CN113655984A - 音频播放控制方法、音频播放控制装置及计算机存储介质 - Google Patents

音频播放控制方法、音频播放控制装置及计算机存储介质 Download PDF

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CN113655984A CN202110866594.4A CN202110866594A CN113655984A CN 113655984 A CN113655984 A CN 113655984A CN 202110866594 A CN202110866594 A CN 202110866594A CN 113655984 A CN113655984 A CN 113655984A
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Abstract

本公开是关于一种音频播放控制方法、音频播放控制装置及计算机存储介质。音频播放控制方法应用于终端,包括:响应于接收到的播放第一音频的请求,确定终端的音频焦点状态。若所述音频焦点状态为被第二音频占用状态,则基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。通过本公开提供的音频播放控制方法,在接收到播放第一音频的请求时,能够在音频焦点被第二音频占用的情况下,基于音频间焦点抢占策略,确定第一音频是否可以占用音频焦点,进而对音频焦点的占用进行合理管控。

Description

音频播放控制方法、音频播放控制装置及计算机存储介质
技术领域
本公开涉及音频控制技术领域,尤其涉及一种音频播放控制方法、音频播放控制装置及计算机存储介质。
背景技术
安卓(Android)系统是一个多任务操作系统,在同一时刻可允许多项任务同时工作。但针对音频类的应用,若将多个音频类应用同时进行播放,则容易影响用户的使用体验。因此,Android引入了音频焦点机制,使音频类应用在进行播放时,一次只有一个音频类应用持有音频焦点,即允许一个音频类应用进行播放。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种音频播放控制方法、音频播放控制装置及计算机存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种音频播放控制方法,应用于终端,所述音频播放控制方法包括:响应于接收到的播放第一音频的请求,确定终端的音频焦点状态。若所述音频焦点状态为被第二音频占用状态,则基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。
在一实施例中,所述基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点,包括:分别确定所述第一音频对应的第一焦点类型和所述第二音频对应的第二焦点类型。基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略。根据所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略,确定所述第一音频与所述第二音频之间的音频焦点抢占结果。根据所述音频焦点抢占结果,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。
在另一实施例中,所述基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略,包括:若所述第一焦点类型与所述第二焦点类型相同,则确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略为,不允许所述第一音频抢占所述音频焦点。
在又一实施例中,所述基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略,包括:若所述第一焦点类型与所述第二焦点类型不同,则基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型之间的优先级,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略。
在又一实施例中,所述基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型之间的优先级,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略,包括:若所述第二焦点类型的优先级小于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,暂停或者结束所述音频焦点的占用状态,并将占用所述音频焦点的音频由所述第二音频切换至所述第一音频。若所述第二焦点类型的优先级大于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,保持所述音频焦点的占用状态,并由所述第二音频继续占用所述音频焦点。若所述第二焦点类型的优先级等于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,保持所述音频焦点的占用状态,并基于所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略。
在又一实施例中,所述基于所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略,包括:若所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系为相互排斥,则所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,将占用所述音频焦点的音频由所述第二音频切换至所述第一音频。若所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系为相互兼容,则所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,所述第一音频和所述第二音频共同占用所述音频焦点。
