CN113630655A - 一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法及显示设备 - Google Patents

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Abstract

本申请提供一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法及显示设备,控制器将用户画面划分为若干颜色提取区域,获取颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值;将每个目标颜色提取区域的HSL值发送至与目标颜色区域所绑定的外设设备,由外设设备呈现HSL值对应的颜色。本申请中采用提取区域所呈现画面内容的HSL值,对外设设备的颜色与亮度进行控制,由于HSL采用加色原理,通过发光产生颜色原理来呈现颜色,因此其提取颜色的方式更能贴近于颜色本身,同时,与传统的RGB颜色提取方法相比,HSL值更加直观,且不需要进行大量数据数学计算,通过HSL值提取显示设备画面颜色再同步至外设设备进行显示,色彩的贴合度更高,提高了用户体验。

Description

一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法及显示设备
技术领域
本申请涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法及显示设备。
背景技术
显示设备包括智能电视、智能机顶盒、智能盒子,以及带有智能显示屏幕的产品等。以智能电视为例,智能电视使场景越来越多,不只是在家庭中作为观看电视节目的设备,还可以进行游戏、播放电子相册、信息展示等。在智能设备与外设设备的交互能力发展过程中,显示设备作为全开放式平台,在与外设设备交互时,外设设备作为输入设备,显示设备为显示端,可见,场景实现主要呈现在显示设备端。在显示设备与外设设备进行交互的众多应用场景中,随着电视智能化程度的提高,能够提供更多与用户交互的能力,适室内的场景灯光与电视画面颜色变换而变化,极大的提升电视观看体验,给用户带来更好的沉浸式体验。
在相关技术中,外设设备的颜色与显示设备画面颜色在同步的过程中,由于只有显示设备显示出画面后才能同步给外设设备,因此外设设备的颜色变化是晚于显示设备画面的颜色变化的。而导致该颜色变化延时的主要原因在于,显示设备画面颜色的提取速度过慢。
目前针对显示设备画面采用的是直接提取画面RGB颜色的方法,提取RGB颜色后,通过计算所有颜色的平均值作为外设设备显示的颜色,而该计算需要经过大量数据数学计算,从而影响了一定的转换性能,因此通过RGB方式提取显示设备画面颜色值再同步给发光外设设备进行显示后差异较大,从而影响了显示效果,降低用户体验。
发明内容
为解决上述背景技术中存在的问题,本申请提供了一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法及显示设备。
第一方面,本申请提供了一种显示设备,包括:
显示器,被配置为显示用户画面;
外设设备,被配置为呈现不同的颜色;
与所述显示器和所述外设设备连接的控制器,所述控制器被配置为:
将所述用户画面划分为若干颜色提取区域;
获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值;
将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备,由所述外设设备呈现所述HSL值对应的颜色。
在本申请一些实施例中,所述控制器还被配置为:
建立每个所述颜色提取区域与其相对应的外设设备的绑定关系,所述外设设备的数量与所述颜色提取区域的数量相同。
在本申请一些实施例中,所述控制器还被配置为按照以下步骤执行将所述用户画面划分为若干颜色提取区域:
获取所述显示器呈现的用户画面;
按照预设划分规则,对所述用户画面进行区域划分,得到多个颜色提取区域,所述预设划分规则包括颜色提取区域与用户画面之间的占比关系。
在本申请一些实施例中,所述控制器还被配置为按照以下步骤执行获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值:
选定所述颜色提取区域中的目标颜色提取区域;
计算所述目标颜色提取区域中所呈现画面内容的的H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值;
提取所述H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值作为每个所述目标颜色提取区域对应的HSL值。
在本申请一些实施例中,所述控制器还被配置为按照以下步骤执行将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备:
若所述外设设备支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值直接发送至所述外设设备;
若所述外设设备不支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值转换成RGB值后,将所述RGB值发送至所述外设设备。
第二方面,本申请还提供了一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法,所述方法包括:
将显示器中显示的用户画面划分为若干颜色提取区域;
获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值;
将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备,由所述外设设备呈现所述HSL值对应的颜色。
在本申请一些实施例中,所述方法还包括:
建立每个所述颜色提取区域与其相对应的外设设备的绑定关系,所述外设设备的数量与所述颜色提取区域的数量相同。
在本申请一些实施例中,所述将显示器中显示的用户画面划分为若干颜色提取区域,包括:
获取所述显示器呈现的用户画面;
按照预设划分规则,对所述用户画面进行区域划分,得到多个颜色提取区域,所述预设划分规则包括颜色提取区域与用户画面之间的占比关系。
在本申请一些实施例中,所述获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值,包括:
选定所述颜色提取区域中的目标颜色提取区域;
计算所述目标颜色提取区域中所呈现画面内容的的H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值;
提取所述H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值作为每个所述目标颜色提取区域对应的HSL值。
在本申请一些实施例中,所述将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备:
若所述外设设备支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值直接发送至所述外设设备;
若所述外设设备不支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值转换成RGB值后,将所述RGB值发送至所述外设设备。
第三方面,本申请还提供了一种存储介质,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时可实现包括本申请提供的外设设备颜色随画面颜色变化的方法各实施例中的部分或全部步骤。
