CN113704280A - 数据列表更新方法及装置 - Google Patents

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CN113704280A
CN113704280A CN202110987271.0A CN202110987271A CN113704280A CN 113704280 A CN113704280 A CN 113704280A CN 202110987271 A CN202110987271 A CN 202110987271A CN 113704280 A CN113704280 A CN 113704280A
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CN
China
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CN202110987271.0A
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姜健
朱贡睿
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Shanghai Bilibili Technology Co Ltd
Original Assignee
Shanghai Bilibili Technology Co Ltd
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/20Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of structured data, e.g. relational data
    • G06F16/23Updating

Abstract

本申请提供数据列表更新方法及装置,其中数据列表更新方法包括:获取目标用户的行为数据,目标用户为行为数据发生变化的用户;根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表;将第一更新数据列表发送给目标用户;在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将第二更新数据列表广播给各个用户,第二更新数据列表和第一更新数据列表中目标用户对应的数据相同。如此,在用户的行为数据发生变化时,即可先根据该行为数据进行数据列表更新,并发送给该用户,无需等到预设的更新时刻,大大节省了用户等待的时间,提高了更新数据列表的及时性,避免了数据列表的延迟,进而保证了用户体验。

Description

数据列表更新方法及装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种数据列表更新方法。本申请同时涉及一种数据列表更新装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机和互联网技术的快速发展,各种各样的线上数据应用而生,相应诞生了各种各样的排行榜。排行榜是对某一类事务的客观实力的反映,带有比较性质,如话题排行榜、帖子排行榜、游戏战绩排行榜、关注度排行榜、流行歌曲排行榜、球队实力排行榜等等。
现有技术中,往往是通过全量计算的方法更新排行榜,服务器可以预先设置定时任务,当达到更新时间后,按日期从数据库中查询当前统计周期内所有的用户数据,进行排序,从而对排行榜进行更新。
然而,上述方法中,达到更新时间时,才会更新排行榜,更新排行榜的及时性较差,进而影响用户体验;并且,每次更新排行榜,均需要获取统计周期内的全部用户的数据,全部进行重新排序,每次更新排行榜需要获取和处理的数据量较大,严重浪费了服务器的处理资源。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种数据列表更新方法。本申请同时涉及一种数据列表更新装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的数据列表的更新及时性较差,以及浪费服务器的处理资源的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种数据列表更新方法,包括:
获取目标用户的行为数据,目标用户为行为数据发生变化的用户;
根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表;
将第一更新数据列表发送给目标用户;
在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将第二更新数据列表广播给各个用户,第二更新数据列表和第一更新数据列表中目标用户对应的数据相同。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种数据列表更新装置,包括:
获取模块,被配置为获取目标用户的行为数据,目标用户为行为数据发生变化的用户;
第一生成模块,被配置为根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表;
发送模块,被配置为将第一更新数据列表发送给目标用户;
广播模块,被配置为在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将第二更新数据列表广播给各个用户,第二更新数据列表和第一更新数据列表中目标用户对应的数据相同。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
