CN113487272B - 日程活动冲突判断方法、电子设备及存储介质 - Google Patents

日程活动冲突判断方法、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请涉及人工智能领域,特别是一种智能的日程活动冲突判断方法、电子设备及存储介质。所述方法包括:获取时间上至少有部分重叠的两个活动事件,两个活动事件为日历应用中的一个日程事件,第二活动事件为日历应用中的另一个日程事件或为运动健康应用学习用户的作息行为生成的活动事件,或为通过通知管理器获取交易平台应用生成的活动事件,或为通过天气三方云数据库获取到的恶劣天气事件。所述方法还根据两个活动事件的活动因子及活动因子的属性值判断两个活动事件相冲突,提示两个活动事件相冲突,其中活动因子涉及活动事件的发生对用户或环境的需求或影响。本申请提供的一些实施例提高了活动事件的冲突判断的准确性。

Description

日程活动冲突判断方法、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及人工智能领域,尤其涉及智能的日程活动冲突判断方法、电子设备及存储介质。
背景技术
目前商务人士往往日程行程安排非常紧张,经常同一时间参加多于一个活动事件。业界现有的日程管理方案,往往在日历应用中创建多个活动事件,然后获取创建的多个活动事件,当多个活动事件发生时间重叠时即认定为相冲突的活动事件。现有的日程管理方案在判断活动事件之间冲突的准确性不高。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种日程活动冲突判断方法以提高活动事件的冲突判断的准确性。
本申请的一些实施例考虑时间上至少有部分重叠的多个活动事件之间是否真正存在冲突。如用户预订了4月1日11:00-12:00的高铁出行的活动事件,且用户4月1日11:30-12:00需要参加一个线上会议的活动事件,由于线上会议的活动事件及高铁出行的活动事件在时间上相冲突,根据现有的日程管理方案,上述两个活动事件是相互冲突的,但是实际上这两件活动事件用户可以同时参加,故线上会议的活动事件及高铁出行的活动事件实际上不冲突。
第一方面,本申请的一些实施例提供一种日程活动冲突判断方法,所述方法包括:获取时间上至少有部分重叠的两个活动事件,两个活动事件包括第一活动事件和第二活动事件,第一活动事件为日历应用中的一个日程事件,第二活动事件为日历应用中的另一个日程事件或为运动健康应用学习用户的作息行为生成的活动事件,或为通过通知管理器获取交易平台应用生成的活动事件,或为通过天气三方云数据库获取到的恶劣天气事件;确定每个活动事件的一个或多个活动因子及每个活动因子的属性值,其中,一个或多个活动因子包括第一活动因子,第一活动因子涉及活动事件的发生对用户或环境的需求或影响;根据两个活动事件的活动因子及活动因子的属性值判断两个活动事件是否相冲突;及若两个活动事件相冲突,提示两个活动事件相冲突。上述日程活动冲突判断方法通过内容提供器获取日历应用中的的活动事件,或获取运动健康应用学习用户的作息行为生成的活动事件,或通过通知管理器获取交易平台应用生成的活动事件,或通过天气三方云数据库获取恶劣天气事件,解决了用户事先在日历应用中创建活动事件才能获取活动事件,造成用户使用不便的问题,并且本申请实施例根据两个活动事件的活动因子及活动因子的属性值判断两个活动事件是否相冲突,提高了两个活动时间的冲突判断的准确性。
在一种实现方式中,确定每个活动事件的一个或多个活动因子及每个活动因子的属性值包括:根据每个活动事件的类型确定每个活动事件的第一活动因子及第一活动因子的属性值,其中,第一活动因子的属性值包括是与否两种逻辑判断结果。通过上述技术方案,可以根据活动事件的类型确定活动事件的活动因子及活动因子的属性值。
在一种实现方式中,第一活动因子包括以下中的一项或多项:是否依赖室外环境良好、是否依赖网络、是否同时依赖网络和地址、是否要求用户清醒、是否独占用户心智、活动事件发生时是否导致用户不清醒、活动事件发生时是否影响网络、活动事件发生时是否导致室外环境恶化。通过上述技术方案,可以根据活动事件的类型及活动因子关系表确定活动事件的活动因子。
在一种实现方式中,所述根据所述两个活动事件的所述活动因子及所述活动因子的属性值判断所述两个活动事件是否相冲突包括以下中的一项或多项:判断所述两个活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值是否均为是,若均为是,则确定所述两个活动事件相冲突;或,判断所述两个活动事件中一个所述活动事件的是否要求用户清醒的活动因子的属性值与另外一个所述活动事件的活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值是否均为是,若均为是,则确定所述两个活动事件相冲突;或,判断所述两个活动事件中一个所述活动事件的是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值与另外一个所述活动事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值是否均为是,若均为是,则确定所述两个活动事件相冲突。通过上述技术方案,在两个活动事件的时间段相冲突后,还进一步根据两个活动事件的是否独占用户心智的活动因子、是否要求用户清醒的活动因子、活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子、是否依赖室外环境良好的活动因子活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子来判断两个活动时间是否相冲突,提高了两个活动时间的冲突判断的准确性。
在一种实现方式中,根据所述两个活动事件的所述活动因子及所述活动因子的属性值判断所述两个活动事件是否相冲突还包括:判断两个活动事件中至少一个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值是否均为是;若两个活动事件中至少一个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值是否为是,判断两个活动事件是否都依赖地址,且判断两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值是否都为是;若两个活动事件都依赖地址,且两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值都为,确定两个活动事件相冲突;若两个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值均是否,判断两个活动事件是否都依赖地址,或判断两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值是否均为是;若两个活动事件都依赖地址,或两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值均为是,确定两个活动事件相冲突。通过上述技术方案,在两个活动事件的时间段相冲突后,还进一步根据活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子、是否依赖网络的活动因子、活动事件发生时是否影响网络的活动因子来判断两个活动时间是否相冲突,提高了两个活动时间的冲突判断的准确性。
在一种实现方式中,判断两个活动事件是否都依赖地址包括:从每个活动事件的内容中确定每个活动事件的开始地点活动因子的属性值、结束地点活动因子的属性值;;若两个活动事件中每一活动事件的开始地点活动因子或结束地点活动因子的属性值均不为空值确定两个活动事件都依赖地址;若两个活动事件中至少一活动事件的开始地点活动因子或结束地点活动因子的属性值为空值确定两个活动事件不是都依赖地址。通过上述技术方案,在两个活动事件中每一活动事件的开始地点活动因子或结束地点活动因子的属性值均为空值时即可确定两个活动事件都依赖地址。
