CN113694539A - 资源管理方法及装置、存储介质、电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开属于计算机技术领域,涉及一种资源管理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取原始界面资源以及与原始界面资源对应的界面图片资源,并对原始界面资源和界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源;根据黑名单资源的剔除标识对原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源;对有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据资源检查结果对有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。本公开能够自动化且智能化地实现废弃资源或搁置资源的删减,避免误删或者漏删的情况发生,能够动态控制不同分支的开发速度,清晰掌握界面资源的关联关系,实时监控界面资源的生成和提交情况,提升生成的目标界面资源的质量。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种资源管理方法与资源管理装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
为了提高各游戏产商的核心竞争力,不断地丰富游戏内容已成为一种技术手段和趋势。而UI(User Interface,用户界面)作为游戏中的内容展示和交互工具起着重要的作用。随着游戏版本的推进,UI资源也需要进行频繁迭代。目前大部分使用Messiah(弥赛亚)引擎的项目组是将ui.local作为资源剔除的白名单。但随着游戏内容的丰富,会导致ui资源的迅速增大,其中还包括未外放的版本内容和其他不同服务器的内容,这样会使得玩家需要下载的patch大小不断增大,而之后版本进行了相关UI资源的修改又会导致玩家需要重新下载这部分内容。
当前,通过易协作版本管理或特殊命名的形式,即禁止提交非本周版本内容的UI资源、不同服务器的资源加上标志位进行文件命名,例如国服资源用包含“_cn_”字符的命名。然后,资源的删减通过美术人员判断废弃资源进行手动删除。这种易协作版本管理依然无法避免UI资源混乱的问题,也无法解决旧版本的资源堆叠问题,还无法清晰查看或者掌握UI资源的关联关系,因此不能对不合规的资源进行及时提醒和便捷修改。并且,通过特殊命名对不同服务器的资源进行区分,会出现遗漏命名或者错误命名的情况。除此之外,美术人员自主判断废弃资源或者搁置资源的删减,会带来误删或者漏删的问题,也无法实现不同分支上的开发效果。
鉴于此,本领域亟需开发一种新的资源管理方法及装置。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种资源管理方法、资源管理装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的资源管理效果不佳的技术问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本发明实施例的第一个方面,提供一种资源管理方法,所述方法包括:
获取原始界面资源以及与所述原始界面资源对应的界面图片资源,并对所述原始界面资源和所述界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源;
根据所述黑名单资源的剔除标识对所述原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源;
对所述有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据所述资源检查结果对所述有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。
在本发明的一种示例性实施例中,所述获取原始界面资源以及与所述原始界面资源对应的界面图片资源,包括:
获取原始界面资源中的原始图片资源和引用资源文件,并对所述引用资源文件进行正则解析处理得到引用图片资源;
获取扫描图片资源,并确定所述原始图片资源、所述引用图片资源和所述扫描图片资源为与所述原始界面资源对应的界面图片资源。
在本发明的一种示例性实施例中,所述黑名单资源的剔除标识,包括:单支剔除标识和无效剔除标识。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,包括:
对所述有效界面资源进行合规性检查得到合规检查结果;
基于所述合规检查结果,对所述有效界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述有效界面资源进行合规性检查得到合规检查结果,包括:
对所述有效界面资源进行正则查找处理得到正则查找结果;
基于所述正则查找结果,对所述有效界面资源进行合图条件判断得到合规检查结果。
在本发明的一种示例性实施例中,所述基于所述合规检查结果,对所述有效界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果,包括:
当所述正则查找结果为所述有效界面资源未通过所述正则查找处理,或所述合规检查结果为所述有效界面资源未通过所述合图条件判断,对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源;
对所述合规界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源,包括:
若未通过所述正则查找处理或所述合图条件判断的所述有效界面资源为有效图片资源,根据所述有效界面资源确定图片资源数据;
根据所述图片资源数据生成图片资源文件,并利用与所述有效界面资源对应的合规图片名称对所述图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源,包括:
若未通过所述正则查找处理或所述合图条件判断的所述有效界面资源为有效文本资源,根据所述有效界面资源确定图片资源数据;
根据所述图片资源数据生成图片资源文件,并利用与所述有效界面资源对应的合规文本信息对所述图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
若所述正则查找结果为所述有效界面资源未通过所述正则查找处理,或所述合规检查结果为所述有效界面资源未通过所述合图条件判断,生成检查提醒信息。
在本发明的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
若所述资源检查结果为所述有效界面资源或所述合规界面资源未通过所述资源尺寸检查,生成检查提醒信息。