存储器用于存储计算机可执行指令,处理器用于执行计算机可执行指令,以实现任意的数据列表更新方法的操作步骤。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现任意的数据列表更新方法的操作步骤。
本申请提供的数据列表更新方法,获取目标用户的行为数据,目标用户为行为数据发生变化的用户;根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表;将第一更新数据列表发送给目标用户;在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将第二更新数据列表广播给各个用户,第二更新数据列表和第一更新数据列表中目标用户对应的数据相同。这种情况下,在目标用户的行为数据发生变化时,即可根据该目标用户的行为数据,更新数据列表,并将更新得到的数据列表发送给该行为数据发生变化的用户,无需等到预设更新时刻,大大节省了用户等待的时间,提高了更新数据列表的及时性,避免了数据列表的延迟,进而保证了用户体验;并且,在更新数据列表时,无需从数据库中获取全部用户的数据,进行重新排序,而是可以仅根据行为数据发生变化的目标用户的行为数据,对数据列表进行更新,只需获取目标用户的行为数据即可,大大节省了服务器的处理资源。
附图说明
图1是本申请一实施例提供的一种数据列表更新方法的流程图;
图2a是本申请一实施例提供的一种目标排行榜的示意图;
图2b是本申请一实施例提供的一种更新排行榜的示意图;
图3是本申请一实施例提供的一种应用于道具抽取排行榜的数据列表更新方法的处理流程图;
图4是本申请一实施例提供的一种数据列表更新装置的结构示意图;
图5是本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本申请中,提供了一种数据列表更新方法,本申请同时涉及一种数据列表更新装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了根据本申请一实施例提供的一种数据列表更新方法的流程图,具体包括以下步骤:
步骤102:获取目标用户的行为数据,目标用户为行为数据发生变化的用户。
具体的,目标用户可以是指执行了预设操作的用户,该预设操作可以是指能够影响数据列表中数据排序的操作;数据列表可以是包括多个数据的有序列表,即数据列表可以为排行榜,如数据列表可以为点赞排行榜,此时预设操作可以为点赞相应内容的操作,数据列表可以为关注度排行榜,此时预设操作可以为关注相应主播的操作,数据列表可以为抽取道具排行榜,此时预设操作可以为抽取相应道具的操作。也就是说,目标用户执行预设操作后,其行为数据会发生变化,相应地目标用户在数据列表中进行排序的排序数据也会发生变化,进而使得目标用户在数据列表中的排名发生变化。
需要说明的是,如果某个用户执行了预设操作,此时该目标用户的行为数据会发生变化,也即若用户执行了预设操作,那么可以确定执行操作的用户为目标用户,为了后续基于目标用户的行为数据对数据列表进行更新,服务器可以获取该目标用户的行为数据。其中,行为数据可以是指目标用户执行预设操作的行为对应的数据,如数据列表是点赞排行榜时,行为数据可以为点赞相应内容的数据,数据列表是关注度排行榜时,行为数据可以为关注相应主播的数据,数据列表为抽取道具排行榜时,行为数据可以为抽取道具的数据等。
实际应用中,客户端可以实时检测用户的操作,客户端若检测到用户执行了可以影响数据列表的预设操作,那么客户端可以获取该用户的行为数据,并将该用户的行为数据发送给服务器,此时服务器可以获取到目标用户的行为数据。
步骤104:根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表。
需要说明的是,服务器获取到目标用户的行为数据后,可以仅根据该行为数据,对目标数据列表中的数据进行更新,生成目标用户对应的第一更新数据列表。其中,目标数据列表可以是指当前时刻之前最近一次生成的数据列表。
本实施例一个可选的实施方式中,在基于目标用户的行为数据更新已经生成的数据列表之前,还需要先获取到当前最新生成的数据列表,也即根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表之前,还可以包括:
从缓存中获取当前时刻对应的数据列表;
将当前时刻对应的数据列表作为目标数据列表。
需要说明的是,在每次达到预设更新时刻时,可以根据全部用户的数据,生成该预设更新时刻对应的更新数据列表,并存储至缓存中,也即缓存中存储的始终都是当前最新生成的数据列表,因而可以直接从缓存中获取当前时刻对应的数据列表,将该数据列表作为目标数据列表,后续基于用户的行为数据,对目标数据列表中的排名信息进行更新,生成目标用户对应的更新数据列表。
本申请中在需要基于目标用户的行为数据对数据列表进行更新时,可以直接从缓存中获取当前最新生成的数据列表,无需再从数据库大量的数据中一一查询,大大节省了查询时间,从而节省了处理资源。
本实施例一个可选的实施方式中,可以先根据目标用户的行为数据,确定目标用户更新后的排序数据,从而确定目标用户的更新排名,结合目标用户的属性信息,生成对应的第一更新数据列表,也即根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表,具体实现过程可以如下:
根据目标用户的行为数据,确定目标用户的更新排序数据;
根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,确定目标用户在目标数据列表中的更新排名;
查询目标用户的属性信息;