由以上技术方案可知,本发明实施例提供的一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法及显示设备,控制器将用户画面划分为若干颜色提取区域,获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值;将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备,由所述外设设备呈现所述HSL值对应的颜色。本申请中采用提取区域所呈现画面内容的HSL值,对外设设备的颜色与亮度进行控制,由于HSL采用加色原理,通过发光产生颜色原理来呈现颜色,因此其提取颜色的方式更能贴近于颜色本身,同时,与传统的RGB颜色提取方法相比,HSL值更加直观,且不需要进行大量数据数学计算,通过HSL值提取显示设备画面颜色再同步至外设设备进行显示,色彩的贴合度更高,提高了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1中示例性示出了根据一些实施例的显示设备与控制装置之间操作场景的示意图;
图2中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图3中示例性示出了根据一些实施例的控制设备100的硬件配置框图;
图4中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置示意图;
图5中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200中应用程序的图标控件界面显示示意图;
图6中示例性示出了根据一些实施例的显示设备的结构框图;
图7中示例性示出了根据一些实施例的设备列表的示意图;
图8中示例性示出了根据一些实施例的显示设备设置多个外设设备的示意图;
图9中示例性示出了根据一些实施例的外设设备颜色随画面颜色变化的方法的流程图;
图10中示例性示出了根据一些实施例的取色区块划分示意图;
图11中示例性示出了根据一些实施例的取色区块划分示意图;
图12中示例性示出了根据一些实施例的取色区块划分示意图;
图13中示例性示出了根据一些实施例的获取颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值的方法的流程图;
图14中示例性示出了根据一些实施例的HSL色彩模式中各个颜色通道的关系图;
图15中示例性示出了根据一些实施例的色相颜色分布图;
图16中示例性示出了根据一些实施例的饱和度颜色分布图;
图17中示例性示出了根据一些实施例的亮度颜色分布图。
具体实施方式
为使本申请的目的、实施方式和优点更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,所描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
基于本申请描述的示例性实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请所附权利要求保护的范围。此外,虽然本申请中公开内容按照示范性一个或几个实例来介绍,但应理解,可以就这些公开内容的各个方面也可以单独构成一个完整实施方式。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明(Unless otherwise indicated)。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换,例如能够根据本申请实施例图示或描述中给出那些以外的顺序实施。
此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的那些组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
本申请中使用的术语“模块”,是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
本申请中使用的术语“遥控器”,是指电子设备(如本申请中公开的显示设备)的一个组件,通常可在较短的距离范围内无线控制电子设备。一般使用红外线和/或射频(RF)信号和/或蓝牙与电子设备连接,也可以包括WiFi、无线USB、蓝牙、动作传感器等功能模块。例如:手持式触摸遥控器,是以触摸屏中用户界面取代一般遥控装置中的大部分物理内置硬键。
本申请中使用的术语“手势”,是指用户通过一种手型的变化或手部运动等动作,用于表达预期想法、动作、目的/或结果的用户行为。
图1中示例性示出了根据一些实施例的显示设备与控制装置之间操作场景的示意图。如图1中示出,用户可通过移动终端300和控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式等,通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键,语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200的功能。
在一些实施例中,也可以使用移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑、和其他智能设备以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序通过配置可以在与智能设备关联的屏幕上,在直观的用户界面(UI)中为用户提供各种控制。
在一些实施例中,移动终端300可与显示设备200安装软件应用,通过网络通信协议实现连接通信,实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以实现用移动终端300与显示设备200建立控制指令协议,将遥控控制键盘同步到移动终端300上,通过控制移动终端300上用户界面,实现控制显示设备200的功能。也可以将移动终端300上显示音视频内容传输到显示设备200上,实现同步显示功能。
如图1中还示出,显示设备200还与服务器400通过多种通信方式进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。示例的,显示设备200通过发送和接收信息,以及电子节目指南(EPG)互动,接收软件程序更新,或访问远程储存的数字媒体库。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。通过服务器400提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
显示设备200,可以液晶显示器、OLED显示器、投影显示设备。具体显示设备类型,尺寸大小和分辨率等不作限定,本领技术人员可以理解的是,显示设备200可以根据需要做性能和配置上一些改变。
显示设备200除了提供广播接收电视功能之外,还可以附加提供计算机支持功能的智能网络电视功能,包括但不限于,网络电视、智能电视、互联网协议电视(IPTV)等。
图2中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图。
在一些实施例中,显示设备200中包括控制器250、调谐解调器210、通信器220、检测器230、输入/输出接口255、显示器275,音频输出接口285、存储器260、供电电源290、用户接口265、外部装置接口240中的至少一种。
在一些实施例中,显示器275,用于接收源自第一处理器输出的图像信号,进行显示视频内容和图像以及菜单操控界面的组件。
在一些实施例中,显示器275,包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件。
在一些实施例中,显示视频内容,可以来自广播电视内容,也可以是说,可通过有线或无线通信协议接收的各种广播信号。或者,可显示来自网络通信协议接收来自网络服务器端发送的各种图像内容。
