CN113590419A - 一种函数管理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种函数管理方法和装置,涉及计算机技术领域。该方法的一具体实施方式包括:接收用户输入的自定义回调函数,将所述自定义回调函数传入函数组件中的同步调用钩子;在所述同步调用钩子中,为所述自定义回调函数创建状态参数,用以标记所述自定义回调函数的执行时机;创建自定义新函数并返回给用户,使得用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机。该实施方式用户只需要将自定义回调函数传入useSyncCallback中,无需关心具体实现逻辑,使用简便,提高了开发效率,也解决了函数组件中值捕获带来复杂场景不适用的问题。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种函数管理方法和装置。
背景技术
目前react依然是前端开发的主流框架,从react16的某个版本开始,为解决在函数组件中使用状态的开发,react提供了react hooks来承载函数组件中的组件状态,但仍与类组件存在一定的差别:函数组件中hooks存在值捕获问题,无法在状态改变后立刻获取最新状态,不能像在类组件的setState中传入第二个参数一样,在第二个参数中获取最新的状态。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种函数管理方法和装置,至少能够解决现有技术函数组件存在值捕获问题,无法在状态改变后立刻获取最新状态。
为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供了一种函数管理方法,包括:
接收用户输入的自定义回调函数,将所述自定义回调函数传入函数组件中的同步调用钩子;
在所述同步调用钩子中,为所述自定义回调函数创建状态参数,用以标记所述自定义回调函数的执行时机;
创建自定义新函数并返回给用户,使得用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机。
可选的,所述状态参数的初始值为false;
所述用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机,包括:用户通过执行所述自定义新函数,将所述状态参数的值切换为true,以触发执行所述自定义回调函数。
可选的,在将所述自定义新函数返回给用户之前,还包括:定义第一副作用hooks;
所述触发执行所述自定义回调函数,包括:通过所述第一副作用hooks判断所述状态参数的值是否为true,若是,则执行所述自定义回调函数,否则跳过不执行。
可选的,还包括:定义第二副作用hooks,用以在执行完毕所述自定义回调函数后,判断所述状态参数的值是否为true,若是,则将所述状态参数的值复位为false。
可选的,所述自定义回调函数用于定义业务逻辑。
为实现上述目的,根据本发明实施例的另一方面,提供了一种函数管理装置,包括:
接收模块,用于接收用户输入的自定义回调函数,将所述自定义回调函数传入函数组件中的同步调用钩子;
创建模块,用于在所述同步调用钩子中,为所述自定义回调函数创建状态参数,用以标记所述自定义回调函数的执行时机;
控制模块,用于创建自定义新函数并返回给用户,使得用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机。
可选的,所述状态参数的初始值为false;
所述控制模块,用于:用户通过执行所述自定义新函数,将所述状态参数的值切换为true,以触发执行所述自定义回调函数。
可选的,还包括:定义第一副作用hooks;
所述控制模块,用于:通过所述第一副作用hooks判断所述状态参数的值是否为true,若是,则执行所述自定义回调函数,否则跳过不执行。
可选的,还包括复位模块,用于:
定义第二副作用hooks,用以在执行完毕所述自定义回调函数后,判断所述状态参数的值是否为true,若是,则将所述状态参数的值复位为false。
可选的,所述自定义回调函数用于定义业务逻辑。
为实现上述目的,根据本发明实施例的再一方面,提供了一种函数管理电子设备。
本发明实施例的电子设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现上述任一所述的函数管理方法。
为实现上述目的,根据本发明实施例的再一方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述任一所述的函数管理方法。
根据本发明所述提供的方案,上述发明中的一个实施例具有如下优点或有益效果:基于自定义hooks的实现方式,用法简便,对用户开发友好,从用户角度来看无需关心任何实现逻辑,仅提供给用户一个黑盒,开箱即用,提高了开发效率;解决了函数组件中hooks的值捕获问题,允许在函数组件中当状态变更后,立刻获取最新值。
上述的非惯用的可选方式所具有的进一步效果将在下文中结合具体实施方式加以说明。
附图说明
附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:
图1是根据本发明实施例的一种函数管理方法的主要流程示意图;
图2是根据本发明实施例的一种函数管理装置的主要模块示意图;
图3是本发明实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图4是适于用来实现本发明实施例的移动设备或服务器的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程序以监视指定窗口的某种消息,所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理Windows消息或特定事件。
此处对现有技术进行详细描述:现有react提供了react hooks来承载函数组件中的组件状态,虽然可以在函数组件中使用状态,但与类组件仍有一定的差别。比如说在类组件中执行这段代码:
第一个例子的打印结果:12345
相同逻辑在函数组件中执行:
第二个例子的打印结果:00000
可以看出相同逻辑的一段代码,在函数组件中输出的结果和在类组件中的结果不同,所以在函数组件中使用hooks和在类组件中使用状态是存在区别的。例如,用户在搜索页中输入一个文案,页面显示的是用户输入的文案,并且附带一个模糊的搜索列表供用户选择。
如果这个功能在类组件中开发,流程大致为:输入框通过onChange事件获取到用户输入的文案,通过setState变更当前页面显示值为用户输入的文案,然后给setState添加第二个参数,是一个callback,在这个callback中可以获取到最新的state值,此时使用该值做模糊查询,查询模糊列表。
而在函数组件中使用hooks存储状态时,面对同样的需求却较难实现,因为useState hooks中没有提供第二个参数callback来保存状态,每次函数执行上下文,所有变量都重新初始化,执行完后再被垃圾回收器回收。所以在函数组件中,无论setTimeout执行多少次都是在当前函数上下文执行,num一直是0,之后setNumber执行、函数组件重新执行之后num才变化,导致在函数组件中难以获得最新的状态值。