根据更新排名和目标用户的属性信息,生成目标用户对应的第一更新数据列表。
具体的,排序数据可以是指数据列表中实际进行排序的数据;属性信息可以是指目标用户的头像、名称、等级等信息。
需要说明的是,目标用户执行预设操作所产生的行为数据,会影响目标用户的实际排序数据,进而影响目标用户在目标数据列表中的排名,因而可以根据目标用户的行为数据,确定目标用户的更新排序数据,进而根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,确定目标用户在目标数据列表中的更新排名。另外,由于数据列表中除了展示具体的排序数据外,还可以展示用户的头像、名称、等级等属性信息,因而还可以查询目标用户的属性信息,结合确定出更新排名和目标用户的属性信息,生成目标用户对应的第一更新数据列表。
实际应用中,用户的行为数据和排序数据之间往往存在预设的转换关系,也即可以根据预设的转换关系,将目标用户的行为数据转换为排序数据的维度,然后可以结合目标用户之前累计的排序数据,得到目标用户的更新排序数据。
示例的,假设目标用户的行为数据为点击了5次道具抽取按钮,且点击一次道具抽取按钮对应增加一次道具抽取次数,即点击5次道具抽取按钮对应的排序数据为抽取道具5次,假设目标用户之前累计的排序数据为抽取道具1220次,那么此时可以确定目标用户的更新排序数据为抽取道具1225次。
本申请中服务器可以将获取到的行为数据转换为实际排序所使用的排序数据,得到目标用户的更新排序数据,然后基于目标用户的更新排序数据以及目标数据列表中的排序数据,确定目标用户在目标数据列表中的更新排名,从而生成目标用户对应的第一更新数据列表。如此,仅基于目标用户的更新排序数据对目标数据列表进行重新排序,无需获取数据列表中其他用户的更新排序数据,提高了生成目标用户对应的第一更新数据列表的速率,且节省了查询和处理资源。
本实施例一个可选的实施方式中,可以根据目标用户在目标数据列表中的更新排名,确定相应的更新方式,从而生成目标用户对应的第一更新数据列表,也即根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,确定目标用户在目标数据列表中的更新排名,具体实现过程可以如下:
确定目标用户在目标数据列表中的排名是否在前第一预设数值名内;
目标用户在目标数据列表中的排名在前第一预设数值名内的情况下,根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,对目标数据列表中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名。
具体的,第一预设数值可以是预先设置的数值,如5、10、20等。需要说明的是,数据列表包括的全部用户可能并不会直接展示出来,而是先展示一部分,当用户点击查看更多排名时,再展示剩余的用户排名,如数据列表一共包括100个用户,可以先展示排名前20的用户,当检测用户点击查看更多排名时,再展示剩余80个用户。
需要说明的是,可以先查询目标用户是否位于目标数据列表的前第一预设数值名内,若是,则说明目标用户在目标数据列表中的排名较为靠前,需要展示具体的排名,因而此时可以根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,对目标数据列表中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名。具体实现时,可以通过目标用户的用户标识(如用户名或用户账号)查询其是否在目标数据列表的前第一预设数值名内,也即可以获取目标数据列表的前第一预设数值名用户的用户标识,在获取到的用户标识中进行查询,确定是否存在与目标用户的用户标识相同的用户标识,若存在,则说明目标用户在目标数据列表中的排名在前第一预设数值名内,若不存在,则说明目标用户在目标数据列表中的排名不在前第一预设数值名内。
另外,若目标用户在目标数据列表中的排名在前第一预设数值名,则说明目标数据列表中包括有目标用户的属性信息,此时可以直接从目标数据列表中获取目标用户的属性信息,以生成目标用户对应的第一更新数据列表,无需再重复查询目标用户的属性信息,节省查询资源。
本申请实施例中可以先确定目标用户是否在目标数据列表的前第一预设数值名内,若是,再对目标数据列表中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名,并结合目标数据列表中目标用户的属性信息,生成第一更新数据列表,大大节省了处理资源。
示例的,以数据列表为排行榜为例,图2a是本申请一实施例提供的一种目标排行榜的示意图,图2b是本申请一实施例提供的一种更新排行榜的示意图,如图2a所示,目标排行榜展示有前10名用户,且目标排行榜的底部设置有“查看更多排名”,当用户点击该“查看更多排名”时,可以展示剩余的80个排名。假设目标用户为用户7,即目标用户在目标排行榜中的排名在前10名内,假设目标用户的更新排序数据为1225,此时可以根据目标用户的更新排序数据1225,以及目标排行榜中除目标用户外的各个用户的排序数据,对目标排行榜中的各个用户进行重新排序,得到目标用户(即用户7)在目标排行榜中的更新排名为第5名,生成如图2b所示的更新排行榜。
本实施例一个可选的实施方式中,若目标用户在目标数据列表中的排名不在前第一预设数值名内,则可以直接确定目标用户的更新排序数据和目标数据列表中最后一名的用户的排序数据的大小关系,从而确定目标用户应该排在最后一名之前还是之后,也即确定目标用户在目标数据列表中的排名是否在前第一预设数值名内之后,还可以包括:
目标用户在目标数据列表中的排名不在前第一预设数值名内的情况下,确定目标用户的更新排序数据是否大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据;
在目标用户的更新排序数据大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据的情况下,根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,对数据列表中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名。
需要说明的是,若目标用户的更新排序数据大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据,则说明目标用户之前在目标数据列表中的排名应该位于第一预设数值名之后,且位于最后一名之前。由于后续若用户点击触发查看更多的排名信息,那么需要展示第一预设数值名之后的排名信息,因而若目标用户的排名位于第一预设数值名之后,且位于最后一名之前时,也需要展示目标用户具体的排名信息,因而此时也可以根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,对数据列表中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名。
本实施例一个可选的实施方式中,若目标用户的更新排序数据不大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据,则说明目标用户位于数据列表中最后一名之后,因而此时可以根据数据列表中包括的用户个数是否达到设定的值,即数据列表是否已满,来确定目标用户的更新排名,也即确定目标用户的更新排序数据是否大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据之后,还可以包括:
在目标用户的更新排序数据不大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据的情况下,确定目标数据列表包括的用户个数是否达到第二预设数值;
若未达到第二预设数值,则确定目标数据列表中最后一名用户的排名,将最后一名用户的排名加1,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名;
若达到第二预设数值,则为目标用户设置预设排名标识,将预设排名标识作为目标用户在目标数据列表中的更新排名。
需要说明的是,若目标用户的更新排序数据不大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据,则说明目标用户位于目标数据列表中的最后一名用户之后,此时可以进一步确定目标数据列表包括的用户个数是否达到第二预设数值,若未达到第二预设数值,则说明数据列表未满,此时可以直接在目标数据列表的最后一名用户的排名上加1得到目标用户的更新排名,即将目标用户设置在目标数据列表中最后一名用户之后。若到第二预设数值,则说明数据列表已满,此时由于目标用户更新后的排序数据依旧小于目标数据列表最后一名用户的排序数据,也即更新之后目标用户依旧没有位于数据列表的榜单上,因而无需展示目标用户的具体排名,此时可以设置一个预设排名标识,作为目标用户在目标数据列表中的更新排名,如预设排名标识可以为100+。
示例的,如果目标用户在目标数据列表中的排名在20名以内,则可以根据目标用户的更新排序数据,对目标数据列表中该目标用户的排序数据进行更新,并根据更新后的排序数据重新进行排序,确定目标用户的更新排名。如果目标用户不在20名以内,则可以直接将目标用户的更新排序数据和目标数据列表的最后一名用户的排序数据进行对比,如果大于最后一名,则可以根据目标用户的更新排序数据,对目标数据列表中该目标用户的排序数据进行更新,并根据更新后的排序数据重新进行排序,确定目标用户的更新排名;如果小于最后一名,同时目标数据列表已经满100名,则直接设置目标用户的更新排名为100+,如果数据列表不满100名,如目标数据列表当前排名最后一名是69名,则设置目标用户的更新排名为70。
本实施例一个可选的实施方式中,在根据目标用户的行为数据,更新数据列表之前,还可以确定目标用户是否登录,只有目标用户进行了登录,才可以看到自己在数据列表中的排序数据,才能够基于预设操作,更新数据列表,也即根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表之前,还可以包括:
确定目标用户是否登录;
在目标用户登录的情况下,执行根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表的操作步骤。
需要说明的是,用户处于未登陆状态时,只能看到数据列表信息,但是看不到自己的信息,用户处于登陆状态下时,才能看到数据列表、自己的上榜信息及具体的排序数据。因而,在根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表之前,还需要确定用户是否登录,在确定用户进行了登录的情况下,再对目标数据列表进行更新。
步骤106:将第一更新数据列表发送给目标用户。
需要说明的是,由于根据目标用户的行为数据,更新目标数据列表时,一般并未达到整体更新的预设更新时刻,因而并不会根据各个用户的更新排序数据,对整个目标数据列表进行更新,而是仅仅基于目标用户执行预设操作所产生的行为数据,对目标数据列表进行更新,并未考虑其他用户的更新信息。并且,没有执行预设操作的用户,其自身的排序数据并没有发生变化,因而其并不需要立即获知更新后的数据列表,因而此时可以只将第一更新数据列表发送给目标用户,不发送给其他用户,使得目标用户执行预设操作后,可以实时看到数据列表的变化,提高了用户的体验。
