CN113569084A - 音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品 - Google Patents

音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品 Download PDF

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CN113569084A CN202110844244.8A CN202110844244A CN113569084A CN 113569084 A CN113569084 A CN 113569084A CN 202110844244 A CN202110844244 A CN 202110844244A CN 113569084 A CN113569084 A CN 113569084A
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Abstract

本申请公开了一种音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品,获取光盘映像辅助CUE文件,对所述CUE文件进行解析,得到所述CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据;基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表,以基于所述音频播放列表进行音频选择与播放。本申请对包含多首单曲音频的CUE文件进行解析得到多个单曲音频数据,根据多个单曲音频数据形成与显示音频播放列表,使得用户可以根据实际需求在音频播放列表选择CUE文件中多首单曲音频的任意单曲音频进行播放,提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。

Description

音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品
技术领域
本申请涉及信息技术领域,尤其涉及一种音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品。
背景技术
无损音乐格式如FLCA(Free Lossless Audio Codec,无损音频压缩编码),WAV,ACC(Advanced Audio Coding,高级音频编码)等音乐格式和常见的MP3格式的音乐不同,一个MP3文件只包含一首歌曲,一般播放时长是3到5分钟,而一个无损音乐格式的文件一般包含的是一张音乐专辑的所有歌曲,其播放时长一般在40到50分钟。
而现在音乐播放器的歌曲列表中都是按照单首歌曲显示的,所以包含多首歌曲的无损音乐格式文件在音乐播放器中也是只显示一个item(项目)。这样用户在使用时不方便直接选择想要听的歌曲,使得当前无损音乐格式的音乐的播放便捷性较低。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品,旨在解决当前无损音乐格式的音乐的播放便捷性较低的技术问题。
为实现上述目的,本申请实施例提供一种音频数据处理方法,所述音频数据处理方法包括:
获取光盘映像辅助CUE文件,对所述CUE文件进行解析,得到所述CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据;
基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表,以基于所述音频播放列表进行音频选择与播放。
优选地,所述音频数据处理方法还包括:
接收基于音频播放列表的音频播放请求,识别所述音频播放请求中第一待播放音频的文件类型;
若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径;
根据所述第一文件存储路径获取所述第一待播放音频对应的第一音频文件,并播放所述第一音频文件。
优选地,所述若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径的步骤包括:
若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述音频播放请求中的预设标识;
根据所述预设标识获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径。
优选地,所述播放所述第一音频文件的步骤之后,还包括:
检测是否存在音频切换请求;
若存在所述音频切换请求,则识别所述音频切换请求中第二待播放音频的文件类型;
若所述第二待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第二待播放音频的第二文件存储路径;
根据所述第二文件存储路径获取所述第二待播放音频对应的第二音频文件,并播放所述第二音频文件。
优选地,所述播放所述第一音频文件的步骤之后,还包括:
检测所述第一音频文件的播放模式;