在又一实施例中,所述音频播放控制方法,还包括:若所述抢占结果为所述第一音频占用所述音频焦点,则在所述第一音频播放结束后,将所述第一音频从所述音频焦点进行移除,并恢复所述第二音频占用所述音频焦点。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种音频播放控制装置,应用于终端,所述音频播放控制装置包括:确定单元,用于响应于接收到的播放第一音频的请求,确定终端的音频焦点状态。决策单元,用于若所述音频焦点状态为被第二音频占用状态,则基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。
在一实施例中,所述决策单元采用下述方式基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点:分别确定所述第一音频对应的第一焦点类型和所述第二音频对应的第二焦点类型。基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略。根据所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略,确定所述第一音频与所述第二音频之间的音频焦点抢占结果。根据所述音频焦点抢占结果,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。
在另一实施例中,所述决策单元采用下述方式基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略:若所述第一焦点类型与所述第二焦点类型相同,则确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略为,不允许所述第一音频抢占所述音频焦点。
在又一实施例中,所述决策单元采用下述方式基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略:若所述第一焦点类型与所述第二焦点类型不同,则基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型之间的优先级,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略。
在又一实施例中,所述决策单元采用下述方式基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型之间的优先级,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略:若所述第二焦点类型的优先级小于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,暂停或者结束所述音频焦点的占用状态,并将占用所述音频焦点的音频由所述第二音频切换至所述第一音频。若所述第二焦点类型的优先级大于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,保持所述音频焦点的占用状态,并由所述第二音频继续占用所述音频焦点。若所述第二焦点类型的优先级等于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,保持所述音频焦点的占用状态,并基于所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略。
在又一实施例中,所述决策单元采用下述方式基于所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略:若所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系为相互排斥,则所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,将占用所述音频焦点的音频由所述第二音频切换至所述第一音频。若所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系为相互兼容,则所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,所述第一音频和所述第二音频共同占用所述音频焦点。
在又一实施例中,所述决策单元,还用于:若所述抢占结果为所述第一音频占用所述音频焦点,则在所述第一音频播放结束后,将所述第一音频从所述音频焦点进行移除,并恢复所述第二音频占用所述音频焦点。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过本公开提供的音频播放控制方法,在接收到播放第一音频的请求时,能够在音频焦点被第二音频占用的情况下,基于音频间焦点抢占策略,确定第一音频是否可以占用音频焦点,进而对音频焦点的占用进行合理管控。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种音频播放控制方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的又一种音频播放控制方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端结构示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制装置框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
相关技术中,应用在播放音频之前,需先确定音频焦点的占用情况,确定音频焦点是否被占用。若确定音频焦点未被占用,则占用该音频焦点进行播放。若确定音频焦点被占用,则将该音频焦点进行抢占,并播放该音频。由此可见,上述方式在对音频焦点进行抢占时,是基于音频播放的先后顺序确定的,即,需要播放的音频可以将在先播放的音频所占用的音频焦点进行抢占,以使自身能够播放。但采用该种方式控制音频的播放,会导致各音频之间会相互抢占音频焦点,进而导致音频焦点的占用切换和释放过于频繁,过于消耗终端进程。
