CN113672241B - 一种3d场景离线部署的方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种3D场景离线部署的方法,包括获取在线3D场景的离线部署包;启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署。本发明可独立部署的后台服务,资源全部包含在离线服务包中,在windows或linux环境中都可以部署,无需连接网络,启动离线服务即可访问3D场景,既保障了3D场景项目的安全性,也无需依赖网络环境。本发明还涉及一种3D场景离线部署的装置和设备。

Description

一种3D场景离线部署的方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种3D场景离线部署的方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
当前在服务器上在线部署3D场景项目时,所有访问的资源都在公网上,当在保密项目以及无法连接外网的特殊环境上部署3D场景时,非常不方便。此外,在非经授权的未连接外网环境的设备上运行3D引擎,也是不安全的。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是针对现有技术的不足,提供一种3D场景离线部署的方法、装置、设备和存储介质。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:
一种3D场景离线部署的方法,所述方法包括:
获取在线3D场景的离线部署包;
启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;
基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署。
在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。
进一步地,所述获取在线3D场景的离线部署包,具体包括:
通过离线打包程序获取在线3D场景的所述离线部署包,即将所述在线3D场景中所有引用的资源全部离线打包存储。
进一步地,所述通过离线打包程序获取在线3D场景的所述离线部署包,具体包括:
通过对所述在线3D场景的脚本的校验检索,确定所述在线3D场景所引用的场景及包含的模型和贴图资源的网络地址,并根据所述网络地址进行下载,得到包含所述在线3D场景的资源文件的所述离线部署包。
进一步地,所述方法还包括:
配置服务启动程序,其中所述服务启动程序采用NodeJS编写。
进一步地,所述对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,具体包括:
通过所述配置服务启动程序启动离线部署服务后,通过授权页面、机器码和授权码,对所述设备进行授权验证。
进一步地,所述通过授权页面、机器码和授权码,对所述设备进行授权验证,具体包括:
通过所述离线部署服务启动所述授权页面;
获取在所述授权页面中用户提交的所述授权码;
通过对所述授权码的解析得到待验证机器码,对所述待验证机器码和所述设备存储的机器码进行校验,若一致,则验证成功。
进一步地,所述获取在所述授权页面中用户提交的所述授权码之前,还包括:
获取待离线部署3D场景的设备的机器码;
根据所述待离线部署3D场景的设备的机器码,在公网环境中获取授权码。
本方法发明的有益效果是:提出了一种3D场景离线部署的方法,包括获取在线3D场景的离线部署包;启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署。本发明可独立部署的后台服务,资源全部包含在离线服务包中,在windows或linux环境中都可以部署,无需连接网络,启动离线服务即可访问3D场景,既保障了3D场景项目的安全性,也无需依赖网络环境。
本发明还解决上述技术问题的另一种技术方案如下:
一种3D场景离线部署的装置,所述装置包括:
离线模块,用于获取在线3D场景的离线部署包;
授权模块,用于启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;
部署模块,用于基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署。
此外,本发明提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述技术方案中任一项所述的3D场景离线部署的方法的步骤。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述技术方案中任一项所述的3D场景离线部署的方法的步骤。
本发明附加的方面的优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明实践了解到。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例所述的一种3D场景离线部署的方法的流程示意图;
图2为本发明另一实施例所述的一种3D场景离线部署的装置的模块示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都应属于本发明保护的范围。
如图1本发明实施例所述的一种3D场景离线部署的方法所示,包括以下步骤:
110、获取在线3D场景的离线部署包。
120、启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中。
130、基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署。
基于上述实施例,进一步地,步骤110中获取在线3D场景的离线部署包,具体包括:
111、通过离线打包程序获取在线3D场景的所述离线部署包,即将所述在线3D场景中所有引用的资源全部离线打包存储。
进一步地,步骤111中具体包括:
通过对所述在线3D场景的脚本的校验检索,确定所述在线3D场景所引用的场景及包含的模型和贴图资源的网络地址,并根据所述网络地址进行下载,得到包含所述在线3D场景的资源文件的所述离线部署包。
进一步地,步骤120中还包括:
配置服务启动程序,其中所述服务启动程序采用NodeJS编写。
进一步地,步骤120中对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,具体包括:
121、通过所述配置服务启动程序启动离线部署服务后,通过授权页面、机器码和授权码,对所述设备进行授权验证。
进一步地,步骤121中通过授权页面、机器码和授权码,对所述设备进行授权验证,具体包括:
通过所述离线部署服务启动所述授权页面。
获取在所述授权页面中用户提交的所述授权码。
通过对所述授权码的解析得到待验证机器码,对所述待验证机器码和所述设备存储的机器码进行校验,若一致,则验证成功。
进一步地,步骤120中获取在所述授权页面中用户提交的所述授权码之前,还包括:
获取待离线部署3D场景的设备的机器码。
根据所述待离线部署3D场景的设备的机器码,在公网环境中获取授权码。
应理解,本实施例中因项目保密无法部署在外网环境,需要独立部署在内网环境,离线部署服务帮助用户能将3D场景部署在自己的环境中,同时也可以保护引擎,使其不能在非授权的情况下运行。
3D场景可以在JavaScript文件中在线引用运行并查看效果,3D场景为URL链接,通过ThingJS提供的API方法进行调用加载。当用户只能在离线环境中运行时,就需要将3D场景进行离线部署,才可在离线环境下查看3D场景。
在连接公网的电脑上获取3D场景离线部署包,即将3D场景中所有引用的资源全部离线打包存储。离线打包程序通过对项目脚本的校验检索,找出引用的场景及其包含的模型、贴图等资源的地址,去请求下载,最终形成一个包含3D场景资源文件的离线部署包。
离线部署包中包含3D场景资源文件和服务启动程序,服务采用NodeJS编写,该服务可部署在windows或linux环境中。启动程序后,即可访问离线部署服务。
启动服务后,服务将运行在本地机器的IP:端口下,在浏览器中输入IP:端口进行访问,浏览器将展示授权页面,该页面中展示了当前本地机器的机器码和授权码填写文本框,此机器码绑定了当前本地机器的MACID和CPUID,用户拿到机器码,在公网环境中获取对应的授权码,将授权码填写至授权页面的授权码文本框中,点击激活进行授权校验。
离线部署服务通过对授权码的解密解析,对用户提交的授权码和当前本地机器的机器码进行对比校验,确认是否为当前本地机器对应的授权码。
授权校验不通过,页面提示“授权失败”;授权校验通过后,页面自动进入到3D场景展示。
提交过授权码后,授权码将保存在离线部署包中,无需每次提交,每次访问自动校验授权。当离线部署包复制到其他机器上运行时,授权校验则会判定为失败。
基于上述实施例所提出的一种3D场景离线部署的方法,包括获取在线3D场景的离线部署包;启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署。本发明可独立部署的后台服务,资源全部包含在离线服务包中,在windows或linux环境中都可以部署,无需连接网络,启动离线服务即可访问3D场景,既保障了3D场景项目的安全性,也无需依赖网络环境。
如图2所示,一种3D场景离线部署的装置,所述装置包括:
离线模块,用于获取在线3D场景的离线部署包;
授权模块,用于启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;
部署模块,用于基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署。
此外,本发明提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述技术方案中任一项所述的3D场景离线部署的方法的步骤。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述技术方案中任一项所述的3D场景离线部署的方法的步骤。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括是电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。
以上,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (7)

