056597A CN113747227A CN 113747227 A CN113747227 A CN 113747227A CN 202111056597 A CN202111056597 A CN 202111056597A CN 113747227 A CN113747227 A CN 113747227A
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Abstract

本公开涉及一种视频播放方法、装置、存储介质以及电子设备,涉及图像技术领域,该视频播放方法包括获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,第二目标视频包括运动对象,第一目标视频包括基于运动对象而确定的背景图像;同步在第一视频层播放第一目标视频以及在第二视频层播放第二目标视频,以使第二目标视频中的运动对象与第一目标视频中的背景图像叠加形成三维效果;其中,第二视频层叠加于第一视频层的上层。本公开实施例的有益效果是:能够将视频的展现维度从一维拓展成多维,突破了传统平面视频的限制,给用户带来更佳的视频观看体验。

Description

视频播放方法、装置、存储介质以及电子设备
技术领域
本公开涉及图像技术领域,具体地,涉及一种视频播放方法、装置、存储介质以及电子设备。
背景技术
目前,应用程序中播放的视频一般只能呈现二维的视频效果。当需要在播放的视频中呈现更多元素时,通常是在视频中添加浮层控件,或者是通过插播彩蛋的方式。然而,上述方式无法实现全屏的、沉浸式的视频观看效果。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种视频播放方法,包括:
获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,所述第二目标视频包括运动对象,所述第一目标视频包括基于所述运动对象而确定的背景图像;
同步在第一视频层播放所述第一目标视频以及在第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述第二目标视频中的所述运动对象与所述第一目标视频中的所述背景图像叠加形成三维效果;
其中,所述第二视频层叠加于所述第一视频层的上层。
第二方面,本公开提供一种视频播放装置,包括:
获取模块,配置为获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,所述第二目标视频包括运动对象,所述第一目标视频包括基于所述运动对象而确定的背景图像;
播放模块,配置为同步在第一视频层播放所述第一目标视频以及在第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述第二目标视频中的所述运动对象与所述第一目标视频中的所述背景图像叠加形成三维效果;
其中,所述第二视频层叠加于所述第一视频层的上层。
第三方面,本公开提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面所述的视频播放方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面所述的视频播放方法的步骤。
基于上述技术方案,通过同步在第一视频层播放包括运动对象的第一目标视频以及在第二视频层播放包括背景图像的第二目标视频,使得第二目标视频中的运动对象与第一目标视频中的背景图像叠加形成三维效果。本公开实施例提供的视频播放方法,将视频的展现维度从一维拓展成了多维,突破了传统平面视频的限制,能够给用户带来更佳的视频观看体验。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
图1是根据一示例性实施例提出的视频播放方法的实施场景的示意图;
图2是根据一示例性实施例提出的视频播放方法的流程示意图;
图3是根据一示例性实施例提出的第一视频层和第二视频层的结构示意图;
图4是根据一示例性实施例提出的运动对象与背景图像叠加形成三维效果的示意图;
图5是根据一示例性实施例提出的视频播放区域和用户界面以及第二视频层的层级示意图;
图6是根据另一示例性实施例提出的视频播放方法的流程示意图;
图7是根据一示例性实施例提出的运动对象与背景图像和交互元素叠加形成三维效果的示意图;
图8是根据一示例性实施例提出的获取第一目标视频的流程示意图;
图9是根据一示例性实施例提出的背景图像的示意图;
图10是根据一示例性实施例提出的获取第二目标视频的流程示意图;
图11是根据一示例性实施例提出的蒙版图像的示意图;
图12是根据一示例性实施例提出的蒙版图像的第一预设区域的示意图;
图13是根据一示例性实施例提出的第二预设区域的示意图;
图14是根据一示例性实施例提出的交互控件的示意图;