若所述第一音频文件的播放模式为单曲循环,则在所述第一音频文件每一次播放完毕后跳转至所述第一音频文件的起始播放时间,以循环播放所述第一音频文件。
优选地,所述获取光盘映像辅助CUE文件的步骤包括:
检测预设目录是否存在无损音乐格式文件;
若存在所述无损音乐格式文件,则获取所述无损音乐格式文件对应的CUE文件。
优选地,所述基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表的步骤包括:
将各所述单曲音频数据分别插入至预设数据库,并对所述预设数据库中的各所述单曲音频数据分别生成不同的预设标识;
对分别包含不同预设标识的各所述单曲音频数据进行扫描,形成各所述单曲音频数据对应的音频对象;
将各所述音频对象添加至初始音频播放列表,形成新的音频播放列表。
进一步地,为实现上述目的,本申请还提供一种音频数据处理设备,所述音频数据处理设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音频数据处理程序,所述音频数据处理程序被所述处理器执行时实现上述的音频数据处理方法的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本申请还提供一种存储介质,所述存储介质上存储有音频数据处理程序,所述音频数据处理程序被处理器执行时实现上述的音频数据处理方法的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的音频数据处理方法的步骤。
本申请实施例提供一种音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品,获取光盘映像辅助CUE文件,对所述CUE文件进行解析,得到所述CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据;基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表,以基于所述音频播放列表进行音频选择与播放。本申请对包含多首单曲音频的CUE文件进行解析得到多个单曲音频数据,根据多个单曲音频数据形成与显示音频播放列表,使得用户可以根据实际需求在音频播放列表选择CUE文件中多首单曲音频的任意单曲音频进行播放,提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。
附图说明
图1为本申请音频数据处理方法实施例方案涉及的硬件运行环境的结构示意图;
图2为本申请音频数据处理方法第一实施例的流程示意图;
图3为本申请音频数据处理方法第二实施例的流程示意图;
图4为本申请音频数据处理方法第三实施例的流程示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供一种音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品,获取光盘映像辅助CUE文件,对所述CUE文件进行解析,得到所述CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据;基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表,以基于所述音频播放列表进行音频选择与播放。本申请对包含多首单曲音频的CUE文件进行解析得到多个单曲音频数据,根据多个单曲音频数据形成与显示音频播放列表,使得用户可以根据实际需求在音频播放列表选择CUE文件中多首单曲音频的任意单曲音频进行播放,提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。
如图1所示,图1是本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的音频数据处理设备结构示意图。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本申请的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本申请实施例音频数据处理设备可以是PC,也可以是平板电脑、便携计算机等可移动式终端设备。
如图1所示,该音频数据处理设备可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的音频数据处理设备结构并不构成对音频数据处理设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及音频数据处理程序。
在图1所示的设备中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音频数据处理程序,并执行以下操作:
获取光盘映像辅助CUE文件,对所述CUE文件进行解析,得到所述CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据;
基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表,以基于所述音频播放列表进行音频选择与播放。