在一些实施例中,显示器275用于呈现显示设备200中产生且用于控制显示设备200的用户操控UI界面。
在一些实施例中,根据显示器275类型不同,还包括用于驱动显示的驱动组件。
在一些实施例中,显示器275为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如:通信器220可以包括Wifi模块221,蓝牙模块222,有线以太网模块223等其他网络通信协议模块或近场通信协议模块,以及红外接收器中的至少一种。
在一些实施例中,显示设备200可以通过通信器220与外部控制设备100或内容提供设备之间建立控制信号和数据信号发送和接收。
在一些实施例中,用户接口265,可用于接收控制装置100(如:红外遥控器等)红外控制信号。
在一些实施例中,检测器230是显示设备200用于采集外部环境或与外部交互的信号。
在一些实施例中,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器,可以通过采集环境光可以自适应性显示参数变化等。
在一些实施例中,检测器230还可以包括图像采集器232,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,可以自适应变化显示参数,也可以识别用户手势,以实现与用户之间互动的功能。
在一些实施例中,检测器230还可以包括温度传感器等,如通过感测环境温度。
在一些实施例中,显示设备200可自适应调整图像的显示色温。如当温度偏高的环境时,可调整显示设备200显示图像色温偏冷色调,或当温度偏低的环境时,可以调整显示设备200显示图像偏暖色调。
在一些实施例中,检测器230还包括声音采集器231等,如麦克风,可以用于接收用户的声音。示例性的,包括用户控制显示设备200的控制指令的语音信号,或采集环境声音,用于识别环境场景类型,使得显示设备200可以自适应适应环境噪声。
在一些实施例中,如图2所示,输入/输出接口255被配置为,可进行控制器250与外部其他设备或其他控制器250之间的数据传输。如接收外部设备的视频信号数据和音频信号数据、或命令指令数据等。
在一些实施例中,外部装置接口240可以包括,但不限于如下:可以高清多媒体接口HDMI接口、模拟或数据高清分量输入接口、复合视频输入接口、USB输入接口、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成复合性的输入/输出接口。
在一些实施例中,如图2所示,调谐解调器210被配置为,通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,可以进行放大、混频和谐振等调制解调处理,从多多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,该音视频信号可以包括用户所选择电视频道频率中所携带的电视音视频信号,以及EPG数据信号。
在一些实施例中,调谐解调器210解调的频点受到控制器250的控制,控制器250可根据用户选择发出控制信号,以使的调制解调器响应用户选择的电视信号频率以及调制解调该频率所携带的电视信号。
在一些实施例中,广播电视信号可根据电视信号广播制式不同区分为地面广播信号、有线广播信号、卫星广播信号或互联网广播信号等。或者根据调制类型不同可以区分为数字调制信号,模拟调制信号等。或者根据信号种类不同区分为数字信号、模拟信号等。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。这样,机顶盒将接收到的广播电视信号调制解调后的电视音视频信号输出给主体设备,主体设备经过第一输入/输出接口接收音视频信号。
在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器275上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。与所选择的对象有关操作,例如:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。用于选择UI对象用户命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
如图2所示,控制器250包括随机存取存储器251(Random Access Memory,RAM)、只读存储器252(Read-Only Memory,ROM)、视频处理器270、音频处理器280、其他处理器253(例如:图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)、中央处理器254(CentralProcessing Unit,CPU)、通信接口(Communication Interface),以及通信总线256(Bus)中的至少一种。其中,通信总线连接各个部件。
在一些实施例中,RAM 251用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据在一些实施例中,ROM 252用于存储各种系统启动的指令。
在一些实施例中,ROM 252用于存储一个基本输入输出系统,称为基本输入输出系统(Basic Input Output System,BIOS)。用于完成对系统的加电自检、系统中各功能模块的初始化、系统的基本输入/输出的驱动程序及引导操作系统。
在一些实施例中,在收到开机信号时,显示设备200电源开始启动,处理器254运行ROM252中系统启动指令,将存储在存储器的操作系统的临时数据拷贝至RAM 251中,以便于启动或运行操作系统。当操作系统启动完成后,处理器254再将存储器中各种应用程序的临时数据拷贝至RAM 251中,然后,以便于启动或运行各种应用程序。
在一些实施例中,处理器254,用于执行存储在存储器中操作系统和应用程序指令。以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。
在一些示例性实施例中,处理器254,可以包括多个处理器。多个处理器可包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。主处理器,用于在预加电模式中执行显示设备200一些操作,和/或在正常模式下显示画面的操作。一个或多个子处理器,用于在待机模式等状态下一种操作。
在一些实施例中,图形处理器253,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象。以及包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器270被配置为将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等等视频处理,可得到直接可显示设备200上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器270,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等。
其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入MPEG-2,则解复用模块进行解复用成视频信号和音频信号等。
视频解码模块,则用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。
图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。
帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率,如将60Hz帧率转换为120Hz帧率或240Hz帧率,通常的格式采用如插帧方式实现。