在一种实现方式中,提示两个活动事件相冲突包括:显示通知消息(可以是对话框或消息卡片等)以提示两个活动事件相冲突。通过上述技术方案,可以提醒用户相冲突的活动事件。
在一种实现方式中,显示通知消息以提示两个活动事件相冲突包括:在通知消息中显示相冲突的活动事件的冲突原因。上述技术方案,通过显示相冲突的活动事件的冲突原因,帮助用户对活动事件进行调整,从而方便用户管理日程的活动事件。
在一种实现方式中,显示通知消息以提示两个活动事件相冲突包括:在通知消息上显示相冲突的活动事件的深度链接;响应点击相冲突的活动事件的深度链接,显示相冲突的活动事件的内容;接收用户修改或变更相冲突的活动事件的内容的操作,对相冲突的活动事件的内容进行修改。上述技术方案,通过卡片提供对相冲突的活动事件的内容的修改,从而方便用管理日程的活动事件。
在一种实现方式中,所述方法还包括:显示所述第一活动事件对应的第一操作选项,和/或,显示所述第二活动事件对应的第二操作选项,其中,所述第一操作选项与所述第一活动事件的类型相关,所述第二操作选项与所述第二活动事件的类型相关,若所述第一活动事件的类型不同于所述第二活动事件的类型,则所述第一操作选项对应的功能与所述第二操作选项对应的功能不同;响应用户对所述第一操作选项和/或所述第二操作选项的操作,对所述第一活动事件和/或所述第二活动事件进行修改。上述技术方案,通过相冲突的活动事件的类型确定不同的操作选项以对相冲突的活动事件进行修改。上述显示第一操作选项和/或第二操作选项,可以显示在前述通知消息中,或者,也可以显示在前述通知消息之外的一些消息窗口(可以是对话框或消息卡片等)中。
在一种实现方式中,所述显示所述第一活动事件对应的第一操作选项,响应用户对所述第一操作选项的操作,对所述第一活动事件进行修改包括:显示第一子卡片,其中所述第一子卡片上显示所述第一操作选项,在所述第一活动事件的类型为睡觉活动事件的情况下,所述第一操作选项对应的功能与修改闹钟应用的时间相关;响应用户对所述第一操作选项的操作,修改闹钟应用的时间设定。上述技术方案,通过对第一操作选项的操作,修改闹钟应用的时间设定,以实现对睡觉活动事件的时间进行修改。
在一种实现方式中,显示所述第二活动事件对应的第二操作选项,响应用户对所述第二操作选项的操作,对所述第二活动事件进行修改包括:显示第二子卡片,其中所述第二子卡片上显示所述第二操作选项,在所述第二活动事件的类型为会议活动事件的情况下,所述第二操作选项对应的功能与向该会议活动的组织者请假相关或委托他人参加该会议活动相关。上述技术方案,通过对第二操作选项的操作实现修改会议活动事件的时间,及通过对第三操作选项的操作,实现对参加会议活动的出席人进行委托。在一种实现方式中,方法还包括:确定第一活动事件与第二活动事件之间存在的用户位置移动的活动事件;确定用户位置移动的活动事件的活动因子及活动因子的属性值;根据用户位置移动的活动事件的活动因子及活动因子的属性值、第一或第二活动事件的活动因子及活动因子的属性值判断用户位置移动的活动事件与第一或第二活动事件是否相冲突;若用户位置移动的活动事件与第一或第二活动事件相冲突,显示相冲突的用户位置移动的活动事件与第一或第二活动事件。通过上述技术方案,可以确定两个活动事件之间隐藏的用户位置移动的活动事件,并将用户位置移动的活动事件进一步与第一或第二活动事件进行冲突判断,从而进一步提高了活动事件的冲突判断的准确性。前述第一子卡片和第二子卡片可以是单独的两个消息卡片,或者也可以是同一消息卡片。
第二方面,本申请的一些实施例提供一种电子设备,电子设备包括存储器和处理器:其中,存储器,用于存储程序指令;处理器,用于读取并执行存储器中存储的程序指令,当程序指令被处理器执行时,使得电子设备执行上述日程活动冲突判断方法。
第三方面,本申请的一些实施例提供一种计算机存储介质,计算机存储介质存储有程序指令,当程序指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述日程活动冲突判断方法。
另外,第二方面至第三方面所带来的技术效果可参见上述方法部分各设计的方法相关的描述,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请一实施例中电子设备的软件结构框图。
图2为本申请一实施例中日程活动冲突判断方法的流程图。
图3为本申请一实施例中日程活动冲突判断方法的应用场景图。
图4为本申请另一实施例中日程活动冲突判断方法的应用场景图。
图5为本申请另一实施例中日程活动冲突判断方法的应用场景图。
图6A-6B为本发明一实施例中判断两个活动事件是否相冲突的方法流程图。
图7为本申请一实施例中显示通知消息的应用场景图。
图8A-8B为本申请一实施例中提供对相冲突的活动事件的修改操作的应用场景图。
图9为本申请另一实施例中日程活动冲突判断方法的流程图。
图10A-10B为本发明一实施例中判断新增的活动事件与目标活动事件是否相冲突的方法流程图。
图11为本申请一实施例中电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请的一些实施例的描述中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请的一些实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请中的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本申请。应理解,本申请中除非另有说明,“/”表示或的意思。例如,A/B可以表示A或B。本申请的一些实施例中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系。例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B三种情况。“至少一个”是指一个或者多个。“多个”是指两个或多于两个。例如,a、b或c中的至少一个,可以表示:a,b,c,a和b,a和c,b和c,a、b和c七种情况。
本申请提供一种日程活动冲突判断方法。所述日程活动冲突判断方法应用在电子设备100中。参考图1,所示为本申请一实施例中电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将电子设备100的Android系统分为四层,从上至下分别为应用层,应用框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用层可以包括一系列应用。如图1所示,应用可以包括智能日程表,运动健康,交易平台类应用(如订航班的应用或打车的应用),相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用。本实施例中,智能日程表用于执行所述日程活动冲突判断方法。本实施例中,智能日程表可以为一个不同于日历应用的新应用(即日历应用和智能日程表应用都在设备上),可以在后台运行,可以不用向用户呈现主界面。在其他实施例中,智能日程表可以为基于现有日历应用的功能进行升级后的日历应用。
应用框架层为应用层的应用提供应用编程接口(application programminginterface,API)和编程框架。应用框架层包括一些预先定义的函数。
所示,应用框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。本实施例中,智能日程表、日历、运动健康应用与内容提供器连接。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备10的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,智能终端振动,指示灯闪烁等。本实施例中,智能日程表、交易平台应用与通知管理器连接。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用层和应用框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用层和应用框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,G.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