鉴于此,本公开提供一种音频播放控制方法,在请求播放第一音频的情况下,确定音频焦点处于被第二音频占用状态时,能够基于音频间焦点抢占策略,确定第一音频是否可以抢占音频焦点,进而合理管控音频焦点的被抢占情况,合理安排第一音频、第二音频或者第一音频和第二音频的播放,使各音频间的播放能够进行合理管控,从而降低或者避免第二音频和第一音频之间相互抢占音频焦点的情况发生,降低终端进程的消耗。
在一实施例中,本公开所提供的音频播放控制方法,应用于终端。在一示例中,终端的种类可以包括移动终端,例如:手机、平板、智能电视、智能音箱、带屏智能手表、ipod等。在另一示例中,终端的结构可以包括:双面屏终端、折叠屏终端、全面屏终端等。
图1是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制方法的流程图,如图1所示,音频播放控制方法用于终端中,包括以下步骤S11至步骤S12。
在步骤S11中,响应于接收到的播放第一音频的请求,确定终端的音频焦点状态。
在步骤S12中,若音频焦点状态为被第二音频占用状态,则基于音频间焦点抢占策略,确定并运行第一音频和/或第二音频占用音频焦点。
在本公开实施例中,音频间的焦点抢占策略可以理解为,是一种音频焦点在被占用的情况下,根据当前占用音频焦点的第二音频,确定需要进行播放的第一音频是否可以抢占音频焦点的策略。因此,基于音频间焦点抢占策略,可以确定第一音频是否可以抢占音频焦点。其中,第一音频和第二音频可以属于同一应用,也可以分别属于不同的应用,在本公开中不进行限定。
在一示例中,若确定第一音频不可以抢占音频焦点,则确定仍由第二音频占用音频焦点,并控制第二音频正常运行。在另一示例中,若确定第一音频可以抢占音频焦点,则控制第一音频将音频焦点进行抢占,控制第一音频在音频焦点上进行运行。再又一示例中,若确定第一音频可以抢占音频焦点,则可以控制第一音频将音频焦点进行抢占,使音频焦点在运行第二音频的同时,运行第一音频。即,由音频焦点同时控制第一音频和第二音频的运行。例如:由音频焦点同时控制第一音频和第二音频的运行的使用场景可以包括:在播放视频的同时,进行视频通话。
通过上述实施例,在第一音频需要进行播放的情况下,能够基于音频间焦点抢占策略,对第一音频是否可以抢占第二音频进行合理分析,进而在确定可以抢占的情况下,抢占音频焦点并进行运行,或者在确定不可以抢占的情况下,放弃对音频焦点的抢占,从而合理控制音频焦点的占用,有效监管音频焦点的占用情况。
以下实施例将进一步说明确定并运行第一音频或者第二音频占用音频焦点的过程。
图2是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制方法的流程图,如图2所示,音频播放控制方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤S21中,分别确定第一音频对应的第一焦点类型和第二音频对应的第二焦点类型。
在本公开实施例中,焦点类型可以包括唤醒、蓝牙播放、智能语音、闹钟、提示音、音乐或者触控。在一实施场景中:焦点类型为提示音时,可以包括按键时的滴滴声。焦点类型为智能语音时,可以包括:播放本地或者云端基于统一资源定位系统(uniform resourcelocator,URL)下发的人机语音交互(Text To Speech,TTS)。焦点类型为音乐时,可以包括:所有音乐相关的资源播放,例如:音乐列表,笑话列表,有声小说等。焦点类型为蓝牙播放时,可以包括:基于蓝牙音频传输模型协定(Advanced Audio Distribution Profile,A2DP)播放。在一示例中,焦点类型的确定,可以根据应用进行确定。例如:应用是音乐播放器,则该应用播放的音频对应的焦点类型则为音乐。
为便于确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略,先分别确定第一音频对应的第一焦点类型和第二音频对应的第二焦点类型,以便确定第一焦点类型与第二焦点类型是否属于同种焦点类型,进而在确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略时,能够对音频焦点的占用进行针对性的控制。
在步骤S22中,基于第一焦点类型与第二焦点类型,确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略。
在步骤S23中,根据第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略,确定第一音频与第二音频之间的音频焦点抢占结果。
在本公开实施例中,通过第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略,可以确定在第二音频占用音频焦点的情况下,第一音频是否可以占用音频焦点或者是否可以与第二音频同时占用音频焦点。其中,音频焦点抢占结果可以包括:允许抢占、不允许抢占、推迟占用、恢复占用、前台占用或者后台占用,在本公开中并不进行限定。
在步骤S24中,根据音频焦点抢占结果,确定并运行第一音频和/或第二音频占用音频焦点。
在一实施例中,在确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略之前,可以先确定第二音频的运行状态,进而在确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略之后,根据第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略,调整第二音频的运行状态,以便第二音频和第一音频在抢占音频焦点时,能够进行有效调节。
在一实施场景中,若音频焦点抢占结果为允许抢占,则确定第一音频为占用音频焦点的音频,并控制第一音频运行占用音频焦点。在另一实施场景中,若音频焦点抢占结果为不允许抢占,则确定第二音频为占用音频焦点的音频,并持续保持第二音频占用音频焦点。在又一实施场景中,若音频焦点抢占结果为前台占用或者后台占用,则可以确定第一音频可以和第二音频共同占用音频焦点,并在第二音频占用音频焦点的情况下,在前台或者后台运行第一音频占用音频焦点。
在一实施例中,根据确定的第一焦点类型和第二焦点类型,在确定第一焦点类型与第二焦点类型相同时,则表征第一音频与第二音频在对音频焦点进行抢占时,所采用的焦点抢占策略相同,进而为避免发生第一音频与第二音频相互争抢音频焦点,影响音频焦点正常占用的情况,则确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略为,不允许第一音频抢占音频焦点,进而有效避免上述情况的发生。