显示格式化模块,则用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,图形处理器253可以和视频处理器可以集成设置,也可以分开设置,集成设置的时候可以执行输出给显示器的图形信号的处理,分离设置的时候可以分别执行不同的功能,例如GPU+FRC(Frame Rate Conversion))架构。
在一些实施例中,音频处理器280,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,视频处理器270可以包括一颗或多颗芯片组成。音频处理器,也可以包括一颗或多颗芯片组成。
在一些实施例中,视频处理器270和音频处理器280,可以单独的芯片,也可以于控制器一起集成在一颗或多颗芯片中。
在一些实施例中,音频输出,在控制器250的控制下接收音频处理器280输出的声音信号,如:扬声器286,以及除了显示设备200自身携带的扬声器之外,可以输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子,如:外接音响接口或耳机接口等,还可以包括通信接口中的近距离通信模块,例如:用于进行蓝牙扬声器声音输出的蓝牙模块。
供电电源290,在控制器250控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电电源290可以包括安装显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部电源,在显示设备200中提供外接电源的电源接口。
用户接口265,用于接收用户的输入信号,然后,将接收用户输入信号发送给控制器250。用户输入信号可以是通过红外接收器接收的遥控器信号,可以通过网络通信模块接收各种用户控制信号。
在一些实施例中,用户通过控制装置100或移动终端300输入用户命令,用户输入接口则根据用户的输入,显示设备200则通过控制器250响应用户的输入。
在一些实施例中,用户可在显示器275上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
存储器260,包括存储用于驱动显示设备200的各种软件模块。如:第一存储器中存储的各种软件模块,包括:基础模块、检测模块、通信模块、显示控制模块、浏览器模块、和各种服务模块等中的至少一种。
基础模块用于显示设备200中各个硬件之间信号通信、并向上层模块发送处理和控制信号的底层软件模块。检测模块用于从各种传感器或用户输入接口中收集各种信息,并进行数模转换以及分析管理的管理模块。
例如,语音识别模块中包括语音解析模块和语音指令数据库模块。显示控制模块用于控制显示器进行显示图像内容的模块,可以用于播放多媒体图像内容和UI界面等信息。通信模块,用于与外部设备之间进行控制和数据通信的模块。浏览器模块,用于执行浏览服务器之间数据通信的模块。服务模块,用于提供各种服务以及各类应用程序在内的模块。同时,存储器260还用存储接收外部数据和用户数据、各种用户界面中各个项目的图像以及焦点对象的视觉效果图等。
图3示例性示出了根据一些实施例的控制设备100的配置框图。如图3所示,控制设备100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口、存储器、供电电源。
控制设备100被配置为控制显示设备200,以及可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。如:用户通过操作控制设备100上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。
在一些实施例中,控制设备100可是一种智能设备。如:控制设备100可根据用户需求安装控制显示设备200的各种应用。
在一些实施例中,如图1所示,移动终端300或其他智能电子设备,可在安装操控显示设备200的应用之后,可以起到控制设备100类似功能。如:用户可以通过安装应用,在移动终端300或其他智能电子设备上可提供的图形用户界面的各种功能键或虚拟按钮,以实现控制设备100实体按键的功能。
控制器110包括处理器112和RAM 113和ROM 114、通信接口130以及通信总线。控制器用于控制控制设备100的运行和操作,以及内部各部件之间通信协作以及外部和内部的数据处理功能。
通信接口130在控制器110的控制下,实现与显示设备200之间控制信号和数据信号的通信。如:将接收到的用户输入信号发送至显示设备200上。通信接口130可包括WiFi芯片131、蓝牙模块132、NFC模块133等其他近场通信模块中至少之一种。
用户输入/输出接口140,其中,输入接口包括麦克风141、触摸板142、传感器143、按键144等其他输入接口中至少一者。如:用户可以通过语音、触摸、手势、按压等动作实现用户指令输入功能,输入接口通过将接收的模拟信号转换为数字信号,以及数字信号转换为相应指令信号,发送至显示设备200。
输出接口包括将接收的用户指令发送至显示设备200的接口。在一些实施例中,可以红外接口,也可以是射频接口。如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号,经红外发送模块进行发送至显示设备200。再如:射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送至显示设备200。
在一些实施例中,控制设备100包括通信接口130和输入输出接口140中至少一者。控制设备100中配置通信接口130,如:WiFi、蓝牙、NFC等模块,可将用户输入指令通过WiFi协议、或蓝牙协议、或NFC协议编码,发送至显示设备200.
存储器190,用于在控制器的控制下存储驱动和控制控制设备200的各种运行程序、数据和应用。存储器190,可以存储用户输入的各类控制信号指令。
供电电源180,用于在控制器的控制下为控制设备100各元件提供运行电力支持。可以电池及相关控制电路。
在一些实施例中,系统可以包括内核(Kernel)、命令解析器(shell)、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理文件、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(IPC)。内核启动后,再加载Shell和用户应用程序。应用程序在启动后被编译成机器码,形成一个进程。
图4中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置示意图。参见图4,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序(Applications)层(简称“应用层”),应用程序框架(Application Framework)层(简称“框架层”),安卓运行时(Androidruntime)和系统库层(简称“系统运行库层”),以及内核层。
在一些实施例中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如嗨见程序、K歌程序、魔镜程序等。在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例,实际还可以包括其它应用程序包,本申请实施例对此不做限制。
框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序做出动作。应用程序通过API接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务