本实施例中,日历、运动健康、交易平台应用分别将数据(如活动事件)存放在内容提供器中。本实施例中,活动事件包括行程活动事件及恶劣天气事件,如行程活动事件包括会议、高铁出行、吃饭、睡觉、运动等类型活动事件。
智能日程表从内容提供器中获取日历、运动健康、交易平台应用的活动事件。例如,智能日程表从内容提供器中获取日历应用创建的活动事件,或从内容提供器中获取运动健康应用学习用户的作息行为生成的活动事件,或从通知管理器中获取交易平台应用生成的活动事件。例如,智能日程表从天气三方云数据库中获取恶劣天气事件。本实施例中,智能日程表确定获取到至少两个活动事件后判断至少两个活动事件之间是否相冲突,并对发生冲突的活动事件进行管理。
请参考图2,所示为本申请一实施例中日程活动冲突判断方法的流程图。所述方法包括如下步骤。
步骤S201,获取两个活动事件。
本实施例中,获取的两个活动事件在时间上至少有部分重叠。
步骤S202,确定每个活动事件的活动因子及活动因子的属性值。
本实施例中,获取两个活动事件包括:获取日历应用中的的活动事件。参考图3,所示为本申请一实施例中日程活动冲突判断方法的应用场景图。本实施例中,获取通过日历应用的应用界面创建日历应用的活动事件。例如,通过日历应用的应用界面创建的日历应用的活动事件的类型为会议活动事件,所述会议活动事件为“4月1日11:00-12:00;研讨会;地址:深圳xx大厦”,其中,“4月1日11:00”为会议活动事件的起始时间,“4月1日12:00”为会议活动事件的终止时间,“研讨会”为会议活动事件的主题,“深圳xx大厦”为会议活动事件的地点。例如,获取通过日历应用的应用界面创建的活动类型为聚餐活动事件,所述聚餐活动事件为“4月1日11:00-12:00;聚餐;地址:xx大厦”,其中,“4月1日11:00”为聚餐活动事件的起始时间,“4月1日12:00”为聚餐活动事件的终止时间,“研讨会”为聚餐活动事件的主题,“深圳xx大厦”聚餐活动事件的地点。
本实施例中,每个活动事件都设置统一的活动因子。活动事件的每一活动因子包括执行活动事件的条件信息。本实施例中,确定每个活动事件的活动因子及活动因子的属性值包括:从每个活动事件的内容中确定每个活动事件的第二活动因子及第二活动因子的属性值;及根据每个活动事件的类型确定每个活动事件的第一活动因子及第一活动因子的属性值。本实施例中,第二活动因子包括,但不限于,开始时间活动因子、结束时间活动因子、开始地点活动因子、结束地点活动因子。本实施例中,所述第一活动因子涉及所述活动事件的发生对用户或环境的需求或影响。具体地,第一活动因子包括以下中的一项或多项:是否依赖室外环境良好、是否依赖网络、是否同时依赖网络和地址、是否要求用户清醒、是否独占用户心智、活动事件发生时是否导致用户不清醒、活动事件发生时是否影响网络、活动事件发生时是否导致室外环境恶化。本实施例中,第一活动因子的属性值为二值的逻辑判断结果,包括是与否两种逻辑判断结果。
例如,从获取的会议活动事件“4月1日11:00-12:00;研讨会;地址:深圳xx大厦”的内容中确定会议活动事件的开始时间活动因子、开始时间活动因子的属性值为“4月1日11:00”、结束时间活动因子、结束时间活动因子的属性值为“4月1日12:00”、开始地点活动因子、开始地点活动因子的属性值为“深圳xx大厦”、结束地点活动因子、结束地点活动因子的属性值为“深圳xx大厦”。
本实施例中,根据活动事件的类型确定活动事件的第一活动因子及第一活动因子的属性值包括:根据活动事件的类型查询活动因子关系表(参见如下表一)确定与活动事件的类型相对应的第一活动因子及第一活动因子的属性值,其中活动因子关系表包括活动事件的类型及活动事件的第一活动因子的属性值的对应关系。例如,根据会议活动事件的类型查询活动因子关系表确定会议活动事件中是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值为“否”、是否依赖网络的活动因子的属性值为“是”、是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值为“否”、是否要求用户清醒的活动因子的属性值为“是”、是否独占用户心智的活动因子的属性值为“是”、活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值为“否”、活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值为“是”、活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值为“否”。
表一
Figure BDA0003097519600000071
Figure BDA0003097519600000081
在一实施例中,获取活动事件包括:获取交易平台应用生成的活动事件。本实施例中,交易平台应用包括,但不限于订票平台及打车平台,例如,订票平台可以为机票订票平台、火车票订票平台、汽车订票平台、轮渡订票平台、电影票订票平台、音乐会订票平台。参考图4,所示为本申请另一实施例中日程活动冲突判断方法的应用场景图。本实施例中,获取机票订票平台生成的交易平台应用的活动事件。所述交易平台应用的活动事件的类型为飞机出行活动事件,如飞机出行活动事件为“4月1日HU1234 10:00-12:00深圳XX机场-上海XX机场”,其中,“HU1234”为飞机出行活动事件的航班号,“4月1日10:00”为飞机出行动事件的开始时间,“4月1日12:00”为飞机出行活动事件的结束时间,“深圳XX机场”为飞机出行活动事件的开始地点,“上海XX机场”为飞机出行活动事件的结束地点。
本实施例中,从获取的飞机出行活动事件“4月1日HU1234 10:00-12:00深圳XX机场-上海XX机场”的内容中确定飞机出行活动事件的开始时间活动因子、开始时间活动因子的属性值为“4月1日10:00”、结束时间活动因子、结束时间活动因子的属性值为“4月1日12:00”、开始地点活动因子、开始地点活动因子的属性值为“深圳XX机场”、结束地点活动因子、结束地点活动因子的属性值为“上海XX机场”。
本实施例中,根据飞机出行活动事件的类型查询活动因子关系表确定飞机出行活动事件中是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值为“否”、是否依赖网络的活动因子的属性值为“否”、是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值为“否”、是否要求用户清醒的活动因子的属性值为“是”、是否独占用户心智的活动因子的属性值为“否”、活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值为“是”、活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值为“是”、活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值为“否”。
在一实施例中,获取活动事件包括:获取运动健康应用学习用户的作息行为生成的活动事件。所述作息习惯活动事件至少包括睡觉习惯。例如,运动健康应用通过学习用户在家里晚上22:00至第二早上8:00的时间段内不使用手机的作息行为,生成的活动类型为睡觉活动事件,所述睡觉活动事件为在“在家里晚上22:00至第二早上8:00睡觉”。
