CN113721828A - 一种虚拟键盘显示方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种虚拟键盘显示方法、装置和电子设备,其中,所述方法包括:获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;所述文字层为所述按键提供文字,所述键帽层为所述按键提供底色,所述光源层为所述按键提供光源;对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域;在显示所述虚拟键盘时,通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。本发明实施例可以根据用户需求选择的图层来显示对应的虚拟键盘,通过根据用户需求为用户提供漏光式流光键盘,提高了用户输入体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及输入法技术领域,特别是涉及一种虚拟键盘显示方法、装置和电子设备。
背景技术
随着计算机技术的发展,诸如手机、平板电脑等电子设备越来越普及,给人们的生活、学习、工作带来了极大的便利。这些电子设备通常安装有输入法应用程序(简称输入法),使得用户可使用该输入法进行信息输入。
为使输入法更加赏心悦目,输入法为用户在电子设备上提供了具有炫酷外观功能的流光键盘,具体地,流光键盘是指的在显示输入法的虚拟键盘时,为虚拟键盘中的按键提供了流光效果,然而,这种流光键盘仅仅能够由设计人员预先设计好每个流光键盘,随后,在输入法上就可以显示该流光键盘,如果想要为用户提供更多种类的流光键盘,则需要设计人员设计更多的流光键盘,但是,不同的用户对流光键盘的需求不同,并且受到设计人员的工作时间的限制,导致难以为用户提供所需的流光键盘,影响了用户输入体验。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟键盘显示方法,根据用户需求为用户提供流光键盘,提高了用户输入体验。
相应的,本发明实施例还提供了一种虚拟键盘显示装置和一种电子设备,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种虚拟键盘显示方法,具体包括:
获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;其中,所述文字层用于为所述按键提供文字,所述键帽层用于为所述按键提供底色,所述光源层用于为所述按键提供光源;
对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域;
通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
可选地,所述光源层包括背景层和光晕层,所述通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源,包括:通过所述背景层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源;通过所述光晕层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
可选地,所述方法还包括:响应针对所述按键的触控操作,确定对应的光效属性参数,其中,所述光效属性参数用于形成所述虚拟键盘的流光动画效果;根据所述光效属性参数,确定所述虚拟键盘中参与形成所述流光动画效果的目标按键;联动所述目标按键的光源层按照所述光效属性参数提供光源以形成所述流光动画效果。
可选地,所述方法还包括:响应针对流光动画效果的选择操作,确定用于形成所述流光动画效果的光效属性参数。
可选地,所述光效属性参数至少包括动画时长、动画间隔时间、光源颜色、光源亮度、光源透明度、光源形状、光源路径、光源响应范围的其中一种。
可选地,所述方法还包括:响应针对所述文字层的切换操作,确定目标文字层;将所述文字层切换为所述目标文字层,并对所述目标文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层。
可选地,所述文字层的尺寸小于所述键帽层的尺寸,所述键帽层的尺寸小于所述背景层的尺寸,所述背景层的尺寸小于所述光晕层的尺寸。
本发明实施例还公开了一种虚拟键盘显示装置,所述装置包括:
图层获取模块,用于获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;其中,所述文字层用于为所述按键提供文字,所述键帽层用于为所述按键提供底色,所述光源层用于为所述按键提供光源;
遮罩处理模块,用于对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域;
光源提供模块,用于通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
可选地,所述光源层包括背景层和光晕层,所述光源提供模块,用于通过所述背景层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源;通过所述光晕层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
可选地,所述装置还包括:流光动画效果确定模块,用于响应针对所述按键的触控操作,确定对应的光效属性参数,其中,所述光效属性参数用于形成所述虚拟键盘的流光动画效果;根据所述光效属性参数,确定所述虚拟键盘中参与形成所述流光动画效果的目标按键;联动所述目标按键的光源层按照所述光效属性参数提供光源以形成所述流光动画效果。