如图4所示,本申请实施例中应用程序框架层包括管理器(Managers),内容提供者(Content Provider)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(ActivityManager)用与和系统中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(Location Manager)用于给系统服务或应用提供了系统位置服务的访问;文件包管理器(Package Manager)用于检索当前安装在设备上的应用程序包相关的各种信息;通知管理器(NotificationManager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器(Window Manager)用于管理用户界面上的括图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
在一些实施例中,活动管理器用于:管理各个应用程序的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制应用程序的退出(包括将显示窗口中当前显示的用户界面切换到系统桌面)、打开、后退(包括将显示窗口中当前显示的用户界面切换到当前显示的用户界面的上一级用户界面)等。
在一些实施例中,窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
在一些实施例中,系统运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作系统会运行系统运行库层中包含的C/C++库以实现框架层要实现的功能。
在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图4所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,触摸传感器、压力传感器等)等。
在一些实施例中,内核层还包括用于进行电源管理的电源驱动模块。
在一些实施例中,图4中的软件架构对应的软件程序和/或模块存储在图2或图3所示的第一存储器或第二存储器中。
在一些实施例中,以魔镜应用(拍照应用)为例,当遥控接收装置接收到遥控器输入操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将输入操作加工成原始输入事件(包括输入操作的值,输入操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,根据焦点当前的位置识别该输入事件所对应的控件以及以该输入操作是确认操作,该确认操作所对应的控件为魔镜应用图标的控件,魔镜应用调用应用框架层的接口,启动魔镜应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,实现通过摄像头捕获静态图像或视频。
在一些实施例中,对于具备触控功能的显示设备,以分屏操作为例,显示设备接收用户作用于显示屏上的输入操作(如分屏操作),内核层可以根据输入操作产生相应的输入事件,并向应用程序框架层上报该事件。由应用程序框架层的活动管理器设置与该输入操作对应的窗口模式(如多窗口模式)以及窗口位置和大小等。应用程序框架层的窗口管理根据活动管理器的设置绘制窗口,然后将绘制的窗口数据发送给内核层的显示驱动,由显示驱动在显示屏的不同显示区域显示与之对应的应用界面。
图5中示例性示出了根据一些实施例的显示设备200中应用程序的图标控件界面显示示意图。在一些实施例中,如图5中所示,应用程序层包含至少一个应用程序可以在显示器中显示对应的图标控件,如:直播电视应用程序图标控件、视频点播应用程序图标控件、媒体中心应用程序图标控件、应用程序中心图标控件、游戏应用图标控件等。
在一些实施例中,直播电视应用程序,可以通过不同的信号源提供直播电视。例如,直播电视应用程可以使用来自有线电视、无线广播、卫星服务或其他类型的直播电视服务的输入提供电视信号。以及,直播电视应用程序可在显示设备200上显示直播电视信号的视频。
在一些实施例中,视频点播应用程序,可以提供来自不同存储源的视频。不同于直播电视应用程序,视频点播提供来自某些存储源的视频显示。例如,视频点播可以来自云存储的服务器端、来自包含已存视频节目的本地硬盘储存器。
在一些实施例中,媒体中心应用程序,可以提供各种多媒体内容播放的应用程序。例如,媒体中心,可以为不同于直播电视或视频点播,用户可通过媒体中心应用程序访问各种图像或音频所提供服务。
在一些实施例中,应用程序中心,可以提供储存各种应用程序。应用程序可以是一种游戏、应用程序,或某些和计算机系统或其他设备相关但可以在智能电视中运行的其他应用程序。应用程序中心可从不同来源获得这些应用程序,将它们储存在本地储存器中,然后在显示设备200上可运行。
在一些实施例中,将显示设备作为显示端与外设设备进行交互时,外设设备仅作为输入设备。显示设备与外设设备的交互内容仅呈现在显示设备中,使得显示设备的内容相对封闭,而显示设备并未与外设设备进行信息共享,使得外设设备在交互过程中不会产生相应变化,这将导致交互场景中内容呈现形式较为单一,用户体验感不高。
为便于用户在利用显示设备进行游戏、唱歌等娱乐交互场景时,能够烘托气氛,提高用户体验,本发明实施例提供一种显示设备,可在播放电视画面、游戏或唱歌等娱乐交互场景下,控制外设设备的显示颜色可以随着用户画面的颜色变化而变化。
为实现外设设备的颜色变化,与显示设备进行交互的外设设备可选用能够发光变色的设备,例如,可变颜色的灯泡、LED灯条、灯带、氛围灯等。外设设备的显示颜色随显示设备的用户画面的颜色变化而变化,可以烘托观看显示设备的显示内容的氛围,增加显示内容的呈现形式,提升用户使用显示设备的体验。
图6中示例性示出了根据一些实施例的显示设备的结构框图。为此,本发明实施例提供一种显示设备200,参见图6,包括显示器275、外设设备201和控制器250。显示器275被配置为显示用户画面;外设设备201为可发光变色的设备,被配置为呈现不同的颜色;控制器250与显示器275和外设设备201连接,控制器250用于将显示器275中显示的用户画面的颜色实时同步至外设设备201,使得外设设备201的显示颜色与用户画面的颜色同步更新。
为更加准确地利用外设设备呈现用户画面的颜色,提高气氛烘托的效果,在一些实施例中,同时与显示设备交互的外设设备可为多个。例如,可设置四个外设设备,每个外设设备与显示设备进行连接,连接方式可为有线连接或无线连接,保证在同一局域网中即可。
在采用无线连接方式时,将显示设备连接到路由器,路由器给显示设备分配局域网IP;再将外设设备连接到路由器,路由器给外设设备分配局域网IP。通过路由器即可实现显示设备与每一个外设设备在同一个网段的连接,显示设备可以通过扫描获得连接该局域网的所有外设设备。
图7中示例性示出了根据一些实施例的设备列表的示意图。参见图7,显示设备在进行扫描时,通过在自身所处的局域网中来设置要扫描的所有IP段,通过网络命令进行扫描,获取每个外设设备的IP地址,并将扫描到的每个外设设备显示在设备列表中。若扫描到四个外设设备,则将四个外设设备的名称显示在设备列表中。
基于设备列表,还可对每个外设设备的名称进行修改,也可将其他与颜色呈现不相关的设备在设备列表中删除。
图8中示例性示出了根据一些实施例的显示设备设置多个外设设备的示意图。参见图8,多个外设设备可设置在显示设备的显示器的周围,以设置四个外设设备为例,第一个外设设备201a设置在显示器的上侧,第二个外设设备201b设置在显示器的下侧,第三个外设设备201c设置在显示器的左侧,第四个外设设备201d设置在显示器的右侧。
显示器275周围设置的四个外设设备,可分别呈现用户画面的对应位置所呈现的颜色,即利用第一个外设设备201a呈现用户画面上端的颜色;利用第二个外设设备201b呈现用户画面下端的颜色;利用第三个外设设备201c呈现用户画面左端的颜色;利用第四个外设设备201d呈现用户画面右端的颜色。