参见图1,示出的是本发明实施例提供的一种函数管理方法的主要流程图,包括如下步骤:
S101:接收用户输入的自定义回调函数,将所述自定义回调函数传入函数组件中的同步调用钩子;
S102:在所述同步调用钩子中,为所述自定义回调函数创建状态参数,用以标记所述自定义回调函数的执行时机;
S103:创建自定义新函数并返回给用户,使得用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机。
上述实施方式中,对于步骤S101~S103,React的核心思想是组件化,应用由组件搭建而成,而组件中最重要的概念是State(状态),State是一个组件的UI数据模型,是组件渲染时的数据依据。
用户使用自定义回调函数callback定义业务逻辑,将该自定义回调函数callback传递给函数组件的同步调用钩子useSyncCallback。然后在useSyncCallback中使用useState为其创建一个状态参数,类似一个标兵位,用来标记回调函数的执行时机、指示是否需要执行该callback,初始值为false,proxyState={current:false}。
然后在useSyncCallback中创建一个新的自定义函数Func,将Func函数返回给用户,用以控制自定义回调函数callback的执行时机。当用户调用useSyncCallback返回的Func函数时,会自动将状态参数proxyState的current值设置为true。当自定义回调函数callback的状态参数为true时,会触发执行自定义回调函数callback中的业务逻辑,以此实现在函数组件中改变状态后立即获得最新状态的hooks。
进一步的,定义一个useEffect副作用hooks(即第二副作用hooks),通过该hooks判断自定义回调函数callback执行完后proxyState的current属性是否为true,如果为true,需将状态参数的值复位为false,此步骤的目的在于将状态参数值复位,使得回调函数可以多次调用。
另外,还可以再定义一个useEffect副作用hooks(即第一副作用hooks),这个hooks不添加任何依赖项。每次函数组件执行后,这个useEffect都会执行,用以在callback执行之前判断状态参数的值是否true,如果为true则允许执行callback回调函数,但若为false则跳过不执行,以此达到模拟函数调用的整个过程,不会因为函数没有调用就导致回调函数执行。
因为useEffect在组件render之后,只要依赖项有变化就会执行,所以无法掌控函数执行,在useSyncCallback中创建一个新的函数Func并返回,通过这个Func来模拟函数调用。
需要说明的是,上述操作实际中通常以黑盒形式提供给用户。useEffect副作用hooks会在函数组件执行完立刻执行,用户也可以通过给useEffect传递依赖项,使得useEffect这个副作用hooks决定在函数组件执行之后是否需执行。而之前描述有:若想得到一个函数组件中的最新状态就需在这个函数组件执行之后,所以基于这两点,可以实现在改变状态之后立刻获取到最新值的hooks,此处的立刻获取是将整个事件延迟执行的获取,在react内部setState的第二个参数(callback)参考这种方式,所以要实现这个效果就需使用useEffect来模拟场景。
上述实施例所提供的方法,用户只需要将自定义业务逻辑传入useSyncCallback中,无需关心具体实现逻辑,使用简便,提高了开发效率,也解决了函数组件中值捕获带来复杂场景不适用的问题。
本发明实施例所提供的方法,通过自定义hooks的方式,来实现在改变函数状态之后可以获取到最新的状态值,相比现有技术,至少存在如下有益效果:
1)采用react hooks是为了增强函数组件的功能,所以通过自定义hooks来优化函数组件结果较优;
2)在用法上更加方便,对用户友好,不会改变用户日常的编码习惯和业务逻辑,使用时只需用户向useSyncCallback中传入一个自定义回调函数,这个自定义回调函数会返回一个新的函数Func给用户,从用户角度与声明一个函数没有区别,当需要调用函数的时候,只需要在用户关注的位置执行一句函数调用的语法即可,大大的提高了开发效率;
3)整个方案hooks对于用户而言是一个黑盒,若需在一个函数中获取到一个组件的最新状态,只需将用户自定义的回调函数传给useSyncCallback即可。
参见图2,示出了本发明实施例提供的一种函数管理装置200的主要模块示意图,包括:
接收模块201,用于接收用户输入的自定义回调函数,将所述自定义回调函数传入函数组件中的同步调用钩子;
创建模块202,用于在所述同步调用钩子中,为所述自定义回调函数创建状态参数,用以标记所述自定义回调函数的执行时机;
控制模块203,用于创建自定义新函数并返回给用户,使得用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机。
本发明实施装置中,所述状态参数的初始值为false;
所述控制模块203,用于:用户通过执行所述自定义新函数,将所述状态参数的值切换为true,以触发执行所述自定义回调函数。
本发明实施装置还包括:定义第一副作用hooks;
所述控制模块203,用于:通过所述第一副作用hooks判断所述状态参数的值是否为true,若是,则执行所述自定义回调函数,否则跳过不执行。
本发明实施装置还包括复位模块,用于:
定义第二副作用hooks,用以在执行完毕所述自定义回调函数后,判断所述状态参数的值是否为true,若是,则将所述状态参数的值复位为false。
本发明实施装置中,所述自定义回调函数用于定义业务逻辑。
另外,在本发明实施例中所述装置的具体实施内容,在上面所述方法中已经详细说明了,故在此重复内容不再说明。
图3示出了可以应用本发明实施例的示例性系统架构300,包括终端设备301、302、303,网络304和服务器305(仅仅是示例)。
终端设备301、302、303可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,安装有各种通讯客户端应用,用户可以使用终端设备301、302、303通过网络304与服务器305交互,以接收或发送消息等。
网络304用以在终端设备301、302、303和服务器305之间提供通信链路的介质。网络304可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
服务器305可以是提供各种服务的服务器,用于执行将用户自定义函数传入useSyncCallback,为其创建状态参数,定义新函数Func以控制状态参数的值,定义第一useEffect副作用hooks和第二useEffect副作用hooks操作。
需要说明的是,本发明实施例所提供的方法一般由服务器305执行,相应地,装置一般设置于服务器305中。