可选地,所述装置还包括:光效属性参数确定模块,用于响应针对流光动画效果的选择操作,确定用于形成所述流光动画效果的光效属性参数。
可选地,所述光效属性参数至少包括动画时长、动画间隔时间、光源颜色、光源亮度、光源透明度、光源形状、光源路径、光源响应范围的其中一种。
可选地,所述装置还包括:文字切换模块,用于响应针对所述文字层的切换操作,确定目标文字层;将所述文字层切换为所述目标文字层,并对所述目标文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层。
可选地,所述文字层的尺寸小于所述键帽层的尺寸,所述键帽层的尺寸小于所述背景层的尺寸,所述背景层的尺寸小于所述光晕层的尺寸。
本发明实施例还公开了一种可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如本发明实施例任一所述的虚拟键盘显示方法。
本发明实施例还公开了一种电子设备,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行如本发明实施例任一所述的虚拟键盘显示方法。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,在显示虚拟键盘时,获取虚拟键盘中按键对应的图层,图层包括文字层、键帽层和光源层,对文字层和键帽层进行Alpha遮罩处理,形成包含形状为文字层中的文字且透明的文字区域的漏光键帽层,通过光源层透过漏光键帽层中为文字区域提供光源,以及,通过光源层为漏光键帽层周围的区域提供光源,从而形成漏光式的流光键盘。本发明实施例将虚拟键盘中按键划分为文字层、键帽层和光源层,可以根据用户需求选择的图层来显示对应的虚拟键盘,从而根据用户需求为用户提供漏光式流光键盘,提高了用户输入体验。
附图说明
图1是本发明的一种虚拟键盘显示方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的一种漏光键帽层的示意图;
图3是本发明的一种虚拟键盘的按键的示意图;
图4是本发明的一种虚拟键盘显示方法可选实施例的步骤流程图;
图5是本发明的一种按键的多个图层的示意图;
图6是本发明的一种虚拟键盘显示装置实施例的结构框图;
图7根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟键盘显示的电子设备的结构框图;
图8是本发明根据另一示例性实施例示出的一种用于虚拟键盘显示的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明的一种虚拟键盘显示方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤102、获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;所述文字层为所述按键提供文字,所述键帽层为所述按键提供底色,所述光源层为所述按键提供光源。
在本发明实施例中,输入法的虚拟键盘中的每个按键设置有对应的图层,图层至少包括了文字层、键帽层和光源层。其中,文字层是用于为按键提供文字,例如通过【H】的文字层可以为按键提供文字【H】;键帽层用于为按键提供底色,例如通过黑色的键帽层可以为按键提供黑色作为底色;光源层用于为按键提供光源,例如通过彩色的光源层可以为按键提供彩色的光源。
当然,除了前述的文字层、键帽层和光源层之外,还可以进一步为按键设置其他的图层,例如通过花纹层为按键提供各种样式的花纹,本发明实施例对此无需加以限制。
步骤104、对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域。
其中,Alpha遮罩处理是指一个图层与另一个图层进行相减的布尔运算(Booleancalculation),具体到本发明实施例,文字层的尺寸小于键帽层的尺寸,将键帽层和文字层相减,形成包含形状为文字层的文字且透明的文字区域的漏光键帽层。例如,参照图2,是本发明的一种漏光键帽层的示意图,通过将有文字【H】的文字层以及黑色的键帽层这两个图层相减,可以得到文字区域202的形状为【H】、且透明的漏光键帽层204,此时,光源可以透过文字区域202。
步骤106、在显示所述虚拟键盘时,通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
其中,光源可以是各种效果的光源,例如,红色的光源、彩色的光源、闪烁的光源、明暗相间的光源、多彩渐变色的光源等等。
其中,漏光键帽层(键帽层)周围的区域是指的在键帽层附近的一定范围内,作为本发明的一种示例,键帽层之间通常会有一定的空隙,键帽层的周围的区域可以是指不超过该空隙的区域。
在本发明实施例中,在显示虚拟键盘的按键时,可以通过光源层为漏光键帽层提供光源,从而使得光源透过漏光键帽层的文字区域,在漏光键帽层上显示出对应光源的效果的文字,以及,使得光源为漏光键帽层周围的区域显示对应光源的效果,例如,假设光源为彩色,则彩色的光源透过漏光键帽层的文字区域,在漏光键帽层上显示出彩色的文字,在漏光键帽层周围的区域显示出彩色。
参照图3,本发明的一种虚拟键盘的按键的示意图,在光源层为漏光键帽层提供光源时,光源可以透过文字区域的形状为【H】、透明的漏光键帽层,并且,光源还可以在漏光键帽层周围显示,使得按键看起来有科技感,给予用户酷炫的视觉体验。
在上述虚拟键盘显示方法中,在显示虚拟键盘时,获取虚拟键盘中按键对应的图形,图层包括文字层、键帽层和光源层,对文字层和键帽层进行Alpha遮罩处理,形成包含形状为文字层中的文字且透明的文字区域的漏光键帽层,在显示虚拟键盘时,通过光源层透过漏光键帽层中为文字区域提供光源,以及,通过光源层为漏光键帽层周围的区域提供光源,从而形成漏光式的流光键盘。本发明实施例将虚拟键盘中按键划分为文字层、键帽层和光源层,可以根据用户需求选择的图层来显示对应的虚拟键盘,从而根据用户需求为用户提供漏光式流光键盘,提高了用户输入体验。