步骤108:在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将第二更新数据列表广播给各个用户,第二更新数据列表和第一更新数据列表中目标用户对应的数据相同。
需要说明的是,由于根据目标用户的行为数据,更新目标数据列表时,一般并未达到整体更新的预设更新时刻,因而更新得到的第一更新数据列表可以仅发送给目标用户。在达到预设更新时刻的情况下,说明达到了预先设置的更新时刻,此时需要基于全部用户的数据,对数据列表进行更新,得到第二更新数据列表,并且更新得到的第二更新数据列表,可以广播给各个用户。
另外,由于第一更新数据列表是根据目标用户的行为数据更新得到的,而第二更新数据列表是根据各个用户的行为数据更新得到的,各个用户中包括目标用户,因而第二更新数据列表和第一更新数据列表中目标用户对应的数据相同。
本实施例一个可选的实施方式中,服务器还可以预先设置更新时刻,达到预设更新时刻时,基于全部用户的数据,对整体的数据列表更新一次,也即在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将第二更新数据列表广播给各个用户,具体实现过程可以如下:
在到达预设更新时刻的情况下,从数据库中获取排行周期内各个用户的排序数据;
对排行周期内各个用户的排序数据进行排序,根据前第二预设数值名用户的排序数据以及用户头像,生成预设更新时刻对应的第二更新数据列表;
将预设更新时刻对应的第二更新数据列表广播给各个用户。
具体的,预设更新时刻可以为服务器中预先设置的时刻,该预设更新时刻可以表示基于全部的用户数据对数据列表进行整体更新的时刻,也即每到预设更新时刻,数据列表整体更新一次,如预设更新时刻可以为00:30、01:00、01:30、02:00等。另外,排行周期可以是指数据列表的排序类型对应的周期,如日榜对应的周期为一天,周榜对应的周期为7天,月榜对应的周期为30天等。
再者,排序数据可以是指数据列表中实际进行排序的数据,如数据列表是点赞排行榜,那么排序数据可以为用户累计点赞的次数,数据列表是关注度排行榜时,排序数据可以为用户累计关注主播的个数,数据列表为抽取道具排行榜时,排序数据可以为用户累计抽取道具的次数。
需要说明的是,由于用户的数量可能较多,如果数据列表显示全部用户的排名信息,那么可能会导致数据列表过长,耗费过多的处理资源,且数据列表靠后的排名信息意义不大,因而本申请中数据列表不显示全部用户的排名信息,而是可以在对排行周期内各个用户的排序数据进行排序后,选取前第二预设数值名用户,生成第二更新数据列表。其中,第二预设数值可以是预先设置的数值,用于指示数据列表中共显示多少个用户的排名信息,如第二预设数值可以为50、100等。
另外,由于达到预设更新时刻后,是对排行周期内各个用户的排序数据进行排序,即对当前最新的数据列表进行整体更新,得到当前预设更新时刻对应的第二更新数据列表,因而可以将该第二更新数据列表广播给各个用户,使得各个用户可以查看第二更新数据列表。其中,将预设更新时刻对应的第二更新数据列表广播给各个用户,实际上是将第二更新数据列表广播给各个用户的客户端。
实际应用中,当达到预设更新时刻时,可以根据数据列表类型以及当前时刻,确定当前所处的排行周期,然后从数据库中获取该排行周期内各个用户的排序数据,并对排行周期内各个用户的排序数据进行排序,之后获取前第二预设数值名用户,生成当前预设时长对应的第二更新数据列表。当达到下一个预更新时刻时,继续执行上述过程,生成下一个预设更新时刻对应的数据列表。
示例的,假设预设更新时刻为1月10日、1月20日,数据列表类型为月榜。当到达1月10日时,确定所处的排行周期为1月1日至1月10日,此时可以从数据库中获取1月1日至1月10日内各个用户的排序数据,并进行排序,然后可以获取排序后的前100名用户,生成1月10日对应的第二更新数据列表,将生成的第二更新数据列表广播给全部用户。之后,当到达1月20日时,确定所处的排行周期为1月1日至1月20日,此时可以从数据库中获取1月1日至1月20日内各个用户的排序数据,并进行排序,然后可以获取排序后的前100名用户,生成1月20日对应的第二更新数据列表,将生成的第二更新数据列表广播给全部用户。以此类推,可以根据预设更新时刻和排行周期,不断生成新的第二更新数据列表,广播给全部的用户。
本实施例一个可选的实施方式中,对排行周期内各个用户的排序数据进行排序,根据前第二预设数值名用户的排序数据以及用户头像,生成预设更新时刻对应的第二更新数据列表之后,还可以包括:
将预设更新时刻对应的第二更新数据列表存储在缓存中。
需要说明的是,在生成当前预设更新时刻对应的第二更新数据列表后,还可以将该第二更新数据列表存储至缓存中,使得缓存中存储的始终都是当前最新生成的第二更新数据列表,即缓存中存储的始终是最新进行全量更新的数据列表。具体实现时,将当前预设更新时刻对应的第二更新数据列表存储在缓存中时,若缓存中存储有上一个预设更新时刻对应的第二更新数据列表,那么可以使用当前预设更新时刻对应的第二更新数据列表覆盖缓存中存储的上一个预设更新时刻对应的第二更新数据列表,从而使得缓存中始终只存储当前最新的第二更新数据列表。
本申请中可以将当前预设更新时刻对应的第二更新数据列表存储在缓存中,后续需要获取当前最新的数据列表时,可以直接从缓存中获取,无需再从数据库大量的数据中一一查询,大大节省了查询时间,从而节省了处理资源。