1.一种3D场景离线部署的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取在线3D场景的离线部署包;
启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;
基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署;
所述方法还包括:配置服务启动程序,其中所述服务启动程序采用NodeJS编写;
所述对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,具体包括:
通过所述配置服务启动程序启动离线部署服务后,通过授权页面、机器码和授权码,对所述设备进行授权验证;
所述通过授权页面、机器码和授权码,对所述设备进行授权验证,具体包括:
通过所述离线部署服务启动所述授权页面;
获取在所述授权页面中用户提交的所述授权码;
通过对所述授权码的解析得到待验证机器码,对所述待验证机器码和所述设备存储的机器码进行校验,若一致,则验证成功。
2.根据权利要求1所述的3D场景离线部署的方法,其特征在于,所述获取在线3D场景的离线部署包,具体包括:
通过离线打包程序获取在线3D场景的所述离线部署包,即将所述在线3D场景中所有引用的资源全部离线打包存储。
3.根据权利要求2所述的3D场景离线部署的方法,其特征在于,所述通过离线打包程序获取在线3D场景的所述离线部署包,具体包括:
通过对所述在线3D场景的脚本的校验检索,确定所述在线3D场景所引用的场景及包含的模型和贴图资源的网络地址,并根据所述网络地址进行下载,得到包含所述在线3D场景的资源文件的所述离线部署包。
4.根据权利要求1所述的3D场景离线部署的方法,其特征在于,所述获取在所述授权页面中用户提交的所述授权码之前,还包括:
获取待离线部署3D场景的设备的机器码;
根据所述待离线部署3D场景的设备的机器码,在公网环境中获取授权码。
5.一种3D场景离线部署的装置,其特征在于,所述装置包括:
离线模块,用于获取在线3D场景的离线部署包;
授权模块,用于启动3D场景的离线部署服务,并对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,若授权验证通过后,将授权码存储于所述离线部署包中;
部署模块,用于基于启动的所述离线部署服务对所述离线部署包进行部署;
所述装置还包括配置服务模块,用于配置服务启动程序,其中所述服务启动程序采用NodeJS编写;
所述对启动所述离线部署服务的设备进行授权验证,具体用于包括:
通过所述配置服务启动程序启动离线部署服务后,通过授权页面、机器码和授权码,对所述设备进行授权验证;
所述通过授权页面、机器码和授权码,对所述设备进行授权验证,具体用于包括:
通过所述离线部署服务启动所述授权页面;
获取在所述授权页面中用户提交的所述授权码;
通过对所述授权码的解析得到待验证机器码,对所述待验证机器码和所述设备存储的机器码进行校验,若一致,则验证成功。
6.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-4中任一项所述的3D场景离线部署的方法的步骤。
7.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至4中任一项所述的3D场景离线部署的方法的步骤。
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