CN113547524B - 一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法 - Google Patents

一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法,所述控制方法由两部分组成:第一部分为三种人机交互操作模式,由误差权重向量和归零神经算法组成,解决上肢和上肢外骨骼机器人之间可能发生的对抗;第二部分为扰动观测器模块,克服康复训练环境中的干扰,本发明解决人机交互对抗和带有干扰项的闭环系统稳定性问题,实现上肢外骨骼机器人在带动人体上肢康复训练过程中的人机交互控制,从而为人体上肢提供一个主动、安全的康复训练环境。

Description

一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法
技术领域
本发明涉及上肢外骨骼机器人领域,特别涉及一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法。
背景技术
伴随着老龄化时代到来,由中风和脊髓损伤等疾病造成的肢体残障人数在迅速增长。其中,中风是导致上肢局部骨骼肌运动功能障碍的主要疾病,国内普遍采用传统康复治疗方法存在人员消耗大、康复周期长和效果有限等问题。相对于传统康复治疗,使用上肢外骨骼康复机器人辅助上肢进行康复训练是一种更优越的训练方式。随着外上肢骨骼机器人在康复治疗领域的快速发展,如何将上肢运动意图融合到上肢外骨骼机器人控制策略中,从而实现良好的人机交互控制是现阶段该领域的研究热点和核心。
现阶段上肢外骨骼机器人控制技术主要分为主动控制和被动控制,被动控制主要用于患者前期的康复治疗,通过设定一套固定的康复训练动作,从而使上肢外骨骼机器人带上肢进行康复训练活动。然而,单纯的被动控制无法实现康复训练个性化和人性化。主动控制主要利用上肢运动意图参与康复训练。在上肢康复训练时可能导致上肢产生与上肢运动意图相反的康复训练动作,从而使得上肢外骨骼机器人与上肢产生对抗,导致上肢在康复训练中的二次损伤。因此本发明构建三种人机交互模式,保证康复训练过程中的安全性,提出了带有扰动观测器的归零神经网络迭代学习的人机交互控制器,克服康复训练过程中的干扰,实现了人机交互控制,为上肢提供一个舒适、主动和安全的康复训练环境。
发明内容
要解决的技术问题:
为了避免现有技术的不足之处,本发明公开了一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法,基于上肢的主动运动意图,设计了带有扰动观测器的归零神经网络迭代学习的人机交互控制器,实现了上肢外骨骼机器人在带动上肢康复训练过程中的人机交互控制,克服了康复训练环境中的干扰。解决了现有主动控制中上肢外骨骼机器人与上肢运动意图产生对抗,从而导致上肢在康复训练中造成二次损伤的问题,结合说明书附图,本发明的技术方案如下:
本发明的技术方案是,一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法,所述控制方法具体如下:
步骤1:构建三种人机交互操作模式,具体过程为:
步骤101:为实现上肢康复训练的可调节性和安全性,人机交互的基本操作模式分为三个部分:人主导模式、人机主导模式和机主导模式。当关节位置qk(t)接近期望轨迹qd(t)时,处于人主导模式区域(‖e‖∈(0,er1]);当关节位置qk(t)与期望轨迹qd(t)的误差值‖e‖在一个安全范围,处于人机主导模式(‖e‖∈(er1,er2]);当误差值‖e‖大于生理安全误差er2时,处于机主导模式区域(‖e‖∈(er2,+∞)),上肢外骨骼机器人将整个系统推回到人机主导模式区域或者人主导模式区域。
步骤102:基于误差权重向量w(e)实现三种操作模式,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000021
其中,e为跟踪轨迹和期望轨迹之间的跟踪误差,er1为预设误差,er2为生理安全误差。
步骤2:构建归零神经网络控制器,具体过程为:
步骤201:本发明将人机交互控制问题转化为非线性等式在线求解问题,从而设计了基于归零神经网络的控制器,实现了上肢外骨骼机器人对上肢的有效控制,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000031
其中,h:R2×[0,+∞)→R2是一个非线性映射函数,
Figure GDA0003486742490000032
为时间变量,x(t)变量为非线性等式在线所求解的变量,目的是使得所求解变量x(t)无限趋近于理论解x*(t),从而保证误差趋近于0,具体误差数学表达式为:
E(t)=h(x*(t),t)-h(x(t),t)=0-h(x(t),t)
步骤202:当x(t)趋近于x*(t)时,误差E(t)趋近于0,将非线性等式数学表达式转化为经典非线性动力学系统,具体形式为:
Figure GDA0003486742490000033
步骤203:设计基于归零神经网络模型的上肢外骨骼机器人控制器,其中,归零神经网络模型,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000034
其中,γ>0为可调参数,可以保证误差E(t)全局指数收敛到0,控制律可以表示为:
Figure GDA0003486742490000035
其中,H(x(t),t)为黑塞矩阵。
步骤3:基于上肢的主动运动意图,构建具有干扰项的人机交互拉格朗日动力学模型,具体过程为:
步骤301:基于上肢和上肢外骨骼机器人,构建具有干扰项的人机交互拉格朗日动力学模型,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000036
其中,qk(t),
Figure GDA0003486742490000037
分别为关节的位置、速度和加速度矢量,M(qk(t))为惯性矩阵,
Figure GDA0003486742490000038
为离心力和科氏力矩阵,G(qk(t))为重力项矩阵,d(t)为系统中所考虑的干扰项,τh(t)为上肢多关节力矩,即系统中所考虑的上肢主动运动意图,τmk(t)为上肢外骨骼机器人控制输出力矩。
步骤4:设计带有扰动观测器的归零神经网络迭代学习的人机交互控制器,实现上肢人机交互的有效控制,具体过程为:
步骤401:为便于书写和讨论,时间项t被省略并表示M(qk)≡Mk
Figure GDA0003486742490000041
G(qk)≡Gk
步骤402:设计带有扰动观测器的归零神经网络迭代学习的人机交互控制器,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000042
Figure GDA0003486742490000043
Figure GDA0003486742490000044
Figure GDA0003486742490000045
其中,sk(t)为虚拟关节参考向量,
Figure GDA0003486742490000046
为sk(t)的导数,zk(t)为归零神经网络控制律,
Figure GDA0003486742490000047
为扰动观测器,