在另一实施例中,根据确定的第一焦点类型和第二焦点类型,在确定第一焦点类型与第二焦点类型不同时,则表征第一音频与第二音频在对音频焦点进行抢占时,所采用的焦点抢占策略不同。因此,在确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略时,可以根据第一焦点类型与第二焦点类型之间的映射关系进行确定。
在一示例中,映射关系可以包括,预设第一焦点类型与其他焦点类型之间关于音频焦点进行抢占或者被抢占的映射关系。其中,其他焦点类型至少包括第二焦点类型。
在一实施场景中,针对第一焦点类型的音频,若映射关系包括,在第一焦点类型的音频占用音频焦点的情况下,第二焦点类型的音频不可以抢占音频焦点。则针对第二焦点类型的音频时,映射关系包括,在第二焦点类型的音频占用音频焦点的情况下,第一焦点类型的音频可以抢占音频焦点。
在另一实施场景中,预先设置第二焦点类型与其他焦点类型之间进行抢占或者被抢占的映射关系。以第二焦点类型为音乐为例,定义第二焦点类型与其他焦点类型的映射关系如下:
Property=make_shared<SourceProperty>(SOURCE_TYPE_LIKE_MUSIC,SOURCE_PRIORITY_FOUR);//定义音乐占用音频焦点时的焦点抢占策略
property->set(NOT_ALLOW_SELF,SOURCE_TYPE_LIKE_MUSIC);//若第一焦点类型为音乐,则不允许第一焦点类型的音频占用音频焦点
->add(SUSPEND_SELF,SOURCE_TYPE_LIKE_MIBRAIN_TTS);//若第一焦点类型为人机语音交互,则允许第一焦点类型的音频抢占音频焦点
在另一示例中,映射关系可以包括,不同焦点类型之间的优先级,进而在确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略时,可以基于第一焦点类型与第二焦点类型之间的优先级进行确定。在一例中,不同焦点类型之间的优先级可以根据各焦点类型对应应用的工作优先级进行确定。在另一例中,不同焦点类型之间的优先级可以等同于各焦点类型对应应用的工作优先级。
若第一焦点类型与第二焦点类型不同,则表征第一焦点类型与第二焦点类型之间可能存在优先级差异,因此,可以先确定第一焦点类型与第二焦点类型是否相同。
若第二焦点类型的优先级小于第一焦点类型的优先级,则表征相比于第二音频,第一音频具有优先占用音频焦点的等级,应该优先运行第一音频,进而确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,暂停或者结束音频焦点的占用状态,并将占用音频焦点的音频由第二音频切换至第一音频,以使第一音频能够抢占音频焦点。
若第二焦点类型的优先级大于第一焦点类型的优先级,则表征相比于第二音频,第一音频不具有优先占用音频焦点的等级,应等待第二音频占用结束后进行占用,进而确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,保持音频焦点的占用状态,并由第二音频继续占用音频焦点。
若第二焦点类型的优先级等于第一焦点类型的优先级,则表征第一音频和第二音频占用音频焦点的等级相同,属于等同重要的音频。为保证音频焦点的合理占用,且满足用户的正常使用需求,则在确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略时,可以基于第二焦点类型与第一焦点类型之间的互斥关系进行确定。其中,互斥关系可以包括相互排斥或者相互兼容。
在又一示例中,若第二焦点类型与第一焦点类型之间的互斥关系为相互排斥,则表征第一音频与第二音频不能同时占用音频焦点,容易影响用户的使用体验。因此,为满足用户的使用需求,则确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,将占用音频焦点的音频由第二音频切换至第一音频。在一例中,将占用音频焦点的音频由第二音频切换至第一音频,可以包括暂时占用和永久占用。其中,暂时占用可以包括,在第一音频占用音频焦点结束后,恢复第二音频对音频焦点的占用。永久占用可以包括,在第一音频占用音频焦点之前,彻底结束第二音频对音频焦点的占用,进而当第一音频占用音频焦点结束后,根据用户的需求,重新确定占用音频焦点的音频。
在又一示例中,若第二焦点类型与第一焦点类型之间的互斥关系为相互兼容,则表征第一音频与第二音频可以同时占用音频焦点。因此,确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,第一音频和第二音频共同占用音频焦点,进而满足用户的使用需求,以音频焦点可以同时控制第一音频和第二音频进行运行。在一例中,第一音频和第二音频同时占用音频焦点时,在第二音频在前台运行的情况下,控制第一音频在后台或者前台进行运行。或者在第二音频在后台运行的情况下,控制第一音频在前台或者后台进行运行。
图3是根据一示例性实施例示出的又一种音频播放控制方法的流程图。如图3所示,音频播放控制方法包括以下步骤。
在步骤S31中,响应于接收到的播放第一音频的请求,确定终端的音频焦点状态。
在步骤S32中,若音频焦点状态为被第二音频占用状态,则分别确定第一音频对应的第一焦点类型和第二音频对应的第二焦点类型。
在步骤S33中,基于第一焦点类型与第二焦点类型,确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略。
在步骤S34中,根据第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略,确定第一音频与第二音频之间的音频焦点抢占结果。
在步骤S35中,根据音频焦点抢占结果,确定并运行第一音频和/或第二音频占用音频焦点。
在步骤S36中,若抢占结果为第一音频占用音频焦点,则在第一音频播放结束后,将第一音频从音频焦点进行移除,并恢复第二音频占用音频焦点。
在本公开实施例中,第二音频可以是被第一音频临时抢占音频焦点,进而在第一音频播放结束后,将第一音频从音频焦点进行移除,恢复第二音频对音频焦点的占用,以使第二音频可以在第一音频播放结束后,继续运行。