进一步地,所述音频数据处理方法还包括:
接收基于音频播放列表的音频播放请求,识别所述音频播放请求中第一待播放音频的文件类型;
若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径;
根据所述第一文件存储路径获取所述第一待播放音频对应的第一音频文件,并播放所述第一音频文件。
进一步地,所述若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径的步骤包括:
若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述音频播放请求中的预设标识;
根据所述预设标识获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径。
进一步地,所述播放所述第一音频文件的步骤之后,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音频数据处理程序,并执行以下操作:
检测是否存在音频切换请求;
若存在所述音频切换请求,则识别所述音频切换请求中第二待播放音频的文件类型;
若所述第二待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第二待播放音频的第二文件存储路径;
根据所述第二文件存储路径获取所述第二待播放音频对应的第二音频文件,并播放所述第二音频文件。
进一步地,所述播放所述第一音频文件的步骤之后,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音频数据处理程序,并执行以下操作:
检测所述第一音频文件的播放模式;
若所述第一音频文件的播放模式为单曲循环,则在所述第一音频文件每一次播放完毕后跳转至所述第一音频文件的起始播放时间,以循环播放所述第一音频文件。
进一步地,所述获取光盘映像辅助CUE文件的步骤包括:
检测预设目录是否存在无损音乐格式文件;
若存在所述无损音乐格式文件,则获取所述无损音乐格式文件对应的CUE文件。
进一步地,所述基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表的步骤包括:
将各所述单曲音频数据分别插入至预设数据库,并对所述预设数据库中的各所述单曲音频数据分别生成不同的预设标识;
对分别包含不同预设标识的各所述单曲音频数据进行扫描,形成各所述单曲音频数据对应的音频对象;
将各所述音频对象添加至初始音频播放列表,形成新的音频播放列表。
为了更好的理解上述技术方案,下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
参照图2,本申请第一实施例提供一种音频数据处理方法的流程示意图。该实施例中,所述音频数据处理方法包括以下步骤:
步骤S10,获取光盘映像辅助CUE文件,对所述CUE文件进行解析,得到所述CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据;
本实施例中音频数据处理方法应用于音频数据处理系统,音频数据处理系统可以为智能终端系统,例如智能手机、平板电脑等终端的控制系统;也可以为应用程序的控制系统,例如各种音乐播放器的控制系统。即本申请中的音频数据处理方法可以应用于智能终端的控制系统,也可以应用于应用程序的控制系统。通过在智能终端的控制系统或应用程序的控制系统中执行音频数据处理方法,可以对包含多首单曲音频的CUE(cuesheet,光盘映像辅助)文件进行解析得到多个单曲音频数据,根据多个单曲音频数据形成与显示音频播放列表,使得用户可以根据实际需求在音频播放列表选择CUE文件中多首单曲音频的任意单曲音频进行播放,提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。可以理解地,为方便描述,后续过程将音频数据处理系统简称为系统。
当用户打开应用本申请音频数据处理方法的音乐播放器并跳转到歌曲播放列表或达到预设的扫描时间时,若检测到用于存储音乐文件的目录中存在无损音乐格式文件,系统则获取该无损音乐格式文件对应的CUE文件,其中预设的扫描时间可以由系统设定,也可以由用户自定义设定。进一步地,系统对获取的CUE文件进行数据解析,具体地,可以获取CUE文件的文件格式对应的解码方式,并通过该解码方式对CUE文件进行解码处理,由于一个无损音乐格式的文件一般包含一张音乐专辑的所有歌曲,即包含有多首单曲音频,因此在对CUE文件进行解析后,得到CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据,以便后续系统可以解析得到的多个单曲音频数据形成新的音频播放列表,使得用户可以根据实际需求在音频播放列表选择CUE文件中多首单曲音频的任意单曲音频进行播放,提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。例如:当前获取的无损音乐格式文件对应的CUE文件中有N首歌曲(即n个单曲音频),则在解析完成后得到N条单曲音频数据,其中单曲音频数据中音乐名称为单曲名称,播放时长为结束播放时间减去起始播放时间,格式为原文件格式,文件存储路径为原文件存储路径。