本实施例中,从获取的睡觉活动事件“在家里每天晚上22:00至第二天早上8:00睡觉”的内容中确定睡觉习惯活动事件的开始时间活动因子、开始时间活动因子的属性值为“每天22:00”、结束时间活动因子、结束时间活动因子的属性值为“每天8:00”、开始地点活动因子、开始地点活动因子的属性值为“家里”、结束地点活动因子、结束地点活动因子的属性值为“家里”。本实施例中,根据睡觉活动事件的类型查询活动因子关系表确定睡觉活动事件中是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值为“否”、是否依赖网络的活动因子的属性值为“否”、是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值为“否”、是否要求用户清醒的活动因子的属性值为“否”、是否独占用户心智的活动因子的属性值为“是”、活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值为“否”、活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值为“否”、活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值为“否”。
在一实施例中,获取活动事件包括:获取天气三方云数据库中的恶劣天气事件。参考图5,所示为本申请另一实施例中日程活动冲突判断方法的应用场景图。例如,天气三方云数据库中的恶劣天气事件为“4月1日6:00-12:00;深圳XX地址;特大暴雨”。
本实施例中,从获取的恶劣天气事件“4月1日6:00-12:00;深圳XX;特大暴雨”的内容中确定恶劣天气事件的开始时间活动因子、开始时间活动因子的属性值为“4月1日6:00”、结束时间活动因子、结束时间活动因子的属性值为“4月1日12:00”、开始地点活动因子、开始地点活动因子的属性值为“深圳XX地址”、结束地点活动因子、结束地点活动因子的属性值为“深圳XX地址”。本实施例中,根据恶劣天气事件的类型查询活动因子关系表确定恶劣天气事件中是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值为“否”、是否依赖网络的活动因子的属性值为“否”、是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值为“否”、是否要求用户清醒的活动因子的属性值为“否”、是否独占用户心智的活动因子的属性值为“是”、活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值为“否”、活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值为“是”、活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值为“是”。
步骤S203,根据两个活动事件的活动因子及活动因子的属性值判断两个活动事件是否相冲突。若两个活动事件相冲突,执行步骤S204,否则,若两个活动事件不相冲突,流程结束。
本实施例中,根据两个活动事件的活动因子及活动因子的属性值判断两个活动事件是否相冲突的具体实施内容请参考如下图6A-6B及关于图6A-6B的描述内容。
步骤S204,提示两个活动事件相冲突。
参见图6A-6B,所示为本发明一实施例中判断两个活动事件是否相冲突的方法流程图。
步骤S601,根据每一活动事件的开始时间活动因子的属性值及结束时间活动因子的属性值确定每一活动事件的时间段。
步骤S602,判断两个活动事件的时间段是否部分重合。本实施例中,若两个活动事件的时间段部分重合则可以分别执行步骤S603、S604、S605、S606这些步骤中的部分或全部(如,对于某些活动事件可以只执行步骤S603,或者可以只执行步骤S603和S605),否则,可以执行步骤S610。
步骤S603,判断两个活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若两个活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值均为是,执行步骤S609,否则,若两个活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值有一者为否,执行步骤S610。
步骤S604,判断两个活动事件中一个活动事件的是否要求用户清醒的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若两个活动事件中一个活动事件的是否要求用户清醒的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值均为是,执行步骤S609,否则,若两个活动事件中一个活动事件的是否要求用户清醒的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值有一者为否,执行步骤S610。
步骤S605,判断两个活动事件中一个活动事件的是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若两个活动事件中一个活动事件的是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值均为是,执行步骤S609,否则,若两个活动事件中一个活动事件的是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值有一者为否,执行步骤S610。
步骤S606,判断两个活动事件中至少一个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若两个活动事件中至少一个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值是否为是,执行步骤S607,否则,若两个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值均是否,执行步骤S608。
步骤S607,判断两个活动事件是否都依赖地址,且判断两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值是否都为是。
本实施例中,若两个活动事件都依赖地址,且两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值都为是,执行步骤S609,否则若两个活动事件中有一个不依赖地址,或两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值中至少一者为否,执行步骤S610。
本实施例中,判断两个活动事件是否都依赖地址包括:获取每一活动事件的开始地点活动因子或结束地点活动因子的属性值;若两个活动事件中每一活动事件的开始地点活动因子或结束地点活动因子的属性值均不为空值确定两个活动事件都依赖地址;若两个活动事件中至少一活动事件的开始地点活动因子或结束地点活动因子的属性值为空值确定两个活动事件不是都依赖地址。例如,两个活动事件分别为聚餐活动事件“4月1日11:00-12:00;聚餐;地址:xx大厦”及会议活动事件“4月1日11:00-12:00;研讨会;地址:深圳xx大厦”,获取聚餐活动事件的开始地点活动因子的属性值为“xx大厦”,及获取会议活动事件的开始地点活动因子的属性值为“深圳xx大厦”,由于聚餐活动事件的开始地点活动因子的属性值与会议活动事件的开始地点活动因子的属性值均不为空值,确定聚餐活动事件与会议活动事件都依赖地址。
步骤S608,判断两个活动事件是否都依赖地址,或判断两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若两个活动事件都依赖地址,或两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值均为是,执行步骤S609,否则,若两个活动事件中有一个不依赖地址,且两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值有一者为否,执行步骤S610。