根据本发明实施例的第二个方面,提供一种资源管理装置,包括:
名单配置模块,被配置为获取原始界面资源以及与所述原始界面资源对应的界面图片资源,并对所述原始界面资源和所述界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源;
资源剔除模块,被配置为根据所述黑名单资源的剔除标识对所述原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源;
检查管理模块,被配置为对所述有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据所述资源检查结果对所述有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。
根据本发明实施例的第三个方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的资源管理方法。
根据本发明实施例的第四个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的资源管理方法。
由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的资源管理方法、资源管理装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:
在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,根据黑名单配置的黑名单资源进行资源剔除处理,有效控制了目标界面资源的大小,自动化且智能化地进行了废弃资源或搁置资源的删减,避免了误删或者漏删的情况发生,也能够动态控制不同分支的开发速度。更进一步的,对有效界面资源进行界面资源检查,清晰掌握界面资源的关联关系,实时监控界面资源的生成和提交情况,灵活控制目标界面资源的生成,提升了生成的目标界面资源的质量。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出本公开示例性实施例中一种资源管理方法的流程示意图;
图2示意性示出本公开示例性实施例中获取原始界面资源和界面图片资源的方法的流程示意图;
图3示意性示出本公开示例性实施例中csd文件对应的图集以及与叶节点的关系示意图;
图4示意性示出本公开示例性实施例中确定出的黑名单资源的界面示意图;
图5示意性示出本公开示例性实施例中黑名单资源的存储路径的界面示意图;
图6示意性示出本公开示例性实施例中对原始界面资源进行资源剔除处理的界面示意图;
图7示意性示出本公开示例性实施例中界面资源检查的方法的流程示意图;
图8示意性示出本公开示例性实施例中合规性检查的方法的流程示意图;
图9示意性示出本公开示例性实施例中根据合规检查结果进行资源尺寸检查的方法的流程示意图;
图10示意性示出本公开示例性实施例中一种合规更新处理的方法的流程示意图;
图11示意性示出本公开示例性实施例中另一种合规更新处理的方法的流程示意图;
图12示意性示出本公开示例性实施例中一种生成检查提醒信息的界面示意图;
图13示意性示出本公开示例性实施例中另一种生成检查提醒信息的界面示意图;
图14示意性示出本公开示例性实施例中自动修成不符合界面资源检查的有效界面资源的界面示意图;
图15示意性示出本公开示例性实施例中应用场景下的资源管理方法的流程示意图;
图16示意性示出本公开示例性实施例中应用场景下扫描工程目录的方法的界面示意图;
图17示意性示出本公开示例性实施例中应用场景下资源剔除处理的方法的界面示意图;
图18示意性示出本公开示例性实施例中应用场景下合规性检查的方法的界面示意图;
图19示意性示出本公开示例性实施例中应用场景下合规更新处理的方法的界面示意图;
图20示意性示出本公开示例性实施例中应用场景下资源尺寸检查的方法的界面示意图;
图21示意性示出本公开示例性实施例中应用场景下资源导出处理的方法的界面示意图;
图22示意性示出本公开示例性实施例中应用场景下资源导出处理完成的界面示意图;
图23示意性示出本公开示例性实施例中一种资源管理装置的结构示意图;
图24示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现资源管理方法的电子设备;
图25示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现资源管理方法的计算机可读存储介质。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
本说明书中使用用语“一个”、“一”、“该”和“所述”用以表示存在一个或多个要素/组成部分/等;用语“包括”和“具有”用以表示开放式的包括在内的意思并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”和“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象的数量限制。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。
为了提高各游戏产商的核心竞争力,不断地丰富游戏内容已成为一种技术手段和趋势。而UI作为游戏中的内容展示和交互工具起着重要的作用。随着游戏版本的推进,UI资源也需要进行频繁迭代。目前大部分使用Messiah引擎的项目组是将ui.local作为资源剔除的白名单。但随着游戏内容的丰富,会导致ui资源的迅速增大,其中还包括未外放的版本内容和其他不同服务器的内容,这样会使得玩家需要下载的patch大小不断增大,而之后版本进行了相关UI资源的修改又会导致玩家需要重新下载这部分内容。
当前,通过易协作版本管理或特殊命名的形式,即禁止提交非本周版本内容的UI资源、不同服务器的资源加上标志位进行文件命名,例如国服资源用包含“_cn_”字符的命名。然后,资源的删减通过美术人员判断废弃资源进行手动删除。这种易协作版本管理依然无法避免UI资源混乱的问题,也无法解决旧版本的资源堆叠问题,还无法清晰查看或者掌握UI资源的关联关系,因此不能对不合规的资源进行及时提醒和便捷修改。并且,通过特殊命名对不同服务器的资源进行区分,会出现遗漏命名或者错误命名的情况。除此之外,美术人员自主判断废弃资源或者搁置资源的删减,会带来误删或者漏删的问题,也无法实现不同分支上的开发效果。
针对相关技术中存在的问题,本公开提出了一种资源管理方法。图1示出了资源管理方法的流程图,如图1所示,资源管理方法至少包括以下步骤:
步骤S110.获取原始界面资源以及与原始界面资源对应的界面图片资源,并对原始界面资源和界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源。