本申请提供的数据列表更新方法,获取目标用户的行为数据,目标用户为行为数据发生变化的用户;根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表;将第一更新数据列表发送给目标用户;在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将第二更新数据列表广播给各个用户,第二更新数据列表和第一更新数据列表中目标用户对应的数据相同。这种情况下,在目标用户的行为数据发生变化时,即可根据该目标用户的行为数据,更新数据列表,并将更新得到的数据列表发送给该行为数据发生变化的用户,无需等到预设更新时刻,大大节省了用户等待的时间,提高了更新数据列表的及时性,避免了数据列表的延迟,进而保证了用户体验;并且,在更新数据列表时,无需从数据库中获取全部用户的数据,进行重新排序,而是可以仅根据行为数据发生变化的目标用户的行为数据,对数据列表进行更新,只需获取目标用户的行为数据即可,大大节省了服务器的处理资源。
下述结合附图3,以本申请提供的数据列表更新方法在道具抽取排行榜中的应用为例,对数据列表更新方法进行进一步说明。其中,图3示出了本申请一实施例提供的一种应用于道具抽取排行榜的数据列表更新方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
步骤302:服务器设置定时器,定时器满时,根据道具抽取排行榜的榜单类型,确定查询日期范围,从数据库中获取该查询日期范围内各个用户的道具抽取次数。
步骤304:服务器对各个用户的道具抽取次数进行排序,根据前100名用户的道具抽取次数以及用户的属性信息,生成对应的道具抽取排行榜,并将该道具抽取排行榜存储至缓存中。
步骤306:服务器将生成的道具抽取排行榜广播给各个用户的客户端。
步骤308:客户端检测到目标用户抽取道具的操作时,获取目标用户的抽取数据,并发送给服务器。
步骤310:服务器确定目标用户是否登录,若否,则执行下述步骤312,若是,则执行下述步骤314。
步骤312:服务器从缓存中获取道具抽取排行榜,返回给目标用户的客户端。
步骤314:服务器根据目标用户的抽取数据,确定目标用户的更新抽取次数。
步骤316:服务器确定目标用户是否排在前20名内,若是,则执行下述步骤318,若否,则执行下述步骤320。
步骤318:服务器根据更新抽取次数和道具抽取排行榜中的抽取次数,对道具抽取排行榜中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在道具抽取排行榜中的更新排名。
步骤320:服务器确定目标用户的更新抽取次数是否大于道具抽取排行榜中最后一名用户的抽取次数,若是,则执行下述步骤322,若否,则执行下述步骤324。
步骤322:服务器根据更新抽取次数和道具抽取排行榜中的抽取次数,对道具抽取排行榜中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在道具抽取排行榜中的更新排名。
步骤324:服务器确定抽取道具排行榜包括的用户个数是否达到100,若否,则执行下述步骤326,若是,则执行下述步骤328。
步骤326:服务器确定道具抽取排行榜中最后一名用户的排名,将最后一名用户的排名加1,得到目标用户在道具抽取排行榜中的更新排名。
步骤328:服务器将目标用户在道具排行榜中的更新排名设置为100+。
步骤330:查询目标用户的属性信息,根据更新排名和目标用户的属性信息,生成目标用户对应的更新道具抽取排行榜,并将该更新道具抽取排行榜发送给目标用户,返回执行步骤302。
本申请提供的排行榜更新方法,在目标用户的抽取道具时,即可根据该目标用户的抽取数据,更新道具抽取排行榜,如此只要有用户的抽取了道具,即可根据该抽取数据进行道具抽取排行榜更新,无需等到定时器满,大大节省了用户等待的时间,提高了更新排行榜的及时性,避免了排行榜的延迟,进而保证了用户体验;并且,在更新排行榜时,无需从数据库中获取全部用户的抽取数据,进行重新排序,而是可以仅根据目标用户的抽取数据,对排行榜进行更新,只需获取目标用户的抽取数据即可,大大节省了服务器的处理资源。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了数据列表更新装置实施例,图4示出了本申请一实施例提供的一种数据列表更新装置的结构示意图。如图4所示,该装置包括:
获取模块402,被配置为获取目标用户的行为数据,目标用户为行为数据发生变化的用户;
第一生成模块404,被配置为根据行为数据和目标数据列表,生成目标用户对应的第一更新数据列表;
发送模块406,被配置为将第一更新数据列表发送给目标用户;
广播模块408,被配置为在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将第二更新数据列表广播给各个用户,第二更新数据列表和第一更新数据列表中目标用户对应的数据相同。
可选地,第一生成模块404进一步被配置为:
根据目标用户的行为数据,确定目标用户的更新排序数据;
根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,确定目标用户在目标数据列表中的更新排名;
查询目标用户的属性信息;
根据更新排名和目标用户的属性信息,生成目标用户对应的第一更新数据列表。
可选地,第一生成模块404进一步被配置为:
确定目标用户在目标数据列表中的排名是否在前第一预设数值名内;
目标用户在目标数据列表中的排名在前第一预设数值名内的情况下,根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,对目标数据列表中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名。
可选地,第一生成模块404进一步被配置为:
目标用户在目标数据列表中的排名不在前第一预设数值名内的情况下,确定目标用户的更新排序数据是否大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据;
在目标用户的更新排序数据大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据的情况下,根据更新排序数据和目标数据列表中的排序数据,对数据列表中的各个用户进行重新排序,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名。
可选地,第一生成模块404进一步被配置为:
在目标用户的更新排序数据不大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据的情况下,确定目标数据列表包括的用户个数是否达到第二预设数值;
若未达到第二预设数值,则确定目标数据列表中最后一名用户的排名,将最后一名用户的排名加1,得到目标用户在目标数据列表中的更新排名;
若达到第二预设数值,则为目标用户设置预设排名标识,将预设排名标识作为目标用户在目标数据列表中的更新排名。
可选地,装置还包括确定模块,被配置为:
确定目标用户是否登录;
在目标用户登录的情况下,执行第一生成模块404。
可选地,广播模块408进一步被配置为:
在到达预设更新时刻的情况下,从数据库中获取排行周期内各个用户的排序数据;
对排行周期内各个用户的排序数据进行排序,根据前第二预设数值名用户的排序数据以及用户头像,生成预设更新时刻对应的第二更新数据列表;
将预设更新时刻对应的第二更新数据列表广播给各个用户。
可选地,广播模块408进一步被配置为:
将预设更新时刻对应的第二更新数据列表存储在缓存中。
可选地,第一生成模块404进一步被配置为:
从缓存中获取当前时刻对应的数据列表;
将当前时刻对应的数据列表作为目标数据列表。
本申请提供的数据列表更新装置,在目标用户的行为数据发生变化时,即可根据该目标用户的行为数据,更新数据列表,并将更新得到的数据列表发送给该行为数据发生变化的用户,无需等到预设更新时刻,大大节省了用户等待的时间,提高了更新数据列表的及时性,避免了数据列表的延迟,进而保证了用户体验;并且,在更新数据列表时,无需从数据库中获取全部用户的数据,进行重新排序,而是可以仅根据行为数据发生变化的目标用户的行为数据,对数据列表进行更新,只需获取目标用户的行为数据即可,大大节省了服务器的处理资源。
上述为本实施例的一种数据列表更新装置的示意性方案。需要说明的是,该数据列表更新装置的技术方案与上述的数据列表更新方法的技术方案属于同一构思,数据列表更新装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述数据列表更新方法的技术方案的描述。
图5示出了根据本申请一实施例提供的一种计算设备500的结构框图。该计算设备500的部件包括但不限于存储器510和处理器520。处理器520与存储器510通过总线530相连接,数据库550用于保存数据。
计算设备500还包括接入设备540,接入设备540使得计算设备500能够经由一个或多个网络560通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备540可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本申请的一个实施例中,计算设备500的上述部件以及图5中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图5所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本申请范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备500可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备500还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器520用于执行如下计算机可执行指令,以实现任意的数据列表更新方法的操作步骤。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的数据列表更新方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述数据列表更新方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时以用于实现任意的数据列表更新方法的操作步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的数据列表更新方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述数据列表更新方法的技术方案的描述。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
计算机指令包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。计算机可读介质可以包括:能够携带计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为的具体实施方式。显然,根据本申请的内容,可作很多的修改和变化。本申请选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。