在一实施场景中,如图4所示,终端可以至少包括焦点管理模块和底层播放器。图4是根据一示例性实施例示出的一种终端结构示意图。其中,音频间焦点抢占策略可以是通过终端中的焦点管理模块进行控制和确定的。预先在焦点管理模块中确定多个焦点类型,并且根据每个焦点类型的,设置各焦点类型与其他焦点类型之间的焦点抢占策略,控制第一音频对音频焦点的占用情况,从而根据音频焦点的占用情况,控制底层播放器播放占用音频焦点的音频。焦点类型可以包括:提示音、人机语音交互、音乐以及蓝牙播放。为便于接收到第一音频时,焦点管理模块能够确定第一音频是否可以占用音频焦点,则预先针对所有可能出现的焦点类型进行定义。例如:提示音、人机语音交互、大脑(智能系统)人机语音交互、闹钟、音乐或者焦点。代码定义如下:
Figure BDA0003187675560000091
Figure BDA0003187675560000101
对第一音频进行控制的控制类型可以包括:开始、暂停、终止、下一个、上一个或者重放。代码定义如下:
Figure BDA0003187675560000102
音频对应应用的占用状态可以包括如下控制:开始、暂停、停止或者加载。代码定义如下:
Figure BDA0003187675560000103
音频焦点抢占结果可以包括:允许抢占、不允许抢占、推迟占用、恢复占用、前台占用或者后台占用。代码定义如下:
Figure BDA0003187675560000104
在焦点类型、控制类型、占用状态以及音频焦点抢占结果定义完成后,便可以根据基于焦点类型,确定当前焦点类型与其他焦点类型之间针对音频焦点进行抢占或者被抢占的映射关系。
在一例中,以第二焦点类型为音乐为例。预先确定音乐与其他焦点类型之间的焦点抢占策略如下:
Property=make_shared<SourceProperty>(SOURCE_TYPE_LIKE_MUSIC,SOURCE_PRIORITY_FOUR);//定义音乐占用音频焦点时的焦点抢占策略
property->set(NOT_ALLOW_SELF,SOURCE_TYPE_LIKE_MUSIC);//若其他焦点类型为音乐,则不允许其他焦点类型的音频占用音频焦点
->add(SUSPEND_SELF,SOURCE_TYPE_LIKE_MIBRAIN_TTS);//若其他焦点类型为人机语音交互,则允许其他焦点类型的音频抢占音频焦点
若还存在除上述焦点类型以外的其他焦点类型,则可以继续添加第二焦点类型与除上述焦点类型以外的其他焦点类型之间的映射关系。
进而在接收到的播放第一音频的请求时,若音频焦点状态处于空闲状态,则占用该音频焦点。若音频焦点状态被第二音频占用,则分别确定第一音频对应的第一焦点类型和第二音频对应的第二焦点类型,根据第二焦点类型与其他焦点类型之间的映射关系,确定第二焦点类型与第一焦点类型之间进行抢占或者被抢占的映射关系,进而得到第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略,从而基于第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略,确定并运行第一音频和/或所述第二音频占用音频焦点。
在另一实施场景中,以第一音频为语音识别、第一焦点类型为人机语音交互、第二音频为音乐音频、第二焦点类型为音乐为例。
终端接收到用户通过音乐手机软件(APP)点击播放音乐音频(第二音频)时,向焦点管理模块申请FOCUS_SOURCE_MUSIC类型的音频焦点抢占。若当前音频焦点没有被占用,则由焦点管理模块下发FOCUS_REQ_ALLOW(允许抢占)的音频焦点抢占结果,确定并运行音乐音频占用音频焦点,由底层播放器控制音乐音频的播放,并将音乐音频对应应用的状态设置为APP_STATUS_STARTED。
在前台运行音乐音频的过程中,获取到语音识别“北京天气”时,则终端申请FOCUS_SOURCE_MIBRAIN_TTS类型的音频焦点抢占,则基于音频间焦点抢占策略,通知FOCUS_SOURCE_MUSIC进入推迟占用(suspend)状态,并暂停音乐音频的播放,将音乐音频对应的app状态设置为APP_STATUS_PAUSED。同时FOCUS_SOURCE_MIBRAIN_TTS接收到FOCUS_REQ_ALLOW命令后,将语音识别的应用状态设置为APP_STATUS_STARTED,并开始播放天气信息。
等天气信息播放完成后,会调用丢弃(abandon)接口,将mibrain_tts的焦点类型移除,同时将suspend状态的FOCUS_SOURCE_MUSIC恢复成前台占用(forground)状态,将音乐音频的应用状态设置为APP_STATUS_STARTED,恢复音乐音频的播放。
上述过程的逻辑可以简单理解为:音乐播放—>语音唤醒,暂停音乐播放,并执行天气预报—>恢复音乐播放。
在又一实施场景中,以第一音频为语音识别、第一焦点类型为人机语音交互、第二音频为闹钟、第二焦点类型为闹钟为例。
预设闹钟提醒时间,到指定唤醒时间后,终端申请FOCUS_SOURCE_ALARM类型的音频焦点抢占。若当前音频焦点没有被占用,则由焦点管理模块下发FOCUS_REQ_ALLOW命令,底层播放器在接收到FOCUS_REQ_ALLOW命令后,开始闹钟播放。并且占用音频焦点(forground状态),将闹铃的应用状态设置为APP_STATUS_STARTED。
在前台控制闹钟播放过程中,语音唤醒并询问“北京天气”,终端申请FOCUS_SOURCE_MIBRAIN_TTS类型的音频焦点抢占,则基于音频间焦点抢占策略,会通知FOCUS_SOURCE_ALARM停止播放,并将闹铃的应用状态设置为APP_STATUS_STOPPED,并从焦点(focus)列表中移除。同时,FOCUS_SOURCE_MIBRAIN_TTS接收到FOCUS_REQ_ALLOW命令后,将语音识别的应用状态设置为APP_STATUS_STARTED,开始播放天气信息。
在天气信息播放完毕,闹钟不再恢复播放。
上述过程的逻辑可以简单理解为:闹钟播放—>语音唤醒,停止闹钟播放,并执行天气预报—>天气预报结束,不再恢复闹钟播放。
在又一实施场景中,以第一音频为音乐音频、第一焦点类型为音乐、第二音频为语音识别、第二焦点类型为人机语音交互为例。