步骤S609,确定两个活动事件相冲突。
步骤S610,不响应。
例如,对于获取的会议活动事件“4月1日11:00-12:00;网上研讨会;地址:xx会议室”与飞机出行活动事件“4月1日HU1234 10:00-12:00深圳XX机场-上海XX机场”,确定出会议活动事件的时间段“4月1日11:00-12:00”与飞机出行活动事件的时间段“4月1日10:00-12:00”部分重合后,判断会议活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值为是,继续判断会议活动事件与飞机出行活动事件都依赖地址,且会议活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值为是,飞机出行活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值为是。由于会议活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与飞机出行活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值都为是,判断出会议活动事件与飞机出行活动事件相冲突。
例如,对于获取的会议活动事件“4月1日7:00-8:00;网上研讨会;地址:xx会议室”与睡觉活动事件“在家里每天晚上22:00至第二天早上8:00睡觉”,确定出会议活动事件的时间段“7:00-8:00”与睡觉活动事件的时间段“每天晚上22:00至第二天早上8:00睡觉”部分重叠,判断会议活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值为是,且睡觉活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值为是。由于会议活动事件与睡觉活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值均为是,判断出会议活动事件与睡觉活动事件相冲突。
例如,对于获取的飞机出行活动事件“4月1日HU1234 10:00-12:00深圳XX机场-上海XX机场”及恶劣天气事件为“4月1日6:00-12:00;深圳XX地址;特大暴雨”。确定出飞机出行活动事件的时间段“4月1日10:00-12:00”与恶劣天气事件的时间段“4月1日6:00-12:00”部分重叠,判断飞机出行活动事件的是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值为是,且判断出恶劣天气事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值为是。由于飞机出行活动事件的是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值与恶劣天气事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值均为是,确定飞机出行活动事件与恶劣天气事件相冲突。
本实施例中,在确定两个活动事件相冲突后,所述方法还包括:显示通知消息以提示相冲突的两个活动事件。请参考图7,所示为本申请一实施例中显示通知消息的应用场景图。在确定会议活动事件“4月1日11:00-12:00;研讨会;地址:深圳xx大厦”与飞机出行活动事件“4月1日HU1234 10:00-12:00深圳XX机场-上海XX机场”为相冲突的两个活动事件后,通过卡片20显示通知消息以提示会议活动事件与飞机出行活动事件相冲突。本实施例中,所述卡片为显示窗口。所述卡片20上显示的通知消息为“系统发现您有1个飞机出行活动事件和1个会议活动事件的时间段重合,可能存在冲突,请注意调整您的时间安排”。所述卡片20上包括飞机出行活动事件的快速入口21及会议活动事件的快速入口22。本实施例中,飞机出行活动事件的快速入口为飞机出行活动事件的深度链接(Deeplink)。例如,飞机出行活动事件是由机票订票平台生成的活动事件,机票订票平台生成飞机出行活动事件时生成与飞机出行活动事件的深度链接作为飞机出行活动事件的访问地址。响应用户点击飞机出行活动事件的深度链接,显示飞机出行活动事件的内容以供用户查看。本实施例中,会议活动事件的快速入口为会议活动事件的深度链接。例如,会议活动事件是由日历应用生成的活动事件,日历应用生成会议活动事件时生成与会议活动事件的深度链接作为会议活动事件的访问地址。响应用户点击会议活动事件的深度链接,显示会议活动事件的内容,并接收用户修改或变更会议活动事件的内容的操作,对会议活动事件的内容进行修改。
参考图8A-8B,所示为本申请一实施例中提供对相冲突的活动事件的修改操作的应用场景图。本实施例中,根据活动事件的类型设定与活动事件对应的操作选项,并响应用户对与活动事件对应的操作选项的操作,对活动事件进行修改。参考图8A,若确定相冲突的活动事件为睡觉活动事件及会议活动事件,所述卡片20上显示通知消息及相冲突的睡觉活动事件与会议活动事件的深度链接。点击相冲突的睡觉活动事件与会议活动事件的深度链接后,参考图8B,显示第一子卡片24及第二子卡片26,其中第一子卡片24上显示睡觉活动事件的内容,及第一操作选项241,其中,第一操作选项241与睡觉活动事件的类型相关。响应用户对第一子卡片24的第一操作选项241的操作,修改闹钟应用的时间设定。所述第二子卡片26显示会议活动事件的内容、第二操作选项261及第三操作选项262,其中,第二操作选项261及第三操作选项262与会议活动事件的类型相关。响应用户对第二子卡片26的第二操作选项261的操作,修改会议活动事件的时间,响应用户对第三操作选项262的操作,向该会议活动的组织者请假或委托参加该会议活动的出席人。
本实施例中,在确定出相冲突的活动事件时,所述方法还包括:分析相冲突的活动事件的冲突原因,并在显示的通知消息中显示相冲突的活动事件的冲突原因,以帮助用户修改相冲突的活动事件的内容。例如,如前所述,对于获取的会议活动事件“4月1日11:00-12:00;网上研讨会;地址:xx会议室”与飞机出行活动事件“4月1日HU1234 10:00-12:00深圳XX机场-上海XX机场”,通过分析飞机出行活动事件的是否依赖网络的活动因子与会议活动事件的是否依赖网络的活动因子,确定飞机出行活动事件与会议活动事件相冲突的原因是:会议活动事件依赖网络,而飞机出行活动事件的活动事件发生时影响网络。在确定出飞机出行活动事件与会议活动事件的冲突原因时,在显示的通知消息中显示飞机出行活动事件与会议活动事件的冲突原因。
请参考图9,所示为本申请另一实施例中日程活动冲突判断方法的流程图。所述方法包括如下步骤。
步骤S901,获取新增的活动事件。
步骤S902,获取新增的活动事件的活动因子及活动因子的属性值。
步骤S903,确定新增的活动事件的时间段。
本实施例中,确定新增的活动事件的时间段包括:根据新增的活动事件的开始时间活动因子的属性值及结束时间活动因子的属性值确定新增的活动事件的时间段。
步骤S904,判断事件列表中是否存在与新增的活动事件的时间段至少有部分重叠的活动事件。本实施例中,若事件列表中存在与新增的活动事件的时间段至少有部分重叠的活动事件执行步骤S905,否则,若事件列表中不存在与新增的活动事件的时间段至少有部分重叠的活动事件,执行步骤S910。
本实施例中,事件列表中存储有至少一个活动事件,所述活动事件包括,但不限于日历应用创建的活动事件、交易平台应用生成的活动事件、运动健康应用学习用户的作息行为生成的作息习惯活动事件、天气三方云数据库中的恶劣天气事件。
步骤S905,将事件列表中与新增的活动事件的时间段相重合的所有活动事件作为目标活动事件,并获取目标活动事件的活动因子及活动因子的属性值。