图15是根据一示例性实施例提出的视频播放装置的结构示意图;
图16是根据一示例性实施例提出的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1是根据一示例性实施例提出的视频播放方法的实施场景的示意图。如图1所示,该实施场景可以包括电子设备100以及服务器200。
电子设备100可以是具有视频播放功能的终端设备,例如,电子设备可以是智能手机、平板电脑、多媒体播放设备以及可穿戴设备等。在电子设备100中可以安装有视频播放器,通过该视频播放器来播放视频,以呈现三维效果。其中,该视频播放器可以是应用程序的形式,也可以是网页形式,在本公开实施例中不作限定。另外,该视频播放器可以用于播放短视频、长视频以及直播视频等。
服务器200是指用于为电子设备100中的视频播放器提供后台服务的装置。例如,该服务器200可以是为上述视频播放器提供后台服务的后台服务器。应当理解的是,服务器200可以是一台服务器,也可以是多台服务器构成的服务器集群,或者是云计算中心。
其中,电子设备100与服务器200之间可以通过网络300进行通信,该网络300可以是有线网络,也可以是无线网络。
图2是根据一示例性实施例提出的视频播放方法的流程示意图。如图2所示,本公开实施例提供了一种视频播放方法,该方法可以应用于电子设备,该方法可以包括以下步骤。
在步骤S110中,获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,所述第二目标视频包括运动对象,所述第一目标视频包括基于所述运动对象而确定的背景图像。
这里,第二目标视频是指包括至少一帧包含运动对象的图像的视频。其中,运动对象可以是运动的人,也可以是运动的物,还可以是运动的人以及物,在本公开实施例中不作限定。值得说明的是,在第二目标视频的图像帧中,除运动对象外的其他区域为完全透明状态。
第一目标视频是指包括至少一帧基于该运动对象而确定的背景图像的视频。其中,第一目标视频中的背景图像可以是包括背景画面以及在该背景画面上基于运动对象设置的遮挡图像。该遮挡图像用于与运动对象叠加,形成三维效果。例如,该遮挡图像可以是线条等元素。
值得说明的是,第一目标视频以及第二目标视频之间的图像帧是一一对应的。例如,在第二目标视频中包含10帧图像帧,则在第一目标视频中也包含10帧图像帧,而且在第一目标视频中的第N帧图像帧中的背景图像是基于在第二目标视频中的第N帧图像帧中的运动对象而确定的。
在一些实施例中,第一目标视频以及第二目标视频可以是从原始视频中进行分离得到的。例如,对原始视频进行背景以及前景分离,得到包括运动对象的第二目标视频,以及包括背景图像的背景视频。然后基于第二目标视频中的运动对象对背景视频中的背景图像进行处理,得到第一目标视频。应当理解的是,背景以及前景分离可以是基于连续帧间差分法、背景差分法和光流法进行,在此不作详细说明。
在另一些实施例中,第一目标视频以及第二目标视频可以是分别独立制作的。例如,制作包括运动对象的第二目标视频,根据第二目标视频中的运动对象制作至少一帧背景图像,得到第一目标视频。
在步骤S120中,同步在第一视频层播放所述第一目标视频以及在第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述第二目标视频中的所述运动对象与所述第一目标视频中的所述背景图像叠加形成三维效果;其中,所述第二视频层叠加于所述第一视频层的上层。
这里,图3是根据一示例性实施例提出的第一视频层和第二视频层的结构示意图。如图3所示,第二视频层叠加在第一视频层的上层。其中,第一视频层以及第二视频层分别可以理解为一个独立的视频播放器例如,第一视频层可以是用于播放Feed视频流的视频播放器,第二视频层可以是Alpha Video(Alpha视频播放器)。
在获取到第一目标视频以及第二目标视频之后,同步在第一视频层中播放第一目标视频以及在第二视频层中播放第二目标视频,使得运动对象能够与背景图像相叠加,形成三维效果。应当理解的是,第一视频层中播放的第一目标视频作为背景,第二视频层中播放的第二目标视频作为前景,背景与前景相叠加形成具有三维效果的视频。
图4是根据一示例性实施例提出的运动对象与背景图像叠加形成三维效果的示意图。如图4所示,图4中的(a)部分是第一目标视频中的背景图像,图4中的(b)部分是第二目标视频中包括运动对象的图像帧,图4中的(c)部分是运动对象与背景图像叠加形成的三维效果。
由此,通过同步在第一视频层播放包括运动对象的第一目标视频以及在第二视频层播放包括背景图像的第二目标视频,使得第二目标视频中的运动对象与第一目标视频中的背景图像叠加形成三维效果。本公开实施例提供的视频播放方法,将视频的展现维度从一维拓展成了多维,突破了传统平面视频的限制,能够给用户带来更佳的视频观看体验。特别地,当本公开实施例提出的视频播放方法用于进行广告视频时,运动对象可以是重点表现的产品,通过上述具有三维效果的视频播放方法,能够突出产品的品牌元素,使得广告推广具有更佳的效果。