语音识别“北京天气”,终端申请FOCUS_SOURCE_MIBRAIN_TTS类型的音频焦点抢占。若当前音频焦点没有被占用,则FOCUS_SOURCE_MIBRAIN_TTS接收到FOCUS_REQ_ALLOW命令后,由底层播放器开始播放天气信息,并且确定音频焦点抢占结果为允许占用音频焦点(forground状态),并将语音识别的应用状态设置为APP_STATUS_STARTED。
在天气信息播放过程中,app端点击播放音乐,终端接收到后,申请FOCUS_SOURCE_MUSIC类型的音频焦点抢占,由于当前焦点使用为FOCUS_SOURCE_MIBRAIN_TTS,根据人机语音交互与音乐之间的焦点抢占策略,FOCUS_SOURCE_MUSIC接收到FOCUS_REQ_SUSPEND命令,暂停音乐播放请求,并将音乐音频的应用设置成APP_STATUS_STOPPED状态。
当天气信息播放完毕,FOCUS_SOURCE_MIBRAIN_TTS从focus列表移除,并恢复音乐播放suspend状态focus,在FOCUS_SOURCE_MUSIC接收到FOCUS_REQ_RESUME状态后,恢复音乐播放。
上述过程的逻辑可以简单理解为:执行天气预报—>app端点击音乐播放,音乐后台暂停并等待播放—>天气信息播放完毕,恢复音乐播放。
通过上述音频播放控制方法,能够根据预设的音频间焦点抢占策略,采用标准的方式,控制音频焦点的占用,进而增强音频焦点的抢占逻辑,对音频焦点的使用进行合理规划。并且,该种音频播放控制方式扩展性强,可兼容各种音频焦点类型,进而在终端中添加新的音频类应用时,可快速确定其对音频焦点的焦点抢占策略,从而有助于快速控制新添加的音频类应用对音频焦点的占用。
基于相同的构思,本公开实施例还提供一种应用于终端的音频播放控制装置。
可以理解的是,本公开实施例提供的音频播放控制装置为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。结合本公开实施例中所公开的各示例的单元及算法步骤,本公开实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的技术方案的范围。
图5是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制装置框图。参照图5,该音频播放控制装置100包括确定单元101和决策单元102。
确定单元101,用于响应于接收到的播放第一音频的请求,确定终端的音频焦点状态。
决策单元102,用于若音频焦点状态为被第二音频占用状态,则基于音频间焦点抢占策略,确定并运行第一音频和/或第二音频占用音频焦点。
在一实施例中,决策单元102采用下述方式基于音频间焦点抢占策略,确定并运行第一音频和/或第二音频占用音频焦点:分别确定第一音频对应的第一焦点类型和第二音频对应的第二焦点类型。基于第一焦点类型与第二焦点类型,确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略。根据第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略,确定第一音频与第二音频之间的音频焦点抢占结果。根据音频焦点抢占结果,确定并运行第一音频和/或第二音频占用音频焦点。
在另一实施例中,决策单元102采用下述方式基于第一焦点类型与第二焦点类型,确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略:若第一焦点类型与第二焦点类型相同,则确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略为,不允许第一音频抢占音频焦点。
在又一实施例中,决策单元102采用下述方式基于第一焦点类型与第二焦点类型,确定第一音频与第二音频之间的焦点抢占策略:若第一焦点类型与第二焦点类型不同,则基于第一焦点类型与第二焦点类型之间的优先级,确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略。
在又一实施例中,决策单元102采用下述方式基于第一焦点类型与第二焦点类型之间的优先级,确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略:若第二焦点类型的优先级小于第一焦点类型的优先级,则确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,暂停或者结束音频焦点的占用状态,并将占用音频焦点的音频由第二音频切换至第一音频。若第二焦点类型的优先级大于第一焦点类型的优先级,则确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,保持音频焦点的占用状态,并由第二音频继续占用音频焦点。若第二焦点类型的优先级等于第一焦点类型的优先级,则确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,保持音频焦点的占用状态,并基于第二焦点类型与第一焦点类型之间的互斥关系,确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略。
在又一实施例中,决策单元102采用下述方式基于第二焦点类型与第一焦点类型之间的互斥关系,确定第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略:若第二焦点类型与第一焦点类型之间的互斥关系为相互排斥,则第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,将占用音频焦点的音频由第二音频切换至第一音频。若第二焦点类型与第一焦点类型之间的互斥关系为相互兼容,则第二音频与第一音频之间的焦点抢占策略为,第一音频和第二音频共同占用音频焦点。
在又一实施例中,决策单元102,还用于:若抢占结果为第一音频占用音频焦点,则在第一音频播放结束后,将第一音频从音频焦点进行移除,并恢复第二音频占用音频焦点。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图6是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制装置的框图。例如,音频播放控制装置200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,音频播放控制装置200可以包括以下一个或多个组件:处理组件202,存储器204,电力组件206,多媒体组件208,音频组件210,输入/输出(I/O)接口212,传感器组件214,以及通信组件216。