参照图4,示出了本发明的一种虚拟键盘显示方法可选实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤402、获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;其中,所述文字层为所述按键提供文字,所述键帽层为所述按键提供底色,所述光源层为所述按键提供光源。
步骤404、对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域。
步骤406、通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
在一示例性实施例中,所述步骤406、光源层包括背景层和光晕层,所述通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源,可以包括如下步骤:
通过所述背景层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源;
通过所述光晕层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
在本发明实施例中,光源层包括背景层和光晕层,其中,背景层主要是用于为漏光键帽层中的文字区域提供光源,光晕层用于为漏光键帽层周围的区域提供光源,从而形成显示各种的流光动画效果。
参照图5,是本发明的一种按键的多个图层的示意图,其中,背景层504位于漏光键帽层502和光晕层506之间,键帽层(漏光键帽层)502的尺寸小于背景层504的尺寸,背景层504的尺寸小于光晕层506的尺寸,因此光晕层506不会被背景层504完整遮挡住,使得在光晕层504层能够为漏光键帽层502周围的区域提供光源。
在本发明实施例中,光晕层和背景层提供的光源可以是同色系,例如都是红色或者都是彩色,当然,为了能够给用户提供更多样式的虚拟键盘,光晕层和背景层也可以是不同色系,例如背景层是绿色的光源,光晕层则是多彩渐变色的光源。
步骤408、响应针对所述按键的触控操作,确定对应的光效属性参数;所述光效属性参数用于形成所述虚拟键盘的流光动画效果。
在一示例性实施例中,所述光效属性参数至少包括动画时长、动画间隔时间、光源颜色、光源亮度、光源透明度、光源形状、光源路径、光源响应范围的其中一种。
在本发明实施例中,每个流光动画效果具有对应的光效属性参数,用户可以根据自己需求选择在虚拟键盘上显示的流光动画效果,输入法将根据用户选择的流光动画效果获取对应的光效属性参数。
具体地,光效属性参数中的动画时长是指在虚拟键盘上显示流光动画效果的时间长度,例如可以是3s(秒);动画间隔时间是指在虚拟键盘上显示流光动画效果的视觉间隔,例如可以是间隔1s;光源颜色是指背景层和光晕层提供的光源的颜色,例如背景层可以提供红色的光源,光晕层可以提供彩色渐变的光源;光源亮度是指光源的亮度大小;光源透明度是指光源透过的漏光键帽层的透明度;光源形状是指的光源在虚拟键盘上显示的形状,例如可以是水波纹、条纹等形状;光源路径是指的光源在虚拟键盘上显示的路径,例如光源按照虚拟键盘上键盘的行或者列从上往下移动;光源响应范围是指的光源在虚拟键盘上的显示范围,例如可以光源仅在虚拟键盘的左边显示或者在整个虚拟键盘上显示。当然,上述的光效属性参数仅仅是作为示例,在实际中可以设置其他的光效属性参数,从而在虚拟键盘上形成不同的流光动画效果,本发明实施例对此无需加以限制。
在本发明实施例中,触控操作可以是指的对虚拟键盘中按键的点击操作,或者在虚拟键盘上对按键的滑动操作等等。在检测到用户在虚拟键盘上的触控操作后,就可以获取到已选中的光效属性参数。例如,假设用户已经选择水波纹的输入法皮肤,在检测到用户在虚拟键盘上【H】按键的触控操作后,则将获取该皮肤对应的光效属性参数,并在【H】按键处显示水波纹的流光动画效果。
步骤410、根据所述光效属性参数,确定所述虚拟键盘中参与形成所述流光动画效果的目标按键。
步骤412、联动所述目标按键的光源层按照所述光效属性参数提供光源以形成所述流光动画效果。
在本发明实施例中,联动是指的虚拟键盘上参与形成流光动画效果的目标按键,在一个按键的光源层提供光源时,其他按键的光源层也跟着对应提供光源,通过多个按键的光源层联动,形成了流光动画效果,其中,参与形成一个流光动画效果虚拟键盘上的按键为目标按键。
在具体实现中,不同的流光动画效果,在虚拟键盘中需要联动参与形成流光动画效果的目标按键也有所不同。例如,假设光源路径是光源以用户按下的按键为起点从左往右移动两行,光源响应范围是左边的虚拟键盘,则需要参与形成流光动画效果的目标按键是在虚拟键盘上左上角的按键,这些目标按键的光源层将按照光效属性参数,联动形成对应的流光动画效果。
在上述虚拟键盘显示方法中,检测到用户对虚拟键盘的触控操作,例如对某个按键的点击操作时,根据已选中的流光动画效果的对应的光效属性参数,来控制背景层和光晕层提供光源,在虚拟键盘上形成流光动画效果,简单易于实现。
在一示例性实施例中,所述方法还可以包括如下步骤:响应针对流光动画效果的选择操作,确定用于形成所述流光动画效果的光效属性参数。
在本发明实施例中,可以预先设置多种流光动画效果,用户可以根据自身需求进行选择,例如,假设用户想要在虚拟键盘上显示涟漪的水波纹的流光动画效果,则可以将获取水波纹对应的光效属性参数。作为本发明的一种可选示例,用户可以选择某个流光动画效果,或者对于流光动画效果中的光效属性参数作进一步调整,例如,假设流光动画效果中的动画时长为3s,用户可以调整为2s,再例如,假设流光动画效果中的光源响应范围为以用户按键按下的位置为起点,从左往右至虚拟键盘的边缘显示光源,用户可以调整为以用户按键按下的位置为起点,虚拟键盘从左往右的两个按键显示光源。