步骤S120.根据黑名单资源的剔除标识对原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源。
步骤S130.对有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据资源检查结果对有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。
在本公开的示例性实施例中,根据黑名单配置的黑名单资源进行资源剔除处理,有效控制了目标界面资源的大小,自动化且智能化地进行了废弃资源或搁置资源的删减,避免了误删或者漏删的情况发生,也能够动态控制不同分支的开发速度。更进一步的,对有效界面资源进行界面资源检查,清晰掌握界面资源的关联关系,实时监控界面资源的生成和提交情况,灵活控制目标界面资源的生成,提升了生成的目标界面资源的质量。
下面对资源管理方法的各个步骤进行详细说明。
在步骤S110中,获取原始界面资源以及与原始界面资源对应的界面图片资源,并对原始界面资源和界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源。
在本公开的示例性实施例中,该原始界面资源可以是基于Messiah文件系统的UI资源。除此之外,原始界面资源也可以是其他界面资源,本示例性实施例对此不做特殊限定。
其中,Messiah引擎是网易公司于2013年着手开始研发,在吸取了“寒霜引擎”和顽皮狗工作室专用的“顽皮狗”引擎等优质产品的经验,最终于2016年中旬正式投入到游戏研发中。
在可选的实施例中,图2示出了获取原始界面资源和界面图片资源的方法的流程示意图,如图2所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S210中,获取原始界面资源中的原始图片资源和引用资源文件,并对引用资源文件进行正则解析处理得到引用图片资源。
通过扫描工程目录的方式可以得到所有原始UI资源,亦即原始界面资源。并且,该原始界面资源中可以包括plist资源,亦即引用资源文件,和png图片,亦即原始图片资源。除此之外,原始界面资源中还可以包括csd资源或者其他资源,本示例性实施例对此不做特殊限定。
plist文件实质上是一个XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)文件,通常在iphone上看到后缀名为plist的都是这种文件。这种文件有两种形式,一种是明文的XML形式,还有一种是二进制形式的文件。plist形式可以说无处不在,通过itunes发送各种命令要用到,存储数据库也会用到。并且,两种形式的plist资源通过ituens的导出函数可以相互转换。
png图片是一种采用无损压缩算法的位图格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。png使用从LZ77派生的无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序和网页或S60程序中,原因是png图片的压缩比高,且生成文件体积小。
其中,csd文件具有PropertyGroup属性。其中,type属性代表其为根节点还是叶节点,而FileDat属性代表该csd文件引用哪些png图片或者plist文件。
图3示出了csd文件对应的图集以及与叶节点的关系示意图,如图3所示,通过递归解析每个csd文件,便可以得到当前目录下的叶节点和根节点关系,并得到每个csd对应的png图片,并保存为csv文件。
其中,CSV(Comma-Separated Values,逗号分隔值文件格式,有时也称为字符分隔值,因为分隔字符也可以不是逗号),其文件以纯文本形式存储表格数据(数字和文本)。纯文本意味着该文件是一个字符序列,不含必须像二进制数字那样被解读的数据。CSV文件由任意数目的记录组成,记录间以某种换行符分隔;每条记录由字段组成,字段间的分隔符是其它字符或字符串,最常见的是逗号或制表符。
通常,所有记录都有完全相同的字段序列。通常都是纯文本文件。建议使用WORDPAD或是记事本来开启,再则先另存新档后用EXCEL开启也是方法之一。CSV是一种通用的、相对简单的文件格式,被用户、商业和科学广泛应用。
从每个叶节点和根节点去寻找引用的plist文件,再从ExportJson文件中解析引用到的plist文件,从而得到所有使用到的plist文件。
而plist文件中有包含“textureFileName”的key(键)对应引用的贴图文件,根据这些用到的plist文件,使用正则的方法解析查找引用到的png图片,亦即引用图片资源。
在步骤S220中,获取扫描图片资源,并确定原始图片资源、引用图片资源和扫描图片资源为与原始界面资源对应的界面图片资源。
具体的,扫描程序脚本中引用到的png图片,亦即扫描图片资源,即可得到所有使用到的png图片。并且,可以将该原始图片资源、引用图片资源和扫描图片资源确定与原始界面资源对应的界面图片资源,亦即,该界面图片资源的来源为三个方面。
在本示例性实施例中,通过扫描和正则解析处理等处理方式可以得到三方面来源的界面图片资源,使得美术人员能够清晰了解目前的UI资源情况,为界面资源管理提供完整准确的数据基础。
在得到界面图片资源之后,还可以对原始界面资源和界面图片资源进行黑名单配置,以得到对应的黑名单资源。
根据全部的原始界面资源和使用到的界面图片资源的关系便可以确定废弃和搁置的资源,亦即黑名单资源。具体的,可以是利用全部的原始界面资源对使用到的界面图片资源做差得到对应的黑名单资源。
图4示出了确定出的黑名单资源的界面示意图,如图4所示,记录了所有没有使用到的UI资源。再进一步结合csd文件对应的png图片信息就可以清楚哪些资源是不可以进行外放的,并确定这些UI资源形成对应的黑名单目录,以包括黑名单资源。
图5示出了黑名单资源的存储路径的界面示意图,如图5所示,在png_path列记录了黑名单资源为pag_name对应的存储路径。
在步骤S120中,根据黑名单资源的剔除标识对原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源。
在本公开的示例性实施例中,为了不影响trunk(主干)分支的开发,可以通过skip方法对原始界面资源进行资源剔除处理。
其中,trunk分支是用来做主方向开发的一直向前进行的分支。一个新模块的开发就放在trunk,当模块开发完成后,需要修改就用branch。而branch是用来做并行开发的,这里的并行是指和trunk进行比较。
在可选的实施例中,黑名单资源的剔除标识,包括:单支剔除标识和无效剔除标识。
举例而言,单支删除标识可以为2,无效剔除标识可以为1。除此之外,单支剔除标识和无效剔除标识也可以是其他标识形式,本示例性实施例对此不做特殊限定。