处理组件202通常控制音频播放控制装置200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件202可以包括一个或多个处理器220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件202可以包括一个或多个模块,便于处理组件202和其他组件之间的交互。例如,处理组件202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件208和处理组件202之间的交互。
存储器204被配置为存储各种类型的数据以支持在音频播放控制装置200的操作。这些数据的示例包括用于在音频播放控制装置200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件206为音频播放控制装置200的各种组件提供电力。电力组件206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为音频播放控制装置200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件208包括在所述音频播放控制装置200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当音频播放控制装置200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件210包括一个麦克风(MIC),当音频播放控制装置200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器204或经由通信组件216发送。在一些实施例中,音频组件210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口212为处理组件202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件214包括一个或多个传感器,用于为音频播放控制装置200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件214可以检测到音频播放控制装置200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为音频播放控制装置200的显示器和小键盘,传感器组件214还可以检测音频播放控制装置200或音频播放控制装置200一个组件的位置改变,用户与音频播放控制装置200接触的存在或不存在,音频播放控制装置200方位或加速/减速和音频播放控制装置200的温度变化。传感器组件214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件216被配置为便于音频播放控制装置200和其他设备之间有线或无线方式的通信。音频播放控制装置200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,音频播放控制装置200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述任意一种音频播放控制方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器204,上述指令可由音频播放控制装置200的处理器220执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图7是根据一示例性实施例示出的一种音频播放控制装置的框图。例如,音频播放控制装置300可以被提供为一服务器。参照图7,音频播放控制装置300包括处理组件322,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器332所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件322的执行的指令,例如应用程序。存储器332中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件322被配置为执行指令,以执行上述任意一种音频播放控制方法。
音频播放控制装置300还可以包括一个电源组件326被配置为执行音频播放控制装置300的电源管理,一个有线或无线网络接口350被配置为将音频播放控制装置300连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口358。音频播放控制装置300可以操作基于存储在存储器332的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
进一步可以理解的是,本公开中“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
进一步可以理解的是,术语“第一”、“第二”等用于描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开,并不表示特定的顺序或者重要程度。实际上,“第一”、“第二”等表述完全可以互换使用。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。
进一步可以理解的是,除非有特殊说明,“连接”包括两者之间不存在其他构件的直接连接,也包括两者之间存在其他元件的间接连接。
进一步可以理解的是,本公开实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利范围指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利范围来限制。

Claims (11)

1.一种音频播放控制方法,其特征在于,应用于终端,所述音频播放控制方法包括:
响应于接收到的播放第一音频的请求,确定终端的音频焦点状态;
若所述音频焦点状态为被第二音频占用状态,则基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。
2.根据权利要求1所述的音频播放控制方法,其特征在于,所述基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点,包括:
分别确定所述第一音频对应的第一焦点类型和所述第二音频对应的第二焦点类型;
基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略;
根据所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略,确定所述第一音频与所述第二音频之间的音频焦点抢占结果;
根据所述音频焦点抢占结果,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。
3.根据权利要求2所述的音频播放控制方法,其特征在于,所述基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略,包括:
若所述第一焦点类型与所述第二焦点类型相同,则确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略为,不允许所述第一音频抢占所述音频焦点。
4.根据权利要求2所述的音频播放控制方法,其特征在于,所述基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略,包括:
若所述第一焦点类型与所述第二焦点类型不同,则基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型之间的优先级,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略。
5.根据权利要求4所述的音频播放控制方法,其特征在于,所述基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型之间的优先级,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略,包括:
若所述第二焦点类型的优先级小于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,暂停或者结束所述音频焦点的占用状态,并将占用所述音频焦点的音频由所述第二音频切换至所述第一音频;
若所述第二焦点类型的优先级大于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,保持所述音频焦点的占用状态,并由所述第二音频继续占用所述音频焦点;
若所述第二焦点类型的优先级等于所述第一焦点类型的优先级,则确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,保持所述音频焦点的占用状态,并基于所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略。
6.根据权利要求5所述的音频播放控制方法,其特征在于,所述基于所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系,确定所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略,包括:
若所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系为相互排斥,则所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,将占用所述音频焦点的音频由所述第二音频切换至所述第一音频;
若所述第二焦点类型与所述第一焦点类型之间的互斥关系为相互兼容,则所述第二音频与所述第一音频之间的焦点抢占策略为,所述第一音频和所述第二音频共同占用所述音频焦点。
7.根据权利要求2-6中任一项所述的音频播放控制方法,其特征在于,所述音频播放控制方法,还包括:
若所述抢占结果为所述第一音频占用所述音频焦点,则在所述第一音频播放结束后,将所述第一音频从所述音频焦点进行移除,并恢复所述第二音频占用所述音频焦点。
8.一种音频播放控制装置,其特征在于,应用于终端,所述音频播放控制装置包括:
确定单元,用于响应于接收到的播放第一音频的请求,确定终端的音频焦点状态;
决策单元,用于若所述音频焦点状态为被第二音频占用状态,则基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。
9.根据权利要求8所述的音频播放控制装置,其特征在于,所述决策单元采用下述方式基于音频间焦点抢占策略,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点:
分别确定所述第一音频对应的第一焦点类型和所述第二音频对应的第二焦点类型;
基于所述第一焦点类型与所述第二焦点类型,确定所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略;
根据所述第一音频与所述第二音频之间的焦点抢占策略,确定所述第一音频与所述第二音频之间的音频焦点抢占结果;
根据所述音频焦点抢占结果,确定并运行所述第一音频和/或所述第二音频占用所述音频焦点。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
存储器,用于存储指令;以及
处理器,用于调用所述存储器存储的指令执行如权利要求1-7中任意一项所述的音频播放控制方法。
11.一种计算机可读存储介质,其中存储有指令,所述指令被处理器执行时,执行如权利要求1-7中任意一项所述的音频播放控制方法。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2023236810A1 (zh) * 2022-06-09 2023-12-14 海尔(深圳)研发有限责任公司 一种空调控制方法及系统

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