步骤S906,根据新增的活动事件的活动因子及活动因子的属性值、目标活动事件的活动因子及活动因子的属性值,判断新增的活动事件与目标活动事件是否相冲突。本实施例中,若新增的活动事件与目标活动事件相冲突,执行步骤S907,否则,若新增的活动事件与目标活动事件不相冲突,执行步骤S910。
本实施例中,根据新增的活动事件的活动因子及活动因子的属性值、目标活动事件的活动因子及活动因子的属性值,判断新增的活动事件与目标活动事件是否相冲突的具体实施内容请参考如下图10及关于图10的描述内容。
步骤S907,提示新增的活动事件与目标活动事件相冲突。
步骤S908,接收用户对相冲突的活动事件的修改操作,并响应修改操作对相冲突的活动事件的修改。
本实施例中,接收用户对相冲突的活动事件的修改操作,并响应修改操作对相冲突的活动事件的修改的具体方法,参照上述描述内容,这里不再详述。
步骤S909,将修改后的活动事件保存到事件列表中。
步骤S910,将新增的活动事件保存到事件列表中。
参见图10A-10B,所示为本发明一实施例中判断新增的活动事件与目标活动事件是否相冲突的方法流程图。
步骤S1001,判断所有目标活动事件是否遍历完成与新增的活动事件的冲突判断。
本实施例中,若所有目标活动事件没有遍历完成与新增的活动事件的冲判断,执行步骤S1002。否则,若所有目标活动事件遍历完成与新增的活动事件相的冲突判断,执行步骤S1010。
步骤S1002,获取下一个未与新增的活动事件进行冲突判断的目标活动事件的活动因子及活动因子的属性值。步骤S1002执行完后,可以分别执行步骤S1003、步骤S1004、步骤S1005、步骤S1006这些步骤中的部分或全部(如,对于某些活动事件可以只执行步骤S1003,或者可以只执行步骤S1003和S1005)。
步骤S1003,判断新增的活动事件及目标活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若新增的活动事件及目标活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值均为是,执行步骤S1009,否则,若新增的活动事件及目标活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值中至少一者为否,执行步骤S1010。
步骤S1004,判断新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中一个活动事件的是否要求用户清醒的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若两个活动事件中一个活动事件的是否要求用户清醒的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值均为是,执行步骤S1009,否则,若两个活动事件中一个活动事件的是否要求用户清醒的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致用户保持清醒的活动因子的属性值有一者为否,执行步骤S1010。
步骤S1005,判断新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中一个活动事件的依赖室外环境良好的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中一个活动事件的依赖室外环境良好的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值均为是,执行步骤S1009,否则,若新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中一个活动事件的依赖室外环境良好的活动因子的属性值与另外一个活动事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值有一者为否,执行步骤S1010。
步骤S1006,判断新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中至少一个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中至少一个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值均为是,执行步骤S1007,否则,若新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值均为否,执行步骤S1008。
步骤S1007,判断新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件是否都依赖地址,且判断两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若两个活动事件都依赖地址,且两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值均为是,执行步骤S1009,否则若两个活动事件中有一个不依赖地址,或两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值有一者为否,执行步骤S1010。
步骤S1008,判断新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件是否都依赖地址,或判断新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值是否均为是。
本实施例中,若新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件都依赖地址,或新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值均为是,执行步骤S1009,否则,若新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中有一个不依赖地址,且新增的活动事件及目标活动事件两个活动事件中一个活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值有一者为否,执行步骤S1010。
步骤S1009,确定新增的活动事件及目标活动事件相冲突。
步骤S1010,不响应。
本申请提供的一些实施例中,发明人通过研究发现,两个活动事件发生的时间比较接近且两个活动事件的完成需要用户进行位置的移动时,两个活动事件之间通常存在一个隐性的活动事件,因而,在考虑各个活动事件之间是否存在冲突时,也需要考虑任意两个活动事件存在的隐性的活动事件与其他的活动事件是否存在冲突。例如,对于新增的飞机出行活动事件“4月1日HU1234 10:00-12:00深圳XX机场-上海XX机场”与事件列表中的会议活动事件“4月1日13:00-15:00;研讨会;地址:上海xx大厦”,由于飞机出行活动事件发生的时间段为10:00-12:00,其与会议活动事件的发生的时间段13:00-15:00接近,且用户在完成飞机出行活动事件后需要用户的位置由上海XX机场移动到上海xx大厦,因而用户在飞机出行活动事件与会议活动事件之间还存在用户位置移动活动事件。因而,飞机出行活动事件与会议活动事件之间存在的隐性的活动事件为两个活动事件之间用户位置移动活动事件。本实施例中,两个活动事件之间用户位置移动活动事件的开始时间活动因子的属性值为飞机出行活动事件的结束时间,为12:00;两个活动事件之间用户位置移动活动事件的结束时间活动因子的属性值为飞机出行活动事件的结束时间,为13:00;两个活动事件之间用户位置移动活动事件的开始地点活动因子的属性值为飞机出行活动事件的结束地点,为上海XX机场;两个活动事件之间用户位置移动活动事件的结束地点活动因子的属性值为会议活动事件的开始地点,为上海XX大厦。