具体的,skip为1时,代表trunk分支和release(发布)分支都会对原始界面资源中的该黑名单资源进行剔除;而skip为2时,代表只会在release分支上剔除原始界面资源中的该黑名单资源。从而控制这部分资源不进入最终的patch中的目的,便可以实现动态控制版本开发的目的。
其中,开发人员将功能全部转测之后,将创建release分支。完成之后,测试人员将创建分支的权限回收(通过将该release分支设置为保护分支)。自此以后,开发人员每次需要向release分支提交内容时,需要找测试人员进行申请,测试人员将给开发人员临时权限(将该release分支从保护分支中解除)。开发人员提交完内容后,测试人员再次将权限回收,然后提交的代码的内容,确保没有出现夹带问题。
图6示出了对原始界面资源进行资源剔除处理的界面示意图,如图6所示,可以在该界面中选择单个资源文件作为黑名单资源剔除,也可以确定整个文件目录为黑名单资源进行批量剔除。
因此,在对原始界面资源中的黑名单资源进行对应分支的剔除之后,可以得到有效界面资源。
在步骤S130中,对有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据资源检查结果对有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。
在本公开的示例性实施例中,得到有效界面资源之后,还可以对该有效界面资源进行界面资源检查。
在可选的实施例中,图7示出了界面资源检查的方法的流程示意图,如图7所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S710中,对有效界面资源进行合规性检查得到合规检查结果。
在可选的实施例中,图8示出了合规性检查的方法的流程示意图,如图8所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S810中,对有效界面资源进行正则查找处理得到正则查找结果。
利用Svn Hook机制对UI工程目录进行监控,从而对上传的UI资源做进一步的检查。在检查csd文件对应的UI图集的合规性时,可以首先从csd文件中使用正则方法查找所有使用的png图片,以判断有效界面资源中的png图片是否存在。
其中,Svn的hook机制,就是用户在管理数据仓库的时候,当特定的事件发生时,相应的hook会被调用,hook其实就相当于特定事件的处理函数。
在步骤S820中,基于正则查找结果,对有效界面资源进行合图条件判断得到合规检查结果。
当正则查找结果为有效界面资源中的png图片存在时,可以进一步判断这些png图片的路径是否满足构成合图的条件。具体的,判断png图片的路径是否存在在指定的合规目录下,以得到合规检查结果。
在本示例性实施例中,通过对有效界面资源的监控判断,可以得到对应的合规检查结果,以作为资源尺寸检查的先决条件,或者为对不合规的图片进行更新的基础,保障了有效界面资源的质量。
在步骤S720中,基于合规检查结果,对有效界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
当合规检查结果为有效界面资源满足构成合图的条件时,可以直接对有效界面资源继续进行资源尺寸检查。
但是,当合规检查结果为有效界面资源不满足构成合图的条件时,可以是对有效界面资源进行合规更新处理,以得到满足资源尺寸检查的合规界面资源。除此之外,当之前的正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理时,也可以对有效界面资源进行合规更新处理。
在可选的实施例中,图9示出了根据合规检查结果进行资源尺寸检查的方法的流程示意图,如图9所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S910中,当正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理,或合规检查结果为有效界面资源未通过合图条件判断,对有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源。
无论是之前的正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理,还是现在的合规检查结果为有效界面资源未通过合图条件判断,都可以对有效界面资源进行合规更新处理。
在可选的实施例中,图10示出了一种合规更新处理的方法的流程示意图,如图10所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S1010中,若未通过正则查找处理或合图条件判断的有效界面资源为有效图片资源,根据有效界面资源确定图片资源数据。
当未通过正则查找处理或合图条件判断的有效界面资源为有效图片资源时,可以在csd文件中递归查找子节点的名称,直到找到该png图片的位置,便得到了该csd文件中不合规的图集以及对应的节点,亦即图片资源数据。
在步骤S1020中,根据图片资源数据生成图片资源文件,并利用与有效界面资源对应的合规图片名称对图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
进一步的,还可以根据该图片资源数据生成图片资源文件。举例而言,生成的图片资源文件可以是生成csv文件。
然后,可以通知上传该文件的美术人员进行人工修改。或者是,还可以在csv文件中填入正确的png名称,亦即合规图片名称,则根据csd的路径和子节点的路径,便可以自动进行正确的png图片的替换,得到对应的合规界面资源。
在本示例性实施例中,为未通过正则查找处理或合图条件判断的有效图片资源提供了一种自动化和智能化的合规更新处理方法,实现快速修改图片资源的效果,以进一步提升UI资源的质量。
在可选的实施例中,图11示出了另一种合规更新处理的方法的流程示意图,如图11所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S1110中,若未通过正则查找处理或合图条件判断的有效界面资源为有效文本资源,根据有效界面资源确定图片资源数据。
当未通过正则查找处理或合图条件判断的有效界面资源为有效文本资源时,由于有效文本资源也是在png图片中显示的文本资源,因此也同样可以在csd文件中递归查找子节点的名称,直到找到该png图片的位置,便得到了该csd文件中不合规的图集以及对应的节点,亦即图片资源数据。
在步骤S1120中,根据图片资源数据生成图片资源文件,并利用与有效界面资源对应的合规文本信息对图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
进一步的,还可以根据该图片资源数据生成图片资源文件。例如,可以是生成csv文件。
然后,可以通知上传该文件的美术人员进行人工修改。或者对于不合规的文本,填入正确的文本信息,亦即合规文本信息,便可以递归替换掉所有包含该不合规文本的csd文件。