Figure GDA0003486742490000048
为参考轨迹加速度,w(e)为误差权重向量,ek(t)为跟踪误差,
Figure GDA0003486742490000049
为跟踪误差导数,η为正数。
本发明的有益效果在于:(1)本方法将误差权重向量和归零神经网络控制器结合构建三种不同人机交互操作模式,如果跟踪误差大于上肢生理安全误差,上肢外骨骼机器人将整个系统推回到人机主导模式区域或者人主导模式区域,解决上肢和上肢外骨骼机器人之间可能发生的对抗,实现上肢康复训练的可调节性和安全性。(2)本方法设计扰动观测器,对于系统的不确定性因素具有较强的鲁棒性和抗干扰能力,实时性好,实现了在干扰的情况下对上肢外骨骼机器人的良好控制,为患者提供一个舒适、主动和安全的康复训练环境。
附图说明
图1为本发明所述一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法及系统流程框图;
图2为本发明所述带有扰动观测器的一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法与无扰动观测器的上肢肩关节角度跟踪对比图;
图3为本发明所述有扰动观测器的一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法与无扰动观测器的上肢肘关节角度跟踪对比图;
图4为本发明所述有扰动观测器的一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法与无扰动观测器的上肢肩关节角度跟踪误差对比图;
图5为本发明所述有扰动观测器的一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法与无扰动观测器的上肢肘关节角度跟踪误差对比图。
具体实施方式
为更加清晰和完整地描述本发明所述方法及其数据具体处理和设计过程,以下结合附图对本发明做进一步描述,本领域相关技术人员可按说明书所述内容实现本发明:
本发明公开了一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法,系统流程图如图1所示,所述方法具体步骤如下:
步骤1:构建三种人机交互操作模式。
本步骤1中,为实现上肢康复训练的可调节性和安全性,人机交互的基本操作模式分为三个部分:人主导模式、人机主导模式和机主导模式,具体过程如下:
步骤101:当关节位置qk(t)接近期望轨迹qd(t)时,处于人主导模式区域(‖e‖∈(0,er1]);当关节位置qk(t)与期望轨迹qd(t)的误差值‖e‖在一个安全范围,处于人机主导模式(‖e‖∈(er1,er2]);当误差值‖e‖大于生理安全误差er2时,处于机主导模式区域(‖e‖∈(er2,+∞)),上肢外骨骼机器人将整个系统推回到人机主导模式区域或者人主导模式区域。
步骤102:基于误差权重向量w(e)实现三种操作模式,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000061
其中,e为跟踪轨迹和期望轨迹之间的跟踪误差,er1为预设误差,er2为生理安全误差。
步骤2:构建归零神经网络控制器。
本步骤2中,将上肢外骨骼机器人控制问题转化为非线性等式在线求解问题,从而设计了基于归零神经网络的控制器,实现了上肢外骨骼机器人对上肢的有效控制,具体过程如下:
步骤201:将上肢外骨骼机器人控制问题转化为非线性等式在线求解问题,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000062
其中,h:R2×[0,+∞)→R2是一个非线性映射函数,
Figure GDA0003486742490000063
为时间变量,x(t)变量为非线性等式在线所求解的变量,目的是使得所求解变量x(t)无限趋近于理论解x*(t),从而保证误差趋近于0,具体误差数学表达式为:
E(t)=h(x*(t),t)-h(x(t),t)=0-h(x(t),t)
步骤202:当x(t)趋近于x*(t)时,误差E(t)趋近于0,将非线性等式数学表达式转化为经典非线性动力学系统,具体形式为:
Figure GDA0003486742490000064
步骤203:设计基于归零神经网络模型的上肢外骨骼机器人控制器,其中,归零神经网络模型,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000065
其中,γ>0为可调参数,可以保证误差E(t)全局指数收敛到0,控制律可以表示为:
Figure GDA0003486742490000071
其中,H(x(t),t)为黑塞矩阵。
步骤3:基于上肢的主动运动意图,构建具有干扰项的人机交互拉格朗日动力学模型。
步骤301:构建具有干扰项的人机交互拉格朗日动力学模型,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000072
其中,qk(t),
Figure GDA0003486742490000073
分别为关节的位置、速度和加速度矢量,M(qk(t))为惯性矩阵,
Figure GDA0003486742490000074
为离心力和科氏力矩阵,G(qk(t))为重力项矩阵,d(t)为系统中所考虑的干扰项,τh(t)为上肢多关节力矩,即系统中所考虑的上肢主动运动意图,τmk(t)为上肢外骨骼机器人控制输出力矩。
步骤4:设计带有扰动观测器的归零神经网络迭代学习的人机交互控制器,实现上肢人机交互的有效控制。
本步骤4中,为了解决人机交互控制器中的干扰,设计带有扰动观测器的归零神经网络迭代学习的人机交互控制器,实现上肢人机交互的有效控制,具体过程如下:
步骤401:为便于书写和讨论,时间项t被省略并表示M(qk)≡Mk
Figure GDA0003486742490000075
G(qk)≡Gk
步骤402:设计带有扰动观测器的归零神经网络迭代学习的人机交互控制器,具体数学表达式为:
Figure GDA0003486742490000076
Figure GDA0003486742490000077
Figure GDA0003486742490000078
Figure GDA0003486742490000079
其中,sk(t)为虚拟关节参考向量,
Figure GDA0003486742490000081
为sk(t)的导数,zk(t)为归零神经网络控制律,
Figure GDA0003486742490000082
为扰动观测器,
Figure GDA0003486742490000083
为参考轨迹加速度,w(e)为误差权重向量,ek(t)为跟踪误差,
Figure GDA0003486742490000084
为跟踪误差导数,η为正数。
图2-图5分别为上肢肩和肘关节角度跟踪图和角度跟踪误差图。本发明所述有扰动观测器的一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法与无扰动观测器情况下进行对比,在上肢外骨骼机器人在τmk(t)的控制之下,实现了上肢肩关节和肘关节良好控制,具体反应在控制器输出轨迹良好的跟踪了系统期望轨迹,且误差值在人机主导模式区域和人主导模式区域。