在上述可选实施例中,用户可以对虚拟键盘的流光动画效果进行选择,使得可以在虚拟键盘上显示对应的流光动画效果,进而提高了用户的输入体验。
在一示例性实施例中,所述方法还可以包括如下步骤:响应针对所述文字层的切换操作,确定目标文字层;将所述文字层切换为所述目标文字层,并对所述目标文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层。
在现有技术中,虚拟键盘中的按键是一个整体,即,如果用户想要将虚拟键盘的文字切换为其他的字体或者语言,那么需要整体切换至该字体或者语言对应的虚拟键盘,另外,根据背景技术可知,受到设计人员的工作时间的限制,难以为所有用户提供所需的流光键盘,因此如果用户想要切换为其他的字体或者语言没有预先设计好的虚拟键盘,那么用户就无法使用该字体或者语言的虚拟键盘。
而在本发明实施例中,虚拟键盘中的按键分为多个图层,例如文字层,文字层可以根据用户想要的字体或者语言进行切换,例如,当用户想将字体从【华文行楷】切换至【微软雅黑】时,则【微软雅黑】的文字层为目标文字层,输入法接收到切换指令,会将【华文行楷】的文字层替换为目标文字层,然后再对目标文字层和键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层,从而在虚拟键盘上的字体显示为【微软雅黑】。
作为一个可选示例,在虚拟键盘中还包括了键帽层、背景层和光晕层等图层,用户还可以对这些图层进行切换。具体地,如果用户想要切换按键的颜色时,例如从黑色切换为白色,则将白色的键帽层替换黑色的键帽层;如果用户想要切换按键中字体的光源颜色时,例如从彩色渐变切换为红色,则将红色的背景层替换彩色渐变的背景层;如果用户想要切换按键周围显示的光源颜色时,例如从彩色渐变切换为红色,则将红色的光晕层替换彩色渐变的光晕层。
在上述可选实施例中,用户可以对虚拟键盘中键盘的图层进行切换,从而替换为自身所需的文字、底色和流光动画效果等等,实现了用户对虚拟键盘的个性化设置,进而提高了用户的输入体验。
应用本发明实施例,至少具有如下优点:第一、在虚拟键盘上显示流光动画效果的基础上,可以通过切换文字层来切换为任意字体的虚拟键盘;第二、流光动画效果的光效属性参数可以开放给皮肤作者(或者用户)进行设置(如单个动画时长、动画间隔时间、光源颜色、光源亮度、光源透明度、光源形状、光源路径、光源响应范围等);第三、流光动画效果可以运用到任意字体或者语言的虚拟键盘中。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图6,示出了本发明的一种虚拟键盘显示装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
图层获取模块602,用于获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;其中,所述文字层用于为所述按键提供文字,所述键帽层用于为所述按键提供底色,所述光源层用于为所述按键提供光源;
遮罩处理模块604,用于对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域;
光源提供模块606,用于通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
在一示例性实施例中,所述光源层包括背景层和光晕层,所述光源提供模块606,用于通过所述背景层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源;通过所述光晕层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
在一示例性实施例中,所述装置还包括:流光动画效果确定模块,用于响应针对所述按键的触控操作,确定对应的光效属性参数,其中,所述光效属性参数用于形成所述虚拟键盘的流光动画效果;根据所述光效属性参数,确定所述虚拟键盘中参与形成所述流光动画效果的目标按键;联动所述目标按键的光源层按照所述光效属性参数提供光源以形成所述流光动画效果。
在一示例性实施例中,所述装置还包括:光效属性参数确定模块,用于响应针对流光动画效果的选择操作,确定用于形成所述流光动画效果的光效属性参数。
在一示例性实施例中,所述光效属性参数至少包括动画时长、动画间隔时间、光源颜色、光源亮度、光源透明度、光源形状、光源路径、光源响应范围的其中一种。
在一示例性实施例中,所述装置还包括:文字切换模块,用于响应针对所述文字层的切换操作,确定目标文字层;将所述文字层切换为所述目标文字层,并对所述目标文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层。
在一示例性实施例中,所述文字层的尺寸小于所述键帽层的尺寸,所述键帽层的尺寸小于所述背景层的尺寸,所述背景层的尺寸小于所述光晕层的尺寸。
综上,本发明实施例中,获取虚拟键盘中按键对应的图层,其中图层文字层、键帽层和光源层,对文字层和键帽层进行Alpha遮罩处理,形成包含形状为文字层中的文字且透明的文字区域的漏光键帽层,在显示虚拟键盘时,通过光源层透过漏光键帽层中为文字区域提供光源,以及,通过光源层为漏光键帽层周围的区域提供光源,从而形成漏光式的流光键盘。本发明实施例将虚拟键盘中按键划分为文字层、键帽层和光源层,可以根据用户需求选择的图层来显示对应的虚拟键盘,从而根据用户需求为用户提供流光键盘,提高了用户输入体验。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟键盘显示的电子设备700的结构框图。例如,电子设备700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理、智能穿戴设备等。