每个外设设备对应显示器中用户画面的相应位置,使得每个外设设备201的显示颜色均可与用户画面的对应位置的颜色同步更新,提高外设设备的显示颜色的效果。
目前针对显示设备画面采用的是直接提取画面RGB颜色的方法,RGB由三个通道表示一幅图像,分别为红色(R),绿色(G)和蓝色(B)。通过这三个颜色组合形成所有的其他颜色。组合后的颜色与这三个分量是高度相关的,所以连续变换颜色时并不直观。RGB颜色另一个问题是这三个分量都与亮度密切相关,即只要显示设备周围亮度发生改变,三个分量均会随之相应地改变,但是RGB参数中并没有用于表达亮度的参数。因此通过RGB方式提取的颜色值同步给发光外设的显示后差异较大,从而影响了显示效果。
基于此,本申请实施例提供一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法,采用提取画面HSL值的方式,将画面HSL值输出至与显示设备绑定的外设设备,由于HSL值中存在表征亮度的参数亮度L,因此,相比于通过RGB方式提取的颜色值,HSL值更能够直观的表现画面颜色。图9中示例性示出了根据一些实施例的外设设备颜色随画面颜色变化的方法的流程图。本发明实施例提供的一种显示设备,参见图9,其配置的控制器250在执行外设设备颜色随画面颜色变化的方法时,被配置为执行下述步骤:
S1、将用户画面划分为若干颜色提取区域。
由于与显示设备同时交互的外设设备可为多个,每个外设设备的显示设备仅会跟随用户画面的对应位置的颜色变化,因此,为便于准确确定每个外设设备可呈现的用户画面对应位置的颜色,可将用户画面划分成多个颜色提取区域,颜色提取区域用于提供用户画面相应位置所呈现的颜色。
在划分区域时,在一些实施例中,控制器在执行将显示器中显示的用户画面划分为多个颜色提取区域,被进一步配置为执行下述步骤:
S11、获取所述显示器呈现的用户画面;
S12、按照预设划分规则,对所述用户画面进行区域划分,得到多个颜色提取区域,所述预设划分规则包括颜色提取区域与用户画面之间的占比关系。
由于一个显示设备的显示画面一般都会有多重颜色,提取整个显示设备的面颜色的值控制外设设备的颜色,一定会出现颜色不一致问题,也不利于控制多个外设设备,因此需要对用户画面进行区域划分。控制器获取显示器呈现的用户画面,将用户画面按照预设划分规则划分成多个颜色提取区域。预设划分规则可为根据颜色提取区域与用户画面之间的占比关系的用户画面进行划分。图10中示例性示出了根据一些实施例的颜色提取区域的示意图。参见图10,若需要获取四分之一的用户画面,则可以在用户画面中任意部分提取画面面积为整个画面面积四分之一的颜色提取区域,如图10中所示的取色区块P1,作为一种实施方式,也可以在显示画面中截取不靠近显示屏周围边框的位置,如图11所示的取色区块P2和取色区块P3,其中,取色区块P1、取色区块P2以及取色区块P3可以重合选取,通过获取显示设备电视屏幕的分辨率进行计算每一个取色区块的定点坐标。作为另一种实施方式,也可以将用户画面划分成互不重合的多个颜色提取区域,多个颜色提取区域的总和可小于或等于用户画面所呈现的完整区域,如图12所示,将用户画面划分成四个不重合的颜色提取区域,四个颜色提取区域的位置可分别位于用户画面的上、下、左、右四个位置,第一个取色区块A1位于用户画面的上侧,第二个取色区块A2位于用户画面的下侧,第三个取色区块A3位于用户画面的左侧,第四个取色区块A4位于用户画面的右侧。
在一些实施例中,颜色提取区域划分完成之后,建立划分出的每个颜色提取区域与其相对应的外设设备的绑定关系,所述外设设备的数量与所述颜色提取区域的数量相同,使得颜色提取区域与外设设备呈现一对一的绑定关系,实现由一个外设设备接收一个颜色提取区域的颜色,以便于外设设备可以显示对应区域位置的用户画面的颜色,避免出现混乱,以呈现不同的外设设备显示不同的颜色的效果。
在一些实施例中,颜色提取区域划分完成之后,建立划分出的每个颜色提取区域与其相对应的外设设备的绑定关系,所述外设设备的数量与所述颜色提取区域的数量也可以不相同,一个颜色提取区域可以绑定多个外设设备,多个颜色提取区域也可以绑定一个外设设备,而非一对一的绑定关系,实现多个外设设备接收一个颜色提取区域的颜色,或者一个外设设备接收多个颜色提取区域的颜色,可以根据实际的应用场景进行选择,从而呈现出不同的外设设备根据预设规则显示不同的颜色的效果。
在将外设设备与颜色提取区域绑定关系时,通过触发设备列表中的目标外设设备名称,将对应的外设设备呈现闪烁状态,以准确确定将要进行绑定的设备为一个或者多个。而后,可基于用户的个性化设置,将该闪烁的外设设备与相对应的颜色提取区域建立绑定关系。为便于外设设备呈现用户画面的颜色的一致性,可以按照设定位置相同的规则建立外设设备与颜色提取区域的绑定关系。
在一些实施例中,外设设备的设置位置与颜色提取区域的位置进行绑定,例如,将设置在显示器上侧的第一个外设设备201a与位于用户画面左上角的取色区块P1对应,同时将该外设设备201a与位于用户画面左下或者右上的取色区块P2和P3对应。
在一些实施例中,外设设备的设置位置与颜色提取区域的位置一一对应,例如,将设置在显示器上侧的第一个外设设备201a与位于用户画面上侧的第一个取色区块A1对应,将设置在显示器下侧的第二个外设设备201b与位于用户画面下侧的第二个取色区块A2对应,将设置在显示器左侧的第三个外设设备201c与位于用户画面左侧的第三个取色区块A3对应,将设置在显示器右侧的第四个外设设备201d与位于用户画面右侧的第四个取色区块A4对应。
S2、获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值。
划分出的颜色提取区域用于为对应的外设设备提供显示的颜色,因此,可对每个颜色提取区域中所呈现的画面内容进行颜色提取,确定每个颜色提取区域对应的HSL值。
在确定HSL值时,可直接从每个颜色提取区域中进行提取,还可先获取当前显示器中显示的用户画面(即先截图),再从截图中提取每个颜色提取区域的HSL值。
图13中示例性示出了根据一些实施例的提取色彩特征值的一种方法流程图。在一些实施例中,采用直接提取时,参见图13,控制器在执行获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值,被进一步配置为执行下述步骤:
S21、选定所述颜色提取区域中的目标颜色提取区域;
参见图12中的颜色提取区域划分方式,示例性的,可以以取色区块P1作为目标颜色提取区域,或者以取色区块P2作为目标颜色提取区域,亦或者以取色区块P3作为目标颜色提取区域。
S22、计算所述目标颜色提取区域中所呈现画面内容的的H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值;
S23、提取所述H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值作为每个所述目标颜色提取区域对应的HSL值。
由于每个外设设备仅会呈现与其产生绑定关系的颜色提取区域所呈现画面内容的颜色,因此,控制器可直接提取目标颜色提取区域所呈现画面内容的H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值。H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值分别表征HSL色彩模式对色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,参见图14为H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值三个通道的关系图,锥体外表面圆环上的度数代表了颜色的色相Hue,离锥体中轴线的距离代表了颜色的饱和度Saturation,锥体上点的高度则对应了颜色的亮度Lightness。