进一步地,所述获取光盘映像辅助CUE文件的步骤包括:
步骤S11,检测预设目录是否存在无损音乐格式文件;
步骤S12,若存在所述无损音乐格式文件,则获取所述无损音乐格式文件对应的CUE文件。
在获取CUE文件之前,若用户打开音乐播放器并跳转到歌曲播放列表,或当前时间达到预设的扫描时间,系统则对预设目录进行文件扫描,检测预设目录下是否存在无损音乐格式文件,其中预设目录可以为用于存储音乐文件的目录,也可以为用户指定要扫描的目录,例如若用户将无损音乐格式文件保存至非常用的音乐存储目录下,则可以自定义设置每次扫描的目录为其用于保存无损音乐格式文件的目录;CUE文件是无损音乐格式文件的信息文件,里面包含了音乐家名称、专辑名称、单曲的名称、单曲的起始播放时间和结束播放时间等数据信息。进一步地,若经检测发现预设目录下不存在无损音乐格式文件,则结束本次扫描流程或进一步扫描其他音乐文件,并在扫描到其他音乐文件时,将其他音乐文件添加至当前已有的音频播放列表中,实现音频播放列表的更新。可以理解地,CUE文件和无损音乐格式文件的名称相同,一般存放在同一目录下以方便查找,因此,若经检测发现预设目录下存在无损音乐格式文件,系统则识别该无损音乐格式文件的文件名称,并进一步通过无损音乐格式文件的文件名称查找与其名称相同的CUE文件,并在查找到后读取该与无损音乐格式文件的文件名称相同的CUE文件,以对CUE文件进行解析得到其包含的多首单曲音频的单曲音频数据。
可以理解地,在扫描音乐文件并插入预设数据库中,系统自建数据库表保存音乐文件这种方式一般是第三方音乐播放器的操作方法。而系统自带音乐播放器可能会选择系统Media(媒体)数据库进行数据保存。系统Media数据库除了系统音乐播放器可以扫描更新以外,MediaScanner(媒体扫描)在很多情况下会自动扫描所有文件并保存到数据,比如开机时会自动触发扫描。这种情况下需要按照修改MediaScanner的数据库更新方法,解析CUE文件并将各单曲音频数据保存到相应数据库中即可。同时,系统在创建扫描音乐文件并插入相应的数据库时,需要增加与起始时间对应的一个或两个字段,以在进行无损音频类型的音频播放时显示该音频的起始播放时间,其中可以增加一个开始时间的字段,也可以增加开始时间的字段与结束时间的字段。
步骤S20,基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表,以基于所述音频播放列表进行音频选择与播放。
可以理解地,系统在用户首次使用音乐播放器时,会自建一个数据库用于存储扫描目录得到的音频数据,而该数据库即为本申请中的预设数据库。因此,在解析得到CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据后,系统将各单曲音频数据分别插入至预设数据库,并对预设数据库中的各单曲音频数据分配不同的预设标识,以此对不同的单曲音频数据进行唯一标识,并将各单曲音频数据的存储路径与预设标识进行关联。进一步地,系统对预设数据库中分别包含不同预设标识的各单曲音频数据进行扫描,形成各单曲音频数据对应的音频对象。将各音频对象添加至初始音频播放列表,形成新的音频播放列表,使得用户可以根据实际需求在音频播放列表选择CUE文件中多首单曲音频的任意单曲音频进行播放,提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。
进一步地,所述基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表的步骤包括:
步骤S21,将各所述单曲音频数据分别插入至预设数据库,并对所述预设数据库中的各所述单曲音频数据分别生成不同的预设标识;
步骤S22,对分别包含不同预设标识的各所述单曲音频数据进行扫描,形成各所述单曲音频数据对应的音频对象;
步骤S23,将各所述音频对象添加至初始音频播放列表,形成新的音频播放列表。
在解析得到CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据后,系统将解析得到的各单曲音频数据分别插入至创建的预设数据库中,具体地,系统自定义一个Java类,并将解析后的各单曲音频数据分别保存至Java类的实现对象中,并分别为各单曲音频数据生成并分配不同的预设标识,以对不同的单曲音频数据进行唯一标识,其中Java类用于保存CUE文件解析后的单曲音频数据,该类的唯一标识是CUE文件的名称,Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征;并且,解析CUE文件生成的Java类实现对象会被一直保存,直到音乐播放器被杀死或清除。当再次进入时会重新生成。例如,对第一个单曲音频数据设置“01”,第二个单曲音频数据设置“02”的预设标识。进一步地,系统在预设数据库中对分别包含不同预设标识的各单曲音频数据进行扫描,分别形成每一单曲音频数据对应的音频对象,并在所有的单曲音频数据均扫描完成后得到各单曲音频数据对应的音频对象。