CN113515836A - 一种基于虚拟现实评估产品的系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开的是一种基于虚拟现实评估产品的系统及方法,包括输入设备、输出设备和多模块虚拟系统,输入设备、输出设备均与多模块虚拟系统通信连接,评估产品的方法:搭建多模块虚拟系统;设置输入设备和输出设备;用户根据虚拟场景内的提示进行产品评估,输入设备实时捕捉用户的知觉、行为,并将数据传输到多模块虚拟系统中的虚拟交互模块,虚拟交互模块实时进行数据处理并传输至输出设备,输出设备实时进行用户知觉的反馈;数据库模块记录用户知觉、行为数据以及脚本运行数据,本发明具有便捷有效,提升产品研发以及用户反馈的效率,确保产品的可用性和可理解性等技术特点。
Description
技术领域
本发明涉及一种评估系统及方法,更具体一点说,涉及一种基于虚拟现实评估产品的系统及方法,涉及计算机领域。
背景技术
用户对产品的主观使用体验,在产品的设计研发过程中,有一定的正反馈作用。有效的产品使用反馈,能为设计者提供更准确的改进意见,如人机关系是否和谐、产品色彩搭配是否美观等,这些信息能指导设计者来改善用户痛点或者产生新产品的创意设计。
在传统的产品评估中,设计者需要制作产品实物,通过观察用户的动作神态来获取一定的反馈,但是制作出产品实物必须花费一定的研发成本,面对一些大型产品如交通工具、家具等,有时会需要大量的制作时间。此外通过观察获取的信息有一定的主观局限性,并且一些有效信息是无法用观察来取得的,对产品的改善效果也随之下降。因此为了进一步地提升产品研发以及用户反馈的效率,确保产品的可用性和可理解性,提出便捷有效的评估产品及其方法,是目前产品设计中最迫切的需求。
发明内容
为了解决上述现有技术问题,本发明提供具有便捷有效,提升产品研发以及用户反馈的效率,确保产品的可用性和可理解性等技术特点的一种基于虚拟现实评估产品的系统及方法。
为了实现上述目的,本发明是通过以下技术方案实现的:
一种基于虚拟现实评估产品的系统,包括输入设备、输出设备和多模块虚拟系统,所述输入设备、输出设备均与多模块虚拟系统通信连接,所述输入设备负责用户的知觉、行为捕捉,所述输入设备将知觉、行为捕捉的用户数据发送到所述多模块虚拟系统,所述多模块虚拟系统提供场景模拟、用户界面以及用户产品交互并且收集用户测评产品时的输入数据,所述输出设备接收由多模块虚拟系统传出的数据并且负责用户的知觉反馈。
优选的,所述多模块虚拟系统包括场景模型模块、用户界面模块、虚拟交互模块、数据库模块、交互脚本模块、碰撞检测模块,所述场景模型模块、用户界面模块、数据库模块、交互脚本模块、碰撞检测模块均与虚拟交互模块通信连接,
所述场景模型模块包括在虚拟环境中三维立体的场境与产品的模型;所述用户界面模块主要包括在虚拟系统中的产品评估测试标题、步骤提示等素材;所述交互脚本模块包括对场景模型模块附有动态行为的脚本程序,所述场景模型模块、用户界面模块为虚拟交互模块提供对象,所述虚拟交互模块为场景模型模块、用户界面模块中的素材添加动态行为,所述虚拟交互模块的数据由数据库模块收集并记录;所述素材可以是产品评估测试标题、步骤提示等填充用户界面的材料。
本发明一种基于虚拟现实评估产品的方法,其特征在于该评估方法包括如下步骤:
S1:搭建多模块虚拟系统;
S2:设置输入设备和输出设备;
S3:用户根据虚拟场景内的提示进行产品评估,输入设备实时捕捉用户的知觉、行为,并将数据传输到多模块虚拟系统中的虚拟交互模块,虚拟交互模块实时进行数据处理并传输至输出设备,输出设备实时进行用户知觉的反馈;
S4:数据库模块记录用户知觉、行为数据以及脚本运行数据;所述脚本运行数据包括系统在用户行为后进行判断所运行过的脚本程序数据;
优选的,所述搭建多模块虚拟系统步骤如下:
1):制作场景模型模块,完成模型场景搭建;
2):用户界面模块中的素材,完成用户界面制作;
3):建立数据库,导入模型图,编写虚拟交互模块中的(交互脚本模块)脚本并添加相应碰撞器组件,构建一个虚拟环境;所述碰撞器组件包含在实时3D互动内容创作和运营平台中,针对不同物体不同形状可以直接添加相应碰撞器组件。
优选的,所述模型图包括模型贴图和UI图。
有益效果:本发明评估产品便捷有效,提升产品研发以及用户反馈的效率,确保产品的可用性和可理解性。
附图说明
图1是本发明系统的框架结构示意图。
图2是本发明系统的具体使用流程图
具体实施方式
以下结合说明书附图,对本发明作进一步说明,但本发明并不局限于以下实施例。