在本示例性实施例中,为未通过正则查找处理或合图条件判断的有效文本资源提供了一种自动化和智能化的合规更新处理方法,实现快速修改图片资源的效果,以进一步提升UI资源的质量。
在步骤S920中,对合规界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
基于合规界面资源,可以判断上传的png图片的尺寸大小是否异常得到资源检查结果。
具体的,由于计算机中存储的文件都遵循二进制,因此通过解析ui.local中的png图片对应的XML文件,来判断宽高是否过大以及是否符合二次幂原则,亦即是否遵循二进制。
在本示例性实施例中,通过对有效界面资源的监控可以得到对应的资源检查结果,为有效界面资源的导出提供了数据基础,也能够清晰掌握每个UI资源的使用情况和合规性,从而提升UI资源的质量。
值得说明的是,当直接对有效界面资源继续进行资源尺寸检查时,由于计算机中存储的文件都遵循二进制,因此通过解析ui.local中的png图片对应的XML文件,来判断宽高是否过大以及是否符合二次幂原则,亦即是否遵循二进制。
其中,XML文件是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。
在电子计算机中,标记指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种的信息比如文章等。XML文件可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。XML文件非常适合万维网传输,提供统一的方法来描述和交换独立于应用程序或供应商的结构化数据。XML文件是Internet环境中跨平台的、依赖于内容的技术,也是当今处理分布式结构信息的有效工具。早在1998年,W3C就发布了XML1.0规范,使用它来简化Internet的文档信息传输。
在可选的实施例中,若正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理,或合规检查结果为有效界面资源未通过合图条件判断,生成检查提醒信息。
图12示出了一种生成检查提醒信息的界面示意图,如图12所示,当正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理,或合规检查结果为有效界面资源未通过合图条件判断,亦即不符合正则查找处理或合图条件判断的要求时,可以进行对应的消息提醒,以禁止提交该资源。并且,还可以在该检查提醒信息中包括出错的路径和出错提交人等信息,以供用户查看。
在可选的实施例中,若资源检查结果为有效界面资源或合规界面资源未通过资源尺寸检查,生成检查提醒信息。
图13示出了另一种生成检查提醒信息的界面示意图,如图13所示,该检查提醒信息是在有效界面资源或合规界面资源不符合二次幂原则时生成的,提醒了所有图片尺寸超过1024的尺寸要求,以禁止提交该资源。这种对UI资源的监控方式可以进一步提升UI资源的效果。
在得到资源检查结果,并且该资源检查结果为有效界面资源通过界面资源检查时,可以对对应的有效界面资源进行资源导出处理。或者是在有效界面资源不符合某一项界面资源检查时,可以自动对对应的有效界面资源进行修正,以对修正后的有效界面资源进行资源导出处理。
图14示出了自动修成不符合界面资源检查的有效界面资源的界面示意图,如图14所示,通过合规更新处理的方式可以自动修正所有不合规的有效文本资源。
具体的,可以将有效界面资源导成csb文件作为目标界面资源,以在本地进行快速验证等应用。
下面结合一应用场景对本公开实施例中资源管理方法做出详细说明。
图15示出了应用场景下的资源管理方法的流程示意图,如图15所示,在步骤S1510中,扫描UI工程目录。
其中,图16示出了应用场景下扫描工程目录的方法的界面示意图,如图16所示,仓库资源就是原工程目录中所有的原始资源,仓库资源里面可以包含目前游戏中使用到的资源,还有包含废弃的或者搁浅开发的资源,所以需要进行一个工具来自动统计。
获取原始界面资源中的原始图片资源和引用资源文件,并对引用资源文件进行正则解析处理得到引用图片资源。
通过扫描工程目录的方式可以得到所有原始UI资源,亦即原始界面资源。具体的,通过对csd文件的分析可以得出引用到了哪些png图片和plist文件。亦即,该原始界面资源中可以包括plist资源,即引用资源文件,和png图片,即原始图片资源。除此之外,原始界面资源中还可以包括csd资源或者其他资源,本示例性实施例对此不做特殊限定。
在步骤S1520中,得到每个UI资源的关联关系和使用情况。
其中,csd文件具有PropertyGroup属性。其中,type属性代表其为根节点还是叶节点,而FileDat属性代表该csd文件引用哪些png图片或plist文件。
通过递归解析每个csd文件,便可以得到当前目录下的叶节点和根节点关系,并得到每个csd对应的png图片,并保存为csv文件。
从每个叶节点和根节点去寻找引用的plist文件,再从ExportJson文件中解析引用到的plist文件,从而得到所有使用到的plist文件。
而plist文件中有包含“textureFileName”的key(键)对应引用的贴图文件,根据这些用到的plist文件,使用正则的方法解析查找引用到的png图片,亦即引用图片资源。
扫描程序脚本中引用到的png图片,亦即扫描图片资源,即可得到所有使用到的png图片。并且,可以将该原始图片资源、引用图片资源和扫描图片资源确定与原始界面资源对应的界面图片资源,亦即,该界面图片资源的来源为三个方面。这样,便可以得到UI工程目录中全部UI资源和使用到的UI资源关系,以及csd资源对应的根叶节点的关系。
在步骤S1530中,黑名单机制控制UI资源的进包。
在得到界面图片资源之后,还可以对原始界面资源和界面图片资源进行黑名单配置,以得到对应的黑名单资源。
根据全部的原始界面资源和使用到的界面图片资源的关系便可以确定废弃和搁置的资源,亦即黑名单资源。具体的,可以是利用全部的原始界面资源对使用到的界面图片资源做差得到对应的黑名单资源。
其中,可以记录所有没有使用到的UI资源。再进一步结合csd文件对应的png图片信息就可以清楚哪些资源是不可以进行外放的,并确定这些UI资源形成对应的黑名单目录,以包括黑名单资源。
根据黑名单资源的剔除标识对原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源。
图17示出了应用场景下资源剔除处理的方法的界面示意图,如图17所示,在得到包含废弃资源的列表的黑名单资源之后,美术人员可以选择哪些进行保留,哪些进行剔除,以为黑名单资源生成对应的可控的剔除标识。
为了不影响trunk分支的开发,可以通过skip方法对原始界面资源进行资源剔除处理。
具体的,黑名单资源的剔除标识可以包括:单支剔除标识和无效剔除标识。
举例而言,单支删除标识可以为2,无效剔除标识可以为1。除此之外,单支剔除标识和无效剔除标识也可以是其他标识形式,本示例性实施例对此不做特殊限定。