本实施例中,根据两个活动事件之间用户位置移动活动事件的类型查询活动因子关系表确定两个活动事件之间用户位置移动活动事件中是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值为“是”、是否依赖网络的活动因子的属性值为“否”、是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值为“否”、是否要求用户清醒的活动因子的属性值为“是”、是否独占用户心智的活动因子的属性值为“否”、活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值为“否”、活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值为“是”、活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值为“否”。在确定出位置移动活动事件的活动因子及活动因子的属性值后,根据所述用户位置移动的活动事件的活动因子及活动因子的属性值、事件列表中的会议活动事件的活动因子及活动因子的属性值判断所述用户位置移动的活动事件与会议活动事件是否相冲突,若用户位置移动的活动事件与会议活动事件相冲突,显示相冲突的用户位置移动的活动事件与会议活动事件。根据所述两个活动事件的所述活动因子及所述活动因子的属性值判断所述两个活动事件是否相冲突参照本案的前述描述内容,这里不在重复描述。参考图11,所示为本申请一实施例中电子设备100的硬件结构示意图。所述电子设备100可以是手机、平板电脑、桌面型计算机、膝上型计算机、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、人工智能(artificial intelligence,AI)设备、可穿戴式设备、车载设备、智能家居设备和/或智慧城市设备,本申请的一些实施例对该电子设备100的具体类型不作特殊限制。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备100,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备100供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。
无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
内部存储器121可以包括一个或多个随机存取存储器(random access memory,RAM)和一个或多个非易失性存储器(non-volatile memory,NVM)。
随机存取存储器可以包括静态随机存储器(static random-access memory,SRAM)、动态随机存储器(dynamic random access memory,DRAM)、同步动态随机存储器(synchronous dynamic random access memory,SDRAM)、双倍资料率同步动态随机存取存储器(double data rate synchronous dynamic random access memory,DDR SDRAM,例如第五代DDR SDRAM一般称为DDR5 SDRAM)等;
非易失性存储器可以包括磁盘存储器件、快闪存储器(flash memory)。
快闪存储器按照运作原理划分可以包括NOR FLASH、NAND FLASH、3D NAND FLASH等,按照存储单元电位阶数划分可以包括单阶存储单元(single-level cell,SLC)、多阶存储单元(multi-level cell,MLC)、三阶储存单元(triple-level cell,TLC)、四阶储存单元(quad-level cell,QLC)等,按照存储规范划分可以包括通用闪存存储(英文:universalflash storage,UFS)、嵌入式多媒体存储卡(embedded multi media Card,eMMC)等。
随机存取存储器可以由处理器110直接进行读写,可以用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的可执行程序(例如机器指令),还可以用于存储用户及应用的数据等。
非易失性存储器也可以存储可执行程序和存储用户及应用的数据等,可以提前加载到随机存取存储器中,用于处理器110直接进行读写。
外部存储器接口120可以用于连接外部的非易失性存储器,实现扩展电子设备100的存储能力。外部的非易失性存储器通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部的非易失性存储器中。
内部存储器121或外部存储器接口120用于存储一个或多个计算机程序。一个或多个计算机程序被配置为被该处理器110执行。该一个或多个计算机程序包括多个指令,多个指令被处理器110执行时,可实现上述实施例中在电子设备100上执行的日程活动冲突判断方法,以实现电子设备100的日程活动冲突判断功能。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备100平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of theUSA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A
的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备100姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的日程活动冲突判断方法。
另外,本申请的一些实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的日程活动冲突判断方法。
其中,本实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,该模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
该作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
该集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的一些实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是,以上实施例仅用以说明本申请的一些实施例的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本申请的一些实施例进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本申请的一些实现例的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本申请的一些实施例的技术方案的精神和范围。

Claims (12)

1.一种日程活动冲突判断方法,其特征在于,所述方法包括:
获取时间上至少有部分重叠的两个活动事件,所述两个活动事件包括第一活动事件和第二活动事件,所述第一活动事件为来自日历应用中的一个日程事件,所述第二活动事件为来自所述日历应用中的另一个日程事件或为通过内容提供器获取运动健康应用学习用户的作息行为生成的活动事件,或为通过通知管理器获取交易平台应用生成的活动事件,或为通过天气三方云数据库获取到的恶劣天气事件;
确定每个所述活动事件的多个活动因子及每个所述活动因子的属性值,其中,所述多个活动因子包括第一活动因子,所述第一活动因子涉及所述活动事件的发生对用户或环境的需求或影响;