Claims (12)

1.一种数据列表更新方法,其特征在于,包括:
获取目标用户的行为数据,所述目标用户为行为数据发生变化的用户;
根据所述行为数据和目标数据列表,生成所述目标用户对应的第一更新数据列表;
将所述第一更新数据列表发送给所述目标用户;
在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将所述第二更新数据列表广播给各个用户,所述第二更新数据列表和所述第一更新数据列表中所述目标用户对应的数据相同。
2.根据权利要求1所述的数据列表更新方法,其特征在于,所述根据所述行为数据和目标数据列表,生成所述目标用户对应的第一更新数据列表,包括:
根据所述目标用户的行为数据,确定所述目标用户的更新排序数据;
根据所述更新排序数据和所述目标数据列表中的排序数据,确定所述目标用户在所述目标数据列表中的更新排名;
查询所述目标用户的属性信息;
根据所述更新排名和所述目标用户的属性信息,生成所述目标用户对应的第一更新数据列表。
3.根据权利要求2所述的数据列表更新方法,其特征在于,所述根据所述更新排序数据和所述目标数据列表中的排序数据,确定所述目标用户在所述目标数据列表中的更新排名,包括:
确定所述目标用户在所述目标数据列表中的排名是否在前第一预设数值名内;
所述目标用户在所述目标数据列表中的排名在前第一预设数值名内的情况下,根据所述更新排序数据和所述目标数据列表中的排序数据,对所述目标数据列表中的各个用户进行重新排序,得到所述目标用户在所述目标数据列表中的更新排名。
4.根据权利要求3所述的数据列表更新方法,其特征在于,所述确定所述目标用户在所述目标数据列表中的排名是否在前第一预设数值名内之后,还包括:
所述目标用户在所述目标数据列表中的排名不在前第一预设数值名内的情况下,确定所述目标用户的更新排序数据是否大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据;
在所述目标用户的更新排序数据大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据的情况下,根据所述更新排序数据和所述目标数据列表中的排序数据,对所述数据列表中的各个用户进行重新排序,得到所述目标用户在所述目标数据列表中的更新排名。
5.根据权利要求4所述的数据列表更新方法,其特征在于,所述确定所述目标用户的更新排序数据是否大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据之后,还包括:
在所述目标用户的更新排序数据不大于目标数据列表中最后一名用户的排序数据的情况下,确定所述目标数据列表包括的用户个数是否达到第二预设数值;
若未达到所述第二预设数值,则确定所述目标数据列表中最后一名用户的排名,将所述最后一名用户的排名加1,得到所述目标用户在所述目标数据列表中的更新排名;
若达到所述第二预设数值,则为所述目标用户设置预设排名标识,将所述预设排名标识作为所述目标用户在所述目标数据列表中的更新排名。
6.根据权利要求1-5任一项所述的数据列表更新方法,其特征在于,所述根据所述行为数据和目标数据列表,生成所述目标用户对应的第一更新数据列表之前,还包括:
确定所述目标用户是否登录;
在所述目标用户登录的情况下,执行所述根据所述行为数据和目标数据列表,生成所述目标用户对应的第一更新数据列表的操作步骤。
7.根据权利要求1-5任一项所述的数据列表更新方法,其特征在于,所述在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将所述第二更新数据列表广播给各个用户,包括:
在到达预设更新时刻的情况下,从数据库中获取排行周期内各个用户的排序数据;
对所述排行周期内各个用户的排序数据进行排序,根据前第二预设数值名用户的排序数据以及用户头像,生成所述预设更新时刻对应的第二更新数据列表;
将所述预设更新时刻对应的第二更新数据列表广播给所述各个用户。
8.根据权利要求7所述的数据列表更新方法,其特征在于,所述对所述排行周期内各个用户的排序数据进行排序,根据前第二预设数值名用户的排序数据以及用户头像,生成所述预设更新时刻对应的第二更新数据列表之后,还包括:
将所述预设更新时刻对应的第二更新数据列表存储在缓存中。
9.根据权利要求8所述的数据列表更新方法,其特征在于,所述根据所述行为数据和目标数据列表,生成所述目标用户对应的第一更新数据列表之前,还包括:
从缓存中获取当前时刻对应的数据列表;
将所述当前时刻对应的数据列表作为所述目标数据列表。
10.一种数据列表更新装置,其特征在于,包括:
获取模块,被配置为获取目标用户的行为数据,所述目标用户为行为数据发生变化的用户;
第一生成模块,被配置为根据所述行为数据和目标数据列表,生成所述目标用户对应的第一更新数据列表;
发送模块,被配置为将所述第一更新数据列表发送给所述目标用户;
广播模块,被配置为在到达预设更新时刻的情况下,生成第二更新数据列表,并将所述第二更新数据列表广播给各个用户,所述第二更新数据列表和所述第一更新数据列表中所述目标用户对应的数据相同。
11.一种计算设备,其特征在于,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,以实现上述权利要求1-9任一项所述的数据列表更新方法的操作步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现上述权利要求1-9任一项所述的数据列表更新方法的操作步骤。
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