进一步地,系统将各音频对象添加至初始音频播放列表,形成新的音频播放列表,具体地,系统分别将各音频对象添加至初始音频播放列表中,对初始音频播放列表进行更新,形成新的音频播放列表,预设数据库中的每一音频对象都显示为音频播放列表中的一项。其中初始音频播放列表可以为新创建的空的音频播放列表,也可以为已经创建好并已经包含部分音频对象的音频播放列表。由于是将音频对象添加至初始音频播放列表来形成音频播放列表,并且各音频对象对应的单曲音频数据存在唯一的预设标识,因此用户在音频播放列表中选择一首无损音乐格式的音频进行播放时,会形成音频播放请求,系统在接收到音频播放请求时,可以根据该音频对应音频对象的预设标识查找该音频的单曲信息以及根据预设标识读取文件存储路径,再根据文件存储路径获取对应的音频文件进行播放,使得用户可以根据实际需求在音频播放列表选择CUE文件中多首单曲音频的任意单曲音频进行播放,提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。可以理解地,由于无损音乐格式文件的单曲音频数据在插入预设数据库时是拆分成单曲插入,所以显示出来和普通音乐格式的音频相同。
本实施例提供一种音频数据处理方法、设备、介质及计算机程序产品,获取光盘映像辅助CUE文件,对所述CUE文件进行解析,得到所述CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据;基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表,以基于所述音频播放列表进行音频选择与播放。本申请对包含多首单曲音频的CUE文件进行解析得到多个单曲音频数据,根据多个单曲音频数据形成与显示音频播放列表,使得用户可以根据实际需求在音频播放列表选择CUE文件中多首单曲音频的任意单曲音频进行播放,提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。
进一步地,参照图3,基于本申请音频数据处理方法的第一实施例,提出本申请音频数据处理方法的第二实施例,在第二实施例中,所述音频数据处理方法还包括:
步骤S30,接收基于音频播放列表的音频播放请求,识别所述音频播放请求中第一待播放音频的文件类型;
步骤S40,若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径;
步骤S50,根据所述第一文件存储路径获取所述第一待播放音频对应的第一音频文件,并播放所述第一音频文件。
可以理解地,在形成音频播放列表后,用户可以通过在音频播放列表中选择一项单曲音频来播放,在用户完成选择后根据该单曲音频的音频信息及其预设标识生成相应的音频播放请求。进一步地,系统接收用户基于音频播放列表形成的音频播放请求,对音频播放请求进行解析得到第一待播放音频的音频信息,并通过对音频信息进行识别得到第一待播放音频的文件类型。进一步地,系统确定第一待播放音频的文件类型是否为无损音频类型,若第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则通过音频播放请求中的预设标识获取第一待播放音频的第一文件存储路径,并按照第一文件存储路径对第一音频文件进行获取,若根据第一文件存储路径获取到第一音频文件,则播放第一音频数据以满足用户的音频播放需求,其中第一音频文件即为预设数据库或预设目录中包含单曲音频数据的文件。若根据第一文件存储路径未获取到第一音频文件,则说明第一音频文件丢失或不存在,则可以输出提示信息,例如“音频播放失败”、“文件读取异常”、“该歌曲不存在”等。
可以理解地,若经确定第一待播放音频的文件类型是并非无损音频类型,说明第一待播放音频为普通音频类型或其他音频类型,则直接获取第一待播放音频的存储路径并读取相应的音频文件进行播放,或以现有普通音频的播放方式进行播放。
可以理解地,当开始进行无损音频类型的音频文件的播放时,系统跳转至第一待播放音频对应的单曲音频的起始播放时间,该起始播放时间为该单曲音频在CUE文件中的起始时间,例如第一待播放音频为CUE文件中的第5首单曲音频,而该单曲音频在CUE文件中的起始时间为15分,则在播放第一待播放音频时,跳转至第15分进行播放。并且,系统在播放界面中通过进度条时间显示第一待播放音频的播放进程,该播放进程从00:00开始,结束时间为该单曲音频的播放时长。可以以实际起始播放时间进行播放并以计时的方式显示播放进度,提升用户体验。
进一步地,所述若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径的步骤包括:
步骤S41,若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述音频播放请求中的预设标识;
步骤S42,根据所述预设标识获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径。