具体的,skip为1时,代表trunk分支和release分支都会对原始界面资源中的该黑名单资源进行剔除;而skip为2时,代表只会在release分支上剔除原始界面资源中的该黑名单资源,便可以实现动态控制版本开发的目的。其中,可以在该界面中选择单个资源文件作为黑名单资源剔除,也可以确定整个文件目录为黑名单资源进行批量剔除。
因此,在对原始界面资源中的黑名单资源进行对应分支的剔除之后,可以得到有效界面资源。
在步骤S1540中,监控提交的UI资源。
图18示出了应用场景下合规性检查的方法的界面示意图,如图18所示,合规性检查会分析目前工程中csd文件的不合规节点,以进行修改。同时,也会监控新上传的资源,在不合规的时候进行提醒。
对有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据资源检查结果对有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。
利用Svn Hook机制对UI工程目录进行监控,从而对上传的UI资源做进一步的检查。在检查csd文件对应的UI图集的合规性时,可以首先从csd文件中使用正则方法查找所有使用的png图片,以判断有效界面资源中的png图片是否存在。
当正则查找结果为有效界面资源中的png图片存在时,可以进一步判断这些png图片的路径是否满足构成合图的条件。具体的,判断png图片的路径是否存在在指定的合规目录下,以得到合规检查结果。
当合规检查结果为有效界面资源满足构成合图的条件时,可以直接对有效界面资源继续进行资源尺寸检查。
在步骤S1550中,动态修改不合规的UI资源。
当合规检查结果为有效界面资源不满足构成合图的条件时,可以是对有效界面资源进行合规更新处理,以得到满足资源尺寸检查的合规界面资源。除此之外,当之前的正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理时,也可以对有效界面资源进行合规更新处理。
当正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理,或合规检查结果为有效界面资源未通过合图条件判断,对有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源。
无论是之前的正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理,还是现在的合规检查结果为有效界面资源未通过合图条件判断,都可以对有效界面资源进行合规更新处理。
若未通过正则查找处理或合图条件判断的有效界面资源为有效图片资源,根据有效界面资源确定图片资源数据。
当未通过正则查找处理或合图条件判断的有效界面资源为有效图片资源时,可以在csd文件中递归查找子节点的名称,直到找到该png图片的位置,便得到了该csd文件中不合规的图集以及对应的节点,亦即图片资源数据。
根据图片资源数据生成图片资源文件,并利用与有效界面资源对应的合规图片名称对图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
进一步的,还可以根据该图片资源数据生成图片资源文件。例如,可以是生成csv文件。
然后,可以通知上传该文件的美术人员进行人工修改。或者是,还可以在csv文件中填入正确的png名称,亦即合规图片名称,则根据csd的路径和子节点的路径,便可以自动进行正确的png图片的替换,得到对应的合规界面资源。
若未通过正则查找处理或合图条件判断的有效界面资源为有效文本资源,根据有效界面资源确定图片资源数据。
当未通过正则查找处理或合图条件判断的有效界面资源为有效文本资源时,由于有效文本资源也是在png图片中显示的文本资源,因此也同样可以在csd文件中递归查找子节点的名称,直到找到该png图片的位置,便得到了该csd文件中不合规的图集以及对应的节点,亦即图片资源数据。
根据图片资源数据生成图片资源文件,并利用与有效界面资源对应的合规文本信息对图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
图19示出了应用场景下合规更新处理的方法的界面示意图,如图19所示,csd资源里可以得到根叶节点的信息,然后每个根叶节点下有对应的csd文件,而每个csd文件中会引用一些png图片,并告知是哪些节点在引用。
而这些png图片可能会被多个csd文件一起引用,如果手动修改的话可能会出现遗漏,所以使用这个工具只需输入需要更改的文本,便会自动替换掉,比较方便快捷。进一步的,还可以根据该图片资源数据生成图片资源文件。例如,可以是生成csv文件。
然后,可以通知上传该文件的美术人员进行人工修改。或者对于不合规的文本,填入正确的文本信息,亦即合规文本信息,便可以递归替换掉所有包含该不合规文本的csd文件。
图20示出了应用场景下资源尺寸检查的方法的界面示意图,如图20所示,资源尺寸检查可以是目前仓库中已经存在的UI贴图进行检索,以查看尺寸大小和样式等信息。
对合规界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
基于合规界面资源,可以判断上传的png图片的尺寸大小是否异常得到资源检查结果。
具体的,由于计算机中存储的文件都遵循二进制,因此通过解析ui.local中的png图片对应的XML文件,来判断宽高是否过大以及是否符合二次幂原则,亦即是否遵循二进制。
当直接对有效界面资源继续进行资源尺寸检查时,具体的,由于计算机中存储的文件都遵循二进制,因此通过解析ui.local中的png图片对应的XML文件,来判断宽高是否过大以及是否符合二次幂原则,亦即是否遵循二进制。
当正则查找结果为有效界面资源未通过正则查找处理,或合规检查结果为有效界面资源未通过合图条件判断,亦即不符合正则查找处理或合图条件判断的要求时,可以进行对应的消息提醒。并且,还可以在该检查提醒信息中包括出错的路径和出错提交人等信息,以供用户查看。
若资源检查结果为有效界面资源或合规界面资源未通过资源尺寸检查,也可以生成检查提醒信息。
该检查提醒信息是在有效界面资源或合规界面资源不符合二次幂原则时生成的,提醒了所有图片尺寸超过1024的尺寸要求。这种对UI资源的监控方式可以进一步提升UI资源的效果。
在得到资源检查结果,并且该资源检查结果为有效界面资源通过界面资源检查时,可以对对应的有效界面资源进行资源导出处理。或者是在有效界面资源不符合某一项界面资源检查时,可以自动对对应的有效界面资源进行修正,以对修正后的有效界面资源进行资源导出处理。
图21示出了应用场景下资源导出处理的方法的界面示意图,如图21所示,为了快速验证替换的效果或者修改的csd文件的效果,可以点击本地导UI,则会快速将修改过的csd文件导成csb文件。