根据所述两个活动事件的所述活动因子及所述活动因子的属性值判断所述两个活动事件是否相冲突,其中所述第一活动因子包括以下中的多项:是否依赖室外环境良好、是否依赖网络、是否同时依赖网络和地址、是否要求用户清醒、是否独占用户心智、活动事件发生时是否导致用户不清醒、活动事件发生时是否影响网络、活动事件发生时是否导致室外环境恶化,其中所述根据所述两个活动事件的所述活动因子及所述活动因子的属性值判断所述两个活动事件是否相冲突包括以下中的多项:
判断所述两个活动事件的是否独占用户心智的活动因子的属性值是否均为是,若均为是,则确定所述两个活动事件相冲突;
判断所述两个活动事件中一个所述活动事件的是否要求用户清醒的活动因子的属性值与另外一个所述活动事件的活动事件发生时是否导致用户不清醒的活动因子的属性值是否均为是,若均为是,则确定所述两个活动事件相冲突;
判断所述两个活动事件中一个所述活动事件的是否依赖室外环境良好的活动因子的属性值与另外一个所述活动事件的活动事件发生时是否导致室外环境恶化的活动因子的属性值是否均为是,若均为是,则确定所述两个活动事件相冲突;
判断所述两个活动事件中至少一个所述活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值是否均为是;
若所述两个活动事件中至少一个所述活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值是否为是,
判断所述两个活动事件是否都依赖地址,且判断所述两个活动事件中一个所述活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个所述活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值是否都为是;
若所述两个活动事件都依赖地址,且所述两个活动事件中一个所述活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个所述活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值都为是,确定所述两个活动事件相冲突;
若所述两个活动事件的是否同时依赖网络和地址的活动因子的属性值均是否,
判断所述两个活动事件是否都依赖地址,或判断所述两个活动事件中一个所述活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个所述活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值是否均为是;
若所述两个活动事件都依赖地址,或所述两个活动事件中一个所述活动事件的是否依赖网络的活动因子的属性值与另一个所述活动事件的活动事件发生时是否影响网络的活动因子的属性值均为是,确定所述两个活动事件相冲突;及
若所述两个活动事件相冲突,提示所述两个活动事件相冲突。
2.如权利要求1所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,确定每个所述活动事件的一个或多个活动因子及每个所述活动因子的属性值包括:
根据每个所述活动事件的类型确定每个所述活动事件的第一活动因子及所述第一活动因子的属性值,其中,所述第一活动因子的属性值包括是与否两种逻辑判断结果。
3.如权利要求1所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,判断所述两个活动事件是否都依赖地址包括:
从每个所述活动事件的内容中确定每个所述活动事件的开始地点活动因子的属性值、结束地点活动因子的属性值;
若所述两个活动事件中每一所述活动事件的开始地点活动因子或结束地点活动因子的属性值均不为空值确定所述两个活动事件都依赖地址;
若所述两个活动事件中至少一所述活动事件的开始地点活动因子或结束地点活动因子的属性值为空值确定所述两个活动事件不是都依赖地址。
4.如权利要求1所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,提示所述两个活动事件相冲突包括:
显示通知消息以提示所述两个活动事件相冲突。
5.如权利要求4所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,显示通知消息以提示所述两个活动事件相冲突包括:
在所述通知消息中显示相冲突的活动事件的冲突原因。
6.如权利要求4所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,显示通知消息以提示所述两个活动事件相冲突包括:
在所述通知消息中显示相冲突的活动事件的深度链接;
响应点击相冲突的活动事件的深度链接,显示相冲突的活动事件的内容;
接收用户修改或变更相冲突的活动事件的内容的操作,对相冲突的活动事件的内容进行修改。
7.如权利要求4至6任一项所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示所述第一活动事件对应的第一操作选项,和/或,显示所述第二活动事件对应的第二操作选项,其中,所述第一操作选项与所述第一活动事件的类型相关,所述第二操作选项与所述第二活动事件的类型相关,若所述第一活动事件的类型不同于所述第二活动事件的类型,则所述第一操作选项对应的功能与所述第二操作选项对应的功能不同;
响应用户对所述第一操作选项和/或所述第二操作选项的操作,对所述第一活动事件和/或所述第二活动事件进行修改。
8.如权利要求7所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,所述显示所述第一活动事件对应的第一操作选项,响应用户对所述第一操作选项的操作,对所述第一活动事件进行修改包括:
显示第一子卡片,其中所述第一子卡片上显示所述第一操作选项,在所述第一活动事件的类型为睡觉活动事件的情况下,所述第一操作选项对应的功能与修改闹钟应用的时间相关;
响应用户对所述第一操作选项的操作,修改闹钟应用的时间设定。
9.如权利要求7所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,所述显示所述第二活动事件对应的第二操作选项,响应用户对所述第二操作选项的操作,对所述第二活动事件进行修改包括:
显示第二子卡片,其中所述第二子卡片上显示所述第二操作选项,在所述第二活动事件的类型为会议活动事件的情况下,所述第二操作选项对应的功能与向该会议活动的组织者请假相关或委托他人参加该会议活动相关。
10.如权利要求1至6任一所述的日程活动冲突判断方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述第一活动事件与所述第二活动事件之间存在的用户位置移动的活动事件;
确定所述用户位置移动的活动事件的活动因子及活动因子的属性值;
根据所述用户位置移动的活动事件的活动因子及活动因子的属性值、所述第一活动事件或所述第二活动事件的活动因子及活动因子的属性值判断所述用户位置移动的活动事件与所述第一活动事件或所述第二活动事件是否相冲突;
若用户位置移动的活动事件与所述第一活动事件或所述第二活动事件相冲突,提示所述用户位置移动的活动事件与所述第一活动事件或所述第二活动事件相冲突。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器和处理器:
其中,所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于读取并执行所述存储器中存储的所述程序指令,当所述程序指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至10任一项所述的日程活动冲突判断方法。
12.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有程序指令,当所述程序指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至10任一项所述的日程活动冲突判断方法。
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