Claims (1)

1.一种上肢外骨骼机器人的人机交互控制方法,其特征在于,所述方法由两部分组成:第一部分为三种人机交互操作模式,由误差权重向量和归零神经算法组成,解决上肢和上肢外骨骼机器人之间可能发生的对抗,第二部分为扰动观测器模块,克服了康复训练环境中的干扰;
第一部分构建三种人机交互操作模式:人主导模式、人机主导模式和机主导模式,基于误差权重向量w(e)实现三种操作模式,具体数学表达式如下:
Figure FDA0003486742480000011
其中,e为跟踪轨迹和期望轨迹之间的跟踪误差,er1为预设误差,er2为生理安全误差,人主导模式在‖e‖∈(0,er1]范围内,人机主导模式在‖e‖∈(er1,er2]范围内,机主导模式在‖e‖∈(er2,+∞)范围内;
构建归零神经网络控制器,具体数学表达式如下:
Figure FDA0003486742480000012
其中,H(x(t),t)为黑塞矩阵,γ为正数,E(t)为系统误差,
Figure FDA0003486742480000013
为系统误差导数;
第二部基于人体上肢和上肢外骨骼机器人,构建具有干扰项的人机交互拉格朗日动力学模型,具体数学表达式如下:
Figure FDA0003486742480000014
其中,qk(t),
Figure FDA0003486742480000015
分别为关节的位置、速度和加速度矢量,M(qk(t))为惯性矩阵,
Figure FDA0003486742480000016
为离心力和科氏力矩阵,G(qk(t))为重力项矩阵,d(t)为系统中所考虑的干扰项,τh(t)为上肢多关节力矩,即系统中所考虑的人体主动运动意图,τmk(t)为上肢外骨骼机器人控制输出力矩;
设计带有扰动观测器的归零神经网络迭代学习的人机交互控制器,具体数学表达式如下:
Figure FDA0003486742480000021
Figure FDA0003486742480000022
Figure FDA0003486742480000023
Figure FDA0003486742480000024
其中,sk(t)为虚拟关节参考向量,
Figure FDA0003486742480000025
为sk(t)的导数,zk(t)为归零神经网络控制律,
Figure FDA0003486742480000026
为扰动观测器,
Figure FDA0003486742480000027
为参考轨迹加速度,w(e)为误差权重向量,ek(t)为跟踪误差,
Figure FDA0003486742480000028
为跟踪误差导数,η为正数。
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