图5是根据一示例性实施例提出的视频播放区域和用户界面以及第二视频层的层级示意图。如图5所示,在一些可以实现的实施方式中,第一视频层包括视频播放区域以及叠加在该视频播放区域上层的用户界面,第二视频层则叠加在用户界面的上层。其中,该视频播放区域用于播放视频,该用户界面是指应用程序的操作界面,该用户界面上设置有交互元素,在本公开实施例中不对交互元素进行。例如,交互元素可以包括“点赞”、“转发”、“评论”、“文本区域”等元素。
值得说明的是,视频播放区域的大小可以根据实际使用情况设定。例如,视频播放区域的大小可以与用户界面的大小一致。
图6是根据另一示例性实施例提出的视频播放方法的流程示意图。如图6所示,该视频播放方法可以包括以下步骤。
在步骤S210中,获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,所述第二目标视频包括运动对象,所述第一目标视频包括基于所述运动对象而确定的背景图像。
这里,步骤S210的详细执行过程与步骤S110的执行过程一致,在此不再赘述。
在步骤S220中,同步在所述视频播放区域播放所述第一目标视频以及在所述第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述运动对象与所述背景图像和所述用户界面中的交互元素叠加形成三维效果。
这里,如图5所示,用户界面叠加在该视频播放区域的上层,第二视频层叠加在用户界面的上层。图7是根据一示例性实施例提出的运动对象与背景图像和交互元素叠加形成三维效果的示意图,如图7所示,当同步在视频播放区域播放第一目标视频以及在第二视频层播放第二目标视频时,第二目标视频的运动对象(如图7中的机器人)可以至少部分遮挡用户界面中的交互元素(如图7中的文字以及图标)以及至少部分遮挡视频播放区域中的第一目标视频中的背景图像,使得运动对象与背景图像和用户界面中的交互元素叠加形成三维效果。
值得说明的是,在附图7中,图例中的机器人为运动对象,在用户界面中的文字以及图标为交互元素,具有黑色横线的为背景图像,交互元素的文字是否清晰不影响本公开的技术方案。
应当理解的是,在播放第二目标视频时,用户界面中的交互元素可以维持其原有的功能,也可以禁止该交互元素原有的功能,可以根据实际使用情况进行设置,在本公开实施例中不作限定。
由此,当在视频类的应用程序中播放第一目标视频以及第二目标视频时,第二目标视频能够借助用户界面中的交互元素形成更佳的三维效果,而且避免了用户界面处于第二视频层的上层影响了三维效果的展示。值得说明的是,通过将第二视频层设置在用户界面的上层,能够实现全屏的、沉浸式的三维视频观看效果。
图8是根据一示例性实施例提出的获取第一目标视频的流程示意图。如图8所示,第一目标视频可以通过以下步骤获得。
在步骤S311中,获取至少一帧与所述运动对象相匹配的目标图像。
这里,当第一目标视频以及第二目标视频是从原始视频中进行分离得到的时,与运动对象相匹配的目标图像是指从原始视频中分离得到的背景画面。当第一目标视频以及第二目标视频分别是独立制作的时,与运动对象相匹配的目标图像可以是指针对第二目标视频而设计的背景画面。
在步骤S312中,根据所述运动对象的运动轨迹,在所述目标图像中设置对应的遮挡图像,获得对应的背景图像。
这里,在第二目标视频中的每一帧图像帧中,运动对象的运动轨迹可以相同也可以不相同。针对每一帧目标图像,根据第二目标视频中的图像帧中的运动对象的运动轨迹,在第一目标视频中对应的目标图像中放置对应的遮挡图像,使得形成的背景图像能够与第二目标视频中对应的图像帧中的运动对象相匹配,实现最佳的三维效果。
值得说明的是,遮挡图像形状、颜色等均可以是根据运动对象的运动轨迹确定到的。其中,遮挡图像可以是条纹图像、非条纹图像,在实际使用过程中,可以根据运动对象以及目标图像进行选择。另外,对于遮挡图像在目标图像中的放置位置以及方式均可以根据运动对象的运动轨迹确定,以使得运动对象与背景图像叠加时,能够呈现最佳的三维效果。图9是根据一示例性实施例提出的背景图像的示意图,如图9所示,在背景图像中设置有两个条纹状的遮挡图像,形成背景图像。
在步骤S313中,基于所述背景图像,获得所述第一目标视频。
这里,在获得至少一帧背景图像之后,基于该至少一帧背景图像,生成第一目标视频。
图10是根据一示例性实施例提出的获取第二目标视频的流程示意图。如图10所示,第二目标视频可以通过以下步骤获得。
在步骤S411中,获取至少一帧蒙版图像,其中,所述蒙版图像包含所述运动对象,且所述蒙版图像中除所述运动对象外的图像区域为透明区域。
这里,图11是根据一示例性实施例提出的蒙版图像的示意图,如图11所示,在蒙版图像中包括运动对象,该运动对象为“变形金刚”,在蒙版图像中除“变形金刚”外的其他图像区域为透明区域。