如图1-2所示为一种基于虚拟现实评估产品的系统及方法的具体实施例,所述方法包括搭建适合产品的相应虚拟场景,用于增加产品评估真实与沉浸感,运用多种交互方式与设备,包括眼动手段、手势交互手段、动作捕捉手段、头戴式交互手段,用于增加交互的多感官体验,使用上述多种交互设备收集相应客观数据,包括运用眼动设备,收集用户关注停留时间数据与用户观察的产品细节数据,运用手势探测设备,收集用户相应的手势数据以及手部触碰产品细节数据,运用动作捕捉设备和头部设备,收集用户对产品所做的行为以及关注度数据,收集用户主观数据,在评估产品时计算机实时分析数据(分析数据包括注视时间、动作等),并通过输出设备对用户提出相应问题(相应的问题预先存储),在评估产品后进行用户的访谈或问卷调查。
本发明提供了一种基于虚拟现实评估产品的系统,所述系统用于实现上述基于虚拟现实评估产品的方法,包括输入设备、输出设备和多模块虚拟系统,所述输入设备、输出设备均与多模块虚拟系统相连。
所述输入设备负责用户的知觉、行为捕捉,如手柄、动作捕捉摄像头、眼球追踪传感器等;所述输入设备接收用户相应数据,将数据发送到所述多模块虚拟系统,所述输出设备负责用户的知觉反馈,如头戴显示设备、交互眼镜等设备,所述输出设备接收由多模块虚拟系统传出的数据,并作相应反应,所述多模块虚拟系统包括场景模型模块、用户界面模块、虚拟交互模块、数据库模块,所述多模块虚拟系统提供场景模拟、用户界面以及用户产品交互,同时收集评估产品时的输入数据。
所述场景模型模块包括在虚拟环境中三维立体的场境与产品的模型,由三维建模渲染软件所制作,所述三维建模渲染软件可以包含Auto CAD、Maya、3ds max、Sketch等。所述用户界面模块主要包括在虚拟系统中的产品评估测试标题、步骤提示等素材,由绘图软件制作,所述绘图软件可以包含PS、AI等。
所述虚拟交互模块包括碰撞检测模块、交互脚本模块,由实时3D互动内容创作和运营平台制作,所述碰撞检测模块、交互脚本模块相互连接,所述实时3D互动内容创作和运营平台可以包含unity3D等,进一步地,所述碰撞检测模块用于虚拟环境的真实感和操作性,对场景中需要进行碰撞检测的物体添加相应碰撞器组件,并查看物体之间、场景与物体之间是否重合碰撞,根据检测的结果做出不同的处理,为交互脚本模块中对象事件的触发提供条件,所述交互脚本模块用于对虚拟场景中的交互行为做出处理,脚本的编辑器可以包含MonoDevelop、Microsoft Visual Studio等,所述交互行为包含在虚拟场景中用户的点击触碰事件、场景对象属性的改变、UI界面的交互、提示的显示等。
所述数据库模块用于记录输入设备传输的数据以及各物体动态行为变化、脚本的运行顺序、对象事件发生的时间次数等数据。
所述场景模型模块、用户界面模块为虚拟交互模块提供对象,虚拟交互模块为场景模型模块、用户界面模块中的部分素材添加动态行为,虚拟交互模块的数据由数据库模块收集并记录。
最后,需要注意的是,本发明不限于以上实施例,还可以有很多变形。本领域的普通技术人员能从本发明公开的内容中直接导出或联想到的所有变形,均应认为是本发明的保护范围。
Claims (5)
1.一种基于虚拟现实评估产品的系统,其特征在于:包括输入设备、输出设备和多模块虚拟系统,所述输入设备、输出设备均与多模块虚拟系统通信连接,所述输入设备负责用户的知觉、行为捕捉,所述输入设备将用户数据发送到所述多模块虚拟系统,所述多模块虚拟系统提供场景模拟、用户界面以及用户产品交互并且收集用户测评产品时的输入数据,所述输出设备接收由多模块虚拟系统传出的数据并且负责用户的知觉反馈。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实评估产品的系统,其特征在于:所述多模块虚拟系统包括场景模型模块、用户界面模块、虚拟交互模块、数据库模块、交互脚本模块、碰撞检测模块,所述场景模型模块、用户界面模块、数据库模块、交互脚本模块、碰撞检测模块均与虚拟交互模块通信连接,所述场景模型模块、用户界面模块为虚拟交互模块提供对象,所述虚拟交互模块为场景模型模块、用户界面模块中的素材添加动态行为,所述虚拟交互模块的数据由数据库模块收集并记录。
3.一种基于虚拟现实评估产品的方法,其特征在于该评估方法包括如下步骤:
S1:搭建多模块虚拟系统;
S2:设置输入设备和输出设备;
S3:用户根据虚拟场景内的提示进行产品评估,输入设备实时捕捉用户的知觉、行为,并将数据传输到多模块虚拟系统中的虚拟交互模块,虚拟交互模块实时进行数据处理并传输至输出设备,输出设备实时进行用户知觉的反馈;
S4:数据库模块记录用户知觉、行为数据以及脚本运行数据。
4.根据权利要求3所述的一种基于虚拟现实评估产品的方法,其特征在于:
所述搭建多模块虚拟系统步骤如下:
1):制作场景模型模块,完成模型场景搭建;
2):用户界面模块中的素材,完成用户界面制作;
3):建立数据库,导入模型图,编写虚拟交互模块中的脚本并添加相应碰撞器组件,构建一个虚拟环境。
5.根据权利要求4所述的一种基于虚拟现实评估产品的方法,其特征在于:所述模型图包括模型贴图和UI界面图。
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