若经确定第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,系统则对音频播放请求进行解析,得到音频播放请求中第一待播放音频的音频信息与预设标识。进一步地,系统基于各音频数据、各音频数据的文件存储路径以及各预设标识之间的关联关系,将获取的第一待播放音频的预设标识与各文件存储路径对应的标识进行匹配,查找与第一待播放音频的预设标识匹配的文件存储路径,得到第一待播放音频的第一文件存储路径,便于后续根据第一文件存储路径进行音频播放。
本实施例在基于CUE文件的解析并形成音频播放列表后,可以供用户选择CUE文件中的任意无损音频格式的单曲音频进行播放,相对于只能按照专辑顺序播放无损音乐格式的文件中的歌曲,本申请可以提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。
进一步地,参照图4,基于本申请音频数据处理方法的第二实施例,提出本申请音频数据处理方法的第三实施例,在第三实施例中,所述播放所述第一音频文件的步骤之后,还包括:
步骤A1,检测是否存在音频切换请求;
步骤A2,若存在所述音频切换请求,则识别所述音频切换请求中第二待播放音频的文件类型;
步骤A3,若所述第二待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第二待播放音频的第二文件存储路径;
步骤A4,根据所述第二文件存储路径获取所述第二待播放音频对应的第二音频文件,并播放所述第二音频文件。
可以理解地,在根据用户的需求进行音频播放(例如第一音频)后,用户可能因为各种原因需要进行音频切换,因此可以通过音乐播放器中的相应按键生成音频切换请求,例如点击音乐播放器的显示界面中的上一首或下一首的按键,以此出发音频切换请求。为满足用户的需求,系统在进行音频播放的过程中实时检测是否存在用户基于显示界面的按键出发的音频切换请求,若经检测存在用户基于显示界面的按键出发的音频切换请求,系统则对音频切换请求进行解析得到第二待播放音频的音频信息,并通过对音频信息进行识别得到第二待播放音频的文件类型。进一步地,系统确定第二待播放音频的文件类型是否为无损音频类型,若第二待播放音频的文件类型为无损音频类型,则通过音频切换请求中的预设标识获取第二待播放音频的第二文件存储路径,并按照第二文件存储路径对第二音频文件进行获取,若根据第二文件存储路径获取到第二音频文件,则播放第二音频数据以满足用户的音频切换需求,其中第二音频数据即为预设数据库或预设目录中包含单曲音频数据的文件。若根据第二文件存储路径未获取到第二音频文件,则说明第二音频文件丢失或不存在,则可以输出提示信息,例如“音频播放失败”、“文件读取异常”、“该歌曲不存在”等。
可以理解地,若经确定第二待播放音频的文件类型是并非无损音频类型,说明第二待播放音频为普通音频类型或其他音频类型,则直接获取第二待播放音频的存储路径并读取相应的音频文件进行播放,或以现有普通音频的播放方式进行播放。
进一步地,所述播放所述第一音频文件的步骤之后,还包括:
步骤B1,检测所述第一音频文件的播放模式;
步骤B2,若所述第一音频文件的播放模式为单曲循环,则在所述第一音频文件每一次播放完毕后跳转至所述第一音频文件的起始播放时间,以循环播放所述第一音频文件。
可以理解地,在根据用户的需求进行音频播放(例如第一音频)后,若用户没有进行音频切换的操作,则需要检测用户播放第一音频文件时所选择的播放模式,其中播放模式可以包含单曲循环、顺序播放、随机播放等。进一步地,若经检测第一音频文件的播放模式为单曲循环,系统则在第一音频文件每一次播放完毕后跳转至第一音频文件的起始播放时间,重新开始播放第一音频文件,以实现第一音频文件的单曲循环播放。
若经检测第一音频文件的播放模式为顺序播放,则在第一音频文件播放完毕后根据待播放的下一音频的文件类型确定待播放音频的播放方式,若待播放音频的文件类型为无损音频类型,则通过音频播放请求中的预设标识获取待播放音频的文件存储路径,并按照文件存储路径对音频文件进行获取,若根据文件存储路径获取到音频文件,则播放音频数据以满足用户的音频播放需求。若根据文件存储路径未获取到音频文件,则说明音频文件丢失或不存在,则可以输出提示信息,例如“音频播放失败”、“文件读取异常”、“该歌曲不存在”等。若经确定待播放音频的文件类型是并非无损音频类型,说明待播放音频为普通音频类型或其他音频类型,则直接获取待播放音频的存储路径并读取相应的音频文件进行播放,或以现有普通音频的播放方式进行播放。可以理解地,如果当前播放的单曲音频不是无损音乐格式文件的最后一个单曲音频,当该单曲音频播放结束后,不会触发AndroidMediaPlay的结束播放回调,不能自动切换至下首歌进行播放,因此,当播放无损音乐格式文件的单曲音频时,每秒钟读取一次播放进度,此时读取播放进度时是按照完整的无损音乐格式文件的单曲音频时长计算的,当播放进度达到单曲音频单独的结束播放时间时,切换至下一首歌进行播放。
若经检测第一音频文件的播放模式为随机播放,则生成一个随机播放列表(仅为各音频的随机列表,播放时先识别各音频的文件类型),该列表将播放列表随机打乱排序,并保存。当播放模式不再是随机播放时,销毁该列表,当重新切换到随机播放时,再随机生成一个新的列表即可。由于生成的随机播放列表是以单曲为单位重新随机排序的,所以无损音乐格式文件的单曲也会被随机排序。