在步骤S412中,基于所述蒙版图像,生成所述第二目标视频。
这里,在获得至少一帧蒙版图像之后,基于该至少一帧蒙版图像,生成第二目标视频。应当理解的是,在第二视频层播放第二目标视频时,由于第二目标视频中的蒙版图像除运动对象外的图像区域为透明区域,因此该透明区域呈现在用户视野中也为完全透明状态,使得运动对象能够与第一视频层中的背景图像叠加形成三维效果。
在一些实施例中,当第一视频层包括用户界面时,所述蒙版图像中的所述运动对象至少部分位于所述蒙版图像的第一预设区域,其中,所述第一预设区域是所述蒙版图像中与所述用户界面中的交互元素的设置区域相对应的区域。
图12是根据一示例性实施例提出的蒙版图像的第一预设区域的示意图,如图12所示,在图12中的(a)部分为第一视频层,包括用户界面以及视频播放区域,(a)部分中的虚线区域为用户界面中的交互元素(包括文字以及图标等)的设置区域。在图12中的(b)部分为蒙版图像,其中,(b)部分中的浅灰色区域为第一预设区域,该第一预设区域的像素位置与(a)部分中的虚线区域的像素位置一一对应。
其中,运动对象在蒙版图像中至少部分位于第一预设区域,当同步在视频播放区域播放第一目标视频以及在第二视频层播放第二目标视频时,位于第二视频层中的运动对象能够至少部分遮挡用户界面中的交互元素,从而形成更好的三维效果。
值得说明的是,如图12中的用户界面的交互元素的设置位置仅用于对本公开实施例进行解释说明,并不限制交互元素在用户界面中的设置位置,该交互元素的设置位置可以根据实际应用程序的设计而选择。另外,在图12的(a)部分中,用户界面中的文字以及图标为交互元素,交互元素的文字是否清晰不影响本公开的技术方案。
在一些实施例中,所述蒙版图像中的所述运动对象位于所述蒙版图像的第二预设区域,其中,所述第二预设区域是所述蒙版图像中除边缘区域外的其他区域,所述边缘区域至少包括所述蒙版图像的侧边区域以及底边区域中的一者。
图13是根据一示例性实施例提出的第二预设区域的示意图,如图13所示,第二预设区域是指图13中的灰色区域,该第二预设区域是蒙版图像中除边缘区域外的其他区域。边缘区域是指图13中的黑色区域,该边缘可以至少可以包括蒙版图像的侧边区域以及底边区域中的一者。
值得说明的是,边缘区域的大小可以根据电子设备的显示装置的尺寸确定。由于同一蒙版图像显示在不同尺寸的显示装置中,会出现裁切或遮挡部分蒙版图像的情况,通过将运动对象设置在第二预设区域,能够避免运动对象被裁切或遮挡,从而呈现更佳的视频效果。
应当理解的是,在一些实施例中,运动对象可以同时至少部分位于蒙版图像的第一预设区域以及至少部分位于第二预设区域。当然,该第一预设区域与第二预设区域也可以部分重叠。
在一些可以实现的实施方式中,在播放所述第二目标视频至预设时间进度时,在所述第二视频层的上层展示与所述运动对象相匹配的交互控件,其中,所述交互控件用于响应于预设用户操作,执行对应的交互动作。
这里,当第二目标视频播放至预设时间进度时,可以在位于第二视频层上层的交互层中展示与运动对象相匹配的交互控件。应当理解的是,针对不同的运动对象,可以设置不同的交互控件。例如,针对不同的运动对象,交互控件的颜色、形状等可以不同。图14是根据一示例性实施例提出的交互控件的示意图,如图14所示,运动对象(图14中的变形金刚)遮挡部分背景图像以及遮挡部分用户界面中的交互元素(图14中底边显示的文字)形成三维效果。当第二目标视频播放至预设时间进度时,展示交互控件(图14中的手部图案),用户可以通过双击该交互控件,以使电子设备执行对应的交互动作。应当理解的是,在附图14中,交互元素的文字以及交互控件的文字是否清晰不影响本公开的技术方案。
其中,当用户对该交互控件执行预设用户操作时,执行该交互控件对应的交互动作。例如,当用户点击该交互控件时,响应于点击操作,执行对应的交互动作。在本公开实施例中不对预设用户操作进行限定,其可以包括单击、双击、长按等动作。
在一些实施例中,交互动作可以为切换至预设页面。例如,当运动对象为车辆时,用户点击该交互控件,可以链接至该车辆的车辆详情页面。
在另一些实施例中,交互动作可以是对运动对象进行控制。例如,当运动对象为车辆时,用户可以通过该交互控件控制车辆进行不同角度的旋转。或者是,通过交互控件对车辆的局部区域进行放大显示。
应当理解的是,当执行的交互动作是对运动对象进行控制时,可以在位于第二视频层上层的交互层中显示运动对象的三维模型,使得用户能够通过交互控件对该运动对象进行控制。
由此,通过在交互层中展示交互控件,能够实现用户与视频之间的互动,以给用户提供更佳的交互体验。
在一些实施例中,第一视频层与第二视频层的播放状态相关联。其中,第一视频层以及第二视频层可以理解为两个独立的视频播放器,播放状态相关联是指第一视频层与第二视频层的播放状态是同步改变的,该播放状态可以是指播放、暂停、快进、快退等。