图22示出了应用场景下资源导出处理完成的界面示意图,如图22所示,当将修改过的csd文件导成csb文件时,即可在游戏客户端中查看效果。并且,还会生成一“本地导UI成功,请进入游戏查看效果”的提醒信息,以便提醒用户。
在步骤S1560中,实现动态的patch控制。
使用步骤S1510-S1550的UI资源管理方法可以得到清晰的UI资源关系,通过查找废弃资源和搁置资源,以及黑名单机制的设置,灵活地控制UI资源的土包情况,从而在不影响trunk分支的开发节奏的情况下,还可以提升UI资源的质量,并且,通过正常的打patch的流程将不合规的资源分离出去,有效减少patch的大小,进一步优化玩家的游戏体验。
在本公开的示例性实施例中的资源管理方法,根据黑名单配置的黑名单资源进行资源剔除处理,有效控制了目标界面资源的大小,自动化且智能化地进行了废弃资源或搁置资源的删减,避免了误删或者漏删的情况发生,也能够动态控制不同分支的开发速度。更进一步的,对有效界面资源进行界面资源检查,清晰掌握界面资源的关联关系,实时监控界面资源的生成和提交情况,灵活控制目标界面资源的生成,提升了生成的目标界面资源的质量。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供一种资源管理装置。图23示出了资源管理装置的结构示意图,如图23所示,资源管理装置2300可以包括:名单配置模块2310、资源剔除模块2320和检查管理模块2330。其中:
名单配置模块2310,被配置为获取原始界面资源以及与所述原始界面资源对应的界面图片资源,并对原始界面资源和界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源;资源剔除模块2320,被配置为根据黑名单资源的剔除标识对原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源;检查管理模块2330,被配置为对有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据资源检查结果对有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。
在本发明的一种示例性实施例中,所述获取原始界面资源以及与所述原始界面资源对应的界面图片资源,包括:
获取原始界面资源中的原始图片资源和引用资源文件,并对所述引用资源文件进行正则解析处理得到引用图片资源;
获取扫描图片资源,并确定所述原始图片资源、所述引用图片资源和所述扫描图片资源为与所述原始界面资源对应的界面图片资源。
在本发明的一种示例性实施例中,所述黑名单资源的剔除标识,包括:单支剔除标识和无效剔除标识。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,包括:
对所述有效界面资源进行合规性检查得到合规检查结果;
基于所述合规检查结果,对所述有效界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述有效界面资源进行合规性检查得到合规检查结果,包括:
对所述有效界面资源进行正则查找处理得到正则查找结果;
基于所述正则查找结果,对所述有效界面资源进行合图条件判断得到合规检查结果。
在本发明的一种示例性实施例中,所述基于所述合规检查结果,对所述有效界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果,包括:
当所述正则查找结果为所述有效界面资源未通过所述正则查找处理,或所述合规检查结果为所述有效界面资源未通过所述合图条件判断,对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源;
对所述合规界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源,包括:
若未通过所述正则查找处理或所述合图条件判断的所述有效界面资源为有效图片资源,根据所述有效界面资源确定图片资源数据;
根据所述图片资源数据生成图片资源文件,并利用与所述有效界面资源对应的合规图片名称对所述图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源,包括:
若未通过所述正则查找处理或所述合图条件判断的所述有效界面资源为有效文本资源,根据所述有效界面资源确定图片资源数据;
根据所述图片资源数据生成图片资源文件,并利用与所述有效界面资源对应的合规文本信息对所述图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
在本发明的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
若所述正则查找结果为所述有效界面资源未通过所述正则查找处理,或所述合规检查结果为所述有效界面资源未通过所述合图条件判断,生成检查提醒信息。
在本发明的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
若所述资源检查结果为所述有效界面资源或所述合规界面资源未通过所述资源尺寸检查,生成检查提醒信息。
上述资源管理装置2300的具体细节已经在对应的资源管理方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了资源管理装置2300的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
下面参照图24来描述根据本发明的这种实施例的电子设备2400。图24显示的电子设备2400仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图24所示,电子设备2400以通用计算设备的形式表现。电子设备2400的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元2410、上述至少一个存储单元2420、连接不同系统组件(包括存储单元2420和处理单元2410)的总线2430、显示单元2440。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元2410执行,使得所述处理单元2410执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
存储单元2420可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)2421和/或高速缓存存储单元2422,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)2423。