参照图7,电子设备700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电力组件606,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制电子设备700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理部件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在设备700的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件706为电子设备700的各种组件提供电力。电力组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在所述电子设备700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当电子设备700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为电子设备700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到设备700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测电子设备700或电子设备700一个组件的位置改变,用户与电子设备700接触的存在或不存在,电子设备700方位或加速/减速和电子设备700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于电子设备700和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件714经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件714还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由电子设备700的处理器720执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行一种虚拟键盘显示方法,所述方法包括:获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;其中,所述文字层用于为所述按键提供文字,所述键帽层用于为所述按键提供底色,所述光源层用于为所述按键提供光源;对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域;通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
可选地,所述光源层包括背景层和光晕层,所述通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源,包括:通过所述背景层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源;通过所述光晕层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
可选地,所述方法还包括:响应针对所述按键的触控操作,确定对应的光效属性参数,其中,所述光效属性参数用于形成所述虚拟键盘的流光动画效果;根据所述光效属性参数,确定所述虚拟键盘中参与形成所述流光动画效果的目标按键;联动所述目标按键的光源层按照所述光效属性参数提供光源以形成所述流光动画效果。
可选地,所述方法还包括:响应针对流光动画效果的选择操作,确定用于形成所述流光动画效果的光效属性参数。
可选地,所述光效属性参数至少包括动画时长、动画间隔时间、光源颜色、光源亮度、光源透明度、光源形状、光源路径、光源响应范围的其中一种。
可选地,所述方法还包括:响应针对所述文字层的切换操作,确定目标文字层;将所述文字层切换为所述目标文字层,并对所述目标文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层。
可选地,所述文字层的尺寸小于所述键帽层的尺寸,所述键帽层的尺寸小于所述背景层的尺寸,所述背景层的尺寸小于所述光晕层的尺寸。
图8是本发明根据另一示例性实施例示出的一种用于虚拟键盘显示的电子设备800的结构示意图。该电子设备800可以是服务器,该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)822(例如,一个或一个以上处理器)和存储器832,一个或一个以上存储应用程序842或数据844的存储介质830(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器832和存储介质830可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质830的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器822可以设置为与存储介质830通信,在服务器上执行存储介质830中的一系列指令操作。
服务器还可以包括一个或一个以上电源826,一个或一个以上有线或无线网络接口850,一个或一个以上输入输出接口858,一个或一个以上键盘856,和/或,一个或一个以上操作系统841,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