电子设备获取视频调整指令,其中,该视频调整指令是在第二视频层触发的用于调整第二目标视频的播放状态的指令。例如,该视频调整指令可以是暂停播放第二目标视频。
电子设备响应于该视频调整指令,控制第一视频层以及第二视频层同步执行该视频调整指令对应的操作。
例如,当电子设备获取到表征暂停播放视频的视频调整指令时,电子设备控制第一视频层以及第二视频层同步停止播放视频。当视频调整指令表征重播视频时,第一视频层以及第二视频层同步重播视频。当视频调整指令表征播放其他视频时,第一视频层加载新的第一目标视频,以及第二视频层同步加载对应的新的第二目标视频。
在一些实施例中,控制视频播放的控件可以呈现在第二视频层的上层。例如,进度条、暂停按钮等可以呈现在第二视频层的上层。
图15是根据一示例性实施例提出的视频播放装置的结构示意图,如图15所示,本公开实施例提供了一种视频播放装置,包括:
获取模块501,配置为获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,所述第二目标视频包括运动对象,所述第一目标视频包括基于所述运动对象而确定的背景图像;
播放模块502,配置为同步在第一视频层播放所述第一目标视频以及在第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述第二目标视频中的所述运动对象与所述第一目标视频中的所述背景图像叠加形成三维效果;
其中,所述第二视频层叠加于所述第一视频层的上层。
在一些实施例中,所述第一视频层包括视频播放区域以及叠加在所述视频播放区域上层的用户界面,所述播放模块502具体配置为:
同步在所述视频播放区域播放所述第一目标视频以及在所述第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述运动对象与所述背景图像和所述用户界面中的交互元素叠加形成三维效果。
在一些实施例中,所述获取模块501包括:
第一获取单元,配置为获取至少一帧与所述运动对象相匹配的目标图像;
背景图像生成单元,配置为根据所述运动对象的运动轨迹,在所述目标图像中设置对应的遮挡图像,获得对应的背景图像;
第一视频生成单元,配置为基于所述背景图像,获得所述第一目标视频。
在一些实施例中,所述获取模块501包括:
第二获取单元,配置为获取至少一帧蒙版图像,其中,所述蒙版图像包含所述运动对象,且所述蒙版图像中除所述运动对象外的图像区域为透明区域;
第二视频生成单元,配置为基于所述蒙版图像,生成所述第二目标视频。
在一些实施例中,所述第一视频层包括用户界面;所述蒙版图像中的所述运动对象至少部分位于所述蒙版图像的第一预设区域,其中,所述第一预设区域是所述蒙版图像中与所述用户界面中的交互元素的设置区域相对应的区域。
在一些实施例中,所述蒙版图像中的所述运动对象位于所述蒙版图像的第二预设区域,其中,所述第二预设区域是所述蒙版图像中除边缘区域外的其他区域,所述边缘区域至少包括所述蒙版图像的侧边区域以及底边区域中的一者。
在一些实施例中,所述装置还包括:
控件展示模块,配置为在播放所述第二目标视频至预设时间进度时,在所述第二视频层的上层展示与所述运动对象相匹配的交互控件,其中,所述交互控件用于响应于预设用户操作,执行对应的交互动作。
在一些实施例中,所述第一视频层与所述第二视频层的播放状态相关联,所述装置还包括:
指令采集模块,配置为获取视频调整指令,其中,所述视频调整指令是在所述第二视频层触发的用于调整所述第二目标视频的播放状态的指令;
动作模块,配置为响应于所述视频调整指令,控制所述第一视频层以及所述第二视频层同步执行所述视频调整指令对应的操作。
关于上述实施例中的装置的各个功能模块的具体实施方式,已在关于方法的部分进行了详细说明,在此不再赘述。
图16是根据一示例性实施例提出的电子设备的结构示意图。下面参考图16,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图1中的电子设备)600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图16示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图16所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图16示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读存储介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,电子设备600可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读存储介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,所述第二目标视频包括运动对象,所述第一目标视频包括基于所述运动对象而确定的背景图像;同步在第一视频层播放所述第一目标视频以及在第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述第二目标视频中的所述运动对象与所述第一目标视频中的所述背景图像叠加形成三维效果;其中,所述第二视频层叠加于所述第一视频层的上层。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