应该理解,图3中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图4,其示出了适于用来实现本发明实施例的终端设备的计算机系统400的结构示意图。图4示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,计算机系统400包括中央处理单元(CPU)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储部分408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有系统400操作所需的各种程序和数据。CPU 401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
以下部件连接至I/O接口405:包括键盘、鼠标等的输入部分406;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分407;包括硬盘等的存储部分408;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分409。通信部分409经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器410也根据需要连接至I/O接口405。可拆卸介质411,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器410上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分408。
特别地,根据本发明公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分409从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质411被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)401执行时,执行本发明的系统中限定的上述功能。
需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本发明实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的模块也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括接收模块、创建模块、控制模块。其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,控制模块还可以被描述为“控制执行模块”。
作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备包括:
接收用户输入的自定义回调函数,将所述自定义回调函数传入函数组件中的同步调用钩子;
在所述同步调用钩子中,为所述自定义回调函数创建状态参数,用以标记所述自定义回调函数的执行时机;
创建自定义新函数并返回给用户,使得用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机。
根据本发明实施例的技术方案,采用自定义hooks的方式解决函数组件中的值捕获问题,以此实现与类组件中setState同样的功能,其使用方式较为简单,用户自定义回调函数callback,之后返回给用户一个新函数Func,以在Func被调用时期内部获取的状态都是最新的。
上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,取决于设计要求和其他因素,可以发生各种各样的修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。
Claims (11)
1.一种函数管理方法,其特征在于,包括:
接收用户输入的自定义回调函数,将所述自定义回调函数传入函数组件中的同步调用钩子;
在所述同步调用钩子中,为所述自定义回调函数创建状态参数,用以标记所述自定义回调函数的执行时机;
创建自定义新函数并返回给用户,使得用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述状态参数的初始值为false;
所述用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机,包括:用户通过执行所述自定义新函数,将所述状态参数的值切换为true,以触发执行所述自定义回调函数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在将所述自定义新函数返回给用户之前,还包括:定义第一副作用hooks;
所述触发执行所述自定义回调函数,包括:通过所述第一副作用hooks判断所述状态参数的值是否为true,若是,则执行所述自定义回调函数,否则跳过不执行。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
定义第二副作用hooks,用以在执行完毕所述自定义回调函数后,判断所述状态参数的值是否为true,若是,则将所述状态参数的值复位为false。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述自定义回调函数用于定义业务逻辑。
6.一种函数管理装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户输入的自定义回调函数,将所述自定义回调函数传入函数组件中的同步调用钩子;
创建模块,用于在所述同步调用钩子中,为所述自定义回调函数创建状态参数,用以标记所述自定义回调函数的执行时机;
控制模块,用于创建自定义新函数并返回给用户,使得用户通过执行所述自定义新函数改变所述状态参数的值,以控制所述自定义回调函数的执行时机。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述状态参数的初始值为false;
所述控制模块,用于:用户通过执行所述自定义新函数,将所述状态参数的值切换为true,以触发执行所述自定义回调函数。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:定义第一副作用hooks;
所述控制模块,用于:通过所述第一副作用hooks判断所述状态参数的值是否为true,若是,则执行所述自定义回调函数,否则跳过不执行。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括复位模块,用于:
定义第二副作用hooks,用以在执行完毕所述自定义回调函数后,判断所述状态参数的值是否为true,若是,则将所述状态参数的值复位为false。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的方法。
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