一种电子设备,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;其中,所述文字层用于为所述按键提供文字,所述键帽层用于为所述按键提供底色,所述光源层用于为所述按键提供光源;对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域;通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
可选地,所述光源层包括背景层和光晕层,所述通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源,包括:通过所述背景层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源;通过所述光晕层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
可选地,所述方法还包括:响应针对所述按键的触控操作,确定对应的光效属性参数,其中,所述光效属性参数用于形成所述虚拟键盘的流光动画效果;根据所述光效属性参数,确定所述虚拟键盘中参与形成所述流光动画效果的目标按键;联动所述目标按键的光源层按照所述光效属性参数提供光源以形成所述流光动画效果。
可选地,所述方法还包括:响应针对流光动画效果的选择操作,确定用于形成所述流光动画效果的光效属性参数。
可选地,所述光效属性参数至少包括动画时长、动画间隔时间、光源颜色、光源亮度、光源透明度、光源形状、光源路径、光源响应范围的其中一种。
可选地,所述方法还包括:响应针对所述文字层的切换操作,确定目标文字层;将所述文字层切换为所述目标文字层,并对所述目标文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层。
可选地,所述文字层的尺寸小于所述键帽层的尺寸,所述键帽层的尺寸小于所述背景层的尺寸,所述背景层的尺寸小于所述光晕层的尺寸。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种虚拟键盘显示方法、一种虚拟键盘显示装置和一种电子设备,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种虚拟键盘显示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;其中,所述文字层为所述按键提供文字,所述键帽层为所述按键提供底色,所述光源层为所述按键提供光源;
对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域;
通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述光源层包括背景层和光晕层,所述通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源,包括:
通过所述背景层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源;
通过所述光晕层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对所述按键的触控操作,确定对应的光效属性参数,其中,所述光效属性参数用于形成所述虚拟键盘的流光动画效果;
根据所述光效属性参数,确定所述虚拟键盘中参与形成所述流光动画效果的目标按键;
联动所述目标按键的光源层按照所述光效属性参数提供光源以形成所述流光动画效果。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对流光动画效果的选择操作,确定用于形成所述流光动画效果的光效属性参数。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述光效属性参数至少包括动画时长、动画间隔时间、光源颜色、光源亮度、光源透明度、光源形状、光源路径、光源响应范围的其中一种。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对所述文字层的切换操作,确定目标文字层;
将所述文字层切换为所述目标文字层,并对所述目标文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述文字层的尺寸小于所述键帽层的尺寸,所述键帽层的尺寸小于所述背景层的尺寸,所述背景层的尺寸小于所述光晕层的尺寸。
8.一种虚拟键盘显示装置,其特征在于,所述装置包括:
图层获取模块,用于获取虚拟键盘中按键对应的图层,所述图层包括文字层、键帽层和光源层;其中,所述文字层为所述按键提供文字,所述键帽层为所述按键提供底色,所述光源层为所述按键提供光源;
遮罩处理模块,用于对所述文字层和所述键帽层进行Alpha遮罩处理,形成漏光键帽层;所述漏光键帽层中包含形状为所述文字且透明的文字区域;
光源提供模块,用于通过所述光源层透过所述漏光键帽层中为所述文字区域提供光源,以及,通过所述光源层为所述漏光键帽层周围的区域提供光源。
9.一种电子设备,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行如方法权利要求1-7任一所述的虚拟键盘显示方法。
10.一种可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如方法权利要求1-7任一所述的虚拟键盘显示方法。
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