其中,H颜色通道值色相(Hue)是色彩的基本属性,代表的是人眼所能感知的颜色范围,这些颜色分布在一个平面的色相环上,如图15所示,取值范围是0°到360°的圆心角,每个角度可以代表一种颜色。色相环上的六大主色360°/0°红、60°黄、120°绿、180°青、240°蓝、300°洋红,它们在色相环上按照60°圆心角的间隔排列;S颜色通道值饱和度(Saturation)是指色彩的纯度,如图16所示,饱和度越高色彩越纯越浓,饱和度越低则色彩变灰变淡,取值范围0%至100%,数值越大,颜色中的灰色越少,颜色越鲜艳,纯度是黑灰白到鲜艳的排列,给出0-9个级差;L颜色通道值亮度(Lightness)指的是色彩的明暗程度,如图17所示,亮度值越高,色彩越白,亮度越低,色彩越黑,取值范围0%至100%,数值越小,色彩越暗,越接近于黑色;数值越大,色彩越亮,越接近于白色。
每个目标颜色提取区域均对应一个HSL值,例如,取色区块P1对应的HSL值C1(H1,S1,L1),取色区块P2对应的HSL值C2(H2,S2,L2),取色区块P3对应的HSL值C3(H3,S3,L3)。
在一些实施例中,通过以下方式计算各个取色区块对应的HSL值。
计算取色区块P1的HSL值C1:
在一些实施例中,取色区块P1中取样数量为10000,参考图15,色相(Hue)的计算方法如下:
将色相(Hue)的取值范围定义为0-360°,在该取值范围内,将表示色相的圆设置为8个取样点,分别在如下8个角度上取样:
取样点0对应于280°;取样点1对应于320°;取样点2对应于0°;取样点3对应于40°;取样点4对应于80°;取样点5对应于120°;取样点6对应于180°;取样点7对应于240°。
若在上述取样点中取色区块P1的返回数值分别为:
取样点0的返回数值为1;取样点1的返回数值为20;取样点2的返回数值为9351;取样点3的返回数值为338;取样点4的返回数值为86;取样点5的返回数值为66;取样点6的返回数值为60;取样点7的返回数值为78。
按照式:
[(280*1)+(320*20)+(0*9351)+(40*338)+(80*86)+(120*66)+(180*60)+(240*78)]/取样数量10000,计算平均值得到该取色区块P1的H1。
需要说明的是,在设置取样点时,不一定是从0°开始取样,可以从相圆周角度上任意角度值开始取样,本申请实施例中示例性的给出了其中的一种取样方式,且可以为在色相圆周角度上均匀取样或非均匀取样;取样点的数量也可以根据实际需要进行选取,本申请实施例中不做具体限制。
在一些实施例中,取色区块P1中取样数量为10000,参考图16,饱和度(Saturation)的计算方法如下,将饱和度取值范围定义为0-63,在该取值范围内,设置8个取样点:
取样点0对应的饱和度为2;取样点1对应的饱和度为9;取样点2对应的饱和度为17;取样点3对应的饱和度为25;取样点4对应的饱和度为33;取样点5对应的饱和度为41;取样点6对应的饱和度为51;取样点7对应的饱和度为62;
若在上述取样点中取色区块P1的返回数值分别为:
取样点0的返回数值为3383;取样点1的返回数值为43;取样点2的返回数值为36;取样点3的返回数值为90;取样点4的返回数值为133;取样点5的返回数值为106;取样点6的返回数值为26;取样点7的返回数值为6183。
按照式:
((2*3383)+(9*43)+(17*36)+(25*90)+(33*133)+(41*106)+(51*26)+(62*6183))/(63*取样数量10000),计算平均值得到该取色区块P1的S1。
需要说明的是,在设置取样点时,不一定是按照本申请实施例提供的方式取样,可以根据实际试验操作进行选取,从取值范围0-63内任意取样,本申请实施例中示例性的给出了其中的一种取样方式,且可以为在取值范围0-63内均匀取样或非均匀取样;取样点的数量也可以根据实际需要进行选取,本申请实施例中不做具体限制。
在一些实施例中,取色区块P1中取样数量为10000,参考图17,亮度(Lightness)的计算方法如下,使用获取L颜色通道值的数据列表au2LumaHist值计算,将亮度取值范围定义为0-255,在该取值范围内均匀取样,设置均匀分配32个取样点,根据每个取样点在取色区块P1中的返回数值计算该区域的亮度L1:
按照式:
(Σ取样点*返回数值)/(255*取样数量10000),计算平均值得到该取色区块P1的L1。
同理,按照上述方式可以计算出取色区块P2的H2、S2和L2,以及,取色区块P3的H3、S3和L3。因此,即可得到取色区块P1对应的HSL值为C1(H1,S1,L1),取色区块P2对应的HSL值为C2(H2,S2,L2),取色区块P3对应的HSL值为C3(H3,S3,L3)。
S3、将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备,由所述外设设备呈现所述HSL值对应的颜色。
在确定出每个颜色提取区域的HSL值后,即可将该HSL值发送至对应的外设设备进行显示。每个颜色提取区域与外设设备存在相对应的绑定关系,因此,控制器可将每个颜色提取区域的HSL值基于绑定关系发送至对应的外设设备。
在一些实施例中,若所述外设设备支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值直接发送至所述外设设备。
例如,将第一个取色区块P1对应的HSL值为C1(H1,S1,L1)发送至第一个外设设备201a,由第一个外设设备201a呈现HSL值C1(H1,S1,L1)对应的颜色。将第二个取色区块P2对应的HSL值C2(H2,S2,L2)发送至第二个外设设备201b,由第二个外设设备201b呈现HSL值C2(H2,S2,L2)对应的颜色。将第三个取色区块P3对应的HSL值C3(H3,S3,L3)发送至第三个外设设备201c,由第三个外设设备201c呈现HSL值C3(H3,S3,L3)对应的颜色。
需要说明的是,若一个取色区块对应于多个外设设备,则将一个取色区块的HSL值发送至多个外设设备,例如,将取色区块P1对应的HSL值为C1(H1,S1,L1)发送至第一个外设设备201a的同时,将取色区块P1对应的HSL值为C1(H1,S1,L1)发送至第二个外设设备201d。
在一些实施例中,若所述外设设备不支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值转换成RGB值后,将所述RGB值发送至所述外设设备。
HSL值转换为RGB值,为目前常见的技术,本申请实施例中不做赘述。
控制器在将RGB均值发送至对应的外设设备时,可先将RGB均值打包成网络包的形式进行发送。外设设备接收到网络包,进行解析,得到对应的颜色值,并将该颜色进行显示,改变该外设设备的显示颜色。
在一些实施例中,控制器每隔100毫秒获取一次指定颜色提取区域的HSL值,再由外设设备显示HSL值对应的颜色,使得用户画面与外设设备共同所显示的颜色呈现渐变颜色的效果,这样可以保证用户画面与外设设备的显示颜色同步显示,实现外设设备的显示颜色随用户画面的改变而改变。
由以上技术方案可知,本发明实施例提供的一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法及显示设备,控制器将用户画面划分为若干颜色提取区域,获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值;将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备,由所述外设设备呈现所述HSL值对应的颜色。通过本申请实施例给出的方法获取颜色值,能够控制外设的亮度,性能更好,解决了相关技术中提取颜色在外设设备上的准确度问题,以及外设设备颜色改变是否与显示设备显示画面同步的问题。