Claims (11)

1.一种视频播放方法,其特征在于,包括:
获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,所述第二目标视频包括运动对象,所述第一目标视频包括基于所述运动对象而确定的背景图像;
同步在第一视频层播放所述第一目标视频以及在第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述第二目标视频中的所述运动对象与所述第一目标视频中的所述背景图像叠加形成三维效果;
其中,所述第二视频层叠加于所述第一视频层的上层。
2.根据权利要求1所述的视频播放方法,其特征在于,所述第一视频层包括视频播放区域以及叠加在所述视频播放区域上层的用户界面;
所述同步在第一视频层播放所述第一目标视频以及在第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述第二目标视频中的所述运动对象与所述第一目标视频中的所述背景图像叠加形成三维效果,包括:
同步在所述视频播放区域播放所述第一目标视频以及在所述第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述运动对象与所述背景图像和所述用户界面中的交互元素叠加形成三维效果。
3.根据权利要求1所述的视频播放方法,其特征在于,所述获取第一目标视频,包括:
获取至少一帧与所述运动对象相匹配的目标图像;
根据所述运动对象的运动轨迹,在所述目标图像中设置对应的遮挡图像,获得对应的背景图像;
基于所述背景图像,获得所述第一目标视频。
4.根据权利要求1所述的视频播放方法,其特征在于,获取第二目标视频,包括:
获取至少一帧蒙版图像,其中,所述蒙版图像包含所述运动对象,且所述蒙版图像中除所述运动对象外的图像区域为透明区域;
基于所述蒙版图像,生成所述第二目标视频。
5.根据权利要求4所述的视频播放方法,其特征在于,所述第一视频层包括用户界面;
所述蒙版图像中的所述运动对象至少部分位于所述蒙版图像的第一预设区域,其中,所述第一预设区域是所述蒙版图像中与所述用户界面中的交互元素的设置区域相对应的区域。
6.根据权利要求4所述的视频播放方法,其特征在于,所述蒙版图像中的所述运动对象位于所述蒙版图像的第二预设区域,其中,所述第二预设区域是所述蒙版图像中除边缘区域外的其他区域,所述边缘区域至少包括所述蒙版图像的侧边区域以及底边区域中的一者。
7.根据权利要求1所述的视频播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
在播放所述第二目标视频至预设时间进度时,在所述第二视频层的上层展示与所述运动对象相匹配的交互控件,其中,所述交互控件用于响应于预设用户操作,执行对应的交互动作。
8.根据权利要求1所述的视频播放方法,其特征在于,所述第一视频层与所述第二视频层的播放状态相关联,所述方法还包括:
获取视频调整指令,其中,所述视频调整指令是在所述第二视频层触发的用于调整所述第二目标视频的播放状态的指令;
响应于所述视频调整指令,控制所述第一视频层以及所述第二视频层同步执行所述视频调整指令对应的操作。
9.一种视频播放装置,其特征在于,包括:
获取模块,配置为获取第一目标视频以及第二目标视频,其中,所述第二目标视频包括运动对象,所述第一目标视频包括基于所述运动对象而确定的背景图像;
播放模块,配置为同步在第一视频层播放所述第一目标视频以及在第二视频层播放所述第二目标视频,以使所述第二目标视频中的所述运动对象与所述第一目标视频中的所述背景图像叠加形成三维效果;
其中,所述第二视频层叠加于所述第一视频层的上层。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1至8中任一项所述的视频播放方法的步骤。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1至8中任一项所述的视频播放方法的步骤。
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