本实施例在基于CUE文件的解析并形成音频播放列表后,可以供用户选择CUE文件中的任意无损音频格式的单曲音频进行播放并实现歌曲的随机播放和单曲循环等功能,相对于只能按照专辑顺序播放无损音乐格式的文件中的歌曲且不能循环播放多个单曲音频的任意一个单曲音频,本申请可以提高无损音乐格式的音乐的播放便捷性。
此外,本申请还提供一种介质,所述介质优选为计算机可读存储介质,其上存储有音频数据处理程序,所述音频数据处理程序被处理器执行时实现上述音频数据处理方法各实施例的步骤。
此外,本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述音频数据处理方法各实施例的步骤。
在本申请音频数据处理设备、计算机可读介质和计算机程序产品的实施例中,包含了上述音频数据处理方法各实施例的全部技术特征,说明和解释内容与上述音频数据处理方法各实施例基本相同,在此不做赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是固定终端,如物联网智能设备,包括智能空调、智能电灯、智能电源、智能路由器等智能家居;也可以是移动终端,包括智能手机、可穿戴的联网AR/VR装置、智能音箱、自动驾驶汽车等诸多联网设备)执行本申请各个实施例所述的方法。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种音频数据处理方法,其特征在于,所述音频数据处理方法包括:
获取光盘映像辅助CUE文件,对所述CUE文件进行解析,得到所述CUE文件中各单曲音频分别对应的单曲音频数据;
基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表,以基于所述音频播放列表进行音频选择与播放。
2.如权利要求1所述的音频数据处理方法,其特征在于,所述音频数据处理方法还包括:
接收基于音频播放列表的音频播放请求,识别所述音频播放请求中第一待播放音频的文件类型;
若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径;
根据所述第一文件存储路径获取所述第一待播放音频对应的第一音频文件,并播放所述第一音频文件。
3.如权利要求2所述的音频数据处理方法,其特征在于,所述若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径的步骤包括:
若所述第一待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述音频播放请求中的预设标识;
根据所述预设标识获取所述第一待播放音频的第一文件存储路径。
4.如权利要求2所述的音频数据处理方法,其特征在于,所述播放所述第一音频文件的步骤之后,还包括:
检测是否存在音频切换请求;
若存在所述音频切换请求,则识别所述音频切换请求中第二待播放音频的文件类型;
若所述第二待播放音频的文件类型为无损音频类型,则获取所述第二待播放音频的第二文件存储路径;
根据所述第二文件存储路径获取所述第二待播放音频对应的第二音频文件,并播放所述第二音频文件。
5.如权利要求2所述的音频数据处理方法,其特征在于,所述播放所述第一音频文件的步骤之后,还包括:
检测所述第一音频文件的播放模式;
若所述第一音频文件的播放模式为单曲循环,则在所述第一音频文件每一次播放完毕后跳转至所述第一音频文件的起始播放时间,以循环播放所述第一音频文件。
6.如权利要求1所述的音频数据处理方法,其特征在于,所述获取光盘映像辅助CUE文件的步骤包括:
检测预设目录是否存在无损音乐格式文件;
若存在所述无损音乐格式文件,则获取所述无损音乐格式文件对应的CUE文件。
7.如权利要求1所述的音频数据处理方法,其特征在于,所述基于各所述单曲音频数据形成音频播放列表的步骤包括:
将各所述单曲音频数据分别插入至预设数据库,并对所述预设数据库中的各所述单曲音频数据分别生成不同的预设标识;
对分别包含不同预设标识的各所述单曲音频数据进行扫描,形成各所述单曲音频数据对应的音频对象;
将各所述音频对象添加至初始音频播放列表,形成新的音频播放列表。
8.一种音频数据处理设备,其特征在于,所述音频数据处理设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音频数据处理程序,所述音频数据处理程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的音频数据处理方法的步骤。
9.一种介质,所述介质为计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有音频数据处理程序,所述音频数据处理程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的音频数据处理方法的步骤。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的音频数据处理方法的步骤。
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