图9中示例性示出了根据一些实施例的外设设备颜色随画面颜色变化的方法的流程图。本发明实施例提供的一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法,由前述实施例提供的显示设备中配置的控制器执行,所述方法包括:
S1、将显示器中显示的用户画面划分为若干颜色提取区域;
S2、获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值;
S3、将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备,由所述外设设备呈现所述HSL值对应的颜色。
在本申请一些实施例中,所述方法还包括:
建立每个所述颜色提取区域与其相对应的外设设备的绑定关系,所述外设设备的数量与所述颜色提取区域的数量相同。
在本申请一些实施例中,所述将显示器中显示的用户画面划分为若干颜色提取区域,包括:
获取所述显示器呈现的用户画面;
按照预设划分规则,对所述用户画面进行区域划分,得到多个颜色提取区域,所述预设划分规则包括颜色提取区域与用户画面之间的占比关系。
在本申请一些实施例中,所述获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值,包括:
选定所述颜色提取区域中的目标颜色提取区域;
计算所述目标颜色提取区域中所呈现画面内容的的H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值;
提取所述H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值作为每个所述目标颜色提取区域对应的HSL值。
在本申请一些实施例中,所述将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备:
若所述外设设备支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值直接发送至所述外设设备;
若所述外设设备不支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值转换成RGB值后,将所述RGB值发送至所述外设设备。
具体实现中,本发明还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时可包括本发明提供的外设设备颜色随画面颜色变化的方法的各实施例中的部分或全部步骤。所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-only memory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。尤其,对于外设设备颜色随画面颜色变化的方法实施例而言,由于其基本相似于显示设备实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见显示设备实施例中的说明即可。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。

Claims (10)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,被配置为显示用户画面;
外设设备,被配置为呈现不同的颜色;
与所述显示器和所述外设设备连接的控制器,所述控制器被配置为:
将所述用户画面划分为若干颜色提取区域;
获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值;
将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备,由所述外设设备呈现所述HSL值对应的颜色。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为:
建立每个所述颜色提取区域与其相对应的外设设备的绑定关系,所述外设设备的数量与所述颜色提取区域的数量相同。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为按照以下步骤执行将所述用户画面划分为若干颜色提取区域:
获取所述显示器呈现的用户画面;
按照预设划分规则,对所述用户画面进行区域划分,得到多个颜色提取区域,所述预设划分规则包括颜色提取区域与用户画面之间的占比关系。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为按照以下步骤执行获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值:
选定所述颜色提取区域中的目标颜色提取区域;
计算所述目标颜色提取区域中所呈现画面内容的的H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值;
提取所述H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值作为每个所述目标颜色提取区域对应的HSL值。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还被配置为按照以下步骤执行将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备:
若所述外设设备支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值直接发送至所述外设设备;
若所述外设设备不支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值转换成RGB值后,将所述RGB值发送至所述外设设备。
6.一种外设设备颜色随画面颜色变化的方法,其特征在于,所述方法包括:
将显示器中显示的用户画面划分为若干颜色提取区域;
获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值;
将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备,由所述外设设备呈现所述HSL值对应的颜色。
7.根据权利要求6所述的外设设备颜色随画面颜色变化的方法,其特征在于,所述方法还包括:
建立每个所述颜色提取区域与其相对应的外设设备的绑定关系,所述外设设备的数量与所述颜色提取区域的数量相同。
8.根据权利要求6所述的外设设备颜色随画面颜色变化的方法,其特征在于,所述将显示器中显示的用户画面划分为若干颜色提取区域,包括:
获取所述显示器呈现的用户画面;
按照预设划分规则,对所述用户画面进行区域划分,得到多个颜色提取区域,所述预设划分规则包括颜色提取区域与用户画面之间的占比关系。
9.根据权利要求6所述的外设设备颜色随画面颜色变化的方法,其特征在于,所述获取所述颜色提取区域中目标颜色提取区域所呈现画面内容的HSL值,包括:
选定所述颜色提取区域中的目标颜色提取区域;
计算所述目标颜色提取区域中所呈现画面内容的的H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值;
提取所述H颜色通道值、S颜色通道值和L颜色通道值作为每个所述目标颜色提取区域对应的HSL值。
10.根据权利要求6所述的外设设备颜色随画面颜色变化的方法,其特征在于,所述将每个所述目标颜色提取区域的HSL值发送至与所述目标颜色区域所绑定的外设设备:
若所述外设设备支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值直接发送至所述外设设备;
若所述外设设备不支持HSL值色彩呈现,则将每个所述目标颜色提取区域的HSL值转换成RGB值后,将所述RGB值发送至所述外设设备。
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