存储单元2420还可以包括具有一组(至少一个)程序模块2425的程序/实用工具2424,这样的程序模块2425包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线2430可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备2400也可以与一个或多个外部设备2600(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备2400交互的设备通信,和/或与使得该电子设备2400能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口2450进行。并且,电子设备2400还可以通过网络适配器2460与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器2440通过总线2430与电子设备2400的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备2400使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
参考图25所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品2500,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
Claims (13)
1.一种资源管理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取原始界面资源以及与所述原始界面资源对应的界面图片资源,并对所述原始界面资源和所述界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源;
根据所述黑名单资源的剔除标识对所述原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源;
对所述有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据所述资源检查结果对所述有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。
2.根据权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,所述获取原始界面资源以及与所述原始界面资源对应的界面图片资源,包括:
获取原始界面资源中的原始图片资源和引用资源文件,并对所述引用资源文件进行正则解析处理得到引用图片资源;
获取扫描图片资源,并确定所述原始图片资源、所述引用图片资源和所述扫描图片资源为与所述原始界面资源对应的界面图片资源。
3.根据权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,所述黑名单资源的剔除标识,包括:单支剔除标识和无效剔除标识。
4.根据权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,所述对所述有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,包括:
对所述有效界面资源进行合规性检查得到合规检查结果;
基于所述合规检查结果,对所述有效界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
5.根据权利要求4所述的资源管理方法,其特征在于,所述对所述有效界面资源进行合规性检查得到合规检查结果,包括:
对所述有效界面资源进行正则查找处理得到正则查找结果;
基于所述正则查找结果,对所述有效界面资源进行合图条件判断得到合规检查结果。
6.根据权利要求5所述的资源管理方法,其特征在于,所述基于所述合规检查结果,对所述有效界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果,包括:
当所述正则查找结果为所述有效界面资源未通过所述正则查找处理,或所述合规检查结果为所述有效界面资源未通过所述合图条件判断,对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源;
对所述合规界面资源进行资源尺寸检查得到资源检查结果。
7.根据权利要求6所述的资源管理方法,其特征在于,所述对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源,包括:
若未通过所述正则查找处理或所述合图条件判断的所述有效界面资源为有效图片资源,根据所述有效界面资源确定图片资源数据;
根据所述图片资源数据生成图片资源文件,并利用与所述有效界面资源对应的合规图片名称对所述图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
8.根据权利要求6所述的资源管理方法,其特征在于,所述对所述有效界面资源进行合规更新处理得到合规界面资源,包括:
若未通过所述正则查找处理或所述合图条件判断的所述有效界面资源为有效文本资源,根据所述有效界面资源确定图片资源数据;
根据所述图片资源数据生成图片资源文件,并利用与所述有效界面资源对应的合规文本信息对所述图片资源文件进行合规更新处理得到合规界面资源。
9.根据权利要求6所述的资源管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述正则查找结果为所述有效界面资源未通过所述正则查找处理,或所述合规检查结果为所述有效界面资源未通过所述合图条件判断,生成检查提醒信息。
10.根据权利要求6所述的资源管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述资源检查结果为所述有效界面资源或所述合规界面资源未通过所述资源尺寸检查,生成检查提醒信息。
11.一种资源管理装置,其特征在于,包括:
名单配置模块,被配置为获取原始界面资源以及与所述原始界面资源对应的界面图片资源,并对所述原始界面资源和所述界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源;
资源剔除模块,被配置为根据所述黑名单资源的剔除标识对所述原始界面资源进行资源剔除处理得到有效界面资源;
检查管理模块,被配置为对所述有效界面资源进行界面资源检查得到资源检查结果,并根据所述资源检查结果对所述有效界面资源进行资源导出处理得到目标界面资源。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-10中任意一项所述的资源管理方法。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-10中任意一项所